基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材

基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

仇谷烽,张京,曹黎明 编
图书标签:
  • MFC
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302378310
版次:1
商品编码:11609555
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 高等学校教材
开本:16开
出版时间:2015-01-01
用纸:胶版纸
页数:286
字数:428000
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》介绍了VC++中基于MFC编程的基础知识,并通过大量的例子,全面地介绍了基于MFC的VC++编程方式。本书内容覆盖了菜单、消息与消息处理、用户输入信息的处理、图形操作、基本绘图和图形显示、CString等通用类的相关知识、单文档视图编程方式、多文档视图编程方式、打印和打印预览、工具条与状态栏和工具提示的使用、对话框的基本知识、基于对话框的编程方式、计时器的使用方法以及文件输入/输出和注册表等内容。
  《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》结构清晰、内容全面、案例丰富、注重实用,突出了基本概念和具体技术的实质,并根据实际需要提供了大量演示程序,便于读者学习。
  《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》可以作为计算机专业本科及高职高专学生的教材,也可以作为初、中级程序人员的参考用书。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。

内页插图

目录

第1章MFC编程概述
1.1什么是MFC
1.2MFC的设计原理
1.3MFC的优点
1.4MFC的层次设计
1.4.1文件服务
1.4.2窗口
1.4.3图形
1.4.4数据库支持
1.5MFC的Hello World程序
1.6AppWizard和ClassWizard的用法
1.7本章小结

第2章菜单资源
2.1创建和编辑菜单
2.1.1创建菜单
2.1.2编辑菜单
2.1.3MFC中的菜单消息
2.2菜单加速键
2.2.1定义加速键
2.2.2加速键与窗口的关联
2.3动态更改菜单
2.3.1在运行时更改菜单
2.3.2更改现有弹出菜单
2.4上下文菜单
2.5本章小结

第3章消息与消息处理
3.1消息与消息处理概述
3.1.1Windows消息驱动模型
3.1.2MFC的消息驱动机制
3.2MFC消息映像和消息处理程序
3.2.1MFC的消息映像方法
3.2.2MFC的消息处理
3.2.3MFC中用户定义的消息处理程序
3.3消息映像和处理示例
3.4本章小结

第4章用户输入信息的处理
4.1鼠标输入信息的处理
4.1.1用户区鼠标消息
4.1.2非用户区鼠标消息
4.1.3鼠标光标的捕捉
4.1.4鼠标滚轮及其他与鼠标相关的知识
4.2键盘处理
4.2.1键盘消息
4.2.2虚键代码
4.2.3检测Shift键状态和切换键
4.2.4Windows字符集
4.2.5字符消息
4.3用户输入处理示例
4.3.1鼠标消息处理示例
4.3.2键盘消息处理示例
4.4本章小结

第5章MFC对图形操作的支持
5.1MFC的设备描述表类
5.1.1CDC类
5.1.2CPaintDC类
5.1.3CClientDC类
5.1.4CWindowDC类
5.1.5CMetaFileDC类
5.2图形对象
5.2.1CPen类
5.2.2CBrush类
5.2.3CFont类
5.2.4CBitmap类
5.2.5CPalette类
5.2.6CRgn类
5.3应用示例
5.4本章小结

第6章MFC的基本绘图和图形显示
6.1GDI坐标系统
6.1.1逻辑映像方式
6.1.2建立映像的方式
6.2基本绘图函数与绘图方式
6.2.1基本绘图函数
6.2.2绘图方式
6.2.3绘图示例
6.3位图显示
6.3.1位图基本知识
6.3.2位图的显示
6.4应用示例
6.5本章小结

第7章有用的MFC通用类
7.1CString类
7.1.1与传统C语言字符串的转化
7.1.2常用字符串操作
7.1.3字符串的序列化和缓冲区
7.1.4对Unicode的支持
7.2集合类
7.2.1集合类概述
7.2.2以非模板作为基类的集合类
7.2.3以模板作为基类的集合类
7.3诊断服务
7.3.1通用诊断宏
7.3.2MFC通用诊断变量和函数
7.3.3MFC对象诊断函数
7.4日期和时间类
7.5本章小结

第8章单文档视图编程
8.1文档和视图概述
8.2MFC的单文档编程
8.2.1单文档编程的结构
8.2.2CDocument类
8.2.3CView类
8.2.4文档与视图的关联
8.3一个简单的十六进制查看器
8.4本章小结

第9章多文档视图编程
9.1MFC的多文档编程概述
9.1.1多文档编程的结构
9.1.2CMDIFrameWnd类
9.1.3CMDIChildWnd类
9.1.4CMDIDocTemplate类
9.2多文档绘图程序示例
9.3多文档中的窗口拆分
9.3.1静态窗口拆分
9.3.2动态窗口拆分
9.4动态拆分窗口的示例
9.5本章小结

第10章MFC中的打印和打印预览
10.1打印
10.2打印预览
10.3打印示例
10.4本章小结

第11章工具条、状态栏和工具提示
11.1工具条
11.1.1CToolBar类
11.1.2CToolBarCtrl类
11.2状态栏
11.2.1CStatusBar类
11.2.2CStatusBarCtrl类
11.3工具提示
11.4应用示例
11.5本章小结

第12章对话框
12.1公用对话框
12.1.1标准公用对话框基类
12.1.2颜色对话框
12.1.3文件对话框
12.1.4查找和替换对话框
12.1.5字体对话框
12.1.6打印对话框
12.1.7页设置对话框
12.2自定义对话框
12.3模态对话框和非模态对话框
12.4对话栏控件
12.5应用示例
12.6本章小结

第13章基于对话框的编程
13.1创建基于对话框的应用
13.1.1基于对话框应用程序工程的创建
13.1.2基于对话框应用程序的框架
13.2应用界面的可视化设计
13.3菜单的创建和应用
13.4设计一个简单的计算器程序
13.4.1计算器界面的设计
13.4.2计算器菜单的设计
13.4.3计算器功能的实现
13.5本章小结

第14章计时器的使用
14.1计时器概述
14.2应用示例
14.3本章小结

第15章文件输入/输出与注册表
15.1基本文件输入/输出类
15.1.1CFile类
15.1.2CMemFile类
15.1.3CSharedFile类
15.1.4CStdioFile类
15.2基本文件操作
15.3Windows注册表
15.3.1注册表的组织结构
15.3.2注册表相关的API
15.3.3QRegistry类
15.4本章小结

前言/序言


现代软件开发实践:基于C++的面向对象设计与应用 本书旨在为读者提供扎实的现代软件开发基础,重点聚焦于面向对象的设计原则以及如何在实际项目中运用C++语言进行高效开发。内容涵盖从基本的C++语法和标准库,到复杂的数据结构与算法,再到高级的软件工程实践。 第一部分:C++语言核心与面向对象设计 C++语言基础回顾与精进: 本部分将系统梳理C++的核心特性,包括但不限于: 变量、数据类型与运算符: 深入理解基本数据类型的内存表示、范围限制,以及各种运算符的优先级和结合性,强调类型安全的重要性。 流程控制: 详细讲解条件语句(if-else, switch)、循环语句(for, while, do-while)以及跳转语句(break, continue, goto),并结合实际案例分析其应用场景和效率考量。 函数与作用域: 阐述函数重载、递归、内联函数等概念,深入理解变量的作用域(局部、全局、静态)和生命周期,强调信息隐藏和模块化设计。 指针与引用: 详细讲解指针的声明、解引用、指针运算,以及引用作为变量别名的特性,重点突出其在动态内存管理和函数参数传递中的作用,同时强调指针安全的重要性(如避免野指针、空指针解引用)。 内存管理: 深入理解栈(stack)和堆(heap)的区别,掌握`new`和`delete`运算符的使用,讲解智能指针(如`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`)在 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式下的自动内存管理机制,有效防止内存泄漏。 面向对象程序设计(OOP)核心概念: 本节将详细阐述面向对象设计的四大基本支柱,并通过大量代码示例进行说明: 封装(Encapsulation): 讲解如何使用类(class)和访问修饰符(public, private, protected)来组织数据和行为,实现数据隐藏和接口隔离,降低代码耦合度。 继承(Inheritance): 阐述单继承和多重继承的概念,讲解基类、派生类、虚基类等,分析组合(composition)与继承(inheritance)在设计中的选择,强调“is-a”与“has-a”的关系。 多态(Polymorphism): 深入理解运行时多态(虚函数、纯虚函数)和编译时多态(函数重载、模板),解释虚函数表(vtable)的工作原理,强调多态在构建灵活、可扩展系统的关键作用。 抽象(Abstraction): 讲解如何通过抽象类和接口来定义通用行为,隐藏底层实现细节,实现代码的统一管理和易维护性。 C++标准模板库(STL)的应用: STL是C++开发不可或缺的工具集,本书将重点介绍: 容器(Containers): 详细讲解序列容器(如`std::vector`, `std::list`, `std::deque`)、关联容器(如`std::map`, `std::set`, `std::unordered_map`)和适配器容器(如`std::stack`, `std::queue`)的特性、性能特点和适用场景。 迭代器(Iterators): 讲解不同类型的迭代器(输入、输出、前向、双向、随机访问),理解迭代器在遍历和操作容器元素中的作用,以及迭代器失效的常见情况。 算法(Algorithms): 介绍常用的STL算法,如排序(`std::sort`)、查找(`std::find`)、转换(`std::transform`)、计数(`std::count`)等,并通过 lambda 表达式和函数对象(functors)展示如何自定义算法行为,提升代码效率和可读性。 智能指针与内存管理(再次强调): 结合STL,再次深入讲解智能指针在资源管理中的强大能力,示范如何在复杂的对象生命周期管理中使用它们,彻底避免手动内存管理的陷阱。 第二部分:现代软件开发实践与高级主题 设计模式(Design Patterns)的应用: 本节将介绍业界广泛应用的23种设计模式,并结合C++代码进行详细讲解,重点分析其解决的问题、适用场景以及优缺点。内容将涵盖: 创建型模式: 如单例模式(Singleton)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)。 结构型模式: 如适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装饰器模式(Decorator)、外观模式(Facade)、享元模式(Flyweight)、代理模式(Proxy)。 行为型模式: 如责任链模式(Chain of Responsibility)、命令模式(Command)、解释器模式(Interpreter)、迭代器模式(Iterator)、中介者模式(Mediator)、备忘录模式(Memento)、观察者模式(Observer)、状态模式(State)、策略模式(Strategy)、模板方法模式(Template Method)、访问者模式(Visitor)。 模式在实际项目中的应用: 结合具体开发场景,演示如何灵活运用设计模式来优化代码结构,提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。 异常处理(Exception Handling): 详细讲解C++的异常处理机制,包括`try-catch-throw`语句,异常类的设计与继承,以及如何正确地捕获和处理异常,保证程序的健壮性。 模板元编程(Template Metaprogramming): 介绍模板元编程的基本概念和技巧,如模板特化、递归模板、SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)等,演示如何利用模板在编译时进行计算和代码生成,实现高效的代码优化。 并发与多线程编程: 讲解现代操作系统中的并发概念,使用C++11及以上标准提供的线程库(`std::thread`, `std::mutex`, `std::condition_variable`)进行多线程程序开发,探讨线程同步、互斥、条件变量等同步机制,并分析死锁、竞态条件等常见问题及其解决方案。 软件工程基础与敏捷开发: 版本控制系统: 简要介绍Git等分布式版本控制系统的基本使用,强调代码管理和团队协作的重要性。 测试驱动开发(TDD): 阐述TDD的理念和实践,讲解单元测试(Unit Testing)框架(如Google Test)的使用,以及编写可测试代码的重要性。 代码重构(Refactoring): 介绍常见的代码重构技术,指导读者如何识别和改进陈旧、低效的代码,提升代码质量。 敏捷开发流程简介: 简要介绍敏捷开发的基本原则和常见的敏捷方法(如Scrum),培养读者适应快速迭代和持续交付的开发思维。 构建系统与部署基础: Makefile与CMake: 介绍Makefile和CMake在管理复杂C++项目构建过程中的作用,指导读者如何编写构建脚本,自动化编译和链接过程。 可执行文件生成与依赖管理: 讲解可执行文件的生成过程,以及如何处理外部库的依赖关系。 本书通过理论讲解与大量的实践代码相结合的方式,引导读者深入理解C++语言的精髓,掌握面向对象的设计思想,并熟悉现代软件开发的流程与方法。无论是初学者巩固基础,还是有一定经验的开发者寻求提升,本书都将是宝贵的学习资源。

用户评价

评分

当我拿起这本《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》时,我的脑海中浮现的,是那些曾经在Visual Studio 6.0时代,一点点敲出MFC代码的日子。MFC,作为Windows GUI编程的经典之作,它的生命力在于其深厚的功底和广泛的应用基础。我翻阅此书,带着一种探究的目光,希望它能为我,也为那些希望深入理解MFC的读者,提供一份既经典又具有时代感的学习指南。 在讲解MFC的核心架构时,我特别关注其对文档/视图(Document/View)架构的阐释深度。我希望书中能够详细解释文档(Document)对象如何管理应用程序数据,视图(View)对象如何负责数据的可视化呈现,以及两者之间如何通过命令和消息进行有效的通信。此外,对于如何创建和管理多文档界面(MDI)和单文档界面(SDI)应用程序,我希望书中能提供清晰的步骤和底层的实现逻辑。 MFC的消息处理机制是其核心优势之一。我期待书中能深入剖析消息映射(Message Mapping)和消息泵(Message Loop)的工作原理,将抽象的概念具体化。是否能通过流程图或代码示例,清晰地展示消息从操作系统传递到应用程序,最终被特定处理函数响应的完整过程?同时,书中对不同消息映射宏(如 ON_COMMAND、ON_MESSAGE 等)的应用场景和细微差别的解释,将极大地帮助我理解。 对于对话框(Dialog)的设计和实现,我期望书中能提供非常实用的指导。它是否会详细介绍如何使用资源编辑器进行高效的对话框布局?在数据交换(DDX)和数据验证(DDV)方面,我希望看到丰富的示例,展示如何处理各种数据类型的输入,以及如何实现复杂的输入校验逻辑。对模态(Modal)和非模态(Modeless)对话框的区分及其应用场景的清晰阐述,也是我关注的重点。 MFC的图形绘制能力,是其构建富媒体界面的重要支撑。我期待书中能深入讲解设备上下文(Device Context, DC)的概念,以及如何利用 GDI 对象(画笔、画刷、字体等)在窗口上绘制各种图形。是否能提供一些示例,展示如何绘制直线、曲线、多边形,甚至如何加载和显示位图?我尤其关心它在自定义绘制和性能优化方面是否有所提及。 在控件(Control)的使用方面,我希望这本书能够涵盖广泛的控件类型,并且深入讲解它们的属性、方法和事件处理。从基础的按钮、文本框,到更复杂的列表控件(CListCtrl)、树形控件(CTreeCtrl)、制表符控件(CTabCtrl),我希望书中能提供清晰的代码示例,展示如何动态创建、配置和操作这些控件。 MFC的文件操作和数据持久化能力,对于构建实际应用程序至关重要。我期待书中能详细介绍如何利用 CFile 和 CArchive 类来实现数据的读写。这可能包括对文本文件和二进制文件的读写,以及如何利用 CArchive 实现对象的序列化和反序列化。书中是否有关于如何创建简单的配置文件管理器或者数据保存工具的示例? 在代码编写和实践层面,我非常看重书中代码示例的质量。我希望提供的代码示例能够遵循良好的编程风格,包含清晰的注释,并且易于初学者理解和模仿。在讲解一个稍复杂的MFC组件时,是否会提供一个完整的、可运行的小型应用程序,让读者能够亲手体验其功能? MFC的调试和错误处理是学习过程中必不可少的部分。我希望书中能提供一些实用的调试方法,包括如何利用 Visual Studio 的调试器来定位和解决问题。它是否会分享一些常见的 MFC 运行时错误及其解决方案?是否会提及如何处理 C++ 的异常,以及如何分析内存泄露等问题? MFC在网络编程方面也并非空白。我希望书中能够介绍 MFC 的 CSocket 类,并展示如何利用它来实现 TCP/IP 和 UDP 的客户端/服务器端编程。例如,是否能提供一个简单的聊天室或者文件传输应用的示例,来演示 MFC 在网络开发中的应用? 当然,技术总是在发展,MFC 也在不断地适应新的环境。我希望这本书能适当地提及 MFC 在现代 Visual Studio 环境下的新特性,或者它如何与 C++11/14/17 标准等新技术相结合。它是否能引导读者思考 MFC 在当今开发生态中的定位,以及其与其他框架的比较? 最后,一本优秀的教材,其价值更在于能否激发读者的学习兴趣,并为其未来的深入学习指明方向。我希望这本书能够不仅仅是知识的灌输,更能培养读者独立思考和解决问题的能力。它是否能让读者在合上书本后,依然对 MFC 充满探索的欲望,愿意去尝试更复杂的项目,去挖掘 MFC 更深层的潜力?

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《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》这本书,作为一本被定位为高校教材的读物,其内容设计自然是围绕着为学生构建扎实的MFC技术基础展开。在翻阅过程中,我最关心的便是它能否系统性地梳理 MFC 的核心概念,比如其经典的文档/视图(Document/View)架构。我希望书中能够详细解释文档(Document)对象是如何存储和管理应用程序数据的,而视图(View)对象又如何负责将这些数据呈现给用户,以及两者之间的通信机制。特别是,当涉及到多文档界面(MDI)和单文档界面(SDI)应用程序的创建时,这本书是否能清晰地阐述其背后的实现原理,以及如何通过MFC提供的类库来高效地实现这两种不同的用户界面模式? 在 MFC 的消息处理机制方面,我期待书中能够深入剖析其消息映射(Message Mapping)的工作原理。这包括消息如何从操作系统层面传递到应用程序, MFC 的消息循环(Message Loop)是如何工作的,以及消息映射宏(如 ON_COMMAND、ON_MESSAGE 等)是如何将窗口消息路由到相应的处理函数(Message Handler)的。一个好的教材,应该能够通过图示或伪代码,将这个抽象的过程具体化,让初学者能够清晰地理解 MFC 是如何实现事件驱动的编程范式的。例如,当用户点击一个按钮时,背后经历了哪些步骤才调用到我们编写的响应函数?书中是否有对这些细节进行细致的描摹? 对话框(Dialog Box)是 MFC 应用程序中与用户交互的重要界面元素,我希望这本书能够充分讲解对话框的设计和实现。这可能包括使用资源编辑器(Resource Editor)来创建和布局对话框,如何在对话框中添加各种标准控件(如按钮、文本框、复选框、组合框等),以及如何通过 DDX/DDV(Dialog Data Exchange / Dialog Data Validation)机制来轻松地实现控件与对话框成员变量之间的数据绑定和验证。我特别希望看到书中能够提供一些实用的技巧,比如如何创建模态(Modal)和非模态(Modeless)对话框,以及如何处理用户在对话框中的各种输入,并将其反馈给主应用程序。 MFC 的图形绘制功能也是其核心能力之一。我期待这本书能够详细介绍如何在 MFC 应用程序中使用设备上下文(Device Context, DC)对象进行图形的绘制。这可能包括如何创建画笔(Pen)、画刷(Brush)、字体(Font)等 GDI(Graphics Device Interface)对象,以及如何使用这些对象在屏幕上绘制直线、矩形、椭圆、多边形等基本图形,甚至如何实现更复杂的绘图操作,如文本输出、位图加载和显示等。书中是否有提供一些示例,演示如何利用 MFC 的 CDC 类来绘制自定义的图表或者实现一些简单的绘图工具? 关于 MFC 的控件(Control)的使用,这本书是否能够涵盖丰富的控件类型,并且详细说明它们的属性、方法和通知消息?这可能包括标准控件(如 CButton, CEdit, CListBox 等),以及一些更高级的控件,如列表控件(CListCtrl)、树形控件(CTreeCtrl)、制表符控件(CTabCtrl)等。我希望书中能够展示如何通过代码动态地创建和管理这些控件,以及如何响应它们发生的各种事件(如按钮点击、文本改变、列表项选择等)。 MFC 的文件操作和持久化能力也是构建完整应用程序必不可少的部分。我期待书中能够深入讲解如何利用 MFC 提供的文件类(如 CFile, CArchive)来实现数据的读写和持久化存储。这可能包括文本文件的读写、二进制文件的读写,以及如何使用 CArchive 来实现对象的序列化和反序列化,使得应用程序能够保存和加载复杂的数据结构。书中是否有提供关于如何创建简单的文本编辑器或配置信息管理器等应用的示例? 在 MFC 的面向对象设计方面,我希望这本书能够引导读者理解 MFC 的类继承体系,并说明 CWnd, CView, CDocument, CFrameWnd 等核心类的作用和关系。它是否会解释 MFC 是如何通过封装 Windows API 来提供更高级别的抽象,从而简化 Windows 程序的开发?书中是否会提及 MFC 的多态性,以及如何通过重写虚函数来定制类的行为? MFC 的网络编程能力也是一个值得关注的领域。我希望这本书能够介绍 MFC 如何支持网络通信,例如如何使用 CSocket 类来实现 TCP/IP 和 UDP 的客户端和服务器端编程。书中是否会提供一些简单的网络应用程序示例,如一个简单的聊天程序或者文件传输工具,来展示 MFC 在网络开发中的应用? 在应用程序的错误处理和调试方面,一本好的教材应该能够为读者提供实用的指导。我期待书中能够介绍如何在 Visual C++ 环境下进行 MFC 程序的调试,包括如何设置断点、单步执行、观察变量、查看调用堆栈等。此外,是否会提及如何处理 C++ 的异常,以及如何捕捉和处理 MFC 运行时可能出现的各种错误信息? 最后,对于一本高等学校教材而言,它是否能够激发学生进一步学习和探索的兴趣至关重要。我希望这本书能够不仅仅是传授知识,更能培养读者的独立思考和解决问题的能力。在讲解完 MFC 的基础知识后,是否会给出一些挑战性的练习题,或者引导读者去了解 MFC 的高级特性和与其他技术的结合,从而让他们在学完这本书后,能够自信地面对更复杂的 MFC 开发任务?

评分

《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》这个书名,让我立刻联想到那些我曾经埋头苦读的夜晚。MFC,这个技术,就像一位经验丰富的老工匠,它的存在,意味着稳定、可靠,但也可能略显陈旧。我带着这样的心情翻开了这本书,想看看它能否在这位“老工匠”身上,挖掘出新的价值,或者说,是否能以一种更加符合现代教学理念的方式,来传达它的精髓。 首先,我对MFC核心概念的讲解深度非常关注。MFC的文档/视图架构,无疑是其设计的精髓之一。我希望书中能够清晰地阐释文档(Document)对象如何管理数据,视图(View)对象如何渲染数据,以及它们之间是如何通过消息或命令进行通信的。特别是,对于多文档界面(MDI)和单文档界面(SDI)应用程序的创建,我希望书中能清晰地解析其底层实现逻辑,以及MFC如何简化了这类复杂界面的开发。 MFC的消息处理机制是其高效运作的关键。我期待书中能够深入剖析消息映射(Message Mapping)的工作原理,从消息的产生到最终的响应函数被调用,中间的每一个环节都应该被清晰地揭示。是否能通过类图或流程图,帮助读者理解消息泵(Message Loop)的运作方式?以及,不同的消息映射宏(如 ON_COMMAND, ON_MESSAGE, ON_NOTIFY 等)在实际应用中扮演着怎样的角色? 对于对话框(Dialog)的讲解,我期待它能提供非常实用的技巧。书中是否会详细介绍如何利用资源编辑器进行高效的对话框设计?在数据交换(DDX)和数据验证(DDV)方面,是否能提供丰富的示例,展示如何处理各种数据类型的输入,以及如何实现复杂的输入校验逻辑?此外,对模态(Modal)和非模态(Modeless)对话框的区分以及它们的使用场景,我也希望得到清晰的解答。 MFC的图形绘制能力,是它构建丰富用户界面的基础。我期待书中能够详细介绍设备上下文(Device Context, DC)的概念,以及如何利用GDI对象,如画笔(Pen)、画刷(Brush)、字体(Font)等,在窗口上绘制各种图形。是否能提供一些示例,展示如何绘制直线、曲线、多边形,甚至如何加载和显示位图?我尤其关心它在图形性能优化方面是否有所提及。 在控件(Control)的使用方面,我希望这本书能够涵盖广泛的控件类型,并且能够深入讲解它们的属性、方法和事件处理。从基本的按钮、文本框,到更复杂的列表控件(CListCtrl)、树形控件(CTreeCtrl)、制表符控件(CTabCtrl),我希望书中能提供清晰的代码示例,展示如何动态创建、配置和操作这些控件。 MFC的文件操作和数据持久化能力,对于构建实际应用程序至关重要。我期待书中能详细介绍如何利用 CFile 和 CArchive 类来实现数据的读写。这可能包括对文本文件和二进制文件的读写,以及如何利用 CArchive 实现对象的序列化和反序列化。书中是否有关于如何创建简单的配置文件管理器或者数据保存工具的示例? 在代码编写和实践层面,我非常看重书中代码示例的质量。我希望提供的代码示例能够遵循良好的编程风格,包含清晰的注释,并且易于初学者理解和模仿。在讲解一个稍复杂的MFC组件时,是否会提供一个完整的、可运行的小型应用程序,让读者能够亲手体验其功能? MFC的调试和错误处理是学习过程中必不可少的部分。我希望书中能提供一些实用的调试方法,包括如何利用 Visual Studio 的调试器来定位和解决问题。它是否会分享一些常见的 MFC 运行时错误及其解决方案?是否会提及如何处理 C++ 的异常,以及如何分析内存泄露等问题? MFC在网络编程方面也并非空白。我希望书中能够介绍 MFC 的 CSocket 类,并展示如何利用它来实现 TCP/IP 和 UDP 的客户端/服务器端编程。例如,是否能提供一个简单的聊天室或者文件传输应用的示例,来演示 MFC 在网络开发中的应用? 当然,技术总是在发展,MFC 也在不断地适应新的环境。我希望这本书能适当地提及 MFC 在现代 Visual Studio 环境下的新特性,或者它如何与 C++11/14/17 标准等新技术相结合。它是否能引导读者思考 MFC 在当今开发生态中的定位,以及其与其他框架的比较? 最后,一本优秀的教材,其价值更在于能否激发读者的学习兴趣,并为其未来的深入学习指明方向。我希望这本书能够不仅仅是知识的灌输,更能培养读者独立思考和解决问题的能力。它是否能让读者在合上书本后,依然对 MFC 充满探索的欲望,愿意去尝试更复杂的项目,去挖掘 MFC 更深层的潜力?

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这本书的问世,对于许多和我一样,在Windows平台上摸爬滚打多年的老兵来说,总会勾起一丝复杂的情绪。MFC,这个曾经的王者,在如今百花齐放的技术浪潮中,似乎不再是舞台中央的焦点。然而,它所构建的坚实基石,以及其在无数稳定运行的商业系统中的身影,都证明了它的生命力远未终结。我翻开这本《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》,心中带着一种“温故而知新”的期待,也夹杂着一丝对它能否跟上时代步伐的审视。 首先,我特别留意它对MFC核心设计理念的阐释。MFC的强大之处,在于它对Windows API的封装,以及其文档/视图架构的巧妙设计。我希望这本书能够深入浅出地解释,MFC是如何通过类库的形式,将复杂的Windows消息处理、窗口创建、GDI绘图等底层操作,抽象成更易于理解和使用的C++对象模型。例如,在讲解消息映射时,它是否能清晰地描绘出消息从操作系统到应用程序,再到特定处理函数的完整流程?它能否通过直观的图解,来展示MFC如何在背后默默地处理大量的细节,让开发者能够专注于业务逻辑的实现? 关于MFC的控件体系,这本书的覆盖面和深度也是我关注的重点。MFC提供了丰富的控件,从基础的按钮、文本框,到复杂的列表视图、树形视图。我期待书中不仅能罗列这些控件,更重要的是能详细讲解它们的生命周期、常用属性和方法,以及如何通过代码动态地创建、销毁和管理这些控件。特别是,对于那些需要与用户进行复杂交互的控件,比如列表控件的各种视图模式,或者树形控件的节点操作,我希望书中能提供清晰的示例和实用的技巧,让读者能够轻松上手。 MFC的图形绘制能力,是其构建丰富用户界面的重要支撑。我希望这本书能够系统地介绍MFC的设备上下文(DC)和GDI对象。它是否能解释如何利用画笔、画刷、字体等对象,实现各种图形的绘制,包括直线、矩形、圆弧,甚至位图的加载和显示?更进一步,我希望书中能展示如何通过MFC的CDC类,来绘制自定义的图表,或者实现一些简单的图形编辑功能,让读者能够体会到MFC在UI表现力上的潜力。 对话框(Dialog)作为 MFC 应用程序与用户交互的关键界面,其设计和实现是必须掌握的技能。我期望这本书能够详尽地讲解如何使用资源编辑器创建对话框,如何在对话框中嵌入各种控件,以及如何利用 MFC 的 DDX/DDV 机制实现数据交换和验证。我特别关注书中对模态和非模态对话框的区分讲解,以及如何处理用户在对话框中的各种输入,并将其有效地传递给主应用程序。 MFC 的文件操作和数据持久化也是不可忽视的部分。我希望书中能详细介绍如何利用 CFile 和 CArchive 类来实现数据的读写。这可能包括对文本文件和二进制文件的读写,以及如何利用 CArchive 实现对象的序列化和反序列化,从而使应用程序能够保存和加载复杂的数据结构。是否有关于如何创建简单的配置文件管理器或者数据记录工具的示例? 对于一本高等院校的教材,它在代码编写的规范性和示例的实用性方面,也应该有较高的要求。我期待书中提供的代码示例,不仅仅是“能跑”,更能“易于理解”和“可以借鉴”。它是否遵循了良好的编程风格,是否包含了清晰的注释,是否能够让初学者模仿和学习?在讲解复杂概念时,是否有提供完整的、可运行的小型应用程序,让读者能够亲手体验其功能? MFC 的错误处理和调试技巧,对于任何一个开发者来说都是至关重要的。我希望这本书能够提供一些实用的调试方法,包括如何利用 Visual Studio 的调试器来定位和解决问题。它是否会分享一些常见的 MFC 运行时错误及其解决方案?是否会提及如何处理 C++ 的异常,以及如何分析内存泄露等问题? MFC 在网络通信方面也并非空白。我希望书中能够介绍 MFC 的 CSocket 类,并展示如何利用它来实现 TCP/IP 和 UDP 的客户端/服务器端编程。例如,是否能提供一个简单的聊天室或者文件传输应用的示例,来演示 MFC 在网络开发中的应用? 当然,技术总是在发展,MFC 也在不断地适应新的环境。我希望这本书能适当地提及 MFC 在现代 Visual Studio 环境下的新特性,或者它如何与 C++11/14/17 标准等新技术相结合。它是否能引导读者思考 MFC 在当今开发生态中的定位,以及其与 .NET、Qt 等框架的差异和联系? 最终,一本好的教材,它的价值还在于能否点燃读者的学习热情,并为其未来的深入学习指明方向。我希望这本书能够不仅仅是知识的搬运工,更能激发读者主动探索和解决问题的能力。它是否能让读者在合上书本后,依然对 MFC 充满好奇,愿意去尝试更复杂的项目,去挖掘 MFC 更深层的潜力?

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作为一名在编程领域摸索了多年的老将,我对《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》这个书名,可以说是既熟悉又陌生。熟悉,是因为MFC这三个字承载了我许多早期的开发记忆;陌生,则是因为在当下这个快速迭代的技术时代,MFC的身影似乎不如当年那般耀眼。所以,当我拿到这本书时,我怀着一种审慎的好奇心,想看看它能否在这个日益拥挤的教材市场中,为我,也为那些对MFC仍有需求的学习者,带来一些实质性的价值。 这本书在解释MFC的核心概念时,是否能够做到深入浅出,这是我最看重的方面。MFC的文档/视图架构,以及消息处理机制,都是它赖以生存的基石。我期望书中能用清晰的逻辑和生动的语言,解释清楚文档(Document)和视图(View)之间的关系,以及它们是如何协同工作的。更重要的是,它能否细致地剖析MFC的消息映射(Message Mapping)和消息泵(Message Loop)是如何工作的?在我看来,一个真正理解了消息机制的开发者,才能更好地驾驭MFC。 对于 MFC 的控件(Control)的讲解,我希望它能够提供比简单罗列更深入的内容。MFC 提供了丰富的控件,从最基本的 CButton、CEdit,到更复杂的 CListCtrl、CTreeCtrl。我希望书中能够详细介绍这些控件的常用属性、方法,以及如何响应它们产生的各种事件。特别是,对于一些需要自定义外观或行为的控件,书中是否能提供一些实现技巧?例如,如何给列表控件添加自定义的列,或者如何为树形控件添加图标? 图形绘制是 MFC 应用程序界面表现力的重要组成部分。我期待书中能够深入讲解 MFC 的设备上下文(Device Context, DC)和 GDI(Graphics Device Interface)对象。它是否能详细说明如何使用画笔(Pen)、画刷(Brush)、字体(Font)等对象,在窗口上绘制各种图形?更进一步,我希望书中能展示如何利用 MFC 的 CDC 类来实现更复杂的绘图操作,比如加载和显示位图,或者绘制自定义的图表。 对话框(Dialog)是 MFC 应用程序与用户交互的重要媒介。我希望这本书能够全面介绍对话框的设计和实现。这包括使用资源编辑器创建对话框、放置和配置各种控件,以及利用 MFC 的 DDX/DDV(Dialog Data Exchange / Dialog Data Validation)机制来轻松地实现控件与变量的数据绑定和验证。我特别关注书中对模态(Modal)和非模态(Modeless)对话框的区分讲解,以及如何处理用户在对话框中的各种输入。 MFC 的文件操作和数据持久化也是构建实际应用不可或缺的部分。我期待书中能够详细介绍如何利用 CFile 和 CArchive 类来实现数据的读写。这可能包括对文本文件和二进制文件的读写,以及如何利用 CArchive 实现对象的序列化和反序列化。书中是否有关于如何创建简单的配置文件管理器或者数据保存工具的示例? 在代码编写和实践层面,我希望这本书提供的代码示例能够做到“好学易懂”。它是否遵循了良好的编程风格,是否有清晰的注释,是否能够让初学者模仿和学习?在讲解一个稍复杂的 MFC 组件时,是否会提供一个完整的、可运行的小型应用程序,让读者能够亲手体验其功能? MFC 的调试技巧对于开发者来说至关重要。我期待书中能够提供一些实用的调试方法,包括如何利用 Visual Studio 的调试器来定位和解决问题。它是否会分享一些常见的 MFC 运行时错误及其解决方案?是否会提及如何处理 C++ 的异常,以及如何分析内存泄露等问题? MFC 在网络编程方面也并非空白。我希望书中能够介绍 MFC 的 CSocket 类,并展示如何利用它来实现 TCP/IP 和 UDP 的客户端/服务器端编程。例如,是否能提供一个简单的聊天室或者文件传输应用的示例,来演示 MFC 在网络开发中的应用? 当然,技术总是在发展,MFC 也在不断地适应新的环境。我希望这本书能适当地提及 MFC 在现代 Visual Studio 环境下的新特性,或者它如何与 C++11/14/17 标准等新技术相结合。它是否能引导读者思考 MFC 在当今开发生态中的定位,以及其与 .NET、Qt 等框架的差异和联系? 最后,一本优秀的教材,应该能够点燃读者的学习热情,并为其未来的深入学习指明方向。我希望这本书能够不仅仅是知识的搬运工,更能激发读者主动探索和解决问题的能力。它是否能让读者在合上书本后,依然对 MFC 充满好奇,愿意去尝试更复杂的项目,去挖掘 MFC 更深层的潜力?

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这本书的出现,对于我这样一个在MFC领域有着深厚情感的开发者来说,无疑是一次重新审视的机会。MFC,这个名字本身就唤起了无数关于Windows GUI开发的记忆。我翻阅《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》,不仅是为了验证其内容的专业性,更是希望了解它是否能在这个快速变化的IT界,为MFC技术赋予新的生命力,或者为新入行的朋友提供一条稳健的学习路径。 首当其冲的,是我对MFC核心架构理解的深度。我希望书中能详细阐释文档/视图(Document/View)架构的设计理念,不仅仅是介绍其构成,更重要的是解释其背后的逻辑和优势,例如它是如何实现数据和界面的分离,如何支持多文档编辑的。对于消息映射(Message Mapping)和消息泵(Message Loop),我希望书中能提供非常清晰的图示和解释,让读者能直观地理解MFC如何响应用户的输入和系统事件。 MFC的控件(Control)是构建用户界面的基础。我期望书中能对MFC提供的各类控件进行详尽的介绍,包括它们的属性、方法以及通知消息。例如,对于列表控件(CListCtrl)和树形控件(CTreeCtrl)这类复杂的控件,我希望书中能提供如何动态创建、加载数据、处理用户交互的详细示例。此外,对于如何自定义控件的外观和行为,书中是否有相关的指导? 在图形绘制方面,我期待书中能够深入讲解MFC的设备上下文(DC)和GDI(Graphics Device Interface)对象。它是否能清晰地说明如何使用画笔(Pen)、画刷(Brush)、字体(Font)等对象,在窗口上绘制各种图形?更重要的是,我希望书中能提供一些如何利用MFC进行自定义绘制的示例,例如绘制图表、制作简单的图形编辑器等,从而展现MFC在UI表现力上的潜力。 对话框(Dialog)的设计和实现是MFC编程中的重要环节。我希望这本书能详尽地介绍如何使用资源编辑器创建对话框,如何添加和管理各种控件,以及如何利用MFC的DDX/DDV(Dialog Data Exchange / Dialog Data Validation)机制来实现数据绑定和验证。我对模态(Modal)和非模态(Modeless)对话框的区分以及它们各自的应用场景,希望能得到清晰的解答。 MFC的文件操作和数据持久化能力,对于构建实际应用程序至关重要。我期待书中能详细介绍如何利用 CFile 和 CArchive 类来实现数据的读写。这可能包括对文本文件和二进制文件的读写,以及如何利用 CArchive 实现对象的序列化和反序列化。书中是否有关于如何创建简单的配置文件管理器或者数据保存工具的示例? 在代码编写实践层面,我非常看重书中代码示例的质量。我希望提供的代码示例能够遵循良好的编程风格,包含清晰的注释,并且易于初学者理解和模仿。在讲解一个稍复杂的MFC组件时,是否会提供一个完整的、可运行的小型应用程序,让读者能够亲手体验其功能? MFC的调试和错误处理是学习过程中必不可少的部分。我希望书中能提供一些实用的调试方法,包括如何利用 Visual Studio 的调试器来定位和解决问题。它是否会分享一些常见的 MFC 运行时错误及其解决方案?是否会提及如何处理 C++ 的异常,以及如何分析内存泄露等问题? MFC在网络编程方面也并非空白。我希望书中能够介绍 MFC 的 CSocket 类,并展示如何利用它来实现 TCP/IP 和 UDP 的客户端/服务器端编程。例如,是否能提供一个简单的聊天室或者文件传输应用的示例,来演示 MFC 在网络开发中的应用? 当然,技术总是在发展,MFC 也在不断地适应新的环境。我希望这本书能适当地提及 MFC 在现代 Visual Studio 环境下的新特性,或者它如何与 C++11/14/17 标准等新技术相结合。它是否能引导读者思考 MFC 在当今开发生态中的定位,以及其与其他框架的比较? 最后,一本优秀的教材,其价值更在于能否激发读者的学习兴趣,并为其未来的深入学习指明方向。我希望这本书能够不仅仅是知识的灌输,更能培养读者独立思考和解决问题的能力。它是否能让读者在合上书本后,依然对 MFC 充满探索的欲望,愿意去尝试更复杂的项目,去挖掘 MFC 更深层的潜力?

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这部《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》究竟是块金子还是块石头,我这本老牌的MFC开发者,抱着既怀疑又期待的心情,翻了翻。说实话,现在的MFC技术,在某些方面已经有些年头了,但说它完全过时,我第一个不服。很多企业级的应用,尤其是那些稳定运行了十几年甚至几十年的系统,背后支撑的还是扎实的MFC功底。所以,当看到这本书的名字时,我心里是有点小波澜的。我想知道,它能否在这个日新月异的时代,为我们这些老兵提供一些新的视角,或者为新入行的朋友们打下一个坚实的基础。 就这本书的定位而言,面向“高等学校教材”,这本身就意味着它需要兼顾理论的严谨性和实践的可操作性。大学课堂上的时间是宝贵的,不可能像在企业里那样,有足够的时间去反复试错和摸索。因此,一本好的教材,应该能够清晰地梳理出MFC的核心概念,比如文档/视图架构、消息映射机制、控件的使用、对话框的设计等等,并且能够将这些概念用循序渐进的方式呈现出来。我特别关注它在讲解这些基础知识时,是否能够深入浅出,避免掉入“只讲概念不讲实现”的陷阱。例如,在讲到消息处理时,是否会详细解释消息泵的工作原理,以及消息如何在应用程序中传递和响应?在介绍对话框时,是否会展示如何处理用户输入,如何验证数据,以及如何与应用程序的其他部分进行通信?这些细节,往往是初学者最容易感到困惑的地方,也是区分一本教材优劣的关键。 这本书如果真的能做到“基于Visual C++”,那就意味着它应该紧密结合Visual Studio这个强大的开发环境。Visual C++不仅仅是一个编译器,它还集成了MFC框架的各种向导、编辑器和调试工具。我希望这本书能够充分利用这些工具的优势,指导读者如何高效地创建项目、设计界面、调试代码。例如,它是否会介绍MFC应用程序向导的各种选项,并解释它们分别适用于什么场景?在设计对话框时,是否会展示如何使用资源编辑器来放置和配置控件?在调试部分,是否会讲解如何设置断点、观察变量、跟踪调用堆栈,以及如何利用MFC特有的调试宏?如果这本书能够将这些实用的开发技巧融入到教学内容中,那对于希望快速上手MFC开发的读者来说,无疑是巨大的福音。 我一直在思考,这本书在内容编排上是否能做到“承上启下”。MFC作为C++在Windows GUI开发领域的重要框架,其背后蕴含着面向对象的设计思想和Windows API的深层知识。因此,一本优秀的高校教材,不应该仅仅停留在MFC的表面。它应该能够引导读者理解MFC的设计哲学,比如它如何封装Windows API,如何通过类层次结构来组织代码,以及如何实现事件驱动的编程模型。同时,它也应该为读者未来的深入学习打下基础。例如,在讲解MFC的类库时,是否会触及一些高级的概念,如模板、多态、继承等,并说明它们在MFC中的具体应用?在介绍MFC的扩展性时,是否会暗示读者可以如何通过继承和重写来定制MFC的行为?这些内容,对于培养具有扎实功底的程序员至关重要。 说到MFC的“编程”,实际的编码实践是绕不开的话题。我非常希望这本书能够提供丰富的代码示例,并且这些示例不仅是“能运行”,更是“好理解”、“易扩展”的。例如,在讲解一个新概念时,是否会立刻配上一个简短但能说明问题的代码片段?在介绍一个稍复杂的MFC组件时,是否会提供一个完整的、可运行的小型应用程序,让读者能够亲手体验其功能?更重要的是,这些代码是否遵循了良好的编程风格,是否有清晰的注释,是否能够让初学者模仿和学习?一本好的教材,不应该只是一堆理论的堆砌,更应该是一本“活”的编程指南,通过代码语言与读者进行交流,引导他们一步步构建自己的应用程序。 MFC的生命力在于其强大的功能和广泛的应用领域。从桌面应用程序的开发,到一些嵌入式系统的UI设计,MFC都有着不俗的表现。因此,我期望这本书在讲解MFC基础知识的同时,能够展现出MFC在不同场景下的应用潜力。例如,它是否会介绍如何使用MFC来开发文件管理器、文本编辑器、图形图像处理工具等常见的应用程序?是否会提及MFC在网络通信、数据库访问等方面的能力?如果能够通过一些贴近实际应用的案例,来展示MFC的强大之处,那将极大地激发读者的学习兴趣,让他们看到MFC不仅仅是一个技术,更是一种解决实际问题的能力。 当然,对于一本高等学校教材来说,评价一个重要的维度是它是否能够帮助学生掌握解决问题的能力,而不仅仅是复制粘贴代码。我希望这本书能够引导读者思考“为什么”这样做,而不是仅仅告知“怎么做”。例如,当遇到一个错误时,这本书是否会提供一套系统的排查思路和方法?当需要实现一个新功能时,它是否会启发读者从MFC提供的各种组件和机制中找到合适的解决方案?这种培养独立思考和解决问题能力的教学方式,对于任何一门技术学科来说,都是核心价值所在。 在MFC编程的世界里,调试是一个永恒的课题。再熟练的开发者,也会遇到各种各样的问题。因此,我期待这本书能够提供一些关于MFC调试的“秘籍”或者“套路”。这可能包括如何有效地利用Visual Studio的调试工具,如何分析内存泄露,如何处理异常,以及如何理解和解决常见的MFC运行时错误。如果书中能够包含一些“疑难杂症”的解析,或者分享一些资深开发者在调试MFC程序时积累的宝贵经验,那这本书的实用价值将大大提升。 MFC的未来发展,或者说它与新技术融合的趋势,也是我比较关心的一点。虽然MFC本身是一个相对成熟的技术,但它并没有完全停止进步。例如,它与DirectX的结合,以及在新版Visual Studio中的不断更新和优化。我希望这本书能够适当地提及MFC在现代开发环境下的最新特性,或者与一些新兴技术(如C++11/14/17标准、Windows Runtime等)的结合方式,让读者对MFC的未来有一个更清晰的认识,避免他们陷入“过时技术”的误区。 最后,一本好的教材,应该能够引发读者的思考,并激励他们进一步探索。我希望这本书不仅仅是提供知识,更能播下学习的种子。它是否能够让读者在合上书本后,仍然对MFC充满好奇,想要去尝试更多的功能,去开发更复杂的应用?它是否能够帮助读者建立起对MFC的信心,让他们相信MFC仍然是构建强大Windows应用程序的有力工具?这种“授人以渔”的能力,是任何一本优秀的教材所不可或缺的。

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在我看来,一本真正好的教材,不应该仅仅是罗列知识点,更应该像一位经验丰富的老师,能够引导学生理解“为什么”和“怎么做”。《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》这本书,正是我期望能从中获得这种教学启发的读物。MFC,这个承载了Windows GUI编程无数回忆的技术,如何在现代编程理念下被重新解读,是我非常期待的。 首先,书中对MFC核心概念的阐释,我希望其能够深入而透彻。特别是对于MFC经典的文档/视图(Document/View)架构,我希望它不仅仅是介绍文档(Document)和视图(View)的定义,更能通过生动的代码示例,阐明它们之间的职责划分、数据通信机制,以及如何通过MFC的命令框架(Command Framework)来实现用户操作与数据处理的解耦。对于多文档界面(MDI)和单文档界面(SDI)应用程序的创建,我希望书中能详细解析其底层逻辑,以及MFC如何简化了这类复杂界面的开发。 MFC的消息处理机制是其高效运作的关键。我期待书中能够深入剖析消息映射(Message Mapping)和消息泵(Message Loop)的工作原理,将抽象的概念具体化。是否能通过类图或流程图,帮助读者理解消息从操作系统传递到应用程序,最终被特定处理函数响应的完整过程?并且,书中对不同消息映射宏(如 ON_COMMAND、ON_MESSAGE 等)的应用场景和细微差别的解释,将极大地帮助我理解。 对于对话框(Dialog)的讲解,我期待它能提供非常实用的技巧。书中是否会详细介绍如何利用资源编辑器进行高效的对话框布局?在数据交换(DDX)和数据验证(DDV)方面,我希望看到丰富的示例,展示如何处理各种数据类型的输入,以及如何实现复杂的输入校验逻辑。对模态(Modal)和非模态(Modeless)对话框的区分及其应用场景的清晰阐述,也是我关注的重点。 MFC的图形绘制能力,是其构建富媒体界面的重要支撑。我期待书中能详细介绍设备上下文(Device Context, DC)的概念,以及如何利用 GDI 对象(画笔、画刷、字体等)在窗口上绘制各种图形。是否能提供一些示例,展示如何绘制直线、曲线、多边形,甚至如何加载和显示位图?我尤其关心它在自定义绘制和性能优化方面是否有所提及。 在控件(Control)的使用方面,我希望这本书能够涵盖广泛的控件类型,并且深入讲解它们的属性、方法和事件处理。从基本的按钮、文本框,到更复杂的列表控件(CListCtrl)、树形控件(CTreeCtrl)、制表符控件(CTabCtrl),我希望书中能提供清晰的代码示例,展示如何动态创建、配置和操作这些控件。 MFC的文件操作和数据持久化能力,对于构建实际应用程序至关重要。我期待书中能详细介绍如何利用 CFile 和 CArchive 类来实现数据的读写。这可能包括对文本文件和二进制文件的读写,以及如何利用 CArchive 实现对象的序列化和反序列化。书中是否有关于如何创建简单的配置文件管理器或者数据保存工具的示例? 在代码编写和实践层面,我非常看重书中代码示例的质量。我希望提供的代码示例能够遵循良好的编程风格,包含清晰的注释,并且易于初学者理解和模仿。在讲解一个稍复杂的MFC组件时,是否会提供一个完整的、可运行的小型应用程序,让读者能够亲手体验其功能? MFC的调试和错误处理是学习过程中必不可少的部分。我希望书中能提供一些实用的调试方法,包括如何利用 Visual Studio 的调试器来定位和解决问题。它是否会分享一些常见的 MFC 运行时错误及其解决方案?是否会提及如何处理 C++ 的异常,以及如何分析内存泄露等问题? MFC在网络编程方面也并非空白。我希望书中能够介绍 MFC 的 CSocket 类,并展示如何利用它来实现 TCP/IP 和 UDP 的客户端/服务器端编程。例如,是否能提供一个简单的聊天室或者文件传输应用的示例,来演示 MFC 在网络开发中的应用? 当然,技术总是在发展,MFC 也在不断地适应新的环境。我希望这本书能适当地提及 MFC 在现代 Visual Studio 环境下的新特性,或者它如何与 C++11/14/17 标准等新技术相结合。它是否能引导读者思考 MFC 在当今开发生态中的定位,以及其与其他框架的比较? 最后,一本优秀的教材,其价值更在于能否激发读者的学习兴趣,并为其未来的深入学习指明方向。我希望这本书能够不仅仅是知识的灌输,更能培养读者独立思考和解决问题的能力。它是否能让读者在合上书本后,依然对 MFC 充满探索的欲望,愿意去尝试更复杂的项目,去挖掘 MFC 更深层的潜力?

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在我看来,一本优秀的高等学校教材,其核心价值在于能否将复杂的理论知识,以一种易于理解、便于实践的方式传达给学生。MFC,作为Windows GUI开发领域的重要框架,其学习曲线并非平缓。因此,我翻阅《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》时,特别关注它在这方面的表现。 首先,书中对MFC核心架构的讲解,我希望其能够清晰而深入。特别是对于文档/视图(Document/View)架构,我期望它能通过生动的代码示例,阐明文档(Document)和视图(View)对象如何协同工作,数据如何管理,以及视图如何实现数据的可视化。对于MFC的消息处理机制,我希望书中能详细剖析消息映射(Message Mapping)和消息泵(Message Loop)的工作原理,将抽象的概念具体化,让读者能直观地理解MFC是如何响应用户输入和系统事件的。 对于对话框(Dialog)的设计和实现,我期待书中能提供非常实用的指导。它是否会详细介绍如何利用资源编辑器进行高效的对话框布局?在数据交换(DDX)和数据验证(DDV)方面,我希望看到丰富的示例,展示如何处理各种数据类型的输入,以及如何实现复杂的输入校验逻辑。对模态(Modal)和非模态(Modeless)对话框的区分及其应用场景的清晰阐述,也是我关注的重点。 MFC的图形绘制能力,是其构建富媒体界面的重要支撑。我期待书中能详细介绍设备上下文(Device Context, DC)的概念,以及如何利用 GDI 对象(画笔、画刷、字体等)在窗口上绘制各种图形。是否能提供一些示例,展示如何绘制直线、曲线、多边形,甚至如何加载和显示位图?我尤其关心它在自定义绘制和性能优化方面是否有所提及。 在控件(Control)的使用方面,我希望这本书能够涵盖广泛的控件类型,并且深入讲解它们的属性、方法和事件处理。从基本的按钮、文本框,到更复杂的列表控件(CListCtrl)、树形控件(CTreeCtrl)、制表符控件(CTabCtrl),我希望书中能提供清晰的代码示例,展示如何动态创建、配置和操作这些控件。 MFC的文件操作和数据持久化能力,对于构建实际应用程序至关重要。我期待书中能详细介绍如何利用 CFile 和 CArchive 类来实现数据的读写。这可能包括对文本文件和二进制文件的读写,以及如何利用 CArchive 实现对象的序列化和反序列化。书中是否有关于如何创建简单的配置文件管理器或者数据保存工具的示例? 在代码编写和实践层面,我非常看重书中代码示例的质量。我希望提供的代码示例能够遵循良好的编程风格,包含清晰的注释,并且易于初学者理解和模仿。在讲解一个稍复杂的MFC组件时,是否会提供一个完整的、可运行的小型应用程序,让读者能够亲手体验其功能? MFC的调试和错误处理是学习过程中必不可少的部分。我希望书中能提供一些实用的调试方法,包括如何利用 Visual Studio 的调试器来定位和解决问题。它是否会分享一些常见的 MFC 运行时错误及其解决方案?是否会提及如何处理 C++ 的异常,以及如何分析内存泄露等问题? MFC在网络编程方面也并非空白。我希望书中能够介绍 MFC 的 CSocket 类,并展示如何利用它来实现 TCP/IP 和 UDP 的客户端/服务器端编程。例如,是否能提供一个简单的聊天室或者文件传输应用的示例,来演示 MFC 在网络开发中的应用? 当然,技术总是在发展,MFC 也在不断地适应新的环境。我希望这本书能适当地提及 MFC 在现代 Visual Studio 环境下的新特性,或者它如何与 C++11/14/17 标准等新技术相结合。它是否能引导读者思考 MFC 在当今开发生态中的定位,以及其与其他框架的比较? 最后,一本优秀的教材,其价值更在于能否激发读者的学习兴趣,并为其未来的深入学习指明方向。我希望这本书能够不仅仅是知识的灌输,更能培养读者独立思考和解决问题的能力。它是否能让读者在合上书本后,依然对 MFC 充满探索的欲望,愿意去尝试更复杂的项目,去挖掘 MFC 更深层的潜力?

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当我第一次看到《基于Visual C++的MFC编程/高等学校教材》这本书的名字时,一股怀旧之情油然而生,但随之而来的是对它能否在当前技术环境下提供真正价值的疑问。MFC,作为我职业生涯早期的重要伙伴,承载了无数Windows桌面应用的开发经验。因此,我翻阅此书,不仅仅是为了检验其内容是否全面,更重要的是考察它能否在新一代开发者眼中,重塑MFC的形象,或者为老兵们提供新的视角。 这本书在阐释MFC核心架构时,我最期待的是它能否将抽象的概念变得具体化。例如,对于文档/视图(Document/View)架构,我希望它不仅仅是给出定义,更能通过实际的代码示例,展示文档对象如何管理数据,视图对象如何渲染数据,以及它们之间是如何通过消息或命令进行通信的。特别是,对于多文档界面(MDI)和单文档界面(SDI)应用程序的创建,我希望书中能清晰地解析其底层实现逻辑,以及MFC如何简化了这类复杂界面的开发。 MFC的消息处理机制是其灵魂所在。我希望这本书能深入剖析消息映射(Message Mapping)的工作原理,从消息的产生到最终的响应函数被调用,中间的每一个环节都应该被清晰地揭示。是否能通过类图或流程图,帮助读者理解消息泵(Message Loop)的运作方式?以及,不同的消息映射宏(如 ON_COMMAND, ON_MESSAGE, ON_NOTIFY 等)在实际应用中扮演着怎样的角色? 对于对话框(Dialog)的讲解,我期待它能提供非常实用的技巧。书中是否会详细介绍如何利用资源编辑器进行高效的对话框设计?在数据交换(DDX)和数据验证(DDV)方面,是否能提供丰富的示例,展示如何处理各种数据类型的输入,以及如何实现复杂的输入校验逻辑?此外,对模态(Modal)和非模态(Modeless)对话框的区分以及它们的使用场景,我也希望得到清晰的解答。 MFC的图形绘制能力,是它构建丰富用户界面的基础。我期望书中能详细介绍设备上下文(Device Context, DC)的概念,以及如何利用GDI对象,如画笔(Pen)、画刷(Brush)、字体(Font)等,在窗口上绘制各种图形。是否能提供一些示例,展示如何绘制直线、曲线、多边形,甚至如何加载和显示位图?我尤其关心它在图形性能优化方面是否有所提及。 在控件(Control)的使用方面,我希望这本书能够涵盖广泛的控件类型,并且能够深入讲解它们的属性、方法和事件处理。从基本的按钮、文本框,到更复杂的列表控件(CListCtrl)、树形控件(CTreeCtrl)、制表符控件(CTabCtrl),我希望书中能提供清晰的代码示例,展示如何动态创建、配置和操作这些控件。 MFC的文件操作和数据持久化能力,对于构建完整的应用程序至关重要。我期待书中能详细介绍如何利用 CFile 和 CArchive 类来实现数据的读写。这可能包括对文本文件和二进制文件的读写,以及如何利用 CArchive 实现对象的序列化和反序列化。书中是否有关于如何创建简单的配置文件管理器或者数据记录工具的示例? 在编码风格和实践层面,一本好的教材应该能够引导读者养成良好的编程习惯。我期望书中提供的代码示例,不仅能够运行,更能遵循清晰、一致的编程风格,并包含详尽的注释。它是否能让初学者通过模仿示例,快速掌握MFC的开发技巧? MFC的调试和错误处理也是学习过程中必不可少的部分。我希望书中能提供一些实用的调试方法,包括如何利用 Visual Studio 的调试器来定位和解决问题。它是否会分享一些常见的 MFC 运行时错误及其解决方案?是否会提及如何处理 C++ 的异常,以及如何分析内存泄露等问题? 虽然MFC已是成熟的技术,但其也在不断演进。我希望这本书能够适当地提及 MFC 在现代 Visual Studio 环境下的新特性,或者它如何与 C++11/14/17 标准等新技术相结合。它是否能引导读者思考 MFC 在当今开发生态中的定位,以及其与其他框架的比较? 最后,一本优秀的高等学校教材,其价值更在于能否激发读者的学习兴趣,并为其未来的深入学习指明方向。我希望这本书能够不仅仅是知识的灌输,更能培养读者独立思考和解决问题的能力。它是否能让读者在合上书本后,依然对 MFC 充满探索的欲望,愿意去尝试更复杂的项目,去挖掘 MFC 更深层的潜力?

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速度慢,速度慢,物流有点慢。

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普通教材,写得一般。

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中规中矩吧,需要的时候查一查。

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书还可以,和图片上的一样

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可以,还差7个字就有机会获取京豆了

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不是第二天到……

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很好,新出的书。了解mfc基本内容很合适看

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此书印刷质量好,文字清晰,内容丰富!

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活动价格,十分实惠。

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