本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书为系列图书中的“特效案例”篇,共五章,具体内容涵盖:Maya特效模块简介、Maya粒子特效、Maya刚体特效、Maya流体特效、Maya布料特效。
作者均系资深Maya实战与培训专家,曾任多个三维动画设计技术社区资深版主,较注重Maya动画设计的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,积累了丰富的软件应用与设计实战经验,多年从事三维动画设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部Maya畅销书的编著工作。
Chapter 01 特效模块简介
1.1 与特效相关的要素
1.1.1 传播介质
1.1.2 三维动画生产流程
1.2 影视特效简介
1.2 1从胶片时代到CG时代
1.2.2 影视特效的特点和应用
Chapter 02 Maya粒子特效
2.1 下雨效果
2.1.1 案例介绍
2.1.2 案例制作
2.2 粒子光效
2.2 1案例介绍
2.2.2 案例制作
2.3 图片消散效果
2.3.1 案例介绍
2.3.2 案例制作
2.4 焰火礼花效果
2.4.1 案例介绍
2.4.2 案例制作
2.5 花瓣飘落效果
2.5.1 案例介绍
2.5.2 案例制作
2.6 蝴蝶飞舞效果
2.6.1 案例介绍
2.6.2 案例制作
2.7 DNA分子特效
2.7.1 案例介绍
2.7.2 案例制作
Chapter 03 Maya刚体特效
3.1 不倒翁动画
3.1.1 案例介绍
3.1.2 案例制作
3.2 保龄球动画
3.2.1 案例介绍
3.2.2 案例制作
3.3 多米诺骨牌动画
3 3.1 案例介绍
3.3.2 案例制作
3.4 牛顿摆动画
3.4.1 案例介绍
3.4.2 案例制作
3.5 投石车动画
3 5.1 案例介绍
3.5 2案例制作
Chapter 04 Maya流体特效
4.1 海洋效果
4.1.1 案例介绍
4.1.2 案例制作
4.2 火焰效果
4.2.1 案例介绍
4.2.2 案例制作
4.3 飘动的烟效果
4.3.1 案例介绍
4.3.2 案例制作
4.4 云层效果
4.4.1 案例介绍
4.4.2 案例制作
Chapter 05 Maya布料特效
5.1 桌布布料特效
5.1.1 案例介绍
5.1.2 案例制作
5.2 帆船布料特效
5.2.1 案例介绍
5.2.2 案例制作
5.3 篮网特效
5.3.1 案例介绍
5.3.2 案例制作
5.4 披风特效
5.4.1 案例介绍
5.4.2 案例制作
5.5 头部破碎特效
5.5.1 案例介绍
5.5.2 案例制作
刚拿到这本《中文版Maya特效案例高级教程》,还没来得及深入翻阅,但从书的封面和标题就能感受到它沉甸甸的专业分量。“中国高等教育‘十三五’规划教材”这个标签,已经奠定了它在学术和教学上的权威性。我本身从事的是影视特效相关的行业,经常接触到各种软件和技术,Maya 自然是其中绕不开的重中之重。市面上关于Maya的教程不少,但真正能做到“高级”并且“案例”详实的,却不那么多。很多教程往往停留在基础操作层面,或者只是简单罗列一些效果,缺乏深入的原理剖析和实战技巧。这本书的出现,让我对它充满了期待。我尤其关注它在“案例”部分的呈现方式,希望它能超越简单的“照猫画虎”,而是能够深入讲解每个特效背后的逻辑,包括建模、材质、灯光、动画、粒子系统、动力学模拟等一系列环节的精妙配合。同时,作为一本“高级教程”,我期待它能触及一些更前沿、更复杂的特效技术,例如程序化建模、AI辅助生成、实时渲染优化等,这些都是当前行业发展的重要方向,能够学习到这些内容,对我提升技能将是巨大的帮助。
评分我是一名对CG特效充满热情但技术尚在入门阶段的学生,从网络上看到了《中文版Maya特效案例高级教程》的介绍,并了解到它是“中国高等教育‘十三五’规划教材”,这让我对其专业性和权威性有了初步的认识。我一直觉得,学习Maya这样复杂的软件,需要一个清晰、系统化的学习路径,而一本好的教材,恰恰能提供这样的引导。我特别关注这本书在“案例”方面的呈现方式,因为我一直认为,理论知识如果不能付诸实践,就如同空中楼阁。我期待这本书能够提供一系列循序渐进、由浅入深的特效案例,并且在讲解过程中,不仅提供操作步骤,更能深入解释每个步骤背后的原理和逻辑。比如,在讲解一个粒子特效时,我希望作者能够详细介绍粒子的发射器类型、场力的作用、碰撞设置、渲染方式等,并解释为什么需要这样设置。同时,作为一本“高级教程”,我也希望它能够触及一些更复杂的特效概念,比如一些高级的材质节点的使用,或者如何优化复杂场景的渲染效率,这些都是我未来在学习和实践中需要面对和解决的问题。
评分拿到《中文版Maya特效案例高级教程》这本书,从其厚重的装帧和“中国高等教育‘十三五’规划教材”的字样,我就感受到了它在学术性和实用性上的双重定位。我一直在思考,如何才能真正掌握Maya这一强大的三维动画与特效软件,而不仅仅是停留在表面的操作。这本书的“高级教程”和“案例”相结合的模式,让我觉得非常有吸引力。我期待它能提供一系列真正有深度、有代表性的特效案例,并且在讲解过程中,不仅仅是罗列步骤,更能深入剖析案例背后的技术原理和创作思路。我尤其关心它在“动力学模拟”和“流体特效”等方面的讲解是否足够详尽。例如,如何才能制作出逼真且富有戏剧张力的破碎效果,或者如何才能模拟出具有生命力的火焰和水流,这些都需要对Maya的动力学和流体系统有深刻的理解。同时,作为一本“高级教程”,我希望它能触及一些更具挑战性的内容,比如如何将特效与叙事相结合,如何优化工作流程以应对大型项目,甚至是如何利用Python脚本来扩展Maya的功能,这些都将是我未来在专业道路上需要不断探索的方向。
评分迫不及待地打开了《中文版Maya特效案例高级教程》的内页,第一印象是排版清晰,图文并茂。虽然我还没有开始动手实践书中的每一个案例,但仅仅是浏览目录和章节标题,就足以让我感受到作者在内容编排上的用心。那些诸如“粒子系统深度解析”、“流体特效的艺术表达”、“刚体与软体动力学模拟的挑战”等章节名,瞬间就勾起了我的学习兴趣。我一直觉得,学习特效不仅仅是掌握软件的按钮,更重要的是理解其背后的科学原理和艺术表现力。这本书似乎在这方面做得相当不错,从标题就能看出它并非仅仅是操作指南,而是更侧重于对特效“为什么”和“怎么做”的深入探讨。我特别期待能看到书中关于一些经典特效场景的拆解分析,比如电影中常见的爆炸、火焰、水流、破碎等效果,是如何通过Maya的强大工具链一步步实现的。如果能有详细的参数设置、节点连接图解,以及作者在实践过程中遇到的问题和解决方案,那将是无价的学习资料,能够帮助我少走弯路,更快地掌握这些复杂的技术。
评分收到《中文版Maya特效案例高级教程》后,我大概翻阅了一下,这本书的厚度和内容密度都让我感觉物有所值。作为一名在视觉设计领域摸爬滚打多年的从业者,我深知理论知识与实践经验相结合的重要性。很多时候,一本好的教材不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是教会你“为什么这么做”,以及在遇到不同情况时如何灵活运用所学知识。我希望这本书能够在“案例”的讲解上,提供足够的深度和广度。不仅仅是展示最终的特效画面,更重要的是梳理出从零开始搭建整个特效流程的思路。例如,一个复杂的场景特效,可能需要整合多种技术手段,包括但不限于建模、纹理、动画、粒子、动力学等。这本书能否清晰地展示这些模块之间的联动关系,以及在不同模块中遇到的关键技术难点和相应的解决方案,是我非常看重的。同时,作为一本“高级教程”,我希望它能涵盖一些目前行业内比较流行和前沿的特效技术,例如一些基于物理的渲染技术,或者在实时渲染方面的优化技巧,这些内容对于提升作品的质感和效率都至关重要。
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