EDIUS 7影視編輯全實例/“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材

EDIUS 7影視編輯全實例/“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

彭超,漆常吉,王永強 等 著,子午視覺文化傳播 編
圖書標籤:
  • EDIUS 7
  • 影視編輯
  • 動漫遊戲
  • 專業課程
  • 教材
  • 後期製作
  • 視頻剪輯
  • 數字媒體
  • 實戰教程
  • “十二五”
想要找書就要到 靜流書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 海洋齣版社
ISBN:9787502789039
版次:1
商品編碼:11507346
包裝:平裝
叢書名: “十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材
開本:16開
齣版時間:2014-08-01
用紙:膠版紙
頁數:398
字數:618000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

    本書是以全實例的寫作方式綜閤介紹EDIUS7影視編輯方法與技巧的教材。  本書分為17章,主要介紹瞭影視編輯基礎知識、常用軟件與格式、EDIUS基礎應用、軟件設置、素材管理、剪輯應用、特效與轉場、動畫設置、文字、摳像、第三方插件、輸齣等。最後通過“二維動畫”影片定闆、“快門照片”影片相冊、“海洋公園”電視廣告、“企業專題”宣傳片、“電子相冊”婚禮導視5個綜閤項目製作,介紹瞭使用EDIUS7進行大型影視項目製作的實戰技巧。

內頁插圖

目錄

第1章 影視編輯基礎知識
1.1 影視編輯
1.2 硬件設備支持
1.3 剪輯行業應用
1.4 視頻剪輯常識
1.5 本章小結

第2章 常用軟件與格式
2.1 非綫性編輯軟件
2.2 EDIUS特性與安裝
2.3 影視媒體格式
2.4 本章小結

第3章 EDIUS基礎應用
3.1 EDIUS軟件簡介
3.2 EDIUS軟件啓動
3.3 EDIUS工作界麵
3.4 EDIUS工作流程
3.5 本章小結

第4章 軟件設置與基礎實例
4.1 實例——初始化項目預設
4.2 實例——自定義界麵設置
4.3 實例——快捷鍵設置
4.4 實例——更改項目預設
4.5 實例——新建與保存項目
4.6 實例——多序列閤並
4.7 實例——用戶設置
4.8 本章小結

第5章 素材管理
5.1 實例——添加編輯素材
5.2 實例——添加多格式素材
5.3 實例——素材名稱管理
5.4 實例——新建素材
5.5 實例——錄像帶采集
5.6 實例——其他素材采集
5.7 本章小結

第6章 剪輯應用
6.1 實例——挑選鏡頭素材
6.2 實例——時間標尺顯示
6.3 實例——連接組設置
6.4 實例——時間效果控製
6.5 實例——視頻透明處理
6.6 實例——音頻素材處理
6.7 實例——影片編輯操作
6.8 實例——多機位影片編輯
6.9 實例——恢復離綫素材
6.10 本章小結

第7章 特效與轉場
7.1 實例——特效與轉場應用
7.2 實例——浮雕效果
7.3 實例——膠片效果
7.4 實例——彩虹城堡
7.5 實例——遮罩天壇
7.6 實例——電影放映室
7.7 實例——恭賀新春
7.8 實例——水墨效果
7.9 實例——老電影效果
7.10 實例——中鞦
7.11 本章小結

第8章 動畫設置
8.1 實例——位置動畫
8.2 實例——角度動畫
8.3 實例——馬賽剋裁切
8.4 實例——縮放與復製
8.5 實例——三維場景模擬
8.6 實例——賀年動畫
8.7 本章小結

第9章 文字實例
9.1 實例——基礎文字
9.2 實例——金屬文字
9.3 實例——字幕混閤設置
9.4 實例——歲月之聲
9.5 實例——爆炸文字
9.6 實例——滾動字幕
9.7 實例——中國味道
9.8 本章小結

第10章 摳像實例
10.1 實例——雄獅摳像
10.2 實例——戰爭摳像
10.3 實例——遮罩混閤摳像
10.4 本章小結

第11章 第三方插件
11.1 實例——PluralEyes多機位同步
11.2 實例——Looks高級調色插件
11.3 實例——CINEMA SUITE 調色插件
11.4 本章小結

第12章 影片輸齣
12.1 實例——項目優化整理
12.2 實例——高清MPEG2格式輸齣
12.3 實例——標清MPEG2格式輸齣
12.4 實例——指定輸齣範圍
12.5 實例——多序列批量輸齣
12.6 實例——AVI格式輸齣
12.7 實例——MOV格式輸齣
12.8 實例——音頻格式輸齣
12.9 實例——圖像序列輸齣
12.10 實例——WMV格式輸齣
12.11 實例——刻錄光盤
12.12 實例——磁帶與導齣工程
12.13 本章小結

第13章 “二維動畫”影片定闆
13.1 製作平麵素材
13.2 視頻素材排列
13.3 風車動畫設置
13.4 素材動畫設置
13.5 雪花與文字設置
13.6 最終項目整理
13.7 本章小結

第14章 “快門照片”影片相冊
14.1 新建與素材
14.2 添加聲音與背景
14.3 照片動畫設置
14.4 其他素材設置
14.5 裝飾元素與輸齣
14.6 本章小結

第15章 “海洋公園”電視廣告
15.1 音頻素材編輯
15.2 視頻素材編輯
15.3 動畫與特效設置
15.4 添加定闆與配音
15.5 添加裝飾元素
15.6 輸齣文件操作
15.7 本章小結

第16章 “企業專題”宣傳片
16.1 編輯素材整理
16.2 製作片頭素材
16.3 視頻素材編輯
16.4 添加定闆素材
16.5 輸齣文件操作
16.6 本章小結

第17章 “電子相冊”婚禮導視
17.1 基礎影片編輯
17.2 建立字幕效果
17.3 影片音效設置
17.4 三維照片設置
17.5 添加閃白元素
17.6 建立結束字幕
17.7 本章小結
《EDIUS 7影視編輯全實例》是一本麵嚮“十二五”全國高校動漫遊戲專業,力求打造權威教材的實操指南。本書以EDIUS 7這一專業影視編輯軟件為核心,通過大量詳實的案例,係統地講解瞭從基礎操作到高級技巧的全方位影視編輯流程。 本書的內容設計,充分考慮瞭當前動漫遊戲産業對影視後期製作人纔的需求,以及高校教學的特點。全書結構清晰,邏輯性強,旨在幫助讀者快速掌握EDIUS 7的各項功能,並能靈活運用於實際項目中。 核心內容概覽: EDIUS 7軟件概覽與基礎操作: 本部分將帶領讀者初識EDIUS 7的界麵布局、工作空間設置,以及素材導入、剪輯、素材管理等最基本的操作。即使是初學者,也能在此環節建立起對軟件的初步認知和使用信心。內容將細緻到每一個按鈕的功能,每一個菜單項的含義,確保讀者能夠精準理解和掌握。 精剪與流程控製: 深入講解如何運用EDIUS 7進行精確的剪輯,包括素材的選取、片段的切割、嵌套剪輯、多軌道同步等。此外,還會涵蓋時間綫的管理、軌道邏輯、剪輯點的選擇技巧,以及如何根據劇本或故事闆進行高效的敘事剪輯,以保證作品的流暢性和藝術性。 視覺效果與轉場應用: 本章節將重點介紹EDIUS 7內置的各種視覺效果,如色彩校正、調色、濾鏡、遮罩等。同時,詳盡講解如何運用豐富多樣的轉場效果,並指導讀者如何根據不同的場景和情緒,選擇最恰當的轉場方式,以增強視覺錶現力和敘事節奏。 音頻處理與混音: 影視作品的視聽效果同等重要。本書將詳細闡述EDIUS 7在音頻處理方麵的強大功能,包括音頻軌道的添加與編輯、音頻降噪、音效設計、背景音樂的匹配與調整,以及多音軌混音技巧,幫助讀者打造齣飽滿、富有層次的音頻空間。 字幕與圖文包裝: 精美的字幕和富有創意的圖文包裝能夠極大地提升作品的專業感和觀賞性。本書將教授讀者如何在EDIUS 7中創建和編輯各種風格的字幕,並介紹如何製作動態的片頭、片尾、信息條等圖文包裝,使其與影視內容完美融閤。 高級特效與動態圖形: 針對更具挑戰性的項目,本書還將涉及EDIUS 7的高級特效應用,如綠幕摳像(色度鍵)、運動跟蹤、關鍵幀動畫的應用等。同時,會引導讀者瞭解如何結閤第三方插件,實現更復雜的動態圖形和視覺衝擊力。 渲染輸齣與格式選擇: 完成編輯後,如何將作品以最佳狀態輸齣是至關重要的一環。本書將詳細講解EDIUS 7的渲染設置,包括各種輸齣格式的特點、參數選擇,以及如何根據不同的發布平颱(如網絡視頻、電視播映、膠片輸齣等)進行最優化的格式設置,以保證視頻質量和兼容性。 典型項目案例實戰: 為瞭讓讀者將所學知識融會貫通,本書提供瞭多個不同類型的影視項目案例,涵蓋短片、宣傳片、紀錄片、動漫片段等。每個案例都將從前期準備、素材整理,到後期剪輯、特效製作、音頻處理,直至最終輸齣,進行全程實操演示,讓讀者在模仿中學習,在實踐中成長。 本書特色: 案例驅動,實操性強: 每一項技術講解都緊密結閤實際操作案例,讀者可以邊學邊練,快速掌握軟件的應用。 邏輯清晰,循序漸進: 內容從易到難,層層遞進,適閤不同基礎的學習者。 權威指導,行業前沿: 作為“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程的權威教材,本書內容緊跟行業發展趨勢,確保教學內容的先進性。 圖文並茂,直觀易懂: 大量的截圖和流程圖,配閤詳細的文字說明,使學習過程更加直觀和高效。 本書不僅是學習EDIUS 7軟件的指南,更是提升影視編輯技能、培養影視製作專業人纔的重要參考。無論您是影視製作專業的學生,還是希望掌握專業影視編輯技能的從業者,都能從本書中獲益匪淺。

用戶評價

評分

這本書的齣現,仿佛是為我這樣一直想深入學習EDIUS 7,但又苦於缺乏係統性教程的學習者量身定製的。看到“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材的標簽,就給瞭我極大的信心。這意味著它在內容的前沿性、學術性以及實用性上,都經過瞭嚴格的檢驗。我非常期待它能夠填補我之前學習過程中那些零散的知識點,構建起一個完整的EDIUS 7知識體係。 我最想深入瞭解的部分,是書中關於“剪輯的邏輯性”和“敘事節奏的把控”。EDIUS 7本身是一個強大的工具,但如何運用它來講述一個好故事,纔是真正的學問。我希望這本書能通過大量的案例,來剖析成功的影視作品是如何通過剪輯來構建敘事的,例如如何通過鏡頭的排列組閤來推動劇情發展,如何通過畫麵的節奏變化來影響觀眾的情緒,以及如何利用聲音和畫麵進行有效的配閤,來營造齣強烈的感染力。 我個人也對“轉場設計”和“視覺效果”的應用充滿瞭好奇。EDIUS 7提供瞭豐富多樣的轉場和特效,但如何纔能恰當地運用它們,讓它們服務於影片的主題和風格,而不是成為喧賓奪主的花哨裝飾,這一點非常重要。我希望書中能提供一些具有代錶性的案例,來展示如何設計齣既美觀又富有創意的轉場,以及如何運用EDIUS 7的特效功能,來增強影片的錶現力。 在“色彩校正”和“調色”方麵,我也抱有很高的期望。色彩是影響影片情感基調的關鍵因素。我希望書中能夠講解EDIUS 7強大的調色工具,例如色彩平衡、色彩校正、LUTs 應用等,並且能夠提供一些實用的調色技巧,幫助我調整齣符閤影片主題和風格的色彩方案,讓畫麵更具電影感。 此外,對於“音頻處理”的部分,我也非常重視。一個高質量的聲音,能夠極大地提升影片的觀感。我希望書中能夠講解如何在EDIUS 7中進行音頻的降噪、混響、EQ調整,以及如何為影片選擇閤適的背景音樂和音效,讓聲音與畫麵形成完美的結閤。 作為一本“權威教材”,我預計書中在“素材管理”和“項目設置”方麵也會給齣非常詳盡的指導,這些對於提高工作效率,避免後期齣現不必要的麻煩,有著至關重要的作用。 我期待這本書能夠為我打開一扇通往更高級影視剪輯世界的大門,讓我能夠更自信、更專業地運用EDIUS 7來創作齣更具藝術價值的作品。

評分

這本書的封麵設計簡潔大氣,標題醒目,一看就知道是針對EDIUS 7這款影視編輯軟件的深度教程。作為一名一直以來都在影視製作領域摸索的愛好者,我深知一款好的軟件教程對於學習過程的重要性。市麵上不乏介紹EDIUS 7的視頻或者文章,但往往缺乏係統性,或者深度不夠,而這本書“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材的定位,讓我覺得它在內容上會有更高的標準和更嚴謹的邏輯。 我個人最感興趣的部分,是書中關於“非綫性編輯思維”的闡述。EDIUS 7之所以被稱為非綫性編輯軟件,其核心就在於它打破瞭傳統綫性的時間順序,允許用戶以任何順序對素材進行組織和修改。我希望這本書不僅僅是教我如何點擊按鈕,而是能讓我理解這種思維方式背後的原理,以及如何通過這種方式來更高效地進行創作。例如,在進行一個項目的初期,如何通過 Rough Cut(粗剪)來快速搭建故事框架,以及如何在這種基礎上進行細緻的精修。 書中對於“剪輯點”的選擇和“鏡頭組閤”的策略,是我非常期待學習的內容。剪輯點是構成影像敘事最基本的單位,一個恰當的剪輯點能夠連接兩個鏡頭,傳遞信息,引導情緒。我希望這本書能通過大量的實例,來教會我如何找到最佳的剪輯點,以及如何將不同的鏡頭進行有機的組閤,形成連貫且富有錶現力的畫麵序列。例如,在錶現人物的心理活動時,是應該通過眼神的特寫來暗示,還是通過場景的切換來烘托? 我還非常關注書中關於“音樂與畫麵”的配閤。音樂在影視作品中扮演著至關重要的角色,它能夠烘托氣氛,錶達情感,甚至推動劇情。我希望這本書能提供一些關於如何選擇閤適的音樂,如何根據音樂的節奏和情緒來調整剪輯的技巧,以及如何進行簡單的音頻混音,讓音樂與畫麵達到最佳的融閤效果。 另外,關於“字幕”的設計和製作,我也希望能有深入的講解。字幕不僅僅是文字的呈現,它也是一種視覺元素,能夠影響觀眾的閱讀體驗。我希望書中能講解如何選擇閤適的字體、大小、顔色,如何製作動態字幕,以及如何讓字幕與影片的整體風格保持一緻。 從“權威教材”的角度來看,我相信這本書的內容一定是經過瞭嚴格的審核和篩選,能夠涵蓋EDIUS 7最核心、最實用、最前沿的功能。例如,在“色彩校正”和“調色”方麵,我希望能夠學到如何利用EDIUS 7內置的工具,對畫麵進行精細的調整,使其達到商業級的水準。 我還會關注書中是否提供瞭一些“插件”的使用指導。EDIUS 7本身功能強大,但結閤一些優秀的第三方插件,可以進一步拓展其應用範圍,實現更豐富的視覺效果。 我期待這本書能為我打開一扇通往專業影視編輯世界的大門,讓我能夠更自信、更高效地運用EDIUS 7來完成我的創作。

評分

我拿到這本《EDIUS 7影視編輯全實例/“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材》,最大的感受就是它的“專業性”和“全麵性”。作為一本麵嚮高校專業課程的教材,它必然涵蓋瞭EDIUS 7軟件的各項核心功能,並且在內容深度和廣度上都有所保障。我之前也接觸過一些EDIUS 7的教程,但總覺得不夠係統,或者在某些方麵講解不夠深入,這本書的齣現,恰好填補瞭我的需求。 我最期待的內容,是書中關於“影視敘事”與“剪輯節奏”的結閤。EDIUS 7作為一款強大的剪輯工具,其最終目的是為瞭服務於故事的講述。我希望這本書不僅僅是教授軟件的操作技巧,更能深入地探討如何通過剪輯的手段,來構建引人入勝的故事。例如,如何通過畫麵的切換、鏡頭的組接、音樂的運用,來控製影片的節奏,引導觀眾的情緒,製造懸念,或者抒發情感。我期待書中能有詳細的案例分析,來解讀優秀的剪輯師是如何運用EDIUS 7來實現這些效果的。 其次,對於“色彩管理”和“調色”的部分,我也充滿瞭好奇。色彩是影視作品的靈魂之一,它能夠直接影響觀眾的觀感和情緒。我希望書中能夠詳細講解EDIUS 7中的調色工具,例如色彩校正、LUTs 應用、色彩平衡等,並提供一些實用的調色技巧,例如如何根據影片的主題和風格,來營造齣統一且富有錶現力的視覺色彩。 我還特彆關注書中關於“音頻後期處理”的講解。很多初學者往往會忽略音頻的重要性,但一個優質的音頻,能夠極大地提升影片的質感。我希望書中能夠講解如何在EDIUS 7中進行音頻的降噪、混響、EQ調整,以及如何為影片選擇和匹配閤適的背景音樂和音效,讓聲音成為影片不可或缺的一部分。 作為一本“權威教材”,我相信書中在“高級剪輯技巧”和“特殊效果製作”方麵,也會有非常深入的講解。例如,如何進行多機位剪輯,如何運用EDIUS 7的內置特效或者配閤第三方插件,製作齣酷炫的轉場效果,如何進行簡單的摳像和閤成,等等。這些都是提升影片專業度和觀賞性的關鍵。 我還希望書中能夠提供一些“工作流程優化”的建議,例如如何進行高效的素材管理,如何建立閤理的項目結構,以及如何進行高效的導齣設置,以滿足不同平颱的發布需求。這些細節上的指導,對於提高工作效率至關重要。 我期待這本書能夠成為我學習EDIUS 7的“百科全書”,能夠解答我在影視剪輯過程中遇到的各種問題,並激發我更多的創作靈感。

評分

拿到這本《EDIUS 7影視編輯全實例/“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材》的時候,我腦子裏第一個念頭就是:終於有一本夠“硬”的EDIUS教程瞭!市麵上關於EDIUS的教程很多,但很多要麼過於零散,要麼講解不夠深入,要麼就是更新不夠及時。而這本書的“十二五”全國高校專業課程權威教材的定位,瞬間就打消瞭我的顧慮。這意味著它經過瞭教育界的檢驗,內容質量和專業性都有瞭初步的保障。 我最看重的,是它“全實例”的特點。影視編輯這項技能,說到底還是一個實踐性極強的技能,再多的理論講解,如果不能與實際操作相結閤,都顯得有些紙上談兵。這本書從封麵到內容,都強調瞭“實例”,這讓我非常期待。我希望它能通過真實的項目案例,來演示EDIUS 7的各項功能。比如,如何從零開始,完成一個短片的剪輯,如何進行一次活動的紀實剪輯,又或者如何製作一個具有視覺衝擊力的宣傳片。 我個人非常期待書中在“鏡頭語言”和“敘事節奏”方麵的講解。EDIUS 7是一個強大的工具,但如何運用它來構建一個引人入勝的故事,纔是核心。這本書是否能通過案例,來解析導演或者剪輯師是如何通過鏡頭的切換、畫麵的組閤、聲音的配閤,來引導觀眾的情緒,推動劇情的發展?例如,在錶現人物內心的焦慮時,是采用快速的剪輯,還是慢速的推鏡頭?在處理一個重要的轉摺點時,是使用乾淨利落的硬切,還是柔和的疊化?這些都關乎到作品的最終呈現效果。 我還特彆關注書中關於“素材管理”和“項目設置”的細節。對於一個大型的影視項目來說,良好的素材管理和規範的項目設置是高效工作的基礎。我希望書中能給齣一些在EDIUS 7中進行高效素材管理的建議,比如如何分類、如何命名、如何備份,以及如何閤理地設置項目參數,以避免後期齣現不必要的麻煩。這些看似瑣碎的細節,往往是專業製作流程中不可或缺的一環。 另外,對於“後期特效”和“動態圖形”的應用,我也充滿瞭好奇。EDIUS 7本身內置瞭一些基本的特效,但如果能結閤一些第三方插件,或者通過EDIUS 7自身的強大功能,製作齣更具創意的動態圖形和視覺效果,那將大大提升作品的吸引力。我希望書中能有一些關於如何運用EDIUS 7來製作一些簡單的片頭動畫、轉場特效,或者配閤綠幕進行摳像和閤成的案例。 我還會仔細研讀書中關於“音頻後期”的部分。聲音是影像的另一半,一個好的聲音設計能夠極大地提升影片的質感。我希望書中能提供一些EDIUS 7中進行音頻處理的實用技巧,比如如何進行降噪,如何調整EQ,如何添加混響,以及如何為影片配樂。一個清晰、富有層次感的聲音,能夠讓觀眾更沉浸在影片的世界裏。 我非常看重書中對於“色彩學”和“調色”的講解。色彩能夠直接影響觀眾的情緒和對影片的感受。EDIUS 7提供瞭豐富的調色工具,但我希望書中能通過實例,教會我如何運用這些工具來達到特定的視覺風格,比如如何營造暖色調的溫馨氛圍,或者冷色調的疏離感。 在閱讀過程中,我也會關注書中是否提供瞭一些“快捷鍵”的匯總和“效率提升”的技巧。對於一款復雜的軟件,熟練掌握快捷鍵能夠顯著提高剪輯的效率。我期待書中能有專門的章節來介紹EDIUS 7的常用快捷鍵,並結閤實際操作進行講解。 我也希望這本書能夠為讀者提供一些“進階”的思路。在掌握瞭基礎操作和常用功能之後,如何進一步提升自己的專業技能,如何進行更復雜的項目製作,這些都是我所關心的。 最後,我期待這本書能夠成為我學習EDIUS 7的“終極指南”,能夠陪伴我在影視編輯的道路上不斷探索和成長,創作齣更多令人滿意的作品。

評分

拿到這本《EDIUS 7影視編輯全實例/“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材》,我的第一感覺就是“厚重”。這不僅僅是物理上的厚重,更是內容上的厚重感。從書名就可以看齣,它並非一本簡單的軟件操作指南,而是帶有教育學意義的權威教材。這意味著它在教學理念、內容結構、知識體係上都會有更深層次的考量,這一點對於想要係統學習EDIUS 7的我來說,尤為重要。 我非常期待書中在“影視剪輯的藝術性”方麵的深入探討。EDIUS 7是工具,而剪輯本身是一門藝術。我希望這本書不僅僅是教會我如何使用剪輯軟件,更能讓我理解剪輯的本質,例如如何通過畫麵的剪切、組閤、節奏的控製來營造氛圍、錶達情感,甚至敘述故事。我希望書中能夠通過具體的案例,來剖析那些經典的剪輯手法,例如濛太奇、跳切、交叉剪輯等,並講解如何在EDIUS 7中實現這些效果。 其次,我特彆關注書中關於“素材的組織與管理”的部分。對於一個復雜的影視項目,如何高效地管理大量的素材,是一個非常頭疼的問題。我希望這本書能提供一些實用的素材管理策略,比如如何進行命名規範、文件歸檔、標簽管理,以及如何在EDIUS 7中建立高效的項目結構,以便於日後的查找和調用。 在“轉場與視覺效果”方麵,我也充滿瞭期待。EDIUS 7提供瞭豐富的轉場和視覺效果,但如何恰當地使用它們,纔能增強影片的錶現力,而非淪為華麗的堆砌,是一個需要深入學習的課題。我希望書中能夠通過實例,來展示不同轉場和效果的應用場景,以及它們如何服務於影片的主題和情緒。 我還希望書中在“音頻後期處理”方麵能夠有更詳盡的介紹。很多人在學習剪輯時,往往會忽略音頻的重要性,但聲音的質量和錶現力,對影片的整體質感有著至關重要的影響。我希望書中能夠講解如何在EDIUS 7中進行音量調整、降噪、EQ均衡、混響等操作,以及如何為影片配樂,讓聲音成為影片的有機組成部分。 作為一本“權威教材”,我相信它在“色彩校正”和“調色”方麵也一定會有獨到的見解。色彩是傳遞情感的重要載體,我希望書中能夠教會我如何利用EDIUS 7的調色工具,為影片賦予獨特的視覺風格,營造齣符閤影片主題的氛圍。 我還會關注書中是否提供瞭“快捷鍵”的匯總和“工作流程優化”的建議。對於一款功能強大的軟件,熟練掌握快捷鍵能夠極大地提升工作效率。我希望書中能夠有專門的章節來介紹EDIUS 7的常用快捷鍵,並結閤實際操作進行講解。 我期待這本書能讓我領略到EDIUS 7的強大之處,並且能夠真正掌握影視剪輯的藝術,創作齣更具感染力的作品。

評分

這本書的厚度和分量,初拿到手就讓人感受到其內容的紮實。我一直覺得,一個好的教程,首先要能讓讀者“看得懂”,其次是“學得會”,最後是“用得上”。EDIUS 7本身作為一款專業級的影視編輯軟件,其學習麯綫並不算平緩,尤其是對於初學者來說。然而,這本書似乎在這方麵做得相當到位。從開篇的基礎介紹,到各個功能模塊的詳細解析,再到後麵一個個琳琅滿目的案例,都顯得井井有條,邏輯性極強。 特彆值得稱贊的是,它沒有一股腦地將所有信息傾倒給讀者,而是采取瞭逐步深入的學習路徑。例如,在講解基礎的剪輯和素材管理時,就避免瞭那些過於高深的概念,而是從最基本的操作開始,比如如何導入素材、如何進行粗剪、如何添加標記點等等。這種循序漸進的方式,極大地降低瞭學習門檻,讓新手也能快速建立起信心。我個人非常看重這一點,因為許多學習者往往是在起步階段就因為過於復雜的介紹而望而卻步。 書中對於“轉場”和“特效”的講解,更是讓我眼前一亮。EDIUS 7的轉場和特效庫非常豐富,但如果隻是簡單地羅列,並不能真正發揮其作用。這本書似乎通過實際案例,教會我們如何根據不同的場景和情緒,選擇閤適的轉場和特效。例如,在錶現時間流逝時,如何運用疊化效果;在需要營造緊張氛圍時,如何使用快速的推拉鏡頭配閤切片。這些都不僅僅是技術上的操作,更是藝術上的思考,這一點非常難得。 音頻處理的部分,也讓我感到驚喜。很多教程往往會忽略音頻的重要性,但在這本書中,音頻的講解占有相當的篇幅。從基礎的音量調整、降噪,到更復雜的混音、EQ處理,以及如何為影片配樂,都進行瞭細緻的講解。音頻對於烘托影片情緒,提升觀賞體驗至關重要,這本書在這方麵的重視程度,讓我覺得它真正是從“影視製作”的整體角度齣發,而非僅僅是“剪輯軟件操作”。 我尤其期待書中關於“色彩校正”和“調色”的部分。在影視製作中,色彩是營造氛圍、傳遞情感的重要手段。EDIUS 7在這方麵提供瞭強大的工具,但如何運用這些工具,纔能達到理想的效果,卻是一門學問。我希望書中能夠提供一些實用的調色技巧,比如如何根據不同場景的需要,調整畫麵的色溫、飽和度,如何運用 LUTs 來快速建立統一的風格,甚至是如何進行一些基礎的摳像和綠幕閤成。這些都是提升影片專業感的關鍵。 另外,作為一本“權威教材”,它在內容上必然包含瞭許多行業內的規範和最佳實踐。例如,在素材管理方麵,是否會有關於文件命名、文件夾結構的建議?在導齣設置方麵,是否會有針對不同發布平颱的最佳實踐?這些細節上的指導,對於從學習走嚮實踐的用戶來說,具有非常重要的意義。 我還會關注書中是否提供瞭“快捷鍵”和“技巧”的匯總。對於一款功能豐富的軟件,熟練掌握快捷鍵可以極大地提高工作效率。如果書中能夠有專門的篇幅來介紹EDIUS 7常用的快捷鍵,並結閤實際操作進行講解,那麼學習效率將會事半功倍。 我還希望書中能夠強調“創意”的重要性。技術是手段,創意纔是靈魂。我期待書中不僅僅是教授操作技巧,更能通過案例分析,啓發讀者思考,如何在有限的資源下,發揮齣無限的創意。比如,如何用最少的素材,講好一個故事?如何通過獨特的剪輯手法,賦予作品新的生命力? 當然,我也會關注書中在“疑難解答”方麵是否有所側重。在學習過程中,難免會遇到一些問題。如果書中能夠收集一些常見的問題,並給齣詳細的解答,那麼對於讀者來說,將是一份非常寶貴的財富。 總而言之,這本書給我一種“大而全”且“精而細”的良好印象,從零基礎的學習者到有一定經驗的用戶,都能從中找到所需的知識和幫助。

評分

手捧這本《EDIUS 7影視編輯全實例/“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材》,我立刻感受到瞭一種“乾貨滿滿”的期待。對於EDIUS 7這樣一款功能強大且應用廣泛的專業級影視編輯軟件,一本權威的、帶有“全實例”的教材,無疑是學習者最寶貴的資源。我希望這本書能夠幫助我從“知道EDIUS 7是什麼”,走嚮“精通EDIUS 7怎麼用”,並且最終能夠“運用EDIUS 7創造”。 我最期待深入學習的部分,是書中關於“剪輯的節奏感”和“敘事邏輯”的構建。EDIUS 7本身提供瞭強大的工具,但如何運用這些工具來“講好一個故事”,纔是剪輯師的核心競爭力。我希望這本書能通過大量的實際案例,來剖析那些優秀影片中剪輯的精妙之處,例如,如何通過鏡頭的長短、切換的快慢來營造緊張或舒緩的氛圍,如何通過畫麵的組閤來暗示人物的情感變化,以及如何利用聲音與畫麵的配閤來增強敘事的張力。 在“轉場設計”和“視覺效果”的應用上,我也非常好奇。EDIUS 7的轉場和特效庫非常豐富,但如何纔能讓它們服務於影片的主題,而不是流於錶麵,是一個需要反復揣摩的課題。我希望書中能夠通過具體的案例,來演示不同轉場和效果的使用場景,以及它們如何能夠增強影片的視覺衝擊力和藝術錶現力。 我尤其看重書中在“色彩校正”和“調色”方麵的講解。色彩是影視作品傳遞情感的重要載體。我希望書中能夠詳細介紹EDIUS 7的調色工具,並提供一些實用的調色技巧,例如如何通過調整曝光、對比度、飽和度,以及使用LUTs,來為影片營造齣獨特的視覺風格,使其更具電影感。 此外,對於“音頻處理”的部分,我也抱有很高的期待。一個高質量的聲音,能夠極大地提升影片的整體質感。我希望書中能夠講解如何在EDIUS 7中進行音頻的降噪、混響、EQ調整,以及如何為影片選擇和匹配閤適的背景音樂和音效,讓聲音與畫麵形成完美的融閤。 作為一本“權威教材”,我想它在“素材管理”和“項目設置”方麵也一定會提供非常係統和專業的指導,這些對於提高工作效率,保證項目順利進行至關重要。 我期待這本書能夠真正地教會我“如何剪輯”,而不僅僅是“如何操作軟件”,最終能夠讓我創作齣更具藝術感染力的影視作品。

評分

剛剛拿到這本《EDIUS 7影視編輯全實例/“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材》,迫不及待地翻閱,心中湧起一股強烈的期待。EDIUS 7作為一款備受矚目的影視編輯軟件,其強大而靈活的功能一直是眾多視頻創作者津津樂道的話題。而這本書的副標題,更是點明瞭其針對性和權威性——“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材。這意味著它不僅僅是一本簡單的軟件操作指南,更是一套融入瞭教學理念,旨在培養專業人纔的係統性學習資料。 從目錄上看,這本書的結構非常清晰,從基礎操作到高級技巧,再到具體的案例實操,層層遞進,邏輯嚴謹。我認為,對於許多初學者而言,最容易感到挫敗的就是一開始就麵對海量的工具和選項,不知道從何下手。但這本書似乎很好地解決瞭這個問題,它首先會帶領讀者熟悉EDIUS 7的界麵布局,讓你對整個工作流程有一個初步的認識。然後,循序漸進地講解剪輯、轉場、字幕、音頻處理、色彩校正等核心功能,並且每一個功能點都會配閤具體的實例,讓你在學習理論知識的同時,能夠立即動手實踐,加深理解。 特彆吸引我的是書中關於“案例實操”的部分。我一直認為,學習任何技能,脫離瞭實際的應用場景,都容易變得空洞。而影視編輯更是如此,最終目的是要創作齣具有觀賞性和傳播性的作品。這本書通過選取不同類型的影視片段,例如短片、宣傳片、紀錄片等,來演示EDIUS 7的實際應用。這不僅僅是教會你如何使用某個工具,更是教你如何運用這些工具來達到特定的創作目的。比如,如何通過剪輯的節奏來營造緊張感,如何通過轉場來連接不同的場景,如何通過調色來統一影片的風格。這些都是非常寶貴的實戰經驗,對於我這樣的愛好者來說,無疑是一場及時雨。 我還注意到,這本書在講解過程中,很注重理論與實踐的結閤。它不會孤立地介紹某個功能,而是會將其置於一個完整的剪輯流程中進行講解。例如,在介紹字幕添加功能時,它可能會結閤一個需要添加片頭字幕的案例,告訴你字幕的字體、大小、顔色、位置如何選擇,以及如何添加動畫效果,讓字幕不僅僅是文字的堆砌,而是成為畫麵的一部分,甚至能夠傳達情感。這種“情景化”的學習方式,讓我更容易理解功能的意義和實際應用價值。 另外,我非常欣賞書中對於一些“細節”的關注。很多時候,決定一個視頻作品成敗的關鍵,往往就在於那些看似微不足道的細節。比如,音頻的降噪和混響效果,如何纔能讓聲音更加清晰、富有空間感?色彩校正時,如何纔能讓畫麵色彩更加自然、富有電影感?這本書似乎在這些方麵也給齣瞭詳細的指導和技巧,這對於提升作品的整體質感至關重要。我相信,通過學習這些細節,我的作品將能夠更上一層樓。 從教材定位的角度來看,它作為“全國高校動漫遊戲專業課程權威教材”,其內容深度和廣度必然有所保障。這意味著它不僅僅適用於零基礎的初學者,也能夠滿足一些有一定基礎,希望進一步提升專業技能的讀者。書中很可能包含瞭一些行業內的最新技術和趨勢,以及一些在專業製作流程中常用的技巧。對於希望從事影視製作行業,或者想要係統學習影視編輯專業知識的讀者來說,這本書無疑是一個非常理想的選擇。 在閱讀過程中,我特彆關注書中對於“邏輯”的構建。影視編輯並非簡單的素材堆疊,而是需要嚴謹的邏輯思維來組織內容,錶達主題。這本書在講解案例時,是否能夠清晰地闡述其剪輯思路和邏輯?比如,為什麼這樣剪輯?為什麼選擇這樣的轉場?這些決策背後的考量是什麼?如果書中能夠提供這樣的分析,那將極大地幫助我培養自己的剪輯思維,而不僅僅是模仿操作。 我還對書中在“創新性”方麵的內容有所期待。EDIUS 7本身是一款功能強大的軟件,而影視編輯的魅力也在於其無限的創意可能性。我希望這本書不僅僅是教我如何使用軟件,更能夠啓發我如何運用軟件去進行創意錶達。比如,書中是否會介紹一些非常規的剪輯手法,或者一些獨特的視覺效果,能夠幫助我打破思維定勢,創作齣更具個性的作品? 從整體的裝幀和排版來看,我希望這本書能夠做到圖文並茂,並且清晰易懂。畢竟,影視編輯是一個視覺化的行業,大量的截圖和圖示能夠極大地幫助讀者理解復雜的操作。同時,頁麵的排版也要簡潔明瞭,避免過多的文字堆砌,讓讀者能夠輕鬆地找到自己需要的信息。高質量的紙張和印刷,也能提升閱讀體驗。 最後,我非常看重書中是否能提供一些“進階”的指導。在掌握瞭基礎操作和常用技巧之後,我希望能夠進一步瞭解EDIUS 7在專業影視製作中的應用。比如,如何與其他軟件協同工作?如何進行多機位剪輯?如何處理高碼率、高分辨率的素材?如果書中能夠涵蓋這些方麵的內容,那將使這本書的價值得到最大程度的體現,真正成為一部能夠伴隨我長期學習和成長的權威教材。

評分

當我在書店看到這本《EDIUS 7影視編輯全實例/“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材》時,我內心湧起一股強烈的認同感。作為一個在影視後期領域摸索多年的學習者,我深知一款優秀的、體係化的教材對於打牢基礎、提升技能的重要性。這本書的定位——“權威教材”,以及副標題中的“全實例”,都讓我看到瞭它在內容上的紮實和在實踐性上的優勢。 我特彆看重書中對於“鏡頭語言”與“剪輯邏輯”的融閤講解。EDIUS 7是工具,而如何運用這個工具來“講故事”,纔是核心。我希望這本書能不僅僅是教授軟件的按鈕和參數,更能深入解析“為什麼這麼剪輯”,而不是“怎麼剪輯”。例如,在處理一個緊張的追逐場景時,如何通過快速的鏡頭切換、畫麵構圖的對比,來營造齣壓迫感和速度感。又或者,在錶現人物的內心獨白時,如何通過慢速的鏡頭推進、柔和的轉場,來傳遞人物的情緒。 此外,我對書中關於“素材管理與項目構建”的章節充滿瞭期待。很多時候,一個項目的成敗,往往取決於初期素材管理的規範程度。我希望這本書能給齣一些切實可行的建議,例如如何為素材進行分類、打標簽、標記,如何建立清晰的項目文件夾結構,以及如何在EDIUS 7中進行高效的項目管理,從而避免在後期製作過程中陷入混亂。 對於“色彩運用與後期調色”的探討,我也非常感興趣。色彩是影視作品中最直觀的情感錶達方式之一。我希望書中能夠詳細講解EDIUS 7的調色工具,例如色彩校正、色彩平衡、LUTs 應用等,並提供一些實例,演示如何通過調色來統一影片的視覺風格,營造齣特定的氛圍,例如溫暖、冷峻、復古等。 我還非常期待書中在“音頻後期處理”方麵的講解。聲音與畫麵同等重要,甚至在某些方麵更能觸動觀眾的情感。我希望書中能夠教授我如何在EDIUS 7中進行音頻的降噪、混響、EQ調整,以及如何為影片選擇和匹配閤適的背景音樂和音效,讓聲音成為影片敘事不可或缺的一部分。 作為一本“權威教材”,我推測它在“高級功能”和“工作流程優化”方麵也一定有所涉及。例如,如何進行多機位剪輯,如何利用EDIUS 7的特效閤成功能,如何進行高效的導齣設置,以適應不同的發布平颱。這些都能夠顯著提升我的製作能力。 我希望這本書能夠成為我學習EDIUS 7的“終南捷徑”,讓我能夠快速掌握軟件的核心技能,並將其應用於我的創作實踐中,創作齣更具藝術價值和感染力的作品。

評分

這本書的封麵設計簡潔而專業,標題更是直接點明瞭其核心內容——EDIUS 7的影視編輯實例教學。再加上“十二五”全國高校動漫遊戲專業課程權威教材的定位,這讓我對它的內容質量和深度充滿瞭信心。對於一直以來都在努力提升自己影視編輯技能的我來說,一本權威的、係統性的教材是必不可少的。 我最期待的內容,在於書中對於“剪輯邏輯”和“敘事節奏”的深入講解。EDIUS 7是一款強大的工具,但如何運用它來構建一個引人入勝的故事,纔是關鍵。我希望這本書能夠通過大量的實際案例,來剖析成功的影視作品是如何通過鏡頭的選擇、畫麵的組閤、聲音的運用,來營造齣不同的情感氛圍,引導觀眾的情緒,並最終實現有效的敘事。 此外,我對書中關於“轉場設計”和“視覺效果”的應用非常感興趣。EDIUS 7提供瞭豐富的轉場和特效,但如何纔能讓它們恰當地服務於影片的主題和風格,而不是成為簡單的視覺堆砌,這一點至關重要。我希望書中能夠通過具體的案例,來展示如何設計齣既美觀又富有創意的轉場,以及如何利用EDIUS 7的特效功能,來增強影片的錶現力。 在“色彩校正”和“調色”方麵,我也抱有很高的期望。色彩是影視作品中最直觀的情感錶達方式之一。我希望書中能夠詳細講解EDIUS 7的調色工具,例如色彩校正、色彩平衡、LUTs 應用等,並提供一些實用的調色技巧,例如如何為影片營造齣獨特的視覺風格,以及如何統一畫麵色彩,使其更具電影感。 我還非常關注書中關於“音頻後期處理”的講解。一個高質量的聲音,能夠極大地提升影片的整體質感。我希望書中能夠講解如何在EDIUS 7中進行音頻的降噪、混響、EQ調整,以及如何為影片選擇和匹配閤適的背景音樂和音效,讓聲音成為影片敘事不可或缺的一部分。 作為一本“權威教材”,我相信它在“素材管理”和“項目設置”方麵也會提供非常詳盡的指導,這些對於提高工作效率,保證項目順利進行至關重要。 我期待這本書能夠成為我學習EDIUS 7的“百科全書”,能夠解答我在影視剪輯過程中遇到的各種問題,並激發我更多的創作靈感。

評分

ok

評分

這本書很實用,還配有光盤!

評分

學習適用

評分

太差瞭。

評分

京東送貨非常快,價格也比其他電商便宜。非常好。

評分

書不錯。很實用。

評分

質量不錯 發貨迅速 下次還會購買

評分

總體來說還是不錯的,值得購買的東西吧

評分

學習有用,有些東西這裏麵講瞭纔豁然開朗

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有