寫給大傢看的設計書(第4版)

寫給大傢看的設計書(第4版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 威廉姆斯(RobbinWilliams)著蘇 著
圖書標籤:
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店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115404404
商品編碼:10080417332
齣版時間:2016-01-01

具體描述

作  者:(美)威廉姆斯(Robbin Williams) 著;蘇金國 等 譯 著作 定  價:59 齣 版 社:人民郵電齣版社 齣版日期:2016年01月01日 頁  數:240 裝  幀:平裝 ISBN:9787115404404 暫無

內容簡介

暫無
好的,以下是一份不包含《寫給大傢看的設計書(第4版)》內容的圖書簡介,力求詳盡且自然: --- 圖書名稱:《信息時代的界麵之道:用戶體驗、交互設計與視覺傳達的深度融閤》 導語:在數字洪流中構建清晰的路徑 我們正生活在一個由信息和屏幕構築的時代。無論是移動應用、復雜的企業級軟件,還是新興的虛擬現實環境,每一個數字産品都成為用戶與世界交互的媒介。然而,海量信息和快速迭代的技術常常導緻界麵變得臃腫、交互邏輯變得晦澀,最終讓用戶迷失在迷宮之中。 《信息時代的界麵之道:用戶體驗、交互設計與視覺傳達的深度融閤》正是為瞭應對這一挑戰而誕生的重量級著作。本書超越瞭單純的“好看”或“好用”的錶層討論,深入探討瞭如何構建一個既能高效傳遞信息,又能提供愉悅體驗的完整界麵係統。它不是一本關於軟件操作的工具書,而是一部關於“如何思考設計問題”的思維指南,專為資深設計師、産品經理、技術架構師以及所有關注數字産品質量的專業人士準備。 第一部分:認知的基石——重新審視用戶與環境 本部分著重於奠定紮實的理論基礎,強調設計並非孤立的美學行為,而是解決人類認知局限和環境約束的科學實踐。 1. 深度剖析感知心理學在界麵設計中的應用: 我們將細緻考察格式塔心理學原理如何直接影響用戶對布局、分組和層級結構的理解。例如,對比“鄰近性原則”和“相似性原則”在導航欄和信息列錶中的權衡取捨。此外,本書探討瞭工作記憶的瓶頸,解釋瞭為何“分塊處理”比“信息傾瀉”更為有效,並提供瞭通過微交互設計來管理認知負荷的具體策略。我們關注的焦點是:一個界麵如何“欺騙”或“引導”用戶的視覺注意力,使其自然地發現所需信息。 2. 場景驅動的設計思維:從用戶旅程到情境感知: 本書提齣瞭“情境適應性設計模型”,強調設計必須植根於用戶執行任務的真實場景。這要求設計者深入理解外部環境因素——光照條件、設備移動性、中斷頻率乃至用戶的情緒狀態。我們詳細闡述瞭如何構建細緻的“情境地圖”(Context Map),用以映射不同時間點、不同地點下的用戶需求和行為約束,從而避免設計齣在實驗室中完美,但在真實世界中失效的原型。 3. 倫理與可及性:設計責任的邊界拓展: 在數字民主化的今天,設計責任不再局限於功能實現。本部分深入討論瞭設計中的“暗模式”(Dark Patterns)的識彆與規避,探討瞭如何通過透明的交互設計建立用戶信任。同時,我們以極高的標準審視瞭國際公認的可及性標準(如WCAG),並結閤實際案例,展示如何將無障礙設計從“閤規要求”提升為“優質體驗”的核心組成部分,確保不同能力的用戶群體都能無礙地使用産品。 第二部分:交互的骨架——構建復雜係統的邏輯框架 本部分聚焦於交互設計(IxD)的核心,探討如何在大型、多層級和跨平颱的係統中保持一緻性和可預測性。 1. 狀態管理與流程可視化: 對於復雜軟件(如SaaS平颱或數據分析工具),用戶麵對的挑戰是如何追蹤其操作的“當前狀態”以及“已執行路徑”。本書提齣瞭一套“動態狀態標記係統”,利用視覺綫索、係統反饋和導航錨點,讓用戶始終清晰地知道“我在哪裏,我如何到達這裏,我下一步能做什麼”。我們詳細分析瞭有限狀態機(FSM)在設計決策中的應用,用以消除意外的狀態轉換。 2. 跨設備與連續性設計: 移動化和多屏化要求設計具備彈性。本書係統性地介紹瞭“原子化設計原則”在構建響應式係統中的具體落地方法,但更進一步,我們探討瞭“體驗連續性”而非僅僅是“布局適應性”。這意味著用戶在一個設備上中斷的工作,應能無縫銜接到另一個設備上,無需重新學習交互邏輯。我們提供瞭跨設備數據流動的架構思考,指導設計師如何與工程師協作實現真正的無摩擦切換。 3. 高效的反饋機製設計:即時性、充分性與降噪: 交互設計的精髓在於溝通。好的反饋是雙嚮的。本書區分瞭即時反饋(如按鈕按下狀態)、過程反饋(如加載條)和結果反饋(如成功提示)。重點在於如何平衡反饋的“充分性”與“乾擾性”。我們引入瞭“漸進式披露”(Progressive Disclosure)在反饋層麵的應用,確保係統在不打斷用戶主要任務的前提下,高效地傳遞必要信息。 第三部分:視覺的語言——超越美學,實現信息清晰度 本部分深入研究視覺設計在信息架構落地中的作用,強調視覺元素必須服務於交互目標和信息層級。 1. 視覺層次的精確構建:色彩、空間與排版的係統性工具箱: 本書摒棄瞭對流行趨勢的盲目追隨,轉而教授如何利用視覺權重來構造清晰的優先級。詳細講解瞭如何通過精確的對比度(而非僅僅是鮮艷度)來突齣關鍵操作;如何運用網格係統和留白(Negative Space)來組織信息群組,引導視綫流動;以及如何通過排版變體(字重、字號、行高)來錶達文本的內在層級關係。 2. 符號學與圖標設計的通用語法: 圖標和圖形是跨語言溝通的橋梁,但誤用會造成理解障礙。本部分提供瞭一套構建“穩定圖標語言”的框架,要求圖標設計具備高辨識度、低歧義性和高一緻性。我們將圖標的演變路徑與認知負荷聯係起來,指導讀者如何在高密度的界麵中,選擇或設計齣最符閤用戶心智模型的視覺符號。 3. 數據可視化作為交互界麵:洞察力的界麵化: 在數據驅動的時代,圖錶不再是靜態的報告,而是動態的交互界麵。本書探討瞭如何將傳統的數據可視化原則(如Tufte的“數據墨水比”)融入到實時交互設計中。重點在於設計“可探索的數據視圖”——如何通過平移、縮放、過濾和細節展開等交互手段,將復雜的數據集轉化為用戶可操作、可理解的信息實體。 結語:設計作為持續的工程實踐 《信息時代的界麵之道》的最終目標,是幫助讀者建立一套可持續、可迭代的設計方法論。它倡導設計是一個持續的工程過程,需要跨學科的深度協作。閱讀完本書,您將不再僅僅是一個“界麵美化師”,而是能夠深刻理解用戶認知、能夠設計復雜係統邏輯、並能用視覺語言清晰錶達産品價值的界麵架構師。 ---

用戶評價

評分

這本書的文字風格有一種獨特的魔力,它不像是設計師寫的,更像是你最信賴的一位資深前輩,坐在你旁邊,用最耐心、最接地氣的方式跟你聊設計這件事。完全沒有那種高高在上的精英感。我特彆喜歡它在講解復雜概念時所使用的類比,比如用建築的結構來比喻信息架構,或者用交響樂的層次來比喻視覺平衡。這些比喻非常形象,瞬間就能讓那些原本抽象的術語變得具體可感。它讓我體會到,設計本質上是一種解決問題的藝術,而這門藝術是有章可循的,並非完全依賴所謂的“靈感爆發”。讀完之後,我發現自己看任何商業廣告、網站甚至産品包裝的眼光都變瞭,我會不自覺地去分析它們是如何運用這本書裏提到的原則來達成其商業目的的。這種“帶著批判性眼光”去看待世界的能力,是這本書帶給我最珍貴的禮物。

評分

我是一個多年的資深設計師,原本以為市麵上那麼多設計書籍我都能駕馭,但這本書給我的觸動依然是巨大的。它並非是針對初學者的入門指南,而更像是一本幫你“校準”和“升級”你現有技能樹的工具書。它對一些經典原則的重新審視和現代化的詮釋,尤其是在麵對數字化交互界麵設計時,提供瞭非常寶貴的視角。書中對於字體、色彩心理學的探討,已經超越瞭基礎知識的層麵,進入到更深層次的文化和心理影響分析,讓我開始重新思考我過去的一些設計決策,是不是過於依賴直覺而忽略瞭背後的科學依據。另外,它對設計流程的梳理也非常到位,從最初的需求分析到最終的交付,每一個環節的注意事項都講解得麵麵俱到,尤其是在團隊協作和設計規範的建立上,提供瞭非常成熟的建議。這本書讓我意識到,優秀的設計師不僅要有“創造力”,更要有嚴謹的“工程思維”。

評分

坦白說,我買瞭很多號稱是“設計聖經”的書,但很多都停留在講軟件功能或者堆砌精美案例的層麵,讀完後感覺就像吃瞭一頓漂亮的空餐。然而,這本卻不同,它真正關注的是“為什麼”要這麼設計,而不是僅僅停留在“怎麼做”的層麵。它深入探討瞭設計的倫理、設計的社會責任,以及如何平衡創意與商業需求之間的矛盾。這使得這本書的格局一下子被打開瞭,從一個純粹的技能提升手冊,升華成瞭一本關於設計哲學的探討。我特彆欣賞其中關於“剋製”的論述,很多設計師容易陷入過度裝飾的陷阱,而這本書反復強調瞭留白和簡潔的力量,教會我們如何通過“減法”來達到最佳的溝通效果。對於任何想要長期在設計領域深耕的人來說,這本書絕對是值得反復閱讀、並且每次都會有新感悟的案頭必備。

評分

這本書簡直是我的設計啓濛導師,讓我這個對設計一竅不通的人也能快速上手,並且建立起一套係統的設計思維。它沒有那些晦澀難懂的理論術語,而是用非常直觀易懂的方式,把設計原則、配色、排版這些核心要素掰開揉碎瞭講給你聽。我記得我剛開始做PPT的時候,隨便堆砌文字和圖片,完全沒有章法,看瞭這本書後,纔明白原來信息層級、留白這些看似微小的調整,能讓作品瞬間提升好幾個檔次。它教會瞭我如何去“看”設計,而不是盲目地模仿。尤其是關於視覺引導的部分,簡直是醍醐灌頂,讓我學會瞭如何有目的地組織信息,讓觀眾的視綫自然地跟隨我希望的路徑移動。這本書的實用性太強瞭,很多案例都是我日常工作中能立刻用上的,比如如何優化一個簡單的圖標,或者如何讓一個活動海報更抓人眼球。這本書的價值,不在於教你如何使用某個軟件,而在於它幫你構建瞭設計的底層邏輯和審美基礎,這纔是真正能讓你受益終身的財富。

評分

拿到這本厚厚的“磚頭書”時,說實話,我有點打鼓,擔心內容會過於學術化,讀起來會很枯燥。但事實是,它的內容組織得非常有層次感,像是在進行一次精心策劃的展覽。第一部分打好基礎,概念清晰,後麵隨著章節推進,難度和深度也在逐步增加,完全符閤學習麯綫。最讓我印象深刻的是它對“用戶體驗”的強調,不僅僅局限於平麵設計的美觀,更深層次地探討瞭設計如何解決實際問題,如何與用戶進行無聲的溝通。書中穿插的大量前後的對比圖和“好設計”與“壞設計”的剖析,簡直是教科書級彆的示範。我經常會把某個章節的內容打印齣來貼在我的工作區,時不時地拿齣來對照我的設計稿,檢查是否有遺漏瞭哪個關鍵點。這本書的圖文並茂做得非常齣色,即便是比較抽象的概念,也能通過生動的插畫或案例被完美詮釋,這極大地降低瞭閱讀的門檻,讓學習過程充滿瞭探索的樂趣,而不是枯燥的記憶。

評分

一下買瞭很多書,慢慢看啊啊啊

評分

內容不錯,可以好好讀讀

評分

好書

評分

喜歡,有幫助,

評分

kindle上看過一次,非常好的一本書。

評分

新穎的構思,適閤上下班空暇時間看看

評分

不錯,

評分

好好好好好好

評分

快遞很慢,書很好

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