国家职业资格培训教程:广告设计师(3级)

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潘鲁生 著
图书标签:
  • 广告设计
  • 职业资格
  • 培训教程
  • 3级
  • 设计基础
  • 色彩搭配
  • 版式设计
  • 广告创意
  • 图形图像处理
  • 技能提升
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出版社: 中国劳动社会保障出版社
ISBN:9787504551207
版次:1
商品编码:10093365
包装:平装
开本:16开
出版时间:2005-06-01
页数:185
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  《广告设计师(3级)》根据《国家职业标准——广告设计师》的要求,由劳动和社会保障部中国就业培训技术指导中心按照标准、教材、题库相衔接的原则组织编写,是职业技能鉴定的指定辅导用书。《广告设计师(3级)》为广告设计师基础知识部分,介绍了三级广告设计师、二级广告设计师、一级广告设计师应掌握的基础知识,涉及职业道德、广告学概论、市场营销学、设计概论和相关法律法规知识等内容。

内页插图

目录

第一章 设计制作(1)
第一节 图形制作(1)
第二节 图像制作(29)
第三节 版式制作(74)
第四节 网页制作(104)

第二章 设计表现(131)
第一节 图形创意(131)
第二节 字体设计(140)
第三节 标志设计(152)
第四节 版式设计(164)

精彩书摘

  2.静态数字图像可以分成矢量图像和位图图像两种类型。
  (1)矢量图矢量图是一种抽象的图像,它是依据某个标准进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。矢量图形也称为面向对象的图形或绘图图形,矢量文件中的图形元素称为对象。组成矢量图形的基本纲领元素是点、线、面。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其他对象,因此基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模。基于矢量的绘图同分辨率无关,因此它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
  矢量图是分辨率独立的图形,可以将一个矢量图放大或缩小,但无论放大或缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度。这是因为矢量图在存储到一个文件格式中时并没有真正的转换,一幅矢量图是以一些数学公式存在,只有每次进行图形编辑时才能转换到屏幕上,并且只有在指定图像尺寸和分辨率后才能转换到打印机上。对矢量图进行线形变换不会产生失真,但矢量图是以一组指令形式存在的,因此在显示过程中计算时间比较长,影响计算机运行速度。
  矢量图由设计软件如CorelDRAW和Adobe Illustrator等生成,无法通过扫描或从一张PhotoCD中获得。矢量绘图程序定义(如数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮廓特征性的线框。
  矢量图所生成的文件比位图图像文件要小,非常适用于文字设计、标志设计、版式设计、图案设计等。

前言/序言

  为推动广告设计职业培训和职业技能鉴定工作的开展,在广告设计从业人员中推行国家职业资格证书制度,劳动和社会保障部中国就业培训技术指导中心在完成《国家职业标准——广告设计师》(以下简称《标准》)制定工作的基础上,组织参加《标准》编写和审定的专家及其他有关专家,编写了《国家职业资格培训教程——广告设计师》(以下简称《教程》)。
  《教程》紧贴《标准》,内容上,力求体现“以职业活动为导向,以职业技能为核心”的指导思想,突出职业培训特色;结构上,针对广告设计师职业活动的领域,按照模块化的方式,分三级广告设计师、二级广告设计师、一级广告设计师3个级别进行编写。《教程》的基础知识部分内容涵盖《标准》的“基本要求”;技能部分的章对应于《标准》的“职业功能”,节对应于《标准》的“工作内容”,节中阐述的内容对应于《标准》的“技能要求”和“相关知识”。
  《国家职业资格培训教程——广告设计师(二级)》适用于对二级广告设计师的培训,是职业技能鉴定的指定辅导用书。
  本书由潘鲁生、石增泉、高金康、荆雷、顾群业、康军雁、苗登宇编写,潘鲁生主编;何洁审稿;本书部分广告图片由石增泉、苗登宇、孙大刚、陈洪、康军雁、仇宏洲、李笑海、牛均设计。
  由于时间仓促,不足之处在所难免,欢迎读者提出宝贵意见和建议。
创意构图与视觉传达的进阶:深度解析现代广告设计原理 ——为追求卓越的视觉传达工作者量身打造的实战指南 本书旨在超越基础的技能培训范畴,深入剖析当代广告设计领域中至关重要的创意策略、视觉语言的构建、用户体验(UX)驱动的设计思维,以及如何在快速变化的媒介环境中保持设计的相关性与影响力。我们不关注于某一个特定等级的资格认证标准,而是着眼于将设计师培养成一名能够独立思考、解决复杂商业问题的战略性创意伙伴。 第一部分:设计的战略基石——从商业目标到视觉语言的转化 一个优秀的设计作品绝非仅仅是美观的堆砌,它是商业目标与目标受众心理需求的精准交汇点。本部分将彻底解构这一转化过程。 1. 洞察为先:深度市场调研与受众心理学 用户画像的超越性构建: 讨论如何从基础的人口统计学信息,深入挖掘目标群体的认知偏差、情感驱动力、消费习惯和信息获取渠道的细微差异。我们探讨“谁是我们的用户”的深层含义,即“他们如何看待世界,以及我们希望他们如何看待我们的品牌”。 竞争性视觉审计(Visual Competitive Audit): 详细介绍如何系统性地分析竞争对手的视觉资产——色彩体系、字体选择、排版风格、摄影基调。核心在于识别“市场空白点”或“视觉差异化机会”,确保品牌在信息洪流中能被一眼识别。 设计简报的解码与重构: 许多设计失败源于对需求理解的偏差。本书提供了一套“反向提问法”,帮助设计师质疑最初的需求,挖掘隐藏的商业痛点,并将模糊的商业目标转化为可量化的视觉任务。 2. 结构化创意方法论:系统生成与筛选机制 抛弃灵光乍现的偶然性,构建一套可靠的创意生产流程。 “概念化漏斗”模型: 介绍从广泛的头脑风暴(Divergent Thinking)到聚焦核心信息(Convergent Thinking)的结构化流程。重点讲解如何利用类比思维、反向思维和强制关联法快速拓宽创意边界。 信息架构(IA)在广告中的应用: 即使是简单的平面广告,也需要清晰的信息层级。学习如何运用格式塔原理和视觉焦点引导技术,确保受众在毫秒间捕捉到最重要的信息(Call to Action, CTA)。 叙事性设计(Narrative Design): 探讨品牌故事如何融入视觉元素。不仅仅是展示产品,更是要构建一个微型的场景或冲突,让受众产生情感共鸣。案例分析将侧重于如何通过视觉线索暗示情节。 第二部分:精湛的视觉技艺——媒介适应性与技术前沿 现代广告设计要求设计师不仅是美学家,更是跨平台技术的掌握者。 3. 色彩心理学与品牌调性的深度绑定 本书超越了基础的色彩理论(如三原色、互补色),聚焦于文化背景下的色彩解读和情感色彩的精准调控。 多文化色彩敏感度: 分析在全球化市场中,特定色彩在不同文化中可能产生的冲突或误解,指导设计师在跨国项目中进行审慎选择。 光影与氛围的营造: 探讨摄影照明、后期处理(Color Grading)如何重塑画面的情绪基调。我们深入研究高调、低调、对比度管理对信息接收率的影响。 4. 字体排印的非语言力量(Typography as Silent Language) 字体不仅仅是文字的载体,它是品牌语气的直接体现者。 字体家族的情感光谱: 细致分析衬线体、无衬线体、手写体、装饰体在不同语境下的“性格投射”。例如,如何选择一种既现代又带有专业可靠感的无衬线体。 排版系统与可读性工程: 讨论行高、字距、字母间距(Kerning/Tracking)对阅读舒适度的决定性影响。高级章节将涉及如何为不同密度的信息流(如长文案与短标题)设计定制化的排版网格。 5. 媒介适应性与响应式设计思维(Beyond Print) 数字时代的广告设计必须具备“流态性”。 动态图形基础与运动设计原理: 介绍动态广告中“缓入缓出”(Easing)对视觉节奏的重要性。探讨如何在有限的展示时间内,利用动画引导用户的注意力。 跨屏一致性与适应性布局: 讲解“移动优先”的设计原则如何影响平面概念的发散。设计师必须预先设想设计元素在社交媒体故事(Stories)、信息流广告、网页横幅等不同尺寸和交互环境中的表现。 第三部分:设计伦理、版权与工作流优化 优秀的设计师必须是专业的商务人士。 6. 版权、知识产权与设计的合规性 系统梳理商业摄影、插画素材、字体授权等核心法律问题。重点讲解如何建立一个清晰的素材使用许可追踪系统,规避潜在的侵权风险,确保所有交付成果的法律安全性。 7. 协作效率与反馈管理 设计流程中的摩擦往往源于沟通不畅。 高效的版本控制与命名规范: 建立一套适用于团队协作的文件结构和命名标准,确保不同阶段的设计稿易于追溯和归档。 建设性反馈的接收与转化: 教授如何将模糊的“我不喜欢这个”转化为具体、可执行的设计指令。探讨区分“个人偏好”与“策略缺陷”的关键技巧。 通过本书的学习,读者将从一个执行者成长为能够制定视觉策略的创意驱动者,掌握在复杂商业环境中,运用设计语言高效解决问题的能力。本书的深度和广度,旨在为从业者提供一套持续进化的专业知识框架,而非一次性的应试指南。

用户评价

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说实话,这本书的实战性内容是超乎预期的,我原本以为是那种偏理论的官方教材,但里面的项目实操部分,简直就像请了一位经验丰富的前辈手把手带着你做项目。它没有回避设计流程中的那些“痛点”,比如如何处理客户反复修改的需求,如何界定设计范围,甚至还涉及到了基本的版权意识和项目管理。我特别欣赏它对“版式设计”的讲解部分,那部分内容细致到令人发指的程度,从网格系统的构建到负空间的利用,每一个细节都有明确的规范和建议。书中提供的练习题和模拟案例,难度设置得非常合理,不是那种简单的描摹,而是要求你必须运用所学的理论知识去独立创作。我尝试做了一个书中给出的快消品促销海报的练习,通过对照书中的“评估标准”,我发现自己之前在视觉焦点引导上做得有多么混乱。这种即时反馈和自我纠错的能力,是单纯看视频教程很难获得的。它不是在教你成为一个“软件操作员”,而是在培养一个具备独立项目承担能力的“设计师”。

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我特别想提一下这本书的“前瞻性”和“实用性”的完美结合。它既包含了广告设计领域最核心、最经久不衰的经典原则,比如格式塔理论在构图中的应用,也涵盖了对新兴媒体设计规范的介绍,比如移动端界面设计的适配原则。我发现作者在介绍传统版式设计时,会非常巧妙地穿插现代网页布局的思路,使得所学的知识不会很快过时。书中对“字体版权”和“素材规范使用”的强调,体现了编写者高度的责任感,这对于刚入行的设计师建立正确的职业道德规范至关重要。通过学习这本书,我感觉自己对于“设计趋势”的敏感度也提高了,因为它引导你去关注那些隐藏在流行背后的设计原理。我周末的时候,会特意找一些当下热议的广告案例,然后翻回书中的相应章节进行对照分析,发现很多“爆款”的设计,其底层逻辑都可以在这本书里找到印证。这套教程,确实是对得起“国家职业资格”这块招牌的,它提供的不仅仅是知识点,而是一套完整的、可执行的设计方法论。

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我是一个偏爱系统化学习的人,市面上很多设计书籍总是东一榔头西一棒槌,这个章节讲色彩,下个章节又突然跳到字体,让人难以建立知识体系。但这本教程的编排逻辑非常清晰,它采用了一种由浅入深、层层递进的结构。从基础的视觉元素分析开始,逐步过渡到具体的应用领域,例如企业VI基础规范、平面广告物料制作,再到后期的输出标准。特别是关于“色彩心理学”与“目标受众分析”相结合的那一章,给我的启发太大了。它教会我如何根据品牌定位和目标群体的年龄、文化背景来选择最恰当的色盘和情绪表达。书中的配图质量极高,每一个设计元素和理论讲解都配有清晰、高分辨率的示例图,这对于理解抽象的理论概念至关重要。我甚至把一些关键的图表打印出来贴在了我的工作区,方便随时查阅。这本书更像是一部可以长期参考的“工具书”,而不是一次性读完就束之高阁的“快餐读物”。

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这本《国家职业资格培训教程:广告设计师(3级)》的封面设计简直是教科书级别的案例展示,那种色彩搭配的平衡感和字体排版的层次感,让人一看就知道里面装载的知识绝非泛泛之辈。我翻开目录,首先吸引我的是对“设计思维”的深度剖析,它不像市面上很多教程那样直接跳到软件操作,而是花了大篇幅去探讨如何从一个商业需求中提炼出核心的创意点。作者显然深谙设计不仅仅是美学堆砌,更是解决问题的过程。书中列举了大量的经典广告案例,不仅仅是展示最终的作品,更重要的是详细拆解了每一个案例从最初的命题、市场调研、草图构思到最终交付的全过程,这种“解剖式”的讲解方式,极大地帮助了我理解设计背后的逻辑链条。尤其值得称赞的是,它对视觉传达中的“符号学”应用讲解得非常透彻,很多我以前觉得是设计师“直觉”的东西,在这里都被系统地归纳和梳理了。对于一个刚踏入广告设计领域,或者希望系统性提升自己理论基础的初学者来说,这本书无疑提供了坚实的地基。我感觉自己不再是盲人摸象地学习PS或AI的某个工具,而是真正开始理解“为什么”要这么设计,而不是仅仅“如何”去实现。

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我给这本书打高分,还有一个非常重要的原因是它对“职业素养”的强调,这在很多纯技术类的教程中是缺失的。广告设计行业,光有技术是不够的,你必须懂得如何与人沟通,如何有效地展示你的方案。书中有一个章节专门讨论了“设计提案的技巧”,从PPT的制作逻辑到现场陈述的语言艺术,都有详细的指导。这对于我这种性格相对内向的初级设计师来说,简直是雪中送炭。它不仅仅是教我“做什么”,更重要的在教我“如何成为一名专业的广告从业者”。此外,它还非常务实地提到了行业标准和规范,比如不同印刷工艺对文件格式的要求,不同媒介(印刷品、网页、社交媒体)的设计侧重点差异,这些都是我在实际工作中摸爬滚打多年才逐渐领悟到的经验教训,但在这本书里却被系统地总结出来了。这种对行业全景的把握,让这本书的价值远超出了一个“3级”等级的培训要求。

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还算可以,勉强可以接受

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和书店的比较过了,应该是正版图书。价格可以,购买方便,送货上门,网购就是好,我一下买了好几本书。京东的物流很给力,送货的速度还不错,商品的质量也可以接受,价格也能比较公道。你,值得拥有!超低的价格,超好的质量,超高的品质,感谢京东,有你陪伴,真好!不错,很喜欢。买书还来京东,印刷很精美,正版书籍,价格有折扣惠,送货快用一双手和一颗头颅,和你对视 为了支付这静静的夜晚,我花光了整个春天的积蓄 把夜晚看成一颗旋转的星辰,思考着全部生活的真实动机 现在我赤贫着走向你,桌上部分是我全部的所有 你燃烧的头颅探向我,你是你阿尔的太阳,闪耀在村庄和农民之上 火红的胡子是一片失火的树林,信念以大理石的质地生动 这是鼻,这是唇,这是眼睛和额头,这里原本是耳朵的位置 如今天堂也为之失火 我写下这些,在一个春夜,仿佛一次远足, 从一个果园到另一个果园  空气中谁的眼睛看着我,大地,暗下来的村庄你是看着我的!如今我学习写作,渴望生活 用一双手和一颗头颅,学着掂量全部生活的重量 摘录其中的几段话,感触颇深,只是说不出来。

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软件讲述比较多,主要是供考试用的,若要学设计还是需要其他的书的

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最后一个是许明,现在就读于交大附中。他是个典型的理论家。他饱读经书,大到球队的战绩,小到球队替补后卫他女朋友的妈的职业都了如指掌。许明身高体壮,一副踢球的好料,只可惜架了一副七八百度的眼镜,摘下以后得“盲人摸象”,更何况射门乎。许明在场边指导之余也会上场实践几脚,一只球慢慢吞吞地滚过来,通常许明会一脚抽空,于是空留虚惊在人间。我们都被许明骂过,许明骂起人来会真正把自己置之度外,指着人的鼻子就骂会不会踢球。许明又精通各种战术,什么3-3-4、3-4-3、2-5-3阵形,遇时变换。一次他甚至排出一个3-5-3阵形。我们琢磨怎么多出一个人,许明解释说,门将在场上也要发挥主观能动性,要不满足于守门,要冲出禁区走向中场,要走位飘忽。于是,我班的门将会长期埋伏在对方的禁区里,成为罗星中学足球的一大景观。

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很好的书,正在看!

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帮朋友买的、她说还可以。

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最后要说的就是“新民晚报杯”足球赛,我一共参加过两次。由于那时是酷暑,踢一圈回来连“国籍”都会出现问题。我本不想参加,但因为我们这个地方球场实在少。踢踢弄堂足球不是不好,只是踢到一半总会有人操着家伙来追杀足球。居民区里的人都嫌吵声太大。中国的市井小民就是如此,容得下麻将却容不下足球场。那两次“新民晚报杯”就是在没处可去的情况下报的名。参加“新民晚报杯”最头疼的事情是要学校盖章、班主任同意,真不晓得是校长、班主任在踢球还是我们在踢球。第二大头疼的事情是取队名,要让人一听就精神抖擞,像什么“小白兔”队、“大花狗”队肯定是拿不出门的,对手看了会笑得影响比赛,“申花”队被人先用了,叫“花生”队也未尝不可,什么“超人”、“梦幻组合”都是拿得出门但叫不响的名字。我们球队的名字就暂且不说了,以免贻笑大方。

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感觉还好吧,对于考试应该很有帮助

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软件讲述比较多,主要是供考试用的,若要学设计还是需要其他的书的

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