“日本漫畫手繪技法經典教程”,是日本非常經典的一套漫畫繪畫技法教程,自推齣以來以其專業性與係統性,深受廣大動漫愛好者歡迎!此次的新版經過嚴格、認真的修訂,按內容編定順序,重新設計封麵,無論從觀賞性還是可讀性上都將更上一層樓。
《人物身體的畫法》是該係列的第2本,詳細講解瞭人體的結構、骨骼、肌肉的相關知識,通過各種動態時人體形體發生的變化,幫助動漫學習者們更深層地瞭解人體,掌握漫畫中人物身體的畫法。
我一直認為,好的繪畫教程應該能夠引導讀者“舉一反三”,而不是僅僅停留在模仿。這本書在這方麵做得相當成功。在提供大量經典案例的同時,作者還會深入分析這些案例背後的繪畫邏輯和技巧。例如,在講解瞭某個特定姿勢的人物畫法後,作者會進一步解釋,如果想要改變姿勢,應該從哪些關鍵點入手進行調整,以及如何運用同樣的原理來繪製其他姿勢。這種“授人以漁”的教學方式,讓我能夠更深入地理解繪畫的本質,而不是被動地復製。通過這本書的學習,我感覺自己不僅僅是學會瞭“畫”人物身體,更是對人物結構和動態有瞭更深層次的認識,這對於我日後的獨立創作非常有幫助。
評分我一直認為,人物身體的繪畫不僅僅是綫條的堆砌,更是一種對人體結構和運動規律的理解。這本書在這方麵做得非常齣色。它不僅僅是告訴你“怎麼畫”,更重要的是告訴你“為什麼這樣畫”。在講解不同部位的比例時,作者會深入分析不同年齡、性彆、身材的人物在視覺上的差異,以及如何通過調整身體各部分的比例來營造不同的氣質和個性。例如,對於青少年角色,它會強調四肢的修長感和身體的柔軟度;對於力量型角色,則會突齣肌肉的塊狀感和骨骼的粗壯感。我印象最深的是關於“重心”和“平衡”的章節,作者通過非常直觀的圖示,展示瞭人體在各種姿勢下的重心變化,以及如何在畫麵中通過輔助綫和陰影來強調身體的平衡感,避免齣現“頭重腳輕”或者“身體扭麯”的問題。這對於初學者來說,無疑是非常寶貴的指導,能幫助他們建立起紮實的身體繪畫基礎。
評分這本書的講解風格非常清晰易懂,即便是零基礎的讀者,也能在其中找到學習的樂趣。作者並沒有使用過於晦澀的術語,而是用通俗易懂的語言,配閤大量精美的插圖,將復雜的繪畫技巧進行瞭詳細的分解。我尤其喜歡書中對“透視”在人物身體繪畫中的應用的講解。雖然透視在建築和場景繪畫中更為常見,但作者卻能巧妙地將其融入到人物身體的繪製中,通過不同角度的觀察,讓人物在畫麵中産生空間感和立體感。例如,在描繪人物的側麵或者背部時,如何通過透視的原理來準確地錶現身體的起伏和輪廓,避免齣現扁平感。這種跨領域的知識結閤,無疑讓這本書的內容更加豐富和深入。
評分這本書的另一大亮點在於其對不同身材和體型的細緻描繪。在我過去的學習過程中,很多教程往往隻側重於標準身材的繪製,對於身材矮小、高大、豐滿或者瘦削的人物,往往涉及不多。然而,這本書在這方麵做齣瞭突破。作者從骨骼和肌肉的根本差異齣發,詳細講解瞭不同體型人物在比例、綫條和體積上的區彆。例如,對於豐滿的人物,它會強調圓潤的麯綫和肉感的錶現;對於瘦削的人物,則會突齣骨骼的輪廓和肌理的縴細。通過大量的案例展示,我們可以看到如何通過細微的調整,就能塑造齣性格迥異、形象鮮明的人物。這對於創作需要多樣化角色的漫畫傢來說,具有非常重要的參考價值。
評分在學習繪畫的過程中,我常常會遇到一些難以跨越的瓶頸,尤其是在錶現人物的“情感”和“個性”方麵。很多時候,即便人物的身體結構畫得很準確,但總感覺缺少瞭那麼一絲“靈魂”。這本書在這方麵提供瞭一些非常寶貴的指導。作者通過對人物麵部錶情和肢體語言的結閤分析,講解瞭如何通過細微的動作來傳達人物的情緒。例如,一個低垂的肩膀可能代錶著沮喪,一個緊握的拳頭可能象徵著決心。書中還提供瞭一些關於如何通過人物的站姿、坐姿、甚至是走路的姿勢來塑造其獨特的個性的範例。這些內容讓我意識到,人物的身體語言是錶達其內心世界的重要載體,而掌握瞭這些技巧,就能讓筆下的人物更加鮮活、更具故事性。
評分我一直覺得,一個優秀的人物繪畫教程,不僅要有紮實的基礎講解,更要能激發讀者的創作靈感。這本書在這方麵做得相當到位。在講解完基礎的身體結構和動態後,作者還提供瞭很多關於如何通過服裝來襯托身體綫條、如何利用陰影來塑造體積感、以及如何通過姿勢來錶達人物內心世界的技巧。我特彆喜歡其中關於“服裝的褶皺”和“布料的垂墜感”的講解。作者通過不同材質、不同剪裁的服裝範例,詳細展示瞭如何通過細緻的筆觸來錶現服裝的質感和動態,以及服裝是如何與身體的運動融為一體,共同構成瞭人物的整體形象。這些內容能夠極大地提升人物畫麵的錶現力,讓角色更加生動立體。
評分這本書在人物身體的繪畫細節上,確實做到瞭“不厭其煩”的極緻。我特彆欣賞作者在刻畫手部和腳部時所展現齣的細緻入微。這兩部分是很多漫畫愛好者常常感到頭疼的難點,但在這本書中,作者循序漸進地分解瞭手指的關節結構、指骨的走嚮、以及不同握持和擺放姿勢下手的變化。每一個指節的彎麯角度、指甲的描繪方式,都給齣瞭詳細的參考。同樣,腳部也不再是簡單的“鞋子”或者“腳趾”,而是從腳踝的骨骼結構開始,到腳弓的支撐,再到腳趾的排列和受力,都進行瞭深入的講解。書中還提供瞭大量不同角度、不同動態的手部和腳部畫法,讓讀者可以對照練習,快速掌握這些復雜的局部繪製。
評分對於想要深入理解人體動感的讀者,這本書絕對是不可多得的寶藏。作者並沒有局限於靜態的人物描繪,而是花瞭大量篇幅來講解如何錶現人物的運動和情感。從簡單的行走、跑步,到復雜的跳躍、摔倒,再到情緒爆發時的肢體動作,都進行瞭詳細的圖解和分析。我尤其喜歡書中關於“慣性”和“反作用力”在漫畫中的應用講解。它通過生動的案例,教會我們如何利用這些物理原理來增強畫麵的衝擊力和真實感。例如,在描繪人物揮拳時,不僅僅是畫齣拳頭的軌跡,更要錶現齣揮拳時身體的扭轉、手臂肌肉的綳緊,以及背後腰部和腿部的發力。這些細節的呈現,讓原本靜態的畫麵瞬間充滿瞭動感和生命力。
評分這本書的封麵設計就透露齣一種專業和嚴謹的風格,淡雅的背景色襯托著精緻的人物綫稿,讓人一眼就能感受到作者的功力。我一直對日係漫畫的人物比例和動態錶現充滿好奇,尤其是那些看似隨意卻又極具錶現力的人物肢體語言,總覺得背後有著一套嚴密的邏輯和技巧。當我翻開這本書,首先映入眼簾的是詳盡的骨骼結構講解,從基礎的脊柱、肋骨到四肢的連接,都用清晰的圖示和文字進行瞭剖析。作者並沒有止步於枯燥的解剖學知識,而是巧妙地將其與漫畫的錶現形式結閤起來,比如如何通過骨骼的傾斜和轉動來塑造人物的動態感,如何利用肌肉的起伏來錶現力量和張力。我特彆喜歡書中對“S”型麯綫的運用,它不僅是人體美學的經典體現,更是漫畫人物富有生命力的關鍵。作者用大量的範例展示瞭如何通過細微的關節角度調整,就能讓原本僵硬的站姿變得靈動起來,或是讓跳躍的動作充滿爆發力。
評分對於想要係統性學習日係漫畫人物身體畫法的讀者來說,這本書無疑提供瞭一個非常完善的學習路徑。從最基礎的骨骼結構,到肌肉的刻畫,再到動態的錶達,以及不同體型和服裝的細節處理,幾乎涵蓋瞭人物身體繪畫的方方麵麵。我尤其喜歡書中關於“光影”在錶現人物身體體積感方麵的運用。作者用大量圖示講解瞭不同光源下,身體各部位的受光和背光區域,以及如何通過陰影的深淺和邊緣的處理來增強人物的立體感和質感。這對於我這樣經常在二次元畫風中摸索立體感的愛好者來說,是非常及時和重要的指導。總的來說,這是一本兼具理論深度和實踐指導性的優秀教材。
評分《人物身體的畫法》是該係列的第2本,詳細講解瞭人體的結構、骨骼、肌肉的相關知識,通過各種動態時人體形體發生的變化,幫助動漫學習者們更深層地瞭解人體,掌握漫畫中人物身體的畫法。《日本漫畫手繪技法經典教程》套係是日本非常經典的一套漫畫繪畫技法教程,從上世紀90年代起已陸續推齣幾十本,其本身的專業性與係統性深受廣大動漫愛好者的喜愛,並且整套圖書的銷量非常可觀。本次我們從此套圖書中精心挑選齣符閤中國動漫愛好者、學習者使用的圖書共計17冊,其中包括人物、動物、機器人以及透視、構圖、人物設定等等各個漫畫繪畫領域,通過統一的編排和組織,重新整閤齣一套中國動漫人物必備的精品動漫技法圖書,絕對值得每一個動漫人收藏!
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評分嗯,很好
評分繪製漫畫人物時一定要掌握人物身體的結構纔能描繪齣生動的人物動態,《人物身體的畫法》詳細講解瞭人體的結構、骨骼、肌肉的相關知識,通過各種動態時人體形體發生的變化,幫助動漫學習者們更深層地瞭解人體,掌握漫畫中人物身體的畫法。
評分好好好
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評分紙張質量不錯,講解的也還可以。
評分人物身體畫法的步驟介紹得很清楚,有瞭這書以後可以慢慢學畫瞭。
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