高等院校"十二五"規劃教材 動畫類 動畫運動規律

高等院校"十二五"規劃教材 動畫類 動畫運動規律 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

申福宏 著
圖書標籤:
  • 動畫原理
  • 動畫運動規律
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  • 十二五規劃
  • 動畫基礎
  • 運動規律
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店鋪: 炫麗之舞圖書專營店
齣版社: 南京大學齣版社
ISBN:9787305099496
商品編碼:29930788432
包裝:平裝
齣版時間:2012-08-01

具體描述

基本信息

書名:高等院校'十二五'規劃教材 動畫類 動畫運動規律

定價:40.00元

作者:申福宏

齣版社:南京大學齣版社

齣版日期:2012-08-01

ISBN:9787305099496

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:大16開

商品重量:0.540kg

編輯推薦


內容提要


  《高等院校“十二五”規劃教材·動畫類:動畫運動規律》中涉及的動畫原理,可以應用到二維動畫、三維電腦動畫、偶動畫、遊戲和影視動畫等動畫的所有類型,理解並掌握瞭原理,在創作中纔會有好的作品,纔能實現我們想要的畫麵效果。在理解原理的過程中,需要我們靜下心來觀察和理解大自然,分析並記錄下每次的觀察感受,另外分析現有的動畫片也是一個行之有效的途徑,通過逐格的觀看、品味甚至臨摹,來實踐觀察的結果,學習動畫效果在畫麵中是如何實現運動的。

目錄


章 動畫基本知識
1.1 動畫片的基本原理
1.2 動畫片的基本特徵
1.3 動畫片的製作流程
1.4 動畫運動規律與時間掌握

第二章 特定動畫的運動規律
2.1 彈規律
2.2 慣規律
2.3 麯綫運動規律
2.4 預備動作運動規律
2.5 緩衝動作運動規律
2.6 追隨動作運動規律
2.7 誇張動作運動規律
2.8 因果關係運動規律

第三章 動畫角色的運動規律
3.1 角色行走的基本運動規律
3.2 角色奔跑的基本運動規律
3.3 角色跳躍的基本規律
3.4 角色的口型與錶情運動規律

第四章 動物的運動規律
4.1 獸類動物的基本運動規律
4.2 禽類動物的基本運動規律
4.3 爬行類和兩棲類動物的運動規律
4.4 魚類動物的運動規律

第五章 自然現象的運動規律
5.1 自然現象的運動規律——風
5.2 自然現象的運動規律——火
5.3 自然現象的運動規律——水
5.4 自然現象的運動規律——雨
5.5 自然現象的運動規律——雪
5.6 自然現象的運動規律——雷電
5.7 自然現象的運動規律——煙

第六章 教學實訓
主要參考文獻

作者介紹


文摘


序言



現代動畫製作中的運動感知與錶現 本書探討瞭動畫製作領域中,如何精確捕捉和有效傳達物體及角色運動的本質規律,旨在提升動畫作品的視覺真實感與情感張力。 本書並非一本基礎的動畫原理入門教材,它將目光聚焦於運動這一核心要素在當代動畫製作流程中的復雜應用與深入解析。我們假設讀者已經掌握瞭基本的動畫製作軟件操作技能以及初級的“二十四幀”等傳統動畫概念。本書的核心價值在於解構運動背後的物理學、生物力學以及動畫藝術的融閤點。 第一部分:運動的物理基礎與動畫的法則重塑 本部分深入剖析瞭真實世界中物體運動所依賴的物理定律,並著重討論瞭這些定律如何在動畫這一“非真實”媒介中被選擇性地采納、誇張或弱化。 1. 質量、慣性與動量的動畫化處理: 傳統動畫教育強調“誇張”,但這種誇張必須建立在對質量感和慣性規律的深刻理解之上。我們詳細分析瞭重物與輕物在啓動、停止、接觸地麵瞬間的“形變響應”差異。書中通過大量的案例分析,探討瞭如何通過關鍵幀之間的過渡麯綫(Ease In/Ease Out)來模擬不同密度物體的動量變化。特彆關注瞭在快速運動中,如何通過模糊處理(Motion Blur)和軌跡綫(Speed Lines)來視覺化速度的積纍,而非僅僅依賴於畫麵切換。 2. 力的作用點與傳導機製: 在復雜的角色互動中,力是如何從一個肢體傳遞到全身,並最終影響麵部錶情和姿態的?本書超越瞭簡單的“拉伸與擠壓”,轉嚮探討動作的“能量流”。我們使用簡化的力學模型圖示,展示瞭角色在進行跳躍、投擲或承受衝擊時,肌肉群和骨骼結構如何協同工作以支撐或抵抗外力。這對於製作需要高強度物理交互的動作場景至關重要。 3. 周期性運動的數學模型與視覺節奏: 走路、奔跑、揮舞手臂等周期性動作是動畫的基礎。本書提供瞭一套將傅裏葉級數和樣條插值法應用於周期性運動麯綫的實用方法。它教導讀者如何從純粹的數學模型齣發,反推迴到具有角色個性的、非勻速的、富有生命力的行走循環。這部分內容著重於如何通過打破數學上的完美對稱性,來注入“生活感”。 第二部分:生物力學與角色動態錶現 動畫角色的運動必須遵循(或有意識地違背)生物體的運動學原理。本章旨在將解剖學知識轉化為可操作的動畫參數。 1. 人體運動的重心控製與平衡調整: 角色在靜止和動態中的平衡點是定義其穩定性的關鍵。書中詳細繪製瞭不同姿態下的重心投影區域,並解釋瞭在快速轉嚮、身體扭麯(Twisting)或失去平衡時,身體如何通過反嚮運動(Counterbalance)來重新建立視覺上的穩定感。對於高難度特技動作,如何通過預先的“平衡調整幀”來增強動作的可信度是重點分析對象。 2. 關節運動的限製與自由度: 瞭解關節的物理限製是避免“橡皮泥化”和“機械化”運動的關鍵。本書對比瞭肩、肘、膝等主要關節的自然活動範圍(Range of Motion),並討論瞭在動畫中,為瞭藝術效果,何時以及如何突破這些限製(例如,誇張的關節彎麯),以及突破後需要通過何種輔助動作來“掩蓋”這種不自然。 3. 錶情肌群與情緒的運動學錶達: 情緒的傳達往往依賴於麵部微小肌肉的運動。我們超越瞭簡單的口型同步,分析瞭如“恐懼”時眼輪匝肌和提上眼瞼肌的協同作用,以及“憤怒”時頸部和肩部的微小緊張反饋。本書提供瞭一套運動捕捉數據的後處理分析方法,用於提取情緒驅動下的非綫性麵部運動軌跡。 第三部分:復雜敘事環境中的運動設計 運動不再是孤立的幀序列,它必須服務於敘事目標。本部分關注在復雜場景和多角色互動中對運動進行調度。 1. 運動的層次結構與焦點引導: 在一個包含多角色的復雜場景中,觀眾的注意力是有限的。本書提齣瞭“運動強度分級”的概念,即通過主導運動(Primary Action)、次要運動(Secondary Action,如隨動)和環境運動(Environmental Reaction,如布料、頭發飄動)的對比,來引導觀眾視綫。如何設計運動的清晰度,確保敘事重點不被多餘的細節乾擾,是本章的實踐核心。 2. 群體運動的協同與個體差異: 模擬人群或團隊動作時,最大的挑戰在於如何使之看起來既有統一性,又不失個體特徵。我們分析瞭“波浪效應”和“感染效應”在群體運動中的應用,並提供瞭通過隨機化周期偏移量和運動幅度,來營造自然群體動態的技術流程。 3. 節奏、停頓與動態張力: 運動的“安靜”和“停頓”與運動本身同樣重要。本書深入研究瞭動作的高潮點(Peak Action)前後的節奏設計。如何通過精心計算的“靜止幀”(Hold Frame)來積蓄能量,以及如何在動作結束後,通過緩慢的、不確定的收尾動作來暗示角色的疲憊或內心掙紮,從而提升敘事的深度。 結論:超越技術,抵達意圖 本書的最終目標是幫助動畫師超越對軟件工具的依賴,將運動視為一種強大的、帶有明確意圖的敘事語言。隻有深刻理解瞭運動背後的“為什麼”和“如何”,纔能創造齣真正具有說服力和感染力的動畫作品。本書適閤有誌於在角色動畫、動作指導領域深耕的高級學生和專業人士閱讀。

用戶評價

評分

我最近在尋找一些關於基礎動畫理論的書籍,希望能係統地學習一下動畫的原理和技法。聽朋友推薦瞭這本《動畫運動規律》,說它內容很紮實,而且是高等院校的規劃教材,應該很有深度。我一直覺得,要做齣好的動畫,除瞭創意,更重要的是對運動規律的深刻理解。比如,一個簡單的角色走路,不同步態所傳達的情緒和性格就完全不同,這背後一定有科學的依據。這本書的標題正好戳中瞭我的痛點,我相信它會為我解答很多關於“為什麼”的疑問,教會我如何讓動畫角色更自然、更具生命力。我已經迫不及待想看看書裏有沒有關於物理學在動畫中的應用,或者不同種類動畫(比如2D、3D、定格動畫)在運動錶現上的獨特之處。

評分

這本書的封麵設計非常有意思,采用瞭一種復古的插畫風格,色調柔和,讓人一看就心生親近感。書名“動畫運動規律”也很有吸引力,因為我一直對動畫背後的原理很好奇,總覺得能讓靜止的畫麵動起來是一件很神奇的事情。我特彆喜歡這本書的排版,字體大小適中,留白也恰到好處,讀起來一點都不會覺得吃力。而且,我注意到書的紙張質量很好,觸感順滑,印刷清晰,翻閱起來有一種很愉悅的體驗。雖然我還沒開始深入閱讀,但光是這外觀和初步的翻閱,就已經讓我對這本書充滿瞭期待。我希望它能像它的封麵一樣,帶我進入一個充滿創造力和想象力的動畫世界,讓我理解那些讓卡通人物活靈活現的關鍵技巧。

評分

我一直是個動畫愛好者,從童年時期的迪士尼經典動畫到如今各種風格的CG大片,我都看在眼裏,迷在其中。但作為一個普通的觀眾,我總感覺自己隔著一層窗戶紙,無法真正理解那些令人驚嘆的畫麵是如何被創造齣來的。這次偶然看到這本《動畫運動規律》,我第一反應是,或許這本書能幫我推開那扇窗戶,讓我窺見動畫製作的“幕後故事”。我特彆想知道,那些看似隨意的動作,是不是都遵循著一套嚴謹的法則?比如,如何纔能讓一個角色在奔跑時顯得更有力量感,或者在摔倒時更具戲劇性?我希望這本書能用通俗易懂的語言,結閤豐富的案例,讓我這個“門外漢”也能領略到動畫運動規律的精妙之處,甚至能激發齣自己動手嘗試製作動畫的衝動。

評分

作為一個在動畫領域摸爬滾打多年的從業者,我深知運動規律對於動畫作品質量的重要性。每次在項目中遇到瓶頸,或者看到一些“感覺不對”的動畫時,我都會迴過頭去重新審視那些最基礎的理論。我聽說這本《高等院校"十二五"規劃教材 動畫類 動畫運動規律》在業內評價很高,內容體係化,理論紮實。我希望這本書能幫我鞏固和深化我對動畫運動原理的理解,並且提供一些新的視角或者案例,讓我能夠更好地指導我的團隊,或者在自己的創作中有所突破。尤其是一些關於時間、空間、重力、慣性等基本物理概念在動畫錶現中的具體應用,以及不同風格動畫在運動規律上的差異化處理,都是我非常感興趣的。

評分

我對科學和藝術的結閤一直非常著迷,而動畫無疑是這種結閤的絕佳體現。我一直相信,一切看似神奇的藝術創作,背後都離不開科學的支撐。《動畫運動規律》這個書名,瞬間就抓住瞭我的注意力。我猜想,這本書一定不僅僅是教授如何畫齣流暢的綫條,更會深入探討那些驅動畫麵運動的根本法則。比如,物體在受力時的錶現,角色情緒如何通過肢體語言來傳達,甚至是如何模擬生物的運動模式,讓動畫角色擁有“靈魂”。我期待這本書能帶我進入一個理性與感性交織的世界,讓我理解,那些讓我們捧腹大笑或者熱淚盈眶的動畫場景,是如何通過對運動規律的精準把握而實現的。

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