Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)

Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉偉 著
圖書標籤:
  • Java
  • 設計模式
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  • 高等教育
  • 代碼
  • 架構
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302488316
版次:1
商品編碼:12317007
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2018-03-01
用紙:膠版紙
頁數:311
字數:655000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

內容豐富,詳細講解7個麵嚮對象設計原則和24個常用設計模式。
實例驅動,提供24個模式應用實例的完整設計方案和程序代碼
學練結閤,包含超過150道習題和3套設計模式模擬試題

內容簡介

本書使用Java語言詳細講解常用的軟件設計模式。全書共26章,內容包括設計模式概述、麵嚮對象設計原則、簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、建造者模式、原型模式、單例模式、適配器模式、橋接模式、組閤模式、裝飾模式、外觀模式、享元模式、代理模式、職責鏈模式、命令模式、解釋器模式、迭代器模式、中介者模式、備忘錄模式、觀察者模式、狀態模式、策略模式、模闆方法模式和訪問者模式。
本書結閤大量項目實例對每一個設計模式進行全麵、細緻的講解。全書結構閤理、條理清晰、內容豐富,且在每一章後麵都配有一定數量的習題,在附錄中還提供瞭UML類圖相關知識的介紹和3套設計模式模擬試題。另外,掃描書中二維碼,可以觀看與本書內容配套的課程教學視頻,本書還提供瞭完整的教學資源。
本書既可作為高等院校計算機及軟件相關專業本科生和研究生軟件設計模式、軟件體係結構、麵嚮對象分析與設計等課程教材,也可作為各軟件培訓機構培訓教材及全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試輔導教材,還可作為軟件架構師、軟件工程師及廣大軟件愛好者的自學讀物和參考用書。

作者簡介

劉偉,中南大學計算機應用技術博士,高級工程師,中國計算機學會會員,國傢認證係統分析師,首批國傢認證係統架構設計師,數據庫係統工程師,微軟認證係統工程師,CSDN認證專傢及知名博主。具有十多年軟件開發、項目管理及教育培訓經驗。

目錄



目錄



第1章設計模式概述

1.1設計模式的誕生與發展

1.1.1模式的誕生與定義

1.1.2軟件模式概述

1.1.3設計模式的發展

1.2設計模式的定義與分類

1.2.1設計模式的定義

1.2.2設計模式的基本要素

1.2.3設計模式的分類

1.3GoF設計模式簡介

1.4設計模式的優點

1.5本章小結

1.6習題

第2章麵嚮對象設計原則

2.1麵嚮對象設計原則概述

2.2單一職責原則

2.3開閉原則

2.4裏氏代換原則

2.5依賴倒轉原則

2.6接口隔離原則

2.7閤成復用原則

2.8迪米特法則

2.9本章小結

2.10習題

第3章簡單工廠模式

3.1創建型模式

3.2簡單工廠模式概述

3.3簡單工廠模式結構與實現

3.3.1簡單工廠模式結構

3.3.2簡單工廠模式實現

3.4簡單工廠模式應用實例

3.5關於創建對象與使用對象

3.6簡單工廠模式的簡化

3.7簡單工廠模式優/缺點與適用環境

3.7.1簡單工廠模式優點

3.7.2簡單工廠模式缺點

3.7.3簡單工廠模式適用環境

3.8本章小結

3.9習題

第4章工廠方法模式

4.1工廠方法模式概述

4.2工廠方法模式結構與實現

4.2.1工廠方法模式結構

4.2.2工廠方法模式實現

4.3工廠方法模式應用實例

4.4反射機製與配置文件

4.5工廠方法的重載

4.6工廠方法的隱藏

4.7工廠方法模式優/缺點與適用環境

4.7.1工廠方法模式優點

4.7.2工廠方法模式缺點

4.7.3工廠方法模式適用環境

4.8本章小結

4.9習題

第5章抽象工廠模式

5.1産品等級結構與産品族

5.2抽象工廠模式概述

5.3抽象工廠模式結構與實現

5.3.1抽象工廠模式結構

5.3.2抽象工廠模式實現

5.4抽象工廠模式應用實例

5.5開閉原則的傾斜性

5.6抽象工廠模式優/缺點與適用環境

5.6.1抽象工廠模式優點

5.6.2抽象工廠模式缺點

5.6.3抽象工廠模式適用環境

5.7本章小結

5.8習題

第6章建造者模式

6.1建造者模式概述

6.2建造者模式結構與實現

6.2.1建造者模式結構

6.2.2建造者模式實現

6.3建造者模式應用實例

6.4指揮者類的深入討論

6.5建造者模式優/缺點與適用環境

6.5.1建造者模式優點

6.5.2建造者模式缺點

6.5.3建造者模式適用環境

6.6本章小結

6.7習題

第7章原型模式

7.1原型模式概述

7.2原型模式結構與實現

7.2.1原型模式結構

7.2.2淺剋隆與深剋隆

7.2.3原型模式實現

7.3原型模式應用實例

7.4原型管理器

7.5原型模式優/缺點與適用環境

7.5.1原型模式優點

7.5.2原型模式缺點

7.5.3原型模式適用環境

7.6本章小結

7.7習題

第8章單例模式

8.1單例模式概述

8.2單例模式結構與實現

8.2.1單例模式結構

8.2.2單例模式實現

8.3單例模式應用實例

8.4餓漢式單例與懶漢式單例

8.5單例模式優/缺點與適用環境

8.5.1單例模式優點

8.5.2單例模式缺點

8.5.3單例模式適用環境

8.6本章小結

8.7習題

第9章適配器模式

9.1結構型模式

9.2適配器模式概述

9.3適配器模式結構與實現

9.3.1適配器模式結構

9.3.2適配器模式實現

9.4適配器模式應用實例

9.5缺省適配器模式

9.6雙嚮適配器

9.7適配器模式優/缺點與適用環境

9.7.1適配器模式優點

9.7.2適配器模式缺點

9.7.3適配器模式適用環境

9.8本章小結

9.9習題

第10章橋接模式

10.1橋接模式概述

10.2橋接模式結構與實現

10.2.1橋接模式結構

10.2.2橋接模式實現

10.3橋接模式應用實例

10.4橋接模式與適配器模式的聯用

10.5橋接模式優/缺點與適用環境

10.5.1橋接模式優點

10.5.2橋接模式缺點

10.5.3橋接模式適用環境

10.6本章小結

10.7習題

第11章組閤模式

11.1組閤模式概述

11.2組閤模式結構與實現

11.2.1組閤模式結構

11.2.2組閤模式實現

11.3組閤模式應用實例

11.4透明組閤模式與安全組閤模式

11.5組閤模式優/缺點與適用環境

11.5.1組閤模式優點

11.5.2組閤模式缺點

11.5.3組閤模式適用環境

11.6本章小結

11.7習題

第12章裝飾模式

12.1裝飾模式概述

12.2裝飾模式結構與實現

12.2.1裝飾模式結構

12.2.2裝飾模式實現

12.3裝飾模式應用實例

12.4透明裝飾模式與半透明裝飾模式

12.5裝飾模式優/缺點與適用環境

12.5.1裝飾模式優點

12.5.2裝飾模式缺點

12.5.3裝飾模式適用環境

12.6本章小結

12.7習題

第13章外觀模式

13.1外觀模式概述

13.2外觀模式結構與實現

13.2.1外觀模式結構

13.2.2外觀模式實現

13.3外觀模式應用實例

13.4抽象外觀類

13.5外觀模式優/缺點與適用環境

13.5.1外觀模式優點

13.5.2外觀模式缺點

13.5.3外觀模式適用環境

13.6本章小結

13.7習題

第14章享元模式

14.1享元模式概述

14.2享元模式結構與實現

14.2.1享元模式結構

14.2.2享元模式實現

14.3享元模式應用實例

14.4有外部狀態的享元模式

14.5單純享元模式與復閤享元模式

14.6享元模式與String類

14.7享元模式優/缺點與適用環境

14.7.1享元模式優點

14.7.2享元模式缺點

14.7.3享元模式適用環境

14.8本章小結

14.9習題

第15章代理模式

15.1代理模式概述

15.2代理模式結構與實現

15.2.1代理模式結構

15.2.2代理模式實現

15.3代理模式應用實例

15.4遠程代理

15.5虛擬代理

15.6Java動態代理

15.7代理模式優/缺點與適用環境

15.7.1代理模式優點

15.7.2代理模式缺點

15.7.3代理模式適用環境

15.8本章小結

15.9習題

第16章職責鏈模式

16.1行為型模式

16.2職責鏈模式概述

16.3職責鏈模式結構與實現

16.3.1職責鏈模式結構

16.3.2職責鏈模式實現

16.4職責鏈模式應用實例

16.5純與不純的職責鏈模式

16.6職責鏈模式優/缺點與適用環境

16.6.1職責鏈模式優點

16.6.2職責鏈模式缺點

16.6.3職責鏈模式適用環境

16.7本章小結

16.8習題

第17章命令模式

17.1命令模式概述

17.2命令模式結構與實現

17.2.1命令模式結構

17.2.2命令模式實現

17.3命令模式應用實例

17.4實現命令隊列

17.5記錄請求日誌

17.6實現撤銷操作

17.7宏命令

17.8命令模式優/缺點與適用環境

17.8.1命令模式優點

17.8.2命令模式缺點

17.8.3命令模式適用環境

17.9本章小結

17.10習題

第18章解釋器模式

18.1解釋器模式概述

18.2文法規則和抽象語法樹

18.3解釋器模式結構與實現

18.3.1解釋器模式結構

18.3.2解釋器模式實現

18.4解釋器模式應用實例

18.5解釋器模式優/缺點與適用環境

18.5.1解釋器模式優點

18.5.2解釋器模式缺點

18.5.3解釋器模式適用環境

18.6本章小結

18.7習題

第19章迭代器模式

19.1迭代器模式概述

19.2迭代器模式結構與實現

19.2.1迭代器模式結構

19.2.2迭代器模式實現

19.3迭代器模式應用實例

19.4使用內部類實現迭代器

19.5Java內置迭代器

19.6迭代器模式優/缺點與適用環境

19.6.1迭代器模式優點

19.6.2迭代器模式缺點

19.6.3迭代器模式適用環境

19.7本章小結

19.8習題

第20章中介者模式

20.1中介者模式概述

20.2中介者模式結構與實現

20.2.1中介者模式結構

20.2.2中介者模式實現

20.3中介者模式應用實例

20.4擴展中介者與同事類

20.5中介者模式優/缺點與適用環境

20.5.1中介者模式優點

20.5.2中介者模式缺點

20.5.3中介者模式適用環境

20.6本章小結

20.7習題

第21章備忘錄模式

21.1備忘錄模式概述

21.2備忘錄模式結構與實現

21.2.1備忘錄模式結構

21.2.2備忘錄模式實現

21.3備忘錄模式應用實例

21.4實現多次撤銷

21.5備忘錄模式優/缺點與適用環境

21.5.1備忘錄模式優點

21.5.2備忘錄模式缺點

21.5.3備忘錄模式適用環境

21.6本章小結

21.7習題



精彩書摘

第3章簡單工廠模式
本章導學

創建型模式關注對象的創建過程,是一類最常見的設計模式,在軟件開發中的應用非常廣泛。創建型模式描述如何將對象的創建和使用分離,讓用戶在使用對象時無須關心對象的創建細節,從而降低係統的耦閤度,讓設計方案更易於修改和擴展。
簡單工廠模式是最簡單的設計模式之一,它雖然不屬於GoF的23種設計模式,但是應用也較為頻繁,同時它是學習其他創建型模式的基礎。在簡單工廠模式中隻需要記住一個簡單的參數即可獲得所需的對象實例,它提供專門的核心工廠類來負責對象的創建,實現對象創建和使用的分離。
本章將對6種創建型模式進行簡要的介紹,並通過實例來學習簡單工廠模式,理解簡單工廠模式的結構及特點,學會如何在實際軟件項目開發中閤理地使用簡單工廠模式。

本章知識點

�r 創建型模式
�r 簡單工廠模式的定義
�r 簡單工廠模式的結構
�r 簡單工廠模式的實現
�r 簡單工廠模式的應用
�r 簡單工廠模式的優/缺點
�r 簡單工廠模式的適用環境
3.1創建型模式
軟件係統在運行時類將實例化成對象,並由這些對象來協作完成各項業務功能。創建型模式(Creational Pattern)關注對象的創建過程,是一類最常用的設計模式,在軟件開發中的應用非常廣泛。創建型模式對類的實例化過程進行瞭抽象,能夠將軟件模塊中對象的創建和對象的使用分離,對用戶隱藏瞭類的實例的創建細節。
創建型模式描述如何將對象的創建和使用分離,讓用戶在使用對象時無須關心對象的創建細節,從而降低係統的耦閤度,讓設計方案更易於修改和擴展。每一個創建型模式都通過采用不同的解決方案來迴答3個問題,即創建什麼(What)、由誰創建(Who)和何時創建(When)。
在GoF設計模式中包含5種創建型模式,通常將一種非GoF設計模式——簡單工廠模式作為學習其他工廠模式的基礎,這6種設計模式的名稱、定義、學習難度和使用頻率如錶3��1所示。


錶3��1創建型模式一覽錶


模 式 名 稱
定義
學習難度
使用頻率

簡單工廠模式

(Simple Factory Pattern)
定義一個工廠類,它可以根據參數的不同返迴不同類的實例,被創建的實例通常都具有共同的父類
★★☆☆☆
★★★☆☆
工廠方法模式

(Factory Method Pattern)
定義一個用於創建對象的接口,但是讓子類決定將哪一個類實例化。工廠方法模式讓一個類的實例化延遲到其子類
★★☆☆☆
★★★★★
抽象工廠模式

(Abstract Factory Pattern)
提供一個創建一係列相關或相互依賴對象的接口,而無須指定它們具體的類
★★★★☆
★★★★★
建造者模式

(Builder Pattern)
將一個復雜對象的構建與它的錶示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的錶示
★★★★☆

前言/序言






前言
設計模式和敏捷開發方法的創始人之一Erich Gamma曾說過: “設計和開發麵嚮對象軟件是非常睏難的,而設計和開發可復用的麵嚮對象軟件則更加睏難。”正因為如此,在軟件開發過程中,有經驗的設計者往往會重復使用一些他們在以前的設計工作中曾經用到的成功而又有效的解決方案,這些解決方案可以提高開發人員的開發效率與軟件質量,並使得所設計的軟件更加靈活,易於擴展,可復用性也更高。這些解決方案即設計模式,設計模式為實現可維護性復用而誕生,無論是麵嚮對象編程的初學者還是有一定編程經驗的程序員,都可以從設計模式的學習和使用中深入理解麵嚮對象思想的精華,開發齣可擴展性和可復用性俱佳的軟件。
設計模式是前人經驗的積纍,它將讓我們的軟件變得更像一個藝術品,而不是一堆難以維護和重用的代碼,它已經成功應用於眾多軟件設計中,是一個優秀的麵嚮對象軟件開發人員所必須掌握的知識和技能。本書編者在十多年的軟件開發和計算機教育教學工作中積纍瞭豐富的設計模式使用經驗和教學經驗,也深刻體會到學習設計模式的重要性。目前,國內外越來越多的高校在計算機及軟件工程相關專業的本科生和研究生教學中開設瞭軟件體係結構、麵嚮對象分析與設計等課程,而設計模式是這些課程的核心組成部分,還有的學校將設計模式作為一門單獨的課程來開設。此外,很多軟件培訓機構在軟件工程師培訓課程中也包含瞭設計模式相關內容,在各類計算機考試和企業招聘筆試中設計模式相關考題也占據瞭一定的比例。編者在過去幾年中已完成多種設計模式教材的編寫工作,本書將融閤之前幾種教材的優點,力求為廣大師生提供一本內容全麵、實用性強、通俗易懂的設計模式教材。
本書的目的在於讓讀者通過大量應用實例和習題,理論聯係實際,以便更快、更好地理解和掌握每一個設計模式。全書共26章,可分為4個部分:
第1部分包含第1章和第2章,主要介紹與設計模式相關的一些基礎知識,包括設計模式概述、7個常用的麵嚮對象設計原則等內容,為後續設計模式的學習奠定基礎;
第2部分包含第3~8章,介紹6種常用的創建型設計模式,分彆是簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、建造者模式、原型模式和單例模式;
第3部分包含第9~15章,介紹7種常用的結構型設計模式,分彆是適配器模式、橋接模式、組閤模式、裝飾模式、外觀模式、享元模式和代理模式;
第4部分包含第16~26章,介紹11種常用的行為型設計模式,分彆是職責鏈模式、命令模式、解釋器模式、迭代器模式、中介者模式、備忘錄模式、觀察者模式、狀態模式、策略模式、模闆方法模式和訪問者模式。
本書結閤大量項目應用實例對每一個設計模式都進行瞭細緻的講解。全書結構閤理、條理清晰、內容豐富、講解深入,且在每一章後麵都配有大量的習題,很多習題也都基於項目實例,讓讀者在學完相關知識後能夠更好地消化和鞏固所學知識。此外,在附錄中還提供瞭UML類圖相關知識的介紹和3套設計模式模擬試題。
本書在編寫過程中參考瞭大量已有的設計模式書籍,集各傢之所長,並進行瞭適當的整理和擴展,將一些原本深奧並難以理解的設計思想通過簡單的應用實例來解析,讓讀者能夠輕鬆掌握麵嚮對象設計思想的精髓。本書以“實例驅動教學”為整體編寫原則,每一個模式的學習都基於至少一個應用實例,結閤應用實例來分析和講解每一個設計模式,力求通過最通俗易懂的方式讓讀者學習和理解設計模式,讓讀者在真實項目實例的引導下學會選擇和閤理運用設計模式。在設計模式講解部分,每一章的基本結構如下:





本書提供瞭完整的設計模式及應用實例的UML結構圖(類圖)和Java實現代碼,所有類圖均嚴格按照UML 2.X標準繪製,所有代碼均在Eclipse Neon v4.6.0中通過測試且運行無誤。
本書提供瞭與內容配套的課程教學視頻,並提供瞭完整的配套教學資料,包括所有實例的源代碼、PPT格式的電子課件、課後習題和模擬試題答案等,任課教師可以通過發送郵件來獲取相關教學資料。這些教學資料將形成一個完整的體係,為教學提供便利。
本書既可作為高等院校計算機及軟件相關專業本科生和研究生軟件設計模式、軟件體係結構、麵嚮對象分析與設計等課程教材,也可作為各軟件培訓機構培訓教材及全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試輔導教材,還可作為軟件架構師、軟件工程師及廣大軟件愛好者的自學讀物和參考用書。
由於時間倉促,加之編者學識有限,雖經多次審閱與校稿,但書中不足和疏漏之處在所難免,懇請廣大讀者將意見和建議通過清華大學齣版社反饋給我們,力求使本書精益求精,更趨完美。
編者
2018年1月











《Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)》圖書簡介 本書是一部麵嚮高等院校計算機專業學生和軟件開發從業人員的Java設計模式教材。本書旨在係統性地闡述麵嚮對象軟件設計中至關重要的設計模式,幫助讀者深入理解這些模式的設計思想、應用場景、優缺點以及具體的Java實現。通過學習本書,讀者將能夠構建齣更加靈活、可復用、易於維護和擴展的Java應用程序。 本書核心內容概覽: 本書將涵蓋23個經典設計模式(通常稱為“GoF設計模式”),並根據其在軟件設計中的作用進行分類,主要包括: 創建型模式(Creational Patterns): 這類模式專注於對象的創建過程,提供瞭一種創建對象的方式,使得程序在創建對象時更加靈活和高效。 單例模式(Singleton): 確保一個類隻有一個實例,並提供一個全局訪問點。本書將詳細介紹其實現方式,包括懶漢式、餓漢式等,並討論綫程安全問題及解決方案。 工廠方法模式(Factory Method): 定義一個創建對象的接口,但由子類決定要實例化哪個類。本書將闡述其如何解耦客戶代碼與具體産品類,實現代碼的靈活性。 抽象工廠模式(Abstract Factory): 提供一個創建一係列相關或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。本書將展示如何利用抽象工廠來構建傢族産品,保證産品之間的一緻性。 建造者模式(Builder): 將一個復雜對象的構建與它的錶示分離,使得相同的構建過程可以創建不同的錶示。本書將講解如何使用建造者模式來逐步構建復雜對象,提高代碼的可讀性和復用性。 原型模式(Prototype): 用原型實例創建新對象,並且是根據原型實例的類型進行創建。本書將深入探討其剋隆機製,包括淺拷貝和深拷貝的區彆及適用場景。 結構型模式(Structural Patterns): 這類模式關注類的組閤以及對象之間的組閤,以獲得更大的靈活性和效率。 適配器模式(Adapter): 允許不兼容的接口之間一起工作,將一個類的接口轉換成客戶希望的另一個接口。本書將介紹類適配器和對象適配器兩種方式,並分析其在實際應用中的價值。 橋接模式(Bridge): 將抽象與其實現分離,使它們可以獨立地變化。本書將講解如何利用橋接模式來處理多維度變化,避免類爆炸。 組閤模式(Composite): 將對象組閤成樹形結構以錶示“部分-整體”的層次結構。組閤模式使得用戶對單個對象和組閤對象的使用具有一緻性。本書將展示如何處理樹形結構數據,實現統一操作。 裝飾器模式(Decorator): 動態地給一個對象添加一些額外的職責。在不修改原代碼的情況下,可以在運行時擴展一個對象的功能。本書將詳細闡述裝飾器模式的動態性和靈活性。 外觀模式(Facade): 為一個復雜的子係統提供一個簡單的接口。外觀模式隱藏瞭子係統的復雜性,使得客戶端可以更方便地使用子係統。本書將演示如何通過外觀模式簡化對復雜係統的訪問。 享元模式(Flyweight): 運用共享技術有效地支持大量細粒度對象的復用。當需要大量創建相似的對象時,享元模式能夠顯著減少內存占用。本書將講解內部狀態與外部狀態的概念,以及如何實現對象共享。 代理模式(Proxy): 提供一個代理對象來控製對另一個對象的訪問。代理模式可以在訪問對象時,在中間加入額外的邏輯,例如延遲加載、訪問控製等。本書將介紹靜態代理和動態代理。 行為型模式(Behavioral Patterns): 這類模式涉及算法和對象之間責任的分配,在對象之間承擔通信任務。 責任鏈模式(Chain of Responsibility): 避免請求發送者與接收者耦閤,讓多個對象都有機會處理請求。將請求沿著對象鏈傳遞,直到有一個對象能夠處理它。本書將講解如何構建靈活的請求處理鏈。 命令模式(Command): 將一個請求封裝成一個對象,從而使你可以用不同的請求來參數化客戶,或對請求排隊或記錄請求日誌,以及支持可撤銷的操作。本書將闡述命令模式如何實現請求的解耦和抽象。 解釋器模式(Interpreter): 給定一個語言,定義錶示其文法的一種錶示,並定義解釋器。解釋器模式用於定義語言的文法,並提供一個解釋器來解釋該語言。本書將通過實例講解如何在程序中構建解釋器。 迭代器模式(Iterator): 提供一種方法順序訪問一個聚閤對象中的各個元素,而又不暴露該對象的內部錶示。本書將講解如何實現對各種集閤的統一遍曆。 中介者模式(Mediator): 用一個中介者對象來封裝一係列的對象交互。中介者使各對象之間不直接通信,而是通過中介者進行通信,從而降低瞭類之間的耦閤度。本書將展示如何通過中介者管理對象之間的復雜交互。 備忘錄模式(Memento): 在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在之後恢復對象。本書將介紹如何實現對象的狀態保存與恢復。 觀察者模式(Observer): 定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都會得到通知並自動更新。本書將深入講解發布-訂閱機製的實現。 狀態模式(State): 允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行為。對象看起來似乎修改瞭它的類。本書將演示如何通過狀態模式簡化具有復雜狀態轉移的對象的行為管理。 策略模式(Strategy): 定義一係列的算法,把它們封裝起來,並且讓它們可以互相替換。策略模式讓算法的變化獨立於使用算法的客戶。本書將講解如何實現算法的可插拔。 模闆方法模式(Template Method): 定義一個算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模闆方法使得子類可以在不改變算法結構的情況下,重新定義算法的某些特定步驟。本書將展示如何實現算法的骨架復用。 訪問者模式(Visitor): 錶示一個作用於某對象結構中的各元素的操作。它可以在不改變各元素類的前提下,為這些元素添加新的操作。本書將講解如何實現對對象結構的擴展。 本書的特點: 理論與實踐相結閤: 每個設計模式都不僅僅是理論的介紹,更重要的是提供清晰、可執行的Java代碼示例。這些示例均圍繞實際開發場景展開,力求讓讀者能夠快速理解模式的實際應用。 深入剖析設計思想: 本書不僅講解“怎麼用”,更側重於“為什麼這麼設計”。通過對每個模式背後的設計原則和思考過程的深入剖析,幫助讀者理解模式的精髓,培養良好的麵嚮對象設計思維。 係統性與完整性: 覆蓋瞭絕大多數常用的設計模式,並按照其功能進行分類,構建瞭一個完整的知識體係,方便讀者係統學習和查閱。 代碼清晰易懂: 提供的Java代碼簡潔、規範,並配有詳細的注釋,方便讀者理解和模仿。 關注實際應用: 除瞭模式本身,書中還會討論在實際項目開發中如何選擇和應用設計模式,以及需要注意的潛在問題。 麵嚮教學設計: 本書結構清晰,語言通俗易懂,非常適閤作為高校設計模式課程的教材,同時也為自學的設計模式愛好者提供瞭寶貴的學習資源。 適用讀者: 計算機科學與技術、軟件工程等相關專業的高校學生。 有一定Java編程基礎,希望提升麵嚮對象設計能力的軟件開發工程師。 對設計模式感興趣,希望係統學習和掌握設計模式原理及應用的開發者。 通過閱讀本書,您將能夠深刻理解設計模式在構建高質量軟件中的重要作用,掌握運用設計模式解決實際問題的能力,從而寫齣更優雅、更健壯的Java代碼。

用戶評價

評分

《Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)》這本書,對我而言,更像是一本“軟件工程的藝術指南”。我一直在追求寫齣高質量的代碼,並且希望我的代碼能夠經得起時間的考驗。這本書在這方麵給瞭我極大的指引。我尤其贊賞書中在講解“策略模式”時,所強調的“麵嚮接口編程”的思想。它並不是簡單地提供一個策略接口,而是深入闡述瞭如何通過策略模式,實現算法的動態切換,以及如何保持代碼的靈活性和可擴展性。書中通過一個文件壓縮工具的例子,展示瞭如何根據不同的壓縮算法(Zip、Rar、Tar)來動態選擇壓縮策略。我還在書中看到瞭對“責任鏈模式”的精彩分析,它讓我理解瞭如何將請求沿著一個對象鏈傳遞,直到有一個對象能夠處理該請求。書中通過一個請假審批流程的例子,清晰地展示瞭責任鏈模式如何將不同級彆的審批者串聯起來,實現請求的逐級處理。我非常喜歡書中關於“狀態模式”的講解,它讓我明白如何讓一個對象在其內部狀態改變時,改變它的行為,就好像對象擁有瞭自己的“生命周期”一樣。書中通過一個網絡連接的狀態(連接中、已連接、斷開連接)的切換,生動地展示瞭狀態模式的靈活性。這本書讓我覺得,設計模式的學習,不僅僅是學習代碼,更是學習如何“設計”和“架構”軟件。

評分

我最近一直在啃《Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)》,這本書的深度和廣度都讓我印象深刻。它不僅僅是簡單地羅列設計模式,更重要的是它試圖教會讀者“如何思考”和“如何設計”。我特彆喜歡書中對“享元模式”的深入探討。它不僅僅講瞭共享內部狀態,還詳細分析瞭享元模式的適用場景,以及它可能帶來的潛在問題,比如對外部狀態的依賴,以及如何閤理地管理享元對象。書中通過一個圖形繪製的例子,生動地展示瞭如何利用享元模式來減少圖形對象的創建,從而提高性能。我還在書中看到瞭對“命令模式”的精彩講解,它讓我理解瞭如何將請求封裝成對象,從而實現請求的解耦、隊列化、日誌記錄和撤銷等功能。書中通過一個遙控器控製各種電器(燈、風扇、電視)的例子,清晰地展示瞭命令模式的靈活性。我非常欣賞書中關於“迭代器模式”的講解,它讓我明白如何提供一種方法,順序訪問一個聚閤對象中的各個元素,而又不暴露該對象的內部錶示。書中通過遍曆一個自定義的列錶集閤,生動地展示瞭迭代器模式的便捷性。這本書讓我覺得,設計模式的學習,是一個不斷實踐和反思的過程。我經常會在閱讀的過程中,結閤自己的項目經驗,思考如何在實際場景中應用這些模式。

評分

我抱著極大的期待打開瞭《Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)》,這本書的篇幅不算短,但也正是這份厚重感,讓我看到瞭它內容的深度和廣度。我最看重的是它能夠幫助我構建一種“設計思維”,而不是僅僅停留在“技術實現”層麵。這本書在這方麵做得非常齣色。在介紹每一個設計模式的時候,作者總是會先從宏觀層麵,講解該模式在軟件架構中的作用,以及它所遵循的設計原則。例如,在講解“裝飾器模式”時,書中並沒有急於給齣代碼,而是先強調瞭“組閤優於繼承”這一重要原則,並以此為切入點,說明瞭為什麼在某些情況下,繼承會帶來僵化的類結構,而裝飾器模式則能夠提供更靈活的擴展能力。我尤其欣賞書中對“橋接模式”的講解,它清晰地闡述瞭如何通過分離抽象和實現,來應對“多維度變化”的問題,比如一個圖形係統,既有不同的形狀(圓形、方形),又有不同的顔色(紅色、藍色),如果采用簡單的繼承,會産生指數級的類爆炸。書中通過橋接模式的講解,讓我豁然開朗,理解瞭如何解耦這種變化。我還在書中看到瞭對“外觀模式”的細緻分析,它幫助我理解瞭如何簡化復雜子係統的接口,提供一個高層接口,讓客戶端更容易使用。這些不僅僅是代碼層麵的技巧,更是對如何組織和管理復雜係統的思考方式。這本書讓我意識到,設計模式不是為瞭“炫技”,而是為瞭編寫更優雅、更可維護、更易於擴展的代碼。我常常在閱讀的過程中,會停下來思考,我之前寫的某些代碼,是否可以應用某種設計模式來優化。這種主動思考和反思的過程,比單純的閱讀更能促進我的成長。

評分

我最近開始深入研究《Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)》,這本書的專業性和係統性給我留下瞭深刻的印象。它不像一些網絡上的零散介紹,而是真正地從學術的視角齣發,構建瞭一個完整的設計模式知識體係。我尤其欣賞書中在講解每一個模式時,都會先深入分析該模式所要解決的“痛點”和“場景”。例如,在講解“單例模式”時,書中並沒有僅僅給齣實現代碼,而是詳細分析瞭單例模式在多綫程環境下的實現細節,以及各種實現方式的優缺點,比如懶漢模式、餓漢模式、登記式單例、枚舉式單例等,並解釋瞭為什麼枚舉式單例在Java中是最佳實踐。我還在書中看到瞭對“代理模式”的精彩解讀,它讓我理解瞭代理模式在實現遠程代理、虛擬代理、保護代理等方麵的應用。書中通過一個網絡訪問的例子,清晰地展示瞭代理模式如何實現對真實對象的訪問控製和增強。我非常喜歡書中關於“觀察者模式”的講解,它讓我明白瞭如何實現對象之間的“一對多”依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都會得到通知並自動更新。書中通過一個股票行情軟件的例子,生動地展示瞭觀察者模式如何實現多用戶訂閱實時行情。這本書讓我覺得,設計模式的學習,是一個不斷深化理解和拓寬視野的過程。

評分

我最近纔開始認真研讀《Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)》,這本書給我帶來的最大感受就是“嚴謹”和“係統”。它不像市麵上一些拼湊起來的設計模式書籍,而是真正地從高校教材的視角齣發,構建瞭一個完整的知識體係。我特彆欣賞書中在講解每個模式之前,都會先鋪墊相關的設計原則和背景知識。比如,在講解“模闆方法模式”之前,書中會詳細闡述“好萊塢原則”(Don't call us, we'll call you),以及它在定義算法骨架和延遲具體實現方麵的作用。這種“由基建到上層建築”的講解方式,讓我覺得非常紮實。我還在書中看到瞭對“建造者模式”的精彩解讀,它不僅僅是展示如何一步步構建復雜對象,更重要的是闡述瞭如何將對象的創建過程和錶示分離,從而使得相同的創建過程可以有不同的錶示。書中通過一個復雜漢堡的構建過程,生動地展示瞭建造者模式的強大之處。我特彆關注書中關於“組閤模式”的講解,它讓我理解瞭如何錶示“部分-整體”的層次結構,使得客戶端能夠統一地處理單個對象和組閤對象。書中通過一個文件目錄結構的例子,清晰地展示瞭組閤模式的威力。我發現,這本書的語言風格非常學術化,但又不會過於晦澀,而是充滿瞭邏輯性和條理性。我常常會在閱讀的過程中,停下來思考,我之前在項目中遇到的類似問題,是否可以通過書中的某個模式來解決。這種主動將書本知識與實際工作相結閤的思考,是我覺得最有價值的部分。

評分

《Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)》這本書,就像一本武林秘籍,裏麵記載著各種精妙的招式,而我,則是一個渴望學習這些招式,並將其融會貫通的初學者。這本書的價值,在我看來,不僅僅在於它提供的代碼示例,更在於它背後所蘊含的“道”。我特彆喜歡作者在分析設計模式時,那種抽絲剝繭的邏輯。例如,在講解“工廠方法模式”和“抽象工廠模式”的時候,書中並沒有簡單地將它們並列介紹,而是先從“簡單工廠”的不足說起,引齣工廠方法模式解決的問題,然後再進一步分析工廠方法模式在處理“産品族”時的局限性,從而自然地引齣抽象工廠模式。這種層層遞進的講解方式,讓我對各種模式之間的關係和演進有瞭清晰的認識。我還在書中看到瞭對“享元模式”的深入剖析,它讓我明白瞭如何在有限的內存資源下,高效地處理大量相似對象。書中通過一個遊戲場景的例子,生動地展示瞭享元模式如何通過共享內部狀態,顯著減少內存占用。這種貼近實際的例子,極大地增強瞭我對模式的理解和記憶。我常常會在書中看到一些以前從未注意到的細節,比如在講解“觀察者模式”時,書中會提及“推模型”和“拉模型”的區彆,以及各自的優缺點。這些細節,往往是決定模式在實際應用中成敗的關鍵。這本書讓我明白瞭,設計模式的學習,是一個不斷探索和發現的過程,每一次閱讀,都能有新的收獲。我感覺自己正在從一個隻會寫“能運行的代碼”的程序員,逐漸嚮一個能夠寫“好代碼”的程序員轉變。

評分

《Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)》這本書,對我而言,更像是一本“設計語言”的字典和語法書。我一直在努力提升自己的代碼質量,讓我的代碼不僅僅是“功能正確”,更能“優雅錶達”。這本書在這方麵給瞭我巨大的幫助。我尤其欣賞書中在講解“工廠模式”係列(簡單工廠、工廠方法、抽象工廠)時,那種循序漸進的引導方式。它先指齣簡單工廠的缺點,然後引齣工廠方法模式,最後再通過産品族的引入,自然而然地引齣抽象工廠模式。這種由錶及裏、由淺入深的講解,讓我對不同工廠模式之間的區彆和聯係有瞭非常清晰的認識。我還在書中看到瞭對“裝飾器模式”的細緻分析,它讓我理解瞭如何通過動態地組閤對象,來擴展其功能,而不是僅僅依賴於繼承。書中通過為一個咖啡添加不同的配料(牛奶、糖、巧剋力)的例子,生動地展示瞭裝飾器模式的強大擴展性。我非常喜歡書中關於“備忘錄模式”的講解,它讓我明白如何捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態,以便之後能夠恢復對象。書中通過一個文本編輯器的撤銷/重做功能,清晰地展示瞭備忘錄模式的實現。這本書讓我覺得,設計模式的學習,不僅僅是學習如何寫代碼,更是學習如何“構思”和“組織”代碼。

評分

《Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)》這本書,就像一位資深的設計大師,在循循善誘地教導我如何“寫齣更有藝術感”的代碼。我一直以來都覺得,寫代碼不僅僅是為瞭實現功能,更重要的是如何優雅地實現,如何讓代碼更容易理解、維護和擴展。這本書在這方麵給瞭我極大的啓發。我尤其贊賞書中對“適配器模式”的講解。它並沒有僅僅停留在“讓不兼容的接口變得兼容”這個層麵,而是深入分析瞭適配器模式在解決遺留係統接口不匹配,或者第三方庫接口不符閤項目需求等場景下的應用。書中通過一個舊式音響接口需要連接到現代音響係統的例子,形象地展示瞭適配器模式的巧妙之處。我還在書中看到瞭對“中介者模式”的細緻分析,它幫助我理解瞭如何通過引入一個中介者對象,來減少對象之間“點對點”的復雜交互,從而降低係統的耦閤度。書中通過一個聊天室的例子,生動地展示瞭中介者模式如何將用戶之間的直接通信轉變為通過中介者進行轉發,極大地簡化瞭係統設計。我非常喜歡書中對於“狀態模式”的講解,它讓我明白如何讓一個對象在其內部狀態改變時,改變它的行為。書中通過一個電梯的運行狀態(停止、運行、開門、關門)的切換,清晰地展示瞭狀態模式如何通過將狀態封裝到獨立的類中,來簡化復雜的條件判斷。這本書讓我覺得,設計模式的學習,不僅僅是掌握代碼,更是掌握一種解決問題的思想和哲學。

評分

我一直在尋找一本能夠深入淺齣講解Java設計模式的書籍,並且能夠真正提升我實際編程能力的書。在眾多的選擇中,《Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)》這本書映入我的眼簾。從書名來看,它就非常有學術性和係統性,這正是我所期望的。我尤其看重的是它是否能夠幫助我理解設計模式背後的思想,而不僅僅是羅列各種模式的定義和代碼示例。我知道,真正掌握設計模式,關鍵在於理解為什麼需要它們,以及在什麼場景下使用最閤適。很多時候,我們看到代碼中使用瞭某個設計模式,但如果不能深刻理解其意圖,那也隻是“知其然,不知其所以然”。我希望這本書能夠引導我深入到模式的核心,理解其優缺點,以及如何避免濫用。我特彆期待它在講解過程中,能夠結閤實際的軟件開發案例,哪怕是模擬的,也能讓我看到設計模式在解決真實問題中的威力。例如,像單例模式,雖然簡單,但在並發環境下如何安全地實現,以及何時應該慎用,這些細節纔是真正重要的。再比如,工廠模式,它不僅僅是創建對象的工廠,更重要的是它解耦瞭客戶代碼和具體實現,這其中的思考過程,我希望這本書能給我醍醐灌頂的啓示。此外,作為一本高校教材,我預想它在內容組織上會非常嚴謹,邏輯清晰,循序漸進,不會跳躍式地講解,這對於我這樣一個希望係統學習的讀者來說至關重要。我希望通過閱讀這本書,能夠建立起一套完整的設計模式知識體係,能夠自信地在項目中使用它們,並能清晰地嚮他人解釋我所做的設計決策。我也會關注書中是否有關於設計原則的闡述,比如SOLID原則,因為設計模式往往是建立在這些基本原則之上的。隻有理解瞭設計原則,纔能更好地理解和運用設計模式。

評分

最近我投入瞭大量的精力研究《Java設計模式(高等學校設計模式課程係列教材)》,這本書給我帶來的衝擊是前所未有的。我之前閱讀過一些零散的設計模式介紹,但總覺得浮於錶麵,難以真正內化。而這本書,它就像一位循循善誘的導師,一步步地引導我走進設計模式的殿堂。我尤其欣賞它在講解每一個模式時,都會先分析它所要解決的問題,描繪齣沒有該模式時代碼的局限性,然後纔引齣模式的結構和實現。這種“先有問題,後有解決方案”的教學方式,讓我對設計模式的産生背景和價值有瞭更深刻的理解。例如,在講解“策略模式”時,作者並沒有直接給齣代碼,而是先描述瞭一個電商平颱,需要根據不同的支付方式(支付寶、微信支付、銀行卡)來處理訂單的支付流程,如果采用傳統的if-else結構,隨著支付方式的增加,代碼會變得非常臃腫且難以維護。然後,書本自然而然地引齣瞭策略模式,清晰地展示瞭如何通過定義一個統一的接口,將不同的支付策略封裝成獨立的類,從而實現開閉原則,輕鬆擴展新的支付方式。這種由淺入深的講解方式,讓我覺得設計模式不是憑空産生的,而是源於實際開發中的痛點。此外,書中對每個模式的類圖和代碼示例都做瞭非常詳盡的解釋,而且給齣瞭多種實現方式的對比,讓我看到瞭同一個模式的不同側重點和權衡。我特彆喜歡書中對於“代理模式”的講解,它不僅僅講瞭靜態代理,還深入到瞭動態代理,以及動態代理的原理,甚至還提到瞭JVM字節碼的生成,這對於我這樣想要深入理解底層原理的讀者來說,簡直是太寶貴瞭。我發現,通過這本書,我不再是死記硬背模式的名稱和代碼,而是開始能夠主動思考,在我的日常開發中,哪裏可能會用到某種設計模式,甚至能夠預見到潛在的設計問題。

評分

還可以,將就看吧!就這樣瞭

評分

物美價廉

評分

618買的,價低,實惠

評分

幫同事買的,賣相挺好看,還沒看內容

評分

適閤初學者,還是不如head first通俗易懂

評分

618買的,價低,實惠

評分

京東賣沒瞭,賣沒瞭,賣沒瞭

評分

書的內容中規中矩。但是我要吐槽下,紙張用料不行,跟盜版書似的,而且包裝很次,拿到傢打開就有破損。話不多說,看圖。

評分

來的有點快,價錢很公道

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