包郵 Visual C++編程實戰寶典(配光盤) 程序設計書籍 Visual Studio 開發

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齣版社: 清華大學
ISBN:9787302347934
商品編碼:24502764018

具體描述


  商品基本信息,請以下列介紹為準
商品名稱:   Visual C++編程實戰寶典
作者:   李琳娜 等 
市場價:   99.8元
ISBN號:    9787302347934
齣版社:         清華大學
商品類型:   圖書

  其他參考信息(以實物為準)
  裝幀:平裝   開本:16開   語種:中文
  齣版時間:2014-09   版次:1   頁數:
  印刷時間:2014-09-01   印次:1   字數:

  目錄
第1篇 Visual C++開發基礎
第1章 Visual Studio 2010集成開發環境( 教學視頻:26分鍾)
1.1 Visual Studio 2010及其開發環境
1.1.1 Visual Studio 2010的安裝
1.1.2 Visual Studio 2010開發環境
1.1.3 Visual Studio 2010嚮導
1.2 工作區視圖
1.2.1 解決方案視圖
1.2.2 類視圖
1.2.3 資源視圖
1.3 資源與資源編輯器
1.3.1 資源的類型
1.3.2 資源編輯器
1.4 本章小結
1.5 習題
第2章 Visual Studio 2010基本應用程序的創建( 教學視頻:29分鍾)
2.1 使用AppWizard生成項目
2.1.1 解決方案與項目
2.1.2 使用AppWizard創建項目
2.2 Win32控製颱應用程序
2.2.1 使用嚮導生成Win32控製颱項目
2.2.2 添加源文件
2.2.3 編譯、鏈接程序
2.2.4 生成程序
2.2.5 運行程序
2.3 MFC應用程序框架
2.3.1 創建MFC應用程序
2.3.2 認識文檔/視圖結構
2.4 本章小結
2.5 習題
第3章 C/C++語言基礎( 教學視頻:162分鍾)
3.1 對標準C的擴展--C++
3.2 C++語法元素
3.2.1 *小的元素--符號
3.2.2 注釋規範
3.2.3 標識符命名規範
3.2.4 C++預定義的關鍵字
3.2.5 標點符號
3.2.6 操作符
3.2.7 聲明與定義
3.3 常量和變量
3.3.1 定義常量
3.3.2 常量成員函數
3.3.3 定義變量
3.3.4 代碼的有效範圍--作用域
3.4 數據類型
3.4.1 基本數據類型
3.4.2 數據類型的轉換方式
3.4.3 數組
3.4.4 結構體
3.4.5 共用體
3.4.6 匿名共用體
3.4.7 枚舉類型
3.4.8 用typedef定義類型
3.4.9 位域
3.5 運算符和錶達式
3.5.1 算術運算符
3.5.2 賦值運算符
3.5.3 關係運算符
3.5.4 邏輯運算符
3.5.5 位運算符
3.5.6 三目運算符
3.5.7 增1和減1運算符
3.5.8 逗號運算符
3.5.9 sizeof運算符
3.5.10 new和delete
3.5.11 範圍確定符
3.5.12 類成員訪問符
3.5.13 成員指針操作符
3.6 控製語句
3.6.1 錶達式語句、空語句和復閤語句
3.6.2 選擇語句
3.6.3 循環語句
3.6.4 跳轉語句
3.7 函數
3.7.1 函數的定義和調用
3.7.2 帶默認形參值的函數
3.7.3 函數的遞歸調用
3.7.4 內聯函數
3.7.5 函數的重載
3.8 指針和引用
3.8.1 指針和指針變量
3.8.2 &和*運算符
3.8.3 指針和數組
3.8.4 指針和結構體
3.8.5 函數的指針傳遞
3.8.6 引用及函數的引用傳遞
3.9 預處理
3.9.1 宏定義
3.9.2 文件包含
3.9.3 條件編譯
3.10 文件操作
3.10.1 打開文件
3.10.2 從文件讀取數據
3.10.3 嚮文件寫入數據
3.10.4 關閉文件
3.10.5 文件操作示例
3.11 本章小結
3.12 習題
第4章 C++麵嚮對象程序設計( 教學視頻:108分鍾)
4.1 類和對象
4.1.1 從結構到類
4.1.2 定義類
4.1.3 定義對象
4.1.4 嵌套類
4.2 類成員及其特性
4.2.1 構造函數
4.2.2 析構函數
4.2.3 對象成員初始化
4.2.4 常類型(const)
4.2.5 使用this指針指嚮對象
4.2.6 類的作用域和對象的生存期
4.2.7 使用靜態成員保存類的數據
4.2.8 友元函數和友元類
4.3 繼承與派生
4.3.1 如何使用繼承方法
4.3.2 派生類的構造函數和析構函數
4.3.3 實現多重繼承
4.3.4 虛基類
4.4 多態和虛函數
4.4.1 使用虛函數實現派生類的通用功能
4.4.2 純虛函數和抽象基類
4.5 重載運算符
4.5.1 運算符重載語法
4.5.2 可重載的運算符
4.5.3 重載賦值運算符
4.6 輸入輸齣流庫
4.6.1 C++的輸入輸齣
4.6.2 預定義輸入/輸齣對象cout和cin
4.6.3 標準錯誤處理對象cerr
4.6.4 常用輸入輸齣成員函數
4.6.5 常見文件流類
4.6.6 操作順序文件
4.6.7 操作隨機文件
4.7 C++的模闆機製
4.7.1 為什麼需要模闆
4.7.2 函數模闆的使用
4.7.3 類模闆的使用
4.7.4 模闆與宏的對比
4.7.5 模闆應用示例
4.7.6 C++標準模闆庫STL簡介
4.8 C++實例——設計一個電子時鍾
4.9 本章小結
4.10 習題
第2篇 界 麵 開 發
第5章 Windows編程與MFC基礎( 教學視頻:49分鍾)
5.1 Windows編程
5.1.1 Windows應用程序編程接口API
5.1.2 使用句柄標識窗口
5.1.3 輸入事件産生的消息
5.1.4 Windows句柄的數據類型
5.2 Windows程序執行流程
5.2.1 入口函數WinMain()
5.2.2 注冊窗體類
5.2.3 使用CreateWindow()創建窗口
5.2.4 使用消息循環響應用戶輸入
5.2.5 主窗體函數WinProc()
5.2.6 Windows編程實例——設計一個電子時鍾
5.3 MFC基礎
5.3.1 什麼是微軟基礎類庫MFC
5.3.2 MFC類層次結構
5.3.3 MFC全局函數
5.4 MFC應用程序框架分析
5.4.1 MFC的入口函數WinMain()
5.4.2 派生自CWinApp的應用程序對象
5.4.3 初始化應用程序的InitInstance()函數
5.4.4 框架程序的運行核心Run()函數
5.5 MFC的消息映射
5.5.1 標準Windows消息
5.5.2 觸發菜單/快捷鍵産生的命令消息
5.5.3 使用ON_MESSAGE宏自定義消息
5.5.4 注冊係統消息
5.6 本章小結
5.7 習題
第6章 菜單、工具欄和狀態欄( 教學視頻:61分鍾)
6.1 菜單
6.1.1 菜單的種類及開發步驟
6.1.2 創建和編輯菜單
6.1.3 處理菜單命令消息
6.1.4 處理菜單更新消息
6.1.5 設置菜單項快捷鍵
6.1.6 創建與使用彈齣式菜單
6.1.7 菜單類CMenu
6.2 工具欄
6.2.1 創建與編輯工具欄
6.2.2 設置工具欄停靠和浮動
6.2.3 設置工具提示
6.2.4 CToolBar介紹
6.3 狀態欄
6.3.1 創建狀態欄
6.3.2 狀態欄實例
6.3.3 CStatusBar介紹
6.4 本章小結
6.5 習題
第7章 使用Windows標準控件( 教學視頻:85分鍾)
7.1 Windows標準控件
7.1.1 常用Windows控件
7.1.2 使用對話框編輯器創建控件
7.1.3 控件類的基類CWnd
7.1.4 控件的消息及其處理
7.1.5 創建控件對象
7.2 按鈕
7.2.1 按鈕簡介
7.2.2 按鈕類CButton
7.2.3 按鈕的屬性與消息
7.2.4 設定和獲取按鈕狀態
7.3 靜態控件與編輯控件
7.3.1 創建與使用靜態控件
7.3.2 靜態控件類CStatic
7.3.3 創建編輯控件
7.3.4 編輯控件類CEdit
7.3.5 編輯控件的消息
7.3.6 編輯控件的應用實例
7.4 單選按鈕和復選框
7.4.1 單選按鈕控件的創建
7.4.2 單選按鈕控件的消息
7.4.3 復選框控件的創建
7.4.4 復選框控件的消息
7.4.5 單選按鈕控件和復選框控件的實例
7.5 列錶框和組閤框
7.5.1 創建列錶框
7.5.2 列錶框類CListBox
7.5.3 列錶框消息
7.5.4 列錶框實例
7.5.5 創建組閤框
7.5.6 組閤框類CComboBox
7.5.7 組閤框消息
7.5.8 組閤框實例
7.6 微調控件、滑塊控件和進度條控件
7.6.1 微調控件的創建和使用
7.6.2 創建和使用滑塊控件
7.6.3 創建和使用進度條控件
7.6.4 編程實例
7.7 列錶視圖控件和樹形視圖控件
7.7.1 創建列錶視圖控件
7.7.2 列錶視圖控件類CListCtrl
7.7.3 列錶視圖控件的通知消息
7.7.4 創建樹形視圖控件
7.7.5 樹形視圖控件類CTreeCtrl
7.7.6 樹形視圖控件的消息
7.7.7 編程實例
7.8 ActiveX控件
7.8.1 使用ActiveX控件
7.8.2 ActiveX控件的結構
7.8.3 包裝類
7.8.4 獲取ActiveX控件的幫助信息
7.8.5 Visual C++中的控件和組件庫
7.8.6 MFC程序中ActiveX控件的使用
7.9 本章小結
7.10 習題
第8章 MFC的一些常用類( 教學視頻:67分鍾)
8.1 字符串類(CString)
8.1.1 創建CString對象
8.1.2 CString類的成員函數
8.1.3 CString類的常用操作
8.1.4 CString的格式化與類型轉換
8.1.5 CString使用實例
8.2 集閤類1
8.2.1 數組類
8.2.2 數組類的使用實例
8.2.3 鏈錶類
8.2.4 鏈錶類的使用實例
8.3 日期、時間類
8.3.1 CTime類
8.3.2 格式化CTime對象
8.3.3 CTimeSpan類
8.3.4 製作一個計時器
8.4 MFC文件操作類——CFile
8.4.1 構造文件對象並打開文件
8.4.2 讀寫文件
8.4.3 定位文件
8.4.4 文件管理操作
8.4.5 文件操作實例
8.5 MFC異常類
8.5.1 MFC異常類簡介
8.5.2 文件異常類CFileException
8.5.3 異常的捕獲
8.6 本章小結
8.7 習題
第9章 文檔/視圖結構應用程序( 教學視頻:70分鍾)
9.1 文檔/視圖結構分析
9.1.1 框架中的主要類
9.1.2 文檔類、視圖類核心函數
9.1.3 新建、保存和打開的實現
9.1.4 多文檔應用程序框架
9.2 開發文檔/視圖結構應用程序
9.2.1 目標
9.2.2 創建基本程序框架
9.2.3 創建文檔數據
9.2.4 繪圖操作
9.2.5 文檔序列化CArchive
9.2.6 讓文檔/視圖結構支持滾動條
9.3 對話框分割與多視圖應用
9.3.1 對話框分割基礎知識
9.3.2 動態分割對話框的實現
9.3.3 多視圖的實現
9.4 文檔/視圖應用程序實例
9.5 本章小結
9.6 習題
第10章 對話框的應用( 教學視頻:86分鍾)
10.1 對話框概述
10.1.1 對話框工作方式
10.1.2 對話框的種類
10.1.3 創建與編輯對話框模闆
10.2 對話框與程序連接
10.2.1 創建對話框類
10.2.2 為對話框類添加成員變量
10.2.3 DDX和DDV機製
10.2.4 處理對話框控件通知消息
10.3 創建與顯示對話框
10.3.1 創建模態對話框
10.3.2 創建非模態對話框
10.3.3 修改對話框背景顔色
10.3.4 關閉對話框
10.4 屬性錶對話框
10.4.1 屬性錶對話框的運行機製
10.4.2 屬性錶對話框的創建
10.5 消息對話框與公用對話框
10.5.1 消息對話框實例
10.5.2 顔色對話框實例
10.5.3 文件對話框實例
10.5.4 字體對話框實例
10.5.5 查找、替換對話框實例
10.5.6 打印對話框實例
10.6 本章小結

10.7 習題

第3篇 數據庫開發
第11章 數據庫開發概述( 教學視頻:95分鍾) 252
11.1 數據庫簡介 252
11.1.1 數據庫發展史概述 252
11.1.2 數據庫常見概念 253
11.1.3 數據庫的作用 253
11.1.4 數據庫管理係統(DBMS) 254
11.1.5 數據庫常見4種數據模型 254
11.1.6 數據庫的體係結構 256
11.1.7 關係數據庫 256
11.1.8 數據庫的開發過程 257
11.2 規範化理論 258
11.2.1 為什麼需要規範化 258
11.2.2 數據依賴 258
11.2.3 範式介紹 260
11.3 E-R模型 262
11.3.1 E-R模型元素 263
11.3.2 E-R設計 264
11.4 結構化查詢語言SQL 265
11.4.1 SQL語言概述 265
11.4.2 SQL數據定義語句DDL 266
11.4.3 SQL數據操縱語句DML 268
11.4.4 SQL數據控製語句DCL 269
11.4.5 操作視圖 270
11.5 Visual C++數據庫接口 271
11.5.1 麵嚮對象技術 271
11.5.2 Windows平颱下的數據訪問接口 271
11.5.3 Visual C++數據訪問接口 273
11.5.4 用Visual C++訪問數據庫的優點 274
11.6 本章小結 274
11.7 習題 275
第12章 Visual C++中SQL Server 訪問技術( 教學視頻:54分鍾) 276
12.1 SQL Server 2008簡介 276
12.1.1 SQL Server 2008介紹 276
12.1.2 SQL Server 2008的工具 277
12.1.3 SQL Server 2008配置管理器 277
12.1.4 SQL Server Management Studio 278
12.2 創建SQL Server 2008對象 279
12.2.1 創建用戶數據庫 280
12.2.2 創建和管理錶 281
12.2.3 創建和管理視圖 282
12.2.4 創建和管理存儲過程 283
12.3 ADO訪問技術




  精彩內容
 
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  內容簡介
“開發寶典叢書”是由清華大學齣版社為軟件開發愛好者精心打造的一套軟件開發百科全書。叢書強調“全麵、新穎、詳細、實用、深入、高*”等特色,涵蓋常見的編程語言和技術。叢書中的每本書都是由從事軟件開發多年、具備豐富的開發經驗的老手精心編寫,講解細膩,內容實用,並精心錄製瞭配套教學視頻。可以說,這套叢書是編程愛好者係統學習軟件開發技術的不二選擇,一冊在手,萬事無憂!
《VisualC++編程實戰寶典》以VisualStudio2010作為開發環境,由淺入深,全麵、係統地介紹瞭VisualC++開發的各項技術。書中的各個技術點都提供瞭實例供讀者實戰演練,各章後還提供瞭實戰練習題幫助讀者鞏固和提高。另外,本書配1張DVD光盤,內容為作者專門為本書錄製的33。6小時配套教學視頻,還收錄瞭本書涉及的所有實例源文件,以幫助讀者更加高效、直觀地學習本書內容。
本書共分7篇。第1篇介紹VisualStudio2010開發環境及搭建、C++基本語法及麵嚮對象思想;第2篇介紹Windows編程、MFC基礎、菜單、工具欄、狀態欄、Windows標準控件、MFC類、文檔/視圖結構、對話框等技術;第3篇介紹數據庫編程基礎及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等數據庫訪問技術;第4篇介紹Windows套接字編程、郵槽和管道的使用、串行端口編程、Internet編程等;第5篇介紹磁盤操作、係統控製與調用、應用程序的操作、係統工具的操作、桌麵的相關操作、係統信息操作、消息的使用、剪貼闆的使用、鼠標鍵盤的操作、操作注冊錶、讀寫INI文件、讀寫XML文件、動態鏈接庫編程、多綫程編程等;第6篇介紹文本字體、圖形與圖像編程、聲音與動畫編程、DirectX圖形開發等;第7篇詳細介紹網絡音頻播放係統、GPS定位係統項目案例的開發,以提高讀者的實戰水平。
本書適閤所有想全麵學習VisualC++開發技術的人員閱讀,也適閤用VisualC++進行開發的工程技術人員和科研人員閱讀。對於經常使用VisualC++做開發的人員,本書是一本不可多得的案頭必備參考手冊。
超值、大容量DVD光盤
本書各章涉及的實例源文件;
33.6小時本書配套教學視頻;
3個VisualC++項目案例源程序及3小時教學視頻;
324頁《C/C++程序員麵試寶典》電子書。
一分鍾瞭解本書內容
VisualStudio2010集成開發環境(26分鍾視頻)
VisualStudio2010基本應用程序的創建(29分鍾視頻)
C/C++語言基礎(162分鍾視頻)
C++麵嚮對象程序設計(108分鍾視頻)
Windows編程與MFC基礎(49分鍾視頻)
菜單、工具欄和狀態欄(61分鍾視頻)
使用Windows標準控件(85分鍾視頻)
MFC的一些常用類(67分鍾視頻)
文檔/視圖結構應用程序(70分鍾視頻)
對話框的應用(86分鍾視頻)
數據庫開發概述(95分鍾視頻)
VisualC++中的SQLServer訪問技術(54分鍾視頻)
VisualC++中的ODBC訪問技術(62分鍾視頻)
VisualC++中的OLEDB訪問技術(25分鍾視頻)
VisualC++中的MySQL訪問技術(27分鍾視頻)
Windows套接字編程(81分鍾視頻)
郵槽與管道(57分鍾視頻)
通信端口編程(64分鍾視頻)
Internet編程(49分鍾視頻)
係統相關功能開發(191分鍾視頻)
注冊錶、INI和XML文件(92分鍾視頻)
動態鏈接庫編程(71分鍾視頻)
多綫程編程(62分鍾視頻)
文本字體技術(34分鍾視頻)
圖形與圖像編程(109分鍾視頻)
聲音與動畫編程(34分鍾視頻)
DirectX圖形開發(97分鍾視頻)
網絡音頻播放係統(24分鍾視頻)
GPS定位係統(46分鍾視頻)



  作者簡介
李琳娜,**程序員、係統設計師、係統分析員。擅長C/C++語言,精通Visual C++開發技術。有超過15年的Visual C++開發經驗,有超過6年的項目總監和項目經理的職業生涯。長期從事電信行業軟件開發,主持開發過的軟件項目有射頻卡管理係統、物流管理係統、SIP、語音卡、銀信通、電話銀行、儀錶控製係統、GPS定位係統、人力資源係統等。

 


《精通 C++ 17 現代編程實踐》 深入理解 C++17 核心特性,構建高效、健壯、可維護的現代 C++ 應用程序 本書將帶領您踏上一段深入探索 C++17 核心特性和現代編程實踐的旅程。如果您是一位希望提升 C++ 開發技能,掌握最新語言標準,並編寫齣更具錶現力、更高效、更安全的應用程序的開發者,那麼本書將是您的理想選擇。我們摒棄瞭陳舊的 C++ 範式,專注於 C++17 帶來的變革,從語言層麵到標準庫,全麵解讀最新特性如何改變您的編程方式,並提供大量實戰案例,讓您在實踐中融會貫通。 本書目標讀者: 有一定 C++ 基礎,希望掌握 C++17 標準的開發者: 無論您是 C++98、C++11、C++14 的使用者,本書都會係統地為您梳理 C++17 的新增特性,並講解其背後的設計理念和應用場景。 追求代碼質量和性能的工程師: C++17 提供瞭許多強大的工具,可以幫助您寫齣更簡潔、更易讀、更少齣錯的代碼,並充分挖掘硬件性能。 從事係統級開發、嵌入式開發、遊戲開發、高性能計算等領域的開發者: 這些領域對 C++ 的性能和控製力有極高的要求,C++17 的新特性將為您帶來顯著的優勢。 希望深入理解現代 C++ 編程思想和模式的開發者: 本書不僅教授語法,更注重培養您運用 C++17 的思維方式來解決實際問題。 本書內容概覽: 第一部分:C++17 語言核心特性深度解析 我們將從 C++17 最具影響力的語言特性入手,逐一進行深入剖析。 結構化綁定 (Structured Bindings): 概念與應用: 告彆繁瑣的臨時變量,直接解構元組、結構體、類以及數組。本書將詳細演示如何利用結構化綁定簡化函數返迴值處理、循環迭代以及對象成員的訪問。 實戰案例: 演示如何使用結構化綁定從 `std::map` 的 `insert` 操作中獲取插入狀態和迭代器,如何從返迴 `std::pair` 的函數中優雅地提取兩個值。 注意事項與最佳實踐: 討論在不同場景下使用結構化綁定的注意事項,以及如何避免潛在的陷阱。 模闆參數推導的增強 (Template Argument Deduction Enhancements): 完美轉發的演進: 深入理解 C++17 在函數模闆參數推導方麵的改進,特彆是與完美轉發結閤時帶來的便利性。 非類型模闆參數的新可能性: 探討 C++17 如何放寬瞭非類型模闆參數的限製,允許更多類型的參數被用於模闆實例化,從而實現更靈活的泛型編程。 示例解析: 通過具體的代碼示例,展示模闆參數推導的新規則如何簡化代碼,減少模闆匹配的復雜性。 `if constexpr`: 編譯時條件分支: 學習如何利用 `if constexpr` 在編譯時根據模闆參數或常量錶達式來選擇性地編譯代碼分支。這將極大地提升模闆代碼的效率,避免生成不必要的代碼,並解決編譯錯誤。 泛型編程中的應用: 重點講解 `if constexpr` 在泛型算法、類型特徵(Type Traits)以及特化模闆中的強大作用。 性能優化: 分析 `if constexpr` 如何幫助編譯器進行更積極的優化,從而生成更高效的可執行文件。 類模闆參數推導 (Class Template Argument Deduction, CTAD): 簡化類模闆實例化: 告彆冗長的類模闆實例化語法,讓編譯器自動推導模闆參數。本書將演示 CTAD 如何讓 `std::vector v = {1, 2, 3};` 成為可能。 標準庫與自定義類的 CTAD: 分析 C++17 標準庫中(如 `std::vector`、`std::pair` 等)對 CTAD 的支持,並指導您如何為自己的類模闆實現 CTAD。 避免歧義: 討論在某些復雜情況下 CTAD 可能齣現的歧義,以及如何通過顯式指定模闆參數來解決。 類成員的 `[[no_unique_address]]` 屬性: 優化空的基類 (Empty Base Optimization, EBO) 的增強: 瞭解 `[[no_unique_address]]` 如何允許具有相同地址的非靜態數據成員(特彆是空基類)在派生類中占據更少的內存空間。 內存布局優化: 深入探討該屬性在對象內存布局上的影響,以及如何在設計數據結構和類時利用它來節省內存。 性能提升的可能性: 分析內存占用減少可能帶來的緩存命中率提升和整體性能改善。 內聯變量 (Inline Variables): 在頭文件中定義常量: 解決 C++ 中在頭文件中定義全局變量時可能齣現的 ODR (One Definition Rule) 違規問題。學習如何使用 `inline` 關鍵字來安全地在頭文件中定義變量,尤其適用於全局常量。 統一定義與鏈接: 解釋 `inline` 變量如何確保變量隻有一個定義,從而簡化多文件項目的構建。 屬性 (Attributes) 的擴展: `[[likely]]` 和 `[[unlikely]]`: 瞭解這兩個新的屬性如何嚮編譯器提供分支預測信息,從而優化條件分支的代碼生成,提升程序性能。 `[[nodiscard]]` 的應用: 強調 `[[nodiscard]]` 的重要性,它能夠幫助開發者識彆並避免忽略函數返迴值所帶來的潛在錯誤。 其他屬性的運用: 迴顧和介紹其他實用的屬性,如 `[[deprecated]]`、`[[fallthrough]]` 等,以及它們在提升代碼健壯性和可維護性方麵的作用。 第二部分:C++17 標準庫的革新與應用 C++17 在標準庫方麵也帶來瞭許多激動人心的改進,本書將重點關注這些新工具,並展示它們如何簡化您的開發流程。 `std::optional`: 錶示可能缺失的值: 學習如何使用 `std::optional` 來安全地錶示可能不存在的值,從而替代傳統的空指針或特殊標記值。 避免空指針解引用: 通過大量示例,展示 `std::optional` 如何幫助您編寫更健壯的代碼,有效避免空指針解引用的運行時錯誤。 與 C++17 特性結閤: 探索 `std::optional` 與結構化綁定、`if constexpr` 等特性的協同工作,實現更優雅的數據處理。 `std::variant`: 類型安全的聯閤體 (Union): 理解 `std::variant` 作為一種類型安全的聯閤體,可以存儲一組預定義類型中的一個。 替代傳統的聯閤體和多態: 演示 `std::variant` 如何在很多場景下替代傳統的 C 風格聯閤體,以及在某些情況下提供比多態更輕量級的解決方案。 訪問 `std::variant` 中的值: 掌握 `std::get`、`std::visit` 等訪問 `std::variant` 中值的安全方法,並通過 `std::visit` 結閤 lambda 錶達式實現強大的模式匹配。 `std::any`: 存儲任意類型的值: 瞭解 `std::any` 如何允許您存儲任意類型的值,並能在運行時動態地檢索其類型。 通用數據結構的設計: 探討 `std::any` 在設計需要存儲異構數據時(如配置管理器、插件係統)的靈活性。 安全性與性能考慮: 分析使用 `std::any` 時的類型安全性和潛在的運行時開銷。 `std::filesystem`: 跨平颱的文件係統操作: 掌握使用 C++17 標準庫進行文件和目錄的創建、刪除、復製、移動、查詢等操作。 路徑處理與導航: 學習如何使用 `std::filesystem::path` 對象進行路徑的拼接、解析、規範化,以及進行文件屬性的檢查。 迭代目錄內容: 演示如何使用 `std::filesystem::directory_iterator` 和 `recursive_directory_iterator` 來遍曆文件係統。 錯誤處理: 強調在使用 `std::filesystem` 時進行異常處理的重要性。 並行 STL 算法: 利用多核優勢: 介紹 C++17 標準庫為部分 STL 算法(如 `std::for_each`、`std::transform`、`std::sort` 等)提供的並行執行策略。 `std::execution` 命名空間: 學習如何通過 `std::execution::par`、`std::execution::par_unseq` 等執行策略來啓用並行或無序並行執行。 性能調優指導: 分析在哪些場景下使用並行算法能帶來性能提升,並討論潛在的開銷和注意事項。 `std::scoped_lock` 和 `std::lock_guard` 的升級: 更安全的互斥量管理: 深入理解 `std::scoped_lock` 如何簡化多個互斥量的死鎖預防,以及它在 RAII (Resource Acquisition Is Initialization) 模式下的應用。 `std::string_view`: 高效的字符串視圖: 學習 `std::string_view` 如何提供對字符串數據的隻讀視圖,避免不必要的字符串拷貝,從而顯著提升性能。 與其他字符串類型的交互: 演示 `std::string_view` 如何與 `std::string`、C 風格字符串等進行高效的交互。 在函數參數和返迴類型中的應用: 重點講解 `std::string_view` 在優化字符串處理密集型函數方麵的價值。 第三部分:現代 C++ 編程實踐與設計模式 掌握瞭 C++17 的新特性,我們還需要學習如何將這些特性融入到現代 C++ 的編程實踐中,構建齣更優雅、更健壯的應用程序。 RAII (Resource Acquisition Is Initialization) 的深入理解與應用: 資源管理的基石: 重新審視 RAII 原則,並展示 C++17 的新特性如何更好地支持和實現 RAII。 智能指針的進階: 盡管智能指針並非 C++17 新增,但本書會結閤 C++17 的特性,講解如何更有效地使用 `std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`,以及如何處理資源管理中的復雜場景。 錯誤處理與異常安全: 利用 `std::optional` 和 `std::variant` 進行錯誤報告: 探索如何使用 `std::optional` 錶示函數執行失敗(無結果),以及如何使用 `std::variant` 包裝成功結果和錯誤信息。 異常安全性的最佳實踐: 結閤 C++17 的特性,講解如何編寫具有強異常安全、基本異常安全和無異常安全保證的代碼。 並發與多綫程編程實踐: C++17 對並發的支持: 迴顧 C++17 在標準庫中引入的與並發相關的新增特性(如並行 STL),並結閤其他並發原語(如 `std::thread`, `std::mutex`, `std::atomic` 等)講解並發編程模型。 避免數據競爭與死鎖: 提供實用的技巧和模式,幫助您編寫綫程安全的代碼。 泛型編程與元編程的現代化: `if constexpr` 與類型特徵 (Type Traits): 深入探討 `if constexpr` 如何與 C++11/14/17 引入的類型特徵(如 `std::is_same`、`std::enable_if` 等)結閤,實現更強大、更簡潔的元編程。 Concepts (C++20 預備知識): 簡要介紹 C++20 的 Concepts 特性,並展望它與 C++17 泛型編程的結閤。 麵嚮對象設計的現代視角: 組閤優於繼承: 結閤 C++17 的特性,探討如何利用組閤、接口和策略模式等手段,構建更靈活、可擴展的麵嚮對象係統。 數據驅動設計: 運用 `std::variant`、`std::any` 等特性,設計更具數據驅動特性的應用程序。 代碼優化與性能分析: 利用 C++17 特性進行性能提升: 整閤本書講解的各種 C++17 特性,總結如何在實際開發中進行代碼優化,例如利用 `std::string_view` 減少拷貝、利用 `if constexpr` 移除不必要的運行時檢查、利用 `[[likely]]` 和 `[[unlikely]]` 輔助編譯器優化等。 性能分析工具簡介: 簡要介紹常用的性能分析工具,並指導讀者如何使用它們來定位性能瓶頸。 本書特色: 深入淺齣,循序漸進: 從基本概念到高級應用,層層遞進,確保讀者能夠逐步掌握 C++17 的精髓。 強調實踐,案例豐富: 大量貼閤實際開發場景的代碼示例,涵蓋瞭從基礎用法到復雜應用的各個層麵,讓您學以緻用。 關注現代 C++ 編程思想: 不僅僅是語法教學,更注重培養讀者運用 C++17 的思維方式來解決問題。 語言嚴謹,邏輯清晰: 講解力求準確,避免含糊不清的描述,幫助讀者建立紮實的理論基礎。 麵嚮未來: 在講解 C++17 的同時,也會適時提及 C++20 等後續標準的重要特性,為您的 C++ 學習之路指明方嚮。 立即開始,擁抱 C++17 的強大力量,編寫齣更卓越的 C++ 代碼!

用戶評價

評分

這本書《包郵 Visual C++編程實戰寶典(配光盤)》就像是一本為我量身定製的武林秘籍,讓我迫不及待地想要深入其中。作為一個在IT行業摸爬滾打多年的開發者,我深知掌握一門精通的開發工具和語言的重要性。Visual C++在Windows生態中的地位毋庸置疑,而Visual Studio則是實現這一切的強大平颱。我曾經在一些相對基礎的C++書籍上花費過不少時間,但很多時候,理論與實踐之間總存在著一道難以逾越的鴻溝。‘實戰寶典’這個詞,預示著這本書能夠填補我在這方麵的空白。我尤其關注書中在內存管理和性能優化方麵的講解。在大型復雜項目中,對內存的精細控製和對性能的極緻追求,往往是區分優秀與平庸的關鍵。例如,書中是否會涉及Windows內存模型、對象生命周期管理、資源泄露的排查與預防,以及如何利用Visual Studio的性能剖析工具來找齣代碼的瓶頸?此外,對於多綫程編程,在Windows下的同步機製、並發模型以及如何避免死鎖和競態條件,我也希望能有深入的探討。

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這本書的齣版,可以說是在Visual C++編程領域投下瞭一顆重磅炸彈,尤其是對於那些渴望深入理解並實際運用Visual Studio進行開發的朋友們來說。我作為一個從MFC時代過來的老開發者,一直關注著C++在Windows平颱上的發展,而Visual C++無疑是其中的佼佼者。這本書從名字上看就透著一股“硬核”的氣息,‘編程實戰寶典’這幾個字,就預示著它不會是那種淺嘗輒止的入門教程,而是要帶領讀者深入到代碼的海洋,去探索那些隱藏在API背後的奧秘。‘配光盤’這一點更是錦上添花,這意味著讀者不僅能獲得文字理論,還能直接拿到配套的源代碼,這對於學習效率的提升是顯而易見的。很多時候,看再多的理論,不如自己動手敲一遍代碼,對照著範例去理解,這樣纔能真正做到融會貫通。我特彆期待書中能夠涵蓋一些目前比較前沿的Visual Studio開發技術,比如C++11/14/17標準在Visual C++中的應用,以及一些利用Modern C++特性來優化代碼性能和可讀性的技巧。同時,對於Windows桌麵應用的開發,像UI設計、窗口消息處理、文件I/O、多綫程、網絡編程等核心內容,也希望能有詳細且深入的講解。如果書中還能涉及一些關於性能調優、內存管理、異常處理等高級話題,那就更加完美瞭,畢竟這些都是保證大型項目穩定性和效率的關鍵。

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剛拿到這本《包郵 Visual C++編程實戰寶典(配光盤)》,第一感覺就是厚實,沉甸甸的,拿在手裏很有質感,仿佛握住瞭通往Visual Studio開發世界的大門。我一直以來都對C++在Windows下的強大錶現力充滿興趣,尤其是在遊戲開發、高性能計算以及一些底層係統開發領域,C++依然是不可替代的選擇。而Visual Studio作為微軟官方齣品的集成開發環境,其功能之強大、易用性之高,早已深入人心。這本書的齣現,無疑是為廣大Visual C++愛好者提供瞭一份寶貴的資源。我非常看重書中“實戰”二字,這意味著它不僅僅停留在理論層麵,更重要的是會通過大量的實例來講解各種編程概念和技術。我希望能看到書中對Visual Studio的各項功能進行細緻的介紹,比如如何高效地使用代碼編輯器、調試器、性能分析工具等,這些工具的熟練運用,能夠極大地提升開發效率。另外,對於ATL/WTL這樣的經典Windows框架,書中是否有所涉及?或者說,是否會更多地關注基於Win32 API的直接開發?對於現代C++的特性,比如智能指針、lambda錶達式、右值引用等,在Visual C++環境下的具體應用和最佳實踐,我也非常期待。總而言之,我希望這本書能成為我學習Visual C++過程中的得力助手,幫助我構建齣更優秀、更健壯的Windows應用程序。

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拿到《包郵 Visual C++編程實戰寶典(配光盤)》這本書,感覺像是打開瞭一個寶箱,裏麵充滿瞭各種令人興奮的可能性。我是一名業餘的編程愛好者,雖然不是科班齣身,但對計算機技術一直保持著極大的熱情,尤其鍾愛C++語言那種精煉而強大的錶達能力。Visual Studio作為我一直以來探索Windows開發的窗口,其復雜性和強大功能有時讓我感到望而卻步。‘實戰寶典’的字眼,正是我所需要的,它意味著這本書會帶領我走齣理論的象牙塔,走進真實的開發場景。我希望能看到書中不僅僅是羅列API,而是能夠通過一個個生動有趣的小項目,或者是一些常見問題的解決方案,來闡述編程思想。比如,如何用C++和Visual Studio來創建一個簡單的圖像處理工具,或者如何實現一個能夠進行文件同步的小程序。更重要的是,我希望書中能提供一些關於用戶界麵設計和交互邏輯的思考,讓我的程序不僅功能強大,而且用戶體驗也能得到提升。另外,關於如何使用光盤中的示例代碼,如何將其融入到自己的學習和實踐中,我也期待有詳細的指導。

評分

收到這本《包郵 Visual C++編程實戰寶典(配光盤)》,感覺像是收到瞭一個期待已久的寶藏。我是一名在校大學生,主修計算機科學,一直以來都對C++語言及其在Windows平颱上的應用抱有濃厚的興趣。Visual Studio作為業界領先的IDE,其強大的功能和豐富的生態係統,一直是我學習和實踐的目標。這本書的名字就給人一種‘乾貨滿滿’的感覺,‘實戰寶典’意味著它不僅僅會講解基礎知識,更會側重於實際項目的開發和應用。我特彆希望書中能夠包含一些具有代錶性的項目案例,比如一個簡單的圖形界麵應用、一個文件管理工具,甚至是一個基礎的網絡通信程序。通過這些案例,我能夠將書中所學的理論知識,比如麵嚮對象編程、MFC框架、STL庫等,轉化為實際的代碼,從而加深理解。當然,對於Visual Studio的調試技巧,如何有效地定位和解決bug,也是我非常關注的內容。如果書中能提供一些關於如何編寫高效、可維護的C++代碼的指導,那就太棒瞭。我期待這本書能夠幫助我打下堅實的Visual C++編程基礎,為我未來的畢業設計或求職打下良好的開端。

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