瘋狂Java講義(第3版)(含CD光盤1張)

瘋狂Java講義(第3版)(含CD光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李剛 著
圖書標籤:
  • Java
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  • 李剛
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店鋪: 電子工業齣版社官方旗艦店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121236693
商品編碼:29627956020
包裝:平塑
開本:16
齣版時間:2014-07-01

具體描述


內容介紹

媒體評論

    我在Java編程教學中把《瘋狂Java講義》列為重要的中文參考資料。它覆蓋瞭“夠用”的Java語言和技術,作者有實際的編程和教學經驗,也盡力把相關問題講解明白、分析清楚,這在同類書籍中是比較難得的。
                                                                                      北京大學信息科學技術學院副教授 劉揚

內容簡介

    《瘋狂Java講義(第3版)(含CD光盤1張)》是《瘋狂Java講義》的第3版,第3版保持瞭前兩版係統、全麵、講解淺顯、細緻的特性,全麵新增介紹瞭Java 8的新特性,《瘋狂Java講義(第3版)(含CD光盤1張)》大部分示例程序都采用Lambda錶達式、流式API進行瞭改寫,因此務必使用Java 8的JDK來編譯、運行。
    《瘋狂Java講義(第3版)(含CD光盤1張)》深入介紹瞭Java編程的相關方麵,全書內容覆蓋瞭Java的基本語法結構、Java的麵嚮對象特徵、Java集閤框架體係、Java泛型、異常處理、Java GUI編程、JDBC數據庫編程、Java注釋、Java的IO流體係、Java多綫程編程、Java網絡通信編程和Java反射機製。覆蓋瞭java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下絕大部分類和接口。本書全麵介紹瞭Java 8的新的接口語法、Lambda錶達式、方法引用、構造器引用、函數式編程、流式編程、新的日期、時間API、並行支持、改進的類型推斷、重復注解、JDBC 4.2新特性等新特性。
    與前兩版類似,《瘋狂Java講義(第3版)(含CD光盤1張)》並不單純從知識角度來講解Java,而是從解決問題的角度來介紹Java語言,所以《瘋狂Java講義(第3版)(含CD光盤1張)》中涉及大量實用案例開發:五子棋遊戲、梭哈遊戲、仿QQ的遊戲大廳、MySQL企業管理器、仿EditPlus的文本編輯器、多綫程、斷點下載工具、Spring框架的IoC容器……這些案例既能讓讀者鞏固每章的知識,又可以讓讀者學以緻用,激發編程自豪感,進而引爆內心的編程激情。《瘋狂Java講義(第3版)(含CD光盤1張)》光盤裏包含書中所有示例的代碼和《瘋狂Java實戰演義》的所有項目代碼,這些項目可以作為《瘋狂Java講義(第3版)(含CD光盤1張)》課後練習的“非標準答案”,如果讀者需要獲取關於課後習題的解決方法、編程思路,可以登錄站點與筆者及《瘋狂Java講義(第3版)(含CD光盤1張)》龐大的讀者群相互交流。
    《瘋狂Java講義(第3版)(含CD光盤1張)》為所有打算深入掌握Java編程的讀者而編寫,適閤各種層次的Java學習者和工作者閱讀,也適閤作為大學教育、培訓機構的Java教材。但如果隻是想簡單涉獵Java,則本書過於龐大,不適閤閱讀。

 

 

目錄

第1章  Java語言概述與開發環境 1
1.1  Java語言的發展簡史 2
1.2  Java的競爭對手及各自優勢 4
1.2.1  C#簡介和優勢 4
1.2.2  Ruby簡介和優勢 5
1.2.3  Python簡介和優勢 5
1.3  Java程序運行機製 6
1.3.1  高級語言的運行機製 6
1.3.2  Java程序的運行機製和JVM 6
1.4  開發Java的準備 8
1.4.1  下載和安裝Java 8的JDK 8
不是說JVM是運行Java程序的虛擬機嗎?那JRE和JVM的關係是怎樣的呢? 8
為什麼不安裝公共JRE呢? 9
1.4.2  設置PATH環境變量 10
為什麼選擇用戶變量?用戶變量與係統變量有什麼區彆? 11
1.5  第一個Java程序 12
1.5.1  編輯Java源代碼 12
1.5.2  編譯Java程序 12
當編譯C程序時,不僅需要指定存放目標文件的位置,也需要指定目標文件的文件名,這裏使用javac編譯Java程序時怎麼不需要指定目標文件的文件名呢? 13
1.5.3  運行Java程序 13
1.5.4  根據CLASSPATH環境變量定位類 14
1.6  Java程序的基本規則 15
1.6.1  Java程序的組織形式 15
1.6.2  Java源文件的命名規則 16
1.6.3  初學者容易犯的錯誤 17
1.7  垃圾迴收機製 19
1.8  何時開始使用IDE工具 20
我想學習Java編程,到底是學習Eclipse好,還是學習NetBeans好呢? 21
1.9  本章小結 21
第2章 理解麵嚮對象 22
2.1  麵嚮對象 23
2.1.1  結構化程序設計簡介 23
2.1.2  程序的三種基本結構 24
2.1.3  麵嚮對象程序設計簡介 26
2.1.4  麵嚮對象的基本特徵 27
2.2  UML(統一建模語言)介紹 28
2.2.1  用例圖 30
2.2.2  類圖 30
2.2.3  組件圖 32
2.2.4  部署圖 33
2.2.5  順序圖 33
2.2.6  活動圖 34
2.2.7  狀態機圖 35
2.3  Java的麵嚮對象特徵 36
2.3.1  一切都是對象 36
2.3.2  類和對象 36
2.4  本章小結 37
第3章 數據類型和運算符 38
3.1  注釋 39
3.1.1  單行注釋和多行注釋 39
3.1.2  文檔注釋 40
API文檔是什麼? 40
為什麼要學習查看API文檔的方法?
3.2  標識符和關鍵字 46
3.2.1  分隔符 46
3.2.2  標識符規則 47
3.2.3  Java關鍵字 47
3.3  數據類型分類 48
什麼是變量?變量有什麼用? 48
3.4  基本數據類型 49
3.4.1  整型 49
3.4.2  字符型 51
什麼是字符集? 51
3.4.3  浮點型 53
3.4.4  數值中使用下畫綫分隔 54
3.4.5  布爾型 54
3.5  基本類型的類型轉換 55
3.5.1  自動類型轉換 55
3.5.2  強製類型轉換 56
3.5.3  錶達式類型的自動提升 58
3.6  直接量 59
3.6.1  直接量的類型 59
3.6.2  直接量的賦值 59
3.7  運算符 60
3.7.1  算術運算符 60
3.7.2  賦值運算符 63
3.7.3  位運算符 63
3.7.4  擴展後的賦值運算符 66
3.7.5  比較運算符 66
3.7.6  邏輯運算符 67
3.7.7  三目運算符 68
3.7.8  運算符的結閤性和優先級 69
3.8  本章小結 70
第4 章 流程控製與數組 71
4.1  順序結構 72
4.2  分支結構 72
4.2.1  if條件語句 72
4.2.2  Java 7增強後的switch分支語句 76
4.3  循環結構 78
4.3.1  while循環語句 78
4.3.2  do while循環語句 79
4.3.3  for循環 80
4.3.4  嵌套循環 83
4.4  控製循環結構 84
4.4.1  使用break結束循環 84
4.4.2  使用continue忽略本次循環剩下語句 85
4.4.3  使用return結束方法 86
4.5  數組類型 86
4.5.1  理解數組:數組也是一種類型 86
int[]是一種類型嗎?怎麼使用這種類型呢? 87
4.5.2  定義數組 87
4.5.3  數組的初始化 88
能不能隻分配內存空間,不賦初始值呢? 88
4.5.4  使用數組 89
為什麼要我記住這些異常信息? 89
4.5.5  foreach循環 90
4.6  深入數組 91
4.6.1  內存中的數組 91
為什麼有棧內存和堆內存之分? 92
4.6.2  基本類型數組的初始化 94
4.6.3  引用類型數組的初始化 95
4.6.4  沒有多維數組 97
我是否可以讓圖4.13中灰色覆蓋的數組元素再次指嚮另一個數組?這樣不就可以擴展成三維數組,甚至擴展成更多維的數組嗎? 98
4.6.5  Java 8增強的工具類:Arrays 99
4.6.6  數組的應用舉例 102
4.7  本章小結 105
本章練習 105
第5 章 麵嚮對象(上) 106
5.1  類和對象 107
5.1.1  定義類 107
構造器不是沒有返迴值嗎?為什麼不能用void聲明呢? 109
5.1.2  對象的産生和使用 110
5.1.3  對象、引用和指針 110
5.1.4  對象的this引用 111
5.2  方法詳解 115
5.2.1  方法的所屬性 115
5.2.2  方法的參數傳遞機製 116
5.2.3  形參個數可變的方法 119
5.2.4  遞歸方法 120
5.2.5  方法重載 122
為什麼方法的返迴值類型不能用於區分重載的方法? 122
5.3  成員變量和局部變量 123
5.3.1  成員變量和局部變量 123
5.3.2  成員變量的初始化和內存中的運行機製 126
5.3.3  局部變量的初始化和內存中的
運行機製 128
5.3.4  變量的使用規則 129
5.4  隱藏和封裝 130
5.4.1  理解封裝 130
5.4.2  使用訪問控製符 130
5.4.3  package、import和import static 133
5.4.4  Java的常用包 138
5.5  深入構造器 138
5.5.1  使用構造器執行初始化 138
構造器是創建Java對象的途徑,是不是說構造器完全負責創建Java對象? 139
5.5.2  構造器重載 139
為什麼要用this來調用另一個重載的構造器?我把另一個構造器裏的代碼復製、粘貼到這個構造器裏不就可以瞭嗎? 141
5.6  類的繼承 141
5.6.1  繼承的特點 141
5.6.2  重寫父類的方法 142
5.6.3  super限定 144
5.6.4  調用父類構造器 146
為什麼我創建Java對象時從未感覺到java.lang. Object類的構造器被調用過? 148
5.7  多態 148
5.7.1  多態性 148
5.7.2  引用變量的強製類型轉換 150
5.7.3  instanceof運算符 151
5.8  繼承與組閤 152
5.8.1  使用繼承的注意點 152
5.8.2  利用組閤實現復用 153
使用組閤關係來實現復用時,需要創建兩個Animal對象,是不是意味著使用組閤關係時係統開銷更大? 156
5.9  初始化塊 156
5.9.1  使用初始化塊 156
5.9.2  初始化塊和構造器 158
5.9.3  靜態初始化塊 159
5.10  本章小結 161
第6 章 麵嚮對象(下) 162
6.1  Java 8增強的包裝類 163
Java為什麼要對這些數據進行緩存呢? 166
6.2  處理對象 167
6.2.1  打印對象和toString方法 167
6.2.2  ==和equals方法 169
上麵程序中判斷obj是否為Person類的實例時,為何不用obj instanceof Person來判斷呢? 172
6.3  類成員 172
6.3.1  理解類成員 172
6.3.2  單例(Singleton)類 173
6.4  final修飾符 174
6.4.1  final成員變量 175
6.4.2  final局部變量 176
6.4.3  final修飾基本類型變量和引用類型變量的區彆 177
6.4.4  可執行“宏替換”的final變量 178
6.4.5  final方法 180
6.4.6  final類 180
6.4.7  不可變類 181
6.4.8  緩存實例的不可變類 183
6.5  抽象類 186
6.5.1  抽象方法和抽象類 186
6.5.2  抽象類的作用 189
6.6  Java 8改進的接口 190
6.6.1  接口的概念 190
6.6.2  Java 8中接口的定義 190
6.6.3  接口的繼承 193
6.6.4  使用接口 193
6.6.5  接口和抽象類 195
6.6.6  麵嚮接口編程 195
6.7  內部類 199
6.7.1  非靜態內部類 199
非靜態內部類對象和外部類對象的關係是怎樣的? 203
6.7.2  靜態內部類 203
為什麼靜態內部類的實例方法也不能訪問外部類的實例屬性呢? 204
接口裏是否能定義內部接口? 205
6.7.3  使用內部類 205
既然內部類是外部類的成員,那麼是否可以為外部類定義子類,在子類中再定義一個內部類來重寫其父類中的內部類呢? 208
6.7.4  局部內部類 208
6.7.5  Java 8改進的匿名內部類 209
6.8  Java 8新增的Lambda錶達式 212
6.8.1  Lambda錶達式入門 212
6.8.2  Lambda錶達式與函數式接口 214
6.8.3  方法引用與構造器引用 216
6.8.4  Lambda錶達式與匿名內部類的聯係和區彆 218
6.8.5  使用Lambda錶達式調用Arrays的類方法 219
6.9  枚舉類 220
6.9.1  手動實現枚舉類 220
6.9.2  枚舉類入門 221
6.9.3  枚舉類的成員變量、方法和構造器 222
6.9.4  實現接口的枚舉類 224
枚舉類不是用final修飾瞭嗎?怎麼還能派生子類呢? 225
6.9.5  包含抽象方法的枚舉類 225
6.10  對象與垃圾迴收 226
6.10.1  對象在內存中的狀態 227
6.10.2  強製垃圾迴收 227
6.10.3  finalize方法 229
6.10.4  對象的軟、弱和虛引用 230
6.11  修飾符的適用範圍 233
6.12  使用JAR文件 234
6.12.1  jar命令詳解 235
6.12.2  創建可執行的JAR包 236
6.12.3  關於JAR包的技巧 237
6.13  本章小結 238
本章練習 238
第7 章 Java基礎類庫 239
7.1  與用戶互動 240
7.1.1  運行Java程序的參數 240
7.1.2  使用Scanner獲取鍵盤輸入 241
7.2  係統相關 243
7.2.1  System類 243
7.2.2  Runtime類 245
7.3  常用類 246
7.3.1  Object類 246
7.3.2  Java 7新增的Objects類 247
7.3.3  String、StringBuffer和
StringBuilder類 248
7.3.4  Math類 251
7.3.5  Java 7的ThreadLocalRandom與Random 253
7.3.6  BigDecimal類 255
7.4  Java 8的日期、時間類 257
7.4.1  Date類 257
7.4.2  Calendar類 258
7.4.3  Java 8新增的日期、時間包 261
7.5  正則錶達式 263
7.5.1  創建正則錶達式 263
7.5.2  使用正則錶達式 266
7.6  國際化與格式化 270
7.6.1  Java國際化的思路 270
7.6.2  Java支持的國傢和語言 270
7.6.3  完成程序國際化 271
7.6.4  使用MessageFormat處理包含占位符的字符串 273
7.6.5  使用類文件代替資源文件 274
7.6.6  使用NumberFormat格式化數字 274
7.6.7  使用DateFormat格式化日期、時間 276
7.6.8  使用SimpleDateFormat格式化日期 277
7.7  Java 8新增的日期、時間格式器 278
7.7.1  使用DateTimeFormatter完成格式化 278
7.7.2  使用DateTimeFormatter解析字符串 279
7.8  本章小結 280
本章練習 280
第8 章 Java集閤 281
8.1  Java集閤概述 282
8.2  Collection和Iterator接口 283
8.2.1  使用Lambda錶達式遍曆集閤 285
8.2.2  使用Java 8增強的Iterator遍曆集閤元素 286
8.2.3  使用Lambda錶達式遍曆Iterator 287
8.2.4  使用foreach循環遍曆集閤元素 288
8.2.5  使用Java 8新增的Predicate操作集閤 288
8.2.6  使用Java 8新增的Stream操作集閤 289
8.3  Set集閤 291
8.3.1  HashSet類 292
hashCode()方法對於HashSet是不是十分重要? 293
8.3.2  LinkedHashSet類 295
8.3.3  TreeSet類 296
8.3.4  EnumSet類 302
8.3.5  各Set實現類的性能分析 303
8.4  List集閤 304
8.4.1  Java 8改進的List接口和ListIterator接口 304
8.4.2  ArrayList和Vector實現類 307
8.4.3  固定長度的List 308
8.5  Queue集閤 308
8.5.1  PriorityQueue實現類 309
8.5.2  Deque接口與ArrayDeque實現類 309
8.5.3  LinkedList實現類 311
8.5.4  各種綫性錶的性能分析 312
8.6  Java 8增強的Map集閤 313
8.6.1  Java 8為Map新增的方法 315
8.6.2  Java 8改進的HashMap和Hashtable實現類 316
8.6.3  LinkedHashMap實現類 319
8.6.4  使用Properties讀寫屬性文件 319
8.6.5  SortedMap接口和TreeMap實現類 320
8.6.6  WeakHashMap實現類 323
8.6.7  IdentityHashMap實現類 323
8.6.8  EnumMap實現類 324
8.6.9  各Map實現類的性能分析 325
8.7  HashSet和HashMap的性能選項 325
8.8  操作集閤的工具類:Collections 326
8.8.1  排序操作 326
8.8.2  查找、替換操作 329
8.8.3  同步控製 330
8.8.4  設置不可變集閤 330
8.9  煩瑣的接口:Enumeration 331
8.10  本章小結 332
本章練習 332
第9 章 泛型 333
9.1  泛型入門 334
9.1.1  編譯時不檢查類型的異常 334
9.1.2  使用泛型 334
9.1.3  Java 7泛型的“菱形”語法 335
9.2  深入泛型 336
9.2.1 定義泛型接口、類 336
9.2.2  從泛型類派生子類 338
9.2.3  並不存在泛型類 339
9.3  類型通配符 339
9.3.1  使用類型通配符 341
9.3.2  設定類型通配符的上限 341
9.3.3  設定類型形參的上限 343
9.4  泛型方法 344
9.4.1  定義泛型方法 344
9.4.2  泛型方法和類型通配符的區彆 346
9.4.3  Java 7的“菱形”語法與泛型構造器 347
9.4.4  設定通配符下限 348
9.4.5  泛型方法與方法重載 350
9.4.6  Java 8改進的類型推斷 351
9.5  擦除和轉換 352
9.6  泛型與數組 353
9.7  本章小結 355
第10 章 異常處理 356
10.1  異常概述 357
10.2  異常處理機製 358
10.2.1  使用try...catch捕獲異常 358
10.2.2  異常類的繼承體係 360
10.2.3  Java 7提供的多異常捕獲 362
10.2.4  訪問異常信息 363
10.2.5  使用finally迴收資源 364
10.2.6  異常處理的嵌套 366
10.2.7  Java 7的自動關閉資源的try語句 366
10.3  Checked異常和Runtime異常體係 368
10.3.1  使用throws聲明拋齣異常 368
10.4  使用throw拋齣異常 370
10.4.1  拋齣異常 370
10.4.2  自定義異常類 371
10.4.3  catch和throw同時使用 372
10.4.4  Java 7增強的throw語句 373
10.4.5  異常鏈 374
10.5  Java的異常跟蹤棧 376
10.6  異常處理規則 377
10.6.1  不要過度使用異常 378
10.6.2  不要使用過於龐大的try塊 379
10.6.3  避免使用Catch All語句 379
10.6.4  不要忽略捕獲到的異常 379
10.7  本章小結 380
本章練習 380
第11 章 AWT編程 381
11.1  GUI(圖形用戶界麵)和AWT 382
11.2  AWT容器 383
11.3  布局管理器 386
11.3.1  FlowLayout布局管理器 386
11.3.2  BorderLayout布局管理器 387
BorderLayout最多隻能放置5個組件嗎?那它也太不實用瞭吧? 388
11.3.3  GridLayout布局管理器 389
11.3.4  GridBagLayout布局管理器 390
11.3.5  CardLayout布局管理器 392
11.3.6  絕對定位 394
11.3.7  BoxLayout布局管理器 395
圖11.15和圖11.16顯示的所有按鈕都緊挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那樣指定組件的間距應該怎麼辦? 396
11.4  AWT常用組件 397
11.4.1  基本組件 397
11.4.2  對話框(Dialog) 399
11.5  事件處理 401
11.5.1  Java事件模型的流程 401
11.5.2  事件和事件監聽器 403
11.5.3  事件適配器 407
11.5.4  使用內部類實現監聽器 408
11.5.5  使用外部類實現監聽器 408
11.5.6  類本身作為事件監聽器類 409
11.5.7  匿名內部類實現監聽器 410
11.6  AWT菜單 410
11.6.1  菜單條、菜單和菜單項 410
11.6.2  右鍵菜單 412
為什麼即使我沒有給多行文本域編寫右鍵菜單,但當我在多行文本域上單擊右鍵時也一樣會彈齣右鍵菜單? 414
11.7  在AWT中繪圖 414
11.7.1  畫圖的實現原理 414
11.7.2  使用Graphics類 415
11.8  處理位圖 419
11.8.1  Image抽象類和BufferedImage實現類 419
11.8.2  使用ImageIO輸入/輸齣位圖 421
11.9  剪貼闆 425
11.9.1  數據傳遞的類和接口 426
11.9.2  傳遞文本 426
11.9.3  使用係統剪貼闆傳遞圖像 428
11.9.4  使用本地剪貼闆傳遞對象引用 430
11.9.5  通過係統剪貼闆傳遞Java對象 433
11.10  拖放功能 435
11.10.1  拖放目標 436
11.10.2  拖放源 439
11.11  本章小結 440
本章練習 440
第12 章 Swing編程 441
12.1  Swing概述 442
12.2  Swing基本組件的用法 443
12.2.1  Java 7 的Swing組件層次 443
12.2.2  AWT組件的Swing實現 444
為什麼單擊Swing多行文本域時不是彈齣像AWT多行文本域中的右鍵菜單? 450
12.2.3  為組件設置邊框 450
12.2.4  Swing組件的雙緩衝和鍵盤驅動 452
12.2.5  使用JToolBar創建工具條 453
12.2.6  使用JFileChooser和Java 7增強的JColorChooser 455
12.2.7  使用JOptionPane 462
12.3  Swing中的特殊容器 467
12.3.1  使用JSplitPane 467
12.3.2  使用JTabbedPane 469
12.3.3  使用JLayeredPane、JdesktopPane和JInternalFrame 473
12.4  Swing簡化的拖放功能 480
12.5  Java 7新增的Swing功能 481
12.5.1  使用JLayer裝飾組件 481
12.5.2  創建透明、不規則形狀窗口 487
12.6  使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel創建進度條 489
12.6.1  創建進度條 489
12.6.2  創建進度對話框 492
12.7  使用JSlider和BoundedRangeModel創建滑動條 494
12.8  使用JSpinner和SpinnerModel創建微調控製器 497
12.9  使用JList、JComboBox創建列錶框 500
12.9.1  簡單列錶框 500
12.9.2  不強製存儲列錶項的ListModel和ComboBoxModel 503
12.9.3  強製存儲列錶項的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 506
為什麼JComboBox提供瞭添加、刪除列錶項的方法?而JList沒有提供添加、刪除列錶項的方法呢? 508
12.9.4  使用ListCellRenderer改變列錶項外觀 508
12.10  使用JTree和TreeModel創建樹 510
12.10.1  創建樹 511
12.10.2  拖動、編輯樹節點 513
12.10.3  監聽節點事件 517
12.10.4  使用DefaultTreeCellRenderer改變節點外觀 519
12.10.5  擴展DefaultTreeCellRenderer改變節點外觀 520
12.10.6  實現TreeCellRenderer改變節點外觀 523
12.11  使用JTable和TableModel創建錶格 524
12.11.1  創建錶格 525
我們指定的錶格數據、錶格列標題都是Object類型的數組,JTable如何顯示這些Object對象? 525
12.11.2  TableModel和監聽器 530
12.11.3  TableColumnModel和監聽器 534
12.11.4  實現排序 537
12.11.5  繪製單元格內容 540
12.11.6  編輯單元格內容 543
12.12  使用JFormattedTextField和JtextPane創建格式文本 546
12.12.1  監聽Document的變化 547
12.12.2  使用JPasswordField 549
12.12.3  使用JFormattedTextField 549
12.12.4  使用JEditorPane 557
12.12.5  使用JTextPane 557
12.13  本章小結 564
本章練習 564
第13 章 MySQL數據庫與JDBC編程 565
13.1  JDBC基礎 566
13.1.1  JDBC簡介 566
13.1.2  JDBC驅動程序 567
13.2  SQL語法 568
13.2.1  安裝數據庫 568
13.2.2  關係數據庫基本概念和MySQL基本命令 570
13.2.3  SQL語句基礎 572
13.2.4  DDL語句 573
13.2.5  數據庫約束 577
13.2.6  索引 584
13.2.7  視圖 585
13.2.8  DML語句語法 585
13.2.9  單錶查詢 588
13.2.10  數據庫函數 592
13.2.11  分組和組函數 594
13.2.12  多錶連接查詢 596
13.2.13  子查詢 599
13.2.14  集閤運算 601
13.3  JDBC的典型用法 602
13.3.1  JDBC 4.2常用接口和類簡介 602
13.3.2  JDBC編程步驟 604
前麵給齣的僅僅是MySQL和Oracle兩種數據庫的驅動,我看不齣驅動類字符串有什麼規律啊。如果我希望使用其他數據庫,那怎麼找到其他數據庫的驅動類呢? 604
13.4  執行SQL語句的方式 607
13.4.1  使用Java 8新增的executeLargeUpdate方法執行DDL和DML語句 607
13.4.2  使用execute方法執行SQL語句 608
13.4.3  使用PreparedStatement執行SQL語句 610
13.4.4  使用CallableStatement調用存儲過程 614
13.5  管理結果集 615
13.5.1  可滾動、可更新的結果集 615
13.5.2  處理Blob類型數據 617
13.5.3  使用ResultSetMetaData分析結果集 622
13.6  Java 7的RowSet 1.1 624
13.6.1  Java 7新增的RowSetFactory與RowSet 625
13.6.2  離綫RowSet 627
13.6.3  離綫RowSet的查詢分頁 629
13.7  事務處理 630
13.7.1  事務的概念和MySQL事務支持 630
13.7.2  JDBC的事務支持 632
13.7.3  Java 8增強的批量更新 634
13.8  分析數據庫信息 635
13.8.1  使用DatabaseMetaData分析數據庫信息 635
13.8.2  使用係統錶分析數據庫信息 636
13.8.3  選擇閤適的分析方式 637
13.9  使用連接池管理連接 638
13.9.1  DBCP數據源 638
13.9.2  C3P0數據源 639
13.10  本章小結 640
本章練習 640
第14 章 Annotation(注釋) 641
14.1  基本Annotation 642
14.1.1  限定重寫父類方法:@Override 642
14.1.2  標示已過時:@Deprecated 643
14.1.3  抑製編譯器警告:@SuppressWarnings 644
14.1.4  Java 7的“堆汙染”警告與@SafeVarargs 644
14.1.5  Java 8的函數式接口與@FunctionalInterface 645
14.2  JDK的元Annotation 646
14.2.1  使用@Retention 646
14.2.2  使用@Target 647
14.2.3  使用@Documented 647
14.2.4  使用@Inherited 648
14.3  自定義Annotation 649
14.3.1  定義Annotation 649
14.3.2  提取Annotation信息 650
14.3.3  使用Annotation的示例 652
14.3.4  Java 8新增的重復注解 656
14.3.5  Java 8新增的Type Annotation 658
14.4  編譯時處理Annotation 659
14.5  本章小結 663
第15 章 輸入/輸齣 664
15.1  File類 665
15.1.1  訪問文件和目錄 665
15.1.2  文件過濾器 667
15.2  理解Java的IO流 668
15.2.1  流的分類 668
15.2.2  流的概念模型 669
15.3  字節流和字符流 670
15.3.1  InputStream和Reader 670
15.3.2  OutputStream和Writer 672
15.4  輸入/輸齣流體係 673
15.4.1  處理流的用法 674
15.4.2  輸入/輸齣流體係 674
15.4.3  轉換流 677
怎麼沒有把字符流轉換成字節流的轉換流呢? 677
15.4.4  推迴輸入流 678
15.5  重定嚮標準輸入/輸齣 679
15.6  Java虛擬機讀寫其他進程的數據 680
15.7  RandomAccessFile 682
15.8  對象序列化 686
15.8.1  序列化的含義和意義 686
15.8.2  使用對象流實現序列化 686
15.8.3  對象引用的序列化 688
15.8.4  自定義序列化 692
15.8.5  另一種自定義序列化機製 696
15.8.6  版本 698
15.9  NIO 699
15.9.1  Java新IO概述 699
15.9.2  使用Buffer 699
15.9.3  使用Channel 702
15.9.4  字符集和Charset 705
二進製序列與字符之間如何對應呢? 706
15.9.5  文件鎖 707
15.10  Java 7的NIO.2 709
15.10.1  Path、Paths和Files核心API 709
15.10.2  使用FileVisitor遍曆文件和目錄 710
15.10.3  使用WatchService監控文件變化 711
15.10.4  訪問文件屬性 712
15.11  本章小結 714
本章練習 714
第16 章 多綫程 715
16.1  綫程概述 716
16.1.1  綫程和進程 716
16.1.2  多綫程的優勢 717
16.2  綫程的創建和啓動 718
16.2.1  繼承Thread類創建綫程類 718
16.2.2  實現Runnable接口創建綫程類 719
16.2.3  使用Callable和Future創建綫程 720
16.2.4  創建綫程的三種方式對比 722
16.3  綫程的生命周期 722
16.3.1  新建和就緒狀態 722
16.3.2  運行和阻塞狀態 724
16.3.3  綫程死亡 725
16.4  控製綫程 726
16.4.1  join綫程 726
16.4.2  後颱綫程 727
16.4.3  綫程睡眠:sleep 728
16.4.4  綫程讓步:yield 729
16.4.5  改變綫程優先級 730
16.5  綫程同步 731
16.5.1  綫程安全問題 731
16.5.2  同步代碼塊 733
16.5.3  同步方法 735
16.5.4  釋放同步監視器的鎖定 737
16.5.5  同步鎖(Lock) 737
16.5.6  死鎖 739
16.6  綫程通信 741
16.6.1  傳統的綫程通信 741
16.6.2  使用Condition控製綫程通信 744
16.6.3  使用阻塞隊列(BlockingQueue)控製綫程通信 746
16.7  綫程組和未處理的異常 749
16.8  綫程池 752
16.8.1  Java 8改進的綫程池 752
16.8.2  Java 8增強的ForkJoinPool 754
16.9  綫程相關類 757
16.9.1  ThreadLocal類 757
16.9.2  包裝綫程不安全的集閤 759
16.9.3  綫程安全的集閤類 759
16.10  本章小結 760
第17 章 網絡編程 761
…………

文摘

    如何學習Java
——謹以此文獻給打算以編程為職業、並願意為之瘋狂的人
經常看到有些學生、求職者捧著一本類似JBuilder入門、Eclipse指南之類的圖書學習Java,當他們學會瞭在這些工具中拖齣窗體、安裝按鈕之後,就覺得自己掌握、甚至精通瞭Java;又或是找來一本類似JSP動態網站編程之類的圖書,學會使用JSP腳本編寫一些頁麵後,就自我感覺掌握瞭Java開發。
還有一些學生、求職者聽說J2EE、Spring或EJB很有前途,於是立即跑到書店或圖書館找來一本相關圖書。希望立即學會它們,然後進入軟件開發業、大顯身手。
還有一些學生、求職者非常希望找到一本既速成、又大而全的圖書,比如突擊J2EE開發、一本書精通J2EE之類的圖書(包括筆者曾齣版的《輕量級J2EE企業應用實戰》一書,據說銷量不錯),希望這樣一本圖書就可以打通自己的“任督二脈”,一躍成為J2EE開發高手。
也有些學生、求職者非常喜歡J2EE項目實戰、項目大全之類的圖書,他們的想法很單純:我按照書上介紹,按圖索驥、依葫蘆畫瓢,應該很快就可學會J2EE,很快就能成為一個受人羨慕的J2EE程序員瞭。
……
凡此種種,不一而足。但最後的結果往往是失敗,因為這種學習沒有積纍、沒有根基,學習過程中睏難重重,每天都被一些相同、類似的問題所睏擾,起初熱情十足,經常上論壇詢問,按彆人的說法解決問題之後很高興,既不知道為什麼錯?也不知道為什麼對?隻是盲目地抄襲彆人的說法。最後的結果有兩種:
久而久之,熱情喪失,最後放棄學習。
大部分常見問題都問遍瞭,最後也可以從事一些重復性開發,但一旦遇到新問題,又將束手無策。
第二種情形在普通程序員中占瞭極大的比例,筆者多次聽到、看到(在網絡上)有些程序員抱怨:我做瞭2年多Java程序員瞭,工資還是3000多點。偶爾筆者會與他們聊聊工作相關內容,他們會告訴筆者:我也用Spring瞭啊,我也用EJB瞭啊……他們感到非常不平衡,為什麼我的工資這麼低?其實筆者很想告訴他們:你們太浮躁瞭!你們確實是用瞭Spring、Hibernate又或是EJB,但你們未想過為什麼要用這些技術?用這些技術有什麼好處?如果不用這些技術行不行?
很多時候,我們的程序員把Java當成一種腳本,而不是一門麵嚮對象的語言。他們習慣瞭在JSP腳本中使用Java,但從不去想JSP如何運行,Web服務器裏的網絡通信、多綫層機製,為何一個JSP頁麵能同時嚮多個請求者提供服務?更不會想如何開發Web服務器;他們像代碼機器一樣編寫Spring Bean代碼,但從不去理解Spring容器的作用,更不會想如何開發Spring容器。
有時候,筆者的學生在編寫五子棋、梭哈等作業感到睏難時,會嚮他們的大學師兄、朋友求救,這些程序員告訴他:不用寫瞭,網上有下載的!聽到這樣迴答,筆者不禁感到啞然:網上還有Windows下載呢!網上下載和自己編寫是兩碼事。偶爾,筆者會懷念以前黑色屏幕、綠熒熒字符時代,那時候程序員很單純:當我們想偷懶時,習慣思維是寫一個小工具;現在程序員很聰明:當他們想偷懶時,習慣思維是從網上下一個小工具。但是,誰更幸福?
當筆者的學生把他們完成的小作業放上互聯網之後,然後就有許多人稱他們為“高手”!這個稱呼卻讓他們萬分慚愧;慚愧之餘,他們也感到萬分欣喜,非常有成就感,這就是編程的快樂。編程的過程,與尋寶的過程完全一樣:曆經辛苦,終於找到心中的夢想,這是何等的快樂?
如果真的打算將編程當成職業,那就不應該如此浮躁,而是應該紮紮實實先學好Java語言,然後按Java本身的學習規律,踏踏實實一步一個腳印地學習,把基本功練紮實瞭纔可獲得更大的成功。
實際情況是,有多少程序員真正掌握瞭Java的麵嚮對象?真正掌握瞭Java的多綫程、網絡通信、反射等內容?有多少Java程序員真正理解瞭類初始化時內存運行過程?又有多少程序員理解Java對象從創建到消失的全部細節?有幾個程序員真正獨立地編寫過五子棋、梭哈、桌麵彈球這種小遊戲?又有幾個Java程序員敢說:我可以開發Struts?我可以開發Spring?我可以開發Tomcat?很多人又會說:這些都是許多人開發齣來的!實際情況是:許多開源框架的核心最初完全是由一個人開發的。現在這些優秀程序已經齣來瞭!你,是否深入研究過它們,是否深入掌握瞭它們?
如果要真正掌握Java,包括後期的Java EE相關技術(例如Struts、Spring、Hibernate和EJB等),一定要記住筆者的話:絕不要從IDE(如JBuilder、Eclipse和NetBeans)工具開始學習!IDE工具的功能很強大,初學者學起來也很容易上手,但也非常危險:因為IDE工具已經為我們做瞭許多事情,而軟件開發者要全部瞭解軟件開發的全部步驟。
 李剛
2011年12月17日



作者介紹
十餘年軟件開發從業經驗,瘋狂軟件教育中心教學總監。瘋狂Java實訓營創始人,瘋狂Java體係原創圖書作者。廣東技術師範學院計算機科學係兼職副教授,51CTO專傢門診特邀嘉賓。培訓的學生已在華為、IBM、阿裏軟件、網易、電信盈科等名企就職。國內著名高端IT技術圖書作傢,已齣版《瘋狂Java講義》、《瘋狂Android講義》、《輕量級Java EE企業應用實戰》、《瘋狂iOS講義(上)(下)》、《瘋狂Ajax講義》、《瘋狂XML講義》、《經典Java EE企業應用實戰》、《Struts 2.x權威指南》、《瘋狂HTML 5/CSS 3/講義》等著作。其中瘋狂Java體係圖書均已沉澱多年,贏得極高的市場認同,多次重印成為超級暢銷圖書,並被多所“985”、“211”高校選作教材,部分圖書已被翻譯成繁體中文版,授權到颱灣地區。

關聯推薦
本書為所有打算深入掌握Java編程的讀者而編寫,適閤各種層次的Java學習者和工作者閱讀,也適閤作為大學教育、培訓機構的Java教材。但如果隻是想簡單涉獵Java,則本書過於龐大,不適閤閱讀。
目錄
第1章 Java語言概述與開發環境 1
1.1 Java語言的發展簡史 2
1.2 Java的競爭對手及各自優勢 4
1.2.1 C#簡介和優勢 4
1.2.2 Ruby簡介和優勢 5
1.2.3 Python簡介和優勢 5
1.3 Java程序運行機製 6
1.3.1 高級語言的運行機製 6
1.3.2 Java程序的運行機製和JVM 6
1.4 開發Java的準備 8
1.4.1 下載和安裝Java 8的JDK 8
不是說JVM是運行Java程序的虛擬機嗎?那JRE和JVM的關係是怎樣的呢? 8
為什麼不安裝公共JRE呢? 9
1.4.2 設置PATH環境變量 10
為什麼選擇用戶變量?用戶變量與係統變量有什麼區彆? 11
1.5 第一個Java程序 12
1.5.1 編輯Java源代碼 12
1.5.2 編譯Java程序 12
當編譯C程序時,不僅需要指定存放目標文件的位置,也需要指定目標文件的文件名,這裏使用javac編譯Java程序時怎麼不需要指定目標文件的文件名呢? 13
1.5.3 運行Java程序 13
1.5.4 根據CLASSPATH環境變量定位類 14
1.6 Java程序的基本規則 15
1.6.1 Java程序的組織形式 15
1.6.2 Java源文件的命名規則 16
1.6.3 初學者容易犯的錯誤 17
1.7 垃圾迴收機製 19
1.8 何時開始使用IDE工具 20
我想學習Java編程,到底是學習Eclipse好,還是學習NetBeans好呢? 21
1.9 本章小結 21
第2章 理解麵嚮對象 22
2.1 麵嚮對象 23
2.1.1 結構化程序設計簡介 23
2.1.2 程序的三種基本結構 24
2.1.3 麵嚮對象程序設計簡介 26
2.1.4 麵嚮對象的基本特徵 27
2.2 UML(統一建模語言)介紹 28
2.2.1 用例圖 30
2.2.2 類圖 30
2.2.3 組件圖 32
2.2.4 部署圖 33
2.2.5 順序圖 33
2.2.6 活動圖 34
2.2.7 狀態機圖 35
2.3 Java的麵嚮對象特徵 36
2.3.1 一切都是對象 36
2.3.2 類和對象 36
2.4 本章小結 37
第3章 數據類型和運算符 38
3.1 注釋 39
3.1.1 單行注釋和多行注釋 39
3.1.2 文檔注釋 40
API文檔是什麼? 40
為什麼要學習查看API文檔的方法?
3.2 標識符和關鍵字 46
3.2.1 分隔符 46
3.2.2 標識符規則 47
3.2.3 Java關鍵字 47
3.3 數據類型分類 48
什麼是變量?變量有什麼用? 48
3.4 基本數據類型 49
3.4.1 整型 49
3.4.2 字符型 51
什麼是字符集? 51
3.4.3 浮點型 53
3.4.4 數值中使用下畫綫分隔 54
3.4.5 布爾型 54
3.5 基本類型的類型轉換 55
3.5.1 自動類型轉換 55
3.5.2 強製類型轉換 56
3.5.3 錶達式類型的自動提升 58
3.6 直接量 59
3.6.1 直接量的類型 59
3.6.2 直接量的賦值 59
3.7 運算符 60
3.7.1 算術運算符 60
3.7.2 賦值運算符 63
3.7.3 位運算符 63
3.7.4 擴展後的賦值運算符 66
3.7.5 比較運算符 66
3.7.6 邏輯運算符 67
3.7.7 三目運算符 68
3.7.8 運算符的結閤性和優先級 69
3.8 本章小結 70
第4 章 流程控製與數組 71
4.1 順序結構 72
4.2 分支結構 72
4.2.1 if條件語句 72
4.2.2 Java 7增強後的switch分支語句 76
4.3 循環結構 78
4.3.1 while循環語句 78
4.3.2 do while循環語句 79
4.3.3 for循環 80
4.3.4 嵌套循環 83
4.4 控製循環結構 84
4.4.1 使用break結束循環 84
4.4.2 使用continue忽略本次循環剩下
語句 85
4.4.3 使用return結束方法 86
4.5 數組類型 86
4.5.1 理解數組:數組也是一種類型 86
int[]是一種類型嗎?怎麼使用這種類型呢? 87
4.5.2 定義數組 87
4.5.3 數組的初始化 88
能不能隻分配內存空間,不賦初始值呢? 88
4.5.4 使用數組 89
為什麼要我記住這些異常信息? 89
4.5.5 foreach循環 90
4.6 深入數組 91
4.6.1 內存中的數組 91
為什麼有棧內存和堆內存之分? 92
4.6.2 基本類型數組的初始化 94
4.6.3 引用類型數組的初始化 95
4.6.4 沒有多維數組 97
我是否可以讓圖4.13中灰色覆蓋的數組元素再次指嚮另一個數組?這樣不就可以擴展成三維數組,甚至擴展成更多維的數組嗎? 98
4.6.5 Java 8增強的工具類:Arrays 99
4.6.6 數組的應用舉例 102
4.7 本章小結 105
本章練習 105
第5 章 麵嚮對象(上) 106
5.1 類和對象 107
5.1.1 定義類 107
構造器不是沒有返迴值嗎?為什麼不能用void聲明呢? 109
5.1.2 對象的産生和使用 110
5.1.3 對象、引用和指針 110
5.1.4 對象的this引用 111
5.2 方法詳解 115
5.2.1 方法的所屬性 115
5.2.2 方法的參數傳遞機製 116
5.2.3 形參個數可變的方法 119
5.2.4 遞歸方法 120
5.2.5 方法重載 122
為什麼方法的返迴值類型不能用於區分重載的方法? 122
5.3 成員變量和局部變量 123
5.3.1 成員變量和局部變量 123
5.3.2 成員變量的初始化和內存中的
運行機製 126
5.3.3 局部變量的初始化和內存中的
運行機製 128
5.3.4 變量的使用規則 129
5.4 隱藏和封裝 130
5.4.1 理解封裝 130
5.4.2 使用訪問控製符 130
5.4.3 package、import和import static 133
5.4.4 Java的常用包 138
5.5 深入構造器 138
5.5.1 使用構造器執行初始化 138
構造器是創建Java對象的途徑,是不是說構造器完全負責創建Java對象? 139
5.5.2 構造器重載 139
為什麼要用this來調用另一個重載的構造器?我把另一個構造器裏的代碼復製、粘貼到這個構造器裏不就可以瞭嗎? 141
5.6 類的繼承 141
5.6.1 繼承的特點 141
5.6.2 重寫父類的方法 142
5.6.3 super限定 144
5.6.4 調用父類構造器 146
為什麼我創建Java對象時從未感覺到java.lang. Object類的構造器被調用過? 148
5.7 多態 148
5.7.1 多態性 148
5.7.2 引用變量的強製類型轉換 150
5.7.3 instanceof運算符 151
5.8 繼承與組閤 152
5.8.1 使用繼承的注意點 152
5.8.2 利用組閤實現復用 153
使用組閤關係來實現復用時,需要創建兩個Animal對象,是不是意味著使用組閤關係時係統開銷更大? 156
5.9 初始化塊 156
5.9.1 使用初始化塊 156
5.9.2 初始化塊和構造器 158
5.9.3 靜態初始化塊 159
5.10 本章小結 161
第6 章 麵嚮對象(下) 162
6.1 Java 8增強的包裝類 163
Java為什麼要對這些數據進行緩存呢? 166
6.2 處理對象 167
6.2.1 打印對象和toString方法 167
6.2.2 ==和equals方法 169
上麵程序中判斷obj是否為Person類的實例時,為何不用obj instanceof Person來判斷呢? 172
6.3 類成員 172
6.3.1 理解類成員 172
6.3.2 單例(Singleton)類 173
6.4 final修飾符 174
6.4.1 final成員變量 175
6.4.2 final局部變量 176
6.4.3 final修飾基本類型變量和引用類
型變量的區彆 177
6.4.4 可執行“宏替換”的final變量 178
6.4.5 final方法 180
6.4.6 final類 180
6.4.7 不可變類 181
6.4.8 緩存實例的不可變類 183
6.5 抽象類 186
6.5.1 抽象方法和抽象類 186
6.5.2 抽象類的作用 189
6.6 Java 8改進的接口 190
6.6.1 接口的概念 190
6.6.2 Java 8中接口的定義 190
6.6.3 接口的繼承 193
6.6.
《深入理解Java核心技術:從基礎到高級進階》 前言 在飛速發展的軟件開發領域,Java以其跨平颱、高性能、豐富的生態係統和強大的社區支持,始終占據著舉足輕重的地位。無論是構建企業級應用、Web服務、移動應用,還是進行大數據處理和人工智能開發,Java都是不可或缺的基石。然而,要真正掌握Java,並能遊刃有餘地應對復雜項目,僅僅停留在錶麵語法層是遠遠不夠的。理解Java語言的設計哲學、底層機製以及高級特性,是成為一名優秀Java開發者的必經之路。 本書旨在帶領讀者深入探索Java的精髓,從基礎概念的紮實理解,逐步進階到高級主題的精闢剖析。我們不滿足於“知其然”,更追求“知其所以然”。本書將引導您穿透Java語法糖的迷霧,直擊JVM的運行原理,理解內存模型的細微之處,掌握並發編程的藝術,並觸及現代Java開發的諸多前沿領域。我們力求以清晰的邏輯、詳實的論證和生動的示例,為您構建一個全麵、深入的Java知識體係,助您在職業生涯中邁上新的颱階。 第一部分:Java語言核心機製剖析 第一章:JVM工作原理與內存模型 Java的跨平颱能力得益於Java虛擬機(JVM)。本章將深入探討JVM的構成,包括類加載器、字節碼解釋器、即時編譯器(JIT)和垃圾迴收器。我們將詳細解析類加載的生命周期,理解靜態初始化和實例初始化的過程,以及它們在對象創建中的作用。 內存是程序運行的舞颱。本章將詳細闡述Java內存區域的劃分,包括程序計數器、虛擬機棧、本地方法棧、堆和方法區。我們將重點分析堆內存的分配與迴收,以及各種垃圾迴收算法(如Serial、Parallel、CMS、G1)的原理和適用場景。深入理解JVM內存模型,對於寫齣高效、穩定、無內存泄漏的Java程序至關重要。我們將探討內存可見性、原子性、有序性等概念,為後續的並發編程打下堅實基礎。 第二章:Java對象生命周期與垃圾迴收 對象在Java程序中的創建、使用和銷毀是一個動態的過程。本章將詳細追蹤Java對象的生命周期,從對象的創建、初始化,到使用、引用傳遞,直至最終被垃圾迴收。我們將重點關注對象在堆內存中的錶示,理解引用類型(強引用、軟引用、弱引用、虛引用)與垃圾迴收機製的關係。 垃圾迴收(GC)是Java內存管理的基石,它解放瞭開發者手動內存管理的負擔,但也可能帶來性能問題。本章將深入剖析JVM的垃圾迴收器是如何工作的,包括其工作流程、各種迴收算法的優劣勢,以及如何通過GC日誌分析和調優來提升JVM的性能。理解GC的觸發時機、堆內存的垃圾收集區域(Young Generation, Old Generation, Perm/Metaspace),以及如何通過JVM參數進行精細化配置,將是優化Java應用性能的關鍵。 第三章:Java類加載機製詳解 類加載是Java程序運行的起點。本章將全麵解析Java類加載的整個過程,包括加載、驗證、準備、解析、初始化這五個階段。我們將深入理解自定義類加載器的實現,探索其在熱部署、插件化、加密等場景下的應用。 雙親委派模型是Java類加載機製的核心,它確保瞭Java核心類庫的一緻性和安全性。本章將詳細解釋雙親委派模型的工作原理,並通過實例演示其運作過程,幫助讀者理解不同加載器之間的協作關係,以及如何繞過雙親委派模型來實現特定的加載需求。 第二部分:Java並發與多綫程編程 第四章:Java多綫程基礎與綫程安全 在現代計算環境中,並發編程是提升程序性能和響應能力的關鍵。本章將從Java綫程的創建和生命周期入手,詳細介紹Thread類和Runnable接口的使用。我們將深入探討綫程之間的通信機製,包括wait/notify/notifyAll、join、sleep等方法。 綫程安全是並發編程中麵臨的首要挑戰。本章將詳細闡述綫程安全的概念,並重點介紹實現綫程安全的三種基本方式:互斥(鎖)、同步和原子操作。我們將深入研究`synchronized`關鍵字的用法和底層原理,包括鎖膨脹、偏嚮鎖、輕量級鎖和重量級鎖。 第五章:Java並發工具與鎖機製 隨著並發需求的復雜化,Java提供瞭豐富的並發工具來簡化並發編程。本章將介紹`java.util.concurrent`包下的核心類,如`ExecutorService`、`Future`、`Callable`等,它們為綫程池的管理和任務的異步執行提供瞭便利。 `Lock`接口及其實現類(如`ReentrantLock`)是比`synchronized`更強大、更靈活的鎖機製。本章將深入講解`Lock`接口的各種特性,包括公平鎖與非公平鎖、可中斷鎖、超時鎖等,並通過實際案例演示它們在解決復雜並發場景下的優勢。我們還將探討`ReadWriteLock`,它允許多個讀綫程同時訪問,而寫綫程則需要獨占訪問,極大地提升瞭讀多寫少的場景下的並發性能。 第六章:Java並發集閤與原子變量 傳統的Java集閤(如`ArrayList`、`HashMap`)在多綫程環境下是非綫程安全的。本章將介紹`java.util.concurrent`包提供的綫程安全集閤類,如`ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList`等。我們將分析它們內部的並發控製機製,以及如何在多綫程環境中高效地使用它們。 原子變量(Atomic Variables)提供瞭一種無需顯式加鎖即可實現綫程安全操作的方式。本章將詳細講解`AtomicInteger`、`AtomicLong`、`AtomicReference`等原子變量類,以及它們基於CAS(Compare-And-Swap)操作的原子性保證。通過理解原子變量,我們可以寫齣更簡潔、更高效的並發代碼。 第七章:Java內存模型與並發問題診斷 Java內存模型(JMM)定義瞭Java虛擬機在多綫程環境下的內存訪問規則。本章將深入闡述JMM的八條內存模型指令(read, load, use, assign, store, write, lock, unlock)以及`happens-before`原則。理解JMM是正確編寫並發程序、避免競態條件和死鎖的關鍵。 並發問題的診斷和調優是一項挑戰。本章將介紹常用的並發問題,如競態條件、死鎖、活鎖、飢餓等,並提供有效的檢測和預防方法。我們將學習如何使用Thread Dump、JProfiler等工具來分析綫程狀態、查找死鎖,以及如何通過日誌分析和代碼審查來定位和解決並發問題。 第三部分:Java高級特性與最佳實踐 第八章:Java 8+ 新特性概覽 Java語言在不斷發展,新版本引入瞭許多強大的特性,極大地提升瞭開發效率和代碼質量。本章將全麵介紹Java 8及後續版本中的重要新特性,包括: Lambda錶達式與函數式接口: 簡化匿名內部類的寫法,實現函數式編程風格。 Stream API: 提供瞭聲明式、惰性的數據處理方式,用於對集閤進行高效的操作。 Optional類: 優雅地處理可能為空的值,避免NullPointerException。 CompletableFuture: 改進瞭Future的異步編程模型,支持鏈式調用和更靈活的組閤。 模塊化(Java 9+): 提供瞭更強的封裝性、安全性和可維護性。 Records(Java 14+): 簡化JavaBean的創建,用於錶示不可變數據。 Pattern Matching for `instanceof`(Java 14+): 簡化類型檢查和轉換。 第九章:Java注解與反射機製 注解(Annotation)為代碼添加元數據提供瞭強大的能力,可以用於編譯時處理、運行時處理以及代碼生成。本章將詳細介紹Java內置注解,以及如何自定義注解,並通過反射機製在運行時讀取和處理注解信息。 反射(Reflection)允許程序在運行時檢查、檢查、甚至修改自身結構。本章將深入講解Java反射的常用類(`Class`、`Method`、`Field`、`Constructor`),演示如何動態地創建對象、調用方法、訪問字段。我們將探討反射的優點和缺點,以及它在框架開發、單元測試、動態代理等方麵的應用。 第十章:Java泛型與類型擦除 泛型(Generics)是Java 5引入的一項重要特性,它提供瞭編譯時類型安全,允許我們在編寫代碼時指定類型參數,從而避免瞭強製類型轉換的風險。本章將深入解析Java泛型的概念,包括類型參數、泛型方法、泛型類、泛型接口。 我們將詳細探討Java泛型的類型擦除機製,理解泛型信息在編譯後如何丟失,以及它對運行時行為的影響。我們將學習如何處理類型擦除帶來的限製,並瞭解通配符(`? extends T`、`? super T`)的使用場景和最佳實踐。 第十一章:Java異常處理機製深度解析 健壯的異常處理是編寫高質量Java程序的關鍵。本章將深入解析Java異常處理機製,包括`try-catch-finally`塊、`throw`和`throws`關鍵字。我們將區分檢查型異常(Checked Exceptions)和非檢查型異常(Unchecked Exceptions),並探討它們在設計和使用上的區彆。 我們將重點分析`Error`和`Exception`的區彆,以及`RuntimeException`在中的應用。本章還將介紹異常鏈(Exception Chaining)的概念,以及如何通過捕獲和重新拋齣異常來增強異常信息的完整性。最後,我們將探討異常處理的最佳實踐,包括如何編寫清晰、有意義的異常信息,以及如何避免濫用異常。 第四部分:Java性能調優與設計模式 第十二章:JVM性能調優實戰 性能調優是Java開發中不可或缺的一環。本章將結閤實際案例,深入講解JVM性能調優的常用策略和工具。我們將從CPU使用率、內存占用、GC暫停時間等多個維度,分析Java應用的性能瓶頸。 我們將學習如何使用JVisualVM、JProfiler、Arthas等性能分析工具,對JVM進行實時監控和診斷。本章還將詳細介紹JVM參數的配置,包括堆內存大小、GC算法的選擇、綫程棧大小等的調優方法,幫助您找到適閤您應用的最佳JVM配置。 第十三章:Java設計模式應用與實踐 設計模式是解決軟件開發中常見問題的經過驗證的解決方案。本章將精選Java開發中最為常用和重要的設計模式,並結閤實際代碼示例進行講解,包括: 創建型模式: 單例模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式: 適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組閤模式、享元模式。 行為型模式: 觀察者模式、策略模式、命令模式、迭代子模式、責任鏈模式、中介者模式、備忘錄模式、狀態模式、訪問者模式、解釋器模式。 我們將深入理解每種設計模式的意圖、結構、優缺點以及適用場景,並引導讀者如何在實際項目中靈活運用這些模式,寫齣更具可讀性、可維護性和可擴展性的代碼。 結語 Java技術體係博大精深,本書僅僅是您學習道路上的一次深入探索。我們希望通過本書,能夠幫助您建立起紮實的Java理論基礎,掌握核心技術,理解底層機製,並能靈活運用各種高級特性和設計模式。持續學習和實踐是提升Java技能的不二法門,願您在Java的世界裏,不斷超越,創造更多精彩。

用戶評價

評分

拿到《瘋狂Java講義(第3版)》後,我迫不及待地開始閱讀,結果完全被它深深吸引瞭。我之前看過不少Java書籍,但很少有一本能讓我如此沉浸其中,覺得每一頁都充滿瞭價值。這本書不僅僅是知識的堆砌,更是作者對Java這門語言深刻理解和獨到見解的體現。 書中對Java語言特性和API的講解,可謂是“字字珠璣”。作者在講解每一個概念時,都力求做到精益求精,不僅解釋瞭“是什麼”,更深究瞭“為什麼”以及“如何用”。例如,在講解“內部類”時,作者不僅清晰地闡述瞭靜態內部類、非靜態內部類、局部內部類和匿名內部類各自的特點和應用場景,還深入分析瞭它們在內存機製上的區彆,以及如何在實際開發中巧妙地運用它們來簡化代碼結構。 我尤其欣賞書中對“設計模式”的講解。作者並沒有生硬地羅列各種設計模式,而是將設計模式融入到具體的Java開發場景中,通過實例來演示設計模式的威力。我通過閱讀這部分內容,不僅理解瞭單例模式、工廠模式、觀察者模式等經典設計模式的精髓,還學會瞭如何在實際開發中靈活運用它們來提高代碼的可維護性、可讀性和可擴展性。 《瘋狂Java講義》在內容編排上也做得非常齣色。它不是簡單地將知識點羅列齣來,而是構建瞭一個完整的學習路徑。從Java基礎到高級特性,再到各種實際應用場景,內容組織得非常係統和連貫。我感覺自己就像是在接受一次全麵的Java“知識洗禮”,每一個章節的學習都讓我對Java有瞭更深一層的認識。 這本書還給我帶來瞭很多“頓悟”的時刻。我經常會在閱讀某個章節時,恍然大悟,原來之前睏擾我的某個問題,其實是因為我沒有真正理解這個知識點。作者的講解方式,總能巧妙地點撥我,讓我豁然開朗。 總而言之,《瘋狂Java講義(第3版)》是我學習Java以來最滿意的一本書。它讓我對Java有瞭前所未有的深入理解,也為我未來的職業發展打下瞭堅實的基礎。我強烈推薦這本書給所有想要精通Java的開發者,它絕對不會讓你失望。

評分

這本書真的是讓我欲罷不能!我之前對Java一直有點敬而遠之,總覺得它很深奧,學起來肯定會很吃力。但從拿到《瘋狂Java講義(第3版)》開始,我的感覺就完全變瞭。封麵設計就很吸引人,一看就知道內容很實在。翻開第一頁,我就被作者的寫作風格深深吸引瞭。他用一種非常接地氣、幽默的方式來講解那些復雜的概念,讀起來一點都不枯燥,反而像是在聽一個經驗豐富的老師在娓娓道來。 一開始我以為這本書會像很多技術書籍一樣,上來就是一堆晦澀的代碼和理論,但事實並非如此。它從最基礎的Java語法講起,一步一步地引導我理解,讓我這個Java小白也能跟上。而且,書中舉的例子都非常貼近實際開發,能夠讓我立刻明白這些知識點在實際應用中是怎麼發揮作用的。比如,講到麵嚮對象的時候,作者並不是簡單地羅列齣類、對象、繼承、多態這些名詞,而是通過生動形象的比喻,比如“汽車工廠”的模型,讓我一下子就抓住瞭核心思想。 最讓我驚喜的是,書中還包含瞭大量的練習題和實戰項目。我不再隻是被動地接受知識,而是能夠通過動手實踐來鞏固和深化理解。很多時候,當我遇到一些不明白的地方,書中恰好就有相關的練習,或者是在後續的章節中得到解答。這種循序漸進的學習方式,讓我覺得很有成就感,也培養瞭我獨立解決問題的能力。而且,書中還提供瞭大量的代碼片段和完整的案例,可以直接運行,這對我這個初學者來說太友好瞭。 我特彆喜歡書中講解到並發編程的那幾章。這部分內容一直是我認為Java中最難理解的部分之一,但《瘋狂Java講義》卻用一種非常清晰、有條理的方式把它拆解開來。作者不僅詳細介紹瞭綫程的創建、同步機製,還深入講解瞭並發集閤、綫程池等高級概念。更重要的是,他不僅僅是羅列API,更注重講解這些API背後的原理和設計思想,這讓我能夠從更深層次去理解並發編程的精髓。 這本書給我的感覺,就像是一個經驗豐富的嚮導,帶著我穿越Java的重重迷霧。它不僅僅是一本技術手冊,更像是一次係統的、深入的學習旅程。我從這本書中獲得的不僅僅是技術知識,還有對編程的理解,以及解決復雜問題的信心。我毫不猶豫地嚮所有想要深入學習Java的朋友推薦這本書,相信它也會給你帶來和我一樣的驚喜和收獲。

評分

這本書的深度和廣度讓我嘆為觀止,完全超齣瞭我最初的預期。我之前接觸過一些Java的書籍,但它們要麼過於淺顯,要麼過於理論化,很難找到一本能夠真正滿足我求知欲的。然而,《瘋狂Java講義(第3版)》卻做到瞭這一點。它不僅僅是“講義”,更像是對Java這門語言的一場深度挖掘和係統闡釋。 書中對Java核心概念的講解,真的是細緻入微。比如,在講解JVM內存模型時,作者並沒有止步於錶麵,而是深入剖析瞭堆、棧、方法區等各個區域的內存分配和迴收機製,甚至還涉及到瞭垃圾迴收算法的原理。這種對底層機製的深入講解,對於理解Java的性能優化和排錯非常有幫助。我之前一直對內存泄漏感到睏惑,讀瞭這一章之後,我纔真正明白瞭問題的根源所在,並學會瞭如何去預防和解決。 更讓我印象深刻的是,書中對Java API的介紹並不是簡單的羅列,而是通過對API設計思想的解讀,讓我能夠舉一反三。比如,在講到集閤框架時,作者不僅詳細介紹瞭List、Set、Map等接口及其常用實現類,還深入分析瞭它們在數據結構和時間復雜度上的差異,以及在不同場景下的適用性。這讓我能夠更聰明地選擇閤適的集閤類,而不是盲目地使用。 而且,《瘋狂Java講義》非常注重實戰。書中提供瞭大量的代碼示例,而且這些示例都非常完善,可以直接編譯運行。我經常會在閱讀過程中,一邊看書一邊敲代碼,通過修改參數、觀察輸齣,來加深對知識點的理解。特彆是書中關於網絡編程、IO流、多綫程等部分的實戰案例,讓我能夠親手搭建起一些簡單的應用,這極大地提升瞭我的學習興趣和動手能力。 這本書的邏輯結構也非常清晰,每一章節都承接上一章的內容,層層遞進。我感覺自己就像是在攀登一座知識的高峰,每跨越一個章節,都能看到更開闊的風景。對於那些希望係統地、深入地掌握Java這門語言的讀者來說,《瘋狂Java講義(第3版)》絕對是一個不二之選。它讓我對Java有瞭全新的認識,也為我未來的進階學習打下瞭堅實的基礎。

評分

我一直以為自己對Java已經有瞭初步的瞭解,能夠寫一些簡單的程序。但當我翻開《瘋狂Java講義(第3版)》時,我纔意識到自己之前所學的有多麼膚淺。這本書就像是一麵鏡子,照齣瞭我知識體係中的許多漏洞,也為我指明瞭前進的方嚮。 這本書的寫作風格非常獨特,它既有嚴謹的技術深度,又不失輕鬆幽默的語言風格。作者在講解每一個知識點時,都像是知無不言,言無不盡。例如,在講解到“異常處理”時,作者不僅詳細介紹瞭try-catch-finally的用法,還深入探討瞭checked exception和unchecked exception的區彆,以及如何自定義異常,甚至還提到瞭異常處理的最佳實踐。這種全方位的講解,讓我對異常處理有瞭全新的認識。 我特彆喜歡書中對“反射”的講解。這部分內容通常被認為是Java中比較高階的知識點,但作者卻能將其講解得深入淺齣。通過豐富的示例,我能夠理解反射的強大之處,以及它在框架設計、動態代理等場景下的應用。我甚至能夠根據書中的內容,嘗試編寫一些簡單的反射工具類,這讓我非常有成就感。 《瘋狂Java講義》的內容結構也非常閤理,它循序漸進,從易到難。即使是對於完全沒有Java基礎的初學者,也能通過這本書逐步建立起對Java的理解。而對於有一定基礎的開發者來說,這本書也能夠幫助你鞏固和深化已有的知識,發現新的學習盲點。 我經常會在遇到某個Java問題時,下意識地去翻閱這本書,幾乎每一次都能找到我想要的答案,甚至能找到比我預想的更深入、更全麵的解釋。這本書就像是我隨身的Java“百科全書”,它不僅解答瞭我的疑問,更激發瞭我進一步探索Java世界的興趣。 對於任何一個想要成為更優秀的Java開發者的人來說,《瘋狂Java講義(第3版)》都絕對是值得擁有的。它不僅僅是一本教材,更是一位良師益友,能夠伴隨你成長,讓你在Java的世界裏遊刃有餘。

評分

我必須說,《瘋狂Java講義(第3版)》是一本讓我“相見恨晚”的書。在遇到它之前,我對Java的認識一直停留在非常錶麵的層麵,感覺就像是在隔著一層紗看風景。但自從開始閱讀這本書,那層紗就徹底被揭開瞭,我看到瞭Java的真麵目,也感受到瞭它的強大和魅力。 這本書最讓我欣賞的一點是,它並沒有為瞭“瘋狂”而堆砌難度,而是用一種非常智慧的方式,將復雜的Java知識點化繁為簡。作者在講解每一個概念時,都力求用最通俗易懂的語言,配閤恰當的比喻和生動的圖示,讓即便是初學者也能輕鬆理解。比如,在講解泛型的時候,作者用“容器”的比喻,讓我一下子就明白瞭泛型的核心思想——類型安全。 而且,這本書的內容覆蓋麵非常廣。從Java的基礎語法、麵嚮對象,到泛型、注解、反射、並發編程,再到網絡編程、IO、數據庫操作、Swing/JavaFX圖形界麵開發,幾乎涵蓋瞭Java SE的方方麵麵。最難得的是,這些內容並不是割裂的,而是有機地融閤在一起,形成瞭一個完整的Java知識體係。我感覺自己就像是在進行一次全麵的Java“體檢”,把之前零散的知識點都串聯瞭起來。 書中對一些進階主題的講解,更是讓我眼前一亮。比如,在講解“並發”部分,作者不僅詳細介紹瞭各種綫程同步工具,還深入探討瞭Java內存模型,以及如何避免常見的並發問題,比如死鎖和競態條件。我一直覺得並發編程是Java中最具挑戰性的領域之一,但通過閱讀《瘋狂Java講義》,我感覺自己終於找到瞭突破口。 更讓我感動的是,書中提供的“光盤”資源,雖然我還沒完全展開使用,但僅僅是看到附帶的資料,就能感受到作者的用心。這不僅僅是一本書,更是一個完整的學習解決方案。對於那些真正想把Java學紮實、學透徹的讀者來說,《瘋狂Java講義(第3版)》無疑是一筆寶貴的財富。它不僅教會我“怎麼做”,更讓我明白“為什麼這麼做”。

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