疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)

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李刚 著
图书标签:
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店铺: 电子工业出版社官方旗舰店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121236693
商品编码:29627956020
包装:平塑
开本:16
出版时间:2014-07-01

具体描述


内容介绍

媒体评论

    我在Java编程教学中把《疯狂Java讲义》列为重要的中文参考资料。它覆盖了“够用”的Java语言和技术,作者有实际的编程和教学经验,也尽力把相关问题讲解明白、分析清楚,这在同类书籍中是比较难得的。
                                                                                      北京大学信息科学技术学院副教授 刘扬

内容简介

    《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》是《疯狂Java讲义》的第3版,第3版保持了前两版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 8的新特性,《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》大部分示例程序都采用Lambda表达式、流式API进行了改写,因此务必使用Java 8的JDK来编译、运行。
    《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。本书全面介绍了Java 8的新的接口语法、Lambda表达式、方法引用、构造器引用、函数式编程、流式编程、新的日期、时间API、并行支持、改进的类型推断、重复注解、JDBC 4.2新特性等新特性。
    与前两版类似,《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》中涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录站点与笔者及《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》庞大的读者群相互交流。
    《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》为所有打算深入掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。

 

 

目录

第1章  Java语言概述与开发环境 1
1.1  Java语言的发展简史 2
1.2  Java的竞争对手及各自优势 4
1.2.1  C#简介和优势 4
1.2.2  Ruby简介和优势 5
1.2.3  Python简介和优势 5
1.3  Java程序运行机制 6
1.3.1  高级语言的运行机制 6
1.3.2  Java程序的运行机制和JVM 6
1.4  开发Java的准备 8
1.4.1  下载和安装Java 8的JDK 8
不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8
为什么不安装公共JRE呢? 9
1.4.2  设置PATH环境变量 10
为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别? 11
1.5  第一个Java程序 12
1.5.1  编辑Java源代码 12
1.5.2  编译Java程序 12
当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13
1.5.3  运行Java程序 13
1.5.4  根据CLASSPATH环境变量定位类 14
1.6  Java程序的基本规则 15
1.6.1  Java程序的组织形式 15
1.6.2  Java源文件的命名规则 16
1.6.3  初学者容易犯的错误 17
1.7  垃圾回收机制 19
1.8  何时开始使用IDE工具 20
我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢? 21
1.9  本章小结 21
第2章 理解面向对象 22
2.1  面向对象 23
2.1.1  结构化程序设计简介 23
2.1.2  程序的三种基本结构 24
2.1.3  面向对象程序设计简介 26
2.1.4  面向对象的基本特征 27
2.2  UML(统一建模语言)介绍 28
2.2.1  用例图 30
2.2.2  类图 30
2.2.3  组件图 32
2.2.4  部署图 33
2.2.5  顺序图 33
2.2.6  活动图 34
2.2.7  状态机图 35
2.3  Java的面向对象特征 36
2.3.1  一切都是对象 36
2.3.2  类和对象 36
2.4  本章小结 37
第3章 数据类型和运算符 38
3.1  注释 39
3.1.1  单行注释和多行注释 39
3.1.2  文档注释 40
API文档是什么? 40
为什么要学习查看API文档的方法?
3.2  标识符和关键字 46
3.2.1  分隔符 46
3.2.2  标识符规则 47
3.2.3  Java关键字 47
3.3  数据类型分类 48
什么是变量?变量有什么用? 48
3.4  基本数据类型 49
3.4.1  整型 49
3.4.2  字符型 51
什么是字符集? 51
3.4.3  浮点型 53
3.4.4  数值中使用下画线分隔 54
3.4.5  布尔型 54
3.5  基本类型的类型转换 55
3.5.1  自动类型转换 55
3.5.2  强制类型转换 56
3.5.3  表达式类型的自动提升 58
3.6  直接量 59
3.6.1  直接量的类型 59
3.6.2  直接量的赋值 59
3.7  运算符 60
3.7.1  算术运算符 60
3.7.2  赋值运算符 63
3.7.3  位运算符 63
3.7.4  扩展后的赋值运算符 66
3.7.5  比较运算符 66
3.7.6  逻辑运算符 67
3.7.7  三目运算符 68
3.7.8  运算符的结合性和优先级 69
3.8  本章小结 70
第4 章 流程控制与数组 71
4.1  顺序结构 72
4.2  分支结构 72
4.2.1  if条件语句 72
4.2.2  Java 7增强后的switch分支语句 76
4.3  循环结构 78
4.3.1  while循环语句 78
4.3.2  do while循环语句 79
4.3.3  for循环 80
4.3.4  嵌套循环 83
4.4  控制循环结构 84
4.4.1  使用break结束循环 84
4.4.2  使用continue忽略本次循环剩下语句 85
4.4.3  使用return结束方法 86
4.5  数组类型 86
4.5.1  理解数组:数组也是一种类型 86
int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 87
4.5.2  定义数组 87
4.5.3  数组的初始化 88
能不能只分配内存空间,不赋初始值呢? 88
4.5.4  使用数组 89
为什么要我记住这些异常信息? 89
4.5.5  foreach循环 90
4.6  深入数组 91
4.6.1  内存中的数组 91
为什么有栈内存和堆内存之分? 92
4.6.2  基本类型数组的初始化 94
4.6.3  引用类型数组的初始化 95
4.6.4  没有多维数组 97
我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗? 98
4.6.5  Java 8增强的工具类:Arrays 99
4.6.6  数组的应用举例 102
4.7  本章小结 105
本章练习 105
第5 章 面向对象(上) 106
5.1  类和对象 107
5.1.1  定义类 107
构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢? 109
5.1.2  对象的产生和使用 110
5.1.3  对象、引用和指针 110
5.1.4  对象的this引用 111
5.2  方法详解 115
5.2.1  方法的所属性 115
5.2.2  方法的参数传递机制 116
5.2.3  形参个数可变的方法 119
5.2.4  递归方法 120
5.2.5  方法重载 122
为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 122
5.3  成员变量和局部变量 123
5.3.1  成员变量和局部变量 123
5.3.2  成员变量的初始化和内存中的运行机制 126
5.3.3  局部变量的初始化和内存中的
运行机制 128
5.3.4  变量的使用规则 129
5.4  隐藏和封装 130
5.4.1  理解封装 130
5.4.2  使用访问控制符 130
5.4.3  package、import和import static 133
5.4.4  Java的常用包 138
5.5  深入构造器 138
5.5.1  使用构造器执行初始化 138
构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 139
5.5.2  构造器重载 139
为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 141
5.6  类的继承 141
5.6.1  继承的特点 141
5.6.2  重写父类的方法 142
5.6.3  super限定 144
5.6.4  调用父类构造器 146
为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过? 148
5.7  多态 148
5.7.1  多态性 148
5.7.2  引用变量的强制类型转换 150
5.7.3  instanceof运算符 151
5.8  继承与组合 152
5.8.1  使用继承的注意点 152
5.8.2  利用组合实现复用 153
使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 156
5.9  初始化块 156
5.9.1  使用初始化块 156
5.9.2  初始化块和构造器 158
5.9.3  静态初始化块 159
5.10  本章小结 161
第6 章 面向对象(下) 162
6.1  Java 8增强的包装类 163
Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 166
6.2  处理对象 167
6.2.1  打印对象和toString方法 167
6.2.2  ==和equals方法 169
上面程序中判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceof Person来判断呢? 172
6.3  类成员 172
6.3.1  理解类成员 172
6.3.2  单例(Singleton)类 173
6.4  final修饰符 174
6.4.1  final成员变量 175
6.4.2  final局部变量 176
6.4.3  final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别 177
6.4.4  可执行“宏替换”的final变量 178
6.4.5  final方法 180
6.4.6  final类 180
6.4.7  不可变类 181
6.4.8  缓存实例的不可变类 183
6.5  抽象类 186
6.5.1  抽象方法和抽象类 186
6.5.2  抽象类的作用 189
6.6  Java 8改进的接口 190
6.6.1  接口的概念 190
6.6.2  Java 8中接口的定义 190
6.6.3  接口的继承 193
6.6.4  使用接口 193
6.6.5  接口和抽象类 195
6.6.6  面向接口编程 195
6.7  内部类 199
6.7.1  非静态内部类 199
非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 203
6.7.2  静态内部类 203
为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 204
接口里是否能定义内部接口? 205
6.7.3  使用内部类 205
既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类呢? 208
6.7.4  局部内部类 208
6.7.5  Java 8改进的匿名内部类 209
6.8  Java 8新增的Lambda表达式 212
6.8.1  Lambda表达式入门 212
6.8.2  Lambda表达式与函数式接口 214
6.8.3  方法引用与构造器引用 216
6.8.4  Lambda表达式与匿名内部类的联系和区别 218
6.8.5  使用Lambda表达式调用Arrays的类方法 219
6.9  枚举类 220
6.9.1  手动实现枚举类 220
6.9.2  枚举类入门 221
6.9.3  枚举类的成员变量、方法和构造器 222
6.9.4  实现接口的枚举类 224
枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢? 225
6.9.5  包含抽象方法的枚举类 225
6.10  对象与垃圾回收 226
6.10.1  对象在内存中的状态 227
6.10.2  强制垃圾回收 227
6.10.3  finalize方法 229
6.10.4  对象的软、弱和虚引用 230
6.11  修饰符的适用范围 233
6.12  使用JAR文件 234
6.12.1  jar命令详解 235
6.12.2  创建可执行的JAR包 236
6.12.3  关于JAR包的技巧 237
6.13  本章小结 238
本章练习 238
第7 章 Java基础类库 239
7.1  与用户互动 240
7.1.1  运行Java程序的参数 240
7.1.2  使用Scanner获取键盘输入 241
7.2  系统相关 243
7.2.1  System类 243
7.2.2  Runtime类 245
7.3  常用类 246
7.3.1  Object类 246
7.3.2  Java 7新增的Objects类 247
7.3.3  String、StringBuffer和
StringBuilder类 248
7.3.4  Math类 251
7.3.5  Java 7的ThreadLocalRandom与Random 253
7.3.6  BigDecimal类 255
7.4  Java 8的日期、时间类 257
7.4.1  Date类 257
7.4.2  Calendar类 258
7.4.3  Java 8新增的日期、时间包 261
7.5  正则表达式 263
7.5.1  创建正则表达式 263
7.5.2  使用正则表达式 266
7.6  国际化与格式化 270
7.6.1  Java国际化的思路 270
7.6.2  Java支持的国家和语言 270
7.6.3  完成程序国际化 271
7.6.4  使用MessageFormat处理包含占位符的字符串 273
7.6.5  使用类文件代替资源文件 274
7.6.6  使用NumberFormat格式化数字 274
7.6.7  使用DateFormat格式化日期、时间 276
7.6.8  使用SimpleDateFormat格式化日期 277
7.7  Java 8新增的日期、时间格式器 278
7.7.1  使用DateTimeFormatter完成格式化 278
7.7.2  使用DateTimeFormatter解析字符串 279
7.8  本章小结 280
本章练习 280
第8 章 Java集合 281
8.1  Java集合概述 282
8.2  Collection和Iterator接口 283
8.2.1  使用Lambda表达式遍历集合 285
8.2.2  使用Java 8增强的Iterator遍历集合元素 286
8.2.3  使用Lambda表达式遍历Iterator 287
8.2.4  使用foreach循环遍历集合元素 288
8.2.5  使用Java 8新增的Predicate操作集合 288
8.2.6  使用Java 8新增的Stream操作集合 289
8.3  Set集合 291
8.3.1  HashSet类 292
hashCode()方法对于HashSet是不是十分重要? 293
8.3.2  LinkedHashSet类 295
8.3.3  TreeSet类 296
8.3.4  EnumSet类 302
8.3.5  各Set实现类的性能分析 303
8.4  List集合 304
8.4.1  Java 8改进的List接口和ListIterator接口 304
8.4.2  ArrayList和Vector实现类 307
8.4.3  固定长度的List 308
8.5  Queue集合 308
8.5.1  PriorityQueue实现类 309
8.5.2  Deque接口与ArrayDeque实现类 309
8.5.3  LinkedList实现类 311
8.5.4  各种线性表的性能分析 312
8.6  Java 8增强的Map集合 313
8.6.1  Java 8为Map新增的方法 315
8.6.2  Java 8改进的HashMap和Hashtable实现类 316
8.6.3  LinkedHashMap实现类 319
8.6.4  使用Properties读写属性文件 319
8.6.5  SortedMap接口和TreeMap实现类 320
8.6.6  WeakHashMap实现类 323
8.6.7  IdentityHashMap实现类 323
8.6.8  EnumMap实现类 324
8.6.9  各Map实现类的性能分析 325
8.7  HashSet和HashMap的性能选项 325
8.8  操作集合的工具类:Collections 326
8.8.1  排序操作 326
8.8.2  查找、替换操作 329
8.8.3  同步控制 330
8.8.4  设置不可变集合 330
8.9  烦琐的接口:Enumeration 331
8.10  本章小结 332
本章练习 332
第9 章 泛型 333
9.1  泛型入门 334
9.1.1  编译时不检查类型的异常 334
9.1.2  使用泛型 334
9.1.3  Java 7泛型的“菱形”语法 335
9.2  深入泛型 336
9.2.1 定义泛型接口、类 336
9.2.2  从泛型类派生子类 338
9.2.3  并不存在泛型类 339
9.3  类型通配符 339
9.3.1  使用类型通配符 341
9.3.2  设定类型通配符的上限 341
9.3.3  设定类型形参的上限 343
9.4  泛型方法 344
9.4.1  定义泛型方法 344
9.4.2  泛型方法和类型通配符的区别 346
9.4.3  Java 7的“菱形”语法与泛型构造器 347
9.4.4  设定通配符下限 348
9.4.5  泛型方法与方法重载 350
9.4.6  Java 8改进的类型推断 351
9.5  擦除和转换 352
9.6  泛型与数组 353
9.7  本章小结 355
第10 章 异常处理 356
10.1  异常概述 357
10.2  异常处理机制 358
10.2.1  使用try...catch捕获异常 358
10.2.2  异常类的继承体系 360
10.2.3  Java 7提供的多异常捕获 362
10.2.4  访问异常信息 363
10.2.5  使用finally回收资源 364
10.2.6  异常处理的嵌套 366
10.2.7  Java 7的自动关闭资源的try语句 366
10.3  Checked异常和Runtime异常体系 368
10.3.1  使用throws声明抛出异常 368
10.4  使用throw抛出异常 370
10.4.1  抛出异常 370
10.4.2  自定义异常类 371
10.4.3  catch和throw同时使用 372
10.4.4  Java 7增强的throw语句 373
10.4.5  异常链 374
10.5  Java的异常跟踪栈 376
10.6  异常处理规则 377
10.6.1  不要过度使用异常 378
10.6.2  不要使用过于庞大的try块 379
10.6.3  避免使用Catch All语句 379
10.6.4  不要忽略捕获到的异常 379
10.7  本章小结 380
本章练习 380
第11 章 AWT编程 381
11.1  GUI(图形用户界面)和AWT 382
11.2  AWT容器 383
11.3  布局管理器 386
11.3.1  FlowLayout布局管理器 386
11.3.2  BorderLayout布局管理器 387
BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它也太不实用了吧? 388
11.3.3  GridLayout布局管理器 389
11.3.4  GridBagLayout布局管理器 390
11.3.5  CardLayout布局管理器 392
11.3.6  绝对定位 394
11.3.7  BoxLayout布局管理器 395
图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那样指定组件的间距应该怎么办? 396
11.4  AWT常用组件 397
11.4.1  基本组件 397
11.4.2  对话框(Dialog) 399
11.5  事件处理 401
11.5.1  Java事件模型的流程 401
11.5.2  事件和事件监听器 403
11.5.3  事件适配器 407
11.5.4  使用内部类实现监听器 408
11.5.5  使用外部类实现监听器 408
11.5.6  类本身作为事件监听器类 409
11.5.7  匿名内部类实现监听器 410
11.6  AWT菜单 410
11.6.1  菜单条、菜单和菜单项 410
11.6.2  右键菜单 412
为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时也一样会弹出右键菜单? 414
11.7  在AWT中绘图 414
11.7.1  画图的实现原理 414
11.7.2  使用Graphics类 415
11.8  处理位图 419
11.8.1  Image抽象类和BufferedImage实现类 419
11.8.2  使用ImageIO输入/输出位图 421
11.9  剪贴板 425
11.9.1  数据传递的类和接口 426
11.9.2  传递文本 426
11.9.3  使用系统剪贴板传递图像 428
11.9.4  使用本地剪贴板传递对象引用 430
11.9.5  通过系统剪贴板传递Java对象 433
11.10  拖放功能 435
11.10.1  拖放目标 436
11.10.2  拖放源 439
11.11  本章小结 440
本章练习 440
第12 章 Swing编程 441
12.1  Swing概述 442
12.2  Swing基本组件的用法 443
12.2.1  Java 7 的Swing组件层次 443
12.2.2  AWT组件的Swing实现 444
为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单? 450
12.2.3  为组件设置边框 450
12.2.4  Swing组件的双缓冲和键盘驱动 452
12.2.5  使用JToolBar创建工具条 453
12.2.6  使用JFileChooser和Java 7增强的JColorChooser 455
12.2.7  使用JOptionPane 462
12.3  Swing中的特殊容器 467
12.3.1  使用JSplitPane 467
12.3.2  使用JTabbedPane 469
12.3.3  使用JLayeredPane、JdesktopPane和JInternalFrame 473
12.4  Swing简化的拖放功能 480
12.5  Java 7新增的Swing功能 481
12.5.1  使用JLayer装饰组件 481
12.5.2  创建透明、不规则形状窗口 487
12.6  使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 489
12.6.1  创建进度条 489
12.6.2  创建进度对话框 492
12.7  使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 494
12.8  使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 497
12.9  使用JList、JComboBox创建列表框 500
12.9.1  简单列表框 500
12.9.2  不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 503
12.9.3  强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 506
为什么JComboBox提供了添加、删除列表项的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 508
12.9.4  使用ListCellRenderer改变列表项外观 508
12.10  使用JTree和TreeModel创建树 510
12.10.1  创建树 511
12.10.2  拖动、编辑树节点 513
12.10.3  监听节点事件 517
12.10.4  使用DefaultTreeCellRenderer改变节点外观 519
12.10.5  扩展DefaultTreeCellRenderer改变节点外观 520
12.10.6  实现TreeCellRenderer改变节点外观 523
12.11  使用JTable和TableModel创建表格 524
12.11.1  创建表格 525
我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象? 525
12.11.2  TableModel和监听器 530
12.11.3  TableColumnModel和监听器 534
12.11.4  实现排序 537
12.11.5  绘制单元格内容 540
12.11.6  编辑单元格内容 543
12.12  使用JFormattedTextField和JtextPane创建格式文本 546
12.12.1  监听Document的变化 547
12.12.2  使用JPasswordField 549
12.12.3  使用JFormattedTextField 549
12.12.4  使用JEditorPane 557
12.12.5  使用JTextPane 557
12.13  本章小结 564
本章练习 564
第13 章 MySQL数据库与JDBC编程 565
13.1  JDBC基础 566
13.1.1  JDBC简介 566
13.1.2  JDBC驱动程序 567
13.2  SQL语法 568
13.2.1  安装数据库 568
13.2.2  关系数据库基本概念和MySQL基本命令 570
13.2.3  SQL语句基础 572
13.2.4  DDL语句 573
13.2.5  数据库约束 577
13.2.6  索引 584
13.2.7  视图 585
13.2.8  DML语句语法 585
13.2.9  单表查询 588
13.2.10  数据库函数 592
13.2.11  分组和组函数 594
13.2.12  多表连接查询 596
13.2.13  子查询 599
13.2.14  集合运算 601
13.3  JDBC的典型用法 602
13.3.1  JDBC 4.2常用接口和类简介 602
13.3.2  JDBC编程步骤 604
前面给出的仅仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,那怎么找到其他数据库的驱动类呢? 604
13.4  执行SQL语句的方式 607
13.4.1  使用Java 8新增的executeLargeUpdate方法执行DDL和DML语句 607
13.4.2  使用execute方法执行SQL语句 608
13.4.3  使用PreparedStatement执行SQL语句 610
13.4.4  使用CallableStatement调用存储过程 614
13.5  管理结果集 615
13.5.1  可滚动、可更新的结果集 615
13.5.2  处理Blob类型数据 617
13.5.3  使用ResultSetMetaData分析结果集 622
13.6  Java 7的RowSet 1.1 624
13.6.1  Java 7新增的RowSetFactory与RowSet 625
13.6.2  离线RowSet 627
13.6.3  离线RowSet的查询分页 629
13.7  事务处理 630
13.7.1  事务的概念和MySQL事务支持 630
13.7.2  JDBC的事务支持 632
13.7.3  Java 8增强的批量更新 634
13.8  分析数据库信息 635
13.8.1  使用DatabaseMetaData分析数据库信息 635
13.8.2  使用系统表分析数据库信息 636
13.8.3  选择合适的分析方式 637
13.9  使用连接池管理连接 638
13.9.1  DBCP数据源 638
13.9.2  C3P0数据源 639
13.10  本章小结 640
本章练习 640
第14 章 Annotation(注释) 641
14.1  基本Annotation 642
14.1.1  限定重写父类方法:@Override 642
14.1.2  标示已过时:@Deprecated 643
14.1.3  抑制编译器警告:@SuppressWarnings 644
14.1.4  Java 7的“堆污染”警告与@SafeVarargs 644
14.1.5  Java 8的函数式接口与@FunctionalInterface 645
14.2  JDK的元Annotation 646
14.2.1  使用@Retention 646
14.2.2  使用@Target 647
14.2.3  使用@Documented 647
14.2.4  使用@Inherited 648
14.3  自定义Annotation 649
14.3.1  定义Annotation 649
14.3.2  提取Annotation信息 650
14.3.3  使用Annotation的示例 652
14.3.4  Java 8新增的重复注解 656
14.3.5  Java 8新增的Type Annotation 658
14.4  编译时处理Annotation 659
14.5  本章小结 663
第15 章 输入/输出 664
15.1  File类 665
15.1.1  访问文件和目录 665
15.1.2  文件过滤器 667
15.2  理解Java的IO流 668
15.2.1  流的分类 668
15.2.2  流的概念模型 669
15.3  字节流和字符流 670
15.3.1  InputStream和Reader 670
15.3.2  OutputStream和Writer 672
15.4  输入/输出流体系 673
15.4.1  处理流的用法 674
15.4.2  输入/输出流体系 674
15.4.3  转换流 677
怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 677
15.4.4  推回输入流 678
15.5  重定向标准输入/输出 679
15.6  Java虚拟机读写其他进程的数据 680
15.7  RandomAccessFile 682
15.8  对象序列化 686
15.8.1  序列化的含义和意义 686
15.8.2  使用对象流实现序列化 686
15.8.3  对象引用的序列化 688
15.8.4  自定义序列化 692
15.8.5  另一种自定义序列化机制 696
15.8.6  版本 698
15.9  NIO 699
15.9.1  Java新IO概述 699
15.9.2  使用Buffer 699
15.9.3  使用Channel 702
15.9.4  字符集和Charset 705
二进制序列与字符之间如何对应呢? 706
15.9.5  文件锁 707
15.10  Java 7的NIO.2 709
15.10.1  Path、Paths和Files核心API 709
15.10.2  使用FileVisitor遍历文件和目录 710
15.10.3  使用WatchService监控文件变化 711
15.10.4  访问文件属性 712
15.11  本章小结 714
本章练习 714
第16 章 多线程 715
16.1  线程概述 716
16.1.1  线程和进程 716
16.1.2  多线程的优势 717
16.2  线程的创建和启动 718
16.2.1  继承Thread类创建线程类 718
16.2.2  实现Runnable接口创建线程类 719
16.2.3  使用Callable和Future创建线程 720
16.2.4  创建线程的三种方式对比 722
16.3  线程的生命周期 722
16.3.1  新建和就绪状态 722
16.3.2  运行和阻塞状态 724
16.3.3  线程死亡 725
16.4  控制线程 726
16.4.1  join线程 726
16.4.2  后台线程 727
16.4.3  线程睡眠:sleep 728
16.4.4  线程让步:yield 729
16.4.5  改变线程优先级 730
16.5  线程同步 731
16.5.1  线程安全问题 731
16.5.2  同步代码块 733
16.5.3  同步方法 735
16.5.4  释放同步监视器的锁定 737
16.5.5  同步锁(Lock) 737
16.5.6  死锁 739
16.6  线程通信 741
16.6.1  传统的线程通信 741
16.6.2  使用Condition控制线程通信 744
16.6.3  使用阻塞队列(BlockingQueue)控制线程通信 746
16.7  线程组和未处理的异常 749
16.8  线程池 752
16.8.1  Java 8改进的线程池 752
16.8.2  Java 8增强的ForkJoinPool 754
16.9  线程相关类 757
16.9.1  ThreadLocal类 757
16.9.2  包装线程不安全的集合 759
16.9.3  线程安全的集合类 759
16.10  本章小结 760
第17 章 网络编程 761
…………

文摘

    如何学习Java
——谨以此文献给打算以编程为职业、并愿意为之疯狂的人
经常看到有些学生、求职者捧着一本类似JBuilder入门、Eclipse指南之类的图书学习Java,当他们学会了在这些工具中拖出窗体、安装按钮之后,就觉得自己掌握、甚至精通了Java;又或是找来一本类似JSP动态网站编程之类的图书,学会使用JSP脚本编写一些页面后,就自我感觉掌握了Java开发。
还有一些学生、求职者听说J2EE、Spring或EJB很有前途,于是立即跑到书店或图书馆找来一本相关图书。希望立即学会它们,然后进入软件开发业、大显身手。
还有一些学生、求职者非常希望找到一本既速成、又大而全的图书,比如突击J2EE开发、一本书精通J2EE之类的图书(包括笔者曾出版的《轻量级J2EE企业应用实战》一书,据说销量不错),希望这样一本图书就可以打通自己的“任督二脉”,一跃成为J2EE开发高手。
也有些学生、求职者非常喜欢J2EE项目实战、项目大全之类的图书,他们的想法很单纯:我按照书上介绍,按图索骥、依葫芦画瓢,应该很快就可学会J2EE,很快就能成为一个受人羡慕的J2EE程序员了。
……
凡此种种,不一而足。但最后的结果往往是失败,因为这种学习没有积累、没有根基,学习过程中困难重重,每天都被一些相同、类似的问题所困扰,起初热情十足,经常上论坛询问,按别人的说法解决问题之后很高兴,既不知道为什么错?也不知道为什么对?只是盲目地抄袭别人的说法。最后的结果有两种:
久而久之,热情丧失,最后放弃学习。
大部分常见问题都问遍了,最后也可以从事一些重复性开发,但一旦遇到新问题,又将束手无策。
第二种情形在普通程序员中占了极大的比例,笔者多次听到、看到(在网络上)有些程序员抱怨:我做了2年多Java程序员了,工资还是3000多点。偶尔笔者会与他们聊聊工作相关内容,他们会告诉笔者:我也用Spring了啊,我也用EJB了啊……他们感到非常不平衡,为什么我的工资这么低?其实笔者很想告诉他们:你们太浮躁了!你们确实是用了Spring、Hibernate又或是EJB,但你们未想过为什么要用这些技术?用这些技术有什么好处?如果不用这些技术行不行?
很多时候,我们的程序员把Java当成一种脚本,而不是一门面向对象的语言。他们习惯了在JSP脚本中使用Java,但从不去想JSP如何运行,Web服务器里的网络通信、多线层机制,为何一个JSP页面能同时向多个请求者提供服务?更不会想如何开发Web服务器;他们像代码机器一样编写Spring Bean代码,但从不去理解Spring容器的作用,更不会想如何开发Spring容器。
有时候,笔者的学生在编写五子棋、梭哈等作业感到困难时,会向他们的大学师兄、朋友求救,这些程序员告诉他:不用写了,网上有下载的!听到这样回答,笔者不禁感到哑然:网上还有Windows下载呢!网上下载和自己编写是两码事。偶尔,笔者会怀念以前黑色屏幕、绿荧荧字符时代,那时候程序员很单纯:当我们想偷懒时,习惯思维是写一个小工具;现在程序员很聪明:当他们想偷懒时,习惯思维是从网上下一个小工具。但是,谁更幸福?
当笔者的学生把他们完成的小作业放上互联网之后,然后就有许多人称他们为“高手”!这个称呼却让他们万分惭愧;惭愧之余,他们也感到万分欣喜,非常有成就感,这就是编程的快乐。编程的过程,与寻宝的过程完全一样:历经辛苦,终于找到心中的梦想,这是何等的快乐?
如果真的打算将编程当成职业,那就不应该如此浮躁,而是应该扎扎实实先学好Java语言,然后按Java本身的学习规律,踏踏实实一步一个脚印地学习,把基本功练扎实了才可获得更大的成功。
实际情况是,有多少程序员真正掌握了Java的面向对象?真正掌握了Java的多线程、网络通信、反射等内容?有多少Java程序员真正理解了类初始化时内存运行过程?又有多少程序员理解Java对象从创建到消失的全部细节?有几个程序员真正独立地编写过五子棋、梭哈、桌面弹球这种小游戏?又有几个Java程序员敢说:我可以开发Struts?我可以开发Spring?我可以开发Tomcat?很多人又会说:这些都是许多人开发出来的!实际情况是:许多开源框架的核心最初完全是由一个人开发的。现在这些优秀程序已经出来了!你,是否深入研究过它们,是否深入掌握了它们?
如果要真正掌握Java,包括后期的Java EE相关技术(例如Struts、Spring、Hibernate和EJB等),一定要记住笔者的话:绝不要从IDE(如JBuilder、Eclipse和NetBeans)工具开始学习!IDE工具的功能很强大,初学者学起来也很容易上手,但也非常危险:因为IDE工具已经为我们做了许多事情,而软件开发者要全部了解软件开发的全部步骤。
 李刚
2011年12月17日



作者介绍
十余年软件开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。广东技术师范学院计算机科学系兼职副教授,51CTO专家门诊特邀嘉宾。培训的学生已在华为、IBM、阿里软件、网易、电信盈科等名企就职。国内著名高端IT技术图书作家,已出版《疯狂Java讲义》、《疯狂Android讲义》、《轻量级Java EE企业应用实战》、《疯狂iOS讲义(上)(下)》、《疯狂Ajax讲义》、《疯狂XML讲义》、《经典Java EE企业应用实战》、《Struts 2.x权威指南》、《疯狂HTML 5/CSS 3/讲义》等著作。其中疯狂Java体系图书均已沉淀多年,赢得极高的市场认同,多次重印成为超级畅销图书,并被多所“985”、“211”高校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版,授权到台湾地区。

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目录
第1章 Java语言概述与开发环境 1
1.1 Java语言的发展简史 2
1.2 Java的竞争对手及各自优势 4
1.2.1 C#简介和优势 4
1.2.2 Ruby简介和优势 5
1.2.3 Python简介和优势 5
1.3 Java程序运行机制 6
1.3.1 高级语言的运行机制 6
1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6
1.4 开发Java的准备 8
1.4.1 下载和安装Java 8的JDK 8
不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8
为什么不安装公共JRE呢? 9
1.4.2 设置PATH环境变量 10
为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别? 11
1.5 第一个Java程序 12
1.5.1 编辑Java源代码 12
1.5.2 编译Java程序 12
当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13
1.5.3 运行Java程序 13
1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 14
1.6 Java程序的基本规则 15
1.6.1 Java程序的组织形式 15
1.6.2 Java源文件的命名规则 16
1.6.3 初学者容易犯的错误 17
1.7 垃圾回收机制 19
1.8 何时开始使用IDE工具 20
我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢? 21
1.9 本章小结 21
第2章 理解面向对象 22
2.1 面向对象 23
2.1.1 结构化程序设计简介 23
2.1.2 程序的三种基本结构 24
2.1.3 面向对象程序设计简介 26
2.1.4 面向对象的基本特征 27
2.2 UML(统一建模语言)介绍 28
2.2.1 用例图 30
2.2.2 类图 30
2.2.3 组件图 32
2.2.4 部署图 33
2.2.5 顺序图 33
2.2.6 活动图 34
2.2.7 状态机图 35
2.3 Java的面向对象特征 36
2.3.1 一切都是对象 36
2.3.2 类和对象 36
2.4 本章小结 37
第3章 数据类型和运算符 38
3.1 注释 39
3.1.1 单行注释和多行注释 39
3.1.2 文档注释 40
API文档是什么? 40
为什么要学习查看API文档的方法?
3.2 标识符和关键字 46
3.2.1 分隔符 46
3.2.2 标识符规则 47
3.2.3 Java关键字 47
3.3 数据类型分类 48
什么是变量?变量有什么用? 48
3.4 基本数据类型 49
3.4.1 整型 49
3.4.2 字符型 51
什么是字符集? 51
3.4.3 浮点型 53
3.4.4 数值中使用下画线分隔 54
3.4.5 布尔型 54
3.5 基本类型的类型转换 55
3.5.1 自动类型转换 55
3.5.2 强制类型转换 56
3.5.3 表达式类型的自动提升 58
3.6 直接量 59
3.6.1 直接量的类型 59
3.6.2 直接量的赋值 59
3.7 运算符 60
3.7.1 算术运算符 60
3.7.2 赋值运算符 63
3.7.3 位运算符 63
3.7.4 扩展后的赋值运算符 66
3.7.5 比较运算符 66
3.7.6 逻辑运算符 67
3.7.7 三目运算符 68
3.7.8 运算符的结合性和优先级 69
3.8 本章小结 70
第4 章 流程控制与数组 71
4.1 顺序结构 72
4.2 分支结构 72
4.2.1 if条件语句 72
4.2.2 Java 7增强后的switch分支语句 76
4.3 循环结构 78
4.3.1 while循环语句 78
4.3.2 do while循环语句 79
4.3.3 for循环 80
4.3.4 嵌套循环 83
4.4 控制循环结构 84
4.4.1 使用break结束循环 84
4.4.2 使用continue忽略本次循环剩下
语句 85
4.4.3 使用return结束方法 86
4.5 数组类型 86
4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 86
int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 87
4.5.2 定义数组 87
4.5.3 数组的初始化 88
能不能只分配内存空间,不赋初始值呢? 88
4.5.4 使用数组 89
为什么要我记住这些异常信息? 89
4.5.5 foreach循环 90
4.6 深入数组 91
4.6.1 内存中的数组 91
为什么有栈内存和堆内存之分? 92
4.6.2 基本类型数组的初始化 94
4.6.3 引用类型数组的初始化 95
4.6.4 没有多维数组 97
我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗? 98
4.6.5 Java 8增强的工具类:Arrays 99
4.6.6 数组的应用举例 102
4.7 本章小结 105
本章练习 105
第5 章 面向对象(上) 106
5.1 类和对象 107
5.1.1 定义类 107
构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢? 109
5.1.2 对象的产生和使用 110
5.1.3 对象、引用和指针 110
5.1.4 对象的this引用 111
5.2 方法详解 115
5.2.1 方法的所属性 115
5.2.2 方法的参数传递机制 116
5.2.3 形参个数可变的方法 119
5.2.4 递归方法 120
5.2.5 方法重载 122
为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 122
5.3 成员变量和局部变量 123
5.3.1 成员变量和局部变量 123
5.3.2 成员变量的初始化和内存中的
运行机制 126
5.3.3 局部变量的初始化和内存中的
运行机制 128
5.3.4 变量的使用规则 129
5.4 隐藏和封装 130
5.4.1 理解封装 130
5.4.2 使用访问控制符 130
5.4.3 package、import和import static 133
5.4.4 Java的常用包 138
5.5 深入构造器 138
5.5.1 使用构造器执行初始化 138
构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 139
5.5.2 构造器重载 139
为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 141
5.6 类的继承 141
5.6.1 继承的特点 141
5.6.2 重写父类的方法 142
5.6.3 super限定 144
5.6.4 调用父类构造器 146
为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过? 148
5.7 多态 148
5.7.1 多态性 148
5.7.2 引用变量的强制类型转换 150
5.7.3 instanceof运算符 151
5.8 继承与组合 152
5.8.1 使用继承的注意点 152
5.8.2 利用组合实现复用 153
使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 156
5.9 初始化块 156
5.9.1 使用初始化块 156
5.9.2 初始化块和构造器 158
5.9.3 静态初始化块 159
5.10 本章小结 161
第6 章 面向对象(下) 162
6.1 Java 8增强的包装类 163
Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 166
6.2 处理对象 167
6.2.1 打印对象和toString方法 167
6.2.2 ==和equals方法 169
上面程序中判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceof Person来判断呢? 172
6.3 类成员 172
6.3.1 理解类成员 172
6.3.2 单例(Singleton)类 173
6.4 final修饰符 174
6.4.1 final成员变量 175
6.4.2 final局部变量 176
6.4.3 final修饰基本类型变量和引用类
型变量的区别 177
6.4.4 可执行“宏替换”的final变量 178
6.4.5 final方法 180
6.4.6 final类 180
6.4.7 不可变类 181
6.4.8 缓存实例的不可变类 183
6.5 抽象类 186
6.5.1 抽象方法和抽象类 186
6.5.2 抽象类的作用 189
6.6 Java 8改进的接口 190
6.6.1 接口的概念 190
6.6.2 Java 8中接口的定义 190
6.6.3 接口的继承 193
6.6.
《深入理解Java核心技术:从基础到高级进阶》 前言 在飞速发展的软件开发领域,Java以其跨平台、高性能、丰富的生态系统和强大的社区支持,始终占据着举足轻重的地位。无论是构建企业级应用、Web服务、移动应用,还是进行大数据处理和人工智能开发,Java都是不可或缺的基石。然而,要真正掌握Java,并能游刃有余地应对复杂项目,仅仅停留在表面语法层是远远不够的。理解Java语言的设计哲学、底层机制以及高级特性,是成为一名优秀Java开发者的必经之路。 本书旨在带领读者深入探索Java的精髓,从基础概念的扎实理解,逐步进阶到高级主题的精辟剖析。我们不满足于“知其然”,更追求“知其所以然”。本书将引导您穿透Java语法糖的迷雾,直击JVM的运行原理,理解内存模型的细微之处,掌握并发编程的艺术,并触及现代Java开发的诸多前沿领域。我们力求以清晰的逻辑、详实的论证和生动的示例,为您构建一个全面、深入的Java知识体系,助您在职业生涯中迈上新的台阶。 第一部分:Java语言核心机制剖析 第一章:JVM工作原理与内存模型 Java的跨平台能力得益于Java虚拟机(JVM)。本章将深入探讨JVM的构成,包括类加载器、字节码解释器、即时编译器(JIT)和垃圾回收器。我们将详细解析类加载的生命周期,理解静态初始化和实例初始化的过程,以及它们在对象创建中的作用。 内存是程序运行的舞台。本章将详细阐述Java内存区域的划分,包括程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆和方法区。我们将重点分析堆内存的分配与回收,以及各种垃圾回收算法(如Serial、Parallel、CMS、G1)的原理和适用场景。深入理解JVM内存模型,对于写出高效、稳定、无内存泄漏的Java程序至关重要。我们将探讨内存可见性、原子性、有序性等概念,为后续的并发编程打下坚实基础。 第二章:Java对象生命周期与垃圾回收 对象在Java程序中的创建、使用和销毁是一个动态的过程。本章将详细追踪Java对象的生命周期,从对象的创建、初始化,到使用、引用传递,直至最终被垃圾回收。我们将重点关注对象在堆内存中的表示,理解引用类型(强引用、软引用、弱引用、虚引用)与垃圾回收机制的关系。 垃圾回收(GC)是Java内存管理的基石,它解放了开发者手动内存管理的负担,但也可能带来性能问题。本章将深入剖析JVM的垃圾回收器是如何工作的,包括其工作流程、各种回收算法的优劣势,以及如何通过GC日志分析和调优来提升JVM的性能。理解GC的触发时机、堆内存的垃圾收集区域(Young Generation, Old Generation, Perm/Metaspace),以及如何通过JVM参数进行精细化配置,将是优化Java应用性能的关键。 第三章:Java类加载机制详解 类加载是Java程序运行的起点。本章将全面解析Java类加载的整个过程,包括加载、验证、准备、解析、初始化这五个阶段。我们将深入理解自定义类加载器的实现,探索其在热部署、插件化、加密等场景下的应用。 双亲委派模型是Java类加载机制的核心,它确保了Java核心类库的一致性和安全性。本章将详细解释双亲委派模型的工作原理,并通过实例演示其运作过程,帮助读者理解不同加载器之间的协作关系,以及如何绕过双亲委派模型来实现特定的加载需求。 第二部分:Java并发与多线程编程 第四章:Java多线程基础与线程安全 在现代计算环境中,并发编程是提升程序性能和响应能力的关键。本章将从Java线程的创建和生命周期入手,详细介绍Thread类和Runnable接口的使用。我们将深入探讨线程之间的通信机制,包括wait/notify/notifyAll、join、sleep等方法。 线程安全是并发编程中面临的首要挑战。本章将详细阐述线程安全的概念,并重点介绍实现线程安全的三种基本方式:互斥(锁)、同步和原子操作。我们将深入研究`synchronized`关键字的用法和底层原理,包括锁膨胀、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。 第五章:Java并发工具与锁机制 随着并发需求的复杂化,Java提供了丰富的并发工具来简化并发编程。本章将介绍`java.util.concurrent`包下的核心类,如`ExecutorService`、`Future`、`Callable`等,它们为线程池的管理和任务的异步执行提供了便利。 `Lock`接口及其实现类(如`ReentrantLock`)是比`synchronized`更强大、更灵活的锁机制。本章将深入讲解`Lock`接口的各种特性,包括公平锁与非公平锁、可中断锁、超时锁等,并通过实际案例演示它们在解决复杂并发场景下的优势。我们还将探讨`ReadWriteLock`,它允许多个读线程同时访问,而写线程则需要独占访问,极大地提升了读多写少的场景下的并发性能。 第六章:Java并发集合与原子变量 传统的Java集合(如`ArrayList`、`HashMap`)在多线程环境下是非线程安全的。本章将介绍`java.util.concurrent`包提供的线程安全集合类,如`ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList`等。我们将分析它们内部的并发控制机制,以及如何在多线程环境中高效地使用它们。 原子变量(Atomic Variables)提供了一种无需显式加锁即可实现线程安全操作的方式。本章将详细讲解`AtomicInteger`、`AtomicLong`、`AtomicReference`等原子变量类,以及它们基于CAS(Compare-And-Swap)操作的原子性保证。通过理解原子变量,我们可以写出更简洁、更高效的并发代码。 第七章:Java内存模型与并发问题诊断 Java内存模型(JMM)定义了Java虚拟机在多线程环境下的内存访问规则。本章将深入阐述JMM的八条内存模型指令(read, load, use, assign, store, write, lock, unlock)以及`happens-before`原则。理解JMM是正确编写并发程序、避免竞态条件和死锁的关键。 并发问题的诊断和调优是一项挑战。本章将介绍常用的并发问题,如竞态条件、死锁、活锁、饥饿等,并提供有效的检测和预防方法。我们将学习如何使用Thread Dump、JProfiler等工具来分析线程状态、查找死锁,以及如何通过日志分析和代码审查来定位和解决并发问题。 第三部分:Java高级特性与最佳实践 第八章:Java 8+ 新特性概览 Java语言在不断发展,新版本引入了许多强大的特性,极大地提升了开发效率和代码质量。本章将全面介绍Java 8及后续版本中的重要新特性,包括: Lambda表达式与函数式接口: 简化匿名内部类的写法,实现函数式编程风格。 Stream API: 提供了声明式、惰性的数据处理方式,用于对集合进行高效的操作。 Optional类: 优雅地处理可能为空的值,避免NullPointerException。 CompletableFuture: 改进了Future的异步编程模型,支持链式调用和更灵活的组合。 模块化(Java 9+): 提供了更强的封装性、安全性和可维护性。 Records(Java 14+): 简化JavaBean的创建,用于表示不可变数据。 Pattern Matching for `instanceof`(Java 14+): 简化类型检查和转换。 第九章:Java注解与反射机制 注解(Annotation)为代码添加元数据提供了强大的能力,可以用于编译时处理、运行时处理以及代码生成。本章将详细介绍Java内置注解,以及如何自定义注解,并通过反射机制在运行时读取和处理注解信息。 反射(Reflection)允许程序在运行时检查、检查、甚至修改自身结构。本章将深入讲解Java反射的常用类(`Class`、`Method`、`Field`、`Constructor`),演示如何动态地创建对象、调用方法、访问字段。我们将探讨反射的优点和缺点,以及它在框架开发、单元测试、动态代理等方面的应用。 第十章:Java泛型与类型擦除 泛型(Generics)是Java 5引入的一项重要特性,它提供了编译时类型安全,允许我们在编写代码时指定类型参数,从而避免了强制类型转换的风险。本章将深入解析Java泛型的概念,包括类型参数、泛型方法、泛型类、泛型接口。 我们将详细探讨Java泛型的类型擦除机制,理解泛型信息在编译后如何丢失,以及它对运行时行为的影响。我们将学习如何处理类型擦除带来的限制,并了解通配符(`? extends T`、`? super T`)的使用场景和最佳实践。 第十一章:Java异常处理机制深度解析 健壮的异常处理是编写高质量Java程序的关键。本章将深入解析Java异常处理机制,包括`try-catch-finally`块、`throw`和`throws`关键字。我们将区分检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions),并探讨它们在设计和使用上的区别。 我们将重点分析`Error`和`Exception`的区别,以及`RuntimeException`在中的应用。本章还将介绍异常链(Exception Chaining)的概念,以及如何通过捕获和重新抛出异常来增强异常信息的完整性。最后,我们将探讨异常处理的最佳实践,包括如何编写清晰、有意义的异常信息,以及如何避免滥用异常。 第四部分:Java性能调优与设计模式 第十二章:JVM性能调优实战 性能调优是Java开发中不可或缺的一环。本章将结合实际案例,深入讲解JVM性能调优的常用策略和工具。我们将从CPU使用率、内存占用、GC暂停时间等多个维度,分析Java应用的性能瓶颈。 我们将学习如何使用JVisualVM、JProfiler、Arthas等性能分析工具,对JVM进行实时监控和诊断。本章还将详细介绍JVM参数的配置,包括堆内存大小、GC算法的选择、线程栈大小等的调优方法,帮助您找到适合您应用的最佳JVM配置。 第十三章:Java设计模式应用与实践 设计模式是解决软件开发中常见问题的经过验证的解决方案。本章将精选Java开发中最为常用和重要的设计模式,并结合实际代码示例进行讲解,包括: 创建型模式: 单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式: 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式: 观察者模式、策略模式、命令模式、迭代子模式、责任链模式、中介者模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、解释器模式。 我们将深入理解每种设计模式的意图、结构、优缺点以及适用场景,并引导读者如何在实际项目中灵活运用这些模式,写出更具可读性、可维护性和可扩展性的代码。 结语 Java技术体系博大精深,本书仅仅是您学习道路上的一次深入探索。我们希望通过本书,能够帮助您建立起扎实的Java理论基础,掌握核心技术,理解底层机制,并能灵活运用各种高级特性和设计模式。持续学习和实践是提升Java技能的不二法门,愿您在Java的世界里,不断超越,创造更多精彩。

用户评价

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这本书的深度和广度让我叹为观止,完全超出了我最初的预期。我之前接触过一些Java的书籍,但它们要么过于浅显,要么过于理论化,很难找到一本能够真正满足我求知欲的。然而,《疯狂Java讲义(第3版)》却做到了这一点。它不仅仅是“讲义”,更像是对Java这门语言的一场深度挖掘和系统阐释。 书中对Java核心概念的讲解,真的是细致入微。比如,在讲解JVM内存模型时,作者并没有止步于表面,而是深入剖析了堆、栈、方法区等各个区域的内存分配和回收机制,甚至还涉及到了垃圾回收算法的原理。这种对底层机制的深入讲解,对于理解Java的性能优化和排错非常有帮助。我之前一直对内存泄漏感到困惑,读了这一章之后,我才真正明白了问题的根源所在,并学会了如何去预防和解决。 更让我印象深刻的是,书中对Java API的介绍并不是简单的罗列,而是通过对API设计思想的解读,让我能够举一反三。比如,在讲到集合框架时,作者不仅详细介绍了List、Set、Map等接口及其常用实现类,还深入分析了它们在数据结构和时间复杂度上的差异,以及在不同场景下的适用性。这让我能够更聪明地选择合适的集合类,而不是盲目地使用。 而且,《疯狂Java讲义》非常注重实战。书中提供了大量的代码示例,而且这些示例都非常完善,可以直接编译运行。我经常会在阅读过程中,一边看书一边敲代码,通过修改参数、观察输出,来加深对知识点的理解。特别是书中关于网络编程、IO流、多线程等部分的实战案例,让我能够亲手搭建起一些简单的应用,这极大地提升了我的学习兴趣和动手能力。 这本书的逻辑结构也非常清晰,每一章节都承接上一章的内容,层层递进。我感觉自己就像是在攀登一座知识的高峰,每跨越一个章节,都能看到更开阔的风景。对于那些希望系统地、深入地掌握Java这门语言的读者来说,《疯狂Java讲义(第3版)》绝对是一个不二之选。它让我对Java有了全新的认识,也为我未来的进阶学习打下了坚实的基础。

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我必须说,《疯狂Java讲义(第3版)》是一本让我“相见恨晚”的书。在遇到它之前,我对Java的认识一直停留在非常表面的层面,感觉就像是在隔着一层纱看风景。但自从开始阅读这本书,那层纱就彻底被揭开了,我看到了Java的真面目,也感受到了它的强大和魅力。 这本书最让我欣赏的一点是,它并没有为了“疯狂”而堆砌难度,而是用一种非常智慧的方式,将复杂的Java知识点化繁为简。作者在讲解每一个概念时,都力求用最通俗易懂的语言,配合恰当的比喻和生动的图示,让即便是初学者也能轻松理解。比如,在讲解泛型的时候,作者用“容器”的比喻,让我一下子就明白了泛型的核心思想——类型安全。 而且,这本书的内容覆盖面非常广。从Java的基础语法、面向对象,到泛型、注解、反射、并发编程,再到网络编程、IO、数据库操作、Swing/JavaFX图形界面开发,几乎涵盖了Java SE的方方面面。最难得的是,这些内容并不是割裂的,而是有机地融合在一起,形成了一个完整的Java知识体系。我感觉自己就像是在进行一次全面的Java“体检”,把之前零散的知识点都串联了起来。 书中对一些进阶主题的讲解,更是让我眼前一亮。比如,在讲解“并发”部分,作者不仅详细介绍了各种线程同步工具,还深入探讨了Java内存模型,以及如何避免常见的并发问题,比如死锁和竞态条件。我一直觉得并发编程是Java中最具挑战性的领域之一,但通过阅读《疯狂Java讲义》,我感觉自己终于找到了突破口。 更让我感动的是,书中提供的“光盘”资源,虽然我还没完全展开使用,但仅仅是看到附带的资料,就能感受到作者的用心。这不仅仅是一本书,更是一个完整的学习解决方案。对于那些真正想把Java学扎实、学透彻的读者来说,《疯狂Java讲义(第3版)》无疑是一笔宝贵的财富。它不仅教会我“怎么做”,更让我明白“为什么这么做”。

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这本书真的是让我欲罢不能!我之前对Java一直有点敬而远之,总觉得它很深奥,学起来肯定会很吃力。但从拿到《疯狂Java讲义(第3版)》开始,我的感觉就完全变了。封面设计就很吸引人,一看就知道内容很实在。翻开第一页,我就被作者的写作风格深深吸引了。他用一种非常接地气、幽默的方式来讲解那些复杂的概念,读起来一点都不枯燥,反而像是在听一个经验丰富的老师在娓娓道来。 一开始我以为这本书会像很多技术书籍一样,上来就是一堆晦涩的代码和理论,但事实并非如此。它从最基础的Java语法讲起,一步一步地引导我理解,让我这个Java小白也能跟上。而且,书中举的例子都非常贴近实际开发,能够让我立刻明白这些知识点在实际应用中是怎么发挥作用的。比如,讲到面向对象的时候,作者并不是简单地罗列出类、对象、继承、多态这些名词,而是通过生动形象的比喻,比如“汽车工厂”的模型,让我一下子就抓住了核心思想。 最让我惊喜的是,书中还包含了大量的练习题和实战项目。我不再只是被动地接受知识,而是能够通过动手实践来巩固和深化理解。很多时候,当我遇到一些不明白的地方,书中恰好就有相关的练习,或者是在后续的章节中得到解答。这种循序渐进的学习方式,让我觉得很有成就感,也培养了我独立解决问题的能力。而且,书中还提供了大量的代码片段和完整的案例,可以直接运行,这对我这个初学者来说太友好了。 我特别喜欢书中讲解到并发编程的那几章。这部分内容一直是我认为Java中最难理解的部分之一,但《疯狂Java讲义》却用一种非常清晰、有条理的方式把它拆解开来。作者不仅详细介绍了线程的创建、同步机制,还深入讲解了并发集合、线程池等高级概念。更重要的是,他不仅仅是罗列API,更注重讲解这些API背后的原理和设计思想,这让我能够从更深层次去理解并发编程的精髓。 这本书给我的感觉,就像是一个经验丰富的向导,带着我穿越Java的重重迷雾。它不仅仅是一本技术手册,更像是一次系统的、深入的学习旅程。我从这本书中获得的不仅仅是技术知识,还有对编程的理解,以及解决复杂问题的信心。我毫不犹豫地向所有想要深入学习Java的朋友推荐这本书,相信它也会给你带来和我一样的惊喜和收获。

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拿到《疯狂Java讲义(第3版)》后,我迫不及待地开始阅读,结果完全被它深深吸引了。我之前看过不少Java书籍,但很少有一本能让我如此沉浸其中,觉得每一页都充满了价值。这本书不仅仅是知识的堆砌,更是作者对Java这门语言深刻理解和独到见解的体现。 书中对Java语言特性和API的讲解,可谓是“字字珠玑”。作者在讲解每一个概念时,都力求做到精益求精,不仅解释了“是什么”,更深究了“为什么”以及“如何用”。例如,在讲解“内部类”时,作者不仅清晰地阐述了静态内部类、非静态内部类、局部内部类和匿名内部类各自的特点和应用场景,还深入分析了它们在内存机制上的区别,以及如何在实际开发中巧妙地运用它们来简化代码结构。 我尤其欣赏书中对“设计模式”的讲解。作者并没有生硬地罗列各种设计模式,而是将设计模式融入到具体的Java开发场景中,通过实例来演示设计模式的威力。我通过阅读这部分内容,不仅理解了单例模式、工厂模式、观察者模式等经典设计模式的精髓,还学会了如何在实际开发中灵活运用它们来提高代码的可维护性、可读性和可扩展性。 《疯狂Java讲义》在内容编排上也做得非常出色。它不是简单地将知识点罗列出来,而是构建了一个完整的学习路径。从Java基础到高级特性,再到各种实际应用场景,内容组织得非常系统和连贯。我感觉自己就像是在接受一次全面的Java“知识洗礼”,每一个章节的学习都让我对Java有了更深一层的认识。 这本书还给我带来了很多“顿悟”的时刻。我经常会在阅读某个章节时,恍然大悟,原来之前困扰我的某个问题,其实是因为我没有真正理解这个知识点。作者的讲解方式,总能巧妙地点拨我,让我豁然开朗。 总而言之,《疯狂Java讲义(第3版)》是我学习Java以来最满意的一本书。它让我对Java有了前所未有的深入理解,也为我未来的职业发展打下了坚实的基础。我强烈推荐这本书给所有想要精通Java的开发者,它绝对不会让你失望。

评分

我一直以为自己对Java已经有了初步的了解,能够写一些简单的程序。但当我翻开《疯狂Java讲义(第3版)》时,我才意识到自己之前所学的有多么肤浅。这本书就像是一面镜子,照出了我知识体系中的许多漏洞,也为我指明了前进的方向。 这本书的写作风格非常独特,它既有严谨的技术深度,又不失轻松幽默的语言风格。作者在讲解每一个知识点时,都像是知无不言,言无不尽。例如,在讲解到“异常处理”时,作者不仅详细介绍了try-catch-finally的用法,还深入探讨了checked exception和unchecked exception的区别,以及如何自定义异常,甚至还提到了异常处理的最佳实践。这种全方位的讲解,让我对异常处理有了全新的认识。 我特别喜欢书中对“反射”的讲解。这部分内容通常被认为是Java中比较高阶的知识点,但作者却能将其讲解得深入浅出。通过丰富的示例,我能够理解反射的强大之处,以及它在框架设计、动态代理等场景下的应用。我甚至能够根据书中的内容,尝试编写一些简单的反射工具类,这让我非常有成就感。 《疯狂Java讲义》的内容结构也非常合理,它循序渐进,从易到难。即使是对于完全没有Java基础的初学者,也能通过这本书逐步建立起对Java的理解。而对于有一定基础的开发者来说,这本书也能够帮助你巩固和深化已有的知识,发现新的学习盲点。 我经常会在遇到某个Java问题时,下意识地去翻阅这本书,几乎每一次都能找到我想要的答案,甚至能找到比我预想的更深入、更全面的解释。这本书就像是我随身的Java“百科全书”,它不仅解答了我的疑问,更激发了我进一步探索Java世界的兴趣。 对于任何一个想要成为更优秀的Java开发者的人来说,《疯狂Java讲义(第3版)》都绝对是值得拥有的。它不仅仅是一本教材,更是一位良师益友,能够伴随你成长,让你在Java的世界里游刃有余。

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