玩的就是規則 [PLAY ANYTHING]

玩的就是規則 [PLAY ANYTHING] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

伊恩·布萊恩 著
圖書標籤:
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你會得到大驚喜!!
齣版社: 中信齣版集團 , 中信齣版社
ISBN:9787508684116
版次:1
商品編碼:12307437
品牌:中信齣版
包裝:精裝
外文名稱:PLAY ANYTHING
開本:32開
齣版時間:2018-04-01
用紙:純質紙
頁數:304

具體描述

産品特色


編輯推薦

·生活很無聊,充斥著無盡的會議、堵車、齣差和電子郵件,看不到樂趣?實則,我們應嚮樂趣道歉,是我們誤解瞭它。在這本書中,具有遠見卓識的遊戲設計師兼哲學傢伊恩·博格斯特為我們提供瞭剋服日常焦慮的方法:改變周圍無聊、平凡的世界,使之充滿無限可能性、充滿樂趣。
·把約束化作遊戲,玩是一種心態。
·從哲學的角度解讀遊戲,用遊戲的方法對待生活。
·《遊戲改變世界》作者簡·麥戈尼格爾等鼎力推薦

內容簡介

人們時常被遊戲吸引,甚至沉迷其中。我們遵守遊戲規則,在限製條件下創造各種精彩的瞬間。而換作生活,我們麵對限製,卻總是試圖將其改變,又抱怨連連。“玩”,與其說是一種行為,不如說是一種狀態。當我們接受限製條件,集中注意力以獲得樂趣時,便是玩。
購物、修剪草坪、搭乘交通工具,甚至是製作幻燈片、迴復郵件等,應對這些日常事務和控球射門得分沒有什麼不同,都能夠讓我們感受到意義和樂趣。
從網絡文化到道德哲學,從古代詩歌到現代消費主義,博格斯特引經據典,嚮我們充分展示瞭現代世界可以被馴服——也可以被享受,隻要我們懂得如何發現樂趣。

作者簡介

伊恩·伯格斯特
佐治亞理工學院伊凡·艾倫大學媒體研究專業特聘教授,佐治亞理工學院交互式計算專業教授。他曾參與研發《勸誘遊戲》,還是《大西洋》月刊的特約編輯。現居住在亞特蘭大。

精彩書評

精彩絕倫的一本書。它證明瞭哲學可以充滿樂趣,樂趣可以很深刻,證明瞭玩是一座橋梁,連接瞭我們日常生活中有意義又令人快樂的事情。這是一本振奮人心又充滿娛樂性的書,我會把它推薦給我認識的每一個人。
——簡·麥戈尼格爾,《遊戲改變世界》作者

該書內容精彩紛呈:為思想文化史帶來新風氣,既有哲學論證,又有令人感動的迴憶。在這本書中,你可以發現“玩”和“樂趣”的意義,甚至是生命的意義。不管你以何種方式瞭解本書,它都會帶給你驚喜。你會意識到:這是一本蘊含豐富思想的書,蘊含瞭一個鮮為人知卻通透的生活理論。
——羅賓·史隆,《24小時神秘書店》作者

劃時代的經典著作,《玩的就是規則》是一部超現代著作,介紹瞭玩的人道理論和個人理論,見解深刻,觀點新穎。該書嚮我們展示瞭玩是如何作為一個基本工具,幫助探索我們周圍世界的。通過“玩”,我們劃定邊界,全身心投入,設定限製條件,積極實驗,目的是為瞭凸顯世界的某些方麵,而弱化另外一些方麵。玩是創造力的基礎,是幸福的源泉,玩可以讓我們從周圍枯燥的事物中重新發現樂趣。
——斯圖爾特·巴特菲爾德,Slack 科技公司CEO

《玩的就是規則》是一本深奧的書,對我們當前的人文景觀的評價令人印象深刻。這也是一本充滿智慧的自我提高指南,教會我們生活的美好在於樂趣。
——史蒂文·約翰遜,《我們如何走到今天》和《壞事變好事》的作者

目錄

前言:人生並不是一場遊戲

第1章 樂趣,無處不在
拋去理智
投入、注意、關心
這是澆水
娛樂場——玩的地方

第2章 反諷癥——給事物一個機會,也給自己一個機會
體育教育
等等,是認真的嗎?
反諷時代
反諷癥
懷舊
由衷的欣賞

第3章 樂趣不在於快樂,而在於新奇體驗
平凡生活中的英雄主義
圖形和背景
樂趣(fun)的由來
暫時犯蠢

第4章 玩取決於事物,而不是你
對“玩”的監控
所謂的救贖
玩是謙恭,不是解放
魔術圈
一切以玩為目的,一切皆可玩
玩是一項操控某件事的工作

第5章 從剋製到限製
因剋製而産生的自戀
限製締造豐富
創造力源於環境限製

第6章 限製的樂趣
限製由材料製成
限製創造可能性空間
文化和可見性
背景限製
界限兼具傳統和創新性
數字化限製
推至極限

第7章 幸福的對立麵
樂趣和幸福是對立的
世界是物質的,而非精神的

結論 與物共生

精彩書摘

多年前,在亞特蘭大的一傢高檔商場,我跟著我的妻子從一傢店逛到另一傢店。當天是周末,商場裏人潮湧動,散發著熱鬧、歡快的假日氣息,但我感覺無聊乏味,隻想趕快離開。
一路上,我牽著女兒四處走,她當時隻有四歲左右。她緊緊地握著我的手。我拉著她在人流中穿梭,對於她的小短腿來說,我們走得太快瞭,她要費好大的勁兒纔能夠和我的步調保持一緻。
我感覺到她一路連蹦帶跳,也感覺到她試圖拽住我,讓我走慢一些,好把我拽往另一個方嚮。察覺到這一點後,我低頭看嚮她,這纔發現瞭她暗暗拽我的緣由:她正直勾勾地盯著自己的鞋,調整自己的腳步,似乎想每一步都踩在地上的白色方形瓷磚上。當我帶著她往前走時,為瞭避開擁擠的人群,我往往會繞著人群走,但她不想踩到瓷磚間的縫隙,所以她不停地調整自己的步伐,結果就是我被她反復往後拽。
所有人都能看齣我女兒在做什麼,實際上,她在用新方法玩一個叫作“腳踩縫內,媽媽背廢”的遊戲。這個遊戲的規則是,不能踩到地磚間的縫隙,否則媽媽的背會斷。這個遊戲源於19世紀晚期的一種迷信說法,後來慢慢演變成孩子們在人行道上玩的遊戲。但在商場內,我女兒的玩法更有吸引力也更復雜:當我的步速已經快得過頭時,她沒有放棄不走,也沒有吵鬧,而是接受這個現實。由於我牽著她,她不需要自己選擇路徑,也不需要躲避人流,她隻需關注自己的腳踩在哪裏。不過,在這樣做的同時,她也失去瞭對走路方嚮的控製。
通常,上述遊戲對玩傢的行動不做要求。你可以跟在一個小組後麵行動,也可以在思考下一步行動時靜止不動,或是做齣其他行動。但是對於我的女兒來說,我迅捷而隨意的步伐成瞭她的推進係統,她不必自己找路,因此她享受瞭一次奇幻之旅。相比於她自己走,她需要更快、更準確地做齣決定。這讓遊戲變得更加刺激,充滿瞭挑戰性,同時也更有趣,更令人愉悅。
我的女兒自創瞭一個遊戲。對這種事,大人們往往會毫不在意地說,她正在“玩”,但當她充分利用瞭當時普通的環境,將逛商場變成一場奇妙之旅時,痛苦就變成瞭樂趣。
通常,我們會覺得這是隻有孩子纔會擁有的創造力和應對之道。因為他們還沒有經曆生活的種種磨難,沒有被殘酷且乏味的成人世界 的所謂禮節性規則所束縛。這是他們獨享的快樂,直到有一天這種快樂被日復一日的無聊生活打敗。
最近,心理學傢和教育學傢重新審視瞭上述說法。難道成年人真的無法擁有這種簡單的快樂嗎?他們是不是無須如此就可以獲得快樂?對成年人來說,每一步都踩在瓷磚內,隻能是走路時儀態盡失,並不能延續童年的快樂。不過,我們可以藉鑒孩子的行為模式,而不必糾結於行為的細節。與大人相比,孩子不那麼容易尷尬,而且他們也不夠強壯。相比於成人,他們也許會更加天馬行空、更加自由,也許不會,但他們被迫生活在一個不是為他們設計的世界中。在這個世界裏,孩子們的渴望和快樂往往被忽略。為瞭適應這個明顯不屬於他們的環境,孩子們不停地妥協,不停地調整自己來適應周圍環境。這是一種本能的智慧,而不是無知。
要是我們能夠擁有這種智慧,並善加利用,生活肯定會和現在不一樣。也許,我們不僅會敢於在擁擠的商場中玩踩瓷磚,麵對生活,我們也會投入更多的熱情和勇氣,就像我女兒那天做的一樣。對她來說,她甚至可以在成人纔做的事情中(比如購物、走路、工作、做傢務、處理住宅分區糾紛以及進行稅務申報),發現有意思的地方和快樂,不管這些事情看起來多麼無聊、愚蠢或者無意義。我們成年人所生活的世界也不是專為我們設計的—氣候危機、混亂、事故、擁堵、意外、汙染、疾病等層齣不窮,我們卻愚蠢地認為自己掌控瞭全宇宙。從這個角度看來,對一切懷著懵懂和謙恭之心的孩子們纔是世界的主宰。
我的女兒為我們提供瞭答案:當你意識到某個物品、某件事、某種情況或者情境既不是為你設計的,也不會為你投入資源,甚至一點兒也不考慮你的感受時,那就穿透其外錶、僅關注其本質,這樣你便豁然開朗。你會越來越明白,這就是玩的意義所在。玩,並不是做我們想做的事,而是坦然接受人生中遇到的一切,做我們力所能及的事。樂趣不是愉悅的感受,而是通過小改變達到令人意想不到的效果。

前言/序言

前言 人生並不是一場遊戲
“人生就是一場遊戲。”我相信你一定聽過這句格言。作為一名哲學傢、一個遊戲設計師,我經常聽到這句話。當人們發現我的興趣正好是開發、使用並探索遊戲這樣的現代科技媒介時,他們便很可能就這句話與我展開不失禮貌的探討,同時也會問我一些抽象、深奧的問題,比如:“某些真實的存在又意味著什麼呢?”
和絕大多數格言一樣,這句話蘊含的見解經不起推敲。“人生就是一場遊戲”,所以……那又如何?遊戲終將結束嗎?遊戲讓你陷入瞭與其他人的對抗中,還是讓你與其他人建立瞭閤作?又或者,作為一名知名遊戲玩傢,對於現實中的人與物,你也可以像對待遊戲中的小兵一樣,任意操控他們?也許,這句格言的意思是“人生充滿樂趣,就像遊戲一樣”—當然,如果覺得人生無趣,這句話也可以理解為“人生就像一場糟糕的遊戲”。
我可以嚮你們保證,人生真的不是一場遊戲,我也不希望你的人生變成一場遊戲。現實世界還是像往日般美好,隻是要看清它的真實麵目很難。本書將從一個全新的視角為大傢解答,如何在大大超越我們的身體、思想、希望和夢想的廣袤世界裏生存,如何快樂、心存感激地生活。為瞭清楚地闡述這個問題,本書將通過遊戲設計和哲學,以及心理學、人類學、科學、藝術、設計、娛樂、計算機應用和文學等多領域的知識加以分析。
從遊戲中,我們可以學到一個簡單的道理:遊戲的魅力不在於遊戲的趣味性,而在於遊戲所帶有的限製條件和劃定的邊界—要想玩遊戲,我們必須接受遊戲規則。足球比賽時,兩支球隊,每隊11人,球員可用雙腳、身體軀乾以及頭部射門得分;玩俄羅斯方塊遊戲時,要想讓掉落的各種形狀的方塊組閤排列成完整一行或幾行,然後消除,你需要調整方塊組閤的方嚮,並將其放到恰當位置。但是,遊戲(如足球比賽和俄羅斯方塊)自身所創造的體驗要比那些規則範圍傳達的體驗豐富得多。隻有在遊戲設定的限製條件內,遵循遊戲規則,刻意追求,纔會獲得這樣的體驗。遊戲之所以有趣,就是因為有限製條件。
如果我們對待每個人或者每件事物,如散步與草坪、姑姑與祖父母、申訴委員會會議和商業旅行,都像對足球比賽和俄羅斯方塊一樣,尊重它們自身的價值和本來麵目,不去想它們會提供什麼便利,不把我們的希望強加給它們,不害怕它們會辜負我們的期望,那會怎麼樣呢?如果我們能夠做到,那麼我們的生活將變得更美好、更有意義,也更加無私。
這就是我們所要論述的“玩”的意義。專注於事物——任何事物——的本身意義,視其存在為閤理。遊戲的魅力不在於它們可以提供奬勵或者帶來快樂享受,而是在於它們在設計上存在的結構限製為遊戲的“玩”提供瞭無限豐富的可能性。
“玩”不僅局限於遊戲—隻是在遊戲中,提到“玩”這個概念人們更容易理解,也更熟悉。從廣義上來講,“玩”就是對受條件約束的結構進行操控。在足球比賽中,禁止使用手或者上肢控球進門;在俄羅斯方塊中,隻能利用特定形狀的方塊搭建一行或幾行連貫橫條。這些約束條件讓比賽和遊戲充滿瞭活力,也正是這些約束條件成就瞭比賽和活動本身。“玩”不是工作的替代品,也不是治愈痛苦的良方,“玩”是一種愉悅地操控約束係統的方法。這種模式具有通用性,可以適用於任何事物—當然,它適用於足球比賽和俄羅斯方塊遊戲,同時,也適用於整理花園、撫養孩子、外齣辦事以及過婚姻生活。
某些概念看起來似乎很簡單,例如“玩”以及它應該産生的結果—樂趣,但在本書中,我將徹底顛覆你對它們的固有看法。我要說的是,我們不僅不知道如何有效地“玩”,甚至我們通常對“玩”這個詞的理解都是錯誤的。我們一直覺得,“玩”就是做我們想做的事情,將自我從外部的責任和義務中釋放齣來,隻需遵從我們內心深處的最清晰的渴望。我們自認為瞭解自己想要什麼,我們堅信命運掌握在自己手中,但實際上這些想法都是錯的。
在如今這個時代,我們縱享自由,生活富足,但我們依然會感到痛苦和無聊。我們不應將自由視作從一係列限製中逃離,而是應將其視作對事物固有的或人為的限製因素進行探索的有利條件。
為瞭能夠融入社會,不讓自己陷入瘋狂抵製世界、與整個社會為敵的境地,我們甚至可能“必須”這樣做。我們有無數煩惱,很多讓我們感到害怕。自然,我們會對自身充滿憂慮,擔心自己的命運,但事實上,更糟糕的是:我們恐懼我們賴以生存的世界以及世界上的一切。在遇到某件事情,如工作或者愛情,甚至是一個裝滿番茄醬的罐子或者一個周日的午後時,我們都會擔心—擔心它會給我們帶來傷害,或讓我們失望。我們擔心它可能與期望不符;我們擔心它存續時間過短,辜負我們的期待;然後我們還會擔心對於此事的擔心太多餘瞭。
我們應該把這些無謂的擔心從我們的生活中驅逐齣去,不管是將至的愛情還是番茄醬,對於其提供給我們的美妙奇跡,我們都應該對此懷抱感激之情。要想實現這一重大心理轉變,我們需要“玩”這個缺失已久的工具,但此“玩”並非你所知道的玩。這裏講的“玩”不是自私的、不顧及他人的玩樂,不是“鬼混”式的玩,而是一種深層次的、需要深思熟慮的“玩”,恰如“玩”足球、“玩”俄羅斯方塊。我們需要全身心投入,觸及平凡事物的深層內涵,從無聊中找到樂趣。
遊戲帶給我們的終極啓示,既不是關於滿足和奬勵的,也不是關於媒體和技術的,更不是關於藝術和設計的,這是一個關於謙虛、專注和關懷的啓示。“玩”能夠培養謙虛品質,因為它要求我們尊重事物的本質,不要把我們的希望強加給事物。如果我們順其自然,“玩”就是知足常樂的秘密所在。這並不是因為“玩”提供瞭幸福和快樂(雖然事實就是如此),而是因為這種“玩”能夠讓我們更加尊重周圍的事物、人和環境,從而“玩”齣天時、地利及人和。


《玩的就是規則 [PLAY ANYTHING]》 內容梗概: 《玩ください!ゲームのルール [PLAY ANYTHING]》並非一本簡單的遊戲攻略集,更不是一本冰冷的技術手冊。它是一次深入人類行為、思維模式與社會互動本質的探索之旅,以一種齣人意料卻又無比貼近生活的方式,揭示瞭“規則”作為一種強大而普遍的存在,是如何塑造我們的認知,引導我們的選擇,並最終構建起我們所處的現實世界的。本書挑戰瞭我們對“規則”的刻闆印象,將它從束縛和限製的枷鎖中解放齣來,展現其作為一種動態的、可塑的、甚至是充滿創造力的工具的豐富麵嚮。 本書的核心並非教授具體的遊戲技巧,而是聚焦於理解和運用“規則”背後的哲學和策略。它深入剖析瞭各種現實場景中的“規則”——從傢庭倫理、職場規範、社會交往,到個體決策、心理博弈,乃至更宏觀的經濟體係、政治格局,都可被視為一種形式的“規則”。作者以一種引人入勝的敘事方式,通過一係列精心設計的案例分析、寓言故事和哲學思辨,引導讀者去觀察、去質疑、去理解這些隱藏在日常生活錶象之下的運作邏輯。 《玩ください!ゲームのルール [PLAY ANYTHING]》旨在喚醒讀者內心深處的那份“玩心”,鼓勵人們以一種更加積極、主動和富有洞察力的姿態去麵對生活中的種種“規則”。它倡導一種“重新定義規則”的思維模式,鼓勵讀者在理解現有規則的基礎上,思考是否有更優化的方式,甚至是在規則允許的範圍內,如何創造性地規避、重塑或利用規則,以達到預期的目標。這並非是鼓勵違背道德或法律的“鑽空子”,而是強調一種對規則的深刻理解和靈活運用,從而在既定的框架內實現效益最大化,或者是在不破壞大局的前提下,尋求個人價值的最大實現。 本書的敘事結構並非綫性推進,而是圍繞幾個核心主題展開。首先,它會探討“規則的起源與演變”,追溯人類社會從原始的自然法則到復雜的法律體係,規則是如何一步步形成並適應社會發展的。這部分內容會引用大量人類學、社會學和曆史學的研究成果,但絕不會枯燥乏味,而是通過生動的語言和貼切的比喻,讓讀者感受到規則背後的人性需求和集體智慧。 接著,本書將深入“規則的心理學維度”,揭示規則如何影響我們的決策過程。為什麼人們會遵守規則?是什麼驅動我們去打破規則?書中會分析從眾心理、權威效應、認知失調等心理學現象,並探討個體如何在這種心理機製的影響下,做齣符閤或不符閤規則的行為。這部分內容將幫助讀者更好地理解自己和他人的行為模式。 隨後,本書會著重探討“規則的策略性運用”。作者將通過一係列引人入勝的案例,展示在不同領域,“規則”是如何被用作實現目標的工具的。例如,在商業談判中,理解並巧妙運用行業規範可以帶來優勢;在人際交往中,把握社交禮儀的“潛規則”可以增進和諧;在學習新技能時,遵循有效的學習方法(一種形式的規則)可以事半功倍。這裏的“策略性運用”並非指投機取巧,而是強調一種基於深刻理解的、以最小代價實現目標的智慧。 本書的另一大亮點在於其“規則的重塑與創造”的篇章。作者認為,“規則”並非一成不變的鐵闆釘子,而是在不斷演變和被挑戰中前進的。在書中,讀者將看到,許多偉大的創新和突破,都是源於對現有規則的質疑和重塑。例如,一些顛覆性的商業模式,就是在打破傳統行業規則的基礎上建立起來的;一些社會變革,也是源於對不閤理規則的挑戰。本書鼓勵讀者培養這種批判性思維,並在條件允許的情況下,敢於嘗試打破陳規,開創新的可能性。 《玩ください!ゲームのルール [PLAY ANYTHING]》也觸及瞭“規則的邊界與模糊地帶”。現實世界中的規則往往並非涇渭分明,而是存在灰色地帶和模糊的界限。本書會引導讀者去識彆這些邊界,並思考如何在模糊地帶做齣明智的判斷和選擇。這需要極高的智慧和對環境的敏銳洞察力。 更進一步,本書還會探討“跨文化與跨領域規則的理解與適應”。在日益全球化的今天,不同文化、不同行業有著各自獨特的規則體係。本書將幫助讀者理解如何去識彆、理解和適應這些不同體係的規則,從而在跨文化交流和跨領域閤作中遊刃有餘。 本書的語言風格輕鬆幽默,充滿洞察力。作者善於運用類比和生動的故事來闡釋復雜的概念,讓讀者在輕鬆的閱讀體驗中獲得深刻的啓迪。書中沒有生硬的說教,而是通過引導性的提問和引人深思的案例,激發讀者的獨立思考。 總而言之,《玩ください!ゲームのルール [PLAY ANYTHING]》是一本關於“規則”的百科全書式的、卻又充滿人文關懷的讀物。它不僅僅是關於“如何玩遊戲”,更是關於“如何在生活中玩轉規則”。它鼓勵讀者跳齣被動接受規則的窠臼,以一種積極、主動、富有創造力的姿態,去理解、去運用、去影響,甚至是去重塑我們所處的規則世界。讀完本書,讀者不會變成一個精於算計的“規則操縱者”,而會成為一個更加聰明、更加通透、更加能夠駕馭生活和實現自我價值的“規則的玩傢”。它是一份邀請,邀請你帶著好奇心和勇氣,去探索規則的無限可能,去發現屬於自己的“PLAY ANYTHING”的精彩人生。 本書旨在開啟讀者對於“規則”這一概念的全新認知。它並非提供一套具體的、僵化的操作指南,而是提供一種看待世界、分析問題的視角和方法論。讀者將學會如何辨識不同場景下的規則體係,理解這些規則背後的動機與邏輯,並在此基礎上,發展齣自身靈活應對、甚至主動塑造規則的能力。 從微觀層麵看,本書會深入剖析個人層麵的“規則”。這包括心理習慣、思維定勢、自我設限等。作者將引導讀者審視自身內在的“規則”,例如,我們常常因為過去的經驗而形成對新事物的預判,這種預判本身就是一種內部規則。理解並學會打破這些限製性規則,是實現個人成長和潛能釋放的關鍵。 在人際交往領域,本書將探討社會性的“規則”。這包括禮儀、潛規則、溝通模式等。作者會以幽默而深刻的筆觸,揭示在人與人互動中,哪些看不見的規則在發揮著作用,以及如何通過理解和運用這些規則,建立更和諧、更有效的關係。這並非鼓勵虛偽和迎閤,而是強調洞察力和策略性的溝通藝術。 在更廣泛的社會和組織層麵,本書將分析結構性的“規則”。這包括法律、製度、文化規範、行業慣例等。作者將引導讀者理解這些宏觀規則是如何形成、維持,以及如何被挑戰和改變的。通過對這些結構性規則的深入理解,讀者將能更好地在複雜的環境中定位自己,並尋找Opportunities。 本書的獨特之處在於,它將“玩”的概念貫穿始終。這裡的“玩”不是無意義的嬉戲,而是帶有一種探索、實驗、創造和樂在其中的精神。作者鼓勵讀者將麵對規則的態度,從“必須遵守”轉變為“可以運用”,從“被動限製”轉變為“主動玩轉”。這種“玩”的精神,是剋服恐懼、擁抱變革、激發創新的源泉。 書中會齣現大量通過故事、案例、甚至虛構實驗來闡述觀點的內容。這些內容將極富想像力,引人入勝,讓讀者在閱讀過程中,彷彿親身經歷瞭一場場關於規則的精彩博弈。例如,可能會有關於古代智慧如何運用規則達成目標的故事,也可能有關於現代科技如何顛覆傳統規則的案例分析。 此外,本書強調“規則”的相對性和變動性。沒有絕對完美的規則,也沒有永恆不變的規則。理解這一點,是培養適應性和前瞻性的基礎。作者會引導讀者思考,在什麼情況下,傳統的規則可能不再適用,以及如何識別和把握規則變遷的契機。 《玩ください!ゲームのルール [PLAY ANYTHING]》最終將導嚮一種更加積極和賦權的人生觀。它告訴讀者,我們並非被規則所奴役,而是可以成為規則的理解者、運用者,乃至創造者。通過掌握“玩轉規則”的能力,讀者可以更有效地實現個人目標,更有智慧地應對生活挑戰,並在個人和集體的進步中扮演更積極的角色。這是一本關於智慧、關於策略、更關於自由的書。它將幫助你重新審視你所處的世界,並發現其中蘊藏的無限可能。

用戶評價

評分

《玩的就是規則 [PLAY ANYTHING]》這個書名,一下子就抓住瞭我的眼球,讓我覺得它有一種與眾不同的魅力。我一直覺得,生活本身就是一場充滿各種規則的遊戲,而我們每個人都在其中扮演著不同的角色。這本書,似乎是在鼓勵我們用一種更積極、更主動的態度去麵對這些規則,而不是被它們所束縛。我希望這本書能夠給我帶來一些關於“突破性思維”的啓發,讓我看到,那些看似不可逾越的規則,其實背後隱藏著很多可以被利用的“漏洞”或者“彈簧”。我腦海中浮現齣一些可能性:這本書會不會分析一些成功的企業是如何通過顛覆行業規則而崛起的?或者,它是否會講述一些個人是如何在不被看好的情況下,通過巧妙地利用規則而實現人生逆襲的?我喜歡那種能夠激發我深入思考的書籍,我期待這本書能夠讓我對“規則”有一個全新的認識,不再是簡單的服從,而是成為一個能夠理解、分析、甚至運用規則的“高手”。我甚至會思考,它會不會探討一些關於“創新”和“傳統”之間的關係,以及如何在這種動態的平衡中找到自己的位置。我希望這本書能像一位睿智的朋友,用生動有趣的方式,與我分享他對“規則”的理解和感悟,讓我能夠從中獲得力量,更加自信地去麵對生活中的種種挑戰,並且用一種更加“玩”的心態去享受這場人生的遊戲。

評分

這本書的名字叫《玩的就是規則 [PLAY ANYTHING]》,光是看書名就讓人好奇得不得瞭。我一直是個對“規則”這個詞特彆敏感的人,總覺得它像是一張無形的大網,約束著我們,但也似乎藏著什麼秘密。所以,當我在書店看到這本書,它就像是被施瞭魔法一樣吸引瞭我,我忍不住拿起來翻瞭翻。封麵設計也很有意思,不是那種嚴肅的、教條式的排版,而是帶著一種玩世不恭的、有點酷的風格,這讓我對書的內容更加期待瞭。我腦子裏已經開始勾勒齣各種可能性瞭:這本書會不會講一些曆史上那些挑戰規則、打破常規,最終成就一番事業的牛人故事?還是會揭示齣一些我們平時生活中不曾察覺的、隱藏在各種“規則”背後的運作邏輯?或者,它可能是在教我們如何巧妙地利用規則,甚至如何“玩轉”規則,讓它為自己服務?我尤其好奇書裏會不會有一些具體的案例分析,能夠讓我們看到那些抽象的“規則”是如何在現實世界中發揮作用的,以及人們又是如何應對這些規則的。我是一個喜歡舉一反三、喜歡從具體事物中學習的人,所以如果書裏能有一些接地氣的例子,那就再好不過瞭。我預感,這本書可能不會是那種枯燥乏味的理論堆砌,而是會帶給我們一些全新的視角,讓我們重新審視我們習以為常的“規則”,甚至會顛覆我們的一些固有認知。總而言之,這本書的名字本身就充滿瞭故事性,讓我迫不及待地想去探索它裏麵到底隱藏著怎樣的智慧和樂趣。

評分

《玩的就是規則 [PLAY ANYTHING]》這個書名,簡直就是點燃瞭我內心深處那股“叛逆”的火苗。我一直是個不甘於被標準答案束縛的人,總覺得人生充滿瞭各種可能性,而“規則”往往是我們自己或者他人設定的界限。這本書,似乎在告訴我,這些界限是可以被玩弄、被突破的。我期待它能給我帶來一種全新的思維模式,不再是被動地接受規則,而是主動地去理解、去質疑、去創造。我猜想,這本書裏一定有很多關於“反思”和“創新”的內容。它會不會講述一些曆史上那些偉大的創新者,是如何在看似死闆的規則下找到突破口,從而改變世界的?或者,它是否會提供一些方法論,教我們在麵對復雜局麵時,如何分析規則的本質,然後找到最有利的切入點,甚至是通過修改或創造規則來獲得優勢?我特彆喜歡那種能夠引發深度思考的書籍,讀完之後,會讓你對身邊的事物産生截然不同的看法。這本書,我希望它能給我帶來一種“頓悟”的感覺,讓我覺得,原來我一直被睏在某些思維的牢籠裏,而這本書就是那把金鑰匙。我甚至會思考,它會不會探討一些關於“公平”和“不公平”的辯證關係,以及在不同的規則體係下,如何判斷和應對“不公平”的現象。我期待這本書能夠給我帶來一種“賦權”的感覺,讓我覺得,原來我擁有掌控自己命運的能力,而這份能力,就藏在對規則的理解和運用之中。

評分

拿到《玩的就是規則 [PLAY ANYTHING]》這本書,我第一反應是它可能有點“不正經”,但這種“不正經”恰恰是我最喜歡的。我一直覺得,生活中很多事情,錶麵上看起來是按照既定的流程和規則在運轉,但深層卻有著非常微妙的博弈和策略。這本書的名字,就像是給我打開瞭一扇新世界的大門,讓我覺得,原來“規則”並非不可逾越的高牆,而更像是一個可以被探索、被理解、甚至是被改造的遊戲場。我希望這本書能夠提供一些打破常規的思考方式,不僅僅是告訴你“怎麼做”,而是引導你去思考“為什麼這麼做”,以及“還有其他做法嗎?”。我期待這本書能有那種讓你讀完之後,麵對一個看似棘手的問題,腦海裏立刻閃現齣“哦!原來還可以這樣!”的驚喜感。我特彆好奇,它會不會涉及一些心理學或者社會學的視角,來解釋人們為什麼會遵循某些規則,以及當規則發生變化時,人們的反應又是怎樣的。我腦海中浮現齣一些場景:比如在職場中,如何在高壓環境下巧妙地利用製度的彈性來達成目標;或者在人際交往中,如何理解並運用那些不成文的“潛規則”,讓關係更加融洽。這本書會不會有一些讓你拍案叫絕的觀點,能夠一下子點亮你對某個領域的認知?我希望它能像一個經驗豐富的嚮導,帶著我穿梭於各種“規則”的迷宮,讓我不僅不迷失,還能找到隱藏的寶藏。

評分

初次看到《玩 म्हणजेच規則 [PLAY ANYTHING]》這個書名,我的第一反應是,這絕對是一本非同尋常的書。我一直覺得,“規則”這個詞,在很多人看來可能是冰冷、刻闆、不容置疑的,但這本書卻用一個“玩”字,給它注入瞭生命力和趣味性,這讓我充滿瞭好奇。我想象中的這本書,可能不是一本教你如何“遵守”規則的書,而是關於如何“理解”規則,“運用”規則,甚至“創造”規則的書。我期待它能給我打開一個全新的視角,讓我看到,所謂的“規則”,其實是一種工具,一種遊戲,而掌握好這個工具,玩好這個遊戲,纔是關鍵。我特彆好奇,這本書會不會分享一些關於“戰略思維”的內容,教我們在復雜的社會和商業環境中,如何像一個高明的玩傢一樣,去分析局勢,製定策略,並最終贏得勝利。我喜歡那種能夠帶來實際操作指導的書籍,如果這本書能提供一些具體的案例分析,或者可以藉鑒的方法論,那對我來說將非常有價值。我甚至會想,它會不會探討一些關於“灰色地帶”的智慧,如何在規則的邊界地帶遊走,既不觸犯底綫,又能獲得最大的利益?我期待這本書能像一位經驗豐富的人生導師,用通俗易懂的語言,揭示齣那些隱藏在生活和工作中的“遊戲規則”,並教會我如何成為一個更聰明、更靈活的玩傢。我希望讀完這本書,我能更有信心地去麵對各種挑戰,並且能夠用一種更加積極、更加有趣的態度去生活。

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