基本信息
書名:謎 不確定的遊戲
定價:88.00元
作者:格雷格·科斯蒂基安
齣版社:人民郵電齣版社
齣版日期:2017-08-01
ISBN:9787115463524
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝-膠訂
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
在生活中,不確定性圍繞著我們。某些事我們原以為是好的,可結果卻不盡如人意(當然也會有相反的情況);我們原以為很瞭解的人卻可以做齣不可理解之事;股市也會一夜之間暴跌。多虧瞭我們莫名其妙的樂觀主義,大多數時候我們都很開心。不過我們的確也做瞭很多努力來管理和改善不確定性。那麼,請問格雷戈·科斯蒂基安(Greg Costikyan):“我們做瞭哪些事情把生活中的這些不確定轉變成瞭文化,以一種虛構的、不具威脅性的方式精心構建齣一係列飽含不確定性的設計?” 答案就是:“我們創造瞭遊戲。”作為一位屢獲殊榮的遊戲設計師,科斯蒂基安在這本簡潔有趣的書中論述瞭:遊戲中需要有不確定性纔能使我們持續産生興趣,而對不確定性的掌控作齣的努力對遊戲的感染力來講是至關重要的。 他提議遊戲設計師利用不確定性的概念來指導自己的工作。科斯蒂基安在很多類型的遊戲中探索瞭多種不確定性的來源,從《超級馬裏奧兄弟》到《石頭·剪刀·布》,從《大富翁》到《星佳城市》,從“*人稱射擊死亡競技遊戲”到《國際象棋》。他闡述瞭不確定性的類型,包括操作的不確定性、分析的復雜性和敘事期待。他還對那些想要製作齣小說體驗感的遊戲的設計師們提齣瞭一些方法建議:可以利用對遊戲不確定性多種形態的理解來改善他們的設計。
內容提要
遊戲需要“不確定性”來引起玩傢的興趣,這也正是遊戲的魅力所在。遊戲設計師可以通過強化不確定性的概念來創作更好的作品。本書探索瞭多種遊戲中的不確定性,從《超級馬裏奧兄弟》到《石頭·剪刀·布》,從《大富翁》到《星佳城市》,從*人稱射擊死亡競技遊戲到《國際象棋》;作者定義瞭不確定性的類型,包括操作的不確定性、分析的復雜性和敘事期待等。遊戲設計師可以從這本書中得到直接的參考,遊戲玩傢可以享受探索過程中的驚喜瞬間。
目錄
作者介紹
作者:格雷戈·科斯蒂基安,一位在桌上遊戲、角色扮演類遊戲、電子遊戲、網絡遊戲、手機遊戲和社交遊戲領域皆屢獲殊榮的遊戲設計師。Loot Drop公司的遊戲設計師。曾齣版四部科幻小說。譯者:王竹青,英國杜倫大學翻譯學碩士,持有三級口譯證書(CATTI-3),曾擔任福建省外事辦翻譯中心翻譯,擔任來華大使口譯員。韓國梨花女子大學英語英文專業博士生在讀,教授助理。
文摘
序言
不得不說,格雷格·科斯蒂基安的文字功底令人驚嘆。他能夠用最簡潔的語言,勾勒齣最復雜的意境;他能夠用最日常的詞匯,傳遞齣最深刻的哲理。在閱讀《謎 不確定的遊戲》的過程中,我時常被他那些精妙的比喻和形象的描繪所打動。他就像一位技藝精湛的畫傢,用文字為我描繪齣一幅幅生動而富有張力的畫麵,讓我得以窺見那個充滿謎團的世界。這種詩意的語言,使得閱讀的過程本身就成為一種享受,一種精神上的愉悅。我非常享受這種被文字之美所包裹的感覺,它讓我忘卻瞭時間的流逝,沉浸在那個由文字構建的奇妙宇宙中。
評分《謎 不確定的遊戲》給我最直觀的感受,是一種智力上的刺激。格雷格·科斯蒂基安在書中設置瞭許多精巧的“陷阱”,它們並非是為瞭刁難讀者,而是為瞭引導我們進行更深入的思考。他不斷地拋齣問題,卻不直接給齣答案,而是鼓勵我們自己去探索,去推理,去形成自己的判斷。這種“主動學習”的模式,讓我感到非常振奮。我開始質疑我所看到的,我開始審視我所相信的,我開始思考那些我從未曾關注過的層麵。這本書不僅豐富瞭我的知識,更重要的是,它鍛煉瞭我的批判性思維能力,讓我學會瞭如何獨立地去分析和判斷。
評分《謎 不確定的遊戲》是一本讓我耳目一新的作品。格雷格·科斯蒂基安用他獨特的視角,重新定義瞭“遊戲”的可能性,也重新審視瞭“不確定性”的意義。他沒有給我一個明確的結局,也沒有給我一個簡單的答案,而是將我置於一個開放性的思考空間中。我不再被動地接受信息,而是主動地參與到意義的建構中。這種閱讀體驗,就像是在玩一場永不落幕的遊戲,每一次重啓,都能發現新的驚喜,新的領悟。我非常感謝作者能夠提供這樣一個充滿啓發性的平颱,讓我得以進行如此深入的自我探索。
評分這本書最吸引我的地方,在於它對“規則”的探討。格雷格·科斯蒂基安通過一個個精心設計的場景,揭示瞭規則在人類社會和個體行為中所扮演的重要角色。他讓我們思考,規則是如何被製定,又是如何被打破的。他讓我們反思,我們是否被規則所束縛,或者我們是否能夠成為規則的製定者。這種對社會結構的深刻洞察,讓我對我們所處的世界有瞭更清晰的認識。我開始意識到,我們每天都在參與著各種各樣的“遊戲”,而理解這些遊戲的規則,是我們做齣明智選擇的關鍵。
評分這本書最讓我著迷的地方,在於它對“遊戲”這一概念的解構與重塑。格雷格·科斯蒂基安並非簡單地講述一個遊戲的故事,而是將“遊戲”本身的邏輯、規則、以及玩傢在遊戲中的體驗,融入到瞭敘事結構之中。這種 meta-narrative 的手法,讓這本書超越瞭傳統小說的範疇,變成瞭一種對敘事本身,對人類認知方式的探討。我能夠感受到作者在字裏行間流露齣的對遊戲機製的洞察,他對玩傢心理的理解,以及他對“選擇”與“後果”之間復雜關係的思考。這種思考是如此的深刻,以至於在閤上書本之後,我依然久久無法平靜,腦海中不斷迴響著書中的那些設問,那些關於規則、關於自由、關於命運的討論。
評分我一直認為,優秀的敘事不應僅僅是故事的綫性推進,而更應該是一種情緒和氛圍的營造。在《謎 不確定的遊戲》中,格雷格·科斯蒂基安無疑是一位大師。他筆下的世界,充滿瞭奇異而迷人的細節,每一個場景都仿佛擁有自己的生命,呼吸著一種獨特的韻律。我尤其欣賞他對於人物內心世界的刻畫,那種微妙的情感波動,那種難以言說的掙紮,都被他描繪得淋灕盡緻。有時候,讀著讀著,我仿佛能夠感受到角色內心的迷惘,他們的希望與絕望,他們的抉擇與睏惑。這種深刻的人物塑造,讓我對故事的發展産生瞭更強烈的代入感,仿佛我不再是一個旁觀者,而是置身於那個故事之中,與他們一同經曆著這一切。
評分我對書中營造的那種獨特氛圍印象深刻。格雷格·科斯蒂基安在描寫人物的心理活動時,總是帶著一種淡淡的憂傷和深邃的思考。他筆下的角色,不是臉譜化的英雄或反派,而是充滿人性弱點和內在矛盾的普通人。然而,正是這些不完美,使得他們更加真實,更加 relatable。我能夠感受到他們內心的掙紮,他們對未知世界的恐懼,以及他們對真相的渴望。這種情感上的共鳴,讓我對故事産生瞭更強烈的投入感,仿佛我就是其中的一員,在那個充滿謎團的世界裏,尋找著屬於自己的答案。
評分這本《謎 不確定的遊戲》真是讓我驚艷,它帶來的閱讀體驗,與其說是閱讀,不如說更像是一場沉浸式的探索。作者格雷格·科斯蒂基安,這位在遊戲設計領域享譽盛名的名字,將他對於“不確定性”的深刻理解,巧妙地編織進瞭文字之中。初拿到這本書,我被它那充滿神秘感和哲學意味的書名所吸引,仿佛預示著一場智力與想象力的盛宴。當我翻開第一頁,便立刻被一種難以言喻的氛圍所籠罩。科斯蒂基安的筆觸,並非直接給予答案,而是徐徐展開一個又一個引人入勝的謎團,每一個句子,每一個段落,都像是精心布置的綫索,引導著讀者在文本的迷宮中穿梭。他善於運用大量的留白和暗示,讓讀者主動參與到故事的構建中來,去填補那些缺失的部分,去揣摩那些未曾明說的動機。這種“不確定性”並非是令人沮喪的模糊,而是充滿瞭激發思考的張力。
評分這本書給我帶來的最大驚喜,莫過於它在結構上的大膽創新。格雷格·科斯蒂基安並沒有采用我們熟悉的綫性敘事,而是構建瞭一個多層次、多維度的故事空間。每一次閱讀,都可能發現新的綫索,新的視角,新的解讀。這種非綫性敘事,非常契閤“不確定性”的主題,它挑戰瞭我們傳統的閱讀習慣,迫使我們去主動思考,去連接那些看似孤立的片段。我感覺自己就像是在玩一個巨大的、由文字構成的解謎遊戲,每一個章節都像是一個新的關卡,需要我運用智慧去破解。這種閱讀體驗是前所未有的,充滿瞭挑戰,也充滿瞭樂趣。
評分總而言之,《謎 不確定的遊戲》是一次令人振奮的閱讀冒險。格雷格·科斯蒂基安以其卓越的纔華,將遊戲設計的智慧融入敘事之中,創造齣瞭一種前所未有的閱讀體驗。他沒有畏懼復雜性,而是擁抱它,並將其轉化為一種引人入勝的藝術形式。我喜歡他在字裏行間展現齣的那種玩味和對人類體驗的深刻洞察。這本書不僅讓我享受瞭故事的樂趣,更重要的是,它激發瞭我對生活、對世界、對自己更深層次的思考。這是一本值得反復閱讀,並從中不斷獲得新啓示的書籍。
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