前言
丛书导读
本书导读
第1章 ug nx 7.0概述和安装
1.1 ug产品设计的一般过程
1.2 ug nx 7.0各模块简介
1.3 ug nx 7.0 软件的特点
1.4 ug nx 7.0的安装
1.4.1 安装要求
1.4.2 安装前的准备
1.4.3 ug nx 7.0安装的一般过程
第2章 ug nx 7.0工作界面与基本设置
2.1 创建用户工作文件目录
2.2 启动ug nx 7.0软件
2.3 ug nx 7.0工作界面
2.3.1 用户界面简介
2.3.2 用户界面的定制
2.4 鼠标的操作
2.5 ug nx 7.0软件的参数设置
2.5.1 “对象”首选项
2.5.2 “用户界面”首选项
2.5.3 “选择”首选项
第3章 二维草图设计
3.1 草图环境中的关键术语
3.2 进入与退出草图环境
3.3 坐标系的介绍
3.4 草图环境的设置
3.5 草图环境中的下拉菜单
3.6 草图的绘制
3.6.1 草图绘制概述
3.6.2 “草图工具”工具条“绘制”部分简介
3.6.3 绘制直线
3.6.4 绘制圆弧
3.6.5 绘制圆
3.6.6 绘制圆角
3.6.7 绘制矩形
3.6.8 绘制轮廓线
3.6.9 绘制派生直线
3.6.10 样条曲线
3.6.11 点的绘制及“点”对话框
3.7 草图的编辑
3.7.1 直线的操纵
3.7.2 圆的操纵
3.7.3 圆弧的操纵
3.7.4 样条曲线的操纵
3.7.5 制作拐角
3.7.6 删除对象
3.7.7 复制对象
3.7.8 快速修剪
3.7.9 快速延伸
3.7.10 镜像
3.7.11 偏置曲线
3.7.12 编辑定义线串
3.7.13 交点
3.7.14 相交曲线
3.7.15 投影曲线
3.8 草图的约束
3.8.1 草图约束概述
3.8.2 “草图工具”工具条“约束”部分简介
3.8.3 添加几何约束
3.8.4 添加尺寸约束
3.9 修改草图约束
3.9.1 显示所有约束
3.9.2 显示/移除约束
3.9.3 约束的备选解
3.9.4 移动尺寸
3.9.5 修改单个尺寸值
3.9.6 修改多个尺寸值
3.9.7 动画尺寸
3.9.8 转换为参考的/激活的
3.10 草图的管理
3.10.1 定向视图到草图
3.10.2 定向视图到模型
3.10.3 重新附着
3.10.4 创建定位尺寸
3.10.5 延迟计算与评估草图
3.10.6 更新模型
3.11 草图范例
3.11.1 草图范例1
3.11.2 草图范例2
3.11.3 草图范例3
3.11.4 草图范例4
3.12 习题
第4章 零件设计
4.1 三维建模概述
4.1.1 建模方式
4.1.2 基本的三维模型
4.1.3 复杂的三维模型
4.1.4 “特征”与三维建模
4.2 ug nx 7.0文件的操作
4.2.1 新建文件
4.2.2 文件保存
4.2.3 打开文件
4.2.4 关闭部件和退出ug nx 7.0
4.3 体素
4.3.1 基本体素
4.3.2 在基础体素上添加其他体素
4.4 布尔操作
4.4.1 布尔操作概述
4.4.2 布尔求和操作
4.4.3 布尔求差操作
4.4.4 布尔求交操作
4.4.5 布尔出错消息
4.5 拉伸特征
4.5.1 拉伸特征简述
4.5.2 创建基础拉伸特征
4.5.3 添加其他特征
4.6 回转特征
4.6.1 回转特征简述
4.6.2 矢量
4.6.3 创建回转特征的一般过程
4.7 倒斜角
4.8 边倒圆
4.9 ug nx 7.0的部件导航器
4.9.1 部件导航器概述
4.9.2 部件导航器界面简介
4.9.3 部件导航器的作用与操作
4.10 对象操作
4.10.1 控制对象模型的显示
4.10.2 删除对象
4.10.3 隐藏与显示对象
4.10.4 编辑对象的显示
4.10.5 分类选择
4.10.6 对象的视图布局
4.10.7 全屏显示
4.11 ug nx 7.0中图层的使用
4.11.1 图层的基本概念
4.11.2 设置图层
4.11.3 视图中的可见图层
4.11.4 移动至图层
4.11.5 复制至图层
4.12 常用的基准特征
4.12.1 基准平面
4.12.2 基准轴
4.12.3 基准坐标系
4.13 孔
4.14 螺纹
4.15 拔模
4.16 抽壳
4.17 特征的编辑
4.17.1 编辑参数
4.17.2 特征重排序
4.17.3 特征的抑制与取消抑制
4.18 扫掠特征
4.19 凸台
4.20 腔体
4.21 垫块
4.22 键槽
4.23 槽
4.24 三角形加强筋(肋)
4.25 缩放
4.26 模型的关联复制
4.26.1 抽取
4.26.2 实例
4.26.3 镜像特征
4.26.4 引用几何体
4.27 特征的变换
4.27.1 比例变换
4.27.2 通过一直线作镜像
4.27.3 变换命令中的矩形阵列
4.27.4 变换命令中的环形阵列
4.28 范例1──基座
4.29 范例2──蝶形螺母
4.30 范例3──塑料挂钩
4.31 范例4──茶杯
4.32 范例5──传呼机固定套
4.33 范例6──儿童玩具篮
4.34 范例7──支架
4.35 范例8──下水软管
4.36 范例9──机盖
4.37 范例10──箱壳
4.38 范例11──杯盖
4.39 范例12──涡旋部件
4.40 习题
第5章 曲面设计
5.1 曲面设计概述
5.2 曲线的创建与编辑
5.2.1 基本空间曲线
5.2.2 曲线的镜像复制
5.2.3 曲线的修剪
5.2.4 曲线的偏置
5.2.5 面中的偏置曲线
5.2.6 曲线的投影
5.2.7 曲线的桥接
5.2.8 曲线特性分析
5.3 一般曲面创建
5.3.1 有界平面
5.3.2 创建拉伸和回转曲面
5.3.3 创建扫掠曲面
5.3.4 创建网格曲面
5.3.5 曲面的特性分析
5.4 曲面的偏置
5.4.1 创建偏置曲面
5.4.2 偏移现有曲面
5.5 曲面的复制
5.5.1 曲面的直接复制
5.5.2 曲面的抽取复制
5.6 曲面的修剪
5.6.1 修整片体
5.6.2 分割表面
5.7 曲面的延伸
5.8 曲面倒圆角
5.8.1 边倒圆
5.8.2 面倒圆
5.9 曲面的缝合
5.10 面的实体化
5.10.1 封闭曲面的实体化
5.10.2 开放曲面的加厚
5.11 曲面设计综合范例1——鼠标盖的设计
5.12 曲面设计综合范例2——电吹风的设计
5.13 曲面设计综合范例3——玩具车身的设计
5.14 习题
第6章 装配设计
6.1 装配概述
6.2 装配环境中的下拉菜单及工具条
6.3 装配导航器
6.3.1 功能概述
6.3.2 预览面板和相关性面板
6.4 组件的装配约束说明
6.4.1 “装配约束”对话框
6.4.2 “接触对齐”约束
6.4.3 “距离”约束
6.4.4 “角度”约束
6.4.5 “固定”约束
6.5 装配的一般过程
6.5.1 概述
6.5.2 添加第一个部件
6.5.3 添加第二个部件
6.5.4 引用集
6.6 部件的阵列
6.6.1 部件的“从实例特征”阵列
6.6.2 部件的“线性”阵列
6.6.3 部件的“圆周”阵列
6.7 编辑装配体中的部件
6.8 爆炸图
6.8.1 爆炸图工具条
6.8.2 爆炸图的建立和删除
6.8.3 编辑爆炸图
6.9 简化装配
6.9.1 简化装配概述
6.9.2 简化装配操作
6.10 多截面动态剖
6.11 模型的外观处理
6.12 装配设计范例―― 轴承的设计
6.13 综合范例
第7章 模型的测量与分析
7.1 模型的测量
7.1.1 测量距离
7.1.2 测量角度
7.1.3 测量面积及周长
7.1.4 测量最小半径
7.2 模型的基本分析
7.2.1 模型的质量属性分析
7.2.2 模型的偏差分析
7.2.3 模型的几何对象检查
7.2.4 装配干涉检查
第8章 工程图设计
8.1 工程图概述
8.1.1 工程图的组成
8.1.2 工程图环境中的下拉菜单与工具条
8.1.3 部件导航器
8.2 工程图参数预设置
8.2.1 工程图参数设置
8.2.2 原点参数设置
8.2.3 注释参数设置
8.2.4 剖切线参数设置
8.2.5 视图参数设置
8.2.6 标记参数设置
8.3 图样管理
8.3.1 新建工程图
8.3.2 编辑已存图样
8.4 视图的创建与编辑
8.4.1 基本视图
8.4.2 局部放大图
8.4.3 全剖视图
8.4.4 半剖视图
8.4.5 旋转剖视图
8.4.6 阶梯剖视图
8.4.7 局部剖视图
8.4.8 显示与更新视图
8.4.9 对齐视图
8.4.10 编辑视图
8.5 标注与符号
8.5.1 尺寸标注
8.5.2 注释编辑器
8.5.3 中心线
8.5.4 表面粗糙度符号
8.5.5 标识符号
8.5.6 自定义符号
8.6 综合范例
8.7 习题
这本《UG NX7.0快速入门教程(第2版)》可以说是为我这样零基础的读者量身定制的。我之前尝试过几本UG的书,但要么太理论化,要么案例太复杂,学起来让人望而却步。这本书最大的亮点在于它的循序渐进和案例的实用性。它从最简单的草图绘制开始,讲解了各种尺寸约束、几何约束的用法,让我明白草图是建模的基础,必须打牢。然后,它巧妙地将基础的实体建模命令,如拉伸、旋转、扫描、抽壳等,穿插在具体的零件建模案例中。每一个案例都选取了生活中常见的零部件,比如一个简单的螺母、一个塑料外壳,这些案例让我能够立刻看到学习成果,也激发了我继续学习的动力。最让我惊喜的是,书中对于一些常用命令的组合使用和技巧讲解非常到位,比如如何利用组合命令提高建模效率,如何处理模型中的错误和修复。光盘里的配套资源也相当丰富,不仅有大量的练习题,还有针对重点难点知识点的视频讲解,这让我在遇到困难时能够及时获得帮助,大大缩短了学习周期。
评分拿到这本书,真的像是摸到了宝藏!我之前完全是UG的新手,看着那些复杂的界面和密密麻麻的菜单,感觉像是在看天书。但这本书,用最直白、最容易理解的方式,一点点地把我领进了UG的世界。从最基础的界面布局、鼠标操作,到零件建模中最常用的拉伸、旋转、扫描这些基本命令,它都讲得特别细致。我印象最深的是讲到曲面建模那一部分,之前觉得曲面特别难,但书中通过案例一步一步地演示,让我恍然大悟,原来掌握了方法,曲面也不是那么遥不可及。而且,它不仅仅是教命令,更注重讲解背后的设计思路和逻辑,这对我这种想要真正掌握UG而不是只会点按钮的人来说,简直是太重要了。书中提供的光盘也很给力,里面有大量的练习文件和一些案例的视频讲解,我跟着光盘一步步操作,感觉学习效果翻倍,很多之前看不懂的地方,通过视频演示一下就明白了。总的来说,这本书让我从一个对UG一窍不通的小白,迅速成长为一个能够独立进行简单零件设计的人,我真的太感谢它了!
评分我一直觉得UG NX 7.0是一款功能非常强大的三维设计软件,但同时它的学习曲线也相对陡峭。这本书给我最大的感受就是,它把UG NX 7.0“变简单”了。书中用了大量的篇幅来讲解基础的建模操作,比如草图的绘制技巧,如何利用各种约束来保证草图的精确性,以及如何将草图转化为实体模型。它非常注重细节,对于每一个命令的参数设置都进行了详细的解释,让我能够理解每个参数的作用,从而做出更符合实际需求的模型。让我印象深刻的是,书中在讲解曲面建模时,并非仅仅罗列各种曲面命令,而是通过几个由易到难的曲面造型案例,一步步引导我掌握如何创建高质量的曲面,并最终将曲面转化为实体。光盘里附带的视频教程,对于书中的重点难点有非常生动的演示,当我遇到理解障碍时,看看视频,一切都豁然开朗。总而言之,这本书是UG NX 7.0初学者不可多得的入门指导。
评分这本书的编写风格非常讨喜,没有那种刻板的教科书式的内容,读起来更像是在和一个经验丰富的老师傅交流。它从我最关心的“怎么用”入手,直接切入UG NX 7.0的核心功能。书中对于每一个命令的讲解,都配有清晰的截图和详细的操作步骤,而且重点讲解了命令的使用技巧和注意事项,避免了我走弯路。我尤其喜欢书中关于零件的“高级”建模技巧部分,比如如何创建复杂的倒圆角、如何进行拔模分析、如何利用片体造型再转化为实体等,这些内容让我看到了UG NX 7.0更广阔的应用可能性。书中的案例也非常贴合实际生产需求,不仅仅是简单的几何体,而是包含了实际产品的设计思路和流程。光盘里的配套资源非常给力,包含了书中所有案例的源文件,以及一些重要的操作演示视频,我跟着视频学习,感觉自己很快就能掌握这些复杂的技巧。这本书彻底打消了我对UG NX 7.0的恐惧感,让我充满了学习的信心。
评分作为一名工作多年的工程师,想要系统地学习UG NX 7.0,并且快速上手,这本书真的帮了我大忙。我之前用过其他CAD软件,但UG的强大和复杂性让我一度有些畏惧。然而,这本书的结构安排非常合理,从基础操作到高级应用,层层递进,逻辑清晰。它没有过多地堆砌枯燥的理论,而是将知识点融入到实操练习中,让我能够边学边练,加深理解。我特别欣赏书中关于装配设计和工程图制作的部分。装配过程中,它详细讲解了各种约束的类型和使用场景,以及如何进行干涉检查,这对于我后续的项目开发至关重要。而工程图的绘制,它不仅教了如何生成基本视图,还重点讲解了如何添加尺寸标注、公差、形位公差等,这些都是工程图的关键要素,让我的设计成果能够被准确地理解和制造。光盘里的视频教程更是锦上添花,对于一些复杂的操作步骤,通过视频讲解,我能够更直观地掌握,大大提高了学习效率。
评分刚买的,还没看,希望能自己带来好处
评分没问题,一直都很信任京东,快递服务和速度也非常给力……
评分题质疑、成果展示、心得交流、小组讨论、合作学习、疑难解析、观点验证、问题综述。
评分很不错 很好 适合初学者
评分适合初学者,能够对UG有个初步认识,就是书籍的纸张差了点
评分还没有时间看,希望不错,
评分挺好的,详细,有用。。。。。。。。。。。。。
评分第一次买UG书,很不错,录音讲解很明白,学起来比较容易,值得推荐!!!!
评分帮别人买的,好像还可以
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