Android APP UI介面與程式設計觀念:從IDEA到使用者體驗

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渡嘉敷 守 著
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出版社: 電腦人(城邦)
ISBN:9789861993508
商品编码:16048770
包装:平装
出版时间:2012-06-01
用纸:胶版纸
正文语种:中文

具体描述

内容简介

本書從程式的創意發想開始,逐步介紹圖示設計、UI設計以及Android獨特的程式構造,同時也介紹程式設計的流程與如何將程式發佈至Market裡,甚至還包括如何分析來自使用者的回饋。
.了解何謂UI設計以及程式設計的平衡
.公開Android Developer Challenge 決賽作品的開發過程
.對程式設計師、企劃人員、設計師都有所助益的一本書

要開發富有魅力的程式,除了必須具備程式設計的功力,還得擁有獨特的創意以及規劃操作介面的設計力。
本書從創意發想開始,依序講解圖示設計、UI設計、以及活用Android特性的程式構造規劃,並且解說程式設計以及如何將程式發佈至市場的方法,甚至連如何分析使用者回饋都一併介紹。

作者以Voice Recoder(錄音程式)、MyCloset(服飾管理程式)、Sticky(便條紙程式)為實例,從利用Illustrator繪製畫面元件開始,到畫面的編排方式與畫面的切換方法,全部以圖案與實際的畫面進行解說。請您務必了解該如何在程式設計與版面設計之間拿捏平衡的方法。

作者简介

原本是平面設計工作者,擅長使用Adobe Illustrator做美術設計。後來因為興趣開始嘗試程式設計,從紅外線遙控家電的操控開發、到用i應用程式及Web應用程式,一路越來越精研。

2008年在Google主辦的Android Developer Challenge比賽中,以「MyCloset」這支APP獲選為前50名最佳軟體。同年10月Android Market開幕時,隨即上傳MyCloset應用程式並大獲好評,並在三個月之內公開了9隻應用程式。可說是少數結合UI設計觀念與程式開發能力於一身的設計師。

内页插图

目录

序言:了解程式開發的流程
第1章 創意發想
第2章 確認程式開發的可能性
第3章 圖示設計
第4章 建立資源
第5章 UI設計(使用者介面設計)
第6章 建立XML版面
第7章 Architecture設計
第8章 著手撰寫程式
第9章 程式開發的終曲
第10章 在Android Market 發佈程式
第11章 回饋分析
第12章 結尾:邁向下一個程式的開發

精彩书摘

  0.2 應用程式的開發流程
  應用程式開發的平衡
  應用程式的開發主要可分成三個部分,一個是「創意發想」,其次是平面設計與介面設計的「設計層面」,最後則是功能撰寫與程式最佳化的「程式撰寫」。創意發想是程式開發的第一步,而讓創意付諸實現的則是「設計」與「程式撰寫」這兩塊領域,開發程式的過程中,得儘力平衡這兩塊領域的比重。
  程式的價值取決於創意,為了突顯程式的品味,功能與目的,創意必須既明確且特別。
  創意是否能實現,端看設計與程式撰寫之間的平衡度’當我們依照制式的規格開發程式時,設計與程式可分頭進行,如此即可提高程式開發的效率,同時也能提昇程式的品質’但如果是要新創支程式’反而不希望過多的開發人員參與開發,只要開發人員們都了解設計與程式之間的關聯性就夠了,如此來就有機會開發出獨具創意的程式,觀察設計與程式的性質之後,可列舉出下列這些相對的關係。
  設計
  .主觀的
  .難以理解的
  .威性的
  .靈咸型
  .直接與使用者接觸
  .難以開始、短期的
  程式
  .客觀的
  .某種程度可理解的
  .邏輯性的
  .長考型
  .不與使用者直接接觸
  .難以修改、長期的
  設計與程式就像是光與影、混沌與秩序一般,不可分割的兩個會面,過份注重設計,就無法寫出功能強大的程式,而功能過於豐富,程式的外觀與使用上的方便性就會大大折損,兩者之間可說是存在著彼此拉扯的關係,惟有保持兩者之間的平衡,才有機會提昇應用程式的完成度。
  如果能同時兼顧介面設計與程式撰寫,將有機會衍生出更多不同的創意。當設計的目的夠明確,就能提昇程式設計的功力,當程式的目的與功能都明確.也能創造出有價值的介面設計。透過屬於介面的使用者經驗以及開發程式功能的過程,將讓我們有機會發想出更棒的創意。
  ……
深入探索现代软件开发:从基础架构到用户体验的全面指南 本书旨在为读者提供一个全面、深入的现代软件开发视角,重点关注构建高性能、可维护且用户友好的应用程序所必需的核心概念和实践。我们不会局限于任何特定的移动平台或技术栈,而是聚焦于软件工程的普适原则,这些原则无论您选择何种开发环境,都至关重要。 本书将软件开发视为一个多层次的系统工程,从最底层的架构设计,到中间层的业务逻辑实现,再到最上层的用户界面与交互设计,每个层面都紧密关联,共同决定了最终产品的质量。 --- 第一部分:坚实的基础——架构设计与工程实践 一个健壮的应用程序始于清晰、可扩展的架构。本部分将深入探讨构建大型、复杂系统的基础理论和实用模式,帮助开发者建立起“面向未来”的思维方式。 1.1 软件架构的核心原则与权衡(Trade-offs) 我们将首先解析模块化(Modularity)、耦合(Coupling)与内聚(Cohesion)这三大核心概念。理解如何在不同层次上平衡这些因素,是避免“意大利面条式代码”的关键。我们将讨论分层架构(如三层架构、整洁架构 Clean Architecture)的优缺点,并分析在不同规模项目中选择合适架构的决策树。 关注点: 架构模式对比: MVC、MVP、MVVM、MVI 等模式的演变及其适用场景。重点分析它们如何影响代码的可测试性和团队协作效率。 依赖管理: 如何使用依赖注入(DI)框架(不特指任何特定平台工具)来解耦组件,提升系统的灵活性。 宏观设计决策: 单体应用(Monolith)到微服务(Microservices)的演进路线图,以及何时应考虑服务拆分。 1.2 维护性编程与代码质量 优秀的代码不仅仅是能运行的代码,更是易于理解、修改和扩展的代码。本部分侧重于提升代码本身的工程质量。 设计原则的实战应用: 深入剖析 SOLID 原则,通过大量代码示例展示如何将抽象原则转化为具体的编码实践,例如如何识别和重构违反“单一职责原则”的代码块。 错误处理与健壮性: 探讨不同层次的错误处理策略,从底层I/O异常到上层业务逻辑失败。强调异常安全(Exception Safety)和幂等性(Idempotency)的重要性。 代码可读性与规范化: 讨论命名艺术、注释的有效性,以及如何通过制定和遵循团队编码规范来降低维护成本。 1.3 性能优化与资源管理 应用程序的性能是用户体验的基石。本章将从系统层面分析性能瓶颈的常见来源。 内存模型与生命周期: 探讨内存分配、垃圾回收机制(GC)的基本原理,以及如何编写“零拷贝”或低开销的代码片段。 异步编程范式: 深入讲解并发与并行编程的基础,包括线程安全、锁机制(Locking)与同步原语。重点分析如何使用更高级的并发结构(如Futures/Promises或Actor模型)来简化复杂任务的调度。 I/O效率: 磁盘读写、网络通信的效率优化,包括批处理(Batching)和缓存策略的实现。 --- 第二部分:逻辑的实现——数据流与业务建模 现代应用的核心在于如何高效、准确地处理数据和实现业务规则。本部分聚焦于数据持久化、状态管理和业务逻辑的精确建模。 2.1 数据持久化策略与数据访问层 数据是应用程序的命脉。本章不探讨具体数据库的SQL语法,而是着重于数据存储的抽象和模式选择。 关系型与非关系型数据模型: 分析何时选择结构化数据(如关系数据库)和非结构化数据(如文档、键值存储)。探讨数据建模过程中的范式化(Normalization)与反范式化(Denormalization)的权衡。 数据访问对象(DAO)与Repository模式: 如何构建一个清晰的数据访问层,将业务逻辑与底层数据源的细节完全隔离。 数据同步与离线能力: 探讨数据冲突解决的基础方法,以及构建支持离线操作的应用所需的同步机制设计。 2.2 状态管理与数据流设计 在复杂的应用中,管理应用状态(State)的演变是最大的挑战之一。 单向数据流的优势: 详细阐述单向数据流(如Flux/Redux的思想)如何通过明确的状态转换路径,使调试和理解应用行为变得更容易。 状态的分解与组合: 学习如何将全局状态分解为可管理的小块,以及如何安全地组合这些状态以构建复杂的视图模型。 副作用(Side Effects)的管理: 如何将数据获取、定时器等与主状态更新逻辑分离,确保业务逻辑的纯净性。 2.3 领域驱动设计(DDD)的实践 对于需要精确反映复杂现实世界业务的应用,DDD提供了一套强大的建模工具。 限界上下文(Bounded Contexts): 学习如何定义清晰的业务边界,避免在不同上下文中混淆术语和逻辑。 实体(Entities)、值对象(Value Objects)和聚合(Aggregates): 深入理解这些核心构建块,以及它们如何帮助开发者构建出忠实于业务需求的模型。 领域事件(Domain Events): 探讨如何使用事件来解耦领域内的不同部分,实现响应式和松耦合的系统行为。 --- 第三部分:与用户交互——构建卓越的体验 即使拥有完美的代码架构,如果用户界面设计不当,应用程序的价值也会大打折扣。本部分关注的是如何将技术能力转化为令人愉悦的用户体验。 3.1 用户界面设计的心理学基础 用户界面(UI)不仅仅是视觉的堆砌,更是人机交互的科学。 感知与认知负荷: 探讨希克定律(Hick's Law)和菲茨定律(Fitts's Law)等基础认知心理学原理,指导元素布局和交互反馈的设计。 信息架构(IA): 学习如何组织和分类信息,确保用户能快速找到他们需要的内容,减少导航焦虑。 一致性与心智模型: 强调界面设计中的一致性原则,以及如何建立符合用户既有经验的心智模型。 3.2 响应式与适应性设计 现代应用需要在各种设备和环境下保持功能和美观。 响应式布局的抽象: 探讨不依赖于特定屏幕尺寸的布局思维,关注内容流、网格系统和比例关系。 可访问性(Accessibility)的考量: 介绍如何设计考虑视觉、听觉或运动障碍用户的界面,这不仅是社会责任,也是提升基础可用性的关键。 动态反馈与过渡动画: 讨论如何使用微妙的动画和即时反馈来引导用户注意力,平滑界面状态的改变。 3.3 用户体验(UX)的迭代过程 本书强调UX并非一蹴而就,而是持续改进的过程。 定性与定量研究方法: 介绍用户访谈、可用性测试的基础流程,以及如何利用分析数据来指导界面改进方向。 原型制作的层次: 从低保真草图到高保真交互模型的创建流程,以及每种原型在开发周期中的作用。 A/B测试的伦理与设计: 如何科学地设计实验来验证UI决策的有效性,并避免引入偏见。 通过对这些跨越架构、逻辑和体验的全面覆盖,本书提供了一套独立于具体开发工具的、关于如何构建高质量、可持续发展的软件产品的深度方法论。读者将掌握的,是构建任何复杂数字产品的核心思维框架。

用户评价

评分

这本书的叙述方式简直就是一场精心策划的智力探险。我尤其欣赏作者在内容组织上的匠心独运,它不像传统教科书那样僵硬刻板,反而充满了动态的张力。每一章的过渡都处理得极其自然流畅,仿佛是在一个经验丰富的导师带领下,逐步深入一个迷宫,每转一个弯,都有新的知识点被揭示,但又不会让人感到迷失方向。这种行文的节奏感掌握得恰到好处,让你在保持高度专注的同时,又不会因为信息过载而感到疲惫。更值得称赞的是,它对技术演进趋势的把握精准到位,讨论的问题都极具前瞻性,让人感觉读的不是一本关于基础的书,而是一份面向未来的技术蓝图。它催促着读者不仅要掌握现有技术,更要培养对未来变化的敏感度和适应性,这对于一个在快速迭代的行业中摸爬滚打的开发者来说,无疑是至关重要的内功修炼。

评分

这部书在技术深度和广度之间的平衡拿捏得炉火纯青,可以说是技术写作中的一股清流。它没有采用那种高高在上、令人望而却步的学术腔调,而是以一种非常亲切、近乎于对话的语气展开论述,这极大地降低了学习的门槛。即便是面对一些复杂度极高的架构设计,作者也能通过生动的比喻和清晰的图示(假设书中使用了丰富的图示)将其拆解得条理分明,让人感到豁然开朗。我特别欣赏其中对于工程实践中常见陷阱的剖析,那些都是只有在实际开发中摸爬滚打多年才能总结出的宝贵经验。阅读这些内容时,我感觉像是与一位经验丰富的前辈并肩作战,听他传授实战中的“避坑指南”,这种实用主义的深度,让这本书的价值远远超过了一般的教学参考书,更像是一份伴随职业生涯成长的宝贵参考手册。

评分

这部作品着实令人眼前一亮,其内容的深度和广度远超我对市面上大多数技术书籍的预期。作者在阐述复杂的编程概念时,那种旁征博引、深入浅出的功力令人叹服。它不是那种堆砌代码片段的枯燥教材,而是真正将“理念”与“实践”紧密结合的典范。阅读过程中,我深刻体会到那种从底层逻辑到上层架构的思维跃迁,特别是对于初学者而言,这种系统性的引导是极其宝贵的。书中对设计模式的解读,并非机械地罗列定义,而是结合实际应用场景进行剖析,使得那些原本抽象的理论变得触手可及,极大地增强了我的解决问题的信心。它成功地架起了一座桥梁,连接了冰冷的机器语言和富有生命力的用户交互,让人在编写代码的同时,也能时刻关注到最终呈现给用户的感受。这种全面的视角,在目前的移动开发书籍中实属难得,它教会我的不仅仅是“如何做”,更是“为什么这样做是最好的选择”。

评分

阅读这本书的体验,就像是经历了一次由初级工程师到高级架构师的心态蜕变过程。作者似乎深谙读者的学习曲线,总能在最恰当的时机引入更高级别的思考框架。我发现自己不再满足于仅仅实现功能的需求,而是开始主动思考“为什么这个布局会使用这种对齐方式?”或者“这个动画的细微差别如何影响用户对性能的感知?”。这种由内而外的驱动力,正是优秀技术书籍的价值所在。它没有提供一成不变的“标准答案”,而是提供了一套健全的“问题解决工具箱”,教会我们如何批判性地评估每一个技术选型和设计决策。从开发工具链的选择到最终用户旅程的打磨,每一个环节都被置于一个严谨的逻辑体系下进行审视,这种结构化的思考训练,远比记住几行代码要来得有价值得多。

评分

老实说,我过去尝试过好几本号称“全景式”的开发书籍,结果大多以失败告终,要么过于侧重底层代码实现而忽略了设计思维,要么就是空谈设计理念却缺乏可操作性的技术支撑。然而,这部作品彻底颠覆了我的固有印象。它在描述具体技术实现细节时,那种毫不含糊的精确度,让人可以立刻将其应用于项目之中,极大地缩短了知识到技能的转化时间。同时,它对“用户体验”的探讨,也不是肤浅的理论说教,而是融入了大量对人机交互心理学的洞察。这种跨学科的融合,使得最终输出的界面设计不再是简单的功能堆砌,而是真正能与用户产生共鸣的界面语言。这种将冰冷的技术与温暖的人文关怀相结合的努力,是这部书最能打动我的地方,它提升了我对移动应用开发的整体认知高度。

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