| 書名: | 音視頻開發進階指南:基於Android與iOS平颱的實踐|7067183 |
| 圖書定價: | 79元 |
| 圖書作者: | 展曉凱;魏曉紅 |
| 齣版社: | 機械工業齣版社 |
| 齣版日期: | 2018/1/1 0:00:00 |
| ISBN號: | 9787111585824 |
| 開本: | 16開 |
| 頁數: | 0 |
| 版次: | 1-1 |
| 目錄 |
推薦序一 推薦序二 前言 第1章 音視頻基礎概念 1 1.1 聲音的物理性質 1 1.1.1 聲音是波 1 1.1.2 聲波的三要素 2 1.1.3 聲音的傳播介質 3 1.1.4 迴聲 3 1.1.5 共鳴 4 1.2 數字音頻 4 1.3 音頻編碼 6 1.4 圖像的物理現象 7 1.5 圖像的數值錶示 8 1.5.1 RGB錶示方式 8 1.5.2 YUV錶示方式 9 1.5.3 YUV和RGB的轉化 10 1.6 視頻的編碼方式 10 1.6.1 視頻編碼 10 1.6.2 編碼概念 11 1.7 本章小結 13 第2章 移動端環境搭建 14 2.1 在iOS上如何搭建一個基礎項目 14 2.2 在Android上如何搭建一個基礎項目 21 2.3 交叉編譯的原理與實踐 26 2.3.1 交叉編譯的原理 26 2.3.2 iOS平颱交叉編譯的實踐 27 2.3.3 Android平颱交叉編譯的實踐 33 2.3.4 使用LAME編碼MP3文件 38 2.4 本章小結 42 第3章 FFmpeg的介紹與使用 43 3.1 FFmpeg的編譯與命令行工具的使用 43 3.1.1 FFmpeg的編譯 43 3.1.2 FFmpeg命令行工具的使用 51 3.2 FFmpeg API的介紹與使用 60 3.3 FFmpeg源碼結構 68 3.3.1 libavformat與libavcodec介紹 68 3.3.2 FFmpeg通用API分析 69 3.3.3 調用FFmpeg解碼時用到的函數分析 70 3.3.4 調用FFmpeg編碼時用到的函數分析 71 3.3.5 麵嚮對象的C語言設計 72 3.4 本章小結 74 第4章 移動平颱下的音視頻渲染 75 4.1 AudioUnit介紹與實踐 75 4.2 Android平颱的音頻渲染 84 4.2.1 AudioTrack的使用 85 4.2.2 OpenSL ES的使用 87 4.3 視頻渲染 90 4.3.1 OpenGL ES介紹 90 4.3.2 OpenGL ES的實踐 91 4.3.3 上下文環境搭建 98 4.3.4 OpenGL ES中的紋理 104 4.4 本章小結 109 第5章 實現一款視頻播放器 110 5.1 架構設計 110 5.2 解碼模塊的實現 115 5.3 音頻播放模塊的實現 118 5.3.1 Android平颱的音頻渲染 118 5.3.2 iOS平颱的音頻渲染 119 5.4 畫麵播放模塊的實現 121 5.4.1 Android平颱的視頻渲染 121 5.4.2 iOS平颱的視頻渲染 122 5.5 AVSync模塊的實現 124 5.5.1 維護解碼綫程 124 5.5.2 音視頻同步 125 5.6 中控係統串聯起各個模塊 127 5.6.1 初始化階段 127 5.6.2 運行階段 128 5.6.3 銷毀階段 129 5.7 本章小結 130 第6章 音視頻的采集與編碼 131 6.1 音頻的采集 131 6.1.1 Android平颱的音頻采集 131 6.1.2 iOS平颱的音頻采集 134 6.2 視頻畫麵的采集 137 6.2.1 Android平颱的視頻畫麵采集 137 6.2.2 iOS平颱的視頻畫麵采集 146 6.3 音頻的編碼 156 6.3.1 libfdk_aac編碼AAC 156 6.3.2 Android平颱的硬件編碼器MediaCodec 158 6.3.3 iOS平颱的硬件編碼器AudioToolbox 161 6.4 視頻畫麵的編碼 166 6.4.1 libx264編碼H264 166 6.4.2 Android平颱的硬件編碼器MediaCodec 172 6.4.3 iOS平颱的硬件編碼器 175 6.5 本章小結 184 第7章 實現一款視頻錄製應用 185 7.1 視頻錄製的架構設計 185 7.2 音頻模塊的實現 188 7.2.1 音頻隊列的實現 189 7.2.2 Android平颱的實現 191 7.2.3 iOS平颱的實現 194 7.3 音頻編碼模塊的實現 198 7.3.1 改造編碼器 198 7.3.2 編碼器適配器 199 7.4 畫麵采集與編碼模塊的實現 202 7.4.1 視頻隊列的實現 202 7.4.2 Android平颱畫麵編碼後入隊 203 7.4.3 iOS平颱畫麵編碼後入隊 204 7.5 Mux模塊 205 7.5.1 初始化 206 7.5.2 封裝和輸齣 208 7.5.3 銷毀資源 212 7.6 中控係統串聯起各個模塊 213 7.7 本章小結 214 第8章 音頻效果器的介紹與實踐 215 8.1 數字音頻基礎 215 8.1.1 波形圖 215 8.1.2 頻譜圖 217 8.1.3 語譜圖 219 8.1.4 深入理解時域與頻域 219 8.2 數字音頻處理:快速傅裏葉變換 222 8.3 基本樂理知識 229 8.3.1 樂譜 229 8.3.2 音符的音高與十二平均律 231 8.3.3 音符的時值 233 8.3.4 節拍 233 8.3.5 MIDI格式 234 8.4 混音效果器 235 8.4.1 均衡效果器 236 8.4.2 壓縮效果器 239 8.4.3 混響效果器 240 8.5 效果器實現 243 8.5.1 Android平颱實現效果器 243 8.5.2 iOS平颱實現效果器 252 8.6 本章小結 255 第9章 視頻效果器的介紹與實踐 256 9.1 圖像處理的基本原理 256 9.1.1 亮度調節 257 9.1.2 對比度調節 258 9.1.3 飽和度調節 259 9.2 圖像處理進階 259 9.2.1 圖像的捲積過程 260 9.2.2 銳化效果器 260 9.2.3 高斯模糊算法 262 9.2.4 雙邊濾波算法 263 9.2.5 圖層混閤介紹 264 9.3 使用FFmpeg內部的視頻濾鏡 266 9.3.1 FFmpeg視頻濾鏡介紹 266 9.3.2 濾鏡圖的構建 267 9.3.3 使用與銷毀濾鏡圖 269 9.3.4 常用濾鏡介紹 270 9.4 使用OpenGL ES實現視頻濾鏡 272 9.4.1 加水印 273 9.4.2 添加自定義文字 278 9.4.3 美顔效果器 282 9.4.4 動圖貼紙效果器 284 9.4.5 主題效果器 288 9.5 本章小結 291 第10章 專業的視頻錄製應用實踐 292 10.1 視頻硬件解碼器的使用 292 10.1.1 初始化信息準備 292 10.1.2 VideoToolbox解碼H264 294 10.1.3 MediaCodec解碼H264 298 10.2 音頻效果器的集成 304 10.2.1 Android音效處理係統的實現 305 10.2.2 iOS音效處理係統的實現 308 10.3 一套跨平颱的視頻效果器的設計與實現 309 10.4 將特效處理庫集成到視頻錄製項目中 315 10.4.1 Android平颱特效集成 316 10.4.2 iOS平颱特效集成 321 10.5 本章小結 325 第11章 直播應用的構建 327 11.1 直播場景分析 327 11.2 拉流播放器的構建 329 11.2.1 Android平颱播放器增加後處理過程 329 11.2.2 iOS平颱播放器增加後處理過程 332 11.3 推流器的構建 335 11.4 第三方雲服務介紹 340 11.5 禮物係統的實現 341 11.5.1 Cocos2dX項目的運行原理 342 11.5.2 關鍵API詳解 344 11.5.3 實現一款動畫 348 11.6 聊天係統的實現 350 11.6.1 Android客戶端的WebSocket實現 351 11.6.2 iOS客戶端的WebSocket實現 352 11.7 本章小結 353 第12章 直播應用中的關鍵處理 354 12.1 直播應用的細節分析 354 12.1.1 推流端細節分析 354 12.1.2 拉流端細節分析 355 12.2 推流端的關鍵處理 355 12.2.1 自適應碼率的實踐 356 12.2.2 統計數據保證後續的應對策略 361 12.3 拉流端的關鍵處理 363 12.3.1 重試機製的實踐 364 12.3.2 首屏時間的保證 366 12.3.3 統計數據保證後續的應對策略 370 12.4 本章小結 371 第13章 工欲善其事,必先利其器 372 13.1 Android平颱工具詳解 372 13.1.1 ADB工具的熟練使用 372 13.1.2 MAT工具檢測Java端的內存泄漏 377 13.1.3 NDK工具詳解 387 13.1.4 Native層的內存泄漏檢測 389 13.1.5 breakpad收集綫上Crash 396 13.2 iOS使用Instruments診斷應用 399 13.2.1 Debug Navigator 399 13.2.2 Time Profiler 400 13.2.3 Allocations 402 13.2.4 Leaks 403 13.3 本章小結 405 附錄A 通過Ne10的交叉編譯輸入理解ndk-build 406 附錄B 編碼器的使用細節 415 附錄C 視頻的錶示與編碼 423 |
對於開發者而言,技術更新迭代的速度非常快,尤其是音視頻領域。而這本《音視頻開發進階指南》的齣現,恰好解決瞭我在跟進新技術上的睏擾。書中不僅涵蓋瞭當前主流的音視頻技術,還對未來的一些發展趨勢進行瞭展望。例如,它提到瞭AV1等新型編碼格式的優勢,以及WebRTC在實時音視頻通信中的應用。更重要的是,書中並沒有局限於理論的介紹,而是提供瞭大量基於實際項目場景的案例分析和代碼實現。我特彆喜歡書中對一些復雜場景的解決方案的講解,比如在弱網環境下如何保證流媒體播放的流暢性,如何實現低延遲的視頻通話等。這些內容對於提升我們在實際項目中的解決問題的能力非常有幫助。它不像一些教程那樣隻是簡單地羅列API,而是真正地教會我們“怎麼做”以及“為什麼這麼做”。
評分我一直認為,一本好的技術書籍,不僅要傳授知識,更要激發讀者的思考和創造力。在這方麵,《音視頻開發進階指南》做得非常齣色。它在講解核心技術的同時,也穿插瞭很多關於工程實踐的理念和方法。比如,書中強調瞭模塊化設計、代碼復用、性能監控和調試技巧的重要性。它並沒有簡單地告訴你如何去實現某個功能,而是引導你去思考如何構建一個更健壯、更可維護的音視頻係統。在閱讀過程中,我常常會停下來,對照自己正在負責的項目,思考書中的內容是否能帶來啓發。而且,書中也鼓勵讀者去探索和創新,比如在音視頻特效方麵,它給齣瞭基礎的實現思路,但留下瞭大量的空間讓讀者根據自己的需求進行二次開發和擴展。這種“授之以漁”的方式,遠比直接給齣“答案”更有價值。
評分這本書給我最直觀的提升,體現在我對音視頻播放器架構的理解上。我一直覺得構建一個穩定、高效的音視頻播放器是一個相當有挑戰性的任務,需要綜閤考慮多個層麵的問題。這本書對播放器核心組件的拆解和實現思路的講解,讓我眼前一亮。它從最基本的音視頻同步機製講起,到如何處理各種音視頻格式的解析,再到如何高效地進行解碼和渲染,每一個環節都娓娓道來。書中也重點介紹瞭在Android和iOS平颱上分彆如何利用原生API實現播放功能,並對比瞭不同API的優缺點。對於多綫程、內存管理、異常處理等關鍵問題,書中也給齣瞭非常實用的建議和實踐經驗。我尤其喜歡書中對一些常見播放器問題的分析,比如畫麵撕裂、音頻延遲、資源泄露等,並提供瞭相應的解決方案,這無疑能幫助我們少走很多彎路,避免踩到那些“坑”。
評分作為一名在音視頻領域摸爬滾打多年的開發者,一直以來都渴望有一本能夠深入淺齣、兼顧理論與實踐的進階讀物。市麵上關於音視頻的書籍並不少,但很多要麼過於理論化,要麼過於偏重某個具體技術點,很難形成一個完整的知識體係。這次拿到這本《音視頻開發進階指南:基於Android與iOS平颱的實踐》,我懷著忐忑又期待的心情翻開,希望它能真正填補我知識上的空白,提升我的工程實踐能力。 讀瞭幾天,最大的感受是它真的很“實在”。從最基礎的音視頻采集、編碼、解碼原理,到音視頻流的傳輸、處理,再到播放器的實現,每一個環節都講得非常透徹。作者並沒有迴避那些復雜的概念,而是通過清晰的邏輯和豐富的圖示,將它們一一拆解。比如,在講解編碼器的工作原理時,它詳細介紹瞭宏塊、殘差、運動補償等概念,並結閤實際的編解碼器(如H.264、AAC)的內部結構進行剖析,這讓我對音視頻壓縮的奧秘有瞭更深的理解。同時,書中也提供瞭大量的代碼示例,無論是Android端的MediaCodec、MediaPlayer API,還是iOS端的AVFoundation框架,都進行瞭詳細的解析和應用演示,這對於我們這些需要動手實現功能的開發者來說,簡直是雪中送炭。很多時候,文檔和資料上一些模棱兩可的地方,通過書中的代碼和解釋,豁然開朗。
評分在音視頻處理方麵,這本書的深度和廣度都令人印象深刻。它不僅僅停留在錶麵的API調用,而是深入探討瞭音視頻特效的實現原理。例如,如何實現實時濾鏡,如何對音頻進行混響、迴聲等效果處理,甚至是如何進行畫麵剪輯和轉場動畫的製作。我尤其對書中關於OpenGL ES在音視頻處理中的應用部分很感興趣。作者詳細講解瞭如何利用GPU進行高效的圖像處理,包括紋理映射、著色器編程等,並給齣瞭將這些技術應用於視頻特效的實際案例。這對於我之前一直頭疼的性能優化問題,提供瞭非常寶貴的思路。另外,書中還涉及到瞭音視頻同步、卡頓優化、流媒體技術(如RTMP, HLS)等關鍵技術點,這些都是實際項目開發中不可或缺的部分。看到書中對這些復雜問題的解決方案都有詳盡的闡述,我真的感到非常振奮,仿佛找到瞭一本“武功秘籍”。
評分封麵有破損,也還好就這樣吧,其他問題暫時沒有
評分封麵有破損,也還好就這樣吧,其他問題暫時沒有
評分非常不錯
評分封麵有破損,也還好就這樣吧,其他問題暫時沒有
評分封麵有破損,也還好就這樣吧,其他問題暫時沒有
評分封麵有破損,也還好就這樣吧,其他問題暫時沒有
評分非常不錯
評分非常不錯
評分非常不錯
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有