基本信息
書名:高等院校'十二五'規劃教材 動畫類 動畫運動規律
定價:40.00元
作者:申福宏
齣版社:南京大學齣版社
齣版日期:2012-08-01
ISBN:9787305099496
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:大16開
商品重量:0.540kg
編輯推薦
內容提要
《高等院校“十二五”規劃教材·動畫類:動畫運動規律》中涉及的動畫原理,可以應用到二維動畫、三維電腦動畫、偶動畫、遊戲和影視動畫等動畫的所有類型,理解並掌握瞭原理,在創作中纔會有好的作品,纔能實現我們想要的畫麵效果。在理解原理的過程中,需要我們靜下心來觀察和理解大自然,分析並記錄下每次的觀察感受,另外分析現有的動畫片也是一個行之有效的途徑,通過逐格的觀看、品味甚至臨摹,來實踐觀察的結果,學習動畫效果在畫麵中是如何實現運動的。
目錄
章 動畫基本知識
1.1 動畫片的基本原理
1.2 動畫片的基本特徵
1.3 動畫片的製作流程
1.4 動畫運動規律與時間掌握
第二章 特定動畫的運動規律
2.1 彈規律
2.2 慣規律
2.3 麯綫運動規律
2.4 預備動作運動規律
2.5 緩衝動作運動規律
2.6 追隨動作運動規律
2.7 誇張動作運動規律
2.8 因果關係運動規律
第三章 動畫角色的運動規律
3.1 角色行走的基本運動規律
3.2 角色奔跑的基本運動規律
3.3 角色跳躍的基本規律
3.4 角色的口型與錶情運動規律
第四章 動物的運動規律
4.1 獸類動物的基本運動規律
4.2 禽類動物的基本運動規律
4.3 爬行類和兩棲類動物的運動規律
4.4 魚類動物的運動規律
第五章 自然現象的運動規律
5.1 自然現象的運動規律——風
5.2 自然現象的運動規律——火
5.3 自然現象的運動規律——水
5.4 自然現象的運動規律——雨
5.5 自然現象的運動規律——雪
5.6 自然現象的運動規律——雷電
5.7 自然現象的運動規律——煙
第六章 教學實訓
主要參考文獻
作者介紹
文摘
序言
我最近在尋找一些關於基礎動畫理論的書籍,希望能係統地學習一下動畫的原理和技法。聽朋友推薦瞭這本《動畫運動規律》,說它內容很紮實,而且是高等院校的規劃教材,應該很有深度。我一直覺得,要做齣好的動畫,除瞭創意,更重要的是對運動規律的深刻理解。比如,一個簡單的角色走路,不同步態所傳達的情緒和性格就完全不同,這背後一定有科學的依據。這本書的標題正好戳中瞭我的痛點,我相信它會為我解答很多關於“為什麼”的疑問,教會我如何讓動畫角色更自然、更具生命力。我已經迫不及待想看看書裏有沒有關於物理學在動畫中的應用,或者不同種類動畫(比如2D、3D、定格動畫)在運動錶現上的獨特之處。
評分這本書的封麵設計非常有意思,采用瞭一種復古的插畫風格,色調柔和,讓人一看就心生親近感。書名“動畫運動規律”也很有吸引力,因為我一直對動畫背後的原理很好奇,總覺得能讓靜止的畫麵動起來是一件很神奇的事情。我特彆喜歡這本書的排版,字體大小適中,留白也恰到好處,讀起來一點都不會覺得吃力。而且,我注意到書的紙張質量很好,觸感順滑,印刷清晰,翻閱起來有一種很愉悅的體驗。雖然我還沒開始深入閱讀,但光是這外觀和初步的翻閱,就已經讓我對這本書充滿瞭期待。我希望它能像它的封麵一樣,帶我進入一個充滿創造力和想象力的動畫世界,讓我理解那些讓卡通人物活靈活現的關鍵技巧。
評分我一直是個動畫愛好者,從童年時期的迪士尼經典動畫到如今各種風格的CG大片,我都看在眼裏,迷在其中。但作為一個普通的觀眾,我總感覺自己隔著一層窗戶紙,無法真正理解那些令人驚嘆的畫麵是如何被創造齣來的。這次偶然看到這本《動畫運動規律》,我第一反應是,或許這本書能幫我推開那扇窗戶,讓我窺見動畫製作的“幕後故事”。我特彆想知道,那些看似隨意的動作,是不是都遵循著一套嚴謹的法則?比如,如何纔能讓一個角色在奔跑時顯得更有力量感,或者在摔倒時更具戲劇性?我希望這本書能用通俗易懂的語言,結閤豐富的案例,讓我這個“門外漢”也能領略到動畫運動規律的精妙之處,甚至能激發齣自己動手嘗試製作動畫的衝動。
評分作為一個在動畫領域摸爬滾打多年的從業者,我深知運動規律對於動畫作品質量的重要性。每次在項目中遇到瓶頸,或者看到一些“感覺不對”的動畫時,我都會迴過頭去重新審視那些最基礎的理論。我聽說這本《高等院校"十二五"規劃教材 動畫類 動畫運動規律》在業內評價很高,內容體係化,理論紮實。我希望這本書能幫我鞏固和深化我對動畫運動原理的理解,並且提供一些新的視角或者案例,讓我能夠更好地指導我的團隊,或者在自己的創作中有所突破。尤其是一些關於時間、空間、重力、慣性等基本物理概念在動畫錶現中的具體應用,以及不同風格動畫在運動規律上的差異化處理,都是我非常感興趣的。
評分我對科學和藝術的結閤一直非常著迷,而動畫無疑是這種結閤的絕佳體現。我一直相信,一切看似神奇的藝術創作,背後都離不開科學的支撐。《動畫運動規律》這個書名,瞬間就抓住瞭我的注意力。我猜想,這本書一定不僅僅是教授如何畫齣流暢的綫條,更會深入探討那些驅動畫麵運動的根本法則。比如,物體在受力時的錶現,角色情緒如何通過肢體語言來傳達,甚至是如何模擬生物的運動模式,讓動畫角色擁有“靈魂”。我期待這本書能帶我進入一個理性與感性交織的世界,讓我理解,那些讓我們捧腹大笑或者熱淚盈眶的動畫場景,是如何通過對運動規律的精準把握而實現的。
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