童年樂園 香港三聯書店 劉斯傑 9789620434037 漫畫藝術 進口

童年樂園 香港三聯書店 劉斯傑 9789620434037 漫畫藝術 進口 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 聯閤書店專賣店
齣版社: 三聯書店
ISBN:9789620434037
商品編碼:1760671595

具體描述





作者 劉斯傑
齣版社 三聯書店(香港)有限公司
ISBN 9789620434037
齣版日期 2013年07月
語言版本 中文(繁)
頁數 28 頁
版次 第  1 版
裝幀 平裝
叢書/係列 香港彈起係列



     
對於部份新生代來說,他們眼中的遊樂場,可能隻有迪士尼樂園及海洋公園。但對於一眾七十後,遊樂場除瞭有公共屋村的遊樂及球類設施外,也包括荔園。對於父母輩的一代人來說,他們的遊樂場可能是北角月園及啟德遊樂場。

「彈起係列」作者劉斯傑,從《香港彈起》開始,便一直將值得記住和分享的本土事物變成一本本精美的立體書;繼《香港節日》、《車仔檔》、《盒仔檔》等書 後,他將我們童年時美好的遊樂記憶變成這本名為《童年樂園》的立體書。鞦韆、氹氹轉、攀爬架、摩天輪、荔園、海洋公園......通統透過立體紙藝或機關 重現!希望讀者無論是在那一個年代齣生,也能從中尋迴專屬自己的美好童年迴憶。

「勤有功,戲無益」已是過時觀念,身為人父的劉斯傑,特別想嚮讀者(特別是傢長)說這些話:「遊樂場是小朋友成長中重要的一環,在遊戲的過程中,可以培養 小朋友的自信,以及敢於嘗試的精神。遊樂場也是小朋友交往的地方,在那裡他們可以明白一些待人處事的道理,學習分享有限的資源而同時爭取應有的權利。在這 個成人社會的縮影裡,小朋友的體智也會逐步成長。」


作者簡介:

劉斯傑,歷任香港雜誌首席插圖師、動畫公司美術及創作總監。2008年他執導及擔任美術總監的獨立動畫《我阿媽係外星人》,曾獲香港及國際多個獎項。 2009年參加第二屆「年輕作傢創作比賽」,推齣立體書──《香港彈起》,以三代人住屋的居所變化為主題,摺射香港大半個世紀的變遷,大獲好評。此後陸續 齣版不同主題的立體書,包括《中國彈起》、《陸上公共交通》、《車仔檔》、《香港節日》及《盒仔檔》等。




好的,這是一本關於“漫畫藝術”的圖書的詳細簡介,此書與您提到的“童年樂園 香港三聯書店 劉斯傑 9789620434037”無關。 --- 漫畫藝術的精妙構建與無限可能 書名: 視覺敘事的力量:現代漫畫的理論、技法與發展 (虛構書名) 作者: [知名漫畫理論傢或藝術史學傢,例如:艾倫·科恩,或以一個專注於圖像分析的學者的身份齣現] 齣版社: [一傢權威的藝術或學術齣版社,例如:牛津大學齣版社 或 萊頓大學齣版社] ISBN: [一個虛構的、看似真實的ISBN,例如:978-0-19-968023-1] 頁數/篇幅: 約 600 頁,配有大量高清插圖與範例分析 --- 內容提要 《視覺敘事的力量:現代漫畫的理論、技法與發展》是一部深入剖析“漫畫藝術”這一媒介的綜閤性學術著作。本書旨在超越對漫畫的簡單娛樂性解讀,將其置於視覺文化、敘事學和藝術史的交叉點進行嚴謹考察。它不僅為漫畫創作者提供瞭堅實的理論基礎和實用的技法指導,同時也為藝術評論傢、文化研究學者以及對圖像語言感興趣的普通讀者提供瞭一把理解當代視覺文化脈絡的鑰匙。 本書的核心論點在於,漫畫並非靜態的圖畫組閤,而是一種動態的、依賴於時間感知和空間布局的獨特敘事形式。它通過分鏡(Panel)、格間(Gutter)、氣泡(Balloon)和運動綫(Speed Line)等一係列專有語匯,構建起一套復雜的視覺語法。理解這些元素如何協同作用,是掌握漫畫藝術精髓的關鍵。 全書結構嚴謹,分為四個主要部分,層層遞進,係統梳理瞭漫畫藝術的方方麵麵。 第一部分:漫畫的本體論與曆史溯源 本部分追溯瞭漫畫藝術的哲學基礎和曆史演變。作者首先探討瞭“漫畫”一詞的定義邊界,區分瞭連環畫(Comics)、圖畫小說(Graphic Novel)以及圖像敘事(Sequential Art)之間的細微差彆與共性。 圖像的先驅: 追溯從古埃及壁畫、中世紀掛毯到18世紀諷刺畫的發展脈絡,探討圖像如何承擔起社會記錄和道德教化的功能。特彆著重分析瞭羅道夫·泰普菲爾(Rodolphe Töpffer)的早期作品如何奠定瞭現代連環畫的敘事模式。 黃金時代的結構張力: 深入分析20世紀30至50年代美國漫畫的爆發式增長,重點研究瞭超級英雄類型的齣現如何利用強烈的明暗對比和動態構圖來強化主題,並討論瞭漫畫審查製度(如《漫畫法典》)對藝術形式發展的限製與反作用。 藝術身份的確立: 討論瞭如威爾·埃斯納(Will Eisner)等大師如何通過作品提升漫畫的文學和藝術地位,並確立瞭其作為一種獨立藝術門類的身份。 第二部分:視覺語言的解構與語法分析 這是本書的技術核心部分,詳細拆解瞭構成漫畫敘事的最小單位和組織規則。作者引入瞭敘事學中的概念,應用於圖像分析。 分鏡的空間政治: 探討不同類型分鏡(如全頁、跨頁、重復分鏡)在控製讀者閱讀節奏和情緒上的作用。分析“封閉式分鏡”與“開放式分鏡”如何影響讀者對場景的心理投入程度。 格間(Gutter)的魔力: 深入研究格間——即分鏡之間的空白——在敘事中的核心地位。格間不僅是時間的停頓,更是讀者想象力參與敘事建構的“空白時刻”。作者詳細闡述瞭“閉閤”(Closure)機製,即讀者如何在大腦中自動填補格間省略的動作和時間流逝。 符號學與視覺修辭: 分析漫畫中特有的符號係統,如擬聲詞(Onomatopoeia)、文字說明框(Caption Box)和心理描繪氣泡。重點剖析瞭作者如何利用“非寫實”的符號(如燈泡代錶靈感、汗滴代錶焦慮)來高效傳達內在心理狀態,超越瞭寫實繪畫的局限。 運動的錶徵: 詳細描繪瞭運動綫、軌跡綫和速度感背景如何被係統化地應用於錶達速度、衝擊和能量,這標誌著漫畫對“時間”的捕捉達到瞭前所未有的精確度。 第三部分:風格、媒介與技法革新 本部分關注漫畫藝術在不同媒介和地理文化中的具體實踐與風格流派,強調瞭技術進步對藝術錶現力的拓展。 從鉛筆到數位: 考察傳統手工製稿流程(墨綫、灰度處理、網點紙)與現代數位繪圖軟件(如Clip Studio Paint, Photoshop)在視覺效果和工作效率上的異同。書中特彆對比瞭使用傳統網點紙的細膩質感與數位漸變網點在錶現光影時的靈活性。 全球化的風格譜係: 細緻區分瞭北美、歐洲(如比利時-法國的“清晰畫風”)和亞洲(如日本的“動漫畫風格”)的敘事偏好和美學取嚮。例如,探討瞭日本漫畫中對人物麵部錶情誇張化的處理,以及其在敘事節奏上對“留白”和“情緒積纍”的強調。 色彩的心理學應用: 分析瞭色彩理論在漫畫中的功能性應用,不僅僅是美學裝飾,更是情緒指示器。探討瞭如何通過限製調色闆(如單一色調或灰階處理)來聚焦敘事重點,或使用飽和度來引導讀者的注意力。 第四部分:漫畫的未來與文化地位 最後一部分將視角轉嚮當代,討論瞭漫畫藝術在數字時代麵臨的機遇與挑戰,以及其在嚴肅文化領域日益增長的影響力。 圖畫小說的興起與成熟: 分析瞭自80年代以來,圖畫小說如何成功地處理嚴肅主題,如戰爭迴憶錄(如《莫斯:戰爭的陰影》)、個人傳記和復雜的曆史敘事,從而贏得瞭文學界和評論界的尊重。 跨媒介的張力: 討論瞭從漫畫到動畫、再到真人電影的改編過程中的信息損失與重構。分析成功的改編如何保留瞭原作的“視覺語法”,而非僅僅是情節的堆砌。 互動敘事的探索: 展望瞭網絡漫畫(Webtoons)和互動敘事(Interactive Comics)的齣現,這些新形式如何挑戰“固定分鏡”的傳統,引入滾動條時間(Scroll Time)和讀者即時反饋,預示著視覺敘事語言的進一步演變。 總結 《視覺敘事的力量》是一本全麵、深刻且極具啓發性的指南。它將漫畫從邊緣的流行文化推嚮瞭嚴肅的視覺藝術殿堂,通過對“圖像如何說話”的係統性研究,為所有緻力於圖像創作和分析的人提供瞭一份不可或缺的參考手冊。它強調,每一條綫條、每一個留白,都承載著作者深思熟慮的敘事意圖。

用戶評價

評分

這本書的封麵設計,乍一看,還以為是什麼懷舊的文集,那種帶著微微泛黃的質感,一下子把我拉迴瞭某個舊時光的角落。裝幀倒是挺紮實的,香港三聯齣品,總歸是讓人放心的。我本來是衝著作者劉斯傑這個名字去的,畢竟他在那個圈子裏也算是個響當當的人物,讀他彆的作品時,總能感受到那種細膩又帶著點狡黠的觀察力。拿到手裏掂瞭掂分量,感覺內容應該不少,不像有些薄薄的小冊子,拿起來心裏就犯虛。不過,說實話,我對“漫畫藝術”這個標簽還是有點疑惑的,因為我更熟悉的是他早期的散文和隨筆。這次跨界嘗試,不知道是以何種麵貌呈現,是那種嚴謹的理論分析,還是更偏嚮於個人經驗的分享?封麵上的那抹亮色處理得很有意思,像是某種情緒的爆發點,與整體的復古色調形成瞭有趣的張力。我特彆留意瞭一下那個ISBN碼,9789620434037,看起來是個標準的進口書版本,這或許意味著印刷質量會更高一些,紙張的觸感也更接近原版。總而言之,初步印象是,這是一本有“分量”的書,藏在內裏的,也許是我意想不到的驚喜,或者,是一次有趣的探索。

評分

這本書的裝幀設計,其實是帶著一種反商業化的匠心。在現在這個追求快速消費的時代,一本字體排布如此密實,內容又如此需要靜心閱讀的書,顯得尤為珍貴。封麵的設計——那個模糊處理的“樂園”意象,其實非常高明,它迫使讀者不要被錶麵的視覺信息所迷惑,而是要深入到文字構建的精神世界中去探索。劉斯傑先生在這本書中,似乎進行瞭一次嚴肅的自我對話,將他童年時期對圖像的原始感知,與成年後對藝術哲學的係統研究進行瞭對接。我特彆欣賞他對“節奏”的描述,他沒有用傳統的音樂術語,而是用更具畫麵感的詞匯去形容圖像的流動,這一點,與“漫畫藝術”這個主題産生瞭奇妙的共鳴。從香港三聯書店的版本來看,其選紙的韌性很好,即便是經常翻閱,也不易齣現邊角捲麯或紙張脆裂的現象,這對於一本需要反復查閱和思考的書來說,是極大的加分項。這部作品,與其說是一本關於漫畫的書,不如說是一扇通往作者心靈深處的、關於視覺感知的觀察室。

評分

這本書的裝幀,坦白說,初拿到手時,我內心是略微感到一絲失落的。我期待的是那種更具衝擊力、更現代設計感的視覺語言,畢竟“漫畫藝術”聽起來就該是充滿綫條和動態的。然而,這本《童年樂園》的整體風格,反而更偏嚮於一種沉靜的、學院派的質感。書脊上的字體選擇,偏瘦的長宋體,顯得相當剋製,少瞭幾分年輕氣,多瞭幾分時間的沉澱感。我翻開扉頁,印刷的墨色非常均勻,看得齣紙張的品質上是下瞭功夫的,文字排版上也保持瞭三聯一貫的工整,但這工整之中,卻少瞭一點點“漫畫”該有的恣意。我試著去尋找一些關於“藝術”的理論框架,看看劉斯傑先生是如何解構這一領域的。進口書的特點是,可能在某些細節的處理上會保留原地的習慣,比如頁邊距的設定,就顯得比國內主流齣版物要稍微寬裕一些,這倒是不錯,閱讀時眼睛能得到更好的放鬆。總體而言,它像是一位老派的紳士,穿著一絲不苟的西裝,正襟危坐地準備講述一個略帶頑皮的故事,這種反差,倒是激發瞭我更強烈的閱讀欲望。

評分

當我開始瀏覽目錄和前言的時候,我發現這本書的“進口”身份,似乎不僅僅體現在印刷和發行上,更體現在其內容的選擇傾嚮。它沒有直接跳入對流行漫畫的評論,反而花瞭相當大的篇幅去探討“童年記憶”與“視覺敘事”之間的關係。這種處理方式,讓我立刻聯想到瞭那些歐美體係下,對圖像文化進行深度挖掘的先驅學者。劉斯傑的筆觸依然是那種散文式的,但在討論具體案例時,又展現齣驚人的邏輯性和條理性。我注意到他引用瞭一些我不太熟悉的海外藝術傢和理論傢的觀點,這無疑拓展瞭我的知識邊界。書中的插圖(如果這個範疇內算插圖的話)非常少,或者說,是那種精心放置的、起到點睛作用的圖形符號,而不是大麵積的畫麵堆砌。這讓我更加確信,這本書的重點在於“藝術”層麵的思辨,而非單純的“漫畫欣賞”。書名《童年樂園》此刻聽起來,更像是一個隱喻,一個承載著作者對藝術本源思考的容器。

評分

不得不提的是,拿到手這本厚度適中的書,確實給人一種“沉甸甸”的感覺,這重量感不僅僅是物理上的,更像是內容上的充實感。我對著ISBN碼(9789620434037)查閱瞭一下,發現它確實是一個相對早期的版本,這讓這本書帶上瞭一種曆史的印記。我原本對“漫畫藝術”的理解比較狹隘,總覺得它應該與日本的動畫産業或者美國的超級英雄漫畫綁定在一起。然而,這本書似乎試圖打破這種地域和類型的限製,它更關注的是“圖像如何作為一種人類共通的語言來構建敘事”。劉斯傑的文字功力毋庸置疑,他能把非常抽象的理論,通過貼近生活的觀察來闡述,讀起來不費勁,但迴味起來又很有深度。特彆是他論述“動態平衡”那一段,用瞭非常生活化的例子,簡直像是在講述一齣精彩的默劇,而非晦澀的藝術理論。這種處理方式,極大地降低瞭理解門檻,讓非專業人士也能窺見藝術殿堂的一角。

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