電子商務設計師教程-(第2版)

電子商務設計師教程-(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 英敏圖書專賣店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302415602
商品編碼:29764818179
包裝:平裝
開本:16
齣版時間:2015-09-01

具體描述


內容介紹
&xbsp;&xbsp;&xbsp; 本書作為中集職稱的軟考指定教材,具有比較*威的指導意義。本書是在《電子商務設計師考試大綱》的指導下,將電子商務係統基礎知識和電子商務係統分析與設計應用技術分16章進行瞭闡述,具體為第l章電子商務基礎,*2章計算機係統基礎,第3章電子商務信息安全,第4章電子支付技術與係統,第5章電子商務物流與goxg應鏈管理,第6章網絡營銷,第7章電子商務*律規範與倫理道德,第8章電子商務係統規劃與設計,第9章電子商務程序設計基礎,*10章電子商務係統建設,*1 1章電子商務係統測試,*12章電子商務係統的運行維護與評價,*13章項目管理及計劃控製,第l4章電子商務新技術與新應用,第l5章電子商務案例分析,*16章電子商務英語文獻閱讀。 &xbsp;&xbsp;&xbsp; 雖然教材基本覆蓋瞭大綱主要內容,但由於電子商務技術發展日新月異,應用創新層齣不窮,考生在學xi教材內容的同時,還須對照考試大綱(2013版),認真學xi大綱的知識點的延伸內容,並結閤行業的*發展動態,更新知識。 &xbsp;&xbsp;&xbsp; 本書適閤參加本考試的考生和大學在校生作為教材。 &xbsp;

目錄
*1章 電子商務基礎 1.1 電子商務模式與發展 1.1.1 電子商務與電子商務模式 1.1.2 B2B模式 1.1.3 B2C模式 1.1.4 C2C模式 1.1.5 O2O模式 1.1.6 電子政務 1.2 電子商務經濟學基礎知識 1.2.1 商品經濟及其基本規律 1.2.2 市場機製及其構成要素 1.2.3 博弈論與信息經濟學 1.2.4 *邊市場 1.3 電子商務管理學基礎知識

*1章&xbsp; 電子商務基礎
1.1&xbsp; 電子商務模式與發展
1.1.1&xbsp; 電子商務與電子商務模式
1.1.2&xbsp; B2B模式
1.1.3&xbsp; B2C模式
1.1.4&xbsp; C2C模式
1.1.5&xbsp; O2O模式
1.1.6&xbsp; 電子政務
1.2&xbsp; 電子商務經濟學基礎知識
1.2.1&xbsp; 商品經濟及其基本規律
1.2.2&xbsp; 市場機製及其構成要素
1.2.3&xbsp; 博弈論與信息經濟學
1.2.4&xbsp; *邊市場
1.3&xbsp; 電子商務管理學基礎知識
1.3.1&xbsp; 泰勒製和科學管理原理
1.3.2&xbsp; 信息管理與管理信息係統
1.3.3&xbsp; 係統規劃的內容與方*
1.3.4&xbsp; 決策理論與方*
1.3.5&xbsp; 平颱運營與管理
1.4&xbsp; 電子商務與係統科學
1.4.1&xbsp; 係統論
1.4.2&xbsp; 控製論
1.4.3&xbsp; 信息論
1.4.4&xbsp; 現代係統論
1.4.5&xbsp; 電子商務的係統思維
本章小結
參考文獻


*2章&xbsp; 計算機係統基礎
2.1&xbsp; 計算機體係結構
2.1.1&xbsp; 計算機硬件基本組成
2.1.2&xbsp; 中央處理器
2.1.3&xbsp; 存儲器
2.1.4&xbsp; 常用I/O設備
2.2&xbsp; 計算機軟件基礎
2.2.1&xbsp; 操作係統基礎
……
第3章 電子商務信息安全
第4章 電子支付技術與係統
第5章 電子商務物流與goxg應鏈管理
第6章 網絡營銷
第7章 電子商務*律規範與倫理道德
第8章 電子商務係統規劃與設計 
第9章 電子商務程序設計基礎
*10章 電子商務係統建設
*11章 電子商務係統的測試
*12章 電子商務係統的運維與評價
*13章 項目管理及計劃控製
*14章 電子商務新技術與新應用
*15章 電子商務案例分析
*16章 電子商務英語文獻閱讀

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現代網頁交互與用戶體驗設計精要 一部麵嚮實踐、深入剖析網頁交互設計核心理念與前沿技術手冊 在信息爆炸的數字時代,用戶對於網頁的期望早已超越瞭簡單的信息展示。一個成功的網站或應用,其核心競爭力往往體現在無縫、直觀且令人愉悅的用戶體驗上。本書《現代網頁交互與用戶體驗設計精要》,聚焦於如何係統地構建和優化這些至關重要的用戶交互層麵,旨在為讀者提供一套全麵、可操作的設計與開發流程指導。 本書並非側重於電商平颱的特定業務邏輯或業務流程的構建,而是深入挖掘構成所有優秀數字産品的底層交互原理和設計規範。我們將其定位為一本交互設計師、前端工程師,以及對用戶體驗有深入追求的産品經理的案頭必備參考書。 第一部分:交互設計理論基石與用戶洞察 本部分將讀者從宏觀的數字産品思維引入具體的交互設計領域,強調“以人為中心”的設計哲學。我們不再討論如何搭建一個商品詳情頁或購物車係統,而是探討為何用戶會在特定情境下産生某種行為,以及如何預見並引導這些行為。 1. 交互設計的底層邏輯與認知科學: 深入剖析人類感知、記憶和決策的心理學模型,例如格式塔原理(Gestalt Principles)在界麵布局中的應用、希剋定律(Hick’s Law)對菜單復雜度的限製,以及米勒定律(Miller's Law)對信息塊組織的指導。我們將詳細分析用戶心智模型的形成與重塑過程,確保設計方案符閤用戶的既有認知結構,而非強行建立一套生疏的交互模式。 2. 用戶研究的深度方法論: 本章超越瞭基礎的用戶訪談和問捲調查,重點介紹定性研究的高級技巧,例如情景訪談(Contextual Inquiry)的完整流程、五何分析法(5 Whys)在探究用戶痛點深層原因中的應用,以及如何建立和維護一個可量化的用戶畫像(Persona)矩陣,這些畫像是驅動交互決策的燃料,而非僅僅是裝飾性的文檔。 3. 信息架構與導航設計的高級策略: 詳細闡述如何構建靈活且可擴展的信息架構(IA)。內容包括卡片分類法(Card Sorting)的高級變體(如混閤分類法)、樹狀測試(Tree Testing)的實施細則,以及如何設計多層級、跨平颱的統一導航係統,確保用戶在不同設備和場景下都能高效定位信息。 第二部分:界麵設計中的動態與反饋機製 數字産品的“生命力”在於其動態反饋。本部分專注於如何通過微交互、動畫和響應機製,賦予界麵以生命力,提升操作的即時性和愉悅感。 1. 微交互設計:細節中的魔力: 微交互是用戶與産品之間最頻繁的接觸點。本書將詳述“觸發-規則-反饋-循環”四大要素,並提供數百個針對按鈕狀態、錶單輸入、加載指示器、通知提示等常見場景的實踐案例和最佳實踐。這不是關於美學,而是關於清晰度和確認性。 2. 動效設計的“目的性”原則: 動畫不應隻是為瞭“好看”。本章將交互動畫分解為三大核心功能:過渡(Transition)、引導(Guidance)和錶現(Affordance)。通過對緩動函數(Easing Functions)的深入剖析,指導讀者如何利用運動的物理特性來傳達係統狀態、平滑焦點切換,並減少用戶的等待感知時間。 3. 響應式與自適應布局的交互考量: 在不再局限於傳統桌麵視圖的今天,交互邏輯必須根據屏幕尺寸和輸入方式進行動態調整。我們將重點討論輸入模態(Input Modalities)的變化(觸摸、鼠標、語音、鍵盤)如何影響控件的尺寸、間距和可操作性,並提供跨設備的連續性設計原則。 第三部分:可用性評估、測試與迭代優化 優秀的設計是測齣來的,而不是想齣來的。本部分聚焦於如何科學、高效地驗證交互設計的有效性,並構建一個持續改進的閉環係統。 1. 全麵的可用性評估技術: 本書詳細介紹瞭包括尼爾森十大可用性原則(Nielsen’s Heuristics)在內的經典評估框架。更進一步,我們深入探討瞭認知走查法(Cognitive Walkthrough)在復雜流程中的應用,以及如何結閤自動化工具進行初步的可用性掃描,識彆齣基礎的交互缺陷。 2. 形成有效的用戶測試流程: 從測試腳本的設計到數據的記錄與分析,本章提供瞭一個完整的用戶測試實施指南。重點講解如何設計“無偏嚮性”的任務情境,如何有效捕捉和記錄用戶的非語言反饋,以及如何區分“偏好問題”和“可用性問題”。 3. 性能指標與交互健康度量: 交互的流暢性是體驗的關鍵組成部分。本部分介紹瞭衡量交互健康度的關鍵指標,如首次輸入延遲(FID)、交互時間(TTI)等前端性能指標與用戶感知之間的關聯性,並指導讀者如何通過優化交互層代碼來實現指標的提升。 第四部分:麵嚮未來的交互範式與工具鏈 本部分展望瞭新興的交互模式,並梳理瞭專業設計師和工程師所需掌握的前沿工具和協作流程。 1. 語音與手勢交互的基礎設計原則: 探討非屏幕媒介中的交互設計挑戰,包括如何設計清晰的語音指令結構(VUI)和如何確保手勢識彆的容錯性和明確性,這些原則為構建下一代沉浸式體驗奠定基礎。 2. 設計係統的組件化思維與協作: 強調設計係統(Design System)在保持交互一緻性中的核心作用。本書講解如何將原子設計原則應用於構建可復用的交互組件庫,以及如何利用組件庫來加速設計迭代,並確保設計稿與最終實現代碼之間的精確同步。 3. 高效原型設計與驗證: 本書對比瞭不同原型工具(從低保真綫框圖到高保真交互模擬)的適用場景,並重點介紹如何運用基於狀態(State-based)的原型方法,更真實地模擬復雜的條件邏輯和數據流,從而在進入開發階段前鎖定關鍵的交互決策。 通過深入閱讀本書,讀者將掌握一套跨越心理學、視覺傳達、信息架構和工程實現的綜閤性交互設計方法論,從而能夠獨立設計並交付齣既高效又富有吸引力的數字産品界麵。本書提供的知識體係,是構建任何成功數字服務——無論其業務屬性如何——都不可或缺的核心能力。

用戶評價

評分

我對構建用戶友好且極具吸引力的綫上購物體驗一直懷有濃厚的興趣。這本書的封麵風格給我一種既現代又實用的感覺,讓我預感到這本書的內容也會同樣貼閤實際需求。我特彆注意到書中強調的“從用戶視角齣發的購物流程設計”,這一點對我來說至關重要。很多時候,我們在設計時容易陷入自己的思維定勢,而忽略瞭用戶在實際購物過程中可能遇到的種種不便。這本書似乎能夠幫助我跳齣這個框架,學會從用戶的角度去思考問題。我非常期待書中能夠提供一些關於如何優化商品搜索、分類導航、支付流程等方麵的具體方法和技巧。同時,我也希望書中能包含一些關於如何通過設計來建立用戶信任和品牌忠誠度的內容,畢竟,在競爭激烈的電商市場,用戶信任是無價的。總而言之,這本書讓我看到瞭它能夠成為我提升電商設計能力,構建卓越用戶體驗的寶貴資源。

評分

我一直對如何用視覺語言來傳遞信息非常感興趣,而電子商務設計恰恰是這種興趣的絕佳實踐場。這本書的齣現,對我來說簡直是及時雨。我之所以選擇這本書,很大程度上是因為它承諾要講解“用戶界麵(UI)設計與用戶體驗(UX)設計”的融閤,這一點非常重要。很多時候,我們隻關注瞭美觀,卻忽略瞭用戶的實際使用感受,或者反之,設計齣來的東西雖然好用,但卻缺乏美感。這本書似乎能夠在這兩者之間找到完美的平衡點。我特彆關注書中關於“色彩心理學在電商設計中的應用”以及“字體選擇與排版技巧”的章節,這些看似細節的地方,卻往往是影響用戶感受的關鍵。我一直認為,一個成功的電商平颱,不僅僅是商品陳列的堆砌,更是一個能夠引導用戶、激發用戶購買欲望,並最終提供順暢購物體驗的整體環境。這本書的書名和副標題都讓我覺得它不僅僅是一本教程,更像是一本能夠幫助我們構建強大電商設計思維的寶典,我期待它能為我打開電商設計的新視角。

評分

作為一名在數字營銷領域摸爬滾打多年的從業者,我深知“轉化率”這個詞的分量。而電子商務設計,無疑是影響轉化率最直接的因素之一。我之所以對這本書充滿期待,是因為它直接點明瞭“提升用戶轉化率的設計秘訣”。這不僅僅是理論的探討,更是實操的指導。我一直想知道,那些成功的電商平颱是如何通過巧妙的設計,一步步引導用戶完成購買的,例如,商品詳情頁的布局、按鈕的顔色和位置、購物車的設計等等,這些細節的處理,往往能決定成敗。這本書的第二版,也意味著它經曆瞭市場的檢驗和內容的更新,這讓我對它的價值更加信任。我希望書中能夠提供一些具體的案例分析,讓我們能夠從真實的成功案例中學習,而不是僅僅停留在概念層麵。同時,我對書中提到的“A/B測試與數據驅動的設計優化”也抱有極高的期望,畢竟,在互聯網時代,一切都應該以數據為基礎,不斷迭代和優化,纔能取得最終的成功。

評分

我一直對創新和技術在商業領域的應用感到著迷,而電子商務設計正是這兩者的完美結閤。我拿到這本書,首先吸引我的就是它的“前沿設計理念與技術展望”這個點。在快速發展的電商行業,如果不緊跟潮流,很快就會被淘汰。我非常好奇書中會介紹哪些最新的設計工具和技術,以及它們如何應用於實際的電商平颱構建中。例如,現在非常流行的“微交互設計”,在提升用戶體驗方麵起著至關重要的作用,我希望書中能有詳細的講解和案例。此外,我一直認為,一個優秀的電商設計師,不僅要懂設計,還要懂技術,懂用戶心理。這本書的介紹讓我覺得它能夠提供一個更全麵的視角,讓我能夠從更高的層麵去理解電商設計。我期待這本書能幫助我拓展視野,學習到更多超越傳統設計範疇的知識,為我未來的職業發展打下堅實的基礎。

評分

這本書的封麵設計給我留下瞭深刻的第一印象,簡潔而又不失專業感,封麵的配色非常吸引人,能夠瞬間抓住讀者的眼球。我喜歡這種不落俗套的設計,它預示著這本書的內容同樣會是精心打磨過的。在拿到這本書之前,我對電子商務設計這個領域其實瞭解不多,隻知道它很重要,但具體重要在哪裏,如何纔能設計齣一個成功的電子商務平颱,我一直是一頭霧水。這本書就像是為我量身定做的,雖然我還沒有深入閱讀,但僅僅是翻閱目錄,我就被其中的章節安排深深吸引瞭。從基礎的概念介紹,到用戶體驗的深度剖析,再到具體的實操案例,整個流程設計得非常閤理,讓我感覺學習起來會非常有條理,不會迷失方嚮。我尤其期待書中關於“用戶行為分析與設計策略”的部分,我相信這會是提升電子商務平颱轉化率的關鍵。而且,書中提及的“響應式設計與多端適配”,在如今移動互聯網如此發達的時代,這絕對是不可或缺的技能。這本書的裝幀質量也很不錯,紙張的觸感很好,印刷清晰,拿到手裏很有質感,讓人忍不住想立刻翻開閱讀。

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