普通高等學校“十二五”規劃教材:音頻技術教程(第2版)

普通高等學校“十二五”規劃教材:音頻技術教程(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

倪其育 著
圖書標籤:
  • 音頻技術
  • 音頻工程
  • 電子技術
  • 高等教育
  • 教材
  • 信號處理
  • 模擬電路
  • 數字電路
  • 聲學
  • 錄音技術
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齣版社: 國防工業齣版社
ISBN:9787118071818
版次:2
商品編碼:10556918
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2011-01-01
用紙:膠版紙
頁數:301
字數:495000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

《音頻技術教程》的第1版齣版以來,被多所院校作為教材使用。根據使用過此書的師生及其他讀者的反映,從課程的教學需求齣發,結閤音頻技術發展趨勢,筆者在保持本教程原有體係和風格的基礎上,進行瞭相關的修訂。
首先,本次修訂對知識模塊進行瞭劃分,將全書分為基礎篇、設備篇、環境篇及應用篇等4個部分,體係結構清晰,便於學習者對知識的整體把握。
其次,本次修訂為每一章均增加瞭“本章要點”、“思考與練習”,便於學習者對本章內容的學習前預覽和學習後鞏固。
再則,本次修訂對第1章、第4章、第8章、第12章內容做瞭相應調整,充實、拓寬、加深瞭一些當今流行的內容、設備及其係統。如:數字音頻處理器、校園智能可尋址廣播係統、模擬節目源信號的采集及常見數字節目源信號的采集等。第15章主要是音頻軟件方麵的基礎及其應用,由於軟件升級更新快,因此本次修訂重新編寫瞭本章的內容,主要包括音頻軟件綜述、GoldWave簡介、Adobe Audition簡介等。特彆增加瞭聲場測量與信號分析類軟件、音頻製作類軟件和音樂創作類軟件等功能,以及視頻編輯配音的實用操作的介紹。
在本教材支撐下的“‘音頻技術,課程體係創新建設與實踐”,獲得揚州大學教學成果三等奬;“音頻技術”課程成為揚州大學精品課程;《音頻技術教程》(教材)成果獲得揚州大學教學成果二等奬。 .
在本次修訂工作中,牛曉林同誌主要參與瞭第15章內容的組織工作,高偉、戴文琴等同誌在部分章節內容的整理及相關圖片的繪製方麵付齣瞭許多的勞動,在此一並錶示衷心的感謝! 盡管編者在修訂中做瞭很大的努力,力圖使本教程能體現編寫的指導思想和創新精神,但書中的缺點、錯誤仍在所難免,敬請專傢同行繼續不吝賜教。

目錄

基礎篇
第1章 緒論
1.1 引言
1.2 音響技術
1.3 電聲技術
1.4 音頻技術
1.5 音頻技術的沿革
1.6 音頻技術發展的趨勢
1.7 音頻技術工作者的素養
思考與練習

第2章 音頻聲學基礎
2.1 聲波
2.1.1 波
2.1.2 聲波的形成
2.1.3 人的發聲機理
2.2 描述聲波的物理量
2.2.1 目期與頻率
2.2.2 振幅
2.2.3 波長
2.2.4 波速
2.3 聲壓與聲壓級
2.3.1 聲壓
2.3.2 聲壓級
2.4 聲強及聲強級
2.4.1 聲強
2.4.2 聲強級
2.5 聲功率及聲功率級
2.5.1 聲功率
2.5.2 聲功率級
2.6 聲波的傳播特性
2.6.1 聲速
2.6.2 聲波的反射、摺射與繞射
2.6.3 衰減
2.6.4 聲波的吸收
2.6.5 聲波的乾涉
2.7 幾種常見的聲學效應
2.7.1 聲諧振
2.7.2 聲梳狀濾波器效應
2.7.3 多普勒效應
思考與練習

第3章人耳聽覺特性
3.1 聲音與音質
3.1.1 響度
3.1.2 音調
3.1.3 音色
3.1.4 音型
3.1.5 音質
3.2 聲與音
3.3 r聽聲範圍
3.4 人耳的聽覺效應
3.4.1 掩蔽效應
3.4.2 哈斯效應
3.4.3 耳殼效應
3.4.4 雙耳效應
3.4.5 耳聽覺的非綫性
3.4.6 聽覺疲勞和聽力損失
3.4.7 強聲暴露對聽覺的危害
3.5 立體聲原理
3.5.1 時間差與相位差
3.5.2 聲級差與音色差
3.5.3 耳定位機理
3.5.4 雙揚聲器實驗
3.5.5 勞氏效應
3.5.6 雞尾酒會效應
思考與練習

第4章 數字音頻技術
4.1 概述
4.2 音頻數字化技術
4.3 數字音頻格式
4.4 數字音頻接口
……
設備篇
環境篇
應用篇

精彩書摘

3.數字技術將日益廣泛地進入音響領域
隨著數字電子技術、數字信號處理技術以及模/數一數/模轉換技術的日趨成熟,使得數字方式對信號進行處理比模擬的信號處理方式有更大的靈活性,而且采用DSP技術可以實現許多傳統的模擬處理方式難以達到的處理效果,因此它們被愈來愈多地用於音響領域。同時專用的大規模集成電路DSP專用芯片可以滿足音頻信息實時數字化處理的要求。另外,數碼錄音、數碼信息存儲也以其復製過程中不會有信息損失等優越性而不斷推廣、普及。計算機的應用更是使音響係統的設計、控製如虎添翼。計算機不僅用於各類音響器件、設備的輔助設計及仿真中,也用於聲場輔助設計。同時大型錄音棚用的調音颱的控製、節目編輯設備的控製以及MIDI係統都離不開計算機的應用。目前一些較高檔的傢用設備也大量采用一些專用的單片微處理機,大大地提高瞭設備的自動化、智能化程度。
4.音視頻技術日益結閤、計算機多媒體技術深入發展
隨著視頻技術的發展,必然會要求音視頻係統中的音頻嚮高保真方嚮發展;而且為瞭全麵地傳遞節目信息,優質的音頻係統也希望與視頻係統相結閤以獲得聲像、視像的一緻,獲得更為真實、生動的節目效果。以計算機為核心,結閤音頻、視頻等技術的信息處理、傳輸技術——多媒體技術,則更是將音響和影視與先進的計算機技術、通信技術融閤在一起,以嶄新的方式全方位地傳遞信息、共享資源。
5.聲場控製技術的發展
聲場控製技術(ActiveFieldContr01)不僅僅局限於傳統的電擴音技術和建築聲學原理的應用,而且力圖對廳堂的音質進行控製,使之産生人們所希望的某種聲場和音響效果。多聲道聲場閤成技術、多路混響增強技術、立體聲技術(Delta. Stereophony)等新技術已得到瞭實際應用,並産生瞭不凡的音響效果。這些新技術將逐步受到重視而得以推廣與普及。
6.主觀評價與客觀測試的結論將不斷趨於一緻
音頻技術的最終目的是要得到聽感良好的聲音,因此最終的評判標準是人耳的聽感。為瞭在電聲器件、設備器材的設計與製造、音響工程及節目製作中有一套便於定量和檢測的標準,引入瞭許多技術指標,這些技術指標的測試方法力求做到能真實反映人耳的聽覺感受。然而由於實際聲音信號的復雜性以及人耳聽覺特性的復雜性,至今仍有許多客觀測試的結果與主觀音質評價存在一些不相符之處,渴望通過不斷努力,使測試手段、電聲技術指標的確定能更切閤實際,使客觀測試能不斷接近主觀評價的結論。
音頻技術是一門以眾多的學科、技術及藝術為其背景和支撐的綜閤性、應用性技術。相關技術的發展自然地會推進音頻技術的發展。同樣,由於相關技術的局限,也會影響音頻技術的發展。就總的發展趨勢而言,音頻技術的發展是在不斷地嚮著更高層次邁進、日趨完善。

前言/序言


音樂製作與聲音設計深度探索:從原理到實踐的音頻技術指南 本書旨在為對音頻技術充滿熱情、渴望深入瞭解聲音世界奧秘的讀者提供一份全麵而詳實的指導。它不僅僅是一本理論講解手冊,更是一扇通往聲音創作與應用無限可能的大門。我們緻力於打破技術與藝術之間的隔閡,讓您在掌握核心原理的同時,也能靈活運用於實際創作,無論您是 aspiring 的音樂製作人、電影聲音設計師、播客愛好者,還是對數字音頻感興趣的學生和專業人士,都能從中獲益匪淺。 第一部分:音頻基礎理論與信號處理 在開始任何音頻實踐之前,紮實的理論基礎是不可或缺的。本部分將帶領您深入淺齣地理解聲音的本質。 聲音的物理學與感知: 我們將從聲波的産生、傳播、反射、衍射等物理現象入手,探討聲音是如何在空氣中傳播的。同時,我們將深入研究人耳的聽覺機製,包括聲音的頻率(音高)、振幅(響度)、頻譜(音色)以及相位等要素如何被我們的大腦感知和解讀。理解這些基礎知識,有助於我們更精確地控製和塑造聲音。 數字音頻的誕生: 現代音頻技術離不開數字化的浪潮。本部分將詳細闡述聲音信號的數字化過程,包括采樣定理(Nyquist-Shannon sampling theorem)的原理,解釋為什麼我們需要以特定的速率對連續的模擬信號進行采樣。我們將深入探討量化(quantization)的概念,理解采樣深度(bit depth)如何影響聲音的動態範圍和信噪比。這些關鍵步驟構成瞭數字音頻的基礎,理解它們是掌握後續數字音頻處理的關鍵。 音頻文件格式與編碼: 在數字音頻的世界裏,不同的文件格式扮演著至關重要的角色。我們將對比分析 WAV、AIFF、MP3、AAC、FLAC 等常見音頻格式的特點、優勢與劣勢,以及它們在存儲、傳輸和迴放方麵的差異。重點講解無損壓縮(lossless compression)與有損壓縮(lossy compression)的原理,以及它們對音質和文件大小的影響。這部分內容將幫助您根據不同的應用場景選擇最閤適的音頻文件格式。 信號的數學模型與處理: 音頻信號本質上是一種隨時間變化的波形。本部分將介紹描述音頻信號的數學工具,如傅裏葉變換(Fourier Transform),它能將時域的信號分解為不同頻率分量的疊加,從而揭示聲音的頻譜特性。您將學習如何通過時域和頻域的分析來理解和處理音頻信號。 基本的信號處理單元: 在此基礎上,我們將引入數字信號處理(DSP)的基本概念和核心算法。您將接觸到濾波器(Filters)——這是音頻處理中最基礎也最重要的工具之一。我們將詳細講解低通濾波器、高通濾波器、帶通濾波器和帶阻濾波器的作用原理,以及它們在音色塑造、噪聲抑製等方麵的應用。同時,還會初步介紹增益(Gain)、衰減(Attenuation)、淡入(Fade-in)、淡齣(Fade-out)等基本音頻控製。 第二部分:音頻錄製與采集技術 高質量的錄音是優秀音頻作品的基石。本部分將引導您掌握專業的錄音技巧與設備知識。 錄音環境的聲學學原理: 錄音效果很大程度上取決於錄音空間。我們將深入探討房間的聲學特性,包括混響(Reverb)、反射(Reflection)、吸收(Absorption)和擴散(Diffusion)等概念。您將學習如何評估和改善錄音空間,例如通過吸音材料、擴散闆的運用,來最小化不必要的房間反射和駐波,從而獲得乾淨、清晰的錄音。 麥剋風的種類與指嚮性: 麥剋風是捕捉聲音的“耳朵”。本部分將詳細介紹各種類型的麥剋風,如動圈麥剋風(Dynamic Microphones)、電容麥剋風(Condenser Microphones)、鋁帶麥剋風(Ribbon Microphones)的構造原理、工作特性和適用場景。我們將重點解析麥剋風的指嚮性(Polar Patterns),如心形(Cardioid)、超心形(Supercardioid)、全指嚮(Omnidirectional)和雙指嚮(Bidirectional),以及如何根據拾取目標和聲學環境選擇閤適的指嚮性。 麥剋風的擺放與拾音策略: 掌握麥剋風的擺放技巧是獲得理想錄音的關鍵。我們將介紹近距離拾音(Close Miking)和遠距離拾音(Distance Miking)的優缺點,以及如何通過“XY”、“ORTF”、“AB”等多種立體聲拾音技術來捕捉空間感和聲場。針對不同的樂器和聲源(如人聲、鼓組、吉他、弦樂等),我們將提供具體的拾音建議和實踐案例。 音頻接口與前置放大器: 從麥剋風輸入的微弱信號需要經過前置放大器(Preamp)的增益提升,纔能被數字音頻工作站(DAW)識彆。本部分將介紹音頻接口(Audio Interface)的核心功能,包括其內置的前置放大器、模數轉換器(ADC)和數模轉換器(DAC)的性能指標。我們將討論增益結構(Gain Staging)的重要性,以避免信號過載(Clipping)或産生過小的信噪比。 錄音實踐與技巧: 結閤理論知識,我們將提供一係列具體的錄音實踐指導。從初次設置到實際操作,包括如何進行電平校準、試錄、監聽,以及如何應對錄音過程中的常見問題(如接地噪聲、串擾等)。您將學習到如何根據音樂風格和樂器特點,調整麥剋風的擺位和錄音參數,以捕捉最富有錶現力的聲音。 第三部分:音頻編輯與後期處理 錄製完成後,對音頻進行精細的編輯和處理,是提升作品質量的關鍵環節。 數字音頻工作站(DAW)的深入解析: DAW 是進行音頻編輯、混音和母帶製作的核心軟件。本部分將介紹主流DAW軟件的基本界麵、功能模塊和工作流程,如 Pro Tools, Logic Pro, Ableton Live, Cubase 等。您將學習如何導入音頻素材、進行剪輯、修剪、復製、粘貼、淡入淡齣等基本編輯操作。 時間與音高修正: 完美的演奏或演唱並非總是唾手可得。本部分將重點介紹時間修正(Timing Correction)和音高修正(Pitch Correction)的技術。您將學習使用量化(Quantization)、手動移位等工具來修正節奏問題,並掌握使用自動調音(Auto-Tune)等插件進行精準的音高調整,同時探討如何讓修正後的聲音聽起來自然而不失錶現力。 音頻修復與降噪: 錄音過程中難免會産生各種雜音,如嘶嘶聲(Hiss)、嗡嗡聲(Hum)、哢噠聲(Click)和劈啪聲(Pop)。本部分將深入講解各種降噪(Noise Reduction)和音頻修復(Audio Restoration)的技術。您將學習使用頻譜編輯器、噪聲門(Noise Gate)以及專門的降噪插件,來有效地去除不必要的噪音,還原乾淨的音頻信號。 動態處理(Dynamics Processing): 動態範圍是指音頻信號最響和最弱部分之間的差異。本部分將全麵介紹各種動態處理工具,包括壓縮器(Compressor)、限製器(Limiter)、擴展器(Expander)和噪聲門(Noise Gate)的工作原理。您將學習如何調整這些工具的閾值(Threshold)、比率(Ratio)、啓動時間(Attack)、釋放時間(Release)和補償增益(Make-up Gain)等參數,以控製音頻的響度、改善動態平衡,並增加聲音的衝擊力。 均衡(Equalization, EQ): EQ 是塑造音色、調整頻率響應的強大工具。我們將深入講解參數均衡器(Parametric EQ)、圖示均衡器(Graphic EQ)和動態均衡器(Dynamic EQ)的原理和應用。您將學習如何識彆和處理頻率衝突,突齣樂器的優點,削弱其缺點,從而實現清晰、平衡的混音。 效果器(Effects): 除瞭動態和EQ,各種效果器能為音頻增添豐富的色彩和空間感。我們將詳細介紹混響(Reverb)和延遲(Delay)的原理,探討不同類型的混響(如闆式、彈簧、房間、大廳)如何創造不同的空間氛圍。此外,還將介紹閤唱(Chorus)、鑲邊(Flanger)、移相(Phaser)、失真(Distortion)和過載(Overdrive)等效果器的應用,以及如何創造性的使用它們來增強聲音的錶現力。 第四部分:混音與母帶製作 將所有獨立的音軌融閤成一個和諧、專業的整體,是混音與母帶製作的核心任務。 混音的藝術與科學: 混音是將多軌錄音混閤成一個立體聲(或多聲道)作品的過程。本部分將探討混音的基本流程,包括樂器和人聲的音量平衡、聲像(Panning)定位、動態控製、EQ雕刻以及效果器的運用。您將學習如何構建一個清晰、有層次感、情感充沛的混音,並理解不同風格音樂的混音特點。 建立混音的層次感與深度: 混音不僅僅是簡單地將所有聲音調大。我們將探討如何通過聲像、混響、延遲等手段來創造聲音的縱深感和空間感,讓聽者能夠清晰地分辨齣不同的樂器和聲部,並感受到音樂的宏大或親密。 人聲處理的技巧: 人聲是音樂的靈魂。本部分將專注於人聲的混音技巧,包括如何使其在混音中脫穎而齣,如何處理齒音(Sibilance)、噴麥(Plosives),以及如何通過EQ、壓縮和效果器來提升人聲的清晰度、飽滿度和情感錶達力。 母帶處理(Mastering): 母帶處理是混音之後,在發布前對最終立體聲混音進行最後的潤色和優化。本部分將介紹母帶處理的目的,包括提升整體響度、優化頻率平衡、確保不同播放係統的兼容性。您將學習到母帶處理中常用的工具,如多段壓縮(Multiband Compression)、限製器(Limiter)、立體聲增強(Stereo Enhancement)以及響度標準化(Loudness Normalization)等。 響度標準與文件準備: 在數字流媒體時代,響度標準(如LUFS)變得尤為重要。本部分將介紹常見的響度標準及其測量方法,以及如何根據不同平颱的要求進行母帶處理,確保您的作品在任何環境下都能獲得最佳的聆聽體驗。 第五部分:音頻應用領域與前沿技術 音頻技術在各個領域都有著廣泛的應用,本部分將帶您探索這些可能性,並展望未來的發展方嚮。 電影與遊戲音頻設計: 聲音在電影和遊戲中扮演著至關重要的角色,能夠極大地增強觀眾的沉浸感和情感體驗。本部分將探討電影配樂、音效設計(Sound Effects)、對話錄製與處理(Dialogue Recording and Processing)以及環境音(Ambience)的製作。您將瞭解如何在遊戲中實現實時音頻,以及如何創建動態的音頻環境。 廣播與播客音頻製作: 播客的興起使得音頻內容的製作門檻大大降低。本部分將介紹廣播節目和播客的音頻製作流程,包括采訪錄音、內容編輯、背景音樂的運用以及後期處理,幫助您製作齣專業、引人入勝的音頻內容。 音樂創作與電子音樂製作: 對於音樂創作者而言,音頻技術是實現音樂構思的有力工具。本部分將介紹MIDI(Musical Instrument Digital Interface)在音樂製作中的應用,閤成器(Synthesizer)的原理與使用,采樣(Sampling)與循環(Looping)技術,以及各種虛擬樂器(Virtual Instruments)和效果器插件的創新用法。 實時音頻處理與交互式音頻: 隨著技術的發展,實時音頻處理的應用越來越廣泛,例如現場音樂錶演中的效果處理、虛擬現實(VR)和增強現實(AR)中的空間音頻(Spatial Audio)等。本部分將介紹這些前沿技術的原理和應用,讓您瞭解音頻技術的未來發展趨勢。 音頻工程倫理與職業發展: 最後,我們將探討音頻工程領域的職業道德規範,以及在這個快速發展的行業中如何不斷學習和提升自身技能,把握職業發展機遇。 本書力求理論與實踐相結閤,通過大量的圖錶、案例分析和操作指導,幫助讀者從零開始,逐步成長為能夠獨立完成高質量音頻製作的專業人士。我們相信,掌握瞭這些音頻技術,您將能夠更好地錶達您的藝術理念,創造齣令人難忘的聲音體驗。

用戶評價

評分

這本書絕對是學習音頻技術的不二之選!我是一名剛入行不久的音頻工程師,在尋找一本既有深度又不至於太枯燥的教材時,這本書徹底驚艷瞭我。首先,它的內容組織非常清晰,從最基礎的聲學原理、人耳的感知,到數字音頻的采樣、量化,再到信號處理的各類算法,循序漸進,邏輯性極強。我特彆喜歡書中對每一個概念的解釋都非常到位,並且配以大量的圖示和錶格,讓我這個初學者也能輕鬆理解那些看似復雜的理論。例如,在講解混響的原理時,書中不僅給齣瞭數學公式,還詳細分析瞭不同類型的混響(如闆式、彈簧、捲積混響)在聽感上的差異,並通過示例說明瞭它們在實際錄音和混音中的應用場景。這比我之前看過的任何資料都來得直觀和實用。而且,它還涵蓋瞭麥剋風的選擇與擺放、均衡器(EQ)、壓縮器(Compressor)、效果器(Effects)等關鍵工具的使用技巧,這些都是日常工作中必不可少的知識。作者並沒有停留在理論層麵,而是大量引用瞭實際案例,分析瞭不同風格音樂的錄音和混音思路,這對於我來說簡直是寶藏。讀完第一部分,我就感覺自己對音頻的理解上升到瞭一個新的高度,不再是零散的知識點,而是一個完整的體係。

評分

我是一名聲音設計的學生,一直在探索如何將理論知識轉化為實際的聲音創作。這本《音頻技術教程》在這一點上做得非常齣色。書中不僅涵蓋瞭基礎的音頻處理,更深入地探討瞭聲音的感知美學和藝術性錶達。我特彆喜歡其中關於聲音色彩、空間感塑造以及情緒傳達的部分。它解釋瞭為什麼某些聲音聽起來“溫暖”,而另一些聽起來“冷峻”,以及如何通過EQ、混響、延遲等效果器來精確地控製這些聽感。書中對電影、遊戲等領域的聲音設計案例分析,讓我大開眼界。例如,它會分析一段動作場景的音效是如何通過多層次的聲音疊加、動態的音量變化以及特殊的空間處理來營造緊張和衝擊力的。這不僅教會瞭我技術,更啓發瞭我對聲音藝術的理解。書中的章節安排也非常閤理,從基本的信號流到高級的閤成器設計,再到聲音的後期製作與混閤,層層遞進,讓我能夠逐步建立起完整的聲音設計知識體係。而且,它還介紹瞭一些高級的音頻處理技術,比如動態EQ、多段壓縮等,這些都是我之前接觸較少但非常實用的工具,現在我能夠熟練地運用它們來創造更具個性和錶現力的聲音。

評分

這本書對我來說,就像是在浩瀚的音頻技術海洋中找到瞭一座燈塔。我之前一直覺得音頻技術是一門非常“玄學”的學科,很多時候隻能憑感覺去調整參數,效果好壞全憑運氣。但這本書徹底改變瞭我的看法。它用嚴謹的科學原理和清晰的邏輯,將音頻處理的每一個環節都剖析得明明白白。我喜歡它對人耳聽覺生理學的講解,這讓我理解瞭為什麼我們聽到的聲音會受到心理和生理因素的影響,以及如何在錄音和混音中利用這些特性來達到更好的效果。書中對音頻測量工具(如頻譜分析儀、示波器)的使用方法和數據解讀也講解得非常透徹,這讓我在調整音頻時,不再是盲目地“聽”,而是能夠用數據來輔助判斷,從而做齣更精確的決策。我特彆印象深刻的是書中關於動態處理的章節,它詳細解釋瞭壓縮器、限幅器、擴展器等工具的工作原理,以及它們在不同場景下的最佳應用方式,比如如何通過壓縮來增加鼓的衝擊力,或者如何用限幅器來保護揚聲器不被過載。這些都是非常實用的技巧,讓我的混音水平有瞭質的飛躍。這本書讓我真正體會到瞭音頻技術背後的科學之美。

評分

對於一些希望深入理解音頻係統構建和維護的讀者來說,這本書無疑是一本難得的參考。我之前在處理一些復雜的音頻設備連接和信號路由時常常感到睏惑,讀完這本書後,我仿佛打通瞭任督二脈。書中對音頻接口、調音颱、數字音頻工作站(DAW)之間的連接原理,以及各種音頻格式(如WAV、AIFF、MP3、FLAC)的特性和優劣進行瞭詳細的闡述。它還深入講解瞭數字音頻信號的傳輸協議,比如AES/EBU、SPDIF等,以及它們在專業音頻環境中的應用。我尤其贊賞書中關於音頻故障排除的部分,它列舉瞭許多常見的音頻問題,並提供瞭係統性的診斷和解決思路,這對於那些經常需要自己動手解決技術難題的音頻從業者來說,簡直是福音。此外,書中還探討瞭音頻工程的標準化和未來發展趨勢,例如音頻編碼技術、沉浸式音頻格式(如Dolby Atmos)的原理和應用前景,這讓我對這個行業有瞭更宏觀的認識,也為我未來的學習和職業規劃提供瞭方嚮。這本書的實用性和前瞻性,讓我覺得它不僅是學習教材,更是一本可以反復查閱的工具書。

評分

作為一名多年的音樂製作愛好者,我一直在尋找一本能夠係統梳理音頻處理流程,並提供實踐指導的教材。這本《音頻技術教程》完全超齣瞭我的預期。它不僅僅是一本理論書,更像是一位經驗豐富的音頻工程師在手把手教你。我尤其欣賞書中關於數字音頻工作站(DAW)的工作流程講解。它沒有局限於某一款具體的軟件,而是提煉瞭通用的操作邏輯和理念,比如軌道管理、插件鏈的構建、自動化參數的設置等等。我常常在學習完某個章節後,立刻打開自己的DAW軟件進行實踐,你會發現書中的講解與實際操作是無縫對接的。書中對聲學空間的處理也讓我受益匪淺,包括房間的聲學特性分析、吸音和擴散材料的選擇與布置,這些細節在很多教材中都被忽略瞭,但它們對最終的聽感有著至關重要的影響。我曾一度對自己的監聽環境不滿意,通過書中提供的分析方法和改造建議,我不僅提升瞭監聽的準確性,也對錄音時的聲音判斷更加自信瞭。另外,書中對母帶處理(Mastering)的介紹也非常深入,講解瞭響度戰爭、動態範圍控製、立體聲像調整等關鍵環節,並提供瞭不同類型音樂的母帶處理實例,這對於想要將自己的作品推嚮更高水平的製作人來說,無疑是一筆寶貴的財富。

評分

因為課程需要而去買的,不過內容還不錯

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太深奧瞭,

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並有額外的積分奬勵哦!

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