中等职业学校计算机应用与软件技术专业规划教材:3DMAX实用教程(附CD光盘1张)

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苗家鸿 著
图书标签:
  • 3DMAX
  • 建模
  • 渲染
  • 动画
  • 计算机应用
  • 软件技术
  • 职业教育
  • 教材
  • 图形图像
  • 设计
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111163114
版次:1
商品编码:10349537
品牌:机工出版
包装:平装
开本:16开
出版时间:2005-07-01
页数:259
附件:CD光盘
附件数量:1

具体描述

内容简介

本书是根据国家《中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》,针对目前中职计算机教材“就知识讲知识”的不足现状,以“项目驱动”教学构建教材的体系编写的。编写时将知识点专业技能训练有机结合,从最有利于学生学习的角度组织教材充分体现了“以学生为主体”的主导思想。
本书根据任务驱动原则,力图从简单实用的基本实例任务入手,使学生掌握学习3DS MAX的基本方法和思路。全书主要介绍了3DS MAX的基本功能,并通过大量实例对命令面板中合成物体功能、二维图形建模功能、变动命令菜单的各项功能,以及粒子系统和各种命令面板的使用进行了深入介绍。并在每节课、每个教学单元之后,都配有思考题和作业。强调学生的每个作品要有自己的创意,为学生创造力的发展提供了有利的条件。为了方便学生和初学者的需求,每一个实例都有文件(.max)置于随书附送的光盘中。本书最后一章还安排了技能训练,这些技能训练实例贴近学生生活和学习实践,有益于他们创造力的提高。
本书既可以作为中专、技校、职高等职业技术学术多媒体应用技术专业教材,又可作为各类多媒体应用技术专业培训班及高职院校的实训课教材。

目录


前言
第1章 初识3DS MAX的神奇功能
项目1 创建三维模型并制作动画
1.1 标准几何体的建模及动画的制作
1.2 主工具栏的认识
1.3 动画渲染和预览方法的使用
1.4 眼球建模及动画制作
本章小结
习题
第2章 命令面板中合成物体的功能
项目2 创建合成物体
任务1 使用布尔运算命令创建复杂的合成物体
任务2 放样建模
任务3 对放样物体进行变形操作
任务4 使用地形命令创建三维立体模式
任务5 在几何体和粒子流源上建立水滴网格
本章小结
习题
第3章 二维图形与修改命令组合建模
项目3 修改器列表命令与二维图形结合创建模型
任务1 酒杯的制作
任务2 制作三维立体字的造型
任务3 二维图形样条线编辑器的使用
本章小结
习题
第4章 物体变形及动画制作
项目3 完成使用修改器列表命令对创建的模型修改变形并制作动画的任务
任务1 圆筒弯曲变形
任务2 圆筒的拉伸变形
任务3 圆筒的扭曲变形
任务4 利用噪波做山体模型
任务5 创建波浪造型
本章小结
习题
第5章 初识粒子系统
……
第6章 空间扭曲
第7章 层次、动画与运动、显示、系统命令的应用
第8章 灯光和摄像机
第9章 材质编辑器
第10章 实践篇(一)建模与贴图
第11章 实践篇(二)建模、动画制作
第12章 实践篇(三)3DS MAX课件的制作
附录
参考文献

前言/序言


《3DMAX实用教程》 是一本专为中等职业学校计算机应用与软件技术专业设计的规划教材。本书旨在帮助学生系统掌握3DMAX三维建模、材质、灯光、渲染以及动画制作等核心技术,为未来在设计、游戏开发、影视制作、建筑可视化等领域奠定坚实基础。 本书内容涵盖: 基础入门: 从3DMAX软件的界面介绍、基本操作技巧入手,让初学者快速熟悉软件环境,掌握导航、视图控制、基本几何体创建等常用功能。 建模技术: 详细讲解多边形建模、NURBS建模、放样建模等多种建模方法,通过丰富的实例,引导学生掌握从简单物体到复杂场景的构建能力。重点突出建模的效率与准确性,教授模型拓扑优化、组件编辑等高级技巧。 材质与贴图: 深入剖析3DMAX强大的材质编辑器,讲解标准材质、光度学材质、复合材质等多种材质类型的使用。着重介绍纹理贴图的创建、编辑与应用,包括UV贴图、置换贴图、法线贴图等,帮助学生赋予模型逼真的视觉效果。 灯光与摄影机: 系统介绍3DMAX中的各种光源类型(如目标聚光灯、泛光灯、区域灯等)及其参数设置,演示如何利用灯光营造不同的氛围与写实感。同时,讲解摄影机的使用技巧,包括景深、运动模糊等摄影机效果的模拟,提升渲染的专业度。 渲染输出: 详细介绍3DMAX的渲染器设置,包括扫描线渲染器和V-Ray渲染器(若光盘内容包含)的核心参数调整,以及如何优化渲染参数以平衡渲染质量与速度。教授后期合成的基本思路,以及常用输出格式的选择。 动画基础: 引导学生入门3D动画制作,讲解关键帧动画、路径动画、控制器动画等基本原理与应用。通过简单的动画实例,让学生理解动画的时间轴、曲线编辑器等概念。 实战案例: 本书穿插大量贴近实际应用场景的案例,如家具建模、室内设计效果图、简单角色模型等。这些案例不仅巩固了所学知识,更培养了学生解决实际问题的能力。 光盘内容: 随书附带的CD光盘包含了本书教学所需的配套资源,可能包括: 3DMAX软件安装指南或演示视频: 辅助学生顺利安装和启动软件。 模型素材库: 提供可供学习和参考的各类模型文件。 材质贴图资源: 包含高质量的贴图素材,方便学生进行材质制作。 教学示例文件: 与书中案例配套的3DMAX源文件,方便学生对照学习和练习。 操作演示视频: 对书中关键操作步骤进行视频讲解,直观易懂。 练习题与参考答案: 帮助学生检验学习成果。 本书特色: 体系化: 内容结构清晰,从基础到进阶,循序渐进,适合职业院校学生的学习特点。 实用性: 注重技能的培养与实际应用,所有案例均来源于实际项目,具有很强的可操作性。 图文并茂: 大量配图和精美截图,直观展示操作步骤和效果,降低学习难度。 配套资源丰富: 光盘提供了全面的教学辅助资源,极大提升了学习效率。 通过学习本书,中等职业学校计算机应用与软件技术专业的学生将能够熟练运用3DMAX进行三维设计与制作,为将来从事相关职业岗位打下坚实的基础。

用户评价

评分

这本书,真的让我看到了3DMAX的可能性。我之前对3D建模一直停留在“听过”的层面,觉得它是一个很专业的领域,离我很遥远。但这本书的出现,让我觉得原来学习3DMAX并没有那么难。它从最基础的界面布局、工具栏介绍开始,循序渐进地引导我进入3D建模的世界。我最喜欢的是它在讲解模型建模的部分,它没有一下子就抛出复杂的概念,而是从最简单的几何体组合开始,逐步引导我学会创建各种形状。而且,它还穿插了一些设计理念的讲解,比如如何构图,如何运用色彩等,让我不仅学会了技术,还对设计有了更深的理解。书中对材质和灯光的讲解也让我印象深刻。我之前总觉得渲染出来的模型不够生动,不够有质感,看了这本书后,我才明白原来是材质属性的设置和灯光的效果没有运用好。附带的光盘更是让我看到了无限的可能,丰富的素材和范例,让我可以尽情发挥自己的创意,去尝试制作各种各样的模型和场景。

评分

这本书,让我感受到了学习3DMAX的乐趣,而不是一种负担。它将原本看似复杂的3D建模过程,变得生动有趣,并且充满条理。我最欣赏的是它循序渐进的学习方式。它从最基础的软件入门开始,逐步引导读者熟悉各项功能,然后进入模型建模,再到材质、灯光和渲染。整个过程就像一个精心设计的游戏关卡,每完成一个关卡,都能获得成就感。我特别喜欢书中对各种建模工具的讲解,它会用最形象的比喻,解释这些工具的功能和用途,让我一下子就能理解。而且,书中还穿插了很多实用的技巧和注意事项,这些都是我在其他地方很难学到的。更让我欣喜的是,附带的光盘里面有非常丰富的素材和范例文件,我可以在完成书中的练习后,去参考这些范例,学习大师们的创作思路,并且不断挑战自己,去尝试制作更复杂、更精美的3D作品。这本书,确实是一本非常有价值的3DMAX学习指南。

评分

对于我这样一个对3D建模充满好奇,但又有些畏惧的初学者来说,这本《3DMAX实用教程》简直是雪中送炭。我最怕的就是那些上来就讲高深理论,或者充斥着晦涩术语的书籍,很容易让人产生挫败感。但这本书完全没有这个问题,它从最基础的软件安装、界面介绍开始,就像一个循循善诱的老师,耐心地引导你熟悉每一个操作。我特别喜欢书中对常用工具的讲解,它会告诉你这个工具是做什么用的,以及在什么情况下使用它最有效。举个例子,在讲解多边形编辑的时候,它会详细说明挤出、倒角、塌陷等操作的意义和效果,并且配以清晰的图示。这让我能够非常直观地理解这些命令的功能,而不是死记硬背。另外,书中在材质和灯光部分的内容,也让我受益匪浅。我之前总觉得渲染出来的效果不尽如人意,看完这部分内容后,我才明白原来材质的属性设置和灯光的摆放对最终效果有如此大的影响。附带的光盘更是让我惊喜,里面包含了大量的练习素材和高清的范例文件,我可以在完成课后练习的同时,参考范例文件,进一步巩固和提升自己的技能。

评分

拿到这本《3DMAX实用教程》的时候,我第一个想到的就是它是否能够真正地帮助我解决我在学习过程中遇到的实际问题。这本书在这方面做得非常出色。它并没有回避那些初学者容易遇到的难点,而是积极地去解决它们。我注意到书中在讲解模型建模的时候,有很多贴近实际的案例,比如如何创建更逼真的家具模型,如何搭建一个具有空间感的建筑场景等等,这些内容都非常有针对性,能够直接应用到我的学习和未来的实践中。而且,书中对一些复杂建模技巧的讲解,也做到了深入浅出,让我能够理解并掌握。更让我惊喜的是,它还包含了关于渲染设置和后期处理的介绍。我知道,一个好的3D模型,最终的呈现效果也非常重要。这本书能够从建模到渲染,再到后期,提供一个比较完整的学习路径,这对于我来说非常宝贵。附带的光盘也提供了丰富的练习素材和案例文件,我可以一边学习一边实践,反复琢磨,相信很快就能熟练掌握3DMAX的应用。

评分

这本《3DMAX实用教程》给我的感觉,就像在迷宫里找到了一盏明灯。我之前一直对3D动画和模型设计非常感兴趣,但苦于没有合适的入门教材,一直徘徊在门外。市面上的一些教程要么过于理论化,要么就是零散的技巧分享,很难形成一个完整的知识体系。然而,这本书的出现,彻底改变了我的看法。它不仅结构清晰,内容详实,更重要的是,它非常贴合中等职业学校计算机应用与软件技术专业的教学需求。我注意到它在讲解模型建模的部分,有很多实际案例,比如如何制作简单的家具模型、如何搭建建筑场景等等,这些都是我们专业将来可能会接触到的实际工作内容。而且,书中对一些复杂建模技巧的讲解,也做到了深入浅出,不会让人感到晦涩难懂。我尤其欣赏的是它在材质和灯光部分的介绍,这部分是决定模型最终效果的关键,书中详细讲解了不同材质的属性设置,以及如何利用灯光营造出不同的氛围,让我对如何让模型“活起来”有了更深刻的认识。附带的光盘更是锦上添花,能够提供丰富的学习资源,让我在理论学习之余,也能进行大量的实践操作。这本书无疑是我学习3DMAX的理想选择。

评分

这本书最大的亮点,我觉得在于它非常注重细节的讲解,并且能够将复杂的概念转化为通俗易懂的语言。我之前在学习3DMAX的时候,常常会在一些细微的操作上卡住,不知道为什么会这样,或者怎么去调整。但这本书在这方面做得非常到位,它会把每一个关键的步骤都拆解开来,并且解释清楚背后的原理。比如在讲解 UVW 展开的时候,它不会只是告诉你怎么去展开,而是会解释为什么需要展开,以及不同的展开方式会带来什么不同的效果。这让我能够从根本上理解这些操作,而不是机械地模仿。另外,书中在材质和灯光部分的讲解,也让我耳目一新。我之前总觉得渲染出来的效果不够真实,不够吸引人,看了这本书后,我才意识到原来材质的属性设置、贴图的运用,以及灯光的类型和摆放位置,都会对最终效果产生至关重要的影响。附带的光盘更是提供了丰富的学习资源,包括大量的模型素材、材质库和渲染范例,这让我可以在实践中不断摸索和尝试,找到最适合自己的表现手法。

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翻开这本书,我最大的感受就是它的“实用”二字。它没有那些华而不实的理论,而是直击3DMAX的核心功能,并且以一种非常易于理解的方式呈现出来。我注意到书中在讲解软件界面的时候,不仅仅是简单地列出各个按钮的功能,而是结合实际操作,告诉你这些工具在什么时候、什么场景下会用到。这一点对我来说非常重要,因为我学习的目的是为了能够真正运用这项技能,而不是仅仅了解概念。书中的案例也很有针对性,它并没有一上来就挑战高难度的模型,而是从一些基础的几何体组合,到简单的场景搭建,一步步引导读者循序渐进地掌握建模技巧。这让我感觉很有成就感,每次完成一个章节的学习,都会觉得离我的目标更近了一步。而且,书中还穿插了一些软件优化和渲染技巧的介绍,这些都是在实际工作中非常重要的内容,能够帮助我们提高工作效率,制作出更精美的作品。附带的光盘也是我非常看重的一点,有大量的素材和练习文件,我可以跟着书上的例子进行模仿和练习,这将极大地提升我的学习效果。

评分

我一直认为,学习一门技术,尤其是像3DMAX这样操作性很强的软件,光靠看是远远不够的,必须动手去实践。而这本《3DMAX实用教程》恰恰满足了我对实践学习的需求。它不仅仅是理论的讲解,更强调的是“做中学”。书中的每一个章节,都设置了大量的练习题和实例,让我能够跟着书上的步骤,一步步地完成一个模型或一个场景。我注意到它在讲解模型建模的时候,有很多循序渐进的案例,从简单的几何体组合,到复杂的物体建模,难度逐渐递增,让我能够逐步掌握各种建模技巧。更重要的是,书中还附带了一张CD光盘,里面包含了大量的练习素材和成品范例。我可以在完成书上的练习后,再打开光盘里的范例文件,与自己的作品进行对比,找出不足之处,不断改进。这种“边学边练,对照参考”的学习模式,让我觉得非常有成就感,也能够更快地提高我的3DMAX技能。这本书的实用性,真的让我爱不释手。

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这本书,真的让我眼前一亮!刚拿到它的时候,我还在想,3DMAX这东西,听起来就很高大上,自己能不能学得会?但是翻开目录,看到那些分门别类的章节,从基础操作到材质灯光,再到模型建模和渲染输出,循序渐进的感觉扑面而来。我最喜欢的是它一开始讲的那些基础知识,比如软件的界面介绍、常用工具的用法,甚至包括一些快捷键的讲解。这些东西听起来好像很简单,但却是后续学习的基石。我之前也尝试过其他一些教程,但总感觉跳跃性太强,一下子就进入了复杂的建模,让人摸不着头脑。这本书在这方面做得非常好,它会耐心地引导你熟悉每一个角落,就像一个经验丰富的老师,牵着你的手一步步往前走。更何况,它还附带了一张CD光盘,里面肯定有很多练习素材和范例,这对于我们这些自学者来说,简直是如虎添翼。我迫不及待地想跟着书上的步骤,动手去实践,去感受3D建模的魅力。我相信,通过这本书的系统学习,我一定能掌握3DMAX的基本技能,为我的学习和未来发展打下坚实的基础。

评分

我一直认为,学习一门软件,最关键的是要理解其核心逻辑和应用场景。这本《3DMAX实用教程》在这方面做得非常到位。它没有枯燥的理论堆砌,而是紧密结合实际应用,让我能够清楚地理解每一个功能背后的意义和作用。我注意到书中在讲解模型建模的时候,有很多不同类型的案例,比如机械模型、建筑模型、角色模型等等,这让我能够根据自己的兴趣和需求,选择相应的学习方向。而且,书中对每一个案例的讲解都非常详细,从建模的思路到具体的操作步骤,都清晰地呈现出来,让我能够模仿学习,并且举一反三。更让我惊喜的是,它还包含了关于场景布置、材质贴图和灯光设置的详细指导,这些都是决定一个3D作品最终效果的关键因素。附带的光盘也提供了丰富的练习素材和解决方案,我可以随时随地进行练习和参考,这将大大提升我的学习效率和实践能力。

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正品,不错的一次购物

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好,非常好。好,非常好

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和中文版是两个概念,怎么他们的不说啊。

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书不错,但是里面的光盘居然不能用,都裂开了

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实用,易学,简单易懂,适合初学者

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适合初学者用,帮朋友买的 ,很好

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和中文版是两个概念,怎么他们的不说啊。

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质量真的很不错价钱给力

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