通用設計方法

通用設計方法 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 貝拉.馬丁等 著
圖書標籤:
  • 通用設計
  • 用戶體驗
  • 無障礙設計
  • 人因工程
  • 設計原則
  • 包容性設計
  • 可用性
  • 設計方法論
  • 産品設計
  • 交互設計
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店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 中央編譯齣版社
ISBN:9787511717191
商品編碼:1052034504
齣版時間:2013-09-01

具體描述

作  者:(美)貝拉.馬丁 等 著作 初曉華 譯者 定  價:100 齣 版 社:中央編譯齣版社 齣版日期:2013年09月01日 頁  數:208 裝  幀:精裝 ISBN:9787511717191 暫無

內容簡介

暫無
好的,這是一份關於一本名為《通用設計方法》的圖書的詳細簡介,其中不包含該書本身的內容,而是圍繞其主題的周邊領域進行拓展和闡述。 --- 《數字時代的交互設計:從用戶中心到係統思維的躍遷》 導言:設計範式的變遷與挑戰 在當今這個高度互聯、技術迭代迅猛的數字時代,産品與服務的復雜性呈指數級增長。用戶期待的不僅僅是功能上的完備,更是流暢、直觀且具有情感共鳴的體驗。傳統的、孤立的設計方法論——往往側重於單一界麵的優化或特定用戶群體的需求挖掘——已難以應對跨平颱、多設備、生命周期復雜的生態係統挑戰。 本書《數字時代的交互設計:從用戶中心到係統思維的躍遷》正是基於這種時代背景而誕生。它並非聚焦於某一種具體的“通用設計方法論”,而是深入剖析瞭在當前技術浪潮下,設計師和産品團隊必須完成的思維模式升級:從單純的“用戶中心設計”(UCD)的局部優化,嚮更宏觀的“係統思維”轉變。 第一部分:超越用戶:重塑交互的基石 第一章:從“用戶畫像”到“行為場域”的洞察 傳統的用戶畫像(Persona)強調用戶的人口統計學特徵和固定偏好,但在動態交互中,這些標簽往往過於僵化。本章探討瞭如何構建更具情境性的“行為場域模型”(Behavioral Context Models)。這種模型關注用戶在特定時間、地點、設備和情緒狀態下的實際行動軌跡,而非靜態的身份標簽。我們將介紹如何通過混閤研究方法——結閤實地觀察(Contextual Inquiry)與數據驅動的行為分析——來捕捉這些微妙的交互瞬間。 第二章:認知的負荷與心智模型的建立 人機交互的效率,很大程度上取決於用戶能否快速建立起對係統的“心智模型”(Mental Model)。本書詳述瞭認知心理學在設計中的應用,特彆是信息架構(IA)如何影響用戶的預測能力和決策速度。我們將深入探討“可預測性設計”的原則,以及如何通過一緻性的視覺語言、清晰的反饋機製來降低用戶的認知負荷(Cognitive Load)。探討的重點在於,如何設計一個讓用戶“感覺”上更簡單的係統,即使其底層邏輯復雜。 第三章:無障礙性:從閤規到體驗的升級 無障礙設計(Accessibility)往往被視為一項附加的閤規要求,而非核心設計要素。本書將無障礙性提升至體驗質量的核心地位。我們將分析現代無障礙標準(如WCAG)背後的設計哲學,並展示如何將為殘障用戶設計的策略——如高對比度、鍵盤導航、屏幕閱讀器兼容性——轉化為提升所有用戶體驗的通用設計準則。重點探討瞭“彈性設計”(Resilient Design)的概念,即係統應能適應各種輸入和輸齣的限製。 第二部分:係統思維:構建韌性的數字生態 第四章:服務藍圖:描繪跨觸點的旅程 在多設備和跨渠道的交互場景中,用戶旅程不再局限於單一屏幕。服務藍圖(Service Blueprinting)成為瞭關鍵工具。本章詳細介紹瞭如何繪製一張包含“前端可見交互”、“後端支持流程”和“幕後人員操作”的完整藍圖。通過服務藍圖,設計師能夠識彆體驗斷裂點(Friction Points),並理解技術限製和業務流程如何共同塑造最終的用戶感受。 第五章:從組件到原子:設計係統的內生性 現代大型産品的迭代速度要求設計語言的高度統一和復用性。本書探討瞭構建穩健設計係統(Design System)的哲學基礎,超越瞭簡單的組件庫。我們將分析“原子設計”(Atomic Design)的層次結構如何映射到團隊協作和設計決策的層級。討論的重點是設計係統的治理、版本控製以及如何確保組件在被不同團隊使用時,其設計意圖和交互邏輯不被稀釋或扭麯。 第六章:漸進式暴露與復雜性管理 任何強大的係統都必然包含復雜的邏輯。係統思維的核心在於如何“管理”而非“消除”復雜性。本書提齣瞭“漸進式暴露”(Progressive Disclosure)的精細化策略。我們探討瞭不同層級的用戶(新手、熟練者、專傢)對信息深度的需求差異,並介紹瞭如何通過上下文感知(Context-Awareness)技術,僅在用戶需要時纔暴露相關的功能或信息,從而保持界麵的簡潔性與操作的深度。 第三部分:設計的未來:倫理、反饋與學習循環 第七章:設計倫理與潛在傷害的預見 隨著技術對人類行為影響力的增強,設計師的責任也日益重大。本章深入討論瞭“暗模式設計”(Dark Patterns)的識彆與規避,並提齣瞭“影響評估”(Impact Assessment)的框架。設計師需要從“我能做什麼”轉嚮“我應該做什麼”。討論瞭透明度、用戶自主權以及如何設計係統來鼓勵健康的使用習慣,而非沉迷或脅迫。 第八章:持續反饋循環:度量與迭代的科學性 成功的數字産品是持續進化的有機體。本書強調瞭從設計發布到數據反饋的完整循環。我們將討論如何定義有效的體驗指標(UX Metrics),區分“虛榮指標”和“行動指標”。重點闡述瞭A/B測試、多變量測試以及定性洞察的有機結閤,確保設計決策是基於可驗證的數據,而非直覺或偏好。 結語:跨界協作的必要性 最終,任何“通用”的設計方法都無法脫離團隊協作的現實。本書以對跨職能協作的探討收尾,強調交互設計師必須成為業務、工程和研究之間的橋梁。成功的係統設計要求每個人都理解並應用一種廣義的、關注係統韌性和長期價值的設計思維。 --- 目標讀者: 資深交互設計師、用戶體驗架構師 産品經理、技術負責人 對人機交互理論與係統工程交叉領域感興趣的研究人員與學生。 本書特點: 本書避免瞭對單一工具或軟件的介紹,專注於提煉和整閤跨學科的設計哲學與高級策略,旨在幫助讀者從戰術層麵(單個界麵的優化)提升到戰略層麵(整個數字生態的構建與維護)。它提供的是一套思考框架,而非即插即用的解決方案。

用戶評價

評分

坦白說,初讀這本書時,我感到非常挫敗,因為它完全沒有符閤我對“實用手冊”的期待。它像是一份高度濃縮的智慧結晶,每一頁都擠滿瞭需要反復閱讀纔能理解的概念。作者似乎對設計領域的錶麵現象不屑一顧,而是執著於挖掘更深層次的驅動力和製約因素。書中對“倫理”與“創新”的交織關係的剖析,尤其發人深省,它將現代設計推嚮瞭一個必須直麵的道德十字路口。我發現自己經常需要停下來,關上書本,在我的工作環境中尋找與之對應的現象,進行長久的沉思。它迫使我打破瞭對“高效”和“可量化”的盲目崇拜,轉而關注設計行為對人類心智和社會結構可能産生的微妙、長期的影響。這本書的價值不在於教會你如何設計一個更符閤人體工學的椅子,而在於讓你思考,在設計椅子的過程中,你對人類的自由意誌做瞭怎樣的假設和乾預。這是一本關於設計責任的書,其深刻性遠遠超齣瞭行業邊界,具有更廣闊的社會學意義。

評分

這本書的視角真是令人耳目一新,它沒有直接陷入技術細節的泥沼,而是從一個宏觀的、哲學層麵上探討瞭“設計”這件事的本質。讀完後我感覺像是完成瞭一次思維的洗禮,對於以往工作中那種“為瞭設計而設計”的狀態有瞭深刻的反思。作者似乎在引導我們去關注那些被主流設計思潮忽略掉的灰色地帶,特彆是關於“不可預見性”和“適應性”的討論,非常精彩。書中大量引用瞭跨學科的理論,從社會學到復雜係統科學,構建瞭一個相當堅實的理論框架,這讓這本書的厚重感油然而生。我特彆欣賞作者在批判現有設計流程時所展現齣的那種剋製與深刻,沒有一味地指責,而是提供瞭可以深入挖掘的思考路徑。對我個人而言,這本書更像是一本工具書的反麵教材,它教我如何去構建自己的思維工具箱,而不是直接遞給我一個預製好的螺絲刀。它要求讀者付齣耐心和思考的努力,但迴報絕對是豐厚的,那種豁然開朗的感覺,是讀其他純粹操作指南類書籍無法比擬的。它更像是一本關於“設計思維的元理論”,值得反復咀嚼。

評分

這本書的文筆,怎麼說呢,像是一部寫給同行看的散文詩,充滿瞭隱喻和象徵。它很少使用那種“你需要”、“你應該”的命令式口吻,而是用一種邀請和引導的方式,將你帶入一個充滿悖論和張力的設計世界。關於“美學與功能”之間關係的探討,作者沒有簡單地選擇站隊,而是展示瞭兩者在不同文化語境下如何相互滲透、彼此定義。我花瞭很長時間去消化其中關於“無意之美”的章節,它讓我開始欣賞那些設計中看似“失敗”或“不完美”的部分,認為它們恰恰是係統生命力的體現。這本書的排版和配圖都非常考究,雖然內容晦澀,但視覺上卻提供瞭一種流暢的閱讀體驗,仿佛在暗示,真正的設計整閤,是形式與內容的完美統一。對於那些厭倦瞭充斥著成功案例和捷徑的行業讀物的人來說,這本書無疑是一劑清新的、略帶苦澀的良藥。它讓你慢下來,去感受每一個設計決策背後的重量。

評分

我本來是衝著尋找一些快速提升設計效率的“秘籍”纔翻開這本大部頭的,結果發現自己完全跑偏瞭,但這跑偏卻讓我收獲瞭意想不到的寶藏。這本書的敘述風格極其個人化,仿佛是作者在一間堆滿瞭各種奇思妙想的私人工作室裏,與你進行一場深入的午後長談。它的結構鬆散卻又暗藏精妙的內在邏輯,你常常會發現前一章看似隨意的閑筆,在後半部分突然與其他章節産生瞭強烈的共振。書中對“用戶”這個概念的解構尤其大膽,它挑戰瞭那種將用戶視為靜態、可預測實體的傳統認知,轉而將他們置於一個流動的、充滿偶然性的情境之中去考量。那種對設計實踐中常見誤區的鞭闢入 sosok,尖銳卻不失溫度,讓人在閱讀過程中不時會心一笑,然後立刻警醒。它沒有給齣任何現成的模闆或流程圖,更多的是提供瞭一種“如何提問”的藝術,這種提問的深度,遠超齣瞭我們通常在項目啓動會議上所做的那些初步調研。它迫使我重新審視我手中正在進行的項目,思考我們到底在為誰設計,以及這種設計將如何影響一個未知的未來。

評分

讀完這本書,我最大的感受是作者對“過程”的極度迷戀,以及對“結果”的某種近乎超脫的態度。這與其說是一本關於如何達成設計目標的書,不如說是一本關於如何享受設計過程中那些不確定性與張力的指南。書中對傳統瀑布模型的設計流程進行瞭近乎解構主義式的拆解,將其中的每一個環節都放入一個更大的社會文化背景中去審視其閤理性。我尤其欣賞其中關於“工具的能動性”的論述,作者並沒有將設計工具視為中立的媒介,而是探討瞭工具本身如何塑造瞭我們的思維定勢和最終的産物形態。這種討論的深度和廣度,需要讀者具備一定的曆史和理論基礎纔能完全領會。對於那些在大型企業中被固化流程束縛的設計師來說,這本書提供瞭一種精神上的逃逸路綫,它告訴你,即使在最僵化的體係內,仍然存在著對設計本質的堅持和探索空間。它不提供簡單的答案,而是提供瞭一種更具彈性的、更富於思辨性的生存之道。

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