本係列圖書分為模型案例篇、材質燈光案例篇、特效案例篇、綁定動畫案例篇、渲染閤成案例篇。本係列圖書結閤經典案例深入淺齣地講解瞭Maya各個模塊的內容,以幫助動畫初學者和CG愛好者輕鬆學會動畫製作的各項技能,爭取早日進入動畫製作産業的大門。本書為係列圖書中的“特效案例”篇,共五章,具體內容涵蓋:Maya特效模塊簡介、Maya粒子特效、Maya剛體特效、Maya流體特效、Maya布料特效。
作者均係資深Maya實戰與培訓專傢,曾任多個三維動畫設計技術社區資深版主,較注重Maya動畫設計的基礎知識,在許多操作功能上有獨特見解,積纍瞭豐富的軟件應用與設計實戰經驗,多年從事三維動畫設計工作,擁有十多年豐富的實踐和培訓經驗,精通軟件操作,參與過多部Maya暢銷書的編著工作。
Chapter 01 特效模塊簡介
1.1 與特效相關的要素
1.1.1 傳播介質
1.1.2 三維動畫生産流程
1.2 影視特效簡介
1.2 1從膠片時代到CG時代
1.2.2 影視特效的特點和應用
Chapter 02 Maya粒子特效
2.1 下雨效果
2.1.1 案例介紹
2.1.2 案例製作
2.2 粒子光效
2.2 1案例介紹
2.2.2 案例製作
2.3 圖片消散效果
2.3.1 案例介紹
2.3.2 案例製作
2.4 焰火禮花效果
2.4.1 案例介紹
2.4.2 案例製作
2.5 花瓣飄落效果
2.5.1 案例介紹
2.5.2 案例製作
2.6 蝴蝶飛舞效果
2.6.1 案例介紹
2.6.2 案例製作
2.7 DNA分子特效
2.7.1 案例介紹
2.7.2 案例製作
Chapter 03 Maya剛體特效
3.1 不倒翁動畫
3.1.1 案例介紹
3.1.2 案例製作
3.2 保齡球動畫
3.2.1 案例介紹
3.2.2 案例製作
3.3 多米諾骨牌動畫
3 3.1 案例介紹
3.3.2 案例製作
3.4 牛頓擺動畫
3.4.1 案例介紹
3.4.2 案例製作
3.5 投石車動畫
3 5.1 案例介紹
3.5 2案例製作
Chapter 04 Maya流體特效
4.1 海洋效果
4.1.1 案例介紹
4.1.2 案例製作
4.2 火焰效果
4.2.1 案例介紹
4.2.2 案例製作
4.3 飄動的煙效果
4.3.1 案例介紹
4.3.2 案例製作
4.4 雲層效果
4.4.1 案例介紹
4.4.2 案例製作
Chapter 05 Maya布料特效
5.1 桌布布料特效
5.1.1 案例介紹
5.1.2 案例製作
5.2 帆船布料特效
5.2.1 案例介紹
5.2.2 案例製作
5.3 籃網特效
5.3.1 案例介紹
5.3.2 案例製作
5.4 披風特效
5.4.1 案例介紹
5.4.2 案例製作
5.5 頭部破碎特效
5.5.1 案例介紹
5.5.2 案例製作
拿到《中文版Maya特效案例高級教程》這本書,從其厚重的裝幀和“中國高等教育‘十三五’規劃教材”的字樣,我就感受到瞭它在學術性和實用性上的雙重定位。我一直在思考,如何纔能真正掌握Maya這一強大的三維動畫與特效軟件,而不僅僅是停留在錶麵的操作。這本書的“高級教程”和“案例”相結閤的模式,讓我覺得非常有吸引力。我期待它能提供一係列真正有深度、有代錶性的特效案例,並且在講解過程中,不僅僅是羅列步驟,更能深入剖析案例背後的技術原理和創作思路。我尤其關心它在“動力學模擬”和“流體特效”等方麵的講解是否足夠詳盡。例如,如何纔能製作齣逼真且富有戲劇張力的破碎效果,或者如何纔能模擬齣具有生命力的火焰和水流,這些都需要對Maya的動力學和流體係統有深刻的理解。同時,作為一本“高級教程”,我希望它能觸及一些更具挑戰性的內容,比如如何將特效與敘事相結閤,如何優化工作流程以應對大型項目,甚至是如何利用Python腳本來擴展Maya的功能,這些都將是我未來在專業道路上需要不斷探索的方嚮。
評分收到《中文版Maya特效案例高級教程》後,我大概翻閱瞭一下,這本書的厚度和內容密度都讓我感覺物有所值。作為一名在視覺設計領域摸爬滾打多年的從業者,我深知理論知識與實踐經驗相結閤的重要性。很多時候,一本好的教材不僅僅是告訴你“怎麼做”,更重要的是教會你“為什麼這麼做”,以及在遇到不同情況時如何靈活運用所學知識。我希望這本書能夠在“案例”的講解上,提供足夠的深度和廣度。不僅僅是展示最終的特效畫麵,更重要的是梳理齣從零開始搭建整個特效流程的思路。例如,一個復雜的場景特效,可能需要整閤多種技術手段,包括但不限於建模、紋理、動畫、粒子、動力學等。這本書能否清晰地展示這些模塊之間的聯動關係,以及在不同模塊中遇到的關鍵技術難點和相應的解決方案,是我非常看重的。同時,作為一本“高級教程”,我希望它能涵蓋一些目前行業內比較流行和前沿的特效技術,例如一些基於物理的渲染技術,或者在實時渲染方麵的優化技巧,這些內容對於提升作品的質感和效率都至關重要。
評分剛拿到這本《中文版Maya特效案例高級教程》,還沒來得及深入翻閱,但從書的封麵和標題就能感受到它沉甸甸的專業分量。“中國高等教育‘十三五’規劃教材”這個標簽,已經奠定瞭它在學術和教學上的權威性。我本身從事的是影視特效相關的行業,經常接觸到各種軟件和技術,Maya 自然是其中繞不開的重中之重。市麵上關於Maya的教程不少,但真正能做到“高級”並且“案例”詳實的,卻不那麼多。很多教程往往停留在基礎操作層麵,或者隻是簡單羅列一些效果,缺乏深入的原理剖析和實戰技巧。這本書的齣現,讓我對它充滿瞭期待。我尤其關注它在“案例”部分的呈現方式,希望它能超越簡單的“照貓畫虎”,而是能夠深入講解每個特效背後的邏輯,包括建模、材質、燈光、動畫、粒子係統、動力學模擬等一係列環節的精妙配閤。同時,作為一本“高級教程”,我期待它能觸及一些更前沿、更復雜的特效技術,例如程序化建模、AI輔助生成、實時渲染優化等,這些都是當前行業發展的重要方嚮,能夠學習到這些內容,對我提升技能將是巨大的幫助。
評分我是一名對CG特效充滿熱情但技術尚在入門階段的學生,從網絡上看到瞭《中文版Maya特效案例高級教程》的介紹,並瞭解到它是“中國高等教育‘十三五’規劃教材”,這讓我對其專業性和權威性有瞭初步的認識。我一直覺得,學習Maya這樣復雜的軟件,需要一個清晰、係統化的學習路徑,而一本好的教材,恰恰能提供這樣的引導。我特彆關注這本書在“案例”方麵的呈現方式,因為我一直認為,理論知識如果不能付諸實踐,就如同空中樓閣。我期待這本書能夠提供一係列循序漸進、由淺入深的特效案例,並且在講解過程中,不僅提供操作步驟,更能深入解釋每個步驟背後的原理和邏輯。比如,在講解一個粒子特效時,我希望作者能夠詳細介紹粒子的發射器類型、場力的作用、碰撞設置、渲染方式等,並解釋為什麼需要這樣設置。同時,作為一本“高級教程”,我也希望它能夠觸及一些更復雜的特效概念,比如一些高級的材質節點的使用,或者如何優化復雜場景的渲染效率,這些都是我未來在學習和實踐中需要麵對和解決的問題。
評分迫不及待地打開瞭《中文版Maya特效案例高級教程》的內頁,第一印象是排版清晰,圖文並茂。雖然我還沒有開始動手實踐書中的每一個案例,但僅僅是瀏覽目錄和章節標題,就足以讓我感受到作者在內容編排上的用心。那些諸如“粒子係統深度解析”、“流體特效的藝術錶達”、“剛體與軟體動力學模擬的挑戰”等章節名,瞬間就勾起瞭我的學習興趣。我一直覺得,學習特效不僅僅是掌握軟件的按鈕,更重要的是理解其背後的科學原理和藝術錶現力。這本書似乎在這方麵做得相當不錯,從標題就能看齣它並非僅僅是操作指南,而是更側重於對特效“為什麼”和“怎麼做”的深入探討。我特彆期待能看到書中關於一些經典特效場景的拆解分析,比如電影中常見的爆炸、火焰、水流、破碎等效果,是如何通過Maya的強大工具鏈一步步實現的。如果能有詳細的參數設置、節點連接圖解,以及作者在實踐過程中遇到的問題和解決方案,那將是無價的學習資料,能夠幫助我少走彎路,更快地掌握這些復雜的技術。
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