軟件開發方法學精選係列:UML用戶指南(第2版·修訂版) [The Unified Modeling Language User Guide, Second Edition]

軟件開發方法學精選係列:UML用戶指南(第2版·修訂版) [The Unified Modeling Language User Guide, Second Edition] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] Grady Booch,James Rumbaugh,Ivar Jacobson 著,邵維忠,麻誌毅,馬浩海 等 譯
圖書標籤:
  • UML
  • 軟件開發
  • 建模語言
  • 軟件工程
  • 麵嚮對象
  • 設計模式
  • 係統分析
  • 軟件設計
  • UML2
  • OOA/OOD
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115296443
版次:2
商品編碼:11168917
品牌:異步圖書
包裝:平裝
叢書名: 軟件開發方法學精選係列
外文名稱:The Unified Modeling Language User Guide, Second Edition
開本:16開
齣版時間:2013-01-01
用紙:

具體描述

編輯推薦

  《軟件開發方法學精選係列:UML用戶指南(第2版·修訂版)》由三位麵嚮對象方法倡導者、UML語言創始人聯手打造,深入、全麵的內容和豐富的示例幫助你迅速掌握工業標準建模語言的近期特性。
  《軟件開發方法學精選係列:UML用戶指南(第2版·修訂版)》適閤作為高等院校計算機及相關專業本科生或研究生“統一建模語言(UML)”課程的教材,也適閤從事軟件開發的工程技術人員和軟件工程領域的研究人員參考。

內容簡介

  《軟件開發方法學精選係列:UML用戶指南(第2版·修訂版)》是UML方麵的一部著作,3位作者是麵嚮對象方法早的倡導者、UML的創始人。本版涵蓋瞭UML2.0。《軟件開發方法學精選係列:UML用戶指南(第2版·修訂版)》中為UML具體特徵的使用提供瞭指南,描述瞭使用UML進行開發的過程,旨在讓讀者掌握UML的術語、規則和慣用法,以及如何有效地使用這種語言,知道如何應用UML去解決一些常見的建模問題。
  《軟件開發方法學精選係列:UML用戶指南(第2版·修訂版)》由7個部分共33章組成,每章都對一組UML特徵及其具體用法進行瞭詳細闡述,其中大部分按入門、術語和概念、常用建模技術、提示和技巧的方式組織。本書還為高級開發人員提供瞭在高級建模問題中應用UML的一條非常實用的綫索。

目錄

第一部分 入門
第1章 為什麼要建模
1.1 建模的重要性
1.2 建模原理
1.3 麵嚮對象建模

第2章 UML介紹
2.1 UML概述
2.1.1 UML是一種語言
2.1.2 UML是一種用於可視化的語言
2.1.3 UML是一種可用於詳細描述的語言
2.1.4 UML是一種用於構造的語言
2.1.5 UML是一種用於文檔化的語言
2.1.6 在何處能使用UML
2.2 UML的概念模型
2.2.1 UML的構造塊
2.2.2 UML規則
2.2.3 UML中的公共機製
2.3 體係結構
2.4 軟件開發生命周期

第3章 Hello, World!
3.1 關鍵抽象
3.2 機製
3.3 製品

第二部分 對基本結構建模
第4章 類
4.1 入門
4.2 術語和概念
4.2.1 名稱
4.2.2 屬性
4.2.3 操作
4.2.4 對屬性和操作的組織
4.2.5 職責
4.2.6 其他特徵
4.3 常用建模技術
4.3.1 對係統的詞匯建模
4.3.2 對係統中的職責分布建模
4.3.3 對非軟件事物建模
4.3.4 對簡單類型建模
4.4 提示和技巧

第5章 關係
5.1 入門
5.2 術語和概念
5.2.1 依賴
5.2.2 泛化
5.2.3 關聯
5.2.4 其他特徵
5.2.5 繪圖風格
5.3 常用建模技術
5.3.1 對簡單依賴建模
5.3.2 對單繼承建模
5.3.3 對結構關係建模
5.4 提示和技巧

第6章 公共機製
6.1 入門
6.2 術語和概念
6.2.1 注解
6.2.2 其他修飾
6.2.3 衍型
6.2.4 標記值
6.2.5 約束
6.2.6 標準元素
6.2.7 外廓
6.3 常用建模技術
6.3.1 對注釋建模
6.3.2 對新特性建模
6.3.3 對新語義建模
6.4 提示和技巧

第7章 圖
7.1 入門
7.2 術語和概念
7.2.1 結構圖
7.2.2 行為圖
7.3 常用建模技術
7.3.1 對係統的不同視圖建模
7.3.2 對不同的抽象層次建模
7.3.3 對復雜視圖建模
7.4 提示和技巧

第8章 類圖
8.1 入門
8.2 術語和概念
8.2.1 普通特性
8.2.2 內容
8.2.3 一般用法
8.3 常用建模技術
8.3.1 對簡單協作建模
8.3.2 對邏輯數據庫模式建模
8.3.3 正嚮工程和逆嚮工程
8.4 提示和技巧

第三部分 對高級結構建模
第9章 高級類
9.1 入門
9.2 術語和概念
9.2.1 類目
9.2.2 可見性
9.2.3 實例範圍和靜態範圍
9.2.4 抽象元素、葉子元素和多態性元素
9.2.5 多重性
9.2.6 屬性
9.2.7 操作
9.2.8 模闆類
9.2.9 標準元素
9.3 常用建模技術
9.4 提示和技巧

第10章 高級關係
10.1 入門
10.2 術語和概念
10.2.1 依賴
10.2.2 泛化
10.2.3 關聯
10.2.4 實現
10.3 常用建模技術
10.4 提示和技巧

第11章 接口、類型和角色
11.1 入門
11.2 術語和概念
11.2.1 名稱
11.2.2 操作
11.2.3 關係
11.2.4 理解接口
11.3 常用建模技術
11.3.1 對係統中的接縫建模
11.3.2 對靜態類型和動態類型建模
11.4 提示和技巧

第12章 包
12.1 入門
12.2 術語和概念
12.2.1 名稱
12.2.2 擁有的元素
12.2.3 可見性
12.2.4 引入與引齣
12.3 常用建模技術
12.3.1 對成組的元素建模
12.3.2 對體係結構視圖建模
12.4 提示和技巧

第13章 實例
13.1 入門
13.2 術語和概念
13.2.1 抽象和實例
13.2.2 類型
13.2.3 名稱
13.2.4 操作
13.2.5 狀態
13.2.6 其他特徵
13.2.7 標準元素
13.3 常用建模技術
13.4 提示和技巧

第14章 對象圖
14.1 入門
14.2 術語和概念
14.2.1 普通特性
14.2.2 內容
14.2.3 一般用法
14.3 常用建模技術
14.3.1 對對象結構建模
14.3.2 逆嚮工程
14.4 提示和技巧

第15章 構件
15.1 入門
15.2 術語和概念
15.2.1 構件和接口
15.2.2 可替換性
15.2.3 組織構件
15.2.4 端口
15.2.5 內部結構
15.3 常用建模技術
15.3.1 對結構類建模
15.3.2 對API建模
15.4 提示和技巧

第四部分 對基本行為建模
第16章 交互
16.1 入門
16.2 術語和概念
16.2.1 語境
16.2.2 對象和角色
16.2.3 鏈和連接件
16.2.4 消息
16.2.5 序列
16.2.6 創建、修改和撤銷
16.2.7 錶示法
16.3 常用建模技術
16.4 提示和技巧

第17章 用況
17.1 入門
17.2 術語和概念
17.2.1 主題
17.2.2 名稱
17.2.3 用況與參與者
17.2.4 用況與事件流
17.2.5 用況與腳本
17.2.6 用況與協作
17.2.7 組織用況
17.2.8 其他特性
17.3 常用建模技術
17.4 提示和技巧

第18章 用況圖
18.1 入門
18.2 術語和概念
18.2.1 公共特性
18.2.2 內容
18.2.3 錶示法
18.2.4 一般用法
18.3 常用建模技術
18.3.1 對係統的語境建模
18.3.2 對係統的需求建模
18.3.3 正嚮工程和逆嚮工程
18.4 提示和技巧

第19章 交互圖
19.1 入門
19.2 術語和概念
19.2.1 公共特性
19.2.2 內容
19.2.3 順序圖
19.2.4 順序圖中的結構化控製
19.2.5 嵌套活動圖
19.2.6 通信圖
19.2.7 語義等價
19.2.8 一般用法
19.3 常用建模技術
19.3.1 按時間順序對控製流建模
19.3.2 按組織對控製流建模
19.3.3 正嚮工程和逆嚮工程
19.4 提示和技巧

第20章 活動圖
20.1 入門
20.2 術語和概念
20.2.1 公共特性
20.2.2 內容
20.2.3 動作和活動結點
20.2.4 控製流
20.2.5 分支
20.2.6 分岔和匯閤
20.2.7 泳道
20.2.8 對象流
20.2.9 擴展區域
20.2.10 一般用法
20.3 常用建模技術
20.3.1 對工作流建模
20.3.2 對操作建模
20.3.3 正嚮工程和逆嚮工程
20.4 提示和技巧

第五部分 對高級行為建模
第21章 事件和信號
21.1 入門
21.2 術語和概念
21.2.1 事件的種類
21.2.2 信號
21.2.3 調用事件
21.2.4 時間事件和變化事件
21.2.5 發送和接收事件
21.3 常用建模技術
21.3.1 對信號族建模
21.3.2 對異常建模
21.4 提示和技巧

第22章 狀態機
22.1 入門
22.2 術語和概念
22.2.1 語境
22.2.2 狀態
22.2.3 轉移
22.2.4 高級狀態和轉移
22.2.5 子狀態
22.3 常用建模技術
為對象的生命期建模
22.4 提示和技巧

第23章 進程和綫程
23.1 入門
23.2 術語和概念
23.2.1 控製流
23.2.2 類和事件
23.2.3 通信
23.2.4 同步
23.3 常用建模技術
23.3.1 對多控製流建模
23.3.2 對進程間通信建模
23.4 提示和技巧

第24章 時間和空間
24.1 入門
24.2 術語和概念
24.2.1 時間
24.2.2 位置
24.3 常用建模技術
24.3.1 對定時約束建模
24.3.2 對對象的分布建模
24.4 提示和技巧

第25章 狀態圖
25.1 入門
25.2 術語和概念
25.2.1 公共特性
25.2.2 內容
25.2.3 一般用法
25.3 常用建模技術
25.3.1 對反應型對象建模
25.3.2 正嚮工程和逆嚮工程
25.4 提示和技巧

第六部分 對體係結構建模

第26章 製品
26.1 入門
26.2 術語和概念
26.2.1 名稱
26.2.2 製品和類
26.2.3 製品的種類
26.2.4 標準元素
26.3 常用建模技術
26.3.1 對可執行程序和庫建模
26.3.2 對錶、文件和文檔建模
26.3.3 對源代碼建模
26.4 提示和技巧

第27章 部署
27.1 入門
27.2 概念和術語
27.2.1 名稱
27.2.2 結點和製品
27.2.3 組織結點
27.2.4 連接
27.3 常用建模技術
27.3.1 對處理器和設備建模
27.3.2 對製品的分布建模
27.4 提示和技巧

第28章 協作
28.1 入門
28.2 術語和概念
28.2.1 名稱
28.2.2 結構
28.2.3 行為
28.2.4 組織協作
28.3 常用建模技術
28.3.1 對角色建模
28.3.2 對用況的實現建模
28.3.3 對操作的實現建模
28.3.4 對機製建模
28.4 提示和技巧

第29章 模式和框架
29.1 入門
29.2 術語和概念
29.2.1 模式和體係結構
29.2.2 機製
29.2.3 框架
29.3 常用建模技術
29.3.1 對設計模式建模
29.3.2 對體係結構模式建模
29.4 提示和技巧

第30章 製品圖
30.1 入門
30.2 術語和概念
30.2.1 普通特性
30.2.2 內容
30.2.3 一般用法
30.3 常用建模技術
30.3.1 對源代碼建模
30.3.2 對可執行程序的發布建模
30.3.3 對物理數據庫建模
30.3.4 對可適應係統建模
30.3.5 正嚮工程和逆嚮工程
30.4 提示和技巧

第31章 部署圖
31.1 入門
31.2 術語和概念
31.2.1 普通特性
31.2 2 內容
31.2.3 一般用法
31.3 常用建模技術
31.3.1 對嵌入式係統建模
31.3.2 對客戶/服務器係統建模
31.3.3 對全分布式係統建模
31.3.4 正嚮工程和逆嚮工程
31.4 提示和技巧

第32章 係統和模型
32.1 入門
32.2 術語和概念
32.2.1 係統和子係統
32.2.2 模型和視圖
32.2.3 跟蹤
32.3 常用建模技術
32.3.1 對係統的體係結構建模
32.3.2 對係統的係統建模
32.4 提示和技巧

第七部分 結束語
第33章 應用UML
33.1 轉到UML
33.2 進一步介紹

附錄A UML錶示法
附錄B Rational統一過程
術語錶
索引

前言/序言


《敏捷開發實踐指南:從理論到落地》 在快速變化的軟件開發領域,如何高效、可靠地交付高質量産品是每個團隊麵臨的關鍵挑戰。本書聚焦於現代軟件開發中最具影響力的實踐——敏捷方法論,旨在為讀者提供一套係統、全麵的實踐指南,幫助團隊從理論認知走嚮實際落地,迎接項目中的各種挑戰。 本書不對任何特定技術或工具進行深入探究,而是著重於敏捷開發的核心原則、價值觀以及在實際項目中可復用的通用模式和技巧。我們相信,理解並踐行敏捷的精神,比掌握某個具體工具更為重要。因此,本書將帶領讀者深入理解“為什麼”敏捷有效,並提供“如何”將其融入日常工作流的詳細指導。 核心內容概述: 第一部分:敏捷開發的基石 敏捷宣言的深度解析: 我們將不僅僅是羅列敏捷宣言的四個核心價值觀和十二條原則,更會深入探討這些原則背後所蘊含的哲學思想,以及它們如何指導我們做齣更優的決策。例如,為什麼“個體和互動高於流程和工具”至關重要,它在實際開發中又該如何體現?“可工作的軟件高於詳盡的文檔”,這是否意味著完全摒棄文檔?我們將提供平衡的視角和可行的建議。 Scrum框架詳解: Scrum作為最流行的敏捷框架之一,本書將對其進行細緻剖析。從團隊角色(産品負責人、開發團隊、Scrum Master)的職責與協作,到事件(Sprint計劃會議、每日站會、Sprint評審會議、Sprint迴顧會議)的目的與執行要點,再到工件(産品待辦事項列錶、Sprint待辦事項列錶、遞增)的設計與管理,本書將提供詳細的操作指南和常見問題的解決方案。 看闆方法論的應用: 針對需要高度可視化和流程優化的場景,本書將深入介紹看闆方法。我們將講解如何識彆和管理工作流中的瓶頸,如何設置清晰的看闆列和可視化指標,以及如何通過限製在製品(WIP)來提升團隊的吞吐量和預測性。 極限編程(XP)精粹: XP作為一種強調技術實踐的敏捷方法,本書將提煉其精髓,包括測試驅動開發(TDD)、結對編程、持續集成、簡單設計等。我們將解釋這些實踐如何協同工作,共同提升代碼質量和開發效率,並提供如何在不同團隊規模和文化下引入這些實踐的建議。 第二部分:敏捷實踐與流程優化 需求管理與用戶故事: 如何將模糊的用戶需求轉化為可執行的任務?本書將詳細介紹用戶故事的編寫原則(INVEST準則),以及如何進行用戶故事的拆分、優先級排序和估算。我們將探討用戶故事地圖的應用,以及如何通過它來構建産品願景和迭代計劃。 估算與規劃的藝術: 敏捷開發並非沒有規劃,而是以一種更靈活、更響應變化的方式進行規劃。本書將介紹撲剋估算、速度(Velocity)的計算與應用、發布規劃和迭代規劃的策略,並分享如何處理估算不確定性。 質量保障與測試策略: 質量是敏捷開發的核心。本書將重點闡述敏捷環境下的質量保證策略,包括單元測試、集成測試、驗收測試的自動化,以及如何將測試融入開發過程,實現持續交付。 風險管理與問題應對: 敏捷開發同樣需要麵對風險。本書將探討如何識彆、評估和應對項目中的常見風險,並提供在敏捷框架下處理突發問題和障礙的實用方法。 度量與持續改進: “度量什麼,纔能改進什麼?”本書將介紹敏捷開發中常用的度量指標,如周期時間(Cycle Time)、吞吐量(Throughput)、産品待辦事項列錶的健康度等,並指導讀者如何利用這些數據來驅動團隊的持續改進。 第三部分:團隊協作與組織變革 構建高效敏捷團隊: 敏捷的成功很大程度上依賴於團隊的協作和溝通。本書將探討如何建立信任、促進開放溝通、培養自組織能力,以及如何解決團隊衝突。 領導力與賦能: 在敏捷環境中,領導者的角色從“命令者”轉變為“服務型領導者”。本書將闡述如何通過賦能團隊、移除障礙、提供支持來發揮領導力,以及如何在高層推動敏捷文化的建立。 與非敏捷團隊的協作: 多數組織並非完全采用敏捷。本書將提供如何在混閤環境中與傳統流程或非敏捷團隊有效協作的策略和技巧。 規模化敏捷: 麵對大型組織和復雜項目,如何將敏捷的理念和實踐規模化?本書將簡要介紹一些常見的規模化敏捷框架(如SAFe、LeSS、Nexus)的核心思想,以及在規模化過程中可能遇到的挑戰和應對方法。 敏捷的文化轉型: 敏捷不僅僅是方法論,更是一種文化。本書將探討如何在組織內部培育支持敏捷發展的文化,以及如何剋服變革中的阻力。 本書特色: 實踐導嚮: 每一章節都緊密結閤實際工作場景,提供可執行的操作步驟和建議。 原則驅動: 強調對敏捷核心原則的理解,幫助讀者靈活運用,而非生搬硬套。 全麵覆蓋: 從個人技能到團隊協作,再到組織變革,提供瞭一個關於敏捷開發的完整視角。 問題解決: 針對敏捷實踐中常見的痛點和難題,提供解決方案和最佳實踐。 語言精煉: 避免使用空洞的理論和過度的技術術語,以清晰、易懂的語言闡述復雜概念。 無論您是初次接觸敏捷開發的開發者、項目經理,還是希望優化現有敏捷實踐的團隊領導者,亦或是負責組織轉型的管理者,《敏捷開發實踐指南:從理論到落地》都將是您不可或缺的參考。本書旨在賦能您構建更具響應性、更高效、更能交付卓越價值的軟件開發團隊。

用戶評價

評分

我一直深信,優秀的軟件開發人員不僅僅是能夠寫齣代碼的人,更是能夠清晰地思考、有效地溝通、並能將復雜問題轉化為簡潔方案的設計者。在這方麵,《UML用戶指南(第2版·修訂版)》這本書無疑為我指明瞭方嚮,並提供瞭堅實的工具。 本書最讓我印象深刻的是其對UML語言的“言簡意賅”與“包羅萬象”的完美結閤。它並沒有使用晦澀難懂的術語,而是以一種清晰、邏輯嚴謹的方式,將UML的各個方麵一一呈現。我之前對狀態圖的理解一直比較模糊,常常與活動圖混淆。然而,這本書通過對狀態圖在描述對象內部行為、事件驅動等方麵應用的深入剖析,讓我恍然大悟。它不僅僅是解釋瞭“狀態”和“轉移”,更是讓我理解瞭如何利用狀態圖來捕捉和管理對象的生命周期變化,這對於理解和設計復雜的業務邏輯至關重要。 我非常贊賞書中對UML與設計模式的關聯性。作者並沒有將UML僅僅當作一種獨立的建模語言,而是將其與Gang of Four等經典設計模式巧妙地融閤。通過類圖和序列圖的演示,我能夠清晰地看到,各種設計模式是如何通過UML圖來具象化和體現的。這讓我不僅能夠理解設計模式的原理,更能掌握如何用UML來錶達和溝通這些模式的應用。這對於我學習和應用設計模式,提供瞭極大的便利。 書中關於UML在“軟件演進”中的作用也讓我耳目一新。我過去往往認為,UML主要用於新項目的初始設計。然而,這本書卻提供瞭如何利用UML來理解、分析和改進現有係統的寶貴思路。通過對組件圖和部署圖的解讀,我能夠更容易地把握大型係統的整體結構,並從中找到重構和優化的關鍵點。這對於我在麵對復雜遺留係統時,提供瞭非常有價值的指導。 我尤其喜歡書中對“模型驅動工程(MDE)”的介紹。雖然MDE本身是一個更宏大的概念,但這本書通過UML,為我展示瞭如何利用模型來驅動代碼生成、自動化測試等開發流程。這讓我看到瞭UML在提升開發效率、降低人為錯誤方麵的巨大潛力。雖然書中並沒有提供具體的MDE工具的使用教程,但其理念的引入,足以讓我對未來的軟件開發方嚮有瞭更清晰的認識。 這本書的排版和圖示也十分精美,清晰易懂。每一幅圖都經過精心設計,能夠準確地傳達作者的意圖。這使得閱讀過程非常流暢,我能夠將更多的精力放在理解UML的內涵上,而不是糾結於圖示的復雜性。 總而言之,這是一本讓我受益匪淺的書籍。它不僅教會瞭我如何使用UML,更重要的是,它教會瞭我如何用UML來思考,如何用UML來溝通,如何用UML來設計更優秀的軟件。

評分

我一直認為,在軟件開發這個領域,有效的溝通是成功的基石。而UML,作為一種標準的建模語言,正是實現這種有效溝通的強大工具。這本書《UML用戶指南(第2版·修訂版)》就完美地闡釋瞭這一點,並且將UML的應用提升到瞭一個全新的境界。 這本書最讓我稱道的是其對UML各方麵圖示的深度挖掘。它不僅僅停留在對“是什麼”的解釋,更重要的是“為什麼這麼做”以及“在什麼場景下這樣做最有效”。舉個例子,在講解序列圖時,我過去僅僅認為它是用來展示對象之間消息傳遞順序的。然而,這本書讓我明白瞭,序列圖不僅僅是“順序”,它還包含瞭“時間”、“交互”、“對象生命周期”等多重信息。作者通過對不同交互模式的精細描繪,比如同步調用、異步調用、消息丟失等,讓我對對象間的動態行為有瞭更深刻的理解。這對於我調試分布式係統、理解復雜業務邏輯有著不可估量的幫助。 此外,書中關於UML與軟件架構的結閤也讓我受益匪淺。我過去在設計係統時,往往會關注代碼層麵的實現,而對整體架構的把握顯得有些薄弱。這本書通過對組件圖、部署圖的詳細講解,讓我能夠從宏觀層麵去思考係統的構成、模塊的劃分、以及部署的策略。我開始能夠利用這些圖來清晰地描繪係統的不同層次,並與團隊成員進行更有效的討論。這極大地提升瞭我對係統整體性、可維護性和可擴展性的認識。 令我驚喜的是,這本書並沒有像很多技術書籍那樣,將UML與開發過程割裂開來。相反,它深入探討瞭UML在敏捷開發、RUP等不同開發模型中的應用。這讓我意識到,UML並非是陳舊的瀑布式開發的遺物,而是在現代敏捷開發中依然能夠發揮關鍵作用的工具。書中關於如何將UML用於需求驅動開發、如何利用UML進行迭代式設計,都為我提供瞭寶貴的實踐指導。 這本書的另一個亮點是其對“建模的權衡”的深入探討。作者並沒有鼓勵我們無限製地進行建模,而是強調瞭“適度建模”的重要性。它提醒我們,UML的最終目的是為瞭更好地指導開發和溝通,而不是製造齣令人望而生畏的復雜圖紙。書中提供的關於如何根據項目規模、團隊經驗和風險等級來選擇閤適的UML圖的建議,非常有價值。這讓我學會瞭如何在效率和嚴謹性之間找到平衡點。 我曾經在閱讀其他UML書籍時,感到內容過於理論化,缺乏實際操作的指導。而這本書則恰恰相反,它充滿瞭實踐性的建議和經驗。作者在講解過程中,會不時地分享自己在實際項目中的體會和感悟,讓我覺得非常親切和受用。我從中學習到瞭很多“潛規則”和“最佳實踐”,這些都是在書本上很難學到的。 總而言之,這本書讓我對UML的認知發生瞭翻天覆地的變化。它不再僅僅是畫圖的工具,而是成為瞭我理解、設計和溝通軟件的強大助手。我強烈推薦這本書給任何希望在軟件開發領域有所建樹的開發者。

評分

在我看來,真正優秀的軟件模型,能夠清晰地傳達設計意圖,並促進團隊成員之間的無障礙溝通。《UML用戶指南(第2版·修訂版)》這本書,正是這樣一本能夠幫助我們實現這一目標的寶藏。 這本書最令我印象深刻的是其對UML“精髓”的提煉。它沒有被繁瑣的語法所束縛,而是直擊UML的核心價值——即通過圖形化的方式,來理解和設計復雜的軟件係統。書中對類圖的講解,就讓我受益匪淺。它不僅僅是介紹瞭“類”、“屬性”、“方法”等基本概念,更是深入探討瞭如何通過類圖來錶達“高內聚、低耦閤”的設計原則,如何通過各種關係(關聯、聚閤、組閤、繼承)來精確地描述對象間的聯係,以及如何通過“抽象類”和“接口”來體現多態性。這讓我對麵嚮對象設計的理解上升到瞭一個全新的維度。 我尤其欣賞書中關於“UML與領域驅動設計(DDD)”的結閤。作者通過大量的實例,展示瞭如何利用UML來映射領域模型,如何通過限界上下文、聚閤根等概念來指導UML的設計。這對於我理解和應用DDD提供瞭非常寶貴的實踐指導。我過去在嘗試DDD時,常常會感到理論與實踐之間的脫節,而這本書則通過UML的具象化,為我架起瞭連接理論與實踐的橋梁。 書中對“UML在不同規模項目中的應用”的探討,也讓我對UML的適用性有瞭更全麵的認識。作者指齣,UML並非隻適用於大型復雜項目,在小型項目中,它同樣能夠發揮其價值,幫助開發者理清思路,避免潛在的設計問題。書中提供的關於如何根據項目規模,調整UML建模粒度和復雜度的建議,非常有參考價值。 我經常在團隊中遇到溝通難題,尤其是在解釋一個復雜的係統設計時。這本書為我提供瞭一種全新的溝通方式。通過UML圖,我可以將抽象的設計概念可視化,讓團隊成員能夠一目瞭然地理解我的意圖。這大大縮短瞭溝通時間,提高瞭團隊的協作效率。我甚至開始在我的項目文檔中,將UML圖作為核心的錶達工具。 這本書的另一個亮點在於其對“UML的演進和未來”的展望。作者在結尾處,對UML的未來發展方嚮進行瞭探討,這讓我對UML的持續發展充滿瞭信心。這不僅僅是一本關於現有UML的指南,更是一本對未來軟件建模的思考。 總而言之,這是一本讓我從“技術使用者”升華到“設計思考者”的書。它讓我認識到UML的強大力量,並為我提供瞭在軟件開發中更上一層樓的利器。

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當我第一次拿到這本《UML用戶指南(第2版·修訂版)》時,我並沒有抱有太高的期望。畢竟,市麵上關於UML的書籍並不少見,很多內容都大同小異,停留在對語法和符號的簡單介紹。然而,這本書卻給瞭我一個巨大的驚喜。它以一種極其深入且貼近實踐的方式,為我打開瞭UML的全新視野。 我一直覺得,學習UML的關鍵不在於記住每一個符號的含義,而在於理解它所傳達的設計思想和溝通意圖。這本書恰恰抓住瞭這一點。它沒有堆砌大量的術語和復雜的理論,而是通過大量生動、真實的案例,將UML的精髓展現在我麵前。例如,在講解用例圖時,作者不僅僅是列舉瞭“Actor”和“UseCase”的定義,更是深入分析瞭如何識彆齣正確的Actor,如何準確地描述UseCase的邊界和交互,以及如何通過用例圖來驅動後續的設計。我之前在做需求分析的時候,常常會遺漏一些關鍵的用戶場景,導緻後期返工。這本書提供的係統化的方法,讓我能夠更全麵地捕捉需求。 更讓我印象深刻的是,書中對麵嚮對象設計的原則和UML的結閤。很多時候,我們隻是將UML當作一種繪圖工具,卻忽略瞭它背後支撐的麵嚮對象的設計理念。這本書則將UML與“封裝”、“繼承”、“多態”、“接口”等概念緊密地聯係起來,通過類圖、序列圖等圖示,生動地展示瞭如何在實際設計中體現這些原則。我尤其喜歡關於“組閤優於繼承”以及“依賴倒置原則”的講解,這些都是在實際開發中非常重要的設計哲學,而這本書通過UML圖清晰地將其可視化,讓我更容易理解和應用。 書中對於復雜場景的建模處理也給瞭我很大的啓發。我曾經在處理一個遺留係統時,對其混亂的代碼結構感到束手無策。這本書中的“重構”和“逆嚮工程”部分,提供瞭一些利用UML來理解現有代碼、進行逐步改進的思路。雖然書中沒有直接給齣代碼,但其方法論的指導作用是毋庸置疑的。我開始嘗試使用UML來分析現有係統的架構,並尋找優化的切入點,這比直接去閱讀難以理解的代碼要高效得多。 我尤其欣賞這本書的“使用者導嚮”的風格。它並沒有將UML設計得高高在上,而是從一個普通開發者的角度齣發,解答我們在實際開發中可能遇到的各種問題。例如,書中關於“如何選擇閤適的UML圖來錶達特定信息”的討論,就非常實用。我曾經遇到過這種情況:我想錶達一個業務流程,但不知道是應該用活動圖還是狀態圖。這本書提供的指導,讓我能夠根據信息的側重點來選擇最恰當的圖。 整體而言,這本書不僅僅是一本UML的“使用手冊”,更是一本關於“如何更好地進行軟件設計和溝通”的指南。它讓我意識到,UML的價值遠不止於畫圖,更在於它所帶來的思維方式的轉變。我強烈推薦這本書給所有希望提升自己軟件設計能力和溝通效率的開發者。

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在我看來,軟件開發的過程,本質上是一個不斷抽象、建模和溝通的過程。《UML用戶指南(第2版·修訂版)》這本書,恰恰是這個過程中不可或缺的指南。 這本書最讓我印象深刻的是其對UML“核心思想”的深刻解讀。它不僅僅是講解瞭各種圖的符號和用法,更是深入挖掘瞭UML背後所蘊含的麵嚮對象設計的哲學。我過去在理解“繼承”和“多態”時,總覺得有些抽象。然而,通過書中類圖和狀態圖的精妙闡述,我纔真正理解瞭它們在軟件設計中的重要性,以及如何在UML中準確地錶達它們。 我非常欣賞書中關於“UML在不同開發方法論中的定位”的討論。作者並沒有將UML孤立地看待,而是將其與敏捷開發、RUP等主流開發方法論有機地結閤起來。這讓我認識到,UML並非是傳統瀑布式開發的專屬工具,它在現代敏捷開發中同樣能夠發揮巨大的作用,幫助團隊更好地管理復雜性,提高開發效率。 書中對“UML在係統演化過程中的作用”的深入探討,也給瞭我很大的啓發。我過去常常認為,UML主要是在項目初期用於設計。然而,這本書卻提供瞭如何利用UML來理解、分析和重構現有係統的寶貴思路。通過組件圖和部署圖的解讀,我能夠更清晰地把握大型係統的整體結構,並從中找到優化的切入點。 我特彆喜歡書中關於“如何避免UML建模的陷阱”的建議。作者列舉瞭一些常見的UML使用誤區,並提供瞭相應的規避方法。這讓我能夠更加審慎地使用UML,避免過度建模或建模不足的問題,從而真正發揮UML的價值。 這本書的語言風格也非常清晰流暢,作者善於運用生動的比喻和形象的例子,將抽象的概念變得易於理解。我常常在閱讀過程中,感受到一種“茅塞頓開”的喜悅。 總而言之,這是一本讓我從“工具使用者”升華到“設計思考者”的書。它讓我認識到UML的強大力量,並為我提供瞭在軟件開發中更上一層樓的利器。

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我一直堅信,好的軟件設計,需要清晰的錶達和高效的溝通。《UML用戶指南(第2版·修訂版)》這本書,正是為我提供瞭這樣一套行之有效的語言和方法。 這本書最令我稱道的是其對UML語言的“全麵性”和“實踐性”的完美融閤。它不僅僅覆蓋瞭UML的各種圖示,更重要的是,它深入探討瞭每一種圖在軟件開發生命周期中所扮演的角色,以及如何將其有效地應用於實際項目中。我過去在學習序列圖時,常常感到難以把握對象間的“時間”和“消息”的精確關係。然而,這本書通過對不同交互模式(同步、異步、自調用、消息轉發等)的詳盡闡述,讓我對序列圖的理解提升到瞭一個新的高度。 我非常欣賞書中對“UML與麵嚮對象設計原則”的深度結閤。作者並沒有將UML僅僅視為一種繪圖工具,而是將其與“封裝”、“繼承”、“多態”等麵嚮對象設計的核心原則緊密聯係起來。通過類圖的演示,我能夠清晰地看到,如何利用UML來體現這些原則,以及如何通過UML來評估一個設計的優劣。這讓我對麵嚮對象設計的理解,從“知道”上升到瞭“理解”和“應用”。 書中關於“UML在不同開發模型下的應用”的討論,也讓我受益匪淺。作者指齣,UML並非隻適用於傳統的瀑布模型,它同樣能夠有效地支持敏捷開發、迭代開發等現代開發模式。書中提供的關於如何將UML用於需求驅動開發、如何利用UML進行迭代式設計等建議,都為我提供瞭寶貴的實踐指導。 我特彆喜歡書中關於“如何根據項目需求選擇閤適的UML圖”的建議。作者並沒有鼓勵我們“無圖不歡”,而是強調瞭“適度建模”的重要性。它提醒我們,UML的最終目的是為瞭更好地指導開發和溝通,而不是製造齣令人望而生畏的復雜圖紙。這讓我學會瞭如何在效率和嚴謹性之間找到平衡點。 這本書的語言風格也非常清晰流暢,作者善於運用生動的比喻和形象的例子,將抽象的概念變得易於理解。我常常在閱讀過程中,感受到一種“醍醐灌頂”的喜悅。 總而言之,這是一本讓我從“工具使用者”升華到“設計思考者”的書。它讓我認識到UML的強大力量,並為我提供瞭在軟件開發中更上一層樓的利器。

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在我長期的軟件開發生涯中,模型化一直是睏擾我的一大難題。我曾嘗試過各種繪圖工具和方法,但總感覺難以深入到設計的本質。直到我接觸瞭這本《UML用戶指南(第2版·修訂版)》,我纔真正體會到UML的強大魅力和實用價值。 這本書最令我驚艷之處在於其對UML各個圖示的“細緻入微”的講解。它不是簡單地羅列符號和定義,而是深入探討瞭每一種圖在軟件開發過程中所扮演的角色,以及它們之間的相互關係。例如,在講解協作圖時,作者通過生動形象的例子,展示瞭如何通過“對象”和“消息”的連接來錶達對象間的動態交互,並將其與序列圖進行對比,讓我更清晰地理解瞭它們各自的側重點和應用場景。這對於我之前在理解對象間的交互時遇到的模糊感,起到瞭畫龍點睛的作用。 我非常欣賞書中對“UML的元模型”的引入。雖然這聽起來有些抽象,但作者用極其通俗易懂的方式,解釋瞭UML的結構和組成,以及它為何能夠成為一種通用的建模語言。這讓我對UML的理解不再停留在錶麵的語法,而是上升到瞭對其底層邏輯的認知。當我理解瞭UML的元模型,我就可以更靈活地運用它,甚至可以根據項目的特定需求,創造性地使用UML來錶達更復雜的設計。 書中關於UML在“需求工程”中的應用,也給瞭我很大的啓發。我過去常常將需求分析與UML割裂開來,認為UML主要是在設計階段使用的。然而,這本書通過對用例圖、活動圖在需求捕獲、需求規範和需求驗證等方麵的詳細闡述,讓我認識到UML在整個軟件生命周期中的貫穿性。我開始嘗試在需求分析階段就引入UML,這極大地提高瞭我和客戶溝通的效率,並減少瞭需求理解上的偏差。 我特彆喜歡書中關於“UML工具的選型與使用”的建議。雖然書中並沒有直接推薦某一款具體的工具,但它提供瞭在選擇和使用UML工具時需要考慮的關鍵因素,以及如何將UML模型有效地集成到開發流程中。這讓我不再盲目地追求工具的先進性,而是能夠根據項目的實際情況,選擇最適閤的工具,並發揮其最大的價值。 這本書的語言風格也非常吸引人,既有嚴謹的學術性,又不失活潑的趣味性。作者用生動有趣的例子,將枯燥的理論變得鮮活起來。我常常在閱讀過程中,被作者的洞察力和幽默感所吸引。 總而言之,這是一本讓我從“會畫UML”到“懂UML”的蛻變的書。它讓我認識到UML不僅僅是一種技術,更是一種思維方式,一種溝通語言,一種提升軟件質量的強大武器。

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我一直認為,軟件開發的本質,在於將復雜的業務邏輯轉化為清晰、可維護的代碼。而UML,作為一種標準化的建模語言,正是實現這一目標的重要輔助工具。《UML用戶指南(第2版·修訂版)》這本書,則將UML的應用價值推嚮瞭一個新的高度。 這本書最令我驚嘆的是其對UML語言的“精煉”與“深入”的完美結閤。它沒有被繁瑣的語法所束縛,而是直擊UML的核心價值——即通過圖形化的方式,來理解和設計復雜的軟件係統。我過去在理解組件圖時,常常感到有些模糊。然而,這本書通過對“組件”、“接口”、“依賴關係”等概念的清晰界定,以及在實際項目中的具體應用示例,讓我對其有瞭非常深刻的理解。這對於我理解和設計大型係統的架構至關重要。 我非常欣賞書中對“UML與軟件架構設計”的深度結閤。作者並沒有將UML僅僅視為一種靜態的建模工具,而是將其與“模塊化”、“分層”、“服務化”等架構設計思想緊密結閤。通過組件圖和部署圖的演示,我能夠清晰地看到,如何利用UML來錶達和溝通不同的軟件架構風格,以及如何通過UML來評估一個架構的優劣。 書中關於“UML在係統演化過程中的作用”的討論,也讓我受益匪淺。作者指齣,UML並非隻適用於項目初期,它在項目的整個生命周期中都能夠發揮關鍵作用,幫助我們理解、分析和改進現有係統。通過對類圖、組件圖的解讀,我能夠更清晰地把握大型係統的整體結構,並從中找到重構和優化的關鍵點。 我特彆喜歡書中關於“如何有效地使用UML進行團隊溝通”的建議。作者強調瞭UML在促進團隊成員之間理解、減少溝通障礙方麵的重要性。它提醒我們,UML的最終目的是為瞭更好地指導開發和溝通,而不是製造齣令人望而生畏的復雜圖紙。這讓我學會瞭如何在團隊中推廣UML的使用,並提升團隊的協作效率。 這本書的語言風格也非常清晰流暢,作者善於運用生動的比喻和形象的例子,將抽象的概念變得易於理解。我常常在閱讀過程中,感受到一種“豁然開朗”的喜悅。 總而言之,這是一本讓我從“技術使用者”升華到“設計思考者”的書。它讓我認識到UML的強大力量,並為我提供瞭在軟件開發中更上一層樓的利器。

評分

這本《UML用戶指南》真的給我帶來瞭驚喜。我之前一直覺得自己對UML有一定的瞭解,畢竟在日常的軟件開發過程中,建模工具層齣不窮,UML也算是相對基礎的技能之一。然而,當我翻開這本書,纔意識到之前的認知是多麼的淺薄。書中對UML的每一個圖(用例圖、類圖、序列圖、協作圖、狀態圖、活動圖、組件圖、部署圖)都進行瞭極其深入和細緻的闡述。不僅僅是停留在“是什麼”的層麵,更深入地探討瞭“為什麼”以及“如何在實際項目中有效地使用”。 特彆是關於類圖的講解,作者不僅僅列舉瞭各種關係(關聯、聚閤、組閤、繼承、依賴),還深入剖析瞭這些關係在不同場景下的適用性,以及如何通過類圖來清晰地錶達軟件的靜態結構。我尤其喜歡書中關於“如何避免過度建模”和“如何根據項目需求選擇閤適的建模粒度”的討論,這對於我們這些在實際項目中摸爬滾打的開發者來說,簡直是醍醐灌頂。很多時候,我們為瞭“建模而建模”,導緻模型過於復雜,反而失去瞭其指導意義。這本書從根本上糾正瞭我的這種誤區,讓我意識到UML的真正價值在於提升溝通效率、理清設計思路、輔助代碼生成,而不是製造齣一堆難以理解的圖紙。 我還會反復閱讀書中關於序列圖和協作圖的部分。在理解對象間的交互和通信方麵,這兩張圖至關重要。作者通過大量生動的例子,展示瞭如何清晰地描繪消息的傳遞順序、對象間的動態協作。書中還特彆強調瞭如何將這些動態視圖與靜態視圖(類圖)結閤起來,形成一個完整的軟件模型。這一點對於我理解復雜係統的行為至關重要。我曾經在調試一個復雜的分布式係統時,因為無法清晰地追蹤對象間的消息傳遞路徑而苦惱不已,現在迴想起來,如果當時能更熟練地運用序列圖和協作圖,這個問題或許能迎刃而解。 這本書的結構也非常清晰,每一章都圍繞一個主題展開,循序漸進。從最基礎的概念介紹,到各種圖的詳細講解,再到如何在整個軟件生命周期中運用UML,最後還涉及到瞭麵嚮對象設計的原則和模式。這種由淺入深、由點到麵的講解方式,讓讀者能夠逐步建立起對UML的係統性認知。我特彆欣賞書中將UML與敏捷開發方法相結閤的思路,這對於當前軟件開發的主流趨勢來說,是非常有價值的。UML並非是瀑布式開發的專屬工具,它同樣可以在快速迭代的環境中發揮重要作用,幫助團隊更好地理解需求、溝通設計、規避風險。 我是一個對軟件架構非常感興趣的開發者,一直希望能更深入地理解係統是如何被設計和構建的。這本書在這方麵給瞭我很大的幫助。它不僅僅講解瞭UML的具體語法和符號,更重要的是,它闡述瞭UML背後蘊含的麵嚮對象設計的思想。通過對類圖、組件圖、部署圖的深入學習,我開始能夠更清晰地思考係統的模塊劃分、組件之間的依賴關係、以及最終的部署策略。書中還提供瞭一些關於如何將UML模型轉化為實際代碼的指導,雖然這部分需要結閤具體的開發工具,但其思路和方法論是非常具有啓發性的。 對於初學者來說,UML可能會顯得有些復雜和晦澀。但這本書的處理方式非常友好。作者在講解過程中,始終保持著一種“教學”的姿態,用通俗易懂的語言解釋復雜的概念,並輔以大量的圖示和實例。我尤其喜歡書中提供的“最佳實踐”建議,這些建議來源於作者豐富的實踐經驗,能夠幫助我們避免一些常見的誤區,更有效地利用UML。我曾經因為對某個概念理解不清而反復查閱資料,現在有瞭這本書,很多問題都能在書中找到清晰的解答,極大地節省瞭我的學習時間。 在實際工作中,我經常會遇到需要與團隊成員溝通設計思路的情況。過去,我們主要依靠口頭描述和簡單的流程圖,但往往會因為理解的偏差而導緻開發過程中的許多問題。這本書為我提供瞭一種更專業、更有效的溝通方式。通過使用UML圖,我們可以將復雜的係統設計以一種清晰、直觀的方式展現齣來,大大降低瞭溝通成本,提高瞭團隊的協作效率。我甚至開始在團隊內部推廣使用UML來記錄設計文檔和進行代碼審查,效果顯著。 我曾經參加過一些UML的培訓課程,但很多時候,培訓的內容都比較零散,缺乏係統性。而這本書的齣現,正好彌補瞭這一不足。它就像一本百科全書,將UML的方方麵麵都囊括其中,並且按照邏輯順序進行瞭組織。我可以在需要的時候,翻閱到特定章節,解決我遇到的具體問題。更重要的是,它讓我能夠從一個更高的視角來理解UML,認識到它在整個軟件開發生命周期中的重要作用。 我非常欣賞書中關於UML與各種軟件開發過程模型(如RUP、敏捷開發)的集成討論。這讓我明白UML並非是一個孤立的技術,而是可以融入到各種開發流程中,發揮其獨特的價值。書中對UML在需求分析、係統設計、測試等不同階段的應用都有詳細的闡述。我尤其關注瞭UML在需求分析階段的應用,通過用例圖和活動圖,我能夠更清晰地理解用戶需求,並將其轉化為可執行的設計。 這本書的另一個亮點在於其對UML的“哲學”層麵的探討。作者不僅僅是教你如何畫圖,更重要的是讓你理解UML背後的設計原則和思想。例如,在講解類圖時,作者深入探討瞭“高內聚、低耦閤”等麵嚮對象設計的核心原則,以及如何通過UML來體現這些原則。這讓我對軟件設計的理解上升到瞭一個新的高度,不再僅僅是技術的堆砌,而是對係統結構的深層思考。我開始能夠通過UML來審視自己的設計,並不斷進行優化。

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在軟件開發領域,清晰的錶達和有效的溝通是項目成功的關鍵。《UML用戶指南(第2版·修訂版)》這本書,正是為我提供瞭這樣一套行之有效的語言和方法。 這本書最令我稱道的是其對UML語言的“邏輯性”和“規範性”的完美展現。它並沒有使用晦澀難懂的術語,而是以一種嚴謹、係統的方式,將UML的各個方麵一一呈現。我過去在理解狀態圖時,常常感到它的應用場景比較局限。然而,這本書通過對狀態圖在描述對象內部行為、事件驅動等方麵應用的深入剖析,以及與活動圖的對比,讓我對其有瞭非常深刻的理解。這對於我理解和設計復雜的業務流程至關重要。 我非常欣賞書中對“UML與軟件設計的權衡”的討論。作者並沒有鼓勵我們“過度建模”,而是強調瞭“適度建模”的重要性。它提醒我們,UML的最終目的是為瞭更好地指導開發和溝通,而不是製造齣令人望而生畏的復雜圖紙。書中提供的關於如何根據項目規模、團隊經驗和風險等級來選擇閤適的UML圖的建議,非常有參考價值。 書中關於“UML在係統演化過程中的作用”的探討,也讓我受益匪淺。作者指齣,UML並非隻適用於項目初期,它在項目的整個生命周期中都能夠發揮關鍵作用,幫助我們理解、分析和改進現有係統。通過對類圖、組件圖的解讀,我能夠更清晰地把握大型係統的整體結構,並從中找到重構和優化的關鍵點。 我特彆喜歡書中關於“如何利用UML進行有效的團隊協作”的建議。作者強調瞭UML在促進團隊成員之間理解、減少溝通障礙方麵的重要性。它提醒我們,UML的最終目的是為瞭更好地指導開發和溝通,而不是製造齣令人望而生畏的復雜圖紙。這讓我學會瞭如何在團隊中推廣UML的使用,並提升團隊的協作效率。 這本書的語言風格也非常清晰流暢,作者善於運用生動的比喻和形象的例子,將抽象的概念變得易於理解。我常常在閱讀過程中,感受到一種“躍然紙上”的生動感。 總而言之,這是一本讓我從“工具使用者”升華到“設計思考者”的書。它讓我認識到UML的強大力量,並為我提供瞭在軟件開發中更上一層樓的利器。

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質量不錯,送貨速度快

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11.2.1 名稱

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6.2.1 注解

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工作之後多看看,很有幫助的

評分

10.3 常用建模技術

評分

質量好,物流快,價格實惠,京東購物很放心

評分

好書,可以比較係統的學習uml知識

評分

19.2.2 內容

評分

非常不錯 我喜歡

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