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| 商品名称: | Visual C++编程实战宝典 | 
| 作者: | 李琳娜 等 | 
| 市场价: | 99.8元 | 
| ISBN号: | 9787302347934 | 
| 出版社: | 清华大学 | 
| 商品类型: | 图书 | 
| 其他参考信息(以实物为准) | ||
| 装帧:平装 | 开本:16开 | 语种:中文 | 
| 出版时间:2014-09 | 版次:1 | 页数: | 
| 印刷时间:2014-09-01 | 印次:1 | 字数: | 
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| 第1篇 Visual C++开发基础 第1章 Visual Studio 2010集成开发环境( 教学视频:26分钟) 1.1 Visual Studio 2010及其开发环境 1.1.1 Visual Studio 2010的安装 1.1.2 Visual Studio 2010开发环境 1.1.3 Visual Studio 2010向导 1.2 工作区视图 1.2.1 解决方案视图 1.2.2 类视图 1.2.3 资源视图 1.3 资源与资源编辑器 1.3.1 资源的类型 1.3.2 资源编辑器 1.4 本章小结 1.5 习题 第2章 Visual Studio 2010基本应用程序的创建( 教学视频:29分钟) 2.1 使用AppWizard生成项目 2.1.1 解决方案与项目 2.1.2 使用AppWizard创建项目 2.2 Win32控制台应用程序 2.2.1 使用向导生成Win32控制台项目 2.2.2 添加源文件 2.2.3 编译、链接程序 2.2.4 生成程序 2.2.5 运行程序 2.3 MFC应用程序框架 2.3.1 创建MFC应用程序 2.3.2 认识文档/视图结构 2.4 本章小结 2.5 习题 第3章 C/C++语言基础( 教学视频:162分钟) 3.1 对标准C的扩展--C++ 3.2 C++语法元素 3.2.1 *小的元素--符号 3.2.2 注释规范 3.2.3 标识符命名规范 3.2.4 C++预定义的关键字 3.2.5 标点符号 3.2.6 操作符 3.2.7 声明与定义 3.3 常量和变量 3.3.1 定义常量 3.3.2 常量成员函数 3.3.3 定义变量 3.3.4 代码的有效范围--作用域 3.4 数据类型 3.4.1 基本数据类型 3.4.2 数据类型的转换方式 3.4.3 数组 3.4.4 结构体 3.4.5 共用体 3.4.6 匿名共用体 3.4.7 枚举类型 3.4.8 用typedef定义类型 3.4.9 位域 3.5 运算符和表达式 3.5.1 算术运算符 3.5.2 赋值运算符 3.5.3 关系运算符 3.5.4 逻辑运算符 3.5.5 位运算符 3.5.6 三目运算符 3.5.7 增1和减1运算符 3.5.8 逗号运算符 3.5.9 sizeof运算符 3.5.10 new和delete 3.5.11 范围确定符 3.5.12 类成员访问符 3.5.13 成员指针操作符 3.6 控制语句 3.6.1 表达式语句、空语句和复合语句 3.6.2 选择语句 3.6.3 循环语句 3.6.4 跳转语句 3.7 函数 3.7.1 函数的定义和调用 3.7.2 带默认形参值的函数 3.7.3 函数的递归调用 3.7.4 内联函数 3.7.5 函数的重载 3.8 指针和引用 3.8.1 指针和指针变量 3.8.2 &和*运算符 3.8.3 指针和数组 3.8.4 指针和结构体 3.8.5 函数的指针传递 3.8.6 引用及函数的引用传递 3.9 预处理 3.9.1 宏定义 3.9.2 文件包含 3.9.3 条件编译 3.10 文件操作 3.10.1 打开文件 3.10.2 从文件读取数据 3.10.3 向文件写入数据 3.10.4 关闭文件 3.10.5 文件操作示例 3.11 本章小结 3.12 习题 第4章 C++面向对象程序设计( 教学视频:108分钟) 4.1 类和对象 4.1.1 从结构到类 4.1.2 定义类 4.1.3 定义对象 4.1.4 嵌套类 4.2 类成员及其特性 4.2.1 构造函数 4.2.2 析构函数 4.2.3 对象成员初始化 4.2.4 常类型(const) 4.2.5 使用this指针指向对象 4.2.6 类的作用域和对象的生存期 4.2.7 使用静态成员保存类的数据 4.2.8 友元函数和友元类 4.3 继承与派生 4.3.1 如何使用继承方法 4.3.2 派生类的构造函数和析构函数 4.3.3 实现多重继承 4.3.4 虚基类 4.4 多态和虚函数 4.4.1 使用虚函数实现派生类的通用功能 4.4.2 纯虚函数和抽象基类 4.5 重载运算符 4.5.1 运算符重载语法 4.5.2 可重载的运算符 4.5.3 重载赋值运算符 4.6 输入输出流库 4.6.1 C++的输入输出 4.6.2 预定义输入/输出对象cout和cin 4.6.3 标准错误处理对象cerr 4.6.4 常用输入输出成员函数 4.6.5 常见文件流类 4.6.6 操作顺序文件 4.6.7 操作随机文件 4.7 C++的模板机制 4.7.1 为什么需要模板 4.7.2 函数模板的使用 4.7.3 类模板的使用 4.7.4 模板与宏的对比 4.7.5 模板应用示例 4.7.6 C++标准模板库STL简介 4.8 C++实例——设计一个电子时钟 4.9 本章小结 4.10 习题 第2篇 界 面 开 发 第5章 Windows编程与MFC基础( 教学视频:49分钟) 5.1 Windows编程 5.1.1 Windows应用程序编程接口API 5.1.2 使用句柄标识窗口 5.1.3 输入事件产生的消息 5.1.4 Windows句柄的数据类型 5.2 Windows程序执行流程 5.2.1 入口函数WinMain() 5.2.2 注册窗体类 5.2.3 使用CreateWindow()创建窗口 5.2.4 使用消息循环响应用户输入 5.2.5 主窗体函数WinProc() 5.2.6 Windows编程实例——设计一个电子时钟 5.3 MFC基础 5.3.1 什么是微软基础类库MFC 5.3.2 MFC类层次结构 5.3.3 MFC全局函数 5.4 MFC应用程序框架分析 5.4.1 MFC的入口函数WinMain() 5.4.2 派生自CWinApp的应用程序对象 5.4.3 初始化应用程序的InitInstance()函数 5.4.4 框架程序的运行核心Run()函数 5.5 MFC的消息映射 5.5.1 标准Windows消息 5.5.2 触发菜单/快捷键产生的命令消息 5.5.3 使用ON_MESSAGE宏自定义消息 5.5.4 注册系统消息 5.6 本章小结 5.7 习题 第6章 菜单、工具栏和状态栏( 教学视频:61分钟) 6.1 菜单 6.1.1 菜单的种类及开发步骤 6.1.2 创建和编辑菜单 6.1.3 处理菜单命令消息 6.1.4 处理菜单更新消息 6.1.5 设置菜单项快捷键 6.1.6 创建与使用弹出式菜单 6.1.7 菜单类CMenu 6.2 工具栏 6.2.1 创建与编辑工具栏 6.2.2 设置工具栏停靠和浮动 6.2.3 设置工具提示 6.2.4 CToolBar介绍 6.3 状态栏 6.3.1 创建状态栏 6.3.2 状态栏实例 6.3.3 CStatusBar介绍 6.4 本章小结 6.5 习题 第7章 使用Windows标准控件( 教学视频:85分钟) 7.1 Windows标准控件 7.1.1 常用Windows控件 7.1.2 使用对话框编辑器创建控件 7.1.3 控件类的基类CWnd 7.1.4 控件的消息及其处理 7.1.5 创建控件对象 7.2 按钮 7.2.1 按钮简介 7.2.2 按钮类CButton 7.2.3 按钮的属性与消息 7.2.4 设定和获取按钮状态 7.3 静态控件与编辑控件 7.3.1 创建与使用静态控件 7.3.2 静态控件类CStatic 7.3.3 创建编辑控件 7.3.4 编辑控件类CEdit 7.3.5 编辑控件的消息 7.3.6 编辑控件的应用实例 7.4 单选按钮和复选框 7.4.1 单选按钮控件的创建 7.4.2 单选按钮控件的消息 7.4.3 复选框控件的创建 7.4.4 复选框控件的消息 7.4.5 单选按钮控件和复选框控件的实例 7.5 列表框和组合框 7.5.1 创建列表框 7.5.2 列表框类CListBox 7.5.3 列表框消息 7.5.4 列表框实例 7.5.5 创建组合框 7.5.6 组合框类CComboBox 7.5.7 组合框消息 7.5.8 组合框实例 7.6 微调控件、滑块控件和进度条控件 7.6.1 微调控件的创建和使用 7.6.2 创建和使用滑块控件 7.6.3 创建和使用进度条控件 7.6.4 编程实例 7.7 列表视图控件和树形视图控件 7.7.1 创建列表视图控件 7.7.2 列表视图控件类CListCtrl 7.7.3 列表视图控件的通知消息 7.7.4 创建树形视图控件 7.7.5 树形视图控件类CTreeCtrl 7.7.6 树形视图控件的消息 7.7.7 编程实例 7.8 ActiveX控件 7.8.1 使用ActiveX控件 7.8.2 ActiveX控件的结构 7.8.3 包装类 7.8.4 获取ActiveX控件的帮助信息 7.8.5 Visual C++中的控件和组件库 7.8.6 MFC程序中ActiveX控件的使用 7.9 本章小结 7.10 习题 第8章 MFC的一些常用类( 教学视频:67分钟) 8.1 字符串类(CString) 8.1.1 创建CString对象 8.1.2 CString类的成员函数 8.1.3 CString类的常用操作 8.1.4 CString的格式化与类型转换 8.1.5 CString使用实例 8.2 集合类1 8.2.1 数组类 8.2.2 数组类的使用实例 8.2.3 链表类 8.2.4 链表类的使用实例 8.3 日期、时间类 8.3.1 CTime类 8.3.2 格式化CTime对象 8.3.3 CTimeSpan类 8.3.4 制作一个计时器 8.4 MFC文件操作类——CFile 8.4.1 构造文件对象并打开文件 8.4.2 读写文件 8.4.3 定位文件 8.4.4 文件管理操作 8.4.5 文件操作实例 8.5 MFC异常类 8.5.1 MFC异常类简介 8.5.2 文件异常类CFileException 8.5.3 异常的捕获 8.6 本章小结 8.7 习题 第9章 文档/视图结构应用程序( 教学视频:70分钟) 9.1 文档/视图结构分析 9.1.1 框架中的主要类 9.1.2 文档类、视图类核心函数 9.1.3 新建、保存和打开的实现 9.1.4 多文档应用程序框架 9.2 开发文档/视图结构应用程序 9.2.1 目标 9.2.2 创建基本程序框架 9.2.3 创建文档数据 9.2.4 绘图操作 9.2.5 文档序列化CArchive 9.2.6 让文档/视图结构支持滚动条 9.3 对话框分割与多视图应用 9.3.1 对话框分割基础知识 9.3.2 动态分割对话框的实现 9.3.3 多视图的实现 9.4 文档/视图应用程序实例 9.5 本章小结 9.6 习题 第10章 对话框的应用( 教学视频:86分钟) 10.1 对话框概述 10.1.1 对话框工作方式 10.1.2 对话框的种类 10.1.3 创建与编辑对话框模板 10.2 对话框与程序连接 10.2.1 创建对话框类 10.2.2 为对话框类添加成员变量 10.2.3 DDX和DDV机制 10.2.4 处理对话框控件通知消息 10.3 创建与显示对话框 10.3.1 创建模态对话框 10.3.2 创建非模态对话框 10.3.3 修改对话框背景颜色 10.3.4 关闭对话框 10.4 属性表对话框 10.4.1 属性表对话框的运行机制 10.4.2 属性表对话框的创建 10.5 消息对话框与公用对话框 10.5.1 消息对话框实例 10.5.2 颜色对话框实例 10.5.3 文件对话框实例 10.5.4 字体对话框实例 10.5.5 查找、替换对话框实例 10.5.6 打印对话框实例 10.6 本章小结 10.7 习题 第3篇 数据库开发 | 
| 精彩内容 | |
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| 内容简介 | |
| “开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高*”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《VisualC++编程实战宝典》以VisualStudio2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的33。6小时配套教学视频,还收录了本书涉及的所有实例源文件,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。 本书共分7篇。第1篇介绍VisualStudio2010开发环境及搭建、C++基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows编程、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构、对话框等技术;第3篇介绍数据库编程基础及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等数据库访问技术;第4篇介绍Windows套接字编程、邮槽和管道的使用、串行端口编程、Internet编程等;第5篇介绍磁盘操作、系统控制与调用、应用程序的操作、系统工具的操作、桌面的相关操作、系统信息操作、消息的使用、剪贴板的使用、鼠标键盘的操作、操作注册表、读写INI文件、读写XML文件、动态链接库编程、多线程编程等;第6篇介绍文本字体、图形与图像编程、声音与动画编程、DirectX图形开发等;第7篇详细介绍网络音频播放系统、GPS定位系统项目案例的开发,以提高读者的实战水平。 本书适合所有想全面学习VisualC++开发技术的人员阅读,也适合用VisualC++进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于经常使用VisualC++做开发的人员,本书是一本不可多得的案头必备参考手册。 超值、大容量DVD光盘 本书各章涉及的实例源文件; 33.6小时本书配套教学视频; 3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频; 324页《C/C++程序员面试宝典》电子书。 一分钟了解本书内容 VisualStudio2010集成开发环境(26分钟视频) VisualStudio2010基本应用程序的创建(29分钟视频) C/C++语言基础(162分钟视频) C++面向对象程序设计(108分钟视频) Windows编程与MFC基础(49分钟视频) 菜单、工具栏和状态栏(61分钟视频) 使用Windows标准控件(85分钟视频) MFC的一些常用类(67分钟视频) 文档/视图结构应用程序(70分钟视频) 对话框的应用(86分钟视频) 数据库开发概述(95分钟视频) VisualC++中的SQLServer访问技术(54分钟视频) VisualC++中的ODBC访问技术(62分钟视频) VisualC++中的OLEDB访问技术(25分钟视频) VisualC++中的MySQL访问技术(27分钟视频) Windows套接字编程(81分钟视频) 邮槽与管道(57分钟视频) 通信端口编程(64分钟视频) Internet编程(49分钟视频) 系统相关功能开发(191分钟视频) 注册表、INI和XML文件(92分钟视频) 动态链接库编程(71分钟视频) 多线程编程(62分钟视频) 文本字体技术(34分钟视频) 图形与图像编程(109分钟视频) 声音与动画编程(34分钟视频) DirectX图形开发(97分钟视频) 网络音频播放系统(24分钟视频) GPS定位系统(46分钟视频) | 
| 作者简介 | |
| 李琳娜,**程序员、系统设计师、系统分析员。擅长C/C++语言,精通Visual C++开发技术。有超过15年的Visual C++开发经验,有超过6年的项目总监和项目经理的职业生涯。长期从事电信行业软件开发,主持开发过的软件项目有射频卡管理系统、物流管理系统、SIP、语音卡、银信通、电话银行、仪表控制系统、GPS定位系统、人力资源系统等。 | 
拿到《包邮 Visual C++编程实战宝典(配光盘)》这本书,感觉像是打开了一个宝箱,里面充满了各种令人兴奋的可能性。我是一名业余的编程爱好者,虽然不是科班出身,但对计算机技术一直保持着极大的热情,尤其钟爱C++语言那种精炼而强大的表达能力。Visual Studio作为我一直以来探索Windows开发的窗口,其复杂性和强大功能有时让我感到望而却步。‘实战宝典’的字眼,正是我所需要的,它意味着这本书会带领我走出理论的象牙塔,走进真实的开发场景。我希望能看到书中不仅仅是罗列API,而是能够通过一个个生动有趣的小项目,或者是一些常见问题的解决方案,来阐述编程思想。比如,如何用C++和Visual Studio来创建一个简单的图像处理工具,或者如何实现一个能够进行文件同步的小程序。更重要的是,我希望书中能提供一些关于用户界面设计和交互逻辑的思考,让我的程序不仅功能强大,而且用户体验也能得到提升。另外,关于如何使用光盘中的示例代码,如何将其融入到自己的学习和实践中,我也期待有详细的指导。
评分刚拿到这本《包邮 Visual C++编程实战宝典(配光盘)》,第一感觉就是厚实,沉甸甸的,拿在手里很有质感,仿佛握住了通往Visual Studio开发世界的大门。我一直以来都对C++在Windows下的强大表现力充满兴趣,尤其是在游戏开发、高性能计算以及一些底层系统开发领域,C++依然是不可替代的选择。而Visual Studio作为微软官方出品的集成开发环境,其功能之强大、易用性之高,早已深入人心。这本书的出现,无疑是为广大Visual C++爱好者提供了一份宝贵的资源。我非常看重书中“实战”二字,这意味着它不仅仅停留在理论层面,更重要的是会通过大量的实例来讲解各种编程概念和技术。我希望能看到书中对Visual Studio的各项功能进行细致的介绍,比如如何高效地使用代码编辑器、调试器、性能分析工具等,这些工具的熟练运用,能够极大地提升开发效率。另外,对于ATL/WTL这样的经典Windows框架,书中是否有所涉及?或者说,是否会更多地关注基于Win32 API的直接开发?对于现代C++的特性,比如智能指针、lambda表达式、右值引用等,在Visual C++环境下的具体应用和最佳实践,我也非常期待。总而言之,我希望这本书能成为我学习Visual C++过程中的得力助手,帮助我构建出更优秀、更健壮的Windows应用程序。
评分收到这本《包邮 Visual C++编程实战宝典(配光盘)》,感觉像是收到了一个期待已久的宝藏。我是一名在校大学生,主修计算机科学,一直以来都对C++语言及其在Windows平台上的应用抱有浓厚的兴趣。Visual Studio作为业界领先的IDE,其强大的功能和丰富的生态系统,一直是我学习和实践的目标。这本书的名字就给人一种‘干货满满’的感觉,‘实战宝典’意味着它不仅仅会讲解基础知识,更会侧重于实际项目的开发和应用。我特别希望书中能够包含一些具有代表性的项目案例,比如一个简单的图形界面应用、一个文件管理工具,甚至是一个基础的网络通信程序。通过这些案例,我能够将书中所学的理论知识,比如面向对象编程、MFC框架、STL库等,转化为实际的代码,从而加深理解。当然,对于Visual Studio的调试技巧,如何有效地定位和解决bug,也是我非常关注的内容。如果书中能提供一些关于如何编写高效、可维护的C++代码的指导,那就太棒了。我期待这本书能够帮助我打下坚实的Visual C++编程基础,为我未来的毕业设计或求职打下良好的开端。
评分这本书的出版,可以说是在Visual C++编程领域投下了一颗重磅炸弹,尤其是对于那些渴望深入理解并实际运用Visual Studio进行开发的朋友们来说。我作为一个从MFC时代过来的老开发者,一直关注着C++在Windows平台上的发展,而Visual C++无疑是其中的佼佼者。这本书从名字上看就透着一股“硬核”的气息,‘编程实战宝典’这几个字,就预示着它不会是那种浅尝辄止的入门教程,而是要带领读者深入到代码的海洋,去探索那些隐藏在API背后的奥秘。‘配光盘’这一点更是锦上添花,这意味着读者不仅能获得文字理论,还能直接拿到配套的源代码,这对于学习效率的提升是显而易见的。很多时候,看再多的理论,不如自己动手敲一遍代码,对照着范例去理解,这样才能真正做到融会贯通。我特别期待书中能够涵盖一些目前比较前沿的Visual Studio开发技术,比如C++11/14/17标准在Visual C++中的应用,以及一些利用Modern C++特性来优化代码性能和可读性的技巧。同时,对于Windows桌面应用的开发,像UI设计、窗口消息处理、文件I/O、多线程、网络编程等核心内容,也希望能有详细且深入的讲解。如果书中还能涉及一些关于性能调优、内存管理、异常处理等高级话题,那就更加完美了,毕竟这些都是保证大型项目稳定性和效率的关键。
评分这本书《包邮 Visual C++编程实战宝典(配光盘)》就像是一本为我量身定制的武林秘籍,让我迫不及待地想要深入其中。作为一个在IT行业摸爬滚打多年的开发者,我深知掌握一门精通的开发工具和语言的重要性。Visual C++在Windows生态中的地位毋庸置疑,而Visual Studio则是实现这一切的强大平台。我曾经在一些相对基础的C++书籍上花费过不少时间,但很多时候,理论与实践之间总存在着一道难以逾越的鸿沟。‘实战宝典’这个词,预示着这本书能够填补我在这方面的空白。我尤其关注书中在内存管理和性能优化方面的讲解。在大型复杂项目中,对内存的精细控制和对性能的极致追求,往往是区分优秀与平庸的关键。例如,书中是否会涉及Windows内存模型、对象生命周期管理、资源泄露的排查与预防,以及如何利用Visual Studio的性能剖析工具来找出代码的瓶颈?此外,对于多线程编程,在Windows下的同步机制、并发模型以及如何避免死锁和竞态条件,我也希望能有深入的探讨。
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