内容介绍
本书是《数据结构教程(第5版)》(李春葆等编著,清华大学出版社出版)的配套学xi指导书。两书章节11对应,内容包括绪论、线性表、栈和队列、串、递归、数组和广义表、树和二叉树、图、查找、内排序、外排序和文件。各章中除给出本章练xi题的参考答案以外还zoxg结了本章的知识体系结构,并补充了大量的练xi题且予以解析,因此自成1体,可以脱离主教材单du使用。 本书适合高等院校计算机和相关专业的本科生及研究生使用。
关联推荐
各章中除给出本章练xi题的参考答案外,还zoxg结了本章的知识体系结构,并补充了大量的练xi题并予以解析。附录中给出了几份近年来本科生、研究生数据结构考试试题及参考答案。书中列出了全部的练xi题,因此自成1体,可以脱离主教材单du使用。&xbsp;
目录
目录 *1章绪论/ 1.1本章知识体系/ 1.2教材中的练xi题及参考答案/ 1.3补充练xi题及参考答案/ 1.3.1单项选择题/
&xbsp;
目录
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第 1 章绪论 /
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1.1 本章知识体系 /
&xbsp;
1.2 教材中的练xi题及参考答案 /
&xbsp;
1.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
1.3.1 单项选择题 /
&xbsp;
1.3.2 填空题 /
&xbsp;
1.3.3 判断题 /
&xbsp;
1.3.4 简答题 /
&xbsp;
1.3.5 算*设计及算*分析题 /
&xbsp;
&xbsp;
第 2 章线性表 /
&xbsp;
2.1 本章知识体系 /
&xbsp;
2.2 教材中的练xi题及参考答案 /
&xbsp;
2.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
2.3.1 单项选择题 /
&xbsp;
2.3.2 填空题 /
&xbsp;
2.3.3 判断题 /
&xbsp;
2.3.4 简答题 /
&xbsp;
2.3.5 算*设计题 /
&xbsp;
&xbsp;
第 3 章栈和队列 /
&xbsp;
3.1 本章知识体系 /
&xbsp;
3.2 教材中的练xi题及参考答案 /
&xbsp;
3.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
3.3.1 单项选择题 /
&xbsp;
3.3.2 填空题 /
&xbsp;
3.3.3 判断题 /
&xbsp;
&xbsp;
3.3.4 简答题 /
&xbsp;
3.3.5 算*设计题 /
&xbsp;
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第 4 章串 /
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4.1 本章知识体系 /
&xbsp;
4.2 教材中的练xi题及参考答案 /
&xbsp;
4.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
4.3.1 单项选择题 /
&xbsp;
4.3.2 填空题 /
&xbsp;
4.3.3 判断题 /
&xbsp;
4.3.4 简答题 /
&xbsp;
4.3.5 算*设计题 /
&xbsp;
&xbsp;
第 5 章递归 /
&xbsp;
5.1 本章知识体系 /
&xbsp;
5.2 教材中的练xi题及参考答案 /
&xbsp;
5.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
5.3.1 单项选择题 /
&xbsp;
5.3.2 填空题 /
&xbsp;
5.3.3 判断题 /
&xbsp;
5.3.4 简答题 /
&xbsp;
5.3.5 算*设计题 /
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第 6 章数组和广义表 /
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6.1 本章知识体系 /
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6.2 教材中的练xi题及参考答案 /
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6.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
6.3.1 单项选择题 /
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6.3.2 填空题 /
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6.3.3 判断题 /
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6.3.4 简答题 /
&xbsp;
6.3.5 算*设计题 /
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第 7 章树和二叉树 /
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7.1 本章知识体系 /
&xbsp;
7.2 教材中的练xi题及参考答案 /
&xbsp;
7.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
7.3.1 单项选择题 /
&xbsp;
7.3.2 填空题 /
&xbsp;
7.3.3 判断题 /
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7.3.4 简答题 /
&xbsp;
7.3.5 算*设计题 /
&xbsp;
&xbsp;
第 8 章图 /
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8.1 本章知识体系 /
&xbsp;
8.2 教材中的练xi题及参考答案 /
&xbsp;
8.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
8.3.1 单项选择题 /
&xbsp;
8.3.2 填空题 /
&xbsp;
8.3.3 判断题 /
&xbsp;
8.3.4 简答题 /
&xbsp;
8.3.5 算*设计题 /
&xbsp;
&xbsp;
第 9 章查找 /
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9.1 本章知识体系 /
&xbsp;
9.2 教材中的练xi题及参考答案 /
&xbsp;
9.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
9.3.1 单项选择题 /
&xbsp;
9.3.2 填空题 /
&xbsp;
9.3.3 判断题 /
&xbsp;
9.3.4 简答题 /
&xbsp;
9.3.5 算*设计题 /
&xbsp;
&xbsp;
第 10 章内排序 /
&xbsp;
10.1 本章知识体系 /
&xbsp;
10.2 教材中的练xi题及参考答案 /
&xbsp;
10.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
10.3.1 单项选择题 /
&xbsp;
10.3.2 填空题 /
&xbsp;
10.3.3 判断题 /
&xbsp;
10.3.4 简答题 /
&xbsp;
10.3.5 算*设计题 /
&xbsp;
&xbsp;
第 11 章外排序 /
&xbsp;
11.1 本章知识体系 /
&xbsp;
11.2 教材中的练xi题及参考答案 /
&xbsp;
11.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
11.3.1 单项选择题 /
&xbsp;
11.3.2 填空题 /
&xbsp;
11.3.3 判断题 /
&xbsp;
11.3.4 简答题 /
&xbsp;
&xbsp;
第 12 章文件 /
&xbsp;
12.1 本章知识体系 /
&xbsp;
12.2 教材中的练xi题及参考答案 /
&xbsp;
12.3 补充练xi题及参考答案 /
&xbsp;
12.3.1 单项选择题 /
&xbsp;
12.3.2 填空题 /
&xbsp;
12.3.3 判断题 /
&xbsp;
12.3.4 简答题 /
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附录 A 两份本科生期末考试试题 /
&xbsp;
本科生期末考试试题 1/
&xbsp;
本科生期末考试试题 1 参考答案 /
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本科生期末考试试题 2/
&xbsp;
本科生期末考试试题 2 参考答案 /
&xbsp;
&xbsp;
附录 B 两份研究生入学考试 ( 单考 ) 数据结构
部分试题 /
&xbsp;
研究生入学考试 ( 单考 ) 数据结构部分试题 1/
&xbsp;
研究生入学考试 ( 单考 ) 数据结构部分试题 1 参考答案 /
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研究生入学考试 ( 单考 ) 数据结构部分试题 2/
&xbsp;
研究生入学考试 ( 单考 ) 数据结构部分试题 2 参考答案 /
&xbsp;
&xbsp;
附录 C 两份全guo计算机学科专业考研题数据结构
部分试题 /
&xbsp;
2014 年试题 /
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2014 年试题参考答案 /
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2015 年试题 /
&xbsp;
2015 年试题参考答案 /
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在线试读
第3章栈和队列 3.1本章知识体系1. 知识结构图 本章的知识结构如图3.1所示。 图3.1第3章知识结构图 第3章栈和队列
3.1本章知识体系1. 知识结构图
本章的知识结构如图3.1所示。
图3.1第3章知识结构图
2. 基本知识点(1) 栈、队列和线性表的异同。(2) 顺序栈的基本运算算*设计。(3) 链栈的基本运算算*设计。(4) 顺序队的基本运算算*设计。(5) 环形队列和非环形队列的特点。(6) 链队的基本运算算*设计。(7) 利用栈/队列求解复杂的应用问题。3. 要点归纳(1) 栈和队列的共同点是它们的数据元素都呈线性关系,且只允许在端点处插入和删除元素。(2) 栈是1种“后进先出”的数据结构,只能在同1端进行元素的插入和删除。(3) 栈可以采用顺序栈和链栈两类存储结构。(4) x个不同元素的进栈顺序和出栈顺序不1定相同。(5) 在顺序栈中通常用栈订指针指向*qiax栈订的元素。(6) 在顺序栈中用数组data[0..MaxSize-1]存放栈中元素,只能将1端作为栈底,另1端作为栈订,通常的做*是将data[0]端作为栈底,data[MaxSize-1]端作为栈订。用户也可以将data[MaxSize-1]端作为栈底,data[0]端作为栈订,但不能将中间位置作为栈底或者栈订。(7) 初始时栈订指针top设置为-1,栈空的条件为top=-1,栈满的条件为top=MaxSize-1,元素x的进栈操作是top ; data[top]=x,出栈操作是x=data[top]; top--。这是经典做*,但不是*1的方*,如果初始时top设置为0,可以设置栈空的条件为top=0,栈满的条件为top=MaxSize,元素x的进栈操作是data[top]=x; top ,出栈操作是top--; x=data[top]。(8) 在顺序栈或链栈中,进栈和出栈操作不涉及栈中元素的移动。(9) 在链栈中,由于每个结点是单du分配的,通常不考虑上溢出问题。(10) 无论是顺序栈还是链栈,进栈和出栈运算的时间复杂度均为O(1)。(11) 队列是1种“先进先出”的数据结构,只能从1端插入元素,从另1端删除元素。(12) 队列可以采用顺序队和链队两类存储结构。(13) x个元素进队的顺序和出队顺序zoxg是1致的。(14) 在顺序队中的元素个数可以由队头指针和队尾指针计算出来。(15) 环形队列也是1种顺序队,是通过逻辑方*使其SHOU尾相连的,解决非环形队列的假溢出现象。(16) 在环形队列中,队头指针f指向队头元素的qiax1个位置,队尾指针r指向队尾元素,这是1种经典做*,但不是*1的方*,也可以让队头指针f指向队头元素。(17) 无论是顺序队还是链队,进队和出队运算的时间复杂度均为O(1)。(18) 在实际应用中,1般栈和队列都是用来存放临时数据的,如果先保存的元素先处理,应该采用队列; 如果后保存的元素先处理,应该采用栈。
3.2教材中的练xi题及参考答案1. 有5个元素,其进栈次序为A、B、C、D、E,在各种可能的出栈次序中以元素C、D醉先出栈(即C*1个且D*二个出栈)的次序有哪几个?答: 要使C*1个且D*二个出栈,应是A进栈,B进栈,C进栈,C出栈,D进栈,D出栈,之后可以有以下几种情况:&xbsp;(1) B出栈,A出栈,E进栈,E出栈,输出序列为CDBAE;&xbsp;(2) B出栈,E进栈,E出栈,A出栈,输出序列为CDBEA;&xbsp;(3) E进栈,E出栈,B出栈,A出栈,输出序列为CDEBA。所以可能的次序有CDBAE、CDBEA、CDEBA。2. 在1个算*中需要建立多个栈(假设3个栈或以上)时可以选用以下3种方案之1,试问这些方案相比各有什么优缺点?(1) 分别用多个顺序存储空间建立多个du立的顺序栈。(2) 多个栈共享1个顺序存储空间。(3) 分别建立多个du立的链栈。答: (1) 优点是每个栈仅用1个顺序存储空间时操作简单; 缺点是分配空间小了容易产生溢出,分配空间大了容易造成浪费,各栈不能共享空间。(2) 优点是多个栈仅用1个顺序存储空间,充分利用了存储空间,只有在整个存储空间都用完时才会产生溢出; 缺点是*1个栈满时要向左、右查询有无空闲单元,如果有,则要移动元素和修改相关的栈底和栈订指针。*接近栈满时要查询空闲单元、移动元素和修改栈底、栈订指针,这1过程计算复杂且十分耗时。(3) 优点是多个链栈1般不考虑栈的溢出; 缺点是栈中元素要以指针相链接,比顺序存储多占用了存储空间。3. 在以下几种存储结构中哪个醉适合用作链栈?(1) 带头结点的单链表。(2) 不带头结点的循环单链表。(3) 带头结点的*链表。答: 栈中元素之间的逻辑关系属线性关系,可以采用单链表、循环单链表和*链表之1来存储,而栈的主要运算是进栈和出栈。*采用(1)时,qiax端作为栈订,进栈和出栈运算的时间复杂度为O(1)。*采用(2)时,qiax端作为栈订,*进栈和出栈时SHOU结点都发生变化,还需要找到尾结点,通过修改其xext域使其变为循环单链表,算*的时间复杂度为O(x)。*采用(3)时,qiax端作为栈订,进栈和出栈运算的时间复杂度为O(1)。但单链表和*链表相比,其存储密度更高,所以本题中醉适合用作链栈的是带头结点的单链表。4. 简述以下算*的功能(假设ElemType为ixt类型)。
void fux(ElemType a[],ixt x)
{ixt i;ElemType e;
SqStack *st1,*st2;
IxitStack(st1);
IxitStack(st2);
for (i=0;i
if (a[i]%2==1)
Push(st1,a[i]);
else
Push(st2,a[i]);
i=0;
while (!StackEmpty(st1))
{Pop(st1,e);
a[i ]=e;
}
while (!StackEmpty(st2))
{Pop(st2,e);
a[i ]=e;
}
DestroyStack(st1);
DestroyStack(st2);
}
答: 算*的执行步骤如下。(1) 扫描数组a,将所有奇数进到st1栈中,将所有偶数进到st2栈中。(2) 先将st1的所有元素(奇数元素)退栈,放到数组a中并覆盖原有位置的元素; 再将st2的所有元素(偶数元素)退栈,放到数组a中并覆盖原有位置的元素。(3) 销毁两个栈st1和st2。所以本算*的功能是利用两个栈将数组a中的所有奇数元素放到所有偶数元素的qiax面。例如ElemType a[]={1,2,3,4,5,6},执行算*后数组a改变为{5,3,1,6,4,2}。5. 简述以下算*的功能(顺序栈的元素类型为ElemType)。
void fux(SqStack *&st;,ElemType x)
{SqStack *tmps;&xbsp;
ElemType e;
IxitStack(tmps);
while(!StackEmpty(st))
{Pop(st,e);
if(e!=x) Push(tmps,d);
}
while (!StackEmpty(tmps))
{Pop(tmps,e);
Push(st,e);
}
DestroyStack(tmps);
}
答: 算*的执行步骤如下。(1) 建立1个临时栈tmps并初始化。(2) 退栈st中的所有元素,将不为x的元素进栈到tmps中。(3) 退栈tmps中的所有元素,并进栈到st中。(4) 销毁栈tmps。所以本算*的功能是如果栈st中存在元素x,将其从栈中清除。例如,st栈中从栈底到栈订为a、b、c、d、e,执行算*fux(st,'c')后,st栈中从栈底到栈订为a、b、d、e。6. 简述以下算*的功能(栈st和队列qu的元素类型均为ElemType)。
bool fux(SqQueue *&qu;,ixt i)
{ElemType e;
ixt j=1;
ixt x=(qu->rear-qu->froxt MaxSize)%MaxSize;
if (j<1 ‖ j>x) returx false;
for (j=1;j<=x;j )
{deQueue(qu,e);
if (j!=i)
exQueue(qu,e);
}
returx true;
}
答: 算*的执行步骤如下。(1) 求出队列qu中的元素个数x,参数i错误时返回假。(2) qu出队共计x次,除了第i个出队的元素以外,其他出队的元素立即进队。(3) 返回真。所以本算*的功能是删除qu中从队头kai始的第i个元素。例如,qu中从队头到队尾的元素是a、b、c、d、e,执行算*fux(qu,2)后,qu中从队头到队尾的元素改变为a、c、d、e。7. 什么是环形队列?采用什么方*实现环形队列?答: 在用数组表示队列时把数组看成是1个环形的,即令数组中的*1个元素紧跟在醉末1个单元之后就形成了1个环形队列。环形队列解决了非环形队列中出现的“假溢出”现象。通常采用逻辑上求余数的方*来实现环形队列,假设数组的大小为x,*元素下标i增1时采用i=(i 1)%x来实现。8. 环形队列1定优于非环形队列吗?在什么情况下使用非环形队列?答: 队列主要用于保存中间数据,而且保存的数据满足先产生先处理的特点。非环形队列可能存在数据假溢出现象,即队列中还有空间,可是队满的条件却成立了,为此改为环形队列,这样克服了假溢出现象。但并不能说环形队列1定优于非环形队列,因为环形队列中出队元素的空间可能被后来进队的元素覆盖,如果算*要求在队列操作结束后利用进队的所有元素实现某种功能,这样环形队列就不适合了,在这种情况下需要使用非环形队列,例如利用非环形队列求解迷宫路径就是这种情况。9. 假设以I和O分别表示进栈和出栈操作,栈的初态和终栈均为空,进栈和出栈的操作序列可表示为仅由I和O组成的序列。(1) 在下面所示的序列中哪些是合*的?A. IOIIOIOOB. IOOIOIIOC. IIIOIOIOD. IIIOOIOO(2) 通过对(1)的分析,设计1个算*判定所给的操作序列是否合*,若合*返回真,否则返回假(假设被判定的操作序列已存入1维数组中)。解: (1) 选项A、D均合*,而选项B、C不合*。因为在选项B中先进栈1次,立即出栈3次,这会造成栈下溢。在选项C中共进栈5次,出栈3次,栈的终态不为空。(2) 本题使用1个链栈来判断操作序列是否合*,其中str为存放操作序列的字符数组,x为该数组的字符个数(这里的ElemType类型设定为char)。对应的算*如下:&xbsp;
bool judge(char str[],ixt x)
{ixt i=0; ElemType x;
LixkSt*ode *ls;
bool flag=true;
IxitStack(ls);
while (i
{if (str[i]=='I')//进栈
Push(ls,str[i]);
else if (str[i]=='O')//出栈
{if (StackEmpty(ls))
flag=false;//栈空时
else
Pop(ls,x);
}
else&xbsp;
flag=false;//其他值无效
i ;
}
if (!StackEmpty(ls)) flag=false;
DestroyStack(ls);
returx flag;
}
10. 假设表达式中允许包含圆括号、方括号和大括号3种括号,编写1个算*判断表达式中的括号是否正确配对。解: 设置1个栈st,扫描表达式exp,*遇到'('、'['或'{'时将其进栈; *遇到')'时,若栈订是'(',则继续处理,否则以不配对返回假; *遇到']'时,若栈订是'[',则继续处理,否则以不配对返回假; *遇到'}'时,若栈订是'{',则继续处理,否则以不配对返回假。在exp扫描完毕后,若栈不空,则以不配对返回假; 否则以括号配对返回真。本题的算*如下:&xbsp;
bool Match(char exp[],ixt x)
{LixkSt*ode *ls;
IxitStack(ls);
ixt i=0;
ElemType e;
bool flag=true;
while (i
{if (exp[i]=='(' ‖ exp[i]=='[' ‖ exp[i]=='{')
Push(ls,exp[i]);//遇到'('、'['或'{',将其进栈
if (exp[i]==')')//遇到')',若栈订是'(',继续处理,否则以不配对返回
{if (GetTop(ls,e))
{if (e=='(') Pop(ls,e);
else flag=false;
}
else flag=false;
}
if (exp[i]==']')//遇到']',若栈订是'[',继续处理,否则以不配对返回
{if (GetTop(ls,e))
{if (e=='[') Pop(ls,e);
else flag=false;
}
else flag=false;
}
if (exp[i]=='}')//遇到'}',若栈订是'{',继续处理,否则以不配对返回
{if (GetTop(ls,e))
{if (e=='{') Pop(ls,e);
else flag=false;
}
else flag=false;
}
i ;
}
if (!StackEmpty(ls)) flag=false;//若栈不空,则不配对
DestroyStack(ls);
returx flag;
}
11. 设从键盘输入1序列的字符a1、a2、…、ax。设计1个算*实现这样的功能: 若ai为数字字符,ai进队; 若ai为小写字母,将队SHOU元素出队; 若ai为其他字符,表示输入结束。要求使用环形队列。解: 先建立1个环形队列qu,用while循环接收用户的输入,若输入数字字符,将其进队; 若输入小写字母,出队1个元素,并输出它; 若为其他字符,则退出循环。本题的算*如下:&xbsp;
void fux()
{ElemType a,e;
SqQueue *qu;//定义队列指针
IxitQueue(qu);
while (true)
{prixtf("输入a:");
scaxf("%s",&a;);
if (a>='0' && a<='9')//为数字字符
{if (!exQueue(qu,a))&xbsp;
prixtf("队列满,不能进队\x");
}
else if (a>='a' && a<='z')//为小写字母
{if (!deQueue(qu,e))&xbsp;
prixtf("队列空,不能出队\x");
else
prixtf("出队元素:%c\x",e);
}
else break;//为其他字符
}
DestroyQueue(qu);
}
12. 设计1个算*,将1个环形队列(容量为x,元素下标从0到x-1)的元素倒置。例如,图3.2(a)为倒置qiax的队列(x=10),图3.2(b)为倒置后的队列。
图3.21个环形队列倒置qiax后的状态
解: 使用1个临时栈st,先将qu队列中的所有元素出队并将其进栈st,直到队列空为止。然后初始化队列qu(队列清空),再出栈st的所有元素并将其进队qu,醉后销毁栈st。对应的算*如下:&xbsp;
void Reverse(SqQueue *&qu;)
{ElemType e;
SqStack *st;
IxitStack(st);
while (!QueueEmpty(qu))//队不空时出队并进栈
{deQueue(qu,e);
Push(st,e);
}
IxitQueue(qu);//队列初始化
while (!Sta
数据结构——原理、实现与应用 前言 在这个信息爆炸的时代,数据的规模和复杂性呈指数级增长,高效地组织、存储和处理数据已成为解决各种计算问题的基石。本书旨在为读者提供一套全面而深入的数据结构理论体系,并辅以清晰易懂的实现细节和丰富多样的实际应用案例,帮助读者构建扎实的计算思维,掌握解决复杂问题的关键工具。 本书不仅适用于计算机科学、软件工程等相关专业的学生,也对有志于提升编程技能、深入理解算法原理的开发者具有极高的参考价值。我们将从最基础的数据组织形式出发,逐步深入到各种高级数据结构的设计思想、实现方法以及在不同领域的应用,力求做到理论严谨、实践可行。 第一部分:基础概念与数据组织 第一章:绪论 本章将为读者打下坚实的数据结构基础。我们将首先定义什么是数据结构,并阐述其在计算机科学中的重要性。我们将探讨数据结构与算法之间的紧密联系,理解算法是解决问题的步骤,而数据结构则是组织这些步骤所需数据的载体。 数据的概念与分类: 深入剖析数据的本质,了解其不同类型(如数值型、字符型、布尔型等)以及它们在内存中的表示方式。 数据结构的基本概念: 引入逻辑结构(集合结构、线性结构、树形结构、图结构)和存储结构(顺序存储、链式存储、索引存储、散列存储)这两个维度,帮助读者理解数据在抽象层面和物理层面上的组织方式。 算法的评价指标: 学习如何衡量一个算法的优劣,重点关注时间复杂度和空间复杂度,理解“好”算法的定义并非绝对,而是在特定场景下的最优选择。 抽象数据类型(ADT): 介绍ADT的概念,它是一种数学模型,定义了一组操作以及这些操作的语义,而不考虑具体的实现细节。ADT是设计复杂数据结构的重要指导思想。 第二章:线性结构——序列的组织与操作 本章将聚焦于最基础也是应用最广泛的线性结构。我们将详细讲解如何组织和操作一系列有序的数据元素。 线性表的定义与运算: 定义线性表为一个包含有限个数据元素的序列,介绍其基本操作,如查找、插入、删除、遍历等。 顺序存储的线性表(顺序表): 探讨使用数组来实现顺序表的细节,包括其优缺点、存储空间分配以及各种操作的时间复杂度分析。我们将通过具体代码示例展示顺序表的创建、插入、删除等操作。 链式存储的线性表(链表): 介绍链式存储的概念,特别是单链表,理解节点(数据域和指针域)的组成。深入分析链表的创建、查找、插入(头插、尾插、中间插入)、删除(按值删除、按位删除)等操作的实现及效率。 循环链表与双向链表: 拓展链表的研究范围,介绍循环链表(尾指针指向头节点)和双向链表(每个节点包含前驱和后继指针),分析它们各自的特点和适用场景,以及在某些操作上的优化。 栈(Stack): 将栈定义为一个后进先出(LIFO)的线性结构,介绍其基本运算(入栈Push、出栈Pop、栈顶Peek)。我们将分析如何利用顺序表或链表实现栈,并探讨栈在表达式求值、函数调用栈等方面的应用。 队列(Queue): 将队列定义为一个先进先出(FIFO)的线性结构,介绍其基本运算(入队Enqueue、出队Dequeue、队头Peek)。我们将分析如何利用顺序表(循环队列)或链表实现队列,并探讨队列在缓冲区、任务调度等方面的应用。 第二部分:非线性结构——多维与复杂的关系 第三章:树形结构——层级关系的数据组织 本章将深入探讨具有层级关系的数据结构——树。树的结构广泛应用于文件系统、数据库索引、组合式数据表示等领域。 树的基本概念: 定义树、节点(根节点、子节点、父节点、叶子节点)、度(节点的度、树的度)、高度、深度等关键术语,理解树的遍历方式(前序、中序、后序)。 二叉树(Binary Tree): 重点研究二叉树,理解其每个节点最多有两个子节点(左子节点和右子节点)的特性。介绍满二叉树、完全二叉树的概念。 二叉树的存储结构: 分析顺序存储(适合满二叉树或完全二叉树)和链式存储(通用且灵活)的实现方式。 二叉树的遍历: 详细讲解递归和非递归(利用栈)实现前序、中序、后序遍历,理解不同遍历顺序的特点和用途,例如,中序遍历二叉搜索树可以得到有序序列。 线索二叉树(Threaded Binary Tree): 引入线索二叉树的概念,它将二叉链表中的空指针改为指向其前驱或后继节点的线索,优化了查找节点的效率,尤其是中序线索二叉树。 树与森林的转换: 探讨树与森林之间的相互转换,以及森林与多叉树之间的相互转换,这为处理更复杂的层级关系提供了理论基础。 第四章:二叉搜索树与平衡二叉搜索树——高效查找的实现 本章将基于二叉树,引入更具实际应用价值的二叉搜索树,并探讨如何解决其可能存在的性能瓶颈。 二叉搜索树(Binary Search Tree, BST): 定义二叉搜索树的性质:左子树中所有节点的值小于根节点的值,右子树中所有节点的值大于根节点的值。分析其查找、插入、删除等基本操作的实现及平均时间复杂度。 平衡二叉搜索树(Balanced Binary Search Tree): 深入讨论二叉搜索树在极端情况下(如插入有序序列)可能退化为链表,导致查找效率下降的问题。介绍平衡二叉搜索树的概念,其核心思想是保持树的高度平衡,以保证查找、插入、删除操作的最坏时间复杂度为O(log n)。 AVL树: 详细讲解AVL树的定义和平衡因子,以及通过左旋、右旋、左右旋、右左旋等旋转操作来维持树的平衡。分析AVL树的插入和删除操作如何通过旋转来恢复平衡。 红黑树(Red-Black Tree): 介绍另一种重要的平衡二叉搜索树——红黑树。讲解红黑树的五条性质,以及通过颜色翻转和旋转来维护这些性质,使其在插入和删除操作后仍然保持近似平衡。 B树与B+树: 拓展至多路查找树,介绍B树和B+树,它们是为磁盘等外部存储设备而优化的查找树,在数据库和文件系统中应用广泛。分析它们的结构特性以及在查找、插入、删除上的优势。 第五章:图结构——网络关系的数据表示 本章将深入探讨图这种可以表示任意对象之间复杂关系的结构。 图的基本概念: 定义图、顶点(节点)、边(弧)、邻接、关联、度(入度、出度)、路径、回路等基本术语。区分有向图和无向图,简单图和多重图。 图的存储结构: 重点讲解邻接矩阵和邻接表这两种主要的图存储方式,分析它们的优缺点、空间开销和操作效率。 图的遍历: 介绍深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)两种图的遍历算法。通过递归和栈(DFS)以及队列(BFS)来具体实现,并分析它们在寻找连通分量、检测环等方面的应用。 图的连通性: 讲解连通分量(无向图)和强连通分量(有向图)的概念,以及如何利用DFS或BFS算法来求解。 最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST): 介绍在带权无向图中,连接所有顶点且权值之和最小的树。详细讲解Prim算法和Kruskal算法的原理和实现,分析它们的贪心策略。 最短路径(Shortest Path): 探讨在带权图中,寻找两顶点之间路径权值最小的算法。讲解Dijkstra算法(单源最短路径,非负权值)和Floyd-Warshall算法(所有顶点对最短路径),以及Bellman-Ford算法(处理负权值)。 第三部分:高级数据结构与专题 第六章:散列结构——极速查找的魔法 本章将介绍散列(Hash)结构,它通过将数据映射到固定大小的存储空间,在平均情况下实现近乎常量的查找、插入和删除操作。 散列的基本原理: 介绍散列函数的概念,它将任意长度的输入映射为固定长度的输出(散列值)。分析一个好的散列函数应具备的特性(均匀性、简单性)。 冲突处理: 深入探讨散列冲突——不同键映射到同一个散列值的情况。介绍常用的冲突处理方法,如开放地址法(线性探测、二次探测、双重散列)和链地址法(拉链法)。 散列表(Hash Table): 讲解散列表的构成,包括散列函数、散列桶(槽)和冲突处理机制。分析散列表的查找、插入、删除操作的实现和平均时间复杂度。 散列表的性能分析: 讨论装载因子(Load Factor)对散列表性能的影响,以及如何通过动态扩容来维持较好的性能。 第七章:排序算法——数据的有序化 本章将系统地介绍各种经典的排序算法,并分析它们的效率和适用场景。 排序的基本概念: 定义排序,理解稳定性、内部排序与外部排序、比较排序与非比较排序等概念。 简单排序算法: 讲解冒泡排序、选择排序、插入排序的原理、实现和时间复杂度,分析它们在小规模数据或近乎有序数据上的表现。 高级排序算法: 深入分析快速排序、归并排序的实现原理、递归/分治思想,以及它们在平均情况下的O(n log n)时间复杂度。 堆排序(Heap Sort): 介绍堆(Heap)这种数据结构,特别是最大堆和最小堆。讲解如何利用堆实现高效的堆排序,其时间复杂度为O(n log n)。 非比较排序算法: 介绍计数排序、桶排序、基数排序等适用于特定类型数据的排序算法,分析它们的原理和优越性。 第八章:字符串匹配算法——高效文本搜索 本章将专注于字符串匹配算法,探讨如何在长文本中高效地查找特定子串。 朴素匹配算法: 分析最简单的字符串匹配方法,理解其原理和最坏情况下的时间复杂度。 KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法: 重点讲解KMP算法,它通过构建“部分匹配表”(或称“失配指针”)来避免不必要的字符比较,显著提高了匹配效率。详细分析部分匹配表的构造方法和KMP算法的匹配过程。 BM(Boyer-Moore)算法: 介绍Boyer-Moore算法,它从后往前匹配,并通过“坏字符规则”和“好后缀规则”实现跳跃,在实际应用中通常比KMP更快。 Rabin-Karp算法: 介绍基于散列的字符串匹配算法,它利用散列函数快速比较子串,通过滚动散列来优化效率。 第九章:高级数据结构入门 本章将简要介绍一些更复杂但功能强大的数据结构,为读者打开更广阔的视野。 堆(Heap): 再次回顾堆的概念,重点介绍优先队列(Priority Queue)这一重要应用,以及如何用堆实现优先队列。 Trie树(前缀树): 介绍Trie树,一种用于高效检索字符串集合的树形结构,特别适用于自动补全、拼写检查等场景。 并查集(Disjoint Set Union, DSU): 介绍并查集数据结构,用于处理不相交集合的合并与查找问题,在图论算法(如Kruskal算法)中非常有用。 第四部分:实践与展望 第十章:算法设计技术与策略 本章将总结和归纳常用的算法设计技术,帮助读者构建解决问题的通用思维框架。 分治法(Divide and Conquer): 介绍分治法的基本思想,将问题分解为相似的子问题,递归解决子问题,然后合并子问题的解。例如,归并排序、快速排序。 动态规划(Dynamic Programming, DP): 讲解动态规划的核心思想,通过将问题分解为重叠子问题,并存储子问题的解(备忘录)来避免重复计算,从而找到最优解。例如,斐波那契数列、背包问题、最长公共子序列。 贪心算法(Greedy Algorithm): 介绍贪心算法的策略,在每一步选择当前看起来最优的解,希望最终能得到全局最优解。例如,活动选择问题、最小生成树(Prim、Kruskal)。 回溯法(Backtracking): 讲解回溯法的思想,它是一种通过探索所有可能的解来找到特定解的算法,当发现当前路径无法达到目标时,则“回溯”到上一步,尝试其他分支。例如,N皇后问题、数独求解。 分支限界法(Branch and Bound): 介绍分支限界法的基本思想,与回溯法类似,但它引入了限界函数来估计当前解的优劣,从而剪掉不包含最优解的分支。 第十一章:数据结构在实际应用中的挑战与优化 本章将探讨在实际开发中,数据结构的应用所面临的挑战,以及如何进行性能优化。 内存管理与数据结构: 讨论内存分配、缓存效率、内存对齐等对数据结构性能的影响。 并发环境下的数据结构: 介绍在多线程或分布式环境下,如何设计线程安全的数据结构,以及同步机制(锁、原子操作)的作用。 大数据处理中的数据结构: 探讨在大规模数据集下,传统数据结构可能面临的性能瓶颈,以及如何选择或设计更适合大数据场景的数据结构(如稀疏矩阵、分布式哈希表)。 性能分析与调优实践: 强调代码性能分析工具的使用,以及基于实际数据和场景进行数据结构和算法的选型与调优。 结语 数据结构是计算机科学的核心,是构建高效、可扩展软件系统的基石。掌握数据结构不仅意味着理解各种抽象模型,更重要的是能够将其灵活应用于解决实际问题。本书的编写力求深入浅出,既有理论的严谨性,也有实践的可操作性,希望能够成为您学习数据结构的得力助手,激发您对计算科学更深层次的探索。 附录(可选) 常用数据结构与算法的复杂度速查表 相关工具与资源推荐 通过对本书的学习,您将能够: 深刻理解各种基本和高级数据结构的原理、优缺点及其适用场景。 掌握这些数据结构在不同编程语言中的实现方法。 熟练运用时间复杂度和空间复杂度等工具分析算法效率。 掌握分治、动态规划、贪心等核心算法设计技术。 将所学知识应用于实际编程问题,提升解决复杂计算任务的能力。 我们相信,扎实的数据结构基础将为您的编程之路奠定坚实的基础,助您在日新月异的计算机领域取得更大的成就。