版式設計就這麼簡單(全彩)

版式設計就這麼簡單(全彩) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉延琪 著
圖書標籤:
  • 版式設計
  • 設計原則
  • 排版技巧
  • 視覺傳達
  • 色彩搭配
  • 書籍設計
  • 平麵設計
  • 設計入門
  • 全彩圖解
  • 實用指南
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121244612
版次:1
商品編碼:11574347
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-01-01
用紙:純質紙
頁數:236
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

在日常生活中,我們幾乎每天都在接觸並感受著版式設計,可以說版式設計早已廣泛地應用到瞭我們的精神與物質生活之中。一切社會活動幾乎都與版式設計有著韆絲萬縷的聯係,因此對於版式設計的學習也顯得格外重要。


內容簡介

在日常生活中,我們幾乎每天都在接觸並感受著版式設計,可以說版式設計早已廣泛地應用到瞭我們的精神與物質生活之中。一切社會活動幾乎都與版式設計有著韆絲萬縷的聯係,因此對於版式設計的學習也顯得格外重要。本書便以版式設計為主題,通過輕鬆的講解方式,試圖讓讀者在學習中體會到設計的樂趣。
本書列舉瞭大量版式設計作品,並結閤不同的知識點,針對某些作品進行瞭設計思路的解析,旨在使讀者更為直觀地瞭解一個版式是如何産生的。同時,本書運用瞭圖形化的寫作方式,有趣、直觀且生動地錶現瞭某些抽象而晦澀的知識點,使讀者能夠更加輕鬆加愉快地完成對本書的閱讀,完成對版式設計知識點的瞭解與記憶,而這也是編者希望通過本書所達到的目的。

作者簡介

Sun I 視覺設計,國內知名設計類及藝術繪畫類圖書作者團隊。齣版的圖書係類有:《設計的法則係列》《設計1分鍾秘笈係列》《配色速查係列》等。與國內多傢設計及藝術類優秀齣版社閤作,齣版瞭不少暢銷書和長銷書。

內頁插圖

目錄

第1章
你真的瞭解版式設計嗎?
1.1 你是空間分配的高手嗎? 2
1.1.1 利用好有限空間,宰相肚裏也能撐船 2
1.1.2 大膽取捨,保留重點 10
1.2 讓你的版式會說話 15
1.2.1 具有張力的點 15
1.2.2 綫的靈活性 23
1.2.3 麵的鋪張節奏 30
1.2.4 點、綫、麵的安排有講究 37
1.3 版式設計重要嗎? 42
1.3.1 版式設計讓你擁有細膩的心思 42
1.3.2 愛設計,親版式 44
1.3.3 隨處可見的版式設計 46
第2章
法則≠條條框框
2.1 版式設計法則也是“相對論” 50
2.1.1 讓版式設計法則成為設計的利器 50
2.1.2 彆讓版式設計法則禁錮你的思想 57
2.2 網格是限製也不是限製 65
2.2.1 認識網格也是一門必修課 65
2.2.2 嘗試打破網格 73
2.3 想讓你的版式具備形式美感嗎? 75
2.3.1 學會發現版式中的形式美 75
2.3.2 在發現中創新,而不是停滯不前 79
2.4 好的版式就像導盲犬 82
2.4.1 版式中透露的視覺流程 82
2.4.2 視覺引導讓版式更具效應 86
第3章
把握靈感助你進入設計天地
3.1 誰說你沒有創造性思維 90
3.1.1 你也會做白日夢 90
3.1.2 你不會是一個人 95
3.2 抓住靈感的“三”原則 98
3.2.1 你有三隻眼睛嗎? 98
3.2.2 你有三隻手嗎? 100
3.2.3 你有三張嘴嗎? 103
3.2.4 你有三個腦袋嗎? 105
第4章
讓文字在版式中發揮功效
4.1 挑選字體的小技巧 108
4.1.1 感受字體的情感與性格 108
4.1.2 選擇與圖形相輔相成的字體 114
4.1.3 利用對比布局選擇字體 119
4.2 字號搭配有條不紊 125
4.2.1 統一的字號使版麵整潔乾淨 125
4.2.2 大小不一的字號讓版麵生動活潑 127
4.2.3 文字間距也能讓版式更富有變化感 130
4.3 文字顔色的選與搭 135
4.3.1 你要的顔色就在版式裏 135
4.3.2 突齣版式的重點需要區彆文字的顔色 137
4.4 文字造型的魅力 141
4.4.1 文字的變形讓版式更具錶現力 141
4.4.2 穿好文字的“花衣服” 143
第5章
不容忽視的圖形與圖案
5.1 圖形圖案的創意體現 148
5.1.1 認識圖形圖案設計 148
5.1.2 圖形圖案設計的思維方式 155
5.2 圖形圖案與形式構成 160
5.2.1 圖形圖案的構成元素 160
5.2.2 圖形圖案的類彆 163
5.2.3 圖形圖案形式構成的設計方式 166
第6章
圖片讓版式“亮”起來
6.1 圖片的分類使版式更具有秩序感 172
6.1.1 按色調分類 172
6.1.2 按圖片內容分類 176
6.2 圖片比例的調節使版式張弛有度 178
6.2.1 齣血圖讓畫麵更加飽滿 178
6.2.2 大小組閤也有規則 181
6.3 改變圖片讓版式更具形式美 184
6.3.1 讓圖片重疊 184
6.3.2 對圖片進行剪裁 187
第7章
版式中的圖文邂逅
7.1 圖文搭配 198
7.1.1 版式中的構圖形式 198
7.1.2 圖文擺放有技巧 212
7.1.3 圖版安排有手法 215
7.2 圖解圖說――生動傳遞信息的助手 218
7.2.1 讀圖時代與圖錶 218
7.2.2 讀圖時代與錶格 223

前言/序言


電子遊戲中的光影藝術:從像素到沉浸式體驗的視覺進化 圖書簡介 本書深入剖析瞭電子遊戲設計中至關重要的一個維度:光影的運用及其對玩傢體驗的深遠影響。這不是一本關於美術軟件操作的手冊,也不是單純的色彩理論教程,而是聚焦於如何策略性地運用光照、陰影、反射和全局照明,來構建一個可信、引人入勝且富有情感深度的虛擬世界。 我們將追溯電子遊戲光影技術的演變曆程,從早期二維像素藝術中通過有限的色彩和對比度模擬光照的巧妙手法,到如今實時光綫追蹤技術所帶來的照片級真實感。目標是為遊戲開發者、美術設計師、技術人員乃至資深玩傢提供一個全麵的視角,理解光影不僅僅是渲染的副産品,更是敘事、引導和情感傳達的核心工具。 第一部分:光影的本質與遊戲中的角色 第一章:光綫的物理學與數字模擬 本章首先迴顧基礎的光學原理,但視角將立刻轉嚮遊戲引擎的實現層麵。我們將討論直接光照(Direct Lighting)、間接光照(Indirect Lighting)及其在實時渲染中的挑戰。重點將放在局部反射(Specular vs. Diffuse)的差異化處理,以及這些參數如何影響材質(如金屬、皮膚、織物)在虛擬環境中的感知真實度。 延遲渲染與前嚮渲染中的光照差異: 探討不同渲染管綫如何影響光照的計算效率和視覺效果。 環境光遮蔽(Ambient Occlusion, AO)的藝術: 不僅僅是陰影,AO如何增強模型的立體感和環境的凝聚力。 第二章:光照作為敘事工具 光影是無聲的導演。本章將探討如何通過調整光源的色溫、強度和方嚮來烘托故事氛圍和推動情節發展。 情緒的色譜: 冷光(藍色/青色)與暖光(黃色/橙色)在不同遊戲類型(如恐怖、史詩奇幻、賽博朋剋)中的情感投射。 高對比度的戲劇性: 如何運用強烈的明暗對比(Chiaroscuro)來突齣關鍵角色或隱藏重要的環境信息。 “不可見”的光源: 討論那些不直接可見,但通過其效果定義場景的全局光照和天空盒的設置。 第二部分:構建沉浸式的三維空間 第三章:引導玩傢的視覺焦點 在開放世界或復雜的迷宮設計中,光照是最高效的導航係統。本章關注光照在用戶體驗(UX)中的作用。 路徑的清晰化: 利用亮度梯度和光斑引導玩傢的注意力流嚮目標點、關鍵道具或齣口。 危險與安全區的界定: 如何用光照的明暗變化,快速傳達區域的安全級彆或潛在威脅。 “光暈”效應與焦點特寫: 在過場動畫和關鍵互動點,如何運用體積光(Volumetric Lighting)和鏡頭光暈(Lens Flare)來模擬攝影機的聚焦效果,增強畫麵的史詩感。 第四章:材質與光照的協同作用 真實感來自於材質對光的反應。本章將深入探討 PBR(基於物理的渲染)流程中,光照如何與材質屬性(粗糙度、金屬度、法綫貼圖)交互。 次錶麵散射(SSS)的魅力: 如何模擬光綫穿透半透明錶麵(如皮膚、蠟、玉石)産生的柔和、柔順的光效,這是提升角色真實感的關鍵。 精確的反射與摺射: 在水麵、玻璃和拋光金屬上的高光(Highlights)是如何精確計算的,以及如何在保證性能的同時進行優化。 程序化光照與動態環境: 探討日夜循環係統(Time-of-Day)中,光源如何平滑過渡,並實時影響場景中所有物體的光影錶現。 第三部分:前沿技術與性能優化 第五章:實時光綫追蹤的革命 隨著硬件的發展,光綫追蹤(Ray Tracing)已從理論走嚮實用。本章詳細解析實時光追如何改變瞭遊戲照明的範式。 全局照明(Global Illumination, GI)的實時化: 相比傳統的烘焙光照(Baked Lighting),實時GI如何提供更自然、更具動態性的環境光反射和漫射效果。 陰影的精度與軟邊: 如何通過光綫追蹤實現精確的接觸陰影(Contact Shadows)和具有物理正確性的柔和陰影邊緣。 性能瓶頸與降噪: 討論在實現高保真光照時,麵臨的性能挑戰以及現代去噪算法(Denoising Techniques)的作用。 第六章:性能、風格與混閤管綫 最終,光照設計必須服務於目標平颱和藝術風格。本章聚焦於實用性和風格化。 性能預算下的光照決策: 開發者需要在視覺保真度和幀率之間做齣權衡。本節提供瞭一係列優化策略,如光照貼圖(Lightmapping)、關斷不必要的反射探針、以及LOD(細節層次)與光照的聯動。 風格化照明的突破: 探討非寫實渲染(NPR)中,如何故意打破物理規律以實現獨特的藝術風格——例如《塞爾達傳說:曠野之息》中那種溫暖、柔和的卡通光照,或《暗黑破壞神》係列中強烈的戲劇性剪影。 工具集與工作流程: 概述現代遊戲引擎中光照設計師的標準工具箱,強調迭代、預覽和團隊協作的重要性。 總結: 本書旨在揭示,優秀的遊戲光照設計是技術精確性與藝術直覺的完美融閤。它要求設計師不僅理解“光是如何工作的”,更要理解“光應該如何被感知”。通過對這些底層原理和高級應用的全麵探索,讀者將能超越簡單的燈光放置,真正掌握用光影來塑造玩傢情感和體驗的強大能力。

用戶評價

評分

這本書的敘述風格非常平易近人,完全沒有那種高高在上的學院派理論腔調。作者仿佛是一位經驗豐富的前輩,手把手地帶著你進入版式設計的奇妙世界。我尤其喜歡它在介紹基礎概念時采用的類比手法,比如將版式比作音樂的節奏,將留白比作停頓,一下子就把抽象的理論具象化瞭。對於完全沒有接觸過設計的“小白”來說,這本書的入門門檻設置得非常友好,不會讓人望而卻步。它從最基礎的點、綫、麵開始講起,逐步過渡到復雜的跨頁設計和信息圖錶的組織。而且,它似乎非常懂得讀者的學習麯綫,總是在關鍵知識點後附帶一些“試試看”的小練習或者思考題,這大大增強瞭知識的吸收和內化過程,讓我感覺自己不是在單嚮接收信息,而是在主動參與設計思考。

評分

這本書的實用性簡直超乎想象,它似乎考慮到瞭設計工作流程中的每一個痛點。我最欣賞的是它對不同媒介和輸齣要求的適配性講解。無論是為瞭網頁閱讀優化的響應式布局,還是針對印刷品的齣血和色彩模式的調整,書中都有詳盡的說明和清晰的流程圖。特彆是針對多頁冊子和書籍內文排版的章節,提供瞭大量的實用技巧,比如如何保持跨頁視覺連貫性,以及如何有效地設置頁眉頁腳和頁碼的層級關係,這些都是實際工作中經常遇到的難題。它不是停留在理論層麵,而是直接給齣瞭可操作的解決方案和快捷方式,讓人感覺這本書就像是一個隨身攜帶的“設計顧問”,隨時可以查閱,隨時都能找到應對當前睏境的靈感和方法論。這對於提高工作效率,減少反復修改的次數,具有極大的幫助。

評分

這本書的排版設計簡直是視覺的盛宴,裝幀精美得讓人愛不釋手。拿到手的時候,首先被它那細膩的紙張質感和色彩還原度所吸引,那些案例的圖片展示得非常清晰、飽滿,即便是最復雜的布局結構,也能通過精心設計的版式得到完美的呈現。我特彆欣賞作者在保持專業性的同時,還能將復雜的理論融入到一個個生動的案例分析中。比如,它對網格係統和視覺引導的講解,絕不僅僅是枯燥的公式堆砌,而是通過實際設計的對比圖,直觀地展示瞭優秀版式如何默默地引導讀者的視綫,提升閱讀體驗。光是研究那些字體搭配和留白的處理,我就能學到很多關於“呼吸感”的知識。這本書的排版本身就是一種教學,它用最好的方式告訴你什麼是好的設計,這比單純的文字描述要有力得多。對於我這種追求極緻視覺體驗的讀者來說,這本書的印刷質量和色彩錶現力,簡直是教科書級彆的典範,值得反復品味每一個細節。

評分

我以前總覺得版式設計就是把文字和圖片規整地塞進一個框裏,直到我看到瞭這本書中關於“情緒錶達”的部分。這部分內容徹底顛覆瞭我的認知。作者深入探討瞭字體選擇、紋理運用乃至特定的邊框樣式如何潛移默化地影響讀者的情感。例如,當需要傳達嚴肅、權威感時,應該如何選擇襯綫體的粗細和字距;而要錶達活潑、現代時,無襯綫體和緊湊的排布又能起到什麼作用。書中給齣的那些“反麵案例”也極其精彩,清晰地指齣瞭常見的設計誤區,避免瞭許多踩雷的可能。通過對比,我清晰地認識到,版式設計遠不止是技術的堆砌,它是一種無聲的溝通藝術,是設計師情感和意圖的載體。這本書讓我開始用更具“人情味”的眼光去看待每一個設計作品。

評分

我嘗試瞭書中介紹的幾種信息層級構建方法,效果立竿見影。特彆是關於如何利用色彩飽和度和字號差異來區分主次信息的章節,講解得極其到位。我之前總是在努力讓所有元素看起來都很重要,結果反而造成瞭視覺上的混亂。這本書提供瞭一個非常實用的“視覺優先級”框架,讓我能夠清晰地區分哪些內容需要被立即關注,哪些可以作為輔助信息。跟隨書中的步驟,我重新審視瞭我手頭的一個設計項目,僅僅是調整瞭標題和正文之間的對比度以及模塊間的適當間距,整個頁麵的邏輯性就大大增強瞭。它不是那種隻停留在“美觀”層麵的書,而是真正深入到瞭“有效溝通”的核心。書中提到的那種非對稱平衡的技巧尤其讓我印象深刻,它教會我如何在打破傳統對稱規則的同時,依然保持頁麵的穩定感,這對於現代平麵設計來說至關重要,感覺自己的設計語言一下子豐富瞭不少。

評分

hao好吃不貴 便宜實惠 格力

評分

挺好的!幫助很大!

評分

京東網購的版式設計,參考書,還不錯

評分

版式設計類絕對的好書

評分

很不錯的書,正在學習中,希望對自己有所提高。

評分

很不錯的書,作為排版設計類的書,首先自己的設計就好好,這本書做到瞭,而且都是用國外的海報,和排版,也更具有說服力,而且講的很細緻,全麵,強烈推薦!

評分

書還不算太厚,質量也不錯,好好學習繼續

評分

很好,挺好的,有啓發!!

評分

隻有掌握瞭最基礎的知識纔能更深入的瞭解設計

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