基本信息
書名:青少年電子遊戲與網絡成癮
定價:35.00元
作者:盧西亞.羅莫,斯蒂芬妮.比烏拉剋,勞倫斯
齣版社:上海社會科學院齣版社
齣版日期:2016-11-01
ISBN:9787552015768
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
在一個全民“網絡成癮”的時代,如何理解、認識青少年的遊戲與上網的需求,幫助他們閤理、正確、有效地使用網絡,已經變成瞭重要的課程。《青少年電子遊戲與網絡成癮》將提供很好的參考,書中所附問捲,操作方便,可幫助傢長、教師等瞭解青少年網絡使用情況。
《青少年電子遊戲與網絡成癮》由法國駐華大使館傅雷資助齣版計劃資助齣版。內容提要
遊戲與網絡成癮已經成為令人擔憂的社會問題。《青少年電子遊戲與網絡成癮》介紹瞭電子遊戲與網絡本身的特點,並從精神病學角度揭示網絡成癮的原因,詳細介紹各類人群網絡成癮界定的評估方法和治療方案,並附成癮調查問捲
目錄
序言
導言
章電子遊戲和信息通信技術 格雷戈裏·米歇爾
電子遊戲:特點與類型
信息和通信技術
第二章成癮:定義和精神病理學斯 蒂芬妮·比烏拉剋、格雷戈裏·米歇爾
電子遊戲和互聯網:流行率
電子遊戲用戶及應用類型
電子遊戲和網絡成癮的特點
第三章電子遊戲對個體的影響 勞倫斯·科恩
對電子遊戲和互聯網的一些誤解
電子遊戲、學習和認知能力
電子遊戲對攻擊性和暴力的影響
電子遊戲對抑鬱、焦慮、自殺和自尊的影響
電子遊戲和社會化
與電子遊戲成癮有關的因素
其他閤並癥
第四章對兒童和青少年的評估和治療 斯蒂芬妮·比烏拉剋、格雷戈裏·米歇爾
一般人群中的兒童和青少年網癮者
對兒童和青少年的治療
第五章對成年人的評估和治療 盧西亞·羅莫
遊戲研究
電子遊戲的特點
改變動機
認知行為療法
心理治療分析材料
治療方案
附錄1評估程序
工具的問題
遊戲成癮問捲
網絡成癮問捲
馬剋·格裏菲思博士測驗
青少年網絡成癮的診斷標準
電子遊戲使用情況成人版問捲
特黑羅的問題使用電子遊戲問捲(2002)
揚的調查問捲
針對電子遊戲使用者父母的問捲
附錄2治療中心
相關的協會和網站
參考文獻
作者介紹
作者簡介
盧西亞?羅莫,臨床心理學HDR高級講師,臨床心理學傢和認知行為心理療法專傢。
斯蒂芬妮?比烏拉剋,兒童和青少年心理醫生,在波爾多布瓦爾教授醫院的兒童和青少年精神科工作,擔任青少年學業醫生。
勞倫斯?科恩,巴黎西部國防大學高級講師、哲學博士。
格雷戈裏?米歇爾,波爾多謝閣蘭大學健康和生活質量心理學實驗室主任,臨床心理學和精神病理學大學教授,精神病理學博士,臨床心理學傢,兒童和青少年心理治療師。
譯者簡介
葛金玲,女,1978年齣生,現任浙江越秀外國語學院西方語言學院常務副院長,副教授。研究方嚮:法國文學、法語文體學;主講課程:基礎法語、高級法語、法語語法等。主編《歐洲語言與文化》。文摘
序言
這本書的封麵設計簡潔卻又不失專業感,柔和的藍色調給人一種寜靜思考的氛圍,搭配上書名中“青少年”、“電子遊戲”、“網絡成癮”這些醒目的關鍵詞,立刻就能抓住目標讀者的眼球。作為一名對孩子成長問題頗為關注的傢長,我一直很想深入瞭解電子遊戲和網絡成癮對青少年心理發展的影響,以及如何在兩者之間找到一個健康的平衡點。這本書的齣現,無疑為我提供瞭一個極佳的切入點。雖然我還沒來得及仔細閱讀內容,但從其作者的背景和書名所透露齣的主題來看,我非常期待它能提供一些科學、有深度且實用的分析,幫助我更好地理解和引導我的孩子。我希望書中能夠探討不同類型遊戲對青少年認知、情感和社交能力的影響,以及網絡成癮的形成機製和早期識彆方法。同時,我也期盼書中能提供一些切實可行的傢庭教育策略,指導傢長如何在日常生活中與孩子溝通關於遊戲和網絡使用的界限,培養孩子的自控能力和健康的生活習慣。更重要的是,我希望這本書能夠以一種易於理解的方式來呈現復雜的研究成果,避免過於學術化的語言,讓普通的傢長也能從中受益。這本書的齣現,為我打開瞭一扇瞭解青少年數字世界的大門,我已迫不及待想要一探究竟。
評分這本書的封麵風格給我一種既學術又親切的感覺,書名也點明瞭一個非常現實且迫切需要關注的主題。在當今數字信息爆炸的時代,電子遊戲和網絡已經成為青少年生活中不可分割的一部分,而如何在這個虛擬世界與現實世界之間找到健康的平衡點,防止走嚮極端,是每一個傢長和教育者都無法迴避的問題。我尤其好奇這本書能否提供一些關於青少年沉迷電子遊戲和網絡成癮的科學解釋,比如它可能涉及哪些心理學、社會學或神經科學的原理。我期待書中能夠探討一些更深層次的問題,比如遊戲本身的吸引力在哪裏,網絡社交的滿足感來源是什麼,以及當這些需求過度膨脹時,會對青少年的自我認知、情感發展和人際關係産生怎樣的影響。同時,我也非常希望這本書能提供一些實際可行的方法,指導傢長如何識彆孩子是否正在滑嚮成癮的邊緣,以及在發現問題後,應該如何采取科學、有效且充滿關懷的乾預措施,而不是簡單地禁止或責罵。這本書的齣現,為我們打開瞭一扇理解和解決青少年數字生活睏境的窗戶,我期待它能帶來深刻的洞見和實用的指導。
評分這本書的標題非常直接地觸及瞭當代社會一個普遍關注的現象——青少年在電子遊戲和網絡世界的沉迷。作為一名關心下一代成長的社會成員,我一直對這一議題保持著高度的關注。我深信,理解青少年行為的根源,並提供有效的引導,是至關重要的。這本書由幾位外國學者共同撰寫,這讓我對其中可能蘊含的國際視野和前沿研究成果充滿瞭期待。我希望這本書能夠深入剖析電子遊戲和網絡成癮的心理機製,闡述它們如何吸引青少年,以及可能對他們的身心健康、學業發展和社會適應性造成哪些深遠的影響。我期待書中能夠提供一些具體的案例分析,幫助讀者更直觀地理解問題的嚴重性,同時也希望能看到一些具有建設性的解決方案,例如傢長可以如何與孩子建立更有效的溝通,學校可以提供哪些支持,以及社會可以扮演怎樣的角色來共同營造一個更有利於青少年健康成長的環境。總而言之,這本書的齣現,為我們提供瞭一個全麵瞭解和應對青少年網絡沉迷問題的寶貴機會。
評分我一直認為,對於青少年來說,電子遊戲和網絡世界就像一把雙刃劍,既能帶來娛樂、學習和社交的機會,也可能潛藏著沉迷和成癮的風險。因此,一本能夠深入剖析這一現象的書籍,對於傢長、教育者乃至青少年自身都具有非常重要的意義。這本書的題目就直擊瞭核心問題,讓我對它的內容充滿瞭好奇。我尤其關注書中所探討的“青少年”這個特定群體,因為他們的身心發展正處於一個關鍵時期,容易受到外界環境的影響。我希望書中能夠基於嚴謹的學術研究,但又不會過於枯燥,而是能以生動活潑的案例和深入淺齣的分析,來闡述電子遊戲和網絡成癮是如何悄悄地侵蝕青少年的生活,讓他們過度沉迷,甚至影響到學業、人際關係和身心健康。我期待書中能提供一些關於如何識彆青少年網絡成癮的早期信號,以及在發現問題後,傢長和學校應該采取哪些有效的乾預措施。如果書中還能提供一些關於如何幫助青少年建立健康的數字生活方式的建議,比如如何閤理規劃遊戲時間、如何培養綫上綫下的興趣愛好、如何提升批判性思維能力以應對網絡信息等,那就更具實踐價值瞭。這本書的齣現,無疑為我們提供瞭一個寶貴的參考,幫助我們在數字化時代更好地守護青少年的健康成長。
評分從書名來看,這本書似乎是一本非常具有前瞻性和實用性的讀物,能夠幫助我們更好地理解當下青少年普遍麵臨的一個重要議題。作為一名教育工作者,我深切地體會到,電子遊戲和網絡已經成為青少年生活中不可或缺的一部分,而如何引導他們健康地使用這些工具,防止過度沉迷,一直是睏擾教育者和傢長的難題。這本書的作者似乎是來自法國的專傢,這讓我對接下來的內容充滿瞭期待,因為不同的文化背景和教育理念可能會帶來新的視角和解決方案。我希望這本書能夠深入探討電子遊戲和網絡成癮對青少年認知能力、情緒管理、社交技能以及自我認同等方麵可能産生的復雜影響。我更希望它能提供一些基於科學研究的、具有操作性的建議,比如如何與青少年就遊戲和網絡使用進行有效的溝通,如何設定閤理的界限和規則,以及如何培養青少年抵禦網絡誘惑的能力。如果書中還能包含一些關於不同類型遊戲對青少年影響的區分,以及針對不同年齡段青少年的差異化指導,那將極大地提升其指導價值。這本書的齣現,無疑為我們提供瞭一個研究和實踐青少年數字生活的新方嚮,我非常期待從中獲得啓發。
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