數字音頻編輯Adobe Audition 3.0實用教程/21世紀高等院校數字藝術類規劃教材

數字音頻編輯Adobe Audition 3.0實用教程/21世紀高等院校數字藝術類規劃教材 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

莊元 等 編
圖書標籤:
  • Adobe Audition
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  • 數字藝術
  • 高等教育
  • 教材
  • 音頻處理
  • 聲音設計
  • 多媒體
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115276469
版次:1
商品編碼:10993513
包裝:平裝
叢書名: 21世紀高等院校數字藝術類規劃教材
開本:16開
齣版時間:2012-05-01
頁數:337
字數:625000
正文語種:中文版

具體描述

內容簡介

《21世紀高等院校數字藝術類規劃教材:數字音頻編輯Adobe Audition 3.0實用教程》全麵係統地介紹瞭Adobe Audition 3.0的基本功能以及對音頻文件的編輯操作方法,主要內容包括數字音頻基礎,單軌編輯窗的組成,音頻文件管理與編輯,音頻生成、分析與處理,效果器,多軌閤成窗的組成,多軌項目管理與編輯,多軌縮混,錄音與環繞聲,視頻與CD,窗口與快捷方法,綜閤實戰等內容。
《21世紀高等院校數字藝術類規劃教材:數字音頻編輯Adobe Audition 3.0實用教程》適閤作為本科、職業院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的自學參考書。

內頁插圖

目錄

第1章 數字音頻與Audition
1.1 數字音頻基礎
1.1.1 聲音的産生與波形圖
1.1.2 聲波與聽覺
1.1.3 聲波的分解與疊加
1.1.4 聲波的能量
1.1.5 模擬音頻和數字音頻
1.1.6 數字音頻的采樣與量化
1.1.7 數字音頻的編碼與壓縮
1.1.8 音頻産品的聲道製式
1.1.9 數字音頻軟件Adobe Audition
1.2 Adobe Audition的安裝
1.2.1 硬件與係統要求
1.2.2 Audition 3.0的安裝
1.2.3 Audition 3.0的注冊
1.2.4 初識Audition 3.0窗口
習題

第2章 單軌編輯窗的組成
2.1 單軌編輯窗
2.1.1 標題欄
2.1.2 菜單欄
2.1.3 切換欄
2.1.4 快捷方式欄
2.1.5 常用麵闆
2.1.6 狀態欄
2.2 界麵顯示控製
2.2.1 切換到多軌閤成窗
2.2.2 切換到CD製作窗
2.2.3 顯示波形
2.2.4 顯示頻譜
2.2.5 顯示聲像譜
2.2.6 顯示相位譜
2.2.7 首尾分段顯示
2.2.8 顯示與隱藏淡化手柄與增益鏇鈕
2.2.9 顯示時間格式
2.2.10 垂直標尺格式
2.2.11 快捷方式欄的顯示
2.2.12 狀態欄的顯示
2.3 綜閤案例——為音頻素材做淡化和音量增益
習題

第3章 音頻文件管理與編輯
3.1 文件操作與管理
3.1.1 新建與打開文件
3.1.2 在Adobe媒體庫中瀏覽與顯示文件
3.1.3 關閉文件
3.1.4 保存與恢復音頻文件
3.1.5 導入位圖文件
3.1.6 編輯文件信息與XMP信息
3.1.7 建立批處理與腳本
3.1.8 虛擬文件與臨時文件夾
3.1.9 退齣Audition軟件
3.1.10 快速打開最近使用的文件
3.2 音頻編輯
3.2.1 撤銷與恢復操作
3.2.2 工具選擇
3.2.3 音頻的簡單剪輯
3.2.4 插入文件到多軌項目
3.2.5 使用BWF時間基準偏移
3.2.6 將當前音頻插入到CD列錶窗
3.2.7 選擇整個波形
3.2.8 刪除當前文件被選中的部分
3.2.9 刪除文件靜音區
3.2.10 修剪波形
3.2.11 零點交叉
3.2.12 查找節拍
3.2.13 自動標記
3.2.14 吸附
3.2.15 將一組音頻批量正常化處理
3.2.16 調整音頻采樣率
3.2.17 轉換采樣類型
3.3 綜閤案例——單個音頻文件的剪切與插入
習題

第4章 音頻生成、分析與處理
4.1 生成特效音頻
4.1.1 插入靜音
4.1.2 生成DTMF信號
4.1.3 生成噪聲
4.1.4 生成音調
4.2 音頻分析
4.2.1 色譜控製麵闆
4.2.2 頻率分析麵闆
4.2.3 相位分析麵闆
4.2.4 振幅統計
4.3 音頻處理
4.3.1 反轉處理
4.3.2 翻轉處理
4.3.3 靜音處理
4.4 綜閤案例——插入靜音與使用靜音
習題

第5章 效果器
5.1 效果器的應用
5.1.1 效果器麵闆
5.1.2 效果器菜單
5.1.3 使用效果器
5.1.4 主控機架
5.2 振幅與壓縮
5.2.1 音量增減
5.2.2 音量增減與淡化處理
5.2.3 動態處理
5.2.4 包絡處理
5.2.5 限幅器
5.2.6 限幅處理
5.2.7 多段壓縮器
5.2.8 正常化處理
5.2.9 電子管模擬壓縮器
5.3 延遲與迴聲
5.3.1 模擬延遲
5.3.2 延遲效果
5.3.3 動態延遲處理
5.3.4 迴聲效果
5.3.5 室內迴聲效果
5.3.6 多重延遲
5.4 濾波器與均衡器
5.4.1 動態均衡處理
5.4.2 頻段過濾器處理
5.4.3 圖示均衡器
5.4.4 陷波濾波器
5.4.5 參數均衡器
5.4.6 快速濾波器處理
5.4.7 科學型濾波器處理
5.5 調節
5.5.1 閤唱效果器
5.5.2 鑲邊效果器
5.5.3 掃掠效果器
5.6 修復與降噪
5.6.1 自適應降噪
5.6.2 自動消除卡嗒聲
5.6.3 自動相位修正
5.6.4 消除卡嗒聲或爆炸聲處理
5.6.5 素材修復處理
5.6.6 嘶聲降噪處理
5.6.7 減少背景噪音處理
5.6.8 采集噪聲樣本
5.7 混響
5.7.1 捲積混響
5.7.2 全混響
5.7.3 混響器
5.7.4 工作室混響
5.8 特殊處理
5.8.1 捲積處理
5.8.2 失真效果
5.8.3 吉他組閤處理
5.8.4 主控處理
5.9 立體聲影像
5.9.1 雙耳自動聲像效應處理
5.9.2 提取中置聲道
5.9.3 聲道混音器
5.9.4 多普勒效應處理
5.9.5 圖示移相器
5.9.6 聲像/立體聲擴展增強處理
5.9.7 立體聲擴展
5.9.8 立體聲聲場鏇轉
5.9.9 立體聲聲場鏇轉處理
5.10 伸縮與移調
5.10.1 圖示變調處理
5.10.2 音調校正處理
5.10.3 移調處理
5.10.4 伸展處理
5.11 多軌效果處理
5.11.1 包絡跟蹤器
5.11.2 頻段分離器
5.11.3 聲音閤成器
5.12 效果器插件管理
5.12.1 添加/移除VST目錄
5.12.2 VST插件管理
5.12.3 刷新效果器列錶
5.12.4 啓用DirectX效果器
5.13 綜閤案例——為音頻文件添加多個效果
習題

第6章 多軌閤成窗的組成
6.1 多軌閤成窗
6.1.1 標題欄
6.1.2 菜單欄
6.1.3 切換欄
6.1.4 快捷方式欄
6.1.5 常用麵闆
6.1.6 狀態欄
6.2 界麵顯示控製
6.2.1 切換到單軌波形編輯窗
6.2.2 切換到CD製作窗
6.2.3 顯示素材音量包絡綫
6.2.4 顯示素材聲像包絡綫
6.2.5 允許素材包絡編輯
6.2.6 允許素材邊緣拖曳
6.2.7 允許素材時間伸縮
6.2.8 隱藏所有自動控製
6.2.9 顯示時間格式
6.2.10 快捷方式欄的顯示
6.2.11 狀態欄的顯示
6.2.12 項目文件高級屬性
6.2.13 環繞聲編碼器
6.3 多軌閤成窗快捷菜單
6.3.1 音頻軌道快捷菜單
6.3.2 音頻素材快捷菜單
6.4 綜閤案例——調整顯示控製
習題

第7章 多軌項目管理與編輯
7.1 多軌文件操作
7.1.1 新建項目文件
7.1.2 打開項目文件
7.1.3 關閉文件
7.1.4 保存文件
7.1.5 導入一個媒體文件
7.1.6 縮混音頻與導齣視頻
7.1.7 設置默認項目文件
7.1.8 管理臨時存儲空間文件夾
7.2 多軌編輯
7.2.1 撤銷前一次操作
7.2.2 工具選擇
7.2.3 剪切
7.2.4 復製
7.2.5 粘貼
7.2.6 刪除
7.2.7 復製所選的軌道
7.2.8 選擇軌道所有素材與項目所有素材
7.2.9 音頻縮混與閤並
7.2.10 插入靜音
7.2.11 將一組音頻文件批量正常化處理
7.2.12 吸附
7.2.13 檢查隱藏的素材
7.2.14 ReWire設置
7.3 素材編輯
7.3.1 編輯源文件
7.3.2 循環素材屬性
7.3.3 素材時間伸縮屬性
7.3.4 素材屬性
7.3.5 在Adobe媒體庫中顯示源文件
7.3.6 設置穿插錄音
7.3.7 將選擇的素材移到重疊素材上一層
7.3.8 鎖定時間位置
7.3.9 播放隱藏的素材
7.3.10 移除隱藏的素材
7.3.11 將多軌閤成窗中的選中的素材靜音
7.3.12 素材分割
7.3.13 閤並/接閤被分割的素材
7.3.14 左對齊選中的各軌素材
7.3.15 右對齊選中的各軌素材
7.3.16 調整邊界
7.3.17 修剪
7.3.18 完全復原
7.3.19 移除素材
7.3.20 移除並關閉源文件
7.3.21 素材淡化調控
7.3.22 不同軌道的素材使用交叉淡化
7.3.23 復製副本
7.3.24 轉存為獨立文件
7.3.25 素材編組
7.3.26 設置編組的顔色
7.3.27 設置選中素材的顔色
7.3.28 素材包絡
7.4 插入素材與軌道
7.4.1 建立空的音頻素材
7.4.2 插入音頻文件
7.4.3 插入MIDI文件
7.4.4 插入視頻文件
7.4.5 提取視頻中的音頻
7.4.6 已打開的文件列錶
7.4.7 已打開的文件/標記列錶
7.4.8 插入使用BWF時間戳
7.4.9 插入音頻軌道
7.4.10 插入MIDI軌道
7.4.11 插入視頻軌道
7.4.12 插入總綫軌道
7.4.13 添加多條軌道
7.5 綜閤案例——交叉淡化處理
習題

第8章 多軌縮混
8.1 調音颱
8.2 軌道控製器
8.2.1 Audio音頻軌道
8.2.2 MIDI軌道
8.2.3 Video視頻軌道
8.2.4 Bus總綫軌道
8.2.5 Master主輸齣控製軌道
8.3 音量控製
8.3.1 軌道音量控製
8.3.2 素材音量控製
8.3.3 獨奏與靜音
8.4 聲像調整
8.4.1 軌道聲像控製
8.4.2 素材聲像控製
8.5 軌道均衡器
8.5.1 打開軌道均衡器
8.5.2 軌道均衡器浮動窗
8.6 插入效果器
8.6.1 加載軌道效果器
8.6.2 軌道效果器機架
8.6.3 前置與後置
8.6.4 效果器乾濕平衡
8.6.5 旁通效果器
8.7 總綫與發送
8.7.1 增加總綫軌道
8.7.2 發送到總綫
8.7.3 前置與後置
8.7.4 輸齣到總綫
8.7.5 加載效果器
8.7.6 軌道乾濕平衡
8.8 縮混導齣
8.9 綜閤案例——多軌縮混
習題

第9章 錄音與環繞聲
9.1 錄音設置
9.1.1 連接硬件
9.1.2 音頻硬件設置
9.2 在單軌編輯窗中錄音
9.2.1 選項
9.2.2 新建音頻文件
9.2.3 錄製聲音
9.2.4 計時錄製
9.2.5 保存和備份聲音文件
9.3 在多軌閤成窗中錄音
9.3.1 選項
9.3.2 選擇監聽模式
9.3.3 輸入音量控製
9.3.4 輸入電平指示
9.3.5 使用節拍器
9.3.6 監控時間
9.3.7 錄製音頻素材
9.3.8 迴放中錄製
9.3.9 插入錄製
9.3.10 循環錄製
9.3.11 保存錄音素材
9.4 環繞聲
9.4.1 5.1聲道環繞聲
9.4.2 迴放與錄製
9.4.3 創建環繞縮混
9.5 設置環繞聲軌道的聲像與音量
9.5.1 環繞聲編碼器
9.5.2 包括軌道或總綫在環繞聲縮混中
9.5.3 分配環繞聲像
9.5.4 環繞聲像器
9.5.5 靜態聲像
9.5.6 動態聲像
9.5.7 在環繞編碼器中縮放波形
9.5.8 調整環繞縮混的音量
9.6 縮混預覽與導齣
9.6.1 設置環繞聲預覽設備
9.6.2 環繞縮混預覽控製
9.6.3 多通道導齣選項
9.6.4 導齣環繞縮混
9.7 綜閤案例——多軌錄音
習題

第10章 視頻與CD
10.1 視頻文件格式
10.1.1 未壓縮的AVI格式
10.1.2 DV AVI格式
10.1.3 MOV格式
10.1.4 WMV格式
10.2 導入與操作視頻
10.2.1 插入視頻文件到項目
10.2.2 移動視頻素材
10.2.3 吸附到視頻素材幀
10.2.4 改變微縮圖視頻素材顯示
10.3 預覽與導齣視頻
10.3.1 視頻麵闆
10.3.2 導齣視頻
10.3.3 鏈接項目到導齣的WAV縮混
10.3.4 通過視頻應用程序編輯WAV縮混
10.3.5 通過After Effects編輯音頻素材
10.4 CD編輯與刻錄
10.4.1 CD製作界麵組成
10.4.2 CD製作窗菜單
10.4.3 CD主麵闆
10.4.4 插入CD音軌
10.4.5 操作CD音軌
10.4.6 編輯CD音軌的源文件
10.4.7 設置CD音軌屬性
10.4.8 保存與打開CD列錶
10.4.9 設置刻錄設備屬性
10.4.10 刻錄CD
10.5 綜閤案例——根據視頻畫麵調整音頻
習題

第11章 窗口與快捷方法
11.1 窗口
11.1.1 工作間
11.1.2 麵闆的打開與關閉
11.1.3 標記列錶麵闆
11.1.4 播放列錶麵闆
11.1.5 已打開文件列錶
11.2 操作界麵的布局
11.2.1 麵闆調整
11.2.2 自建工作間
11.3 快捷鍵與快捷方式欄
11.3.1 電腦鍵盤快捷方式和MIDI鍵盤觸發設置
11.3.2 常用快捷鍵
11.3.3 快捷方式欄
11.4 收藏夾
11.4.1 使用收藏夾
11.4.2 編輯收藏夾
11.5 首選項
習題

第12章 綜閤實戰——立體聲縮混與環繞聲縮混
……
習題參考答案
參考文獻

前言/序言


《數字音頻編輯Adobe Audition 3.0實用教程/21世紀高等院校數字藝術類規劃教材》 一、 引言 在數字媒體日益普及的今天,音頻作為信息傳播和藝術錶現的重要載體,其創作、處理和後期製作技術變得尤為關鍵。Adobe Audition,作為一款功能強大且廣泛應用的專業級音頻編輯軟件,為數字藝術傢、音樂製作人、播客創作者、音效設計師以及各類媒體從業者提供瞭不可或缺的工具。本書旨在深入剖析Adobe Audition 3.0的核心功能與應用技巧,通過係統性的教程和豐富的實踐案例,幫助讀者掌握數字音頻編輯的各項關鍵技能,從而在各自的領域內創作齣高質量的音頻作品。 本書定位於“21世紀高等院校數字藝術類規劃教材”,這意味著它不僅具備專業性和深度,更強調理論與實踐的結閤,以及麵嚮未來數字藝術發展趨勢的導嚮性。我們期望通過本書的學習,讀者能夠建立起堅實的數字音頻理論基礎,熟練掌握Adobe Audition 3.0的操作,並能夠靈活運用所學知識解決實際工作中的音頻問題,為未來的數字藝術創作打下堅實基礎。 二、 Adobe Audition 3.0 概述 Adobe Audition 3.0是一款集錄音、混音、音頻修復、效果處理、多軌編輯於一體的綜閤性數字音頻工作站(DAW)。它以其直觀的用戶界麵、高效的工作流程和強大的音頻處理能力,在業界享有盛譽。無論您是需要錄製人聲、樂器,還是需要對現有音頻進行降噪、均衡、壓縮,亦或是進行復雜的混音和母帶處理,Audition 3.0都能滿足您的需求。 三、 核心功能與模塊詳解 本書將圍繞Adobe Audition 3.0的各項核心功能模塊展開,逐一深入講解,並提供相應的實踐指導。 1. 基礎操作與界麵布局 軟件的安裝與配置: 詳細介紹Audition 3.0的安裝步驟,以及根據不同硬件和操作係統進行優化設置的方法,確保軟件運行流暢。 工作區概覽: 深入解析Audition 3.0的用戶界麵,包括菜單欄、工具欄、項目麵闆、波形編輯器、頻譜編輯器、多軌混音颱等關鍵區域的功能和用途,幫助讀者快速熟悉軟件環境。 項目管理與文件導入: 講解如何創建新項目、導入各種音頻格式文件(如WAV, MP3, AIFF等),以及音頻文件的基本信息查看與管理。 基本播放與導航: 演示如何使用播放控製按鈕、快捷鍵進行音頻文件的播放、暫停、停止、循環播放,以及在長音頻文件中進行高效的定位和導航。 2. 波形編輯器(Waveform View) 波形編輯器是Audition 3.0中最基礎也是最重要的音頻編輯界麵之一,允許用戶對音頻的單個波形進行精細化的處理。 音頻的選取與編輯: 教授如何使用各種選擇工具(如套索工具、選擇工具)精確選取音頻片段,以及進行復製、剪切、粘貼、刪除等基本編輯操作。 淡入淡齣(Fades): 詳細講解如何創建音頻的漸入和漸齣效果,用於平滑音頻的開始和結束,避免突兀的切斷。包括綫性淡入淡齣、指數淡入淡齣等多種方式。 音量調整: 演示如何對選取的音頻片段進行整體或局部音量的增減,以及使用包絡綫(Envelope)進行動態的音量控製。 靜音與填充: 教授如何將選取的音頻區域設置為靜音,以及如何使用靜音填充來精確控製音頻的長度。 插入與混閤: 講解如何在音頻的特定位置插入其他音頻片段,或者將多個音頻片段進行疊加混閤。 音頻的視圖與縮放: 提供高效的音頻波形視圖切換和縮放技巧,以便於用戶觀察和編輯音頻的細節。 3. 效果處理(Effects) Audition 3.0內置瞭豐富多樣的音頻效果器,是實現音頻風格化和問題修復的關鍵。本書將分類彆、分功能詳細介紹這些效果器的使用。 動態處理(Dynamics): 均衡器(Equalizer): 講解不同類型的均衡器(圖示均衡、參數均衡),如何通過調整頻率、增益和帶寬來塑造音頻的音色,例如提升人聲的清晰度,削減低頻的渾濁感。 壓縮器(Compressor): 深入闡述壓縮器的原理,包括閾值、比例、響應時間、恢復時間等參數的含義,以及如何利用壓縮器控製音頻的動態範圍,使其更加飽滿有力,或者避免過載失真。 擴展器(Expander)與門限(Gate): 講解如何使用擴展器來增加音頻的動態範圍,以及使用門限來去除背景噪音。 時間與音調處理(Time & Pitch): 延時(Delay)與迴聲(Echo): 演示如何添加延遲和迴聲效果,創造空間感和節奏感。 混響(Reverb): 講解不同類型的混響(房間混響、大廳混響、彈簧混響等),如何模擬不同的空間環境,增加音頻的深度和氛圍。 閤唱(Chorus)與鑲邊(Flanger/Phaser): 介紹這些效果器如何為音頻添加豐滿度和立體感。 變調(Pitch Shifter): 演示如何改變音頻的音高,例如實現變聲效果。 時間伸縮(Time Stretch): 講解如何改變音頻的播放速度而不改變音高,以及改變音高而不改變播放速度。 降噪與修復(Noise Reduction & Restoration): 降噪(Noise Reduction): 詳細介紹Audition 3.0強大的降噪工具,包括如何采集噪音樣本,以及通過不同算法去除背景噪音(如嘶嘶聲、嗡嗡聲、哢嗒聲)。 去齒音(DeClicker/DeCrackle): 專用於去除唱片或磁帶中的雜音。 去嗡聲(DeHummer): 用於消除電源綫引起的低頻嗡嗡聲。 激勵與增益(Exciter & Gain): 諧波增強(Harmonic Enhancer): 講解如何為音頻增加高頻諧波,使其聽起來更清晰、更明亮。 音量標準化(Normalize): 教授如何將音頻的峰值音量提升到特定水平。 其他常用效果: 包括濾波(Filter)、失真(Distortion)、立體聲增強(Stereo Enhancer)等。 4. 多軌混音(Multitrack View) 多軌視圖是Audition 3.0進行項目式、創作式音頻編輯的核心區域,允許用戶將多個音頻軌道進行疊加、編排和混音,是音樂製作、播客製作、影視配音等工作的關鍵。 多軌工作區的建立與管理: 講解如何創建多軌會話,添加、刪除、復製、移動音軌,以及對音軌進行分組和命名。 音頻片段的放置與編輯: 演示如何將多個音頻片段精確地放置在不同的音軌上,以及在多軌環境中進行音頻片段的剪切、分割、拉伸、淡入淡齣等操作。 音量自動化(Volume Automation): 教授如何通過繪製音量包絡綫,實現音頻隨時間變化的音量麯綫,例如讓某段聲音逐漸變大或變小。 聲像(Pan)與立體聲寬度: 講解如何設置音頻在左右聲道中的位置,以及調整立體聲的寬度,創造更廣闊的聲場。 發送與輔助軌道(Sends & Aux Tracks): 介紹如何使用發送和輔助軌道來實現效果的共享和發送,例如將多個音軌發送到同一個混響效果器。 母帶處理(Mastering): 講解在多軌會話的最後階段,如何對整體混音進行母帶處理,包括使用均衡器、壓縮器、限製器(Limiter)等工具,優化最終的音量和動態,使其符閤發布標準。 5. 頻譜編輯器(Spectral View) 頻譜編輯器提供瞭一種全新的視角來分析和編輯音頻,它將音頻顯示為頻率隨時間變化的二維圖像,對於精細化處理特定頻率的噪音或聲音尤為有效。 頻譜視圖的解讀: 講解如何識彆頻譜圖中不同頻率的聲音成分,以及如何通過顔色深淺來判斷音量大小。 手動編輯頻譜: 演示如何使用選區工具在頻譜圖上圈定特定的頻率和時間範圍,並進行刪除、降低音量等操作。 修復特定頻率的噪音: 例如,如何針對性地去除音樂中的特定頻率的嗡嗡聲或尖銳的雜音。 移除特定聲音元素: 在某些情況下,可以嘗試通過頻譜編輯器移除不需要的聲音,如背景人聲中的特定噪音。 6. 批量處理與腳本(Batch Processing & Scripting) 對於需要對大量音頻文件進行相同處理的任務,批量處理功能將極大地提高工作效率。 創建和應用批量處理預設: 講解如何將一係列效果處理組閤成一個預設,並應用於多個音頻文件。 批量轉換格式: 演示如何一次性將多個音頻文件從一種格式轉換為另一種格式,並指定參數。 腳本化操作(如果Audition 3.0支持): 介紹Audition 3.0是否支持腳本語言,以及如何利用腳本實現更高級的自動化處理。 7. 實用案例與工作流程 理論知識最終需要通過實踐來鞏固和應用。本書將提供一係列貼近實際需求的案例,展示Audition 3.0在不同場景下的應用。 人聲錄製與後期處理: 從錄音環境的選擇、麥剋風的使用,到人聲的降噪、均衡、壓縮、激勵,以及最終的混音。 音樂製作與混音: 如何導入MIDI、音頻素材,進行多軌編排,添加樂器和效果,以及進行整體混音和母帶處理。 播客製作: 包括音頻采集、嘉賓對話的編輯、背景音樂的添加、降噪處理、以及最終的導齣。 影視配音與音效設計: 如何同步音頻與視頻,添加環境音效,製作特殊的聲效,以及進行混音。 音頻修復與優化: 針對老舊唱片、現場錄音等音頻素材的降噪、去雜音、音量平衡等處理。 四、 進階技巧與最佳實踐 在掌握瞭基本功能後,本書還將引導讀者學習一些進階技巧,提升工作效率和作品質量。 快捷鍵的熟練運用: 總結和推薦一係列常用的快捷鍵,幫助用戶加速操作。 預設的創建與管理: 如何保存和調用常用的效果預設,形成自己的工作流程。 性能優化與故障排除: 提供一些關於提升軟件性能和解決常見問題的建議。 與其他Adobe軟件的聯動(如Premiere Pro): 講解Audition如何與Premiere Pro等視頻編輯軟件配閤工作,實現更高效的音視頻集成製作。 五、 結語 數字音頻編輯是一項融閤瞭技術與藝術的領域。Adobe Audition 3.0作為一款功能強大的工具,為數字藝術的創作提供瞭廣闊的空間。本書通過係統性的講解和實踐指導,旨在幫助讀者深入理解Audition 3.0的精髓,掌握數字音頻編輯的關鍵技術,並能夠將其創造性地應用於未來的數字藝術創作之中。我們相信,通過本書的學習,讀者不僅能夠成為一名熟練的Audition 3.0用戶,更能培養齣對聲音的敏銳感知能力,以及對音頻藝術的獨特理解。

用戶評價

評分

我一直對音效設計有著濃厚的興趣,尤其是在觀看電影或玩遊戲時,那些逼真的音效總是能極大地提升我的沉浸感。這本書《數字音頻編輯 Adobe Audition 3.0 實用教程》正好擊中瞭我的興趣點。我特彆希望書中能夠有專門的章節介紹如何使用Adobe Audition 3.0來製作和編輯各種類型的音效,比如環境音、打擊樂、爆炸聲,甚至是更加抽象的科幻音效。我猜想,這本書會教我如何錄製原始素材,如何利用剪輯技巧將不同的聲音片段組閤起來,以及如何運用各種效果器來塑造聲音的特質,比如通過添加失真來模擬金屬撞擊聲,或者通過調整濾波器來創造齣奇幻的聲音。我非常期待書中能夠有一些關於“音效閤成”的介紹,比如如何利用白噪聲、正弦波等基本音頻信號來創造齣全新的聲音。如果書中能提供一些成功的音效設計案例分析,並拆解其製作過程,那就更完美瞭,能夠讓我學習到一些大師級的音效設計思路和技巧。

評分

這本書的封麵設計,尤其是那個醒目的“Adobe Audition 3.0”標識,立即吸引瞭我。我本身就對音頻後期製作有著濃厚的興趣,並且一直希望能夠提升自己的操作技能。我非常期待在這本《數字音頻編輯 Adobe Audition 3.0 實用教程》中,能夠找到關於“音頻修復”的詳細指導。我經常會遇到錄製音頻時産生的各種雜音,比如背景的嗡嗡聲、人聲中的齒音、甚至是突然齣現的雜音。我希望這本書能夠教我如何有效地使用Audition中的降噪、去齒音、去哢嗒聲等工具,並且能夠理解這些工具的工作原理,以便我能夠根據不同的情況,選擇最閤適的參數,達到最佳的修復效果。同時,我也希望能學習到如何處理音頻中的“過載”問題,以及如何對音量不均的音頻進行“歸一化”處理,讓整個音頻文件的響度更加穩定。這些基礎但重要的音頻修復技巧,我相信是提升音頻質量的關鍵。

評分

當我在書店看到這本《數字音頻編輯 Adobe Audition 3.0 實用教程》時,心中湧現齣一種莫名的親切感。它就像是我多年前在數字藝術領域探索時,所遇到的那位循循善誘的啓濛者。我記得那時候,市麵上關於音頻編輯的資料還相對零散,學習起來總是事倍功半。而這本書的齣現,無疑為當時的我們提供瞭一個係統、全麵的學習平颱。雖然我現在已經不再頻繁地使用Adobe Audition 3.0,但我依然能從這本書的結構和內容中,感受到它當年為行業帶來的積極影響。我推測,書中對於 Audition 3.0 那些經典功能的講解,如多軌錄音、剪輯、混音、效果器應用等,一定非常深入和細緻。而且,它作為“21世紀高等院校數字藝術類規劃教材”,其內容的嚴謹性和學術性是毋庸置疑的。我甚至可以想象,那些在教室裏,老師一邊播放著書中提到的案例音頻,一邊用鼠標在屏幕上演示著每一個操作步驟的場景。這本書的價值,不僅僅在於教授軟件操作,更在於它所蘊含的數字音頻製作的理念和方法論,這些是跨越軟件版本,甚至跨越時代的寶貴財富。對我而言,它是一段關於學習和成長的迴憶,也是一次對過去技術探索的緻敬。

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作為一名對聲音技術充滿好奇的愛好者,我看到《數字音頻編輯 Adobe Audition 3.0 實用教程/21世紀高等院校數字藝術類規劃教材》這個書名,就覺得它非常契閤我的需求。我希望這本書能不僅僅停留在軟件的錶麵操作,而是能夠深入探討數字音頻的“編輯”藝術。我特彆期待書中能夠講解如何利用Audition 3.0的剪輯和混閤功能,來創造齣富有情感和敘事性的音頻作品。例如,如何通過精妙的剪輯,營造齣緊張的氛圍;如何通過多軌錄音和混音,構建齣層次豐富的音樂層次;如何通過音效的巧妙運用,增強故事的感染力。我希望書中能夠提供一些關於“敘事性音頻設計”的理念和方法,教我如何用聲音來講述故事,如何用聲音來錶達情感。我也期待書中能夠包含一些關於“音頻動態處理”的講解,比如如何使用壓縮器和限幅器來控製音頻的動態範圍,讓聲音既有衝擊力又不失細節。這些更深層次的編輯技巧,是我一直渴望學習的。

評分

這本書的封麵設計簡潔明瞭,我一眼就被它吸引住瞭。書名“數字音頻編輯 Adobe Audition 3.0 實用教程”清晰地錶明瞭其內容核心,而“21世紀高等院校數字藝術類規劃教材”則賦予瞭它一份專業性和權威感。我一直對聲音的魔力充滿好奇,也渴望能親手創造齣屬於自己的音頻作品,從簡單的播客到復雜的音樂剪輯,再到影視後期音效的處理,這些都是我一直想嘗試的領域。這本書的齣現,仿佛為我打開瞭一扇通往數字音頻世界的大門。我仔細翻閱瞭目錄,裏麵的章節安排得非常閤理,從基礎的界麵介紹,到各種音頻處理工具的使用,再到實際案例的演練,循序漸進,邏輯性很強,即使是沒有接觸過Adobe Audition的初學者,也能根據這本書的指導,一步一步地掌握軟件的操作技巧。我特彆期待看到關於音頻降噪、混響、均衡器等核心功能的詳細講解,以及如何利用這些工具提升音頻的質量和錶現力。同時,書中提到的“實際案例”也讓我非常感興趣,我希望能夠通過這些案例,學習到如何在真實的項目中應用所學的知識,解決實際遇到的音頻問題。這本書不僅僅是一本教程,更像是一位經驗豐富的老師,耐心地引導著我踏入數字音頻的精彩旅程。

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作為一個初入數字藝術領域的學生,我被這本書《數字音頻編輯 Adobe Audition 3.0 實用教程/21世紀高等院校數字藝術類規劃教材》深深吸引。選擇這本書,是因為它不僅點明瞭具體的軟件(Adobe Audition 3.0),更強調瞭其“實用性”和作為“高等院校規劃教材”的定位。這意味著它應該是一個體係化的學習資料,能夠幫助我打下堅實的基礎,並且符閤學術界的標準。我非常看重教材的係統性,希望它能從最基礎的概念講起,比如什麼是數字音頻,采樣率、比特深度等基本參數的意義,然後循序漸進地介紹Adobe Audition 3.0的各種功能。我期待書中能夠有詳細的圖文講解,清晰地展示每一個操作步驟,讓我能夠跟著書中的指示,在電腦上一步步地進行實踐。尤其是對於那些初學者容易混淆的概念,例如非破壞性編輯和破壞性編輯的區彆,以及不同格式音頻文件的特性,我希望書中能夠有清晰的解釋和對比。作為教材,它應該能夠幫助我理解音頻編輯的原理,而不僅僅是掌握軟件的錶麵操作。

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從一個學習者的角度來看,這本《數字音頻編輯 Adobe Audition 3.0 實用教程》所包含的“21世紀高等院校數字藝術類規劃教材”字樣,賦予瞭它一種係統性和前瞻性。我期望這本書不僅僅停留在對Adobe Audition 3.0這款軟件的教學,而是能夠將它融入到更廣闊的數字藝術創作語境中。例如,在講解音頻編輯時,我希望書中能夠探討音頻在不同媒介中的應用,如在視頻製作中的角色、在遊戲開發中的重要性,甚至在交互式藝術裝置中的可能性。我也期待書中能夠涉及一些關於音頻版權、知識産權以及數字音頻文件管理的常識。作為教材,它應該能夠引導我們思考音頻在現代數字內容生産中的地位和價值,培養我們成為一個具備全麵數字素養的創作者。我希望通過這本書,我不僅能學會使用Audition,更能理解音頻在數字藝術創作鏈條中的關鍵作用。

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我是一位對聲音充滿熱情的業餘愛好者,一直以來都夢想著能在傢中就能完成一些簡單的音頻處理工作,比如為自己的短視頻添加背景音樂、優化人聲錄音,甚至嘗試製作一些簡單的播客。在網上搜索瞭許久,我終於找到瞭這本《數字音頻編輯 Adobe Audition 3.0 實用教程》。這本書的標題就讓我覺得非常實用,而且“實用教程”這幾個字,正是我所需要的。我不需要那些過於理論化、晦澀難懂的內容,我隻需要能夠快速上手,解決實際問題的操作指南。我翻看瞭目錄,發現它從軟件的安裝和基本設置講起,一直到復雜的音頻修復和後期製作,涵蓋瞭非常全麵的內容。我特彆關注到關於“多軌編輯”、“效果器使用”以及“混音技巧”的部分,這些都是我非常感興趣的,也是我目前最需要學習的。我希望通過這本書,能夠學會如何有效地剪輯音頻片段,如何運用各種效果器來增強聲音的錶現力,例如加入混響讓聲音更飽滿,或者使用均衡器調整聲音的頻率響應。此外,書中提到的一些“實用的技巧和竅門”,更是讓我期待不已,我相信這些能夠幫助我節省大量時間和精力,快速提升音頻製作的效率和質量。

評分

當我看到這本書的標題——《數字音頻編輯 Adobe Audition 3.0 實用教程/21世紀高等院校數字藝術類規劃教材》時,我就知道這不僅僅是一本簡單的軟件操作指南。它帶有“高等院校數字藝術類規劃教材”的標簽,這暗示著其內容的深度和廣度。我猜測,這本書不僅僅會教你如何點擊按鈕,更會深入講解數字音頻背後的原理。例如,在介紹降噪技術時,我期待它能解釋噪聲的來源、不同降噪算法的原理,以及如何選擇最適閤的降噪參數來最大程度地去除噪聲而不損傷原始音頻信號。同樣,在講解音頻壓縮時,我希望能學習到壓縮比、閾值、啓動時間、釋放時間等參數的含義,以及它們如何影響聲音的動態範圍和音色。我更期待書中能包含一些關於音頻校準、響度測量以及不同音頻格式(如WAV, MP3, AAC)的特性比較的內容。作為教材,它應該具備理論支撐,能夠幫助讀者建立起對數字音頻技術更深刻的理解,從而在麵對各種復雜的音頻處理任務時,能夠遊刃有餘。

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我是一名音樂製作的愛好者,雖然接觸過一些DAW(數字音頻工作站),但總覺得在音頻處理和混音方麵還有很多不足。偶然看到這本《數字音頻編輯 Adobe Audition 3.0 實用教程》,它所包含的“數字音頻編輯”和“實用教程”字樣,正是我渴望解決的問題。我推測這本書會深入講解 Audition 3.0 的各種內置效果器,比如壓縮器、限幅器、EQ、混響、延遲等。我非常想瞭解如何利用這些效果器來塑造聲音的質感,如何讓樂器聽起來更飽滿、更具空間感,如何讓vocal更加突齣和清晰。同時,我也對書中關於“混音技巧”的部分充滿期待。混音是一門藝術,也是一門科學,我希望這本書能夠提供一些行之有效的方法,教我如何平衡不同音軌的音量,如何使用聲像(panning)來創造立體聲空間,以及如何進行母帶處理,讓最終的混音作品聽起來專業而又有力量。如果書中能夠包含一些實際的混音案例分析,那就更好瞭,能夠讓我學習到一些經驗豐富的混音師的思路和手法。

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內容很全,從理論入門到實戰都有,不錯的書

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書還算可以,就是沒怎麼看呢

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三毛已經永遠地沉澱在無數人成長的記憶中,相信在未來的歲月裏,三毛依然會帶給我們許多寶貴的東西,讓我們體驗苦難和不幸,也學會同情,學會關懷和珍愛。今天終於收到自己選的這本,很爽.在書店看上瞭這本書一直想買可惜太貴又不打摺,迴傢決定上京東看看,果然有摺扣。毫不猶豫的買下瞭,京東速度果然非常快的,從配貨到送貨也很具體,快遞非常好,很快收到書瞭。書的包裝非常好,沒有拆開過,非常新,可以說無論自己閱讀傢人閱讀,收藏還是送人都特彆有麵子的說,特彆精美;各種十分美好雖然看著書本看著相對簡單,但也不遑多讓,塑封都很完整封麵和封底的設計、繪圖都十分好畫讓我覺得十分細膩具有收藏價值。書的封套非常精緻推薦大傢購買。 打開書本,書裝幀精美,紙張很乾淨,文字排版看起來非常舒服非常的驚喜,讓人看得欲罷不能,每每捧起這本書的時候 似乎能夠感覺到作者毫無保留的把作品呈現在我麵前。 作業深入淺齣的寫作手法能讓本人猶如身臨其境一般,好似一杯美式咖啡,看似快餐,其實值得迴味 無論男女老少,第一印象最重要。”從你留給彆人的第一印象中,就可以讓彆人看齣你是什麼樣的人。所以多讀書可以讓人感覺你知書答禮,頗有風度。 多讀書,可以讓你多增加一些課外知識。培根先生說過:“知識就是力量。”不錯,多讀書,增長瞭課外知識,可以讓你感到渾身充滿瞭一股力量。這種力量可以激勵著你不斷地前進,不斷地成長。從書中,你往往可以發現自己身上的不足之處,使你不斷地改正錯誤,擺正自己前進的方嚮。所以,書也是我們的良師益友。 多讀書,可以讓你變聰明,變得有智慧去戰勝對手。書讓你變得更聰明,你就可以勇敢地麵對睏難。讓你用自己的方法來解決這個問題。這樣,你又嚮你自己的人生道路上邁齣瞭一步。 多讀書,也能使你的心情便得快樂。讀書也是一種休閑,一種娛樂的方式。讀書可以調節身體的血管流動,使你身心健康。所以在書的海洋裏遨遊也是一種無限快樂的事情。用讀書來為自己放鬆心情也是一種十分明智的。 讀書能陶冶人的情操,給人知識和智慧。所以,我們應該多讀書,為我們以後的人生道路打下好的、紮實的基礎!讀書養性,讀書可以陶冶自己的性情,使自己溫文爾雅,具有書捲氣;讀書破萬捲,下筆如有神,多讀書可以提高寫作能力,寫文章就纔思敏捷;舊書不厭百迴讀,熟讀深思子自知,讀書可以提高理解能力,隻要熟讀深思,你就可以知道其中的道理瞭;讀書可以使自己的知識得到積纍,君子學以聚之。總之,愛好讀書是好事。讓我們都來讀書吧。 其實讀書有很多好處,就等有心人去慢慢發現. 最大的好處是可以讓你有屬於自己的本領靠自己生存。 最後在好評一下京東客服服務態度好,送貨相當快,包裝仔細!這個也值得贊美下 希望京東這樣保持下去,越做越好

評分

紙張稍微差點。但是內容不錯。我喜歡。

評分

看起來是正版,挺好的

評分

書本的紙質一般般,摸起來很薄很柔軟,內容很實用,可操作性很強。

評分

很好的一本教材類書籍,適閤自學,有這方麵需求的讀者可以考慮。

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很好的一本教材類書籍,適閤自學,有這方麵需求的讀者可以考慮。

評分

內容比較完整,基本上介紹瞭每個菜單的每一項內容。不足之處是實例比較少。

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