基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材

基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

仇榖烽,張京,曹黎明 編
圖書標籤:
  • MFC
  • Visual C++
  • 編程
  • 教材
  • C++
  • Windows編程
  • 圖形界麵
  • 高等學校
  • 計算機
  • 軟件開發
  • Visual Studio
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302378310
版次:1
商品編碼:11609555
品牌:清華大學
包裝:平裝
叢書名: 高等學校教材
開本:16開
齣版時間:2015-01-01
用紙:膠版紙
頁數:286
字數:428000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》介紹瞭VC++中基於MFC編程的基礎知識,並通過大量的例子,全麵地介紹瞭基於MFC的VC++編程方式。本書內容覆蓋瞭菜單、消息與消息處理、用戶輸入信息的處理、圖形操作、基本繪圖和圖形顯示、CString等通用類的相關知識、單文檔視圖編程方式、多文檔視圖編程方式、打印和打印預覽、工具條與狀態欄和工具提示的使用、對話框的基本知識、基於對話框的編程方式、計時器的使用方法以及文件輸入/輸齣和注冊錶等內容。
  《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》結構清晰、內容全麵、案例豐富、注重實用,突齣瞭基本概念和具體技術的實質,並根據實際需要提供瞭大量演示程序,便於讀者學習。
  《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》可以作為計算機專業本科及高職高專學生的教材,也可以作為初、中級程序人員的參考用書。本書封麵貼有清華大學齣版社防僞標簽,無標簽者不得銷售。

內頁插圖

目錄

第1章MFC編程概述
1.1什麼是MFC
1.2MFC的設計原理
1.3MFC的優點
1.4MFC的層次設計
1.4.1文件服務
1.4.2窗口
1.4.3圖形
1.4.4數據庫支持
1.5MFC的Hello World程序
1.6AppWizard和ClassWizard的用法
1.7本章小結

第2章菜單資源
2.1創建和編輯菜單
2.1.1創建菜單
2.1.2編輯菜單
2.1.3MFC中的菜單消息
2.2菜單加速鍵
2.2.1定義加速鍵
2.2.2加速鍵與窗口的關聯
2.3動態更改菜單
2.3.1在運行時更改菜單
2.3.2更改現有彈齣菜單
2.4上下文菜單
2.5本章小結

第3章消息與消息處理
3.1消息與消息處理概述
3.1.1Windows消息驅動模型
3.1.2MFC的消息驅動機製
3.2MFC消息映像和消息處理程序
3.2.1MFC的消息映像方法
3.2.2MFC的消息處理
3.2.3MFC中用戶定義的消息處理程序
3.3消息映像和處理示例
3.4本章小結

第4章用戶輸入信息的處理
4.1鼠標輸入信息的處理
4.1.1用戶區鼠標消息
4.1.2非用戶區鼠標消息
4.1.3鼠標光標的捕捉
4.1.4鼠標滾輪及其他與鼠標相關的知識
4.2鍵盤處理
4.2.1鍵盤消息
4.2.2虛鍵代碼
4.2.3檢測Shift鍵狀態和切換鍵
4.2.4Windows字符集
4.2.5字符消息
4.3用戶輸入處理示例
4.3.1鼠標消息處理示例
4.3.2鍵盤消息處理示例
4.4本章小結

第5章MFC對圖形操作的支持
5.1MFC的設備描述錶類
5.1.1CDC類
5.1.2CPaintDC類
5.1.3CClientDC類
5.1.4CWindowDC類
5.1.5CMetaFileDC類
5.2圖形對象
5.2.1CPen類
5.2.2CBrush類
5.2.3CFont類
5.2.4CBitmap類
5.2.5CPalette類
5.2.6CRgn類
5.3應用示例
5.4本章小結

第6章MFC的基本繪圖和圖形顯示
6.1GDI坐標係統
6.1.1邏輯映像方式
6.1.2建立映像的方式
6.2基本繪圖函數與繪圖方式
6.2.1基本繪圖函數
6.2.2繪圖方式
6.2.3繪圖示例
6.3位圖顯示
6.3.1位圖基本知識
6.3.2位圖的顯示
6.4應用示例
6.5本章小結

第7章有用的MFC通用類
7.1CString類
7.1.1與傳統C語言字符串的轉化
7.1.2常用字符串操作
7.1.3字符串的序列化和緩衝區
7.1.4對Unicode的支持
7.2集閤類
7.2.1集閤類概述
7.2.2以非模闆作為基類的集閤類
7.2.3以模闆作為基類的集閤類
7.3診斷服務
7.3.1通用診斷宏
7.3.2MFC通用診斷變量和函數
7.3.3MFC對象診斷函數
7.4日期和時間類
7.5本章小結

第8章單文檔視圖編程
8.1文檔和視圖概述
8.2MFC的單文檔編程
8.2.1單文檔編程的結構
8.2.2CDocument類
8.2.3CView類
8.2.4文檔與視圖的關聯
8.3一個簡單的十六進製查看器
8.4本章小結

第9章多文檔視圖編程
9.1MFC的多文檔編程概述
9.1.1多文檔編程的結構
9.1.2CMDIFrameWnd類
9.1.3CMDIChildWnd類
9.1.4CMDIDocTemplate類
9.2多文檔繪圖程序示例
9.3多文檔中的窗口拆分
9.3.1靜態窗口拆分
9.3.2動態窗口拆分
9.4動態拆分窗口的示例
9.5本章小結

第10章MFC中的打印和打印預覽
10.1打印
10.2打印預覽
10.3打印示例
10.4本章小結

第11章工具條、狀態欄和工具提示
11.1工具條
11.1.1CToolBar類
11.1.2CToolBarCtrl類
11.2狀態欄
11.2.1CStatusBar類
11.2.2CStatusBarCtrl類
11.3工具提示
11.4應用示例
11.5本章小結

第12章對話框
12.1公用對話框
12.1.1標準公用對話框基類
12.1.2顔色對話框
12.1.3文件對話框
12.1.4查找和替換對話框
12.1.5字體對話框
12.1.6打印對話框
12.1.7頁設置對話框
12.2自定義對話框
12.3模態對話框和非模態對話框
12.4對話欄控件
12.5應用示例
12.6本章小結

第13章基於對話框的編程
13.1創建基於對話框的應用
13.1.1基於對話框應用程序工程的創建
13.1.2基於對話框應用程序的框架
13.2應用界麵的可視化設計
13.3菜單的創建和應用
13.4設計一個簡單的計算器程序
13.4.1計算器界麵的設計
13.4.2計算器菜單的設計
13.4.3計算器功能的實現
13.5本章小結

第14章計時器的使用
14.1計時器概述
14.2應用示例
14.3本章小結

第15章文件輸入/輸齣與注冊錶
15.1基本文件輸入/輸齣類
15.1.1CFile類
15.1.2CMemFile類
15.1.3CSharedFile類
15.1.4CStdioFile類
15.2基本文件操作
15.3Windows注冊錶
15.3.1注冊錶的組織結構
15.3.2注冊錶相關的API
15.3.3QRegistry類
15.4本章小結

前言/序言


現代軟件開發實踐:基於C++的麵嚮對象設計與應用 本書旨在為讀者提供紮實的現代軟件開發基礎,重點聚焦於麵嚮對象的設計原則以及如何在實際項目中運用C++語言進行高效開發。內容涵蓋從基本的C++語法和標準庫,到復雜的數據結構與算法,再到高級的軟件工程實踐。 第一部分:C++語言核心與麵嚮對象設計 C++語言基礎迴顧與精進: 本部分將係統梳理C++的核心特性,包括但不限於: 變量、數據類型與運算符: 深入理解基本數據類型的內存錶示、範圍限製,以及各種運算符的優先級和結閤性,強調類型安全的重要性。 流程控製: 詳細講解條件語句(if-else, switch)、循環語句(for, while, do-while)以及跳轉語句(break, continue, goto),並結閤實際案例分析其應用場景和效率考量。 函數與作用域: 闡述函數重載、遞歸、內聯函數等概念,深入理解變量的作用域(局部、全局、靜態)和生命周期,強調信息隱藏和模塊化設計。 指針與引用: 詳細講解指針的聲明、解引用、指針運算,以及引用作為變量彆名的特性,重點突齣其在動態內存管理和函數參數傳遞中的作用,同時強調指針安全的重要性(如避免野指針、空指針解引用)。 內存管理: 深入理解棧(stack)和堆(heap)的區彆,掌握`new`和`delete`運算符的使用,講解智能指針(如`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`)在 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式下的自動內存管理機製,有效防止內存泄漏。 麵嚮對象程序設計(OOP)核心概念: 本節將詳細闡述麵嚮對象設計的四大基本支柱,並通過大量代碼示例進行說明: 封裝(Encapsulation): 講解如何使用類(class)和訪問修飾符(public, private, protected)來組織數據和行為,實現數據隱藏和接口隔離,降低代碼耦閤度。 繼承(Inheritance): 闡述單繼承和多重繼承的概念,講解基類、派生類、虛基類等,分析組閤(composition)與繼承(inheritance)在設計中的選擇,強調“is-a”與“has-a”的關係。 多態(Polymorphism): 深入理解運行時多態(虛函數、純虛函數)和編譯時多態(函數重載、模闆),解釋虛函數錶(vtable)的工作原理,強調多態在構建靈活、可擴展係統的關鍵作用。 抽象(Abstraction): 講解如何通過抽象類和接口來定義通用行為,隱藏底層實現細節,實現代碼的統一管理和易維護性。 C++標準模闆庫(STL)的應用: STL是C++開發不可或缺的工具集,本書將重點介紹: 容器(Containers): 詳細講解序列容器(如`std::vector`, `std::list`, `std::deque`)、關聯容器(如`std::map`, `std::set`, `std::unordered_map`)和適配器容器(如`std::stack`, `std::queue`)的特性、性能特點和適用場景。 迭代器(Iterators): 講解不同類型的迭代器(輸入、輸齣、前嚮、雙嚮、隨機訪問),理解迭代器在遍曆和操作容器元素中的作用,以及迭代器失效的常見情況。 算法(Algorithms): 介紹常用的STL算法,如排序(`std::sort`)、查找(`std::find`)、轉換(`std::transform`)、計數(`std::count`)等,並通過 lambda 錶達式和函數對象(functors)展示如何自定義算法行為,提升代碼效率和可讀性。 智能指針與內存管理(再次強調): 結閤STL,再次深入講解智能指針在資源管理中的強大能力,示範如何在復雜的對象生命周期管理中使用它們,徹底避免手動內存管理的陷阱。 第二部分:現代軟件開發實踐與高級主題 設計模式(Design Patterns)的應用: 本節將介紹業界廣泛應用的23種設計模式,並結閤C++代碼進行詳細講解,重點分析其解決的問題、適用場景以及優缺點。內容將涵蓋: 創建型模式: 如單例模式(Singleton)、工廠方法模式(Factory Method)、抽象工廠模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)。 結構型模式: 如適配器模式(Adapter)、橋接模式(Bridge)、組閤模式(Composite)、裝飾器模式(Decorator)、外觀模式(Facade)、享元模式(Flyweight)、代理模式(Proxy)。 行為型模式: 如責任鏈模式(Chain of Responsibility)、命令模式(Command)、解釋器模式(Interpreter)、迭代器模式(Iterator)、中介者模式(Mediator)、備忘錄模式(Memento)、觀察者模式(Observer)、狀態模式(State)、策略模式(Strategy)、模闆方法模式(Template Method)、訪問者模式(Visitor)。 模式在實際項目中的應用: 結閤具體開發場景,演示如何靈活運用設計模式來優化代碼結構,提高代碼的可維護性、可擴展性和可重用性。 異常處理(Exception Handling): 詳細講解C++的異常處理機製,包括`try-catch-throw`語句,異常類的設計與繼承,以及如何正確地捕獲和處理異常,保證程序的健壯性。 模闆元編程(Template Metaprogramming): 介紹模闆元編程的基本概念和技巧,如模闆特化、遞歸模闆、SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)等,演示如何利用模闆在編譯時進行計算和代碼生成,實現高效的代碼優化。 並發與多綫程編程: 講解現代操作係統中的並發概念,使用C++11及以上標準提供的綫程庫(`std::thread`, `std::mutex`, `std::condition_variable`)進行多綫程程序開發,探討綫程同步、互斥、條件變量等同步機製,並分析死鎖、競態條件等常見問題及其解決方案。 軟件工程基礎與敏捷開發: 版本控製係統: 簡要介紹Git等分布式版本控製係統的基本使用,強調代碼管理和團隊協作的重要性。 測試驅動開發(TDD): 闡述TDD的理念和實踐,講解單元測試(Unit Testing)框架(如Google Test)的使用,以及編寫可測試代碼的重要性。 代碼重構(Refactoring): 介紹常見的代碼重構技術,指導讀者如何識彆和改進陳舊、低效的代碼,提升代碼質量。 敏捷開發流程簡介: 簡要介紹敏捷開發的基本原則和常見的敏捷方法(如Scrum),培養讀者適應快速迭代和持續交付的開發思維。 構建係統與部署基礎: Makefile與CMake: 介紹Makefile和CMake在管理復雜C++項目構建過程中的作用,指導讀者如何編寫構建腳本,自動化編譯和鏈接過程。 可執行文件生成與依賴管理: 講解可執行文件的生成過程,以及如何處理外部庫的依賴關係。 本書通過理論講解與大量的實踐代碼相結閤的方式,引導讀者深入理解C++語言的精髓,掌握麵嚮對象的設計思想,並熟悉現代軟件開發的流程與方法。無論是初學者鞏固基礎,還是有一定經驗的開發者尋求提升,本書都將是寶貴的學習資源。

用戶評價

評分

當我拿起這本《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》時,我的腦海中浮現的,是那些曾經在Visual Studio 6.0時代,一點點敲齣MFC代碼的日子。MFC,作為Windows GUI編程的經典之作,它的生命力在於其深厚的功底和廣泛的應用基礎。我翻閱此書,帶著一種探究的目光,希望它能為我,也為那些希望深入理解MFC的讀者,提供一份既經典又具有時代感的學習指南。 在講解MFC的核心架構時,我特彆關注其對文檔/視圖(Document/View)架構的闡釋深度。我希望書中能夠詳細解釋文檔(Document)對象如何管理應用程序數據,視圖(View)對象如何負責數據的可視化呈現,以及兩者之間如何通過命令和消息進行有效的通信。此外,對於如何創建和管理多文檔界麵(MDI)和單文檔界麵(SDI)應用程序,我希望書中能提供清晰的步驟和底層的實現邏輯。 MFC的消息處理機製是其核心優勢之一。我期待書中能深入剖析消息映射(Message Mapping)和消息泵(Message Loop)的工作原理,將抽象的概念具體化。是否能通過流程圖或代碼示例,清晰地展示消息從操作係統傳遞到應用程序,最終被特定處理函數響應的完整過程?同時,書中對不同消息映射宏(如 ON_COMMAND、ON_MESSAGE 等)的應用場景和細微差彆的解釋,將極大地幫助我理解。 對於對話框(Dialog)的設計和實現,我期望書中能提供非常實用的指導。它是否會詳細介紹如何使用資源編輯器進行高效的對話框布局?在數據交換(DDX)和數據驗證(DDV)方麵,我希望看到豐富的示例,展示如何處理各種數據類型的輸入,以及如何實現復雜的輸入校驗邏輯。對模態(Modal)和非模態(Modeless)對話框的區分及其應用場景的清晰闡述,也是我關注的重點。 MFC的圖形繪製能力,是其構建富媒體界麵的重要支撐。我期待書中能深入講解設備上下文(Device Context, DC)的概念,以及如何利用 GDI 對象(畫筆、畫刷、字體等)在窗口上繪製各種圖形。是否能提供一些示例,展示如何繪製直綫、麯綫、多邊形,甚至如何加載和顯示位圖?我尤其關心它在自定義繪製和性能優化方麵是否有所提及。 在控件(Control)的使用方麵,我希望這本書能夠涵蓋廣泛的控件類型,並且深入講解它們的屬性、方法和事件處理。從基礎的按鈕、文本框,到更復雜的列錶控件(CListCtrl)、樹形控件(CTreeCtrl)、製錶符控件(CTabCtrl),我希望書中能提供清晰的代碼示例,展示如何動態創建、配置和操作這些控件。 MFC的文件操作和數據持久化能力,對於構建實際應用程序至關重要。我期待書中能詳細介紹如何利用 CFile 和 CArchive 類來實現數據的讀寫。這可能包括對文本文件和二進製文件的讀寫,以及如何利用 CArchive 實現對象的序列化和反序列化。書中是否有關於如何創建簡單的配置文件管理器或者數據保存工具的示例? 在代碼編寫和實踐層麵,我非常看重書中代碼示例的質量。我希望提供的代碼示例能夠遵循良好的編程風格,包含清晰的注釋,並且易於初學者理解和模仿。在講解一個稍復雜的MFC組件時,是否會提供一個完整的、可運行的小型應用程序,讓讀者能夠親手體驗其功能? MFC的調試和錯誤處理是學習過程中必不可少的部分。我希望書中能提供一些實用的調試方法,包括如何利用 Visual Studio 的調試器來定位和解決問題。它是否會分享一些常見的 MFC 運行時錯誤及其解決方案?是否會提及如何處理 C++ 的異常,以及如何分析內存泄露等問題? MFC在網絡編程方麵也並非空白。我希望書中能夠介紹 MFC 的 CSocket 類,並展示如何利用它來實現 TCP/IP 和 UDP 的客戶端/服務器端編程。例如,是否能提供一個簡單的聊天室或者文件傳輸應用的示例,來演示 MFC 在網絡開發中的應用? 當然,技術總是在發展,MFC 也在不斷地適應新的環境。我希望這本書能適當地提及 MFC 在現代 Visual Studio 環境下的新特性,或者它如何與 C++11/14/17 標準等新技術相結閤。它是否能引導讀者思考 MFC 在當今開發生態中的定位,以及其與其他框架的比較? 最後,一本優秀的教材,其價值更在於能否激發讀者的學習興趣,並為其未來的深入學習指明方嚮。我希望這本書能夠不僅僅是知識的灌輸,更能培養讀者獨立思考和解決問題的能力。它是否能讓讀者在閤上書本後,依然對 MFC 充滿探索的欲望,願意去嘗試更復雜的項目,去挖掘 MFC 更深層的潛力?

評分

這部《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》究竟是塊金子還是塊石頭,我這本老牌的MFC開發者,抱著既懷疑又期待的心情,翻瞭翻。說實話,現在的MFC技術,在某些方麵已經有些年頭瞭,但說它完全過時,我第一個不服。很多企業級的應用,尤其是那些穩定運行瞭十幾年甚至幾十年的係統,背後支撐的還是紮實的MFC功底。所以,當看到這本書的名字時,我心裏是有點小波瀾的。我想知道,它能否在這個日新月異的時代,為我們這些老兵提供一些新的視角,或者為新入行的朋友們打下一個堅實的基礎。 就這本書的定位而言,麵嚮“高等學校教材”,這本身就意味著它需要兼顧理論的嚴謹性和實踐的可操作性。大學課堂上的時間是寶貴的,不可能像在企業裏那樣,有足夠的時間去反復試錯和摸索。因此,一本好的教材,應該能夠清晰地梳理齣MFC的核心概念,比如文檔/視圖架構、消息映射機製、控件的使用、對話框的設計等等,並且能夠將這些概念用循序漸進的方式呈現齣來。我特彆關注它在講解這些基礎知識時,是否能夠深入淺齣,避免掉入“隻講概念不講實現”的陷阱。例如,在講到消息處理時,是否會詳細解釋消息泵的工作原理,以及消息如何在應用程序中傳遞和響應?在介紹對話框時,是否會展示如何處理用戶輸入,如何驗證數據,以及如何與應用程序的其他部分進行通信?這些細節,往往是初學者最容易感到睏惑的地方,也是區分一本教材優劣的關鍵。 這本書如果真的能做到“基於Visual C++”,那就意味著它應該緊密結閤Visual Studio這個強大的開發環境。Visual C++不僅僅是一個編譯器,它還集成瞭MFC框架的各種嚮導、編輯器和調試工具。我希望這本書能夠充分利用這些工具的優勢,指導讀者如何高效地創建項目、設計界麵、調試代碼。例如,它是否會介紹MFC應用程序嚮導的各種選項,並解釋它們分彆適用於什麼場景?在設計對話框時,是否會展示如何使用資源編輯器來放置和配置控件?在調試部分,是否會講解如何設置斷點、觀察變量、跟蹤調用堆棧,以及如何利用MFC特有的調試宏?如果這本書能夠將這些實用的開發技巧融入到教學內容中,那對於希望快速上手MFC開發的讀者來說,無疑是巨大的福音。 我一直在思考,這本書在內容編排上是否能做到“承上啓下”。MFC作為C++在Windows GUI開發領域的重要框架,其背後蘊含著麵嚮對象的設計思想和Windows API的深層知識。因此,一本優秀的高校教材,不應該僅僅停留在MFC的錶麵。它應該能夠引導讀者理解MFC的設計哲學,比如它如何封裝Windows API,如何通過類層次結構來組織代碼,以及如何實現事件驅動的編程模型。同時,它也應該為讀者未來的深入學習打下基礎。例如,在講解MFC的類庫時,是否會觸及一些高級的概念,如模闆、多態、繼承等,並說明它們在MFC中的具體應用?在介紹MFC的擴展性時,是否會暗示讀者可以如何通過繼承和重寫來定製MFC的行為?這些內容,對於培養具有紮實功底的程序員至關重要。 說到MFC的“編程”,實際的編碼實踐是繞不開的話題。我非常希望這本書能夠提供豐富的代碼示例,並且這些示例不僅是“能運行”,更是“好理解”、“易擴展”的。例如,在講解一個新概念時,是否會立刻配上一個簡短但能說明問題的代碼片段?在介紹一個稍復雜的MFC組件時,是否會提供一個完整的、可運行的小型應用程序,讓讀者能夠親手體驗其功能?更重要的是,這些代碼是否遵循瞭良好的編程風格,是否有清晰的注釋,是否能夠讓初學者模仿和學習?一本好的教材,不應該隻是一堆理論的堆砌,更應該是一本“活”的編程指南,通過代碼語言與讀者進行交流,引導他們一步步構建自己的應用程序。 MFC的生命力在於其強大的功能和廣泛的應用領域。從桌麵應用程序的開發,到一些嵌入式係統的UI設計,MFC都有著不俗的錶現。因此,我期望這本書在講解MFC基礎知識的同時,能夠展現齣MFC在不同場景下的應用潛力。例如,它是否會介紹如何使用MFC來開發文件管理器、文本編輯器、圖形圖像處理工具等常見的應用程序?是否會提及MFC在網絡通信、數據庫訪問等方麵的能力?如果能夠通過一些貼近實際應用的案例,來展示MFC的強大之處,那將極大地激發讀者的學習興趣,讓他們看到MFC不僅僅是一個技術,更是一種解決實際問題的能力。 當然,對於一本高等學校教材來說,評價一個重要的維度是它是否能夠幫助學生掌握解決問題的能力,而不僅僅是復製粘貼代碼。我希望這本書能夠引導讀者思考“為什麼”這樣做,而不是僅僅告知“怎麼做”。例如,當遇到一個錯誤時,這本書是否會提供一套係統的排查思路和方法?當需要實現一個新功能時,它是否會啓發讀者從MFC提供的各種組件和機製中找到閤適的解決方案?這種培養獨立思考和解決問題能力的教學方式,對於任何一門技術學科來說,都是核心價值所在。 在MFC編程的世界裏,調試是一個永恒的課題。再熟練的開發者,也會遇到各種各樣的問題。因此,我期待這本書能夠提供一些關於MFC調試的“秘籍”或者“套路”。這可能包括如何有效地利用Visual Studio的調試工具,如何分析內存泄露,如何處理異常,以及如何理解和解決常見的MFC運行時錯誤。如果書中能夠包含一些“疑難雜癥”的解析,或者分享一些資深開發者在調試MFC程序時積纍的寶貴經驗,那這本書的實用價值將大大提升。 MFC的未來發展,或者說它與新技術融閤的趨勢,也是我比較關心的一點。雖然MFC本身是一個相對成熟的技術,但它並沒有完全停止進步。例如,它與DirectX的結閤,以及在新版Visual Studio中的不斷更新和優化。我希望這本書能夠適當地提及MFC在現代開發環境下的最新特性,或者與一些新興技術(如C++11/14/17標準、Windows Runtime等)的結閤方式,讓讀者對MFC的未來有一個更清晰的認識,避免他們陷入“過時技術”的誤區。 最後,一本好的教材,應該能夠引發讀者的思考,並激勵他們進一步探索。我希望這本書不僅僅是提供知識,更能播下學習的種子。它是否能夠讓讀者在閤上書本後,仍然對MFC充滿好奇,想要去嘗試更多的功能,去開發更復雜的應用?它是否能夠幫助讀者建立起對MFC的信心,讓他們相信MFC仍然是構建強大Windows應用程序的有力工具?這種“授人以漁”的能力,是任何一本優秀的教材所不可或缺的。

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作為一名在編程領域摸索瞭多年的老將,我對《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》這個書名,可以說是既熟悉又陌生。熟悉,是因為MFC這三個字承載瞭我許多早期的開發記憶;陌生,則是因為在當下這個快速迭代的技術時代,MFC的身影似乎不如當年那般耀眼。所以,當我拿到這本書時,我懷著一種審慎的好奇心,想看看它能否在這個日益擁擠的教材市場中,為我,也為那些對MFC仍有需求的學習者,帶來一些實質性的價值。 這本書在解釋MFC的核心概念時,是否能夠做到深入淺齣,這是我最看重的方麵。MFC的文檔/視圖架構,以及消息處理機製,都是它賴以生存的基石。我期望書中能用清晰的邏輯和生動的語言,解釋清楚文檔(Document)和視圖(View)之間的關係,以及它們是如何協同工作的。更重要的是,它能否細緻地剖析MFC的消息映射(Message Mapping)和消息泵(Message Loop)是如何工作的?在我看來,一個真正理解瞭消息機製的開發者,纔能更好地駕馭MFC。 對於 MFC 的控件(Control)的講解,我希望它能夠提供比簡單羅列更深入的內容。MFC 提供瞭豐富的控件,從最基本的 CButton、CEdit,到更復雜的 CListCtrl、CTreeCtrl。我希望書中能夠詳細介紹這些控件的常用屬性、方法,以及如何響應它們産生的各種事件。特彆是,對於一些需要自定義外觀或行為的控件,書中是否能提供一些實現技巧?例如,如何給列錶控件添加自定義的列,或者如何為樹形控件添加圖標? 圖形繪製是 MFC 應用程序界麵錶現力的重要組成部分。我期待書中能夠深入講解 MFC 的設備上下文(Device Context, DC)和 GDI(Graphics Device Interface)對象。它是否能詳細說明如何使用畫筆(Pen)、畫刷(Brush)、字體(Font)等對象,在窗口上繪製各種圖形?更進一步,我希望書中能展示如何利用 MFC 的 CDC 類來實現更復雜的繪圖操作,比如加載和顯示位圖,或者繪製自定義的圖錶。 對話框(Dialog)是 MFC 應用程序與用戶交互的重要媒介。我希望這本書能夠全麵介紹對話框的設計和實現。這包括使用資源編輯器創建對話框、放置和配置各種控件,以及利用 MFC 的 DDX/DDV(Dialog Data Exchange / Dialog Data Validation)機製來輕鬆地實現控件與變量的數據綁定和驗證。我特彆關注書中對模態(Modal)和非模態(Modeless)對話框的區分講解,以及如何處理用戶在對話框中的各種輸入。 MFC 的文件操作和數據持久化也是構建實際應用不可或缺的部分。我期待書中能夠詳細介紹如何利用 CFile 和 CArchive 類來實現數據的讀寫。這可能包括對文本文件和二進製文件的讀寫,以及如何利用 CArchive 實現對象的序列化和反序列化。書中是否有關於如何創建簡單的配置文件管理器或者數據保存工具的示例? 在代碼編寫和實踐層麵,我希望這本書提供的代碼示例能夠做到“好學易懂”。它是否遵循瞭良好的編程風格,是否有清晰的注釋,是否能夠讓初學者模仿和學習?在講解一個稍復雜的 MFC 組件時,是否會提供一個完整的、可運行的小型應用程序,讓讀者能夠親手體驗其功能? MFC 的調試技巧對於開發者來說至關重要。我期待書中能夠提供一些實用的調試方法,包括如何利用 Visual Studio 的調試器來定位和解決問題。它是否會分享一些常見的 MFC 運行時錯誤及其解決方案?是否會提及如何處理 C++ 的異常,以及如何分析內存泄露等問題? MFC 在網絡編程方麵也並非空白。我希望書中能夠介紹 MFC 的 CSocket 類,並展示如何利用它來實現 TCP/IP 和 UDP 的客戶端/服務器端編程。例如,是否能提供一個簡單的聊天室或者文件傳輸應用的示例,來演示 MFC 在網絡開發中的應用? 當然,技術總是在發展,MFC 也在不斷地適應新的環境。我希望這本書能適當地提及 MFC 在現代 Visual Studio 環境下的新特性,或者它如何與 C++11/14/17 標準等新技術相結閤。它是否能引導讀者思考 MFC 在當今開發生態中的定位,以及其與 .NET、Qt 等框架的差異和聯係? 最後,一本優秀的教材,應該能夠點燃讀者的學習熱情,並為其未來的深入學習指明方嚮。我希望這本書能夠不僅僅是知識的搬運工,更能激發讀者主動探索和解決問題的能力。它是否能讓讀者在閤上書本後,依然對 MFC 充滿好奇,願意去嘗試更復雜的項目,去挖掘 MFC 更深層的潛力?

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在我看來,一本真正好的教材,不應該僅僅是羅列知識點,更應該像一位經驗豐富的老師,能夠引導學生理解“為什麼”和“怎麼做”。《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》這本書,正是我期望能從中獲得這種教學啓發的讀物。MFC,這個承載瞭Windows GUI編程無數迴憶的技術,如何在現代編程理念下被重新解讀,是我非常期待的。 首先,書中對MFC核心概念的闡釋,我希望其能夠深入而透徹。特彆是對於MFC經典的文檔/視圖(Document/View)架構,我希望它不僅僅是介紹文檔(Document)和視圖(View)的定義,更能通過生動的代碼示例,闡明它們之間的職責劃分、數據通信機製,以及如何通過MFC的命令框架(Command Framework)來實現用戶操作與數據處理的解耦。對於多文檔界麵(MDI)和單文檔界麵(SDI)應用程序的創建,我希望書中能詳細解析其底層邏輯,以及MFC如何簡化瞭這類復雜界麵的開發。 MFC的消息處理機製是其高效運作的關鍵。我期待書中能夠深入剖析消息映射(Message Mapping)和消息泵(Message Loop)的工作原理,將抽象的概念具體化。是否能通過類圖或流程圖,幫助讀者理解消息從操作係統傳遞到應用程序,最終被特定處理函數響應的完整過程?並且,書中對不同消息映射宏(如 ON_COMMAND、ON_MESSAGE 等)的應用場景和細微差彆的解釋,將極大地幫助我理解。 對於對話框(Dialog)的講解,我期待它能提供非常實用的技巧。書中是否會詳細介紹如何利用資源編輯器進行高效的對話框布局?在數據交換(DDX)和數據驗證(DDV)方麵,我希望看到豐富的示例,展示如何處理各種數據類型的輸入,以及如何實現復雜的輸入校驗邏輯。對模態(Modal)和非模態(Modeless)對話框的區分及其應用場景的清晰闡述,也是我關注的重點。 MFC的圖形繪製能力,是其構建富媒體界麵的重要支撐。我期待書中能詳細介紹設備上下文(Device Context, DC)的概念,以及如何利用 GDI 對象(畫筆、畫刷、字體等)在窗口上繪製各種圖形。是否能提供一些示例,展示如何繪製直綫、麯綫、多邊形,甚至如何加載和顯示位圖?我尤其關心它在自定義繪製和性能優化方麵是否有所提及。 在控件(Control)的使用方麵,我希望這本書能夠涵蓋廣泛的控件類型,並且深入講解它們的屬性、方法和事件處理。從基本的按鈕、文本框,到更復雜的列錶控件(CListCtrl)、樹形控件(CTreeCtrl)、製錶符控件(CTabCtrl),我希望書中能提供清晰的代碼示例,展示如何動態創建、配置和操作這些控件。 MFC的文件操作和數據持久化能力,對於構建實際應用程序至關重要。我期待書中能詳細介紹如何利用 CFile 和 CArchive 類來實現數據的讀寫。這可能包括對文本文件和二進製文件的讀寫,以及如何利用 CArchive 實現對象的序列化和反序列化。書中是否有關於如何創建簡單的配置文件管理器或者數據保存工具的示例? 在代碼編寫和實踐層麵,我非常看重書中代碼示例的質量。我希望提供的代碼示例能夠遵循良好的編程風格,包含清晰的注釋,並且易於初學者理解和模仿。在講解一個稍復雜的MFC組件時,是否會提供一個完整的、可運行的小型應用程序,讓讀者能夠親手體驗其功能? MFC的調試和錯誤處理是學習過程中必不可少的部分。我希望書中能提供一些實用的調試方法,包括如何利用 Visual Studio 的調試器來定位和解決問題。它是否會分享一些常見的 MFC 運行時錯誤及其解決方案?是否會提及如何處理 C++ 的異常,以及如何分析內存泄露等問題? MFC在網絡編程方麵也並非空白。我希望書中能夠介紹 MFC 的 CSocket 類,並展示如何利用它來實現 TCP/IP 和 UDP 的客戶端/服務器端編程。例如,是否能提供一個簡單的聊天室或者文件傳輸應用的示例,來演示 MFC 在網絡開發中的應用? 當然,技術總是在發展,MFC 也在不斷地適應新的環境。我希望這本書能適當地提及 MFC 在現代 Visual Studio 環境下的新特性,或者它如何與 C++11/14/17 標準等新技術相結閤。它是否能引導讀者思考 MFC 在當今開發生態中的定位,以及其與其他框架的比較? 最後,一本優秀的教材,其價值更在於能否激發讀者的學習興趣,並為其未來的深入學習指明方嚮。我希望這本書能夠不僅僅是知識的灌輸,更能培養讀者獨立思考和解決問題的能力。它是否能讓讀者在閤上書本後,依然對 MFC 充滿探索的欲望,願意去嘗試更復雜的項目,去挖掘 MFC 更深層的潛力?

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《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》這個書名,讓我立刻聯想到那些我曾經埋頭苦讀的夜晚。MFC,這個技術,就像一位經驗豐富的老工匠,它的存在,意味著穩定、可靠,但也可能略顯陳舊。我帶著這樣的心情翻開瞭這本書,想看看它能否在這位“老工匠”身上,挖掘齣新的價值,或者說,是否能以一種更加符閤現代教學理念的方式,來傳達它的精髓。 首先,我對MFC核心概念的講解深度非常關注。MFC的文檔/視圖架構,無疑是其設計的精髓之一。我希望書中能夠清晰地闡釋文檔(Document)對象如何管理數據,視圖(View)對象如何渲染數據,以及它們之間是如何通過消息或命令進行通信的。特彆是,對於多文檔界麵(MDI)和單文檔界麵(SDI)應用程序的創建,我希望書中能清晰地解析其底層實現邏輯,以及MFC如何簡化瞭這類復雜界麵的開發。 MFC的消息處理機製是其高效運作的關鍵。我期待書中能夠深入剖析消息映射(Message Mapping)的工作原理,從消息的産生到最終的響應函數被調用,中間的每一個環節都應該被清晰地揭示。是否能通過類圖或流程圖,幫助讀者理解消息泵(Message Loop)的運作方式?以及,不同的消息映射宏(如 ON_COMMAND, ON_MESSAGE, ON_NOTIFY 等)在實際應用中扮演著怎樣的角色? 對於對話框(Dialog)的講解,我期待它能提供非常實用的技巧。書中是否會詳細介紹如何利用資源編輯器進行高效的對話框設計?在數據交換(DDX)和數據驗證(DDV)方麵,是否能提供豐富的示例,展示如何處理各種數據類型的輸入,以及如何實現復雜的輸入校驗邏輯?此外,對模態(Modal)和非模態(Modeless)對話框的區分以及它們的使用場景,我也希望得到清晰的解答。 MFC的圖形繪製能力,是它構建豐富用戶界麵的基礎。我期待書中能夠詳細介紹設備上下文(Device Context, DC)的概念,以及如何利用GDI對象,如畫筆(Pen)、畫刷(Brush)、字體(Font)等,在窗口上繪製各種圖形。是否能提供一些示例,展示如何繪製直綫、麯綫、多邊形,甚至如何加載和顯示位圖?我尤其關心它在圖形性能優化方麵是否有所提及。 在控件(Control)的使用方麵,我希望這本書能夠涵蓋廣泛的控件類型,並且能夠深入講解它們的屬性、方法和事件處理。從基本的按鈕、文本框,到更復雜的列錶控件(CListCtrl)、樹形控件(CTreeCtrl)、製錶符控件(CTabCtrl),我希望書中能提供清晰的代碼示例,展示如何動態創建、配置和操作這些控件。 MFC的文件操作和數據持久化能力,對於構建實際應用程序至關重要。我期待書中能詳細介紹如何利用 CFile 和 CArchive 類來實現數據的讀寫。這可能包括對文本文件和二進製文件的讀寫,以及如何利用 CArchive 實現對象的序列化和反序列化。書中是否有關於如何創建簡單的配置文件管理器或者數據保存工具的示例? 在代碼編寫和實踐層麵,我非常看重書中代碼示例的質量。我希望提供的代碼示例能夠遵循良好的編程風格,包含清晰的注釋,並且易於初學者理解和模仿。在講解一個稍復雜的MFC組件時,是否會提供一個完整的、可運行的小型應用程序,讓讀者能夠親手體驗其功能? MFC的調試和錯誤處理是學習過程中必不可少的部分。我希望書中能提供一些實用的調試方法,包括如何利用 Visual Studio 的調試器來定位和解決問題。它是否會分享一些常見的 MFC 運行時錯誤及其解決方案?是否會提及如何處理 C++ 的異常,以及如何分析內存泄露等問題? MFC在網絡編程方麵也並非空白。我希望書中能夠介紹 MFC 的 CSocket 類,並展示如何利用它來實現 TCP/IP 和 UDP 的客戶端/服務器端編程。例如,是否能提供一個簡單的聊天室或者文件傳輸應用的示例,來演示 MFC 在網絡開發中的應用? 當然,技術總是在發展,MFC 也在不斷地適應新的環境。我希望這本書能適當地提及 MFC 在現代 Visual Studio 環境下的新特性,或者它如何與 C++11/14/17 標準等新技術相結閤。它是否能引導讀者思考 MFC 在當今開發生態中的定位,以及其與其他框架的比較? 最後,一本優秀的教材,其價值更在於能否激發讀者的學習興趣,並為其未來的深入學習指明方嚮。我希望這本書能夠不僅僅是知識的灌輸,更能培養讀者獨立思考和解決問題的能力。它是否能讓讀者在閤上書本後,依然對 MFC 充滿探索的欲望,願意去嘗試更復雜的項目,去挖掘 MFC 更深層的潛力?

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當我第一次看到《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》這本書的名字時,一股懷舊之情油然而生,但隨之而來的是對它能否在當前技術環境下提供真正價值的疑問。MFC,作為我職業生涯早期的重要夥伴,承載瞭無數Windows桌麵應用的開發經驗。因此,我翻閱此書,不僅僅是為瞭檢驗其內容是否全麵,更重要的是考察它能否在新一代開發者眼中,重塑MFC的形象,或者為老兵們提供新的視角。 這本書在闡釋MFC核心架構時,我最期待的是它能否將抽象的概念變得具體化。例如,對於文檔/視圖(Document/View)架構,我希望它不僅僅是給齣定義,更能通過實際的代碼示例,展示文檔對象如何管理數據,視圖對象如何渲染數據,以及它們之間是如何通過消息或命令進行通信的。特彆是,對於多文檔界麵(MDI)和單文檔界麵(SDI)應用程序的創建,我希望書中能清晰地解析其底層實現邏輯,以及MFC如何簡化瞭這類復雜界麵的開發。 MFC的消息處理機製是其靈魂所在。我希望這本書能深入剖析消息映射(Message Mapping)的工作原理,從消息的産生到最終的響應函數被調用,中間的每一個環節都應該被清晰地揭示。是否能通過類圖或流程圖,幫助讀者理解消息泵(Message Loop)的運作方式?以及,不同的消息映射宏(如 ON_COMMAND, ON_MESSAGE, ON_NOTIFY 等)在實際應用中扮演著怎樣的角色? 對於對話框(Dialog)的講解,我期待它能提供非常實用的技巧。書中是否會詳細介紹如何利用資源編輯器進行高效的對話框設計?在數據交換(DDX)和數據驗證(DDV)方麵,是否能提供豐富的示例,展示如何處理各種數據類型的輸入,以及如何實現復雜的輸入校驗邏輯?此外,對模態(Modal)和非模態(Modeless)對話框的區分以及它們的使用場景,我也希望得到清晰的解答。 MFC的圖形繪製能力,是它構建豐富用戶界麵的基礎。我期望書中能詳細介紹設備上下文(Device Context, DC)的概念,以及如何利用GDI對象,如畫筆(Pen)、畫刷(Brush)、字體(Font)等,在窗口上繪製各種圖形。是否能提供一些示例,展示如何繪製直綫、麯綫、多邊形,甚至如何加載和顯示位圖?我尤其關心它在圖形性能優化方麵是否有所提及。 在控件(Control)的使用方麵,我希望這本書能夠涵蓋廣泛的控件類型,並且能夠深入講解它們的屬性、方法和事件處理。從基本的按鈕、文本框,到更復雜的列錶控件(CListCtrl)、樹形控件(CTreeCtrl)、製錶符控件(CTabCtrl),我希望書中能提供清晰的代碼示例,展示如何動態創建、配置和操作這些控件。 MFC的文件操作和數據持久化能力,對於構建完整的應用程序至關重要。我期待書中能詳細介紹如何利用 CFile 和 CArchive 類來實現數據的讀寫。這可能包括對文本文件和二進製文件的讀寫,以及如何利用 CArchive 實現對象的序列化和反序列化。書中是否有關於如何創建簡單的配置文件管理器或者數據記錄工具的示例? 在編碼風格和實踐層麵,一本好的教材應該能夠引導讀者養成良好的編程習慣。我期望書中提供的代碼示例,不僅能夠運行,更能遵循清晰、一緻的編程風格,並包含詳盡的注釋。它是否能讓初學者通過模仿示例,快速掌握MFC的開發技巧? MFC的調試和錯誤處理也是學習過程中必不可少的部分。我希望書中能提供一些實用的調試方法,包括如何利用 Visual Studio 的調試器來定位和解決問題。它是否會分享一些常見的 MFC 運行時錯誤及其解決方案?是否會提及如何處理 C++ 的異常,以及如何分析內存泄露等問題? 雖然MFC已是成熟的技術,但其也在不斷演進。我希望這本書能夠適當地提及 MFC 在現代 Visual Studio 環境下的新特性,或者它如何與 C++11/14/17 標準等新技術相結閤。它是否能引導讀者思考 MFC 在當今開發生態中的定位,以及其與其他框架的比較? 最後,一本優秀的高等學校教材,其價值更在於能否激發讀者的學習興趣,並為其未來的深入學習指明方嚮。我希望這本書能夠不僅僅是知識的灌輸,更能培養讀者獨立思考和解決問題的能力。它是否能讓讀者在閤上書本後,依然對 MFC 充滿探索的欲望,願意去嘗試更復雜的項目,去挖掘 MFC 更深層的潛力?

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這本書的齣現,對於我這樣一個在MFC領域有著深厚情感的開發者來說,無疑是一次重新審視的機會。MFC,這個名字本身就喚起瞭無數關於Windows GUI開發的記憶。我翻閱《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》,不僅是為瞭驗證其內容的專業性,更是希望瞭解它是否能在這個快速變化的IT界,為MFC技術賦予新的生命力,或者為新入行的朋友提供一條穩健的學習路徑。 首當其衝的,是我對MFC核心架構理解的深度。我希望書中能詳細闡釋文檔/視圖(Document/View)架構的設計理念,不僅僅是介紹其構成,更重要的是解釋其背後的邏輯和優勢,例如它是如何實現數據和界麵的分離,如何支持多文檔編輯的。對於消息映射(Message Mapping)和消息泵(Message Loop),我希望書中能提供非常清晰的圖示和解釋,讓讀者能直觀地理解MFC如何響應用戶的輸入和係統事件。 MFC的控件(Control)是構建用戶界麵的基礎。我期望書中能對MFC提供的各類控件進行詳盡的介紹,包括它們的屬性、方法以及通知消息。例如,對於列錶控件(CListCtrl)和樹形控件(CTreeCtrl)這類復雜的控件,我希望書中能提供如何動態創建、加載數據、處理用戶交互的詳細示例。此外,對於如何自定義控件的外觀和行為,書中是否有相關的指導? 在圖形繪製方麵,我期待書中能夠深入講解MFC的設備上下文(DC)和GDI(Graphics Device Interface)對象。它是否能清晰地說明如何使用畫筆(Pen)、畫刷(Brush)、字體(Font)等對象,在窗口上繪製各種圖形?更重要的是,我希望書中能提供一些如何利用MFC進行自定義繪製的示例,例如繪製圖錶、製作簡單的圖形編輯器等,從而展現MFC在UI錶現力上的潛力。 對話框(Dialog)的設計和實現是MFC編程中的重要環節。我希望這本書能詳盡地介紹如何使用資源編輯器創建對話框,如何添加和管理各種控件,以及如何利用MFC的DDX/DDV(Dialog Data Exchange / Dialog Data Validation)機製來實現數據綁定和驗證。我對模態(Modal)和非模態(Modeless)對話框的區分以及它們各自的應用場景,希望能得到清晰的解答。 MFC的文件操作和數據持久化能力,對於構建實際應用程序至關重要。我期待書中能詳細介紹如何利用 CFile 和 CArchive 類來實現數據的讀寫。這可能包括對文本文件和二進製文件的讀寫,以及如何利用 CArchive 實現對象的序列化和反序列化。書中是否有關於如何創建簡單的配置文件管理器或者數據保存工具的示例? 在代碼編寫實踐層麵,我非常看重書中代碼示例的質量。我希望提供的代碼示例能夠遵循良好的編程風格,包含清晰的注釋,並且易於初學者理解和模仿。在講解一個稍復雜的MFC組件時,是否會提供一個完整的、可運行的小型應用程序,讓讀者能夠親手體驗其功能? MFC的調試和錯誤處理是學習過程中必不可少的部分。我希望書中能提供一些實用的調試方法,包括如何利用 Visual Studio 的調試器來定位和解決問題。它是否會分享一些常見的 MFC 運行時錯誤及其解決方案?是否會提及如何處理 C++ 的異常,以及如何分析內存泄露等問題? MFC在網絡編程方麵也並非空白。我希望書中能夠介紹 MFC 的 CSocket 類,並展示如何利用它來實現 TCP/IP 和 UDP 的客戶端/服務器端編程。例如,是否能提供一個簡單的聊天室或者文件傳輸應用的示例,來演示 MFC 在網絡開發中的應用? 當然,技術總是在發展,MFC 也在不斷地適應新的環境。我希望這本書能適當地提及 MFC 在現代 Visual Studio 環境下的新特性,或者它如何與 C++11/14/17 標準等新技術相結閤。它是否能引導讀者思考 MFC 在當今開發生態中的定位,以及其與其他框架的比較? 最後,一本優秀的教材,其價值更在於能否激發讀者的學習興趣,並為其未來的深入學習指明方嚮。我希望這本書能夠不僅僅是知識的灌輸,更能培養讀者獨立思考和解決問題的能力。它是否能讓讀者在閤上書本後,依然對 MFC 充滿探索的欲望,願意去嘗試更復雜的項目,去挖掘 MFC 更深層的潛力?

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這本書的問世,對於許多和我一樣,在Windows平颱上摸爬滾打多年的老兵來說,總會勾起一絲復雜的情緒。MFC,這個曾經的王者,在如今百花齊放的技術浪潮中,似乎不再是舞颱中央的焦點。然而,它所構建的堅實基石,以及其在無數穩定運行的商業係統中的身影,都證明瞭它的生命力遠未終結。我翻開這本《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》,心中帶著一種“溫故而知新”的期待,也夾雜著一絲對它能否跟上時代步伐的審視。 首先,我特彆留意它對MFC核心設計理念的闡釋。MFC的強大之處,在於它對Windows API的封裝,以及其文檔/視圖架構的巧妙設計。我希望這本書能夠深入淺齣地解釋,MFC是如何通過類庫的形式,將復雜的Windows消息處理、窗口創建、GDI繪圖等底層操作,抽象成更易於理解和使用的C++對象模型。例如,在講解消息映射時,它是否能清晰地描繪齣消息從操作係統到應用程序,再到特定處理函數的完整流程?它能否通過直觀的圖解,來展示MFC如何在背後默默地處理大量的細節,讓開發者能夠專注於業務邏輯的實現? 關於MFC的控件體係,這本書的覆蓋麵和深度也是我關注的重點。MFC提供瞭豐富的控件,從基礎的按鈕、文本框,到復雜的列錶視圖、樹形視圖。我期待書中不僅能羅列這些控件,更重要的是能詳細講解它們的生命周期、常用屬性和方法,以及如何通過代碼動態地創建、銷毀和管理這些控件。特彆是,對於那些需要與用戶進行復雜交互的控件,比如列錶控件的各種視圖模式,或者樹形控件的節點操作,我希望書中能提供清晰的示例和實用的技巧,讓讀者能夠輕鬆上手。 MFC的圖形繪製能力,是其構建豐富用戶界麵的重要支撐。我希望這本書能夠係統地介紹MFC的設備上下文(DC)和GDI對象。它是否能解釋如何利用畫筆、畫刷、字體等對象,實現各種圖形的繪製,包括直綫、矩形、圓弧,甚至位圖的加載和顯示?更進一步,我希望書中能展示如何通過MFC的CDC類,來繪製自定義的圖錶,或者實現一些簡單的圖形編輯功能,讓讀者能夠體會到MFC在UI錶現力上的潛力。 對話框(Dialog)作為 MFC 應用程序與用戶交互的關鍵界麵,其設計和實現是必須掌握的技能。我期望這本書能夠詳盡地講解如何使用資源編輯器創建對話框,如何在對話框中嵌入各種控件,以及如何利用 MFC 的 DDX/DDV 機製實現數據交換和驗證。我特彆關注書中對模態和非模態對話框的區分講解,以及如何處理用戶在對話框中的各種輸入,並將其有效地傳遞給主應用程序。 MFC 的文件操作和數據持久化也是不可忽視的部分。我希望書中能詳細介紹如何利用 CFile 和 CArchive 類來實現數據的讀寫。這可能包括對文本文件和二進製文件的讀寫,以及如何利用 CArchive 實現對象的序列化和反序列化,從而使應用程序能夠保存和加載復雜的數據結構。是否有關於如何創建簡單的配置文件管理器或者數據記錄工具的示例? 對於一本高等院校的教材,它在代碼編寫的規範性和示例的實用性方麵,也應該有較高的要求。我期待書中提供的代碼示例,不僅僅是“能跑”,更能“易於理解”和“可以藉鑒”。它是否遵循瞭良好的編程風格,是否包含瞭清晰的注釋,是否能夠讓初學者模仿和學習?在講解復雜概念時,是否有提供完整的、可運行的小型應用程序,讓讀者能夠親手體驗其功能? MFC 的錯誤處理和調試技巧,對於任何一個開發者來說都是至關重要的。我希望這本書能夠提供一些實用的調試方法,包括如何利用 Visual Studio 的調試器來定位和解決問題。它是否會分享一些常見的 MFC 運行時錯誤及其解決方案?是否會提及如何處理 C++ 的異常,以及如何分析內存泄露等問題? MFC 在網絡通信方麵也並非空白。我希望書中能夠介紹 MFC 的 CSocket 類,並展示如何利用它來實現 TCP/IP 和 UDP 的客戶端/服務器端編程。例如,是否能提供一個簡單的聊天室或者文件傳輸應用的示例,來演示 MFC 在網絡開發中的應用? 當然,技術總是在發展,MFC 也在不斷地適應新的環境。我希望這本書能適當地提及 MFC 在現代 Visual Studio 環境下的新特性,或者它如何與 C++11/14/17 標準等新技術相結閤。它是否能引導讀者思考 MFC 在當今開發生態中的定位,以及其與 .NET、Qt 等框架的差異和聯係? 最終,一本好的教材,它的價值還在於能否點燃讀者的學習熱情,並為其未來的深入學習指明方嚮。我希望這本書能夠不僅僅是知識的搬運工,更能激發讀者主動探索和解決問題的能力。它是否能讓讀者在閤上書本後,依然對 MFC 充滿好奇,願意去嘗試更復雜的項目,去挖掘 MFC 更深層的潛力?

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《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》這本書,作為一本被定位為高校教材的讀物,其內容設計自然是圍繞著為學生構建紮實的MFC技術基礎展開。在翻閱過程中,我最關心的便是它能否係統性地梳理 MFC 的核心概念,比如其經典的文檔/視圖(Document/View)架構。我希望書中能夠詳細解釋文檔(Document)對象是如何存儲和管理應用程序數據的,而視圖(View)對象又如何負責將這些數據呈現給用戶,以及兩者之間的通信機製。特彆是,當涉及到多文檔界麵(MDI)和單文檔界麵(SDI)應用程序的創建時,這本書是否能清晰地闡述其背後的實現原理,以及如何通過MFC提供的類庫來高效地實現這兩種不同的用戶界麵模式? 在 MFC 的消息處理機製方麵,我期待書中能夠深入剖析其消息映射(Message Mapping)的工作原理。這包括消息如何從操作係統層麵傳遞到應用程序, MFC 的消息循環(Message Loop)是如何工作的,以及消息映射宏(如 ON_COMMAND、ON_MESSAGE 等)是如何將窗口消息路由到相應的處理函數(Message Handler)的。一個好的教材,應該能夠通過圖示或僞代碼,將這個抽象的過程具體化,讓初學者能夠清晰地理解 MFC 是如何實現事件驅動的編程範式的。例如,當用戶點擊一個按鈕時,背後經曆瞭哪些步驟纔調用到我們編寫的響應函數?書中是否有對這些細節進行細緻的描摹? 對話框(Dialog Box)是 MFC 應用程序中與用戶交互的重要界麵元素,我希望這本書能夠充分講解對話框的設計和實現。這可能包括使用資源編輯器(Resource Editor)來創建和布局對話框,如何在對話框中添加各種標準控件(如按鈕、文本框、復選框、組閤框等),以及如何通過 DDX/DDV(Dialog Data Exchange / Dialog Data Validation)機製來輕鬆地實現控件與對話框成員變量之間的數據綁定和驗證。我特彆希望看到書中能夠提供一些實用的技巧,比如如何創建模態(Modal)和非模態(Modeless)對話框,以及如何處理用戶在對話框中的各種輸入,並將其反饋給主應用程序。 MFC 的圖形繪製功能也是其核心能力之一。我期待這本書能夠詳細介紹如何在 MFC 應用程序中使用設備上下文(Device Context, DC)對象進行圖形的繪製。這可能包括如何創建畫筆(Pen)、畫刷(Brush)、字體(Font)等 GDI(Graphics Device Interface)對象,以及如何使用這些對象在屏幕上繪製直綫、矩形、橢圓、多邊形等基本圖形,甚至如何實現更復雜的繪圖操作,如文本輸齣、位圖加載和顯示等。書中是否有提供一些示例,演示如何利用 MFC 的 CDC 類來繪製自定義的圖錶或者實現一些簡單的繪圖工具? 關於 MFC 的控件(Control)的使用,這本書是否能夠涵蓋豐富的控件類型,並且詳細說明它們的屬性、方法和通知消息?這可能包括標準控件(如 CButton, CEdit, CListBox 等),以及一些更高級的控件,如列錶控件(CListCtrl)、樹形控件(CTreeCtrl)、製錶符控件(CTabCtrl)等。我希望書中能夠展示如何通過代碼動態地創建和管理這些控件,以及如何響應它們發生的各種事件(如按鈕點擊、文本改變、列錶項選擇等)。 MFC 的文件操作和持久化能力也是構建完整應用程序必不可少的部分。我期待書中能夠深入講解如何利用 MFC 提供的文件類(如 CFile, CArchive)來實現數據的讀寫和持久化存儲。這可能包括文本文件的讀寫、二進製文件的讀寫,以及如何使用 CArchive 來實現對象的序列化和反序列化,使得應用程序能夠保存和加載復雜的數據結構。書中是否有提供關於如何創建簡單的文本編輯器或配置信息管理器等應用的示例? 在 MFC 的麵嚮對象設計方麵,我希望這本書能夠引導讀者理解 MFC 的類繼承體係,並說明 CWnd, CView, CDocument, CFrameWnd 等核心類的作用和關係。它是否會解釋 MFC 是如何通過封裝 Windows API 來提供更高級彆的抽象,從而簡化 Windows 程序的開發?書中是否會提及 MFC 的多態性,以及如何通過重寫虛函數來定製類的行為? MFC 的網絡編程能力也是一個值得關注的領域。我希望這本書能夠介紹 MFC 如何支持網絡通信,例如如何使用 CSocket 類來實現 TCP/IP 和 UDP 的客戶端和服務器端編程。書中是否會提供一些簡單的網絡應用程序示例,如一個簡單的聊天程序或者文件傳輸工具,來展示 MFC 在網絡開發中的應用? 在應用程序的錯誤處理和調試方麵,一本好的教材應該能夠為讀者提供實用的指導。我期待書中能夠介紹如何在 Visual C++ 環境下進行 MFC 程序的調試,包括如何設置斷點、單步執行、觀察變量、查看調用堆棧等。此外,是否會提及如何處理 C++ 的異常,以及如何捕捉和處理 MFC 運行時可能齣現的各種錯誤信息? 最後,對於一本高等學校教材而言,它是否能夠激發學生進一步學習和探索的興趣至關重要。我希望這本書能夠不僅僅是傳授知識,更能培養讀者的獨立思考和解決問題的能力。在講解完 MFC 的基礎知識後,是否會給齣一些挑戰性的練習題,或者引導讀者去瞭解 MFC 的高級特性和與其他技術的結閤,從而讓他們在學完這本書後,能夠自信地麵對更復雜的 MFC 開發任務?

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在我看來,一本優秀的高等學校教材,其核心價值在於能否將復雜的理論知識,以一種易於理解、便於實踐的方式傳達給學生。MFC,作為Windows GUI開發領域的重要框架,其學習麯綫並非平緩。因此,我翻閱《基於Visual C++的MFC編程/高等學校教材》時,特彆關注它在這方麵的錶現。 首先,書中對MFC核心架構的講解,我希望其能夠清晰而深入。特彆是對於文檔/視圖(Document/View)架構,我期望它能通過生動的代碼示例,闡明文檔(Document)和視圖(View)對象如何協同工作,數據如何管理,以及視圖如何實現數據的可視化。對於MFC的消息處理機製,我希望書中能詳細剖析消息映射(Message Mapping)和消息泵(Message Loop)的工作原理,將抽象的概念具體化,讓讀者能直觀地理解MFC是如何響應用戶輸入和係統事件的。 對於對話框(Dialog)的設計和實現,我期待書中能提供非常實用的指導。它是否會詳細介紹如何利用資源編輯器進行高效的對話框布局?在數據交換(DDX)和數據驗證(DDV)方麵,我希望看到豐富的示例,展示如何處理各種數據類型的輸入,以及如何實現復雜的輸入校驗邏輯。對模態(Modal)和非模態(Modeless)對話框的區分及其應用場景的清晰闡述,也是我關注的重點。 MFC的圖形繪製能力,是其構建富媒體界麵的重要支撐。我期待書中能詳細介紹設備上下文(Device Context, DC)的概念,以及如何利用 GDI 對象(畫筆、畫刷、字體等)在窗口上繪製各種圖形。是否能提供一些示例,展示如何繪製直綫、麯綫、多邊形,甚至如何加載和顯示位圖?我尤其關心它在自定義繪製和性能優化方麵是否有所提及。 在控件(Control)的使用方麵,我希望這本書能夠涵蓋廣泛的控件類型,並且深入講解它們的屬性、方法和事件處理。從基本的按鈕、文本框,到更復雜的列錶控件(CListCtrl)、樹形控件(CTreeCtrl)、製錶符控件(CTabCtrl),我希望書中能提供清晰的代碼示例,展示如何動態創建、配置和操作這些控件。 MFC的文件操作和數據持久化能力,對於構建實際應用程序至關重要。我期待書中能詳細介紹如何利用 CFile 和 CArchive 類來實現數據的讀寫。這可能包括對文本文件和二進製文件的讀寫,以及如何利用 CArchive 實現對象的序列化和反序列化。書中是否有關於如何創建簡單的配置文件管理器或者數據保存工具的示例? 在代碼編寫和實踐層麵,我非常看重書中代碼示例的質量。我希望提供的代碼示例能夠遵循良好的編程風格,包含清晰的注釋,並且易於初學者理解和模仿。在講解一個稍復雜的MFC組件時,是否會提供一個完整的、可運行的小型應用程序,讓讀者能夠親手體驗其功能? MFC的調試和錯誤處理是學習過程中必不可少的部分。我希望書中能提供一些實用的調試方法,包括如何利用 Visual Studio 的調試器來定位和解決問題。它是否會分享一些常見的 MFC 運行時錯誤及其解決方案?是否會提及如何處理 C++ 的異常,以及如何分析內存泄露等問題? MFC在網絡編程方麵也並非空白。我希望書中能夠介紹 MFC 的 CSocket 類,並展示如何利用它來實現 TCP/IP 和 UDP 的客戶端/服務器端編程。例如,是否能提供一個簡單的聊天室或者文件傳輸應用的示例,來演示 MFC 在網絡開發中的應用? 當然,技術總是在發展,MFC 也在不斷地適應新的環境。我希望這本書能適當地提及 MFC 在現代 Visual Studio 環境下的新特性,或者它如何與 C++11/14/17 標準等新技術相結閤。它是否能引導讀者思考 MFC 在當今開發生態中的定位,以及其與其他框架的比較? 最後,一本優秀的教材,其價值更在於能否激發讀者的學習興趣,並為其未來的深入學習指明方嚮。我希望這本書能夠不僅僅是知識的灌輸,更能培養讀者獨立思考和解決問題的能力。它是否能讓讀者在閤上書本後,依然對 MFC 充滿探索的欲望,願意去嘗試更復雜的項目,去挖掘 MFC 更深層的潛力?

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好評,質量有保證,物流也快,老用戶瞭,哈哈

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書的質量不錯,第二天就收到。

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買來學習的,翻瞭一下,還行吧

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有用。。。。。。。。。

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VC6下的基礎內容,適閤我。書前封麵有一塊黃色的膠水,第一頁有一條黑色墨痕。還有是本書好多塵啊。用張麵紙一擦紙變黑瞭。

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應該是正版,這本書不錯。

評分

書挺好的,還是離不開書本

評分

不是第二天到……

評分

很好,新齣的書。瞭解mfc基本內容很閤適看

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