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[日] 坂本伸二著刘庆译 著
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店铺: 文轩网旗舰店
出版社: 中信出版社
ISBN:9787508662435
商品编码:10844016612
出版时间:2016-10-01

具体描述

作  者:(日)坂本伸二 著;刘庆 译 定  价:58 出 版 社:中信出版社 出版日期:2016年10月01日 页  数:207 装  帧:平装 ISBN:9787508662435 Chapter 1 在开始设计之前
最重要的几点
01 设计是有规则的
02 体验一下设计制作的流程吧!
03 信息整理的基础
Chapter2 版式的基本规则
决定版面形象的摆放方法
01 版心、边距的基本设计方法
02 网格的基础知识
03 网格的设定方法
04 分组(接近效果)
05 对齐
06 对比
07 反复
08 出血位置
09 重心和实际效果
10 留白的设定
11 对称
12 比较
13 黄金比、白银比
部分目录

内容简介

本书汇集了日本新锐设计师坂本伸二长期在设计靠前线的实操经验,从设计开始之前、版式、照片和图像、配色基础、文字和字体、正文设计到信息图七个常常遇到的设计基础知识、基本规则和设计制作的流程,并由坂本伸二带来了日本设计靠前线的大量近期新案例和实战演练。
随着电脑的普及,和设计软件的易于使用,很多人都有机会直接编辑制作图文内容,甚至是简单的排版设计。做设计很应该掌握的就是“设计的基本规则”和“设计制作的流程”。即便没有“很好的品位”和“长年的经验”,你也能做出与之前接近不同的很好设计。
(日)坂本伸二 著;刘庆 译 坂本伸二,生于1978年,毕业于日本东洋美术学校。在长年设计事务所的工作后,于2000年成为一名独立设计师。在约3年的时间里,坂本伸二参与了音乐活动的主视觉和演唱会的影像制作,以及艺术家工作室的摄影和视觉制作的工作。主要活跃于广告视觉、店面视觉等设计实践。
深入探索用户体验的秘密:一本关于人机交互与可用性设计的实践指南 书名:《界面之外:构建直觉、高效、愉悦的数字体验》 作者: 艾米莉·卡特 (Emily Carter) 出版社: 蓝鲸科技出版 (Blue Whale Tech Press) 页数: 520页 --- 内容简介: 在这个信息爆炸、产品迭代速度如同光速的时代,一个产品能否脱颖而出,不再仅仅依赖于其背后的技术有多尖端,而更多地取决于用户与它交互时的感受。《界面之外:构建直觉、高效、愉悦的数字体验》 并非一本教授如何绘制漂亮的按钮或选择完美字体的设计手册,它是一部深度剖析“人”与“系统”之间复杂关系的实践哲学与方法论合集。本书聚焦于用户体验(UX)设计的核心本质——理解、预测并满足人类行为模式、认知限制以及情感需求。 本书的结构设计旨在带领读者,从对界面元素的表面认知,跃升至对整个用户旅程的宏观掌控。我们相信,优秀的设计是无形的,它消弭了工具与目标之间的隔阂,让用户心无旁骛地达成目的。 第一部分:重塑认知——设计的哲学基石 本部分将读者从传统的美学框架中解放出来,深入探讨驱动人类决策和行为的底层心理学原理。 认知负荷与心智模型的构建: 我们详细阐述了希克定律(Hick's Law)、菲茨定律(Fitts's Law)在数字环境中的现代应用,并探讨了用户如何在大脑中建立对一个系统的“心智模型”。我们提供了实用的案例,教设计师如何通过设计推理来最小化用户的学习成本和决策时间。这不仅仅是关于效率,更是关于对用户时间和精力的尊重。 情感化设计与品牌联结: 用户并非理性的计算器。本章深入研究了唐纳德·诺曼提出的“三层次设计”理论,侧重于如何通过叙事、幽默、甚至恰当的“错误”反馈,在生理、行为和反思层面与用户建立持久的情感联结。我们将探讨“惊喜与愉悦”的度量,以及如何避免落入“故作可爱”的陷阱。 可访问性:从合规到卓越体验的飞跃: 强调无障碍设计(Accessibility)并非附加功能,而是良好用户体验的必要条件。内容涵盖 WCAG 标准的深层解读,并展示了如何将无障碍思维融入设计流程的早期阶段,从而创造出对所有用户(包括老年用户、残障用户以及在复杂环境下的临时用户)都友好且高效的产品。 第二部分:洞察用户——研究的深度与广度 如果设计是关于解决问题的,那么第一步便是精确定义问题。本部分系统梳理了现代用户研究的技术与艺术,旨在帮助从业者超越表面需求,触及用户的真实痛点。 定性研究的复兴与“为什么”的追问: 详述了情境民族志(Contextual Inquiry)和深度访谈的技巧。我们提供了结构化的访谈脚本框架,重点训练读者如何识别“言语与行为的错位”,即用户说他们需要什么,和他们实际做什么之间的差异。 数据驱动的决策:定量分析与行为指标的解读: 本章跨越了简单的点击率分析,深入探讨了行为流分析、漏斗转化率优化(CRO)中的因果关系推断。我们介绍了如何有效利用热图、会话录制工具,并将这些量化数据与第一部分讨论的心理模型进行交叉验证。 构建共情的工具箱:人物角色与旅程地图的进化: 抛弃僵硬的、基于假设的人物角色(Persona),转而介绍如何构建基于行为集群的“情境角色”(Situational Personas)。同时,我们革新了用户旅程地图的绘制方法,强调“痛点-情绪-机会”三角矩阵的构建,确保地图是可执行的设计蓝图,而非静态文档。 第三部分:实践与迭代——从概念到落地的工程化 本部分聚焦于将研究洞察转化为可交付、可测试的解决方案的过程,强调敏捷环境下的设计流程优化。 信息架构(IA)的隐形艺术: 探讨了卡片分类、树状测试等传统IA方法的实战部署,并引入了“任务网络图”的概念,用于评估复杂系统下的信息路径效率。我们展示了如何通过良好的IA设计,让用户在不知道路径的情况下,自然而然地到达目的地。 原型设计:从低保真到交互叙事的跃迁: 区分了不同保真度原型在设计周期中的作用。重点介绍了“交互叙事”(Interaction Storytelling)——如何利用动态原型工具,将原本静态的界面转化成可供测试的微小场景,以捕捉更细微的交互反馈。 可用性测试的精细化管理: 本章提供了详尽的测试计划模板,包括招募标准、任务设计、以及最关键的——测试后的数据提炼与优先级排序。我们倡导“测试而非说服”,教导设计师如何客观地面对负面反馈,并将其转化为下一轮迭代的明确行动项。 第四部分:跨界协作——设计系统与组织效率 现代软件开发是一个多学科协作的产物。本部分探讨了设计师如何有效地与其他角色(工程师、产品经理、市场人员)沟通,并确保设计语言在整个产品生命周期中的一致性。 设计系统的构建与治理: 不仅仅是组件库,而是产品的“设计宪法”。我们将讲解原子设计方法论在大型组织中的落地挑战,以及如何平衡“设计自由度”与“工程效率”之间的关系。 API驱动的界面设计: 探讨了设计团队如何与前端架构师紧密合作,理解RESTful API、GraphQL等技术概念对界面呈现和错误处理的内在影响,从而避免“设计无法实现”的僵局。 --- 目标读者: 本书面向所有致力于提升产品质量的专业人士:初级至资深用户体验设计师、交互设计师、产品经理、软件架构师,以及任何负责定义产品功能和用户体验的高级管理人员。它也适合对认知科学、人类工程学有兴趣,并希望将其应用于实践的技术专业学生。 本书特色: 案例驱动: 书中包含了对数十个业界著名(及失败)案例的深入拆解分析,从电子商务结账流程到企业级SaaS仪表板。 可操作性强: 提供了大量的清单、模板和工作流图示,确保读者读完后能立即应用于下一轮工作。 聚焦“为什么”: 区别于许多工具书,本书更侧重于解释设计决策背后的科学原理和心理学依据。 《界面之外》 旨在培养一批能够跳出屏幕方寸之间,以更宏大、更富同理心和科学性的视角来构建数字未来的设计领导者。它将引导您明白:最好的设计,是让用户忘记了设计的存在。

用户评价

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这本书简直是为我量身定做的!作为一名对设计充满好奇却又不知从何下手的“小白”,我常常被那些充满专业术语的教程搞得一头雾水。但这本书,简直就像一个耐心的老朋友,一步一步地把我拉进了设计的奇妙世界。它的叙述方式非常平易近人,没有那种高高在上的说教感。我特别喜欢它在介绍基础概念时所采用的类比和实例,那些原本枯燥的理论,经过作者的巧妙转化,立刻变得生动起来,让人在轻松愉快的阅读中就掌握了核心要领。比如,讲解色彩理论时,它并不是简单地罗列色轮,而是结合了心理学和日常生活的观察,让我明白为什么某些颜色搭配会让人感到舒适,而另一些则会引起不适。排版的设计原则也讲得极其透彻,从网格系统到字体选择的细微差别,都配有清晰的对比图,让我能直观地感受到“好设计”和“普通设计”之间的鸿沟究竟在哪里。这本书的价值不在于让你成为大师,而在于为你打下坚实的地基,让你真正爱上用视觉语言去思考和表达。

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我一直认为,好的设计是需要积累和沉淀的,但这本书的出现,彻底颠覆了我对“入门”的刻板印象。它不像市面上那些堆砌理论和案例的厚重工具书,更像是一本经过精心策划的“思维训练手册”。我注意到作者在设计流程的梳理上花费了极大的心思,它没有急于展示华丽的最终效果,而是将重点放在了“如何思考”上。比如,在项目开始前,如何定义目标用户,如何进行需求分析,这些前期工作在很多设计书籍中常被一笔带过,但在这里却被提升到了战略高度。我尤其欣赏作者对于“设计中的伦理和责任”的探讨,这使得这本书的格局一下子打开了,不再局限于美学层面,而是上升到了社会责任感的高度。读完后,我感觉自己看待周遭的一切都变了,不再只是被动地接受信息,而是开始主动分析每一个界面、每一个广告牌背后的设计意图。这种思维模式的转变,是任何技巧教程都无法给予的宝贵财富。

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这本书最让我感到震撼的是它的“深度挖掘”能力。很多基础书籍往往只停留在“是什么”的层面,但这本书敢于深入到“为什么”和“如何避免陷阱”。举个例子,关于版式设计中的留白(Negative Space)的讲解,作者不是简单地说“要多留白”,而是通过对视觉重量和呼吸感的细致分析,展示了留白如何影响读者的阅读节奏和情绪感知。这种对细节的极致关注,让我开始对“完美主义”有了全新的理解——它不是矫枉过正,而是对用户体验负责任的体现。整本书的行文风格非常严谨,但又不失幽默感,作者似乎总能在关键时刻抛出一个恰到好处的轶事或反例,让那些原本需要反复琢磨才能理解的复杂概念,瞬间豁然开朗。这本书读起来是一种享受,更像是一次与设计领域顶尖专家的私密对话。

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作为一名已经有几年经验的设计师,我原本以为这种“入门”书对我来说已经没有太大价值了。但抱着学习如何更好地“教导”新人的心态翻开它时,我发现自己完全被这本书的结构和逻辑所吸引。它的知识体系构建得极其清晰,从宏观的视觉传达哲学到微观的像素级调整,过渡得几乎毫无痕迹。我特别留意了作者处理“错误示范”的方式——它没有采用批判的口吻,而是以一种温和的、引导性的方式,分析出那些常见的设计失误背后的思维误区,这对于纠正固有的不良习惯非常有帮助。这本书的排版本身就是一本教科书,字体、色彩、信息层次的组织,都体现了极高的专业水准,简直是从头到尾都在演示“如何正确地呈现信息”。它不仅是教人设计,更是在教人如何清晰、有力地沟通。对我而言,它提供了一个绝佳的机会,让我能够重新审视和巩固自己最基本的设计功底。

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说实话,我抱着试试看的心态买了这本书,因为市面上“入门”级别的书籍太多,很多都虎头蛇尾,或者内容过于陈旧。但这本书的惊喜之处在于它的“现代性”和“实用性”达到了一个完美的平衡点。作者似乎非常了解当前设计领域的最新趋势,但又不盲目追逐潮流,而是将这些新元素根植于永恒的设计原则之中。例如,在讨论用户界面(UI)设计时,它没有停留在传统的按钮和图标上,而是深入探讨了无障碍设计(Accessibility)的重要性,以及如何在高保真原型中体现交互逻辑的流畅性。我特别喜欢它提供的那些“动手实践”的小任务,它们不是那种空泛的练习,而是贴近真实工作场景的微型项目,让我可以立即将学到的知识应用到实践中去,并从中获得即时的反馈和成就感。这让学习过程充满了活力,而不是一场单向的知识灌输。

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