包邮 SketchUp 2016草图大师从入门到精通(第2版)+教程:室内设计全流程案例

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店铺: 蓝墨水图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121324116
商品编码:20106482557

具体描述



丛书名 :技能应用速成系列

 

作 译 者:李波 等

 

出版时间:2017-08    千 字 数:610

 

版    次:01-01    页    数:380

 

开    本:16开

 

装    帧:

 

I S B N :9787121324116     

 

换    版:

 

所属分类:科技 >> 建筑 >> 园林景观设计

 

纸质书定价:¥59.0 

 

本书在,的第1版基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2016为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp的概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,别墅建筑效果图的制作,室内各功能间模型的创建,园林景观模型的创建,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。 本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员和相关专业的大中专院校学生学习,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员、SketchUp爱好者参考。

 

 

 

 

目     录

 

第1章  SketchUp概述与基础    1

 

1.1  SketchUp简介    2

 

1.2  SketchUp 2016的新增功能    4

 

1.3  SketchUp 2016的安装及工作界面    5

 

1.4  SketchUp 2016的工具栏    11

 

1.5  SketchUp 2016绘图环境的优化    15

 

第2章  视图的控制与对象的显示    18

 

2.1  视图的控制    19

 

2.2  对象的选择    24

 

2.3  对象的显示    28

 

第3章  绘图工具的应用    41

 

3.1  直线工具    42

 

3.2  矩形工具    47

 

3.3  圆工具    53

 

3.4  圆弧工具    57

 

3.5  多边形工具    66

 

3.6  手绘线工具    69

 

3.7  绘图坐标轴    72

 

3.8  隐藏    81

 

3.9  模型交错    82

 

第4章  常用工具的应用    89

 

4.1  擦除工具    90

 

4.2  移动工具    90

 

4.3  旋转工具    93

 

4.4  缩放工具    101

 

4.5  推拉工具    104

 

4.6  路径跟随工具    107

 

4.7  偏移工具    112

 

4.8  卷尺工具    114

 

4.9  量角器工具    119

 

4.10  尺寸标注工具    123

 

4.11  文字工具    128

 

4.12  三维文字    131

 

4.13  剖切面工具    133

 

第5章  插件的应用    141

 

5.1  插件的获取    142

 

5.2  插件的安装    142

 

5.3  SUAPP建筑插件集的安装与使用    144

 

5.4  联合推拉插件(JointPushPull)    147

 

5.5  三维倒角插件(RoundCorner)    149

 

5.6  细分/光滑插件(Subdivide and Subsmooth)    150

 

5.7  曲面绘图插件(Tools On Surface)    151

 

第6章  图层、群组与组件的应用    155

 

6.1  图层的运用    156

 

6.2  群组    160

 

6.3  组件    168

 

第7章  材质与贴图的应用    185

 

7.1  默认材质    186

 

7.2  材料面板    186

 

7.3  填充材质    189

 

7.4  贴图的运用    191

 

7.5  贴图坐标的调整    193

 

7.6  贴图的技巧    197

 

第8章  场景与动画的应用    205

 

8.1  场景及场景管理器    206

 

8.2  动画    209

 

8.3  图层动画    213

 

8.4  阴影动画    216

 

第9章  文件的导入与导出操作    219

 

9.1  AutoCAD文件的导入与导出    220

 

9.2  二维图像的导入与导出    223

 

9.3  三维模型的导入与导出    225

 

第10章  别墅建筑效果图的制作    228

 

10.1  实例概述及效果预览    229

 

10.2  导入SketchUp前的准备工作    229

 

10.3  导入CAD图纸并进行调整    232

 

10.4  在SketchUp中创建别墅模型    235

 

10.5  在SketchUp中输出图像    255

 

10.6  在Photoshop中后期处理    259

 

第11章  室内各功能间模型的创建    264

 

11.1  创建墙体及门窗洞口    265

 

11.2  客厅模型的创建    268

 

11.3  厨房模型的创建    280

 

11.4  书房模型的创建    287

 

11.5  儿童房模型的创建    293

 

11.6  卫生间模型的创建    302

 

11.7  主卧室模型的创建    307

 

第12章  园林景观模型的创建    317

 

12.1  实例概述及效果预览    318

 

12.2  导入SketchUp前的准备工作    318

 

12.3  导入CAD图纸并进行调整    321

 

12.4  在SketchUp中创建景观大概模型    322

 

12.5  园林景观细节刻画    328

 

12.6  在SketchUp中输出图像    333

 

第13章  V-Ray模型的渲染    335

 

13.1  V-Ray for SketchUp的特征    336

 

13.2  V-Ray for SketchUp渲染器介绍    337

 

13.3  V-Ray for SketchUp材质面板    341

 

13.4  V-Ray for SketchUp灯光系统介绍    349

 

13.5  V-Ray for SketchUp渲染面板介绍    353

 

13.6  实践训练——客厅渲染实例    353

I S B N:9787122288790

定    价:69.00

作    者:祝彬,黄佳

作者国别:中国

出版时间:201703

发货状态:未知

出 版 社:化学工业出版社

图书公司:--

责任编辑:--

译    者:--

开    本:16开

装    帧:平装

版    次:第2版

页    数:210页

开卷分类:科技>计算机> 图形图像

本书结合实际案例,用SketchUP建模+VRay for SketchUP渲染+天正CAD施工图进行室内设计全流程详解,让读者轻松掌握室内设计全流程软件应用。 

内容包括细化的施工图设计,用大量施工大样图详细讲解了施工图细节的绘制,让读者了解施工图绘制的注意事项及原因。

 

作者简介

祝彬乐山师范学院美术学院副教授从事室内设计10多年,具有丰富实践经验SketchUp中文官方论坛vfs区原版主 

黄佳高校美术学院讲师从事室内设计多年具有丰富的SketchupUp教学经验

 

目录

第1章现代风格客厅 

1.1设计思路/2 

1.2模型建立/2 

1.2.1CAD导入/2 

1.2.2建立墙体/4 

1.2.3制作地面铺装/6 

1.2.4制作踢脚线/7 

1.2.5制作吊顶/8 

1.2.6制作电视背景墙/11 

1.2.7完善模型/13 

1.2.8布置家具/14 

1.2.9在SketchUp中如何使用3dsMax家具模型/15 

1.3灯光布置/20 

1.3.1设置相机/20 

1.3.2设置测试渲染参数/22 

1.3.3设置主光源/23 

1.3.4设置灯带/24 

1.3.5设置光域网和台灯/25 

1.3.6设置补光/26 

1.4材质调节/27 

1.4.1设置地面地砖材质/27 

1.4.2设置墙面与顶面乳胶漆材质/27 

1.4.3设置电视墙生态木材质/28 

1.4.4设置布艺沙发材质(凹凸贴图参数设置)/28 

1.4.5设置茶几玻璃与不锈钢材质/30 

1.4.6设置吊灯水晶与厨房磨砂玻璃/30 

1.4.7设置自发光材质与黄金材质/31 

1.5正式渲染/32 

1.5.1·终测试/32 

1.5.2设置正式渲染参数/33 

1.5.3·终成图调节/35 

1.6施工图制作/36 

1.6.1绘制原始平面图/37 

1.6.2绘制墙体改造图/44 

1.6.3绘制平面布置图/45 

1.6.4绘制地面铺装图/47 

1.6.5绘制吊顶/50 

1.6.6绘制电视墙施工图/52 

1.6.7绘制开关布置图/58 

1.6.8绘制插座布置图/61 

1.7重点技巧总结/63 

1.7.1天正建筑与SketchUp模型的转换/63 

1.7.2建模技巧/65 

1.7.3灯光与材质设置/66 

1.7.4施工图绘制/67 

 

第2章中式风格卧室 

2.1模型建立/70 

2.1.1导入CAD平面图制作墙体/70 

2.1.2制作门窗/70 

2.1.3制作吊顶/71 

2.1.4制作卧室背景墙/72 

2.1.5制作整体衣柜/73 

2.1.6布置家具出图/79 

2.2灯光布置/83 

2.2.1测试渲染参数设置/83 

2.2.2设置主光源/83 

2.2.3设置灯带/85 

2.2.4设置补光/85 

2.3材质调节/86 

2.3.1设置地板材质/86 

2.3.2设置墙面与吊顶材质/87 

2.3.3设置自发光材质/87 

2.3.4设置丝绸材质/88 

2.3.5设置窗纱材质/88 

2.3.6设置外景材质/88 

2.4正式渲染/88 

2.4.1·终测试/88 

2.4.2设置正式渲染参数/89 

2.5施工图制作/91 

2.5.1绘制平面布置图/91 

2.5.2绘制地面铺装图/93 

2.5.3绘制吊顶/94 

2.5.4绘制立面图/96 

2.5.5绘制大样图/101 

2.5.6绘制整体衣柜施工图/106 

2.6重点技巧总结/113 

2.6.1灯光材质设置要点/113 

2.6.2大样施工图绘制/114 

 

第3章地中海风格餐厅 

3.1模型建立/116 

3.1.1导入CAD平面图制作墙体/116 

3.1.2制作弧形顶模型/116 

3.1.3制作吊顶/121 

3.1.4完善模型/122 

3.2材质调节/123 

3.2.1设置地砖材质/123 

3.2.2设置外景材质/124 

3.2.3设置餐椅坐垫材质/124 

3.3灯光布置/125 

3.3.1设置测试渲染参数/125 

3.3.2设置主光源/126 

3.3.3设置补光/128 

3.4渲染出图/130 

3.5施工图制作/133 

3.5.1绘制顶面施工图/133 

3.5.2绘制地面铺装图/137 

3.5.3绘制立面施工图/138 

3.5.4重点技巧总结/140 

 

第4章独立办公室 

4.1模型建立/144 

4.1.1导入CAD平面图制作房间框架/144 

4.1.2制作书柜/144 

4.1.3完善模型/145 

4.2材质调节/146 

4.2.1设置地砖材质/146 

4.2.2设置玻璃材质/147 

4.2.3设置铝合金材质/148 

4.2.4设置沙发皮革材质/149 

4.3灯光布置/150 

4.3.1设置主光源/150 

4.3.2设置主补光/150 

4.4渲染静帧与动画/152 

4.4.1渲染静帧图片/152 

4.4.2渲染动画/154 

4.5重点技巧总结/156 

4.5.1渲染参数与渲染时间的关系/156 

4.5.2关于平移缩放两点透视场景/157 

 

第5章会所包间 

5.1模型建立/160 

5.1.1导入CAD平面图制作房间框架/160 

5.1.2制作吊顶/160 

5.1.3制作墙面装饰/162 

5.1.4制作窗帘/164 

5.2材质调节/165 

5.2.1设置餐桌玻璃材质/165 

5.2.2设置酒杯与红酒材质/167 

5.2.3设置桌布材质/168 

5.2.4设置软包皮革与沙发皮革材质/169 

5.2.5设置印花材质/169 

5.3灯光布置/170 

5.3.1设置主光源/170 

5.3.2设置灯带/171 

5.3.3设置筒灯/171 

5.3.4设置补光/172 

5.4渲染出图与添加光晕/172 

5.5施工图制作/174 

5.5.1绘制平面图与地面铺装图/174 

5.5.2利用模型生成顶面施工图/175 

5.5.3利用模型生成立面施工图/176 

5.6重点技巧总结/180 

5.6.1关于印花材质的制作/180 

5.6.2关于模型生成施工图/182 

 

第6章商业卖场设计 

6.1案例简介/184 

6.2模型建立/184 

6.2.1导入CAD建立房间框架/184 

6.2.2制作墙面装饰/185 

6.2.3制作吊顶/192 

6.2.4制作门头/194 

6.3施工图/197 

6.3.1绘制平面布置图/197 



打开三维想象力的大门:探索建筑、室内设计与产品创意的无限可能 在当今注重视觉呈现和空间体验的时代,三维建模已成为各行各业不可或缺的核心技能。从宏伟的建筑设计到温馨的家居空间,再到精巧的产品构造,每一个令人惊叹的作品背后,都离不开对三维世界的精准把握与巧妙塑造。本书旨在带领您踏上一段沉浸式的三维建模学习之旅,点燃您内心的创作火花,掌握将二维创意转化为立体现实的强大能力。 为什么选择学习三维建模? 释放创意,可视化梦想: 您是否曾有绝妙的建筑构想,却苦于无法将其清晰地表达出来?您是否渴望亲手设计出独一无二的家居空间,让生活更具个性?您是否对新产品的外观和功能有着天马行空的设想?三维建模为您提供了一个无限的画布,让您能够直观地构建、探索和修改您的创意,将脑海中的景象转化为触手可及的三维模型。 专业领域的核心竞争力: 在建筑、室内设计、城市规划、工业设计、产品开发、游戏开发、影视特效等众多领域,三维建模早已成为最基本也是最重要的技能之一。掌握这项技术,意味着您将拥有更强的竞争力,能够更好地理解设计图纸,与团队进行有效沟通,并为客户提供更直观、更具说服力的展示。 沟通的桥梁,误解的消除: 传统的二维图纸有时难以完全传达三维空间的复杂性和细节。三维模型则能够清晰地呈现空间的尺度、比例、光影关系以及材质质感,有效避免设计过程中的误解和返工,确保项目顺利进行。 提升效率,优化决策: 通过三维模型,您可以更早地发现设计中的潜在问题,并及时进行调整。例如,在建筑设计中,可以进行日照分析、风环境模拟;在室内设计中,可以模拟家具布局、灯光效果。这种可视化分析能够帮助您做出更明智的决策,节省时间和成本。 赋能教育与科普: 三维模型也是一种强大的教学工具,能够帮助学生更直观地理解复杂的概念。同时,它也能在科普领域扮演重要角色,让公众更容易理解科学原理和工程技术。 本书将带您领略什么? 本书并非专注于某一款特定软件的零散技巧,而是致力于为您构建一套完整的三维建模思维体系,并辅以易于理解和实践的案例,让您能够独立运用三维建模工具解决实际问题。我们将从最基础的概念入手,逐步深入,确保即使是初学者也能轻松上手,并快速掌握核心技能。 核心内容预览(章节非固定顺序,以实际内容为准): 三维世界的基石:理解空间与几何 坐标系与空间概念: 深入理解三维空间中的X、Y、Z轴,掌握点、线、面的基本几何关系,以及它们在三维建模中的应用。 基本体建模: 从最简单的立方体、球体、圆柱体等基本几何体开始,学习如何创建、编辑和组合它们,为后续复杂模型的构建打下基础。 度量单位与比例: 掌握如何在三维软件中设置和使用度量单位,理解比例的重要性,并学会准确控制模型的大小和尺寸。 雕琢形态:精细化建模的艺术 推拉与拉伸: 学习如何利用推拉工具将二维平面转化为三维实体,这是最常用也最基础的建模操作之一。 偏移与跟随: 掌握偏移工具在创建墙体、窗户、门洞等场景中的应用,以及跟随工具在创建圆形楼梯、管道等复杂曲面模型中的独特魅力。 布尔运算: 学习如何通过组合、差集、交集等布尔运算,精确地切割、合并模型,实现复杂的形状创建。 圆角与倒角: 掌握为模型添加圆角和倒角,赋予模型更柔和的视觉效果和更真实的物理特征。 复制与阵列: 学习高效地复制和阵列模型,快速生成重复性构件,如窗户、栏杆、柱子等。 组织与管理:构建有序的三维场景 组件与群组: 理解组件和群组的区别与应用,学会如何有效地组织和管理模型,提高工作效率,并方便修改。 图层与命名规范: 掌握利用图层对模型进行分类管理,养成良好的命名习惯,使模型结构清晰,易于查找和编辑。 信息与属性: 学习如何查看和编辑模型的属性信息,如尺寸、面积、体积等,为后续的分析和报告提供数据支持。 赋予生命:材质、纹理与细节的呈现 材质基础: 了解不同材质的特性,学习如何在模型上赋予材质,如墙面、地板、玻璃、金属等。 纹理贴图: 学习如何应用纹理贴图,为模型添加逼真的表面细节,如木纹、石材纹理、墙纸图案等,使模型更具视觉冲击力。 UV展开与应用(进阶): 了解UV展开的基本原理,学习如何控制纹理在模型表面的映射方式,实现更精细的材质表现。 细节的添加: 学习如何通过细分、倒角、添加装饰线条等方式,为模型添加更加精细的细节,提升模型的真实感和艺术感。 光影交织:渲染与可视化 相机设置与视角控制: 学习如何设置虚拟相机,选择最佳的拍摄角度,捕捉模型最精彩的瞬间。 灯光的重要性: 了解不同类型灯光的特点,学习如何布置光源,营造出不同的光影效果,烘托场景氛围。 渲染基础: 学习将三维模型导出为高质量的二维图像,理解渲染的原理和流程。 后期处理技巧(简介): 简要介绍如何通过后期软件对渲染图进行优化,进一步提升视觉效果。 实际应用与案例剖析 建筑建模实战: 以一栋小型建筑为例,从基础建模到添加门窗、屋顶、阳台等,完整演示建筑建模的全过程。 室内空间设计: 围绕一个房间的改造或新设计,演示如何布置家具、设置灯光、选择材质,最终呈现一个舒适美观的居住空间。 产品模型制作: 以一个简单的日常用品为例,讲解如何从零开始构建产品模型,并赋予其材质和细节。 场景搭建与概念设计: 介绍如何利用三维工具快速搭建简单的场景,用于概念展示或故事板的绘制。 本书的学习价值: 系统性学习路径: 告别碎片化的学习模式,本书提供一条清晰、严谨的学习路径,让您能够循序渐进地掌握三维建模的精髓。 强调思维与逻辑: 我们不仅教授工具的使用,更注重培养您独立思考和解决问题的能力,让您能够灵活运用所学知识应对各种挑战。 丰富的实践机会: 大量精心设计的练习案例,帮助您将理论知识转化为实际操作技能,在实践中不断巩固和提升。 面向未来: 三维技术正在不断发展,本书将为您打下坚实的基础,使您能够快速适应和学习新的工具和技术,保持在行业前沿。 谁适合阅读本书? 设计行业的初学者: 想要进入建筑、室内设计、工业设计等领域,并为其打下坚实的三维建模基础。 希望提升专业技能的设计师: 寻求系统性学习,掌握更高效、更精细的建模技巧,以应对更复杂的项目需求。 对三维创作感兴趣的爱好者: 想要将自己的创意转化为可视化的三维作品,体验创造的乐趣。 需要进行三维演示和展示的人员: 如房地产销售、产品经理、教育工作者等,希望通过三维模型更清晰地传达信息。 任何想要打开三维想象力大门的人: 无论您的目标是什么,三维建模都能为您提供一个全新的视角和强大的工具。 开启您的三维创作之旅,让每一个构想都拥有立体的生命!

用户评价

评分

关于这本书的“包邮”特性,我开玩笑说,这本书的价值似乎就停留在了“包邮”的物流环节了。抛开那些形式上的赞美,如果将它的内容放在当前海量免费在线教程的市场中进行评估,这本书的“边际效益”就显得比较低了。网络上关于SketchUp基础操作和基础室内案例的讲解,从视频质量到实时互动性,往往更胜一筹。这本书唯一的优势在于它的系统性和权威性(至少在出版那一刻是这样),它将零散的知识点整合在了一本实体书里,方便随时查阅。然而,实体书的缺点也是显而易见的:一旦软件版本更新,书本内容的参考价值就会迅速下降。我本来指望它能在“精通”二字上给出一些独家秘籍,比如关于CAD导入的精度校核、处理大型家具族库的优化脚本示例,或者如何用SketchUp进行轻量化的BIM数据管理。很可惜,这些更贴近现代设计工作流的“干货”几乎缺失,读完后,我感觉自己只是巩固了基础,但通往“精通”的那扇门,依旧需要我自己去摸索那些网络上更前沿的技巧。

评分

这本书的装帧和印刷质量倒是出乎意料地好,纸张厚实,彩图清晰,这是阅读体验中一个不小的加分项。然而,内容层面带来的“幻灭感”还是占据了主导。我购买这本书,很大程度上是因为它声称是“第2版”,我原以为这意味着内容会根据SketchUp版本和行业变化进行大幅度的更新迭代。但实际翻阅下来,我发现很多核心概念的讲解方式和界面截图,与我正在使用的较新版本SketchUp(虽然不是最新,但差距也不算小)在逻辑上依然能匹配,但这正说明了它在“更新”上的力度不足。真正的“第二版”应该包含对新功能,比如动态组件的复杂逻辑编程、LayOut在施工图深化中的高级应用(例如图纸集管理、明细表的自动生成联动),或者更现代化的插件生态介绍。这本书更像是一个对2016版软件的详尽注释,而不是一本面向未来趋势的“精通”指南。它把基础打得很牢固,但地基之上要盖高楼,这本书提供的脚手架显得有些单薄了。

评分

当我真正进入到“室内设计全流程案例”的部分时,我的心情稍微有些波动。案例的选择上,更多地侧重于标准的欧式或现代简约风格的住宅空间,步骤演示非常细致,这一点对于零基础的新手绝对是福音。但是,作为一名已经从业几年,处理过商业空间和需要大量定制家具设计的用户,我发现这些案例的“流程”感大于“设计”感。例如,在处理厨房的橱柜系统时,书上展示的建模方法虽然正确,但如果采用推拉、阵列等更快捷的组件化工作流,效率会高出数倍,书中并未深入探讨这类效率工具的最佳实践。更让我感到遗憾的是,关于材质贴图的PBR(基于物理渲染)设置、环境光的HDRi导入与调校,这些在当前主流渲染器中至关重要的环节,书中介绍得较为简略,似乎还停留在早期的“漫反射贴图+凹凸贴图”的阶段。这使得我无法通过这本书去衔接SketchUp与外部高性能渲染器的实际工作流,这本书在“2016”这个时间点上可能很适用,但对于追求实时光追和高品质视觉效果的现今设计环境来说,似乎缺少了跟上时代步伐的进阶内容。

评分

这本《包邮 SketchUp 2016草图大师从入门到精通(第2版)+教程:室内设计全流程案例》的包装和宣传一下子就吸引了我,毕竟在设计圈子里混,谁还没被SketchUp的直观和高效种草过?我抱着极大的期望打开了这本书,希望能迅速掌握这款软件的精髓,尤其是针对室内设计的那些“黑科技”。然而,实际阅读体验却像是一场漫长的爬坡。书本的结构设计初衷可能是想做到全面覆盖,但对于一个像我这样,工作中使用频率较高,但希望在特定领域(比如复杂的异形结构处理或高级渲染插件的深度应用)有所突破的学习者来说,它显得有些“老生常谈”。前几章的界面介绍和基础工具讲解,对于有一定三维软件基础的人来说,篇幅略显冗余,翻过去的时候甚至感觉自己像是在看一个基础软件操作手册的修订版,而不是一本“精通”级别的进阶指南。我期待的是更深入的性能优化技巧,比如如何管理大型模型的文件结构,或者针对V-Ray for SketchUp在复杂光照场景下的优化思路,但这些内容在书中只是蜻蜓点水,深度远不如预期的“精通”二字所暗示的那样。整体感觉像是一本扎实的入门教材,但距离真正能解决实际项目中复杂技术难题的“宝典”还差了那么一截火候。

评分

从一个更偏向“学习方法论”的角度来看待这本书,它更倾向于“告诉读者怎么做”,而不是“引导读者思考为什么这么做”。每一个操作步骤都被分解得极其细致,仿佛生怕读者会遗漏哪怕一个鼠标点击。这对于初次接触三维软件,对手指尖的每一个动作都感到陌生的读者来说,无疑是极大的安全感来源。但是,对于我这种需要快速理解设计意图和软件逻辑关系的人来说,这种“保姆式”的教学反而造成了一种认知上的惰性。我更希望书中能穿插一些关于“设计思维如何转化为模型语言”的讨论。比如,在处理一个复杂的吊顶造型时,作者可以讲解为什么选择推拉而不是“跟随我”工具,背后的几何学原理是什么,这样才能真正培养用户的建模直觉。这本书里几乎没有这种“幕后”的思考过程,它提供的是食谱,而不是烹饪哲学。因此,虽然我能照着做出来一个模型,但我很难在面对一个全新的、书中未曾出现过的复杂项目时,自主地找到最优的建模路径。

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