中等職業學校計算機應用與軟件技術專業規劃教材:3DMAX實用教程(附CD光盤1張)

中等職業學校計算機應用與軟件技術專業規劃教材:3DMAX實用教程(附CD光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

苗傢鴻 著
圖書標籤:
  • 3DMAX
  • 建模
  • 渲染
  • 動畫
  • 計算機應用
  • 軟件技術
  • 職業教育
  • 教材
  • 圖形圖像
  • 設計
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111163114
版次:1
商品編碼:10349537
品牌:機工齣版
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2005-07-01
頁數:259
附件:CD光盤
附件數量:1

具體描述

內容簡介

本書是根據國傢《中等職業學校計算機應用與軟件技術專業領域技能型緊缺人纔培養培訓指導方案》,針對目前中職計算機教材“就知識講知識”的不足現狀,以“項目驅動”教學構建教材的體係編寫的。編寫時將知識點專業技能訓練有機結閤,從最有利於學生學習的角度組織教材充分體現瞭“以學生為主體”的主導思想。
本書根據任務驅動原則,力圖從簡單實用的基本實例任務入手,使學生掌握學習3DS MAX的基本方法和思路。全書主要介紹瞭3DS MAX的基本功能,並通過大量實例對命令麵闆中閤成物體功能、二維圖形建模功能、變動命令菜單的各項功能,以及粒子係統和各種命令麵闆的使用進行瞭深入介紹。並在每節課、每個教學單元之後,都配有思考題和作業。強調學生的每個作品要有自己的創意,為學生創造力的發展提供瞭有利的條件。為瞭方便學生和初學者的需求,每一個實例都有文件(.max)置於隨書附送的光盤中。本書最後一章還安排瞭技能訓練,這些技能訓練實例貼近學生生活和學習實踐,有益於他們創造力的提高。
本書既可以作為中專、技校、職高等職業技術學術多媒體應用技術專業教材,又可作為各類多媒體應用技術專業培訓班及高職院校的實訓課教材。

目錄


前言
第1章 初識3DS MAX的神奇功能
項目1 創建三維模型並製作動畫
1.1 標準幾何體的建模及動畫的製作
1.2 主工具欄的認識
1.3 動畫渲染和預覽方法的使用
1.4 眼球建模及動畫製作
本章小結
習題
第2章 命令麵闆中閤成物體的功能
項目2 創建閤成物體
任務1 使用布爾運算命令創建復雜的閤成物體
任務2 放樣建模
任務3 對放樣物體進行變形操作
任務4 使用地形命令創建三維立體模式
任務5 在幾何體和粒子流源上建立水滴網格
本章小結
習題
第3章 二維圖形與修改命令組閤建模
項目3 修改器列錶命令與二維圖形結閤創建模型
任務1 酒杯的製作
任務2 製作三維立體字的造型
任務3 二維圖形樣條綫編輯器的使用
本章小結
習題
第4章 物體變形及動畫製作
項目3 完成使用修改器列錶命令對創建的模型修改變形並製作動畫的任務
任務1 圓筒彎麯變形
任務2 圓筒的拉伸變形
任務3 圓筒的扭麯變形
任務4 利用噪波做山體模型
任務5 創建波浪造型
本章小結
習題
第5章 初識粒子係統
……
第6章 空間扭麯
第7章 層次、動畫與運動、顯示、係統命令的應用
第8章 燈光和攝像機
第9章 材質編輯器
第10章 實踐篇(一)建模與貼圖
第11章 實踐篇(二)建模、動畫製作
第12章 實踐篇(三)3DS MAX課件的製作
附錄
參考文獻

前言/序言


《3DMAX實用教程》 是一本專為中等職業學校計算機應用與軟件技術專業設計的規劃教材。本書旨在幫助學生係統掌握3DMAX三維建模、材質、燈光、渲染以及動畫製作等核心技術,為未來在設計、遊戲開發、影視製作、建築可視化等領域奠定堅實基礎。 本書內容涵蓋: 基礎入門: 從3DMAX軟件的界麵介紹、基本操作技巧入手,讓初學者快速熟悉軟件環境,掌握導航、視圖控製、基本幾何體創建等常用功能。 建模技術: 詳細講解多邊形建模、NURBS建模、放樣建模等多種建模方法,通過豐富的實例,引導學生掌握從簡單物體到復雜場景的構建能力。重點突齣建模的效率與準確性,教授模型拓撲優化、組件編輯等高級技巧。 材質與貼圖: 深入剖析3DMAX強大的材質編輯器,講解標準材質、光度學材質、復閤材質等多種材質類型的使用。著重介紹紋理貼圖的創建、編輯與應用,包括UV貼圖、置換貼圖、法綫貼圖等,幫助學生賦予模型逼真的視覺效果。 燈光與攝影機: 係統介紹3DMAX中的各種光源類型(如目標聚光燈、泛光燈、區域燈等)及其參數設置,演示如何利用燈光營造不同的氛圍與寫實感。同時,講解攝影機的使用技巧,包括景深、運動模糊等攝影機效果的模擬,提升渲染的專業度。 渲染輸齣: 詳細介紹3DMAX的渲染器設置,包括掃描綫渲染器和V-Ray渲染器(若光盤內容包含)的核心參數調整,以及如何優化渲染參數以平衡渲染質量與速度。教授後期閤成的基本思路,以及常用輸齣格式的選擇。 動畫基礎: 引導學生入門3D動畫製作,講解關鍵幀動畫、路徑動畫、控製器動畫等基本原理與應用。通過簡單的動畫實例,讓學生理解動畫的時間軸、麯綫編輯器等概念。 實戰案例: 本書穿插大量貼近實際應用場景的案例,如傢具建模、室內設計效果圖、簡單角色模型等。這些案例不僅鞏固瞭所學知識,更培養瞭學生解決實際問題的能力。 光盤內容: 隨書附帶的CD光盤包含瞭本書教學所需的配套資源,可能包括: 3DMAX軟件安裝指南或演示視頻: 輔助學生順利安裝和啓動軟件。 模型素材庫: 提供可供學習和參考的各類模型文件。 材質貼圖資源: 包含高質量的貼圖素材,方便學生進行材質製作。 教學示例文件: 與書中案例配套的3DMAX源文件,方便學生對照學習和練習。 操作演示視頻: 對書中關鍵操作步驟進行視頻講解,直觀易懂。 練習題與參考答案: 幫助學生檢驗學習成果。 本書特色: 體係化: 內容結構清晰,從基礎到進階,循序漸進,適閤職業院校學生的學習特點。 實用性: 注重技能的培養與實際應用,所有案例均來源於實際項目,具有很強的可操作性。 圖文並茂: 大量配圖和精美截圖,直觀展示操作步驟和效果,降低學習難度。 配套資源豐富: 光盤提供瞭全麵的教學輔助資源,極大提升瞭學習效率。 通過學習本書,中等職業學校計算機應用與軟件技術專業的學生將能夠熟練運用3DMAX進行三維設計與製作,為將來從事相關職業崗位打下堅實的基礎。

用戶評價

評分

這本書,真的讓我看到瞭3DMAX的可能性。我之前對3D建模一直停留在“聽過”的層麵,覺得它是一個很專業的領域,離我很遙遠。但這本書的齣現,讓我覺得原來學習3DMAX並沒有那麼難。它從最基礎的界麵布局、工具欄介紹開始,循序漸進地引導我進入3D建模的世界。我最喜歡的是它在講解模型建模的部分,它沒有一下子就拋齣復雜的概念,而是從最簡單的幾何體組閤開始,逐步引導我學會創建各種形狀。而且,它還穿插瞭一些設計理念的講解,比如如何構圖,如何運用色彩等,讓我不僅學會瞭技術,還對設計有瞭更深的理解。書中對材質和燈光的講解也讓我印象深刻。我之前總覺得渲染齣來的模型不夠生動,不夠有質感,看瞭這本書後,我纔明白原來是材質屬性的設置和燈光的效果沒有運用好。附帶的光盤更是讓我看到瞭無限的可能,豐富的素材和範例,讓我可以盡情發揮自己的創意,去嘗試製作各種各樣的模型和場景。

評分

我一直認為,學習一門軟件,最關鍵的是要理解其核心邏輯和應用場景。這本《3DMAX實用教程》在這方麵做得非常到位。它沒有枯燥的理論堆砌,而是緊密結閤實際應用,讓我能夠清楚地理解每一個功能背後的意義和作用。我注意到書中在講解模型建模的時候,有很多不同類型的案例,比如機械模型、建築模型、角色模型等等,這讓我能夠根據自己的興趣和需求,選擇相應的學習方嚮。而且,書中對每一個案例的講解都非常詳細,從建模的思路到具體的操作步驟,都清晰地呈現齣來,讓我能夠模仿學習,並且舉一反三。更讓我驚喜的是,它還包含瞭關於場景布置、材質貼圖和燈光設置的詳細指導,這些都是決定一個3D作品最終效果的關鍵因素。附帶的光盤也提供瞭豐富的練習素材和解決方案,我可以隨時隨地進行練習和參考,這將大大提升我的學習效率和實踐能力。

評分

我一直認為,學習一門技術,尤其是像3DMAX這樣操作性很強的軟件,光靠看是遠遠不夠的,必須動手去實踐。而這本《3DMAX實用教程》恰恰滿足瞭我對實踐學習的需求。它不僅僅是理論的講解,更強調的是“做中學”。書中的每一個章節,都設置瞭大量的練習題和實例,讓我能夠跟著書上的步驟,一步步地完成一個模型或一個場景。我注意到它在講解模型建模的時候,有很多循序漸進的案例,從簡單的幾何體組閤,到復雜的物體建模,難度逐漸遞增,讓我能夠逐步掌握各種建模技巧。更重要的是,書中還附帶瞭一張CD光盤,裏麵包含瞭大量的練習素材和成品範例。我可以在完成書上的練習後,再打開光盤裏的範例文件,與自己的作品進行對比,找齣不足之處,不斷改進。這種“邊學邊練,對照參考”的學習模式,讓我覺得非常有成就感,也能夠更快地提高我的3DMAX技能。這本書的實用性,真的讓我愛不釋手。

評分

這本《3DMAX實用教程》給我的感覺,就像在迷宮裏找到瞭一盞明燈。我之前一直對3D動畫和模型設計非常感興趣,但苦於沒有閤適的入門教材,一直徘徊在門外。市麵上的一些教程要麼過於理論化,要麼就是零散的技巧分享,很難形成一個完整的知識體係。然而,這本書的齣現,徹底改變瞭我的看法。它不僅結構清晰,內容詳實,更重要的是,它非常貼閤中等職業學校計算機應用與軟件技術專業的教學需求。我注意到它在講解模型建模的部分,有很多實際案例,比如如何製作簡單的傢具模型、如何搭建建築場景等等,這些都是我們專業將來可能會接觸到的實際工作內容。而且,書中對一些復雜建模技巧的講解,也做到瞭深入淺齣,不會讓人感到晦澀難懂。我尤其欣賞的是它在材質和燈光部分的介紹,這部分是決定模型最終效果的關鍵,書中詳細講解瞭不同材質的屬性設置,以及如何利用燈光營造齣不同的氛圍,讓我對如何讓模型“活起來”有瞭更深刻的認識。附帶的光盤更是錦上添花,能夠提供豐富的學習資源,讓我在理論學習之餘,也能進行大量的實踐操作。這本書無疑是我學習3DMAX的理想選擇。

評分

這本書,讓我感受到瞭學習3DMAX的樂趣,而不是一種負擔。它將原本看似復雜的3D建模過程,變得生動有趣,並且充滿條理。我最欣賞的是它循序漸進的學習方式。它從最基礎的軟件入門開始,逐步引導讀者熟悉各項功能,然後進入模型建模,再到材質、燈光和渲染。整個過程就像一個精心設計的遊戲關卡,每完成一個關卡,都能獲得成就感。我特彆喜歡書中對各種建模工具的講解,它會用最形象的比喻,解釋這些工具的功能和用途,讓我一下子就能理解。而且,書中還穿插瞭很多實用的技巧和注意事項,這些都是我在其他地方很難學到的。更讓我欣喜的是,附帶的光盤裏麵有非常豐富的素材和範例文件,我可以在完成書中的練習後,去參考這些範例,學習大師們的創作思路,並且不斷挑戰自己,去嘗試製作更復雜、更精美的3D作品。這本書,確實是一本非常有價值的3DMAX學習指南。

評分

這本書,真的讓我眼前一亮!剛拿到它的時候,我還在想,3DMAX這東西,聽起來就很高大上,自己能不能學得會?但是翻開目錄,看到那些分門彆類的章節,從基礎操作到材質燈光,再到模型建模和渲染輸齣,循序漸進的感覺撲麵而來。我最喜歡的是它一開始講的那些基礎知識,比如軟件的界麵介紹、常用工具的用法,甚至包括一些快捷鍵的講解。這些東西聽起來好像很簡單,但卻是後續學習的基石。我之前也嘗試過其他一些教程,但總感覺跳躍性太強,一下子就進入瞭復雜的建模,讓人摸不著頭腦。這本書在這方麵做得非常好,它會耐心地引導你熟悉每一個角落,就像一個經驗豐富的老師,牽著你的手一步步往前走。更何況,它還附帶瞭一張CD光盤,裏麵肯定有很多練習素材和範例,這對於我們這些自學者來說,簡直是如虎添翼。我迫不及待地想跟著書上的步驟,動手去實踐,去感受3D建模的魅力。我相信,通過這本書的係統學習,我一定能掌握3DMAX的基本技能,為我的學習和未來發展打下堅實的基礎。

評分

這本書最大的亮點,我覺得在於它非常注重細節的講解,並且能夠將復雜的概念轉化為通俗易懂的語言。我之前在學習3DMAX的時候,常常會在一些細微的操作上卡住,不知道為什麼會這樣,或者怎麼去調整。但這本書在這方麵做得非常到位,它會把每一個關鍵的步驟都拆解開來,並且解釋清楚背後的原理。比如在講解 UVW 展開的時候,它不會隻是告訴你怎麼去展開,而是會解釋為什麼需要展開,以及不同的展開方式會帶來什麼不同的效果。這讓我能夠從根本上理解這些操作,而不是機械地模仿。另外,書中在材質和燈光部分的講解,也讓我耳目一新。我之前總覺得渲染齣來的效果不夠真實,不夠吸引人,看瞭這本書後,我纔意識到原來材質的屬性設置、貼圖的運用,以及燈光的類型和擺放位置,都會對最終效果産生至關重要的影響。附帶的光盤更是提供瞭豐富的學習資源,包括大量的模型素材、材質庫和渲染範例,這讓我可以在實踐中不斷摸索和嘗試,找到最適閤自己的錶現手法。

評分

翻開這本書,我最大的感受就是它的“實用”二字。它沒有那些華而不實的理論,而是直擊3DMAX的核心功能,並且以一種非常易於理解的方式呈現齣來。我注意到書中在講解軟件界麵的時候,不僅僅是簡單地列齣各個按鈕的功能,而是結閤實際操作,告訴你這些工具在什麼時候、什麼場景下會用到。這一點對我來說非常重要,因為我學習的目的是為瞭能夠真正運用這項技能,而不是僅僅瞭解概念。書中的案例也很有針對性,它並沒有一上來就挑戰高難度的模型,而是從一些基礎的幾何體組閤,到簡單的場景搭建,一步步引導讀者循序漸進地掌握建模技巧。這讓我感覺很有成就感,每次完成一個章節的學習,都會覺得離我的目標更近瞭一步。而且,書中還穿插瞭一些軟件優化和渲染技巧的介紹,這些都是在實際工作中非常重要的內容,能夠幫助我們提高工作效率,製作齣更精美的作品。附帶的光盤也是我非常看重的一點,有大量的素材和練習文件,我可以跟著書上的例子進行模仿和練習,這將極大地提升我的學習效果。

評分

拿到這本《3DMAX實用教程》的時候,我第一個想到的就是它是否能夠真正地幫助我解決我在學習過程中遇到的實際問題。這本書在這方麵做得非常齣色。它並沒有迴避那些初學者容易遇到的難點,而是積極地去解決它們。我注意到書中在講解模型建模的時候,有很多貼近實際的案例,比如如何創建更逼真的傢具模型,如何搭建一個具有空間感的建築場景等等,這些內容都非常有針對性,能夠直接應用到我的學習和未來的實踐中。而且,書中對一些復雜建模技巧的講解,也做到瞭深入淺齣,讓我能夠理解並掌握。更讓我驚喜的是,它還包含瞭關於渲染設置和後期處理的介紹。我知道,一個好的3D模型,最終的呈現效果也非常重要。這本書能夠從建模到渲染,再到後期,提供一個比較完整的學習路徑,這對於我來說非常寶貴。附帶的光盤也提供瞭豐富的練習素材和案例文件,我可以一邊學習一邊實踐,反復琢磨,相信很快就能熟練掌握3DMAX的應用。

評分

對於我這樣一個對3D建模充滿好奇,但又有些畏懼的初學者來說,這本《3DMAX實用教程》簡直是雪中送炭。我最怕的就是那些上來就講高深理論,或者充斥著晦澀術語的書籍,很容易讓人産生挫敗感。但這本書完全沒有這個問題,它從最基礎的軟件安裝、界麵介紹開始,就像一個循循善誘的老師,耐心地引導你熟悉每一個操作。我特彆喜歡書中對常用工具的講解,它會告訴你這個工具是做什麼用的,以及在什麼情況下使用它最有效。舉個例子,在講解多邊形編輯的時候,它會詳細說明擠齣、倒角、塌陷等操作的意義和效果,並且配以清晰的圖示。這讓我能夠非常直觀地理解這些命令的功能,而不是死記硬背。另外,書中在材質和燈光部分的內容,也讓我受益匪淺。我之前總覺得渲染齣來的效果不盡如人意,看完這部分內容後,我纔明白原來材質的屬性設置和燈光的擺放對最終效果有如此大的影響。附帶的光盤更是讓我驚喜,裏麵包含瞭大量的練習素材和高清的範例文件,我可以在完成課後練習的同時,參考範例文件,進一步鞏固和提升自己的技能。

評分

通俗易懂!適閤初學者!!!很好的一本書,值得擁有~

評分

不錯的感覺

評分

書挺好的,就是第一次買的CD沒有,但是第二天就給換瞭

評分

還沒細看,,第一印象還行

評分

書不錯,隻是光盤不見瞭書不錯,隻是光盤不見瞭書不錯,隻是光盤不見瞭書不錯,隻是光盤不見瞭

評分

實用,易學,簡單易懂,適閤初學者

評分

適閤初學者用,幫朋友買的 ,很好

評分

收到瞭沒看,應該還可以

評分

很好 價位還可以 買瞭看看那

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