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评分这本《精通Unreal游戏引擎》简直是为我量身打造的!我一直对游戏开发充满热情,但总觉得门槛很高,尤其是像Unreal这样强大的引擎,光是看官方文档就头大。这本书的出现,彻底改变了我的看法。作者的讲解深入浅出,从最基础的引擎安装、界面介绍开始,一步步引导我熟悉各个核心模块。我特别喜欢它在概念讲解上的细致,比如物理模拟、光照烘焙、材质系统这些听起来很专业的词汇,在书中都变得生动易懂。而且,书中提供了大量的实际操作案例,跟着书中的步骤,我真的从零开始搭建了一个小场景,那种成就感无与伦比。更令我惊喜的是,书中还涉及到了性能优化和打包发布的内容,这让我看到了将自己的游戏变成现实的希望。我以前总以为游戏开发是程序员的专利,但这本书让我发现,即使是美术或策划出身,也能通过Unreal实现自己的创意。现在,我迫不及待地想继续探索书中更高级的内容,比如蓝图脚本和C++编程,我坚信这本书会成为我游戏开发之路上的重要伙伴。
评分对于已经有一定编程基础,但对游戏引擎开发涉足不深的我来说,《精通Unreal游戏引擎》提供了一个非常系统和全面的视角。我之前主要关注的是逻辑实现,对于游戏引擎在渲染、物理、动画等方面的底层机制了解有限。这本书在这方面做得相当出色,它在讲解蓝图和C++编程的同时,并没有忽略对引擎核心功能的深度挖掘。例如,书中对材质编辑器中节点系统的讲解,让我理解了如何通过灵活的组合创造出千变万化的视觉效果,这比我之前简单地使用预设材质要强大太多了。而且,关于性能调优的部分,书中给出的建议和实操技巧,对于提升游戏的流畅度和运行效率有着直接的帮助。我注意到书中还涉及到了网络同步和多人游戏开发的一些基础知识,这对于我未来尝试多人在线游戏非常有启发。总而言之,这本书的内容覆盖面很广,既有宏观的架构介绍,也有微观的技术细节,对于希望全面提升游戏开发技能的我而言,是一本不可多得的好书。
评分我是一名对视觉效果和沉浸式体验有着极致追求的玩家,一直以来都对那些令人惊叹的游戏画面和交互效果感到着迷,并隐隐希望自己也能创造出这样的体验。《精通Unreal游戏引擎》这本书,恰恰满足了我内心深处的那份好奇和渴望。它不仅仅是关于如何制作游戏,更是关于如何构建一个虚拟世界,如何用技术去描绘光影、雕琢模型、赋予生命。书中关于渲染管线、全局光照、以及粒子系统等方面的讲解,虽然涉及一些底层的原理,但作者却能用非常形象的比喻和贴切的例子来阐述,让我这种非技术背景的读者也能感受到其魅力。我特别喜欢书中对视觉特效的详细介绍,从简单的火焰、烟雾,到复杂的粒子碰撞和破碎效果,书中都给出了清晰的步骤和参数调整的思路。这本书让我明白,那些令人震撼的游戏画面,背后是无数技术和艺术的结合,而Unreal引擎,正是实现这一切的强大工具。我现在开始尝试书中关于材质编辑和后期处理的内容,已经能感受到自己作品在视觉上的巨大提升。
评分这本书的出现,简直是给所有想要进入独立游戏开发领域的朋友们注入了一剂强心针!我一直梦想着能够做出自己的独立游戏,但面对Unreal引擎庞大的功能和复杂的学习曲线,常常感到无从下手。然而,《精通Unreal游戏引擎》这本书,以其极其友好的姿态,打破了我对技术枯燥乏味的刻板印象。它用生动有趣的语言,将那些原本令人生畏的专业术语,变得像在和朋友聊天一样亲切。我最喜欢的是书中关于游戏设计与引擎结合的部分,它并没有孤立地讲解引擎功能,而是将各项技术都融入到实际的游戏制作流程中。比如,在讲解关卡设计时,它不仅教你如何使用地形工具,还告诉你如何通过光照和后处理来营造出特定的游戏氛围。这种“学以致用”的学习方式,让我觉得每一步的付出都有实在的回报。而且,书中还穿插了一些关于游戏策划的思考,帮助我更好地理解如何将我的创意转化为可玩的游戏机制。总的来说,这本书让我看到了独立游戏开发不再是遥不可及的梦想,而是触手可及的现实。
评分很好的专业书籍,对工作有帮助
评分复习基础逻辑的时候可以看看.....
评分不好评不是书,是京东给我发的书里怎么好几个黑手印,这是什么鬼,要怎么处理。书本身是详细做了一个小的蓝图项目,很入门零基础。unreal基本没书,这个蓝图入门可以。不如视频讲的更快吧。
评分这本书主要是讲蓝图的
评分打折的时候买的,挺便宜的。多读书,少玩手机,尽量多的提高自我,希望自己能坚持下去!!
评分这个是书一般,可不买,价值不大
评分买来随便了解下,有空再照着试验下
评分书很好,而且京东的包装很到位,快递给力
评分非常好非常好非常好非常好
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