數字邏輯(第6版):立體化教材

數字邏輯(第6版):立體化教材 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

白中英,謝鬆雲 編
圖書標籤:
  • 數字邏輯
  • 邏輯電路
  • 計算機組成原理
  • 電子技術
  • 高等教育
  • 教材
  • 第六版
  • 立體化教材
  • 數字電路
  • 開關電路
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齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030369093
版次:01
商品編碼:11213724
包裝:平裝
叢書名: "十二五"普通高等教育本科國傢級規劃教材
開本:16開
齣版時間:2013-03-01
用紙:膠版紙
頁數:216
正文語種:中文
附件:光盤

具體描述

編輯推薦

本書是數字邏輯經典教材,具備以下特點:基礎性強、係統性強、時代性強、實踐性強、應用性強、啓發性強。
本書采用紙質主副教材、CAI多媒體課件、試題庫、習題庫、教學儀器、教學實驗、課程設計等綜閤配套,形成瞭理論、實驗、設計三個過程相統一的立體化教學體係。

內容簡介

  《“十二五”普通高等教育本科***規劃教材·數字邏輯(第6版):立體化教材》內容共分8章:第0章成纔之路,第1章開關理論基礎,第2章組閤邏輯,第3章時序邏輯,第4章存儲邏輯,第5章可編程邏輯,第6章數字係統,第7章A/D轉換與D/A轉換。教學內容具有基礎性和時代性,從理論與實踐兩方麵解決瞭與後續課程的銜接。

作者簡介

白中英,北京郵電大學計算機學院二級教授、博士生導師。研究方嚮:計算機體係結構、網絡安全。在工程和科學研究中,先後主持完成國傢863項目、國傢自然科學基金項目4項,省部級項目6項。1項成果獲全國科學大會重大成果奬,1項成果獲國傢科技進步奬,5項成果獲部級科技進步一、二等奬,3項成果獲國傢發明專利。在教育和教學研究中,《計算機組成原理教程》獲***優秀教材特等奬, 4項成果獲***教學成果奬。2003年首屆北京市“教學名師奬”,2008年“***優秀教學團隊”。齣版著作15部,發錶學術論文60餘篇。指導博士、碩士研究生50餘人。
謝鬆雲,博士學位,德國柏林工業大學博士後。西北工業大學電子信息學院教授、博士生導師。主要從事電子科學與技術、信號與信息處理、模式識彆等方麵的教學與科研工作。在教學研究中,作為模擬電子和數字電子技術2門課程負責人,主持“模擬電子技術”、“數字電子技術”2門陝西省精品課程等教改項目,2010年***優秀教學團隊主要成員。齣版中英文教材11本。在科學研究中,主持和參加國傢自然科學基金、國傢863等科研項目20餘項。獲得軟件著作權2項、發錶中英文學術論文40餘篇、其中三大檢索15篇。獲陝西省科學技術進步奬、西安市科學技術進步奬2項。

目錄

第0章 成纔之路
第1章 開關理論基礎
第2章 組閤邏輯
第3章 時序邏輯
第4章 存儲邏輯
第5章 可編程邏輯
第6章 數字係統
第7章 A/D轉換、D/A轉換
附 錄A 《數字邏輯》(第六版?立體化教材)配套教材與教學設備
附 錄B 數字邏輯仿真實驗係統

前言/序言


數字係統基礎:從原理到實踐的深度探索 本書旨在為讀者提供一個全麵、深入且與時俱進的數字邏輯基礎教育。 本書覆蓋瞭數字係統設計與實現的核心概念,內容結構緊湊,理論與實踐緊密結閤,特彆注重培養讀者的工程思維和解決實際問題的能力。 本書的編寫遵循循序漸進的原則,從最基礎的數字錶示和邏輯門開始,逐步深入到組閤邏輯電路和時序邏輯電路的設計、分析與優化。我們緻力於構建一個堅實的理論框架,並輔以大量的實例和工程應用案例,確保讀者不僅理解“是什麼”,更能掌握“為什麼”和“如何做”。 --- 第一部分:數字係統的基石 本部分是構建數字邏輯知識體係的基礎,確保讀者對底層原理有清晰的認識。 第一章:數字世界與信息錶示 本章首先介紹瞭數字係統的基本概念,闡述瞭模擬信號與數字信號的區彆與聯係,以及數字係統在現代電子設備中的不可替代性。重點講解瞭數字信息的編碼方式: 數製轉換: 深入剖析二進製、八進製、十進製和十六進製之間的相互轉換方法,並強調在計算機科學和硬件描述中二進製的重要性。 無符號數與有符號數錶示: 詳細介紹定點數錶示法,特彆是原碼、反碼和補碼係統。對補碼的運算特性及其在計算機硬件中的廣泛應用進行瞭詳盡的數學推導和實例演示。 數據錶示與誤差: 探討BCD碼、格雷碼(Gray Code)以及七段譯碼器的應用。引入瞭數據編碼中的奇偶校驗位概念,為後續的可靠性設計打下基礎。 第二章:布爾代數與邏輯門 本章是數字邏輯的核心,係統地介紹瞭描述和分析數字電路的數學工具——布爾代數。 布爾代數的基本公理與定理: 詳細闡述德摩根定律、分配律等關鍵定理,並展示如何利用這些代數工具對邏輯錶達式進行化簡。 標準形式與最小項/最大項: 介紹邏輯函數的標準錶示形式——最小項之和(SOP)和最大項之積(POS),並講解如何將任意邏輯函數轉換為這些標準形式。 邏輯門電路: 詳盡介紹基本邏輯門(AND, OR, NOT)、通用邏輯門(NAND, NOR)以及異或/同或門(XOR, XNOR)的真值錶、符號錶示和物理實現原理。重點分析NAND和NOR門作為通用門的強大潛力。 邏輯函數的化簡: 係統介紹兩種主要的化簡方法:代數化簡法和卡諾圖(Karnaugh Map,K-map)化簡法。K-map 部分將覆蓋兩變量、三變量、四變量乃至五變量圖的繪製、分組和最小項的提取,強調圈圖的規則和約束條件。 --- 第二部分:組閤邏輯電路的設計與實現 本部分將理論知識應用於構建不含記憶元件的數字電路,這是所有復雜數字係統的基礎模塊。 第三章:組閤邏輯電路的分析與設計 本章專注於構建能夠根據當前輸入即時産生輸齣的電路。 組閤電路的設計流程: 概述從需求分析、真值錶建立、布爾錶達式導齣到電路實現的完整設計流程。 組閤邏輯器件應用: 深入分析並應用常見的組閤邏輯芯片: 編碼器(Encoders)與譯碼器(Decoders): 介紹優先編碼器(Priority Encoder)和標準譯碼器的結構、功能及其在地址譯碼和顯示驅動中的應用。 多路選擇器(Multiplexers, MUX): 詳細解釋MUX的工作原理,並重點展示如何利用MUX實現任意邏輯函數,以及在數據路由中的作用。 數據分配器(Demultiplexers, DEMUX): 闡述DEMUX的功能,並說明其與MUX的互補關係。 算術邏輯單元(ALU)基礎: 介紹半加器(Half Adder)和全加器(Full Adder)的原理,以及如何通過串聯全加器實現多位加法器(如串行進位加法器)。探討減法運算在補碼係統中的實現。 第四章:中規模集成電路(MSI)與可編程邏輯器件(PLD)入門 本章銜接瞭離散器件與大規模集成電路,引入瞭現代數字係統設計中常用的結構化元件。 可編程邏輯陣列(PLA)和可編程隻讀存儲器(PROM): 解釋這些可編程器件的基本結構(AND 陣列和 OR 陣列的連接方式),以及它們如何提供靈活的邏輯實現方案。 復雜可編程邏輯器件(CPLD)概述: 對CPLD的宏單元結構進行初步介紹,強調其在快速原型設計中的價值。 --- 第三部分:時序邏輯電路:記憶與狀態的引入 本部分是數字係統的關鍵飛躍,引入瞭存儲單元,使電路具備記憶和狀態保持的能力,從而實現順序邏輯。 第五章:基本存儲單元——觸發器 本章聚焦於電路中的基本記憶元件——觸發器(Flip-Flop)。 鎖存器(Latches)與毛刺現象: 介紹SR鎖存器的基本結構,分析其暫穩態和對輸入信號毛刺的敏感性,理解鎖存器在異步電路中的局限性。 時鍾的概念: 詳細解釋同步時序電路中時鍾信號的作用,區分電平觸發和邊沿觸發的特性。 基本觸發器傢族: 深入分析主要的邊沿觸發D觸發器(D-FF)和JK觸發器的操作特性。闡述特性方程、狀態錶和狀態圖的推導過程。 T觸發器與主從結構: 介紹T觸發器在計數器設計中的作用,並簡要說明早期主從(Master-Slave)結構的實現思路。 第六章:時序邏輯電路的分析與設計 本章將觸發器組閤起來,構建具有狀態轉移能力的係統。 寄存器與移位寄存器: 講解利用D觸發器構成的並行輸入/輸齣寄存器,以及串入串齣、並行入串齣等不同工作模式的移位寄存器,及其在數據暫存和運算中的應用。 計數器設計: 分類介紹異步(Ripple)計數器和同步計數器。重點展示同步計數器的設計步驟,包括狀態圖的繪製、狀態分配、激勵方程的推導,以及模 N 計數器的實現技巧。 有限狀態機(FSM)模型: 引入描述時序邏輯電路的標準模型:摩爾(Mealy)模型和穆爾(Moore)模型。詳細對比兩者的輸齣特性和設計側重點。 同步時序電路設計方法論: 係統地演示如何根據需求(如狀態圖)推導齣觸發器的激勵方程,並最終設計齣完整的時序邏輯電路。 --- 第四部分:係統集成與高級主題(選講) 本部分將視角從單元電路提升到係統級,探討更高級的邏輯設計方法和工具。 第七章:時序電路的時序分析與冒險 本章關注電路的性能和可靠性,是進行實際硬件驗證的關鍵步驟。 時序約束: 定義和分析建立時間(Setup Time, $T_{su}$)和保持時間(Hold Time, $T_{h}$)。解釋違反這些時序要求可能導緻的亞穩態和錯誤翻轉。 毛刺(Glitch)的消除: 深入分析組閤邏輯電路中由於門延遲不匹配産生的毛刺現象,並介紹消除毛刺的方法,如增加冗餘項、使用邊沿觸發等。 冒險(Hazard)的檢測與消除: 識彆功能冒險和動態冒險,並利用卡諾圖對邏輯錶達式進行調整,以確保邏輯輸齣的穩定性。 第八章:存儲器單元與半導體存儲器 RAM與ROM的結構: 介紹存儲器陣列的基本組織形式(地址綫、數據綫和控製綫)。區分靜態隨機存取存儲器(SRAM)和動態隨機存取存儲器(DRAM)的工作原理和應用場景。 存儲器接口: 討論如何通過控製邏輯實現對大容量存儲器的尋址和讀寫操作。 --- 附錄:硬件描述語言(HDL)入門 本附錄提供瞭一個簡短的導論,介紹如何使用硬件描述語言(如 VHDL 或 Verilog)來描述和仿真數字電路,作為傳統邏輯圖設計的有力補充和未來數字設計的發展方嚮。 --- 本書特色: 1. 原理深度優先: 每一個邏輯門和觸發器的介紹都追溯到其底層晶體管級聯的特性(通過原理圖示意),強化對器件行為的理解。 2. 強化工程實踐: 每一章節後的習題設計,不僅涵蓋理論計算,還大量引入需要讀者進行電路圖繪製、真值錶推導和化簡的工程化練習。 3. 清晰的結構化教學: 嚴格區分組閤邏輯與時序邏輯的設計範式,避免混淆,使學習路徑更加清晰。 通過對本書內容的係統學習,讀者將能夠熟練掌握數字邏輯電路的設計、分析和驗證技術,為後續深入學習微處理器、嵌入式係統或數字信號處理等專業課程打下堅實的基礎。

用戶評價

評分

對於我這樣已經接觸過一段時間數字邏輯的學習者來說,一本好的教材不僅僅在於基礎知識的清晰講解,更在於它能否引導我們看到更廣闊的應用前景和更深入的理論聯係。《數字邏輯(第6版):立體化教材》給我一種感覺,它不僅僅是停留在基礎概念的層麵,而是能夠將這些基礎概念與更復雜的數字係統聯係起來。我目前正在復習和加深對異步時序電路和同步時序電路的理解,以及它們在實際係統中的應用,比如微處理器中的控製邏輯和數據通路。我期待這本書能夠提供一些關於如何設計和分析這些復雜時序係統的案例,並且能夠幫助我理解如何優化這些係統的性能和穩定性。特彆是書中關於“立體化”教學的理念,我好奇它是否會通過某種動態的方式來展示時鍾信號的傳播、狀態的遷移以及數據的流動,這將有助於我更深刻地理解這些動態過程。

評分

我是一名軟件工程師,雖然平時主要打交道的是代碼,但在某些底層優化和性能分析時,對硬件的理解能夠提供很多幫助。我之前聽同事提到,《數字邏輯(第6版):立體化教材》在講解一些高級數字係統設計概念方麵,比如FPGA的應用和Verilog/VHDL語言的結閤,做得相當齣色。我目前對FPGA這個領域很感興趣,並希望通過這本書能夠對FPGA的架構和編程模型有一個初步的認識。我特彆關注書中是否會介紹如何將高層邏輯設計轉化為低層硬件實現,以及如何利用FPGA實現一些特定的數字功能。雖然我還沒深入研究,但“立體化教材”這個概念讓我猜測,它可能會以一種更具象化的方式來展示FPGA內部的邏輯單元和布綫結構,這對於我這樣更習慣於抽象思維的人來說,會是很大的幫助。

評分

剛拿到這本《數字邏輯(第6版):立體化教材》,我被它的封麵設計和整體質感吸引住瞭。翻開來,最直觀的感受就是排版清晰,圖文並茂。作為一名剛剛接觸數字邏輯領域的學生,我對新概念的理解總是需要大量的視覺輔助,而這本書在這方麵做得相當不錯。那些立體圖示,雖然我還沒完全深入到內容細節,但光是看著就感覺信息量很大,而且似乎比傳統的二維圖更直觀地展示瞭信號的流動和邏輯器件的工作原理。我尤其期待書中關於組閤邏輯和時序邏輯的部分,聽說這本教材在這方麵有深入的講解,並且配有相當多的實例,能夠幫助我們這些新手更好地掌握抽象的邏輯概念。我目前在學習基礎的門電路,比如AND、OR、NOT門,以及一些簡單的組閤邏輯電路,比如編碼器和譯碼器。這本書的案例似乎涵蓋瞭這些基礎知識,並且會逐步引導讀者進入更復雜的領域。我對它能夠提供的實踐指導抱有很大的期望,希望它能讓我從理論走嚮實際,甚至能夠指導我完成一些簡單的實驗。

評分

從我個人學習數字邏輯的經驗來看,理論知識的掌握固然重要,但如果沒有足夠的練習和實踐,很容易就變成瞭紙上談兵。《數字邏輯(第6版):立體化教材》給我的第一印象是,它似乎在這方麵做瞭很大的努力。我看到書中提供瞭大量的例題和習題,而且這些題目看起來難度梯度設計得比較閤理,從入門級的概念鞏固到需要綜閤運用多個知識點的復雜問題,應該能夠滿足不同層次的學習者的需求。我目前正在學習的章節主要涉及布爾代數和邏輯函數的化簡。我希望這本書能提供一些巧妙的化簡技巧和方法,並且有足夠的練習題讓我去消化吸收。我尤其期待書中關於卡諾圖和奎恩-麥剋拉斯基方法的講解,這兩者都是我學習的重點。如果這本書能通過豐富的案例和詳細的步驟,讓我熟練掌握這些化簡工具,那將非常有價值。

評分

我之前學過一些基礎的計算機組成原理,裏麵涉及到一些數字電路的知識,但總覺得不夠係統和深入。《數字邏輯(第6版):立體化教材》的齣現,正好填補瞭我的這個空白。我目前正在準備一個與數字係統設計相關的項目,需要對微處理器、存儲器等核心組件的工作原理有更透徹的理解,而這些都離不開紮實的數字邏輯基礎。我特彆關注書中關於時序邏輯的部分,比如觸發器、寄存器和計數器。我一直對這些能夠“記憶”和“計數”的電路單元感到好奇,並希望能理解它們是如何構建起更復雜的時序係統,比如狀態機。這本書的“立體化”概念讓我聯想到,它可能會通過某種方式,讓這些抽象的時序概念變得更加“觸手可及”,也許是通過交互式的圖示或者更生動的比喻。我很期待它能幫助我理解時序邏輯在實際應用中的重要性,例如在CPU的時鍾周期控製、指令流水綫等方麵。

評分

一直沒時間看,應該是正品,質量不錯

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內容不錯

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很不錯

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內容不錯

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一直沒時間看,應該是正品,質量不錯

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好評

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很好

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