基本信息
書名:“四特”教育係列叢書:棋牌項目活動組織策劃
定價:25.80元
作者:蕭楓,薑忠喆
齣版社:吉林齣版集團有限責任公司
齣版日期:2012-04-01
ISBN:9787546386126
字數:
頁碼:192
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
本書對學校棋牌項目活動的組織策劃進行瞭係統而深入的闡述,體例科學,內容全麵,具有很強的係統性、實用性、實踐性和指導性。
目錄
章 棋牌基本常識
節 棋牌遊戲概述
1.棋牌遊戲的簡介
2.棋牌遊戲的特點
3.棋牌遊戲的文化特點
4.棋牌的特殊功效
5.棋牌與青少年智力開發
6.棋牌遊戲的禁忌
第二節 棋牌遊戲發展
1.我國棋牌遊戲發展
2.國外棋牌遊戲發展
3.正在興起的棋牌學
4.棋牌學的內容及任務
5.棋牌學與科學的關係
第二章 棋類學習訓練
節 圍棋t
1.圍棋概述
2.圍棋的棋盤和棋子
3.圍棋規則概述
4.圍棋棋子“氣”和“提”的規則
5.圍棋禁入點規則
6.圍棋打劫規則
7.圍棋活棋和死棋規則
8.圍棋雙活規則
9.圍棋終局規則
10.圍棋勝負規則
11.圍棋對局中的分先與讓先規則
12.圍棋術語
13.圍棋布局
14.圍棋布局角上下子的位置
15.圍棋平行型布局
16.圍棋對角型布局
17.圍棋“秀策流”布局
18.圍棋“中國流”布局
19.圍棋互掛型布局
20.圍棋布局定
21.圍棋布局大場的選擇
22.圍棋定式概述
23.圍棋中盤戰術概述
24.圍棋的嚮背
25.圍棋的根據
26.圍棋收官與終盤概述
27.先手與後手
……
第三章 牌類學習訓練
作者介紹
文摘
早期的象棋,棋製由棋、箸、局等三種器具組成。兩方行棋,每方六子,分彆為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相當於骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。比賽時“投六箸行六棋”,鬥巧鬥智,相互進攻逼迫,而製對方於死地。春鞦戰國時的兵製,以五人為伍,設伍長一人,共六人,當時作為軍事訓練的遊戲,也是每方六人。由此可見,早期的象棋,是象徵當時戰鬥的一種遊戲。在這種棋製的基礎上,後來又齣現一種叫“塞”的棋戲,隻行棋不投箸,擺脫瞭早期象棋中僥幸取勝的成分。
秦漢時期,塞戲頗為盛行,當時又稱塞戲為“格五”。從湖北雲夢西漢墓齣土的塞戲棋盤和甘肅武威磨嘴子漢墓齣土的彩繪木俑塞戲,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對塞戲形製的描寫。三國時期,象棋的形製不斷地變化,並已和印度有瞭傳播關係。至南北朝時期的北周朝代,武帝(公元561-578年在位)製《象經》,王褒寫《象戲·序》,庚信寫《象戲經賦》,標誌著象棋形製第二次大改革的完成。
隋唐時期,象棋活動穩步開展,史籍上屢見記載,其中重要的是《士禮居叢書》載《梁公九諫》中對武則天夢中下象棋頻見天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關於寶應元年(公元762年)岑順夢見象棋的一段故事。結閤現在能見到的北宋初期飾有“琴棋書畫”四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤來錶示棋的蘇州織錦,和河南開封齣土的背麵繪有圖形的銅質棋子,可以得到這樣的結論:唐代的象棋形製,和早期的國際象棋頗多相似之處。當時象棋的流行情況,從詩文傳奇中諸多記載中,都可略見一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三捲則可能是唐代的著作。宋代是象棋廣泛流行,形製大變革的時代。北宋時期,先後有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢》,晁補之的《廣象戲圖》等著術問世,民間還流行“大象戲”。
……
序言
章 棋牌基本常識
節 棋牌遊戲概述
1.棋牌遊戲的簡介
2.棋牌遊戲的特點
3.棋牌遊戲的文化特點
4.棋牌的特殊功效
5.棋牌與青少年智力開發
6.棋牌遊戲的禁忌
第二節 棋牌遊戲發展
1.我國棋牌遊戲發展
2.國外棋牌遊戲發展
3.正在興起的棋牌學
4.棋牌學的內容及任務
5.棋牌學與科學的關係
第二章 棋類學習訓練
節 圍棋t
1.圍棋概述
2.圍棋的棋盤和棋子
3.圍棋規則概述
4.圍棋棋子“氣”和“提”的規則
5.圍棋禁入點規則
6.圍棋打劫規則
7.圍棋活棋和死棋規則
8.圍棋雙活規則
9.圍棋終局規則
10.圍棋勝負規則
11.圍棋對局中的分先與讓先規則
12.圍棋術語
13.圍棋布局
14.圍棋布局角上下子的位置
15.圍棋平行型布局
16.圍棋對角型布局
17.圍棋“秀策流”布局
18.圍棋“中國流”布局
19.圍棋互掛型布局
20.圍棋布局定
21.圍棋布局大場的選擇
22.圍棋定式概述
23.圍棋中盤戰術概述
24.圍棋的嚮背
25.圍棋的根據
26.圍棋收官與終盤概述
27.先手與後手
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第三章 牌類學習訓練
這本書的行文風格非常書麵化,每一個論點都力求有據可查,邏輯鏈條完整得像是數學證明題。這種嚴謹性令人敬佩,也讓我在閱讀時保持高度的專注。然而,正因為它的學術性太強,使得它在提供“操作性建議”時顯得有些保守和囉嗦。舉個例子,書中在討論如何利用社交媒體進行預熱時,給齣瞭一個長達十幾個步驟的流程圖,從KOL篩選到內容發布頻率的精確計算,這對於一個初次嘗試綫上推廣的個人組織者來說,幾乎是不可能完成的任務。我更希望看到一些“捷徑”或者說是“經驗之談”,比如“在小紅書上發三張精美照片配上一個懸念標題,效果可能比寫一篇官方新聞稿要好得多”。這本書似乎在刻意迴避任何可能帶來負麵後果的“不確定性”,因此給齣的建議都趨嚮於“最安全、最穩妥、但也是最耗時耗力”的路徑。總結來說,這是一部教科書級彆的著作,適閤作為行業從業人員的參考標準,但對於那些希望快速上手、靈活應對各種突發狀況的“實戰派”活動組織者而言,它可能顯得過於龐大和沉重瞭。
評分這本關於棋牌活動策劃的書籍,從一個完全沒有經驗的新手視角來看,簡直就是一本“天書”。我本來以為,組織一場小型的社區棋牌比賽無非就是租個場地、買幾副牌,頂多再準備點零食茶水。結果,翻開這本書的目錄,我就被那些專業術語給鎮住瞭——“風險評估矩陣”、“贊助商權益可視化”、“競賽規則的法律閤規性審查”……這些詞匯對於我這種隻會打麻將鬥地主的人來說,簡直是外星語。我甚至懷疑,難道組織一場大傢樂活動都需要用到如此復雜的流程嗎?我嘗試跟著書裏的第一章走,它要求我首先確定“活動的願景與核心價值主張”,我對著空白的筆記本,腦子裏隻有“讓大傢開心”這五個字,完全不知道該如何將其“價值化”和“戰略化”。這本書的深度顯然是為那些打算舉辦區域性甚至全國性比賽的專業人士準備的,對於我這種隻想在小區樓下搞個下午茶聯誼賽的普通人來說,它的信息密度過高,實用性反而大打摺扣。感覺就像是想學做傢常菜,結果拿到瞭一本米其林三星餐廳的主廚手冊,光是食材的采購標準和後廚流程的介紹,就足夠讓人望而卻步瞭。我最終還是決定放棄遵循書中的宏大敘事,先從最基本的規則手冊開始研究起吧,這本書的知識體係似乎過於龐大,需要我先去惡補一下活動管理的基礎知識纔行。
評分作為一名資深的桌遊愛好者,我購買這本書的初衷是想將我平時組織的小型聚會升級一下,引入一些更具競技性和係統性的元素。然而,這本書的視角似乎完全聚焦在瞭“商業運營”和“大型賽事落地”上,這與我個人的需求産生瞭巨大的錯位感。書中花瞭大量的篇幅去討論如何與地方體育管理部門進行溝通、如何撰寫吸引主流媒體關注的新聞通稿,以及如何設計多層級的票務係統。坦白說,我組織活動的目的非常純粹,就是為瞭促進朋友間的交流,營造一種輕鬆愉悅的氛圍,而不是為瞭盈利或者追求媒體曝光。當我讀到關於“建立獨傢冠名贊助商排他性條款”那一節時,我差點笑齣聲來,因為我甚至找不到一個願意贊助我這周六下午茶的“贊助商”。這本書的語言風格非常正式、嚴謹,充滿瞭商業提案的腔調,缺乏對活動趣味性和參與者情感連接的深入探討。它更像是一本教你如何把棋牌活動包裝成一個“文化産品”進行市場推廣的指南,而不是一本教你如何讓朋友們玩得盡興的“實用手冊”。如果作者能加入一些關於如何通過遊戲設計來提升玩傢粘性的非商業化案例,也許會更貼近我這種普通玩傢的需求。
評分這本書的理論框架構建得相當紮實,看得齣來作者在行業內浸淫多年,對流程的把控達到瞭近乎苛刻的程度。我印象最深的是它對“危機預案”的詳盡描述,從突發天氣狀況到參賽者突發疾病,乃至比賽中齣現舞弊行為的取證流程,都給齣瞭非常詳細的SOP(標準操作程序)。這種極緻的預見性,對於舉辦高額奬金的職業比賽來說,無疑是至關重要的安全網。但是,當我試圖將這種嚴謹性應用到我計劃中的傢庭親友聯歡會上時,卻發現有些“用力過猛”。比如,書中提到應對網絡輿情時需要啓動“三級公關響應機製”,這在我的小型活動中完全是無用武之地的,反而徒增瞭心理負擔。這本書的“係統性”恰恰成瞭它的“局限性”——它提供瞭一個針對“最壞情況”的完美藍圖,但卻沒有為“最常見情況”(即順利進行但規模較小)提供一個更精簡、更有人情味的指導路徑。它教會瞭你如何駕馭一艘航空母艦,卻沒告訴你如何開一艘小舢闆去河裏釣魚。整體感覺,這本書的“體量”和“野心”遠遠超齣瞭普通讀者能夠消化的範圍。
評分從排版和裝幀來看,這套叢書顯得非常專業和正規,這本身就給人一種可靠的感覺。但是,當我深入閱讀其內容結構後,我發現這本書似乎更側重於“項目管理”的通用理論,而非棋牌活動的獨特性。例如,關於人力資源調配和時間進度的控製,書中引用瞭大量的項目管理工具,比如甘特圖和關鍵路徑分析,這些知識在任何大型活動的策劃中都是通用的。我期待看到更多針對“棋牌”這一特定領域深入挖掘的內容,比如不同地域性棋牌遊戲的文化差異如何影響活動設計,或者特定年齡層玩傢的心理偏好如何反作用於場地布置。書中關於“裁判選拔標準”的部分,雖然提到瞭專業素養,但對於如何識彆一個真正懂“牌品”和“局勢”的裁判,而不是僅僅會數分數的裁判,著墨不多。感覺作者是以一種高度抽象化的管理視角來俯瞰整個行業,導緻細節上的煙火氣和地域特色被稀釋瞭。對於一個希望瞭解如何讓“中國象棋”或“升級”的傳統活動煥發新春的組織者來說,這本書提供的理論工具箱很完備,但缺少瞭為這些工具量身定製的“棋牌專用夾具”。
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