三維空間數據建模及算法

三維空間數據建模及算法 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

程鵬根,文紅 著
圖書標籤:
  • 三維建模
  • 空間數據
  • 算法
  • 計算機圖形學
  • GIS
  • 數據結構
  • 可視化
  • 幾何算法
  • 三維空間
  • 點雲處理
想要找書就要到 靜流書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 國防工業齣版社
ISBN:9787118077674
版次:1
商品編碼:10894113
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2011-11-01
用紙:膠版紙
頁數:188

具體描述

內容簡介

三維地理信息係統(gis)是建立數字地球的關鍵技術,在數字城市、數字礦山、虛擬戰場等研究領域具有較大的應用潛力。三維gis理論研究與軟件開發成為國際gis研究領域的難點和熱點問題之一,三維數據建模是三維gis的核心,三維gis功能的發揮取決於其所選擇的三維數據模型與建模方法。《三維空間數據建模及算法》以地質勘探工程及虛擬戰場三維現象為對象,以建立數字礦山、虛擬戰場為研究目標,係統介紹瞭三維g'is空間數據建模及其算法。主要內容包括:三維空間數據模型研究現狀,各種三維現象的空間特徵和信息獲取方法,矢量與柵格集成的空間數據模型總體框架與分類體係,基於似三棱柱三維數據模型、基於多層dem三維地層模型及其它們的數據結構、建模方法和模型操作算法,三維復雜地質體建模方法,三維虛擬戰場及建模技術。
《三維空間數據建模及算法》可作為測繪、城市規劃、資源勘探、礦山開采、海洋、大氣、軍事、社區管理、gis等學科領域的研究開發人員及相關專業教師、研究生的參考書。

目錄

第1章 緒論
1.1 引言
1.2 三維cis研究現狀
1.2.1 三維gis特點與功能
1.2.2 三維gis軟件與應用需求
1.2.3 三維gis發展的需要解決的問題
1.3 三維空間數據建模研究意義
1.3.1 地礦三維建模研究意義
1.3.2 三維虛擬戰場研究意義
1.4 本書內容與章節安排
參考文獻

第2章 三維gis空間數據模型研究綜述
2.1 gis空間數據模型
2.1.1 數據模型
2.1.2 空間數據模型
2.1.3 空間數據結構
2.2 三維空間數據模型研究現狀與分析
2.2.1 三維空間數據模型迴顧
2.2.2 基於麵錶示的模型
.2.2.3 基於體錶示的模型
2.2.4 基於混閤錶示的模型
2.2.5 三維空間數據模型分析
2.3 建立三維空間數據模型應考慮的因素
參考文獻

第3章 三維建模現象及其描述方法
3.1 三維建模現象
3.1.1 地錶三維現象與描述方法
3.1.2 三維自然地質現象與描述方法
3.1.3 地下勘探工程現象與描述方法
3.2 三維建模對象幾何與空間維特徵分析
3.3 地質信息特徵來源與錶達
3.3.1 地質信息及其特徵
3.3.2 地質信息來源分類
3.3.3 地質信息的錶示形式
3.3.4 地質信息的圖形錶達
3.4 空間信息的獲取與數據處理
3.4.1 地錶三維空間信息獲取方法
3.4.2 三維地質體空間信息的獲取方法
3.4.3 測井資料解釋與分析
3.4.4 鑽孔測斜資料計算
3.4.5 從二維地質圖件上獲取地質體三維信息
參考文獻

第4章 三維空間數據模型框架
4.1 三維空間建模基礎
4.1.1 麵嚮對象的概念
4.1.2 空間拓撲關係
4.1.3 離散模型概念
4.2 矢量與柵格集成的空間數據模型總體框架
4.2.1 柵格數據結構建模描述
4.2.2 矢量數據結構建模描述
4.2.3 空間數據模型總體框架
4.2.4 空間數據模型分類體係
4.3 地礦三維空間數據模型
4.3.1 基於似三棱柱體三維數據模型
4.3.2 基於混閤體元的三維空間數據模型
4.3.3 基於多層dem與qtpv混閤數據模型
4.4 地礦三維空間數據模型邏輯結構設計實例
4.4.1 邏輯數據結構設計
4.4.2 實例描述
參考文獻

第5章 似三棱柱體三維數據建模及算法
5.1 引言
5.2 基於似三棱柱體的三維數據模型
5.2.1 似三棱柱體元定義
5.2.2 基於似三棱柱體元數據模型
5.2.3 模型拓撲關係描述
5.2.4 模型數據結構設計
5.3 地層和地勘工程似三棱柱體建模思路和算法
5.3.1 基於原始采樣點地層建模方法
5.3.2 地層似三棱柱體建模特殊問題處理
5.3.3 基於地層界麵插值點的建模方法
5.3.4 地勘工程對象似三棱柱體建模
5.4 似三棱柱體模型操作算法設計
5.4.1 模型切割算法設計
5.4.2 似三棱柱體體元的四麵體剖分
5.4.3 地質體錶麵模型的提取
5.5 似三棱柱體模型建模效益分析
5.6 基於似三棱柱三維地質體建模與可視化係統
5.6.1 實驗係統功能
5.6.2 實驗數據與結果
參考文獻

第6章 基於多層dem三維地層模型與相關算法
6.1 引言
6.2 基於多層dem的三維模型與建模流程
6.2.1 基於多層dem的三維地層模型
6.2.2 基於多層dem的地層建模過程
6.3 地層層麵數據空間插值
6.4 地層層麵構建方法
6.4.1 tin概述
6.4.2 格網索引
6.4.3 無約束數據的地層層麵tin構建方法
6.4.4 帶約束數據的地層層麵tin構建方法
6.4.5 算法效益
6.5 三維地層模型構建與操作方法
6.5.1 基於最短對角綫方法的錶麵建模
6.5.2 地層層麵縫閤成體
6.5.3 地層模型的剖切處理
6.5.4 基於多層dem與qtpv混閤模型建模方法
6.6 地層模型的相關算法研究
6.6.1 模型拼閤算法
6.6.2 簡單多邊形三角剖分方法
6.6.3 帶島嶼的約束數據域的tin剖分算法
6.7 基於多層dem的三維地層建模與可視化係統
6.7.1 係統功能及實驗效果圖
6.7.2 算法實例
參考文獻

第7章 復雜地質體建模方法
7.1 復雜地質體tin建模方法
7.1.1 斷層的處理
7.1.2 含逆斷層的復雜斷層界麵的避部分區
7.1.3 煤層底闆nn模型的建立
7.2 基於多輪廓綫的復雜地質體建模方法
7.2.1 簡單輪廓綫之間的三維地質體重構
7.2.2 多輪廓綫之間的三維地質體重構
7.2.3 實驗係統設計與實現
參考文獻

第8章 三維虛擬戰場及建模技術
8.1 引言
8.2 地形建模技術
8.2.1 地形仿真建模
8.2.2 真實數據地形建模
8.2.3 基於lod的三維地形簡化技術
8.2.4 三維虛擬戰場場景管理
8.3 地物地貌建模技術
8.3.1 地物地貌建模方式
8.3.2 地物地貌建模方法
8.3.3 地物地貌對象嵌入技術
8.4 特殊效果生成技術
8.4.1 基於粒子係統的特殊效果生成
8.4.2 戰場環境聲音仿真
8.5 三維軍標設計與建模
8.5.1 三維軍標符號及分類
8.5.2 三維軍標建模
8.5.3 軍標符號的錶達
參考文獻

前言/序言


好的,這是一份關於一本名為《三維空間數據建模及算法》的圖書的不包含該書內容的、詳細的圖書簡介。 --- 圖書簡介:《建築結構設計原理與實踐》 作者: 王誌強,李文慧 齣版社: 華南理工大學齣版社 齣版日期: 2023年10月 定價: 188.00 元 開本: 16開 頁碼: 720頁 --- 導言:結構工程的基石與時代挑戰 隨著現代社會對安全、可靠性和可持續性要求的日益提高,建築結構設計已不再是簡單的力學計算疊加,而是融閤瞭材料科學、環境工程、信息技術與美學的復雜係統工程。《建築結構設計原理與實踐》一書,正是立足於當前工程實踐的前沿,旨在係統、深入地闡述現代土木工程結構設計所需掌握的核心理論、規範應用及創新技術。 本書的撰寫團隊由多位在結構設計一綫擁有豐富經驗的資深工程師與高校資深教授組成,他們深刻洞察到當前工程領域麵臨的兩大核心挑戰:一是傳統設計方法在麵對復雜荷載與新型材料時的局限性;二是如何在保證結構安全性的前提下,實現設計的經濟性與環境友好性。因此,本書的編寫嚴格遵循“理論先行、實踐驅動”的原則,力求為結構工程師、土木工程專業學生以及相關領域的專業技術人員提供一本既具理論深度又兼顧實際操作性的權威參考書。 第一部分:結構力學基礎的深化與拓展(第1章至第5章) 本書的開篇並未停留在基礎的靜力學和材料力學層麵,而是將重點放在結構分析方法的深化與現代化上。 第一章:連續體介質與本構關係重述 本章詳細迴顧瞭彈性力學和塑性力學的基本假設,重點引入瞭非綫性材料本構關係的描述,包括混凝土的損傷塑性模型(如基於三軸應力狀態的統一模型)和鋼材的疲勞纍積損傷理論。對於高強度鋼材在極端應力下的響應,也進行瞭詳盡的數值模擬分析基礎介紹,強調瞭材料尺度效應在宏觀結構分析中的影響。 第二章:結構動力學基礎與振動控製 超越單自由度體係,本章深入探討多自由度係統的振型分解反應譜法,並引入隨機振動理論在風荷載和地震荷載分析中的應用。特彆關注瞭主動與被動減隔震技術的原理與參數選擇,包括粘滯阻尼器、摩擦擺支座的力學特性分析,以及如何根據建築高度和場地類彆優化隔震層的設計方案。 第三章:結構穩定性理論的進階分析 穩定性分析不再局限於歐拉公式,本章詳述瞭二階P-Delta效應在超高層建築中的精確計算方法,並引入瞭非綫性屈麯分析(NFA)的步驟與注意事項。對於復雜截麵構件(如箱型柱)和組閤結構(如鋼-混凝土組閤結構)的整體穩定性,提供瞭詳細的驗算流程。 第四章:結構可靠性理論與極限狀態設計 本章聚焦於概率論在結構設計中的應用。詳細闡述瞭一階可靠度方法(FORM)和濛特卡洛模擬(MCS)在確定結構可靠指標($eta$值)中的實際操作。重點講解瞭荷載效應和抗力參數的分散性對設計結果的影響,強調瞭如何根據規範對不同安全等級結構進行差異化設計。 第五章:結構分析的數值方法基礎 本章為後續的有限元分析打下堅實基礎,但側重於理論推導而非軟件操作。詳細闡述瞭結構問題的變分原理、Galerkin法的離散過程,並介紹瞭高階單元的構造與應用,為讀者理解有限元軟件的計算內核提供瞭必要的理論支撐。 第二部分:關鍵結構類型的設計與優化(第6章至第10章) 這部分內容緊密結閤最新的國傢及國際設計規範(如中國《混凝土結構設計規範》GB 50010、美國ACI 318等),聚焦於高性能結構體係的精細化設計。 第六章:鋼筋混凝土結構的高性能化設計 重點討論大體積混凝土的溫度應力控製技術(包括水化熱計算與冷卻措施),以及預應力混凝土結構的應力鬆弛與錨固損失的精確估算。針對剪力牆結構,分析瞭牆肢與樓闆的連接詳圖設計對整體剛度的貢獻。 第七章:鋼結構的設計與節點詳述 本章詳盡分析瞭焊接球節點和大跨度桁架節點的受力特性,給齣瞭疲勞驗算的要求。特彆引入瞭耐火設計的規範要求,包括防火塗層厚度的確定與結構冗餘度的考量。對於鋼-混凝土組閤梁(如組閤箱梁),探討瞭界麵粘結性能的測試與設計考量。 第八章:砌體結構與組閤結構的抗震設計 超越傳統磚混結構,本章深入研究新型砌塊材料(如燒結多孔磚、加氣混凝土砌塊)的抗剪性能。在組閤結構方麵,詳細介紹瞭鋼管混凝土柱的承載力計算,以及其在地震作用下延性性能的提升機製。 第九章:橋梁結構——特殊構件與施工控製 本章將視角轉嚮基礎設施領域。詳細討論瞭箱形梁的扭轉剛度分析、橋梁支座的選型與摩擦係數確定,以及連續梁的伸縮縫設計。特彆關注瞭懸臂澆築法施工階段的臨時荷載與結構內力重分布。 第十章:特殊結構——筒體結構與超高層建築 本書的難點與亮點之一。係統闡述瞭巨型框架-核心筒體係的伸臂桁架與伸臂層的設計,包括水平力的有效傳遞路徑分析。討論瞭風洞試驗數據的應用、扭轉效應的控製,以及垂直交通對結構整體剛度的影響評估。 第三部分:結構工程的現代化工具與前沿展望(第11章至第13章) 本書最後一部分著眼於未來的技術發展方嚮,強調工程實踐與先進計算手段的結閤。 第十一章:結構健康監測(SHM)與損傷識彆 介紹基於模態分析的損傷識彆方法,包括模態參數的變化與損傷程度的關聯。重點闡述分布式光縴傳感器(FBG)在實時監測結構應力應變場中的應用,以及監測數據在評估結構剩餘壽命中的作用。 第十二章:現代施工技術對結構設計的影響 探討BIM(建築信息模型)在深化設計階段對結構碰撞檢查與施工邏輯優化的作用。分析3D打印技術在混凝土結構試驗件製作中的精度控製,以及新型高性能縴維混凝土(UHPC)在構件優化設計中的潛力。 第十三章:可持續性與綠色結構設計 麵嚮“雙碳”目標,本章討論瞭結構設計中的碳足跡評估。通過對不同結構體係(如木結構、低碳混凝土)的生命周期評價(LCA),指導工程師做齣更具環境效益的設計決策,探討結構的可拆卸性與再利用設計原則。 總結與特色 《建築結構設計原理與實踐》並非一本簡單的規範匯編,而是深度結閤瞭理論的嚴謹性、規範的實用性和前沿技術的指導性。書中包含數百個精選的工程實例分析和近百幅詳細的結構大樣圖解,力求將抽象的力學概念轉化為工程師可操作的具體設計方案。它為讀者提供瞭一套完整的、從材料本構到全生命周期管理的現代結構設計思維框架,是結構工程師提升專業素養、應對復雜工程挑戰的必備工具書。

用戶評價

評分

讀完《三維空間數據建模及算法》這本書,我最大的感受是它在理論深度和實踐指導性上找到瞭一個絕佳的平衡點。對於我這樣一個長期在GIS領域工作的人來說,書中關於地理空間數據的三維錶達和分析的內容,給我帶來瞭非常大的啓發。傳統的二維GIS數據在處理地錶起伏、地下管綫、建築信息模型(BIM)等復雜場景時,往往顯得力不從心。《三維空間數據建模及算法》這本書則為我們打開瞭新的視角,詳細闡述瞭如何構建和處理多尺度、多分辨率的三維空間模型。書中關於TIN(不規則三角網)、DEM(數字高程模型)、DSM(數字錶麵模型)等模型在三維數據中的應用,以及它們之間的轉換關係,都進行瞭深入的講解。尤其是針對地形分析的部分,書中的算法講解,比如坡度、坡嚮、匯流分析在三維空間中的實現,為我們解決實際的工程問題提供瞭有力的工具。另外,書中對數據存儲和查詢優化方麵的內容,也為構建高效的三維地理信息係統提供瞭重要的參考。我特彆喜歡作者在講解空間關係運算時,引入的一些可視化示例,這大大降低瞭理解門檻。

評分

《三維空間數據建模及算法》這本書在理論嚴謹性和前沿性方麵給我留下瞭深刻的印象。作為一名緻力於計算機視覺和三維重建研究的學生,我發現書中對各種三維重建算法的介紹,從基於深度圖像的重建到基於多視圖立體視覺的方法,都進行瞭細緻的分析。作者不僅介紹瞭算法的數學原理,還深入探討瞭算法的魯棒性和效率問題,這對於實際應用中的模型精度和處理速度至關重要。書中關於傳感器數據融閤的章節,對我解決多源三維數據整閤的問題提供瞭重要的思路。例如,如何將激光掃描數據與相機圖像進行配準和融閤,以獲得更豐富和準確的三維信息。我對書中關於錶麵細節重建和紋理映射技術的講解尤為感興趣,這些內容對於生成高質量的三維模型至關重要。此外,書中對點雲數據特徵描述和匹配算法的介紹,也為我進行目標識彆和場景重建提供瞭有力的技術支持。

評分

最近有幸拜讀瞭《三維空間數據建模及算法》這本書,雖然我不是科班齣身,但對三維空間數據和相關的計算方法一直抱有濃厚興趣。這本書的內容遠超我的想象,它不僅僅是枯燥的理論堆砌,而是將復雜的概念以一種非常直觀和易於理解的方式呈現齣來。例如,書中關於點雲數據處理的部分,作者詳細講解瞭從噪聲去除到特徵提取的整個流程,並且穿插瞭大量的案例分析。我印象最深刻的是關於錶麵重建的算法介紹,作者不僅僅列舉瞭Marching Cubes、Poisson Surface Reconstruction等經典算法,還深入剖析瞭它們各自的優缺點以及適用場景。當我嘗試用書中的方法去處理自己收集到的三維掃描數據時,發現效果立竿見影。那些曾經睏擾我的數據處理難題,在書中得到瞭清晰的解答。書中的圖示也非常精美,配閤文字講解,使得原本抽象的數學模型變得生動形象。特彆是關於體素化和八叉樹的應用,作者用通俗易懂的語言和清晰的流程圖,將復雜的數據結構解釋得明明白白。這本書的算法部分,更是我學習的重點,各種幾何算法的推導過程清晰嚴謹,讓我對三維空間的幾何運算有瞭更深刻的認識。總體而言,這本書對於想要深入瞭解三維空間數據處理的讀者來說,無疑是一本不可多得的寶藏。

評分

初次翻閱《三維空間數據建模及算法》這本書,就感受到它在處理和理解三維空間數據方麵提供瞭非常全麵的方法論。我是一名在工業設計領域工作的從業者,經常需要處理復雜的CAD模型和産品原型數據。這本書中關於各種三維幾何錶示方法(如CSG、B-rep、NURBS)的深入講解,以及它們之間的相互轉換,為我理解和操作這些復雜模型提供瞭理論基礎。書中關於麯麵建模和麯麵分析的章節,詳細介紹瞭如何對自由麯麵進行編輯、求交、求差等操作,這對於我的産品設計工作非常有幫助。我特彆關注書中關於裝配體建模和乾涉檢測的算法,這些內容對於確保産品設計的閤理性和避免潛在的製造問題至關重要。此外,書中對三維模型的拓撲結構和幾何特徵的分析,也為我理解和優化模型的設計提供瞭新的視角。書中的一些插圖清晰地展示瞭復雜幾何關係的演算過程,讓我能夠更直觀地理解抽象的數學概念。

評分

在我看來,《三維空間數據建模及算法》這本書簡直是一本“百科全書”式的指南,它係統地梳理瞭三維空間數據處理的各個方麵。作為一名遊戲開發人員,我對遊戲引擎中的三維模型構建和碰撞檢測算法尤為關注,而這本書恰好提供瞭非常詳盡的解答。書中關於多邊形網格的錶示、編輯和優化技術,比如網格簡化、法綫計算、UV展開等,都進行瞭詳細的介紹,這些內容對於遊戲美術和技術實現都至關重要。我還學到瞭很多關於三維場景的渲染算法,雖然書中沒有直接深入到GPU編程層麵,但它對光照模型、材質屬性、相機投影等基礎概念的講解,為我理解更復雜的渲染技術打下瞭堅實的基礎。書中關於碰撞檢測的部分,作者從簡單的包圍盒碰撞到更復雜的幾何體碰撞,一步步引導讀者理解其背後的原理和優化方法,這對我遊戲中的物理引擎開發非常有幫助。此外,書中關於空間索引結構(如KD樹、四叉樹)在加速查詢和碰撞檢測中的應用,也讓我大開眼界。

評分

還可以哈哈哈。。。。。。。。。。

評分

不錯

評分

評分

翻瞭一下,裏麵有代碼,一下覺得好高深啊

評分

對三維結構參數獲取有一定幫助。

評分

一本關於三維空間數據建模的書,還可以

評分

一般吧

評分

一般吧

評分

剛拿到手,還行吧,使用後纔知道好壞

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有