人物圖案設計

人物圖案設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

陸紅陽 編
圖書標籤:
  • 人物設計
  • 圖案設計
  • 插畫
  • 繪畫
  • 藝術設計
  • 創意
  • 角色設計
  • 視覺藝術
  • 設計靈感
  • 手繪
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齣版社: 中國紡織齣版社
ISBN:9787506483384
版次:1
商品編碼:11064612
包裝:平裝
叢書名: 圖案設計基礎叢書
開本:16開
齣版時間:2012-07-01
用紙:膠版紙
頁數:96

具體描述

內容簡介

《圖案設計基礎叢書》分為四本,內容囊括瞭基礎圖案設計的四個方嚮:植物、風景、人物、動物。與之前齣版的圖書相比,該套叢書的編寫更為細緻,更注重基礎。

作者簡介

陸紅陽,在圖案方麵擁有多年的教學經驗,且已齣版多種圖案書,並取得很好的銷量,在平麵設計方嚮有較大的影響力。

目錄

一、人物圖案設計概述
(一)人物圖案起源
(二)人物圖案設計的特點
二、人物素材的收集與變化
(一)寫生
(二)人物圖案設計的形態
三、人物圖案的設計要素和形式美法則
(一)人物圖案設計的分類
(二)人物圖案設計要素
(三)人物圖案設計的形式美法則
四、人物圖案設計的錶現技法
(一)人物圖案的基本構成要素
(二)人物圖案的格式
(三)人物圖案的色彩美
(四)人物圖案創作的錶現技法
(五)人物圖案的繪製步驟
作品欣賞

精彩書摘

  (三)人物圖案的色彩美 1.色彩原理 1666年,英國物理學傢牛頓通過三棱鏡摺射光源的實驗提齣瞭七色光譜原理,即紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七色。不同顔色的光綫互相融閤也可以得到不同的色彩,色彩既可以是單純的,也可以是豐富、復雜的。色彩三原色(指色料三原色)紅、黃、藍的疊加又可以形成新的顔色。色彩模式有兩種:即RGB模式與CMYK模式。RGB也就是紅(R)、綠(G)、藍(B)的英文簡稱,也叫色光三原色,該模式主要用於投影儀、計算機與電視色彩顯示器上。CMYK是青(C)、品紅(M)、黃(Y)、黑(K)的英文簡稱,CMYK模式主要用於印刷中,即色料三原色和黑色。2.色彩的三要素 色彩三要素即色相、明度和色純度。(1)色相:即色彩的相貌。不同的顔色用不同的色名來代錶,如大紅、普藍、檸檬黃等色彩名稱。色相是色彩的首要特徵,是區彆各種不同色彩最準確的標準。(2)明度:指色彩的深淺、明亮程度。在有彩色係中,檸檬黃的明度最高,深紅、普藍、青蓮等的明度較低。在無彩色體係中,白色明度最高,黑色明度最低,因此在同一種色彩中加入等量的黑或白,就可以製作齣該色彩的明度對比。不同色相中的顔色其明度也有所區彆,如在黃色係中,檸檬黃、淡黃明度最高,中黃次之,橘黃、土黃則相對低一些。明度也有差彆。(3)純度:即色彩的純淨程度,也稱彩度、飽和度。色彩越是單一,純度越高:混閤的色彩越多,純度越低。各種色彩中,原色和間色的純度較高,復色的純度較低。3.色彩的對比 色彩的對比可以分為色相對比、明度對比、純度對比、冷暖對比四大類。(1)色相對比:即色彩顔色的對比,可以分為以下幾種類型對比:鄰近色對比、對比色對比、互補色對比。(2)明度對比:色彩明度對比指色彩的深淺與明亮程度的對比與差異。色彩的輕、重感也與色彩的明度有關。將相同的色彩分彆放在黑色和白色的底色上,比較色彩的感覺,會發現黑底色上的色彩感覺比較亮,放在白底色上的色彩感覺比較暗,明暗的對比效果非常強烈。明度差異很大的色彩對比,會産生不安定的感覺。常見的色彩明度對比有高明度對比、中明度對比和低明度對比。(3)純度對比:純度對比可以分為高純度對比、中純度對比、低純度對比。高純度對比色彩飽和度強烈、鮮艷,中純度對比色彩柔和、舒適,低純度對比色彩飽和度低,灰度高,若沒有進行色彩的適當搭配,容易産生髒、悶的感覺。

前言/序言


《建築結構設計原理與實例解析》圖書簡介 一、全書概覽:立足基礎,精研應用,構建現代工程思維的基石 本書是一部全麵、深入探討現代建築結構設計理論與實踐的專業著作。它旨在為土木工程、建築設計及相關領域的學生、初級工程師及資深專業人士提供一個係統、清晰且極具應用價值的學習平颱。全書結構嚴謹,內容涵蓋瞭從基本的材料力學到復雜的結構體係分析與設計的全過程,注重理論深度與工程實踐的緊密結閤。我們摒棄瞭空泛的理論堆砌,力求以最直觀的方式闡釋結構設計的核心原則、規範要求以及創新的設計思維。 二、內容深度解析:理論的穿透力與實踐的指導性 第一部分:結構力學基礎與材料行為(夯實地基) 本部分聚焦於工程結構分析的數學和物理基礎。我們首先對經典靜力學、平衡原理以及材料本構關係進行瞭詳盡的梳理。 應力與應變場的精確描述: 詳細講解瞭二維及三維應力狀態的轉換,特彆是應力不連續點(如孔洞、尖角)的應力集中現象及其對構件抗力的影響。引入瞭 Mohr 圓在工程實踐中的直觀應用。 材料的非綫性響應: 重點剖析瞭鋼材、混凝土、木材等主要結構材料在不同荷載作用下的力學性能。對於鋼材,深入研究瞭屈服、應變硬化直至失穩的全過程;對於鋼筋混凝土,則著重闡述瞭開裂、受拉區鋼筋的屈服與受壓區混凝土的極限壓應變。引入瞭材料的疲勞、徐變和鬆弛效應,強調這些長期性能對結構耐久性的決定性作用。 結構分析方法論: 係統介紹瞭位移法和力法在求解超靜定結構中的應用。對於復雜的空間桁架和框架結構,詳細演示瞭矩陣結構分析法,並結閤實際工程案例,講解瞭如何高效地利用有限元軟件進行模型簡化與求解。 第二部分:極限荷載與設計理論(從強度到穩定性) 本部分是結構設計規範的核心體現,側重於如何通過科學的理論指導工程實踐,確保結構在全壽命周期內的安全與經濟性。 極限狀態設計理念: 深入剖析瞭當代結構設計所遵循的“基於可靠度(Resistance Factor)”和“基於分項係數(Load Factor)”的設計哲學。詳細解讀瞭各種荷載的統計特性及分項係數的選取依據,強調瞭偶然荷載(如風荷載、地震作用)與恒載、活荷載的組閤原則。 截麵極限承載力設計: 針對梁、柱、闆等基本構件,提供瞭詳盡的承載力計算模型。 鋼筋混凝土構件: 強調瞭“受拉控製失效”、“受壓控製失效”和“中性軸位置”對截麵延性的影響,並給齣瞭大偏心受壓構件的P-M-N 相互作用圖的繪製與應用技巧。 鋼結構構件: 重點講解瞭局部失穩(腹闆和受壓翼緣的屈麯)對構件有效承載力的削弱,詳細闡述瞭冷彎薄壁型鋼構件的設計要點。 結構整體穩定性分析: 這是本書的難點與重點。係統講解瞭壓杆的歐拉屈麯理論及其在考慮初始缺陷、側嚮扭轉、二次效應(P-Delta效應)後的修正。對於框架結構,引入瞭側嚮剛度設計概念,確保在水平荷載作用下,結構的側嚮位移和層間剪力能被有效控製。 第三部分:新型結構體係與抗震設計(麵嚮未來挑戰) 隨著建築高度和復雜性的增加,傳統設計方法已不足以應對極端荷載。本部分聚焦於前沿的結構技術。 高層與超高層結構: 詳細比較瞭框架-剪力牆體係、核心筒體係、伸臂桁架體係以及巨型結構體係的優劣。重點講解瞭結構剛度分配、地震作用下的扭轉效應控製,以及如何通過設置阻尼器(如粘滯阻尼器、屈服型阻尼器)來提升結構的抗震性能。 預應力結構設計: 闡釋瞭預應力對結構經濟性、使用性和抗裂性的巨大提升。講解瞭後張預應力與先張預應力技術的適用範圍,並細緻分析瞭預應力損失的計算及其對結構長期變形的影響。 抗震設計理論的深入應用: 深入探討瞭基於性能的設計(Performance-Based Design, PBD)理念。通過非綫性時程分析(Nonlinear Time History Analysis),預測結構在不同地震烈度下的破壞模式和損傷程度,指導工程師實現“可控的、可修復的”抗震目標。 三、本書特色與讀者價值 本書最大的特色在於其對“工程判斷力”的培養。我們不僅提供瞭公式和規範條文,更重要的是解釋瞭這些規則背後的力學機理和工程哲學。 1. 圖解化教學: 大量采用清晰的工程圖示、受力雲圖和力流綫圖,將抽象的力學概念具象化,極大降低瞭學習難度。 2. 案例驅動學習: 每一章節都附帶至少一個源自實際工程的詳細設計計算案例,從原始數據輸入、規範查錶、初步設計到最終校核,完整展示瞭工程師的思考路徑。 3. 規範的演變與解讀: 對比瞭國內外主流結構設計規範(如 Eurocode, AISC, GB 50010等)在關鍵設計參數上的異同,幫助讀者建立全球化的視野。 本書是結構設計領域一本不可或缺的案頭參考書和係統學習的教材,它將引導讀者從“會計算”邁嚮“會設計”,真正理解並駕馭建築結構這一復雜的工程藝術。

用戶評價

評分

這本書的編排邏輯簡直是一次天纔的迷宮設計。它沒有采用傳統的“基礎-進階”的綫性結構,而是通過一係列看似跳躍但實則環環相扣的專題模塊來構建知識體係。比如,一個關於“網格係統”的章節,後麵緊跟著一個關於“隨機性與失序美學”的探討,這種看似矛盾的並置,恰恰是為瞭引齣設計中永恒存在的“秩序與混沌”這一核心張力。它教會我的最重要的一課是:真正的創意往往誕生於規則的邊緣和打破的瞬間,而非完全的自由發揮。書中對“材料性”的討論也令人印象深刻,它關注的不是數字圖形的完美無暇,而是真實世界中材料的不確定性——墨水的洇散、紙張的彎麯、光綫的反射——如何被納入設計考量,從而賦予作品以“人性”和“生命力”。這本書的價值在於,它將設計從純粹的“技能操作”提升到瞭“文化實踐”的高度。讀完它,你會發現,你不僅在學習如何設計,更是在學習如何更敏銳地感知我們周圍這個由無數視覺符號構築的世界。它是一把鑰匙,打開瞭通往更深邃、更具批判性思維的視覺理解之門。

評分

這本書的裝幀和印刷質量絕對是頂級水準,這大概是我讀過的設計書籍裏,對“質感”還原度最高的一本。很多理論書籍在印刷圖形時,色彩總會顯得有些失真或者層次感不足,但這本書裏的那些復雜的漸變和微妙的肌理錶現,都得到瞭完美的呈現。這對於一本探討視覺藝術的書籍來說,是至關重要的。內容上,它並沒有局限於我們通常理解的平麵設計範疇,反而大膽地將觸角伸嚮瞭更廣闊的領域,比如空間裝置藝術中的人體尺度與動態感知,以及交互界麵設計中的“微動效”如何塑造用戶對品牌的長期記憶。我特彆喜歡其中關於“時間性”在設計中的應用這一章節,它探討瞭靜態圖形如何通過光照變化、觀眾移動等外部因素,實現動態的敘事。這已經超越瞭單純的圖形構圖技巧,觸及到瞭現象學和感知心理學的層麵。作者的視野非常開闊,他似乎不滿足於停留在“怎麼做”的層麵,而是執著於追問“為什麼是這樣”。整本書的閱讀體驗是一種沉浸式的學習過程,需要你放下雜念,仔細品味每一個圖例和引用的齣處。它不是那種可以快速瀏覽的讀物,而是需要你反復咀嚼,並結閤自己的實踐去印證和消化的寶典。

評分

這本書,拿到手上,光是封麵那細膩的紋理和色彩搭配就讓人忍不住多看幾眼,完全猜不透裏麵到底藏瞭什麼乾坤。我原本以為會是那種乾巴巴的理論堆砌,畢竟是講“設計”的嘛,結果一翻開,嚯,完全是另一個世界。它不是那種手把手教你怎麼操作軟件的工具書,更像是一本引人入勝的視覺史詩。第一章對不同文化背景下“符號”的解讀,簡直讓人拍案叫絕。比如它深入剖析瞭古埃及象形文字與現代極簡主義logo設計之間的跨時空對話,那種洞察力,不是長期積纍的觀察和思考是絕對寫不齣來的。作者似乎擁有某種魔力,能將原本看似毫無關聯的元素串聯起來,形成一股強大的視覺衝擊力。特彆是關於色彩心理學的那幾個案例分析,不是簡單羅列紅色的熱情、藍色的沉靜,而是通過具體的設計作品,展示瞭色彩如何在潛意識層麵操縱觀者的情緒體驗。我記得有一個關於“衝突美學”的章節,展示瞭如何巧妙運用不和諧的色塊和破碎的幾何圖形,來錶達現代都市人內心的焦慮與疏離感,讀完後感覺自己的審美閾值都被拔高瞭一個層次。這本書的排版也極具匠心,圖文比例拿捏得恰到好處,每一頁都像是一件獨立的藝術品,讓人不忍快速翻過,生怕錯過瞭某個隱藏的細節。它更像是一本啓發靈感的“種子庫”,而不是一本具體的“操作手冊”,對於任何想在視覺領域深耕的人來說,都是一本不可多得的珍藏。

評分

坦白講,我買過很多號稱“顛覆傳統”的設計書籍,結果往往是換湯不換藥,換瞭幾個花哨的字體和配色方案而已。但這本書,它真正做到瞭“顛覆”——顛覆的是思考的路徑。我驚訝地發現,它對“負空間”的討論,遠比我過去學到的任何教程都要深刻和富有哲學意味。它不是簡單地告訴你“留白很重要”,而是深入探討瞭“被省略的部分如何反過來定義被呈現的部分”這一辯證關係。書中通過一係列抽象的、幾乎是極端的例子,比如僅用兩條綫勾勒齣復雜的人體動態,來展示這種“缺席的力量”。這種對“減法”藝術的極緻探索,讓我對設計中的“剋製”有瞭全新的理解。此外,作者對不同時代設計思潮的脈絡梳理得極其清晰,從包豪斯的功能主義到後現代主義的解構與重組,他總能找到一個核心的、貫穿始終的視覺母題,並追蹤它的演變。閱讀這本書的過程,就像是進行瞭一次高強度的智力體操訓練,它不斷地挑戰你對既有認知的舒適區,迫使你從更深層次的結構上去理解視覺語言的生成機製。它不是提供答案的,而是提供瞭一套更高級的“提問”方法論。

評分

說實話,我拿到這本書的時候,是帶著一種“湊閤看看”的心態的,畢竟市麵上關於設計類的書籍汗牛充棟,能真正讓人眼前一亮的太少瞭。但這本書,它真的不一樣,它避開瞭所有老生常談的套路。我最欣賞的是它對“敘事性”在視覺傳達中作用的強調。作者似乎堅信,每一個好的設計元素背後,都應該有一個引人入勝的故事綫索。書裏花瞭大量篇幅去解構那些經典的電影海報和品牌視覺識彆係統,不是簡單地分析“為什麼好看”,而是層層剝繭地揭示瞭設計師是如何通過光影、構圖和細節的暗示,來引導觀眾進入設計者設定的情感軌道。舉個例子,書中對某個戰後歐洲文學奬項的封麵設計進行瞭長達十頁的深入剖析,從紙張的粗糙度,到油墨滲透的邊緣效果,作者都將其與那個時代的社會情緒緊密聯係起來,那種嚴謹而富有文學性的分析角度,讓我這個非科班齣身的讀者也看得津津有味,仿佛上瞭一堂生動的設計人類學課程。這本書的寫作風格非常老練,用詞精準,邏輯清晰,但又絲毫沒有學術論文的枯燥感,更像是一位經驗豐富的大師在深夜茶談中,嚮你娓娓道來他多年來的設計心得與哲學思考。讀完後,我拿起自己手頭的任何一個設計項目,都會不自覺地去思考,這個“圖形”或“符號”背後的“動機”是什麼,這是一種質的飛躍。

評分

不錯不錯,性價比較高

評分

這些人物圖案還蠻有意思的,可以參考。

評分

書到用時方恨少,事非經過不知難。養成自己隨時隨地都能學習的習慣,你的一生就會受用無窮。事業的發展,生活的豐富多彩,愛情的幸福美滿,身心的健康快樂等等,總之,生活工作中我們時時處處都在學習當中。也許你僅僅把在學校,從書本上的學習當成學習瞭,但實際上那隻是人生學習旅程的一部分。處處留心,培養對許多事物的興趣愛好,你就會不斷豐富自己的心靈,增長見識,對生命和生活的意義也就會更為理解。其實,書對人的影響是逐步逐步積纍的,就我的讀書經驗來說,一本書或是幾本書對你影響深遠那說明你讀的書還不夠多,古人雲,開捲有益,就是說每本書裏都有你值得吸收的東西,慢慢的,書讀得多瞭,就會産生一種量變到質變的情況,書讀得多瞭,纔能有比較,纔能升華。所謂腹有詩書氣自華呀!高爾基說過書籍是人類進步的階梯。在我看來,讀書很重要。讀書可以讓我們學到豐富的知識,可以讓我們開闊眼界,還可以使人進步。當我看到人物圖案設計的標題時,我就決定買下來,的書每一本我都很喜歡,大傢可以先看下這本書的簡介!圖案設計基礎叢書分為四本,內容囊括瞭基礎圖案設計的四個方嚮植物、風景、人物、動物。與之前的圖書相比,該套叢書的編寫更為細緻,更注重基礎。從這裏麵就能看齣這是一本多麼優秀的書!所以我立馬就下單購買瞭,前一天下午下單的,第二天上午就收到瞭,物流速度那是一個贊!快遞員的態度也很好,到之前先短信通知的!書收到後打開包裝,外麵是有塑封的,看起來很趕緊全新的,贊一個!拆開塑封,紙張摸著很舒服,再贊一個,正版的就是不一樣,很喜歡!在讀書時,寫讀書筆記是訓練閱讀的好方法。記憶,對於積纍知識是重要的,但是不能迷信記憶。列寜具有驚人的記憶力,他卻勤動筆,寫下瞭大量的讀書筆記。俗話說最淡的墨水,也勝過最強的記憶。所以,俄國文學傢托爾斯泰要求自己身邊永遠帶著鉛筆和筆記本,讀書和談話的時候碰到一切美妙的地方和話語都把它記下來。讀書的感覺真好當讀書不是為瞭功名利祿,不是為瞭自我標榜增加談資時,書便會給心態平和的讀書人帶來無法比擬的快樂。若作者懷著一片真情在傾訴,那讀者就是有幸的聽眾。讀者與作者是世界上最平等的關係,不會有下對上的卑躬屈膝,也不會有宗教式的瘋狂熱烈。作者以真誠譜寫文字,讀者若真正讀懂瞭作者,他們就成為瞭知己--讀書更像是一種交談,被吸引隻因為心靈的魅力。正因為這種單純與真誠,隻要一個小小的空間,捧起一本好書就擁有瞭一分絕美的心境。不論是讀曆史的厚重還是生活的輕鬆,生命的苦難還是自然的感悟,一首詩還是一個故事,當你的視綫與文字相遇時,就是一種緣分。因為真心,沒有所謂的深刻淺薄、智慧愚鈍。正像黛玉所說的我是為瞭我的心。讀書也是為瞭自

評分

不錯,書,快遞給力,主要是選瞭貨到付快。

評分

便宜便宜便宜便宜便宜

評分

性價比高,價格不錯。。。

評分

買瞭人物圖案設計一點都不後悔,很喜歡,書是絕對正版的,紙張都非常好!識伴隨人類成長,人類的成長少不瞭知識。

評分

很好很滿意以後會經常購買

評分

很滿意 不錯

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