设计心理学(第2版)

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赵伟军 著
图书标签:
  • 设计心理学
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  • 设计原则
  • 认知心理学
  • 可用性
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  • 心理学
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111365891
版次:2
商品编码:10913717
品牌:机工出版
包装:平装
开本:16开
出版时间:2012-01-01
用纸:胶版纸
页数:183
字数:250000
正文语种:中文

具体描述

内容简介

《设计心理学(第2版)》是作者在多年来设计实践与设计心理学课程教学体会基础上,参阅了心理学、美学和创造学等多种著作,特别是参考了国内各位学者关于设计心理学的界定和理论框架编写而成的。作为设计心理学研究的补充,本书建构了一个较为完整的构架,全书共分八章,包括绪论(设计心理学概述)、设计心理学的理论基础、个体行为与设计师心理、设计的审美心理、设计与消费者行为、视觉设计心理、情感化设计和设计尺度心理评价等内容。作者在广泛吸收和应用国内本学科领域已有的研究成果的同时,对愉悦设计原则、设计师心理、情感化设计和设计尺度心理评价等方面进行了较深入的阐述。
《设计心理学(第2版)》适合于高等院校艺术设计专业的师生使用,也适用于设计师和艺术设计爱好者。

目录


再版前言
第一章 绪论
第一节 设计心理学的界定
第二节 设计心理学的研究对象、范畴和目的
一、设计心理学的研究对象
二、设计心理学的研究范畴
三、设计心理学的研究目的
第三节 设计心理学的形成与发展
一、设计心理学的形成
二、设计心理学的发展
第二章 设计心理学的理论基础
第一节 脑和行为的生物学基础
一、神经元和神经系统
二、大脑的结构和功能
三、视觉及其他感受器
第二节 认知心理学
一、格式塔心理学
二、拓扑心理学
三、信息加工认知心理学
第三节 人格心理学
一、精神分析心理学
二、行为主义心理学
三、人本主义心理学
第四节 其他应用心理学
一、工程心理学
二、环境心理学
三、消费心理学
四、审美心理学
第三章 个体行为与设计师心理
第一节 个体的发展
一、人类行为发展过程
二、儿童期的行为发展
三、青春期的行为发展
四、人类的学习与条件反射
第二节 个体行为的动机、情绪和认知
一、个体行为的动机
二、个体行为的情绪
三、个体行为的认知
第三节 设计师心理
一、设计师的能力
二、设计师人格与创造力
三、设计师能力的再开发
四、设计师压力与管理
第四章 设计的审美心理
第一节 美的本质与设计审美
一、美的本质
二、设计审美
第二节 设计的审美过程
一、设计审美的认知过程
二、设计审美的情感过程
三、设计审美的意志过程
第三节 产品体验与审美愉悦
一、产品的美学体验
二、美感的适应性
三、愉悦设计的原则
第五章 设计与消费者行为
第一节 消费者行为理论
一、行为理论和行为分析
二、消费者行为
三、行为测量与刺激
第二节 设计说服与消费者态度
一、说服与态度
二、设计说服的要素
三、设计说服的方式
第三节 情境设计与消费者决策
一、消费者决策的理论依据
二、消费者决策
三、情境设计
第六章 视觉设计心理
第一节 图形认知心理
一、情绪信息的传达
二、文字信息的传达
三、应用信息的传达
第二节 色彩感知心理
一、色调
二、色彩表情
三、色彩重构
第三节 视觉的错觉效应
一、视错觉的产生与种类
二、色彩对比的错觉效应
三、错觉效应的应用
第七章 情感化设计
第一节 产品的情感化设计
一、产品设计的色彩情感
二、产品设计的形态情感
三、产品设计的材料情感
第二节 广告的情感化设计
一、广告设计的原始情感
二、广告设计的体验情感
三、广告设计的文化情感
四、广告设计的时尚情感
第三节 城市生态的设计心理
一、人与城市自然景观
二、城市绿地与心理价值
三、城市景观生态设计
第八章 设计尺度心理评价
第一节 品牌设计心理评价
一、卫岗乳品的品牌策划
二、品牌设计效果评价
第二节 产品设计心理评价
一、产品色彩情感的评价
二、产品形态情感的评价
三、产品材料情感的评价
第三节 广告设计心理评价
一、情感价值的评价原则
二、情感价值的评价尺度
第四节 设计心理的眼动评价
一、眼动研究的发展
二、设计尺度的眼动评价
参考文献
后记

前言/序言


好的,这是一份关于一本名为《设计心理学(第2版)》的书籍的简介,内容不包含原书的任何信息,字数约1500字。 --- 《认知边界:探索人类心智的运作机制与设计实践》 书籍简介 在信息爆炸的时代,我们每天都在与无数由人类设计的产品、界面和系统打交道。然而,这些设计究竟是如何在潜意识层面影响我们的决策、情绪和行为的?《认知边界:探索人类心智的运作机制与设计实践》深入剖析了现代设计实践背后的核心驱动力——人类认知、感知与记忆系统。本书旨在为设计师、产品经理、研究人员以及对人机交互原理感兴趣的读者提供一个全面的框架,用以理解“为什么人们会那样做”,并指导我们如何创造更直观、更有效率且更具人情味的产品。 本书结构严谨,内容涵盖了从基础的心理学原理到高级的应用策略,分为四个核心部分,层层递进,引导读者构建一个完整的“人本设计思维”。 第一部分:心智的基石——感知、注意与记忆的原理 本部分是理解设计如何作用于人类心智的基础。我们首先探讨了视觉和听觉感知的基本规律,例如格式塔原理在空间组织中的作用,以及我们如何处理形状、颜色和运动。这不仅仅是理论的介绍,更是对设计元素选择的深刻洞察。 接着,我们深入研究了“注意力经济”下的资源分配问题。人类的注意力是有限的资源,本书详细阐述了主动注意和被动注意的机制,以及如何利用新颖性效应、期望偏差和知觉选择性来确保关键信息能够被用户捕捉。我们分析了在拥挤的界面中,如何通过信息层级和视觉引导来优化用户的认知负荷。 记忆系统是设计中常常被低估的环节。本书区分了工作记忆、短期记忆和长期记忆的特点和局限性,重点讨论了心智模型的构建过程。优秀的设计不是要求用户学习新规则,而是要巧妙地契合用户已有的心智模型。我们将介绍如何通过一致性和反馈回路来帮助用户建立准确的预测能力,从而减少操作错误和挫败感。 第二部分:决策的迷宫——启发法、偏差与情绪的影响 人类的决策过程并非完全理性的数学计算,而是充满了启发法(Heuristics)和认知偏差(Cognitive Biases)的捷径。本部分是全书最具应用价值的部分之一。我们详细解析了数十种关键的认知偏差,包括锚定效应、从众心理、损失厌恶以及确认偏误。 理解这些偏差,对于设计至关重要。例如,如何利用稀缺性原理来影响用户的购买意愿,或者如何通过框架效应来呈现选项,使之对用户更具吸引力。本书提供了大量实际案例,说明如何利用这些心理学工具来指导信息架构、定价策略和用户流程设计。 更进一步,我们探讨了情绪在设计体验中的核心作用。情绪不仅仅是用户在使用产品时的“附带产物”,它深刻地塑造了用户对产品的记忆和评价。我们区分了即时情绪和回顾性情绪,并阐述了如何通过情感设计来建立品牌忠诚度,例如,如何利用幽默、同理心和适当的挫败感(设计上的“小障碍”)来增加用户体验的深度和记忆点。 第三部分:交互的架构——心智模型与系统反馈 本部分聚焦于从心理学原理到具体交互模式的转化。核心概念是心智模型与系统模型之间的差距。当用户对一个系统的工作方式产生错误的理解时,设计就失败了。 本书提供了构建清晰、可预测交互系统的指导原则。我们探讨了可供性(Affordance)的概念,即物体属性如何暗示其使用方式,以及如何将这种物理世界的直观性映射到数字界面中。可见性和约束是减少认知负荷的关键工具。我们分析了何时应该使用强约束(如禁用按钮)来防止错误,何时应该采用软约束(如渐进式披露)来保持探索性。 反馈的设计是交互成功的生命线。本书强调了反馈的及时性、相关性和强度。一个优秀的反馈系统应该能够即时确认用户的操作,清晰地传达系统状态的变化,并以用户可理解的方式解释潜在的问题。我们还分析了加载状态、错误信息以及确认提示等关键反馈点上的设计陷阱与最佳实践。 第四部分:构建以人为本的未来设计流程 最后一部分将理论与实践相结合,指引读者如何将认知科学融入到实际的设计和开发流程中。我们倡导一种基于证据的设计方法,强调定性研究(如行为观察)和定量研究(如眼动追踪、A/B测试)的结合。 本书提出了一个“认知可用性评估”框架,它超越了传统的“是否易于使用”的范畴,而是深入评估用户在执行任务时所经历的心智负担、决策冲突和情感波动。 我们讨论了如何进行启发式评估,不仅关注界面元素,更关注信息流和心智模型的匹配度。此外,本书还探讨了在快速迭代的环境中,如何持续验证和优化设计对人类认知极限的尊重。 《认知边界》不是一本关于工具或软件的指南,而是一本关于“人”的指南。它揭示了设计背后的深层规律,帮助专业人士超越美学和功能的表层,创造出真正能与人类心智和谐共振的产品和服务。通过掌握这些原理,读者将能够设计出不仅美观,而且在使用过程中能让用户感到“如同本应如此”的卓越体验。 ---

用户评价

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对于那些在产品设计、用户体验或者仅仅是想优化自己工作流程的人来说,这本书提供了一个极佳的参考系。我个人尤其欣赏它对“反馈”的细致剖析。我们常常认为反馈就是“点击成功”的提示,但这本书深入挖掘了反馈的时效性、信息量和模态。一个好的反馈不仅要告诉你“什么发生了”,更要告诉你“为什么发生”以及“接下来该怎么做”。书中对比了不同类型的反馈延迟带来的用户焦虑程度,这让我对软件加载状态的设计有了全新的认识——有时候,一个伪装成进度条的动画比一个停滞不动的等待更能安抚人心,这纯粹是心理学在作祟。这本书并没有提供什么“万能模板”,而是提供了一种强大的分析工具箱,让你能够根据具体情境,权衡不同的心理学成本和收益,最终做出最符合用户预期的决策。

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我记得在读到关于错误预防和恢复的部分时,那种豁然开朗的感觉至今难忘。过去我总觉得,出错了是用户的问题,但这本书的视角是——优秀的系统应该设计得让人很难犯错,即便犯错了,也能轻松地挽回。作者引用了大量现实生活中的例子,无论是航空控制台的设计,还是简单的厨房电器开关,都体现了对“人非圣贤,孰能无过”的深刻洞察。特别是关于限制性设计的讨论,让我开始重新审视一些看似“自由”的交互方式。过度自由往往带来选择的瘫痪和误操作的风险。这种从“功能导向”向“错误防御”的思维转变,是我在这本书里学到的最宝贵的一课。它不只停留在理论层面,而是给出了一套实操性的框架,指导你如何通过约束、默认选项和清晰的流程来保护用户。对于任何需要处理复杂信息和流程的领域来说,这本书都是一本不可多得的“避错指南”。

评分

读完这本书,我最大的感受是,我们常常高估了技术本身的力量,而低估了人类心智的复杂性与局限性。很多看似“愚蠢”的用户行为,其实是优秀系统设计缺失的直接后果。这本书的叙事风格非常自信且坚定,它毫不含糊地指出,当用户失败时,我们首先应该审视的是设计本身,而不是用户。这种对“设计责任”的强调,非常具有启发性。它不仅仅是一本关于“如何设计得更好”的书,更是一本关于“如何更体贴地对待使用者”的哲学书。它鼓励我们带着同理心去构建每一个交互界面和物理产品,将复杂性留给自己这个设计者,将易用性和直观性留给最终的使用者。这种以人为本的底层信念,贯穿始终,是它区别于市面上其他设计书籍的关键所在。

评分

这本书简直是打开了我认识世界的一扇新窗户,它不是那种枯燥的理论堆砌,而是充满了生动的案例和深入浅出的分析。我本来以为“设计”只是关于美学和界面的事情,读完才发现,原来我们日常生活中接触的每一个物品、每一个流程,背后都隐藏着一套复杂但又精妙的心理学原理。比如,作者对“心智模型”的阐述,让我瞬间明白了为什么有些App用起来如此顺手,而有些却让人抓狂。它不是在教你如何画出更漂亮的按钮,而是在教你如何预判用户的行为和期望。对我这个非专业人士来说,最大的收获在于它提供了一套观察和分析日常体验的底层逻辑。过去,我可能只是感性地说“这个设计不好用”,现在我能更清晰地指出是哪个设计原则被违背了,比如缺乏有效的反馈机制,或者认知负荷过高。这本书的价值在于,它将那些我们习以为常却未曾深究的互动体验,系统化地呈现出来,让人在赞叹设计巧妙的同时,也对人类自身的认知局限有了更深的理解。它真正做到了将“人”放在设计的核心位置,而不是让“人”去适应“物”。

评分

老实说,我是一个对“概念”比较敏感的人,但很多技术书籍的“概念”都显得过于抽象,难以落地。然而,这本书在讲解诸如“能指与所指”、“感知一致性”这些术语时,总是能找到非常贴切的、生活化的比喻来支撑。比如,它解释“约束”时,会提到门把手的形状如何限制了我们开门的方式;解释“可见性”时,会对比传统机械键盘和薄膜键盘在反馈上的差异。这种处理方式极大地降低了学习门槛,让原本可能晦涩的学术内容变得鲜活起来。我发现自己开始不自觉地在日常生活中寻找这些设计痕迹,走到哪里,都像带着一副特制的“心理学滤镜”在观察周遭的环境。这种潜移默化的影响,比任何死记硬背的知识点都来得深刻和持久。它不是让你成为一个理论家,而是让你成为一个更有洞察力的实践者。

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正品行货,包装精美,字迹清晰

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老板推荐,有空看看。

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书整体的感觉就像专业书籍

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快递哥太慢 有的像蜗牛

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给同事代买的,图书质量不错

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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

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恩。。买错了。这本钱是教材。。

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复习用好好

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内容点赞,比较实用,作为专业课辅助教材还是覆盖面比较广的

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