多设备时代的UI设计法则:打造完美体验的用户界面

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[日] 原田秀司 著,付美平 译
图书标签:
  • UI设计
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  • 设计法则
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出版社: 中国青年出版社
ISBN:9787515339740
版次:1
商品编码:11861208
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-03-01
用纸:铜版纸
页数:160
字数:250000
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

  进入到多设备时代,网站或是APP的设计往往需要考虑适配个人电脑、智能手机、平板电脑,乃至智能电视、手表等各种终端设备。而各个设备的屏幕尺寸与交互方式所存在的差异,也给UI设计师们提出了更为严苛的挑战。本书着眼于多设备时代的UI设计法则,从PC到智能终端,无论网站还是APP,一本书即教你打造易用的用户界面与完美的用户体验。


内容简介

  本书从网站架构、设备界面、体验设计三个方面,系统地提炼出72条适合当下多设备时代的UI设计方法,以期为用户打造完美的使用体验。同时,讲解思路也不拘泥于界面设计,除UI设计师外,本书同样适合产品经理、信息架构师、交互设计师等阅读。

作者简介

  原田秀司,日本平面设计师协会会员。1974年生于东京都,东京大学工学部毕业。曾在网站制作公司担当设计总监。目前为自由职业者,从事网页设计与运维工作。

目录

第1章 网站架构
垂直、水平、前后的空间架构
01 链接带来的影响
02 考虑网站的空间立体结构——垂直、水平、前后的关系
03 四个元素判定“身在何处”
04 视觉化页面的前后关系
05 利用互动的表现形式呈现页面的前后关系
06 通过视觉设计判断当前位置
07 标签体现层次的深度与广度
页面版式
08 什么是版式?
09 一栏式版式
10 变化丰富的一栏式版式
11 两栏式版式
12 三栏式版式
13 两栏式与三栏式版式的变化
14 网格式设计
15 响应式网页设计
导航栏
16 导航扮演的角色
17 导航栏的类型
18 常驻于页面的页首与页尾
19 面包屑导航代表位置和路径
20 面包屑导航的类型
21 全域导航栏与区域导航栏
22 可从其他地方返回的关联性导航栏
23 垂直型与水平型的区域导航栏
24 层次可以通过区域导航栏来显示
25 系统可以通过区域导航栏来显示
26 树状区域导航栏的位置
27 主要内容区域的位置
28 固定导航栏的位置与内容
一致性
29 一致性与灵活性的关系
30 一致性的效果
31 为什么会“迷路”?
第2章 设备界面
物理性限制
32 什么是设备的多元性
33 屏幕大小的影响
34 用户与屏幕距离的影响
35 屏幕的方向性影响
36 输入方式造成的影响
软性限制
37 文字资料的特性
38 图片文档的特质
39 图片文档的纯文字化与矢量化
40 浏览平台不同而产生的差异
滚动的方向性
41 什么是自然的滚动方向
42 滚动文字造成的影响
43 屏幕形状对页面滚动的影响
44 元素形状对页面滚动的影响
45 元素间距对页面滚动的影响
46 垂直与水平方向并存的滚动方式
47 页面滚动与翻页的关系
与设备互动
48 互动与反馈的关系
49 鼠标操作产生的反馈
50 由触摸屏产生的反馈
51 由遥控器操作产生的反馈
无缝界面
52 什么是无缝界面?
53 覆盖式界面
54 嵌入式界面
55 滑动式界面
56 加载滚动界面
57 加载翻页界面
58 加载平移界面
59 滚动播放式界面
60 无缝步骤
第3章 体验设计
理解与体验
61 平面结构与立体结构的差别
62 从平面考察
63 用立体的视角了解网站的结构
64 利用局部原型进行体验
65 真机体验
设计的讲究
66 将界面变得简明
67 可以自然操作的界面
68 活用共通概念
69 运用颜色来辨别效果
70 标准化版型与页面元件
71 避免冗长
72 运用精简的方法创造丰富的内容

前言/序言

  本书针对用户界面的设计而撰写,梳理了网站与应用程序的设计方法和思维方式。我们通常看到“设计”一词,都会直觉性地认为指的是视觉设计,而其实它原本更贴切的意义是“计划、规划”。在我的工作经历中,第一次接触“设计”一词是在软件开发中的“设计模式”,这也是早期程序设计或者软件设计的常用方法。本书介绍了72种设计方法,之前我常用其来与开发人员一道达成共识,从而提升生产效率和产品品质。随着从事网站和应用程序设计与监制等相关工作的时间越来越长,除慢慢开始发现并总结出一些有关设计的固定模式与方法外,也发现了任何人都可能被某些因素影响而产生不同设计的事实。也许这些因素在网站和应用程序的设计里是非常普遍的,但是有时候也会因为设备的不同而产生极大的变化。特别想说的是,能搞明白那些原本不懂的事情是一件很开心的事情,也因为这样才能做出更好的产品。而创造出对生活和社会有所贡献的产品,才是“设计”一词的真正本质。本书如果能给产品总监、产品经理、UI设计师、信息架构师等工作人员带来一些帮助的话,我将感到万分荣幸。

《交互艺术与设计哲学:超越界面的深度思考》 导言:屏幕的洪流与体验的本质 我们生活在一个信息爆炸的时代,数字界面无处不在,从口袋里的智能手机到公共空间的巨大显示屏,每一个触点都在试图与我们建立联系。然而,在这片由像素和交互构成的汪洋中,真正的“体验”往往被淹没在琐碎的功能和转瞬即逝的潮流之下。本书并非一本教导如何绘制特定组件或遵循最新规范的技术手册,而是一场深入的哲学思辨与实践提炼之旅,旨在探寻交互设计的核心驱动力、人性需求的深层结构,以及如何构建真正有意义、持久且富有情感联结的数字产品。 我们追问:优秀的设计究竟意味着什么?它仅仅是视觉上的愉悦,还是更为宏大的人类工程学与心理学的完美结合?本书将带你穿越表面的“美观”与“易用”,直抵设计的本质——解决问题、赋能用户、并最终提升生活质量的艺术。 第一篇:体验的本体论——设计思维的基石 本篇聚焦于构建稳固的设计认知框架,探究交互设计的哲学根源与核心原则。 第一章:从感知到理解:心智模型的构建与误区 理解用户如何思考,远比设计一个漂亮的按钮重要。本章将深入探讨认知心理学在设计中的应用。我们将剖析心智模型(Mental Models)的形成机制,解释用户如何基于过往经验对新界面做出预测和判断。重点讨论“可供性”(Affordance)的本质——它不是你赋予界面的属性,而是用户能够感知到的可能性。我们将通过大量案例分析,揭示那些看似微小却能彻底摧毁用户心智模型的“认知摩擦点”,并提出构建直觉式、低心智负荷界面的方法论。我们探讨“熟悉性偏见”如何影响创新,以及如何在尊重用户既有认知的同时,优雅地引入新的交互范式。 第二章:需求的层次与隐形欲望 大多数设计过程从“需求列表”开始,但这些需求往往只是冰山一角。本章致力于挖掘用户未曾言明的“隐形需求”和深层动机。我们将引入马斯洛需求层次理论的变体,将其应用于数字产品设计,探讨如何从满足“生存需求”(基础功能可用性)跃升至“自我实现需求”(赋能、创造、身份认同)。我们将研究“痛点”与“痒点”的区别,前者是需要消除的障碍,后者是需要精心培育的愉悦源泉。通过案例对比,阐释功能驱动型设计与价值驱动型设计的根本差异,强调设计必须根植于对人类生存与发展的根本性理解之上。 第三章:情境的维度:时间、空间与社会属性 单一的屏幕视图无法承载完整的使用情境。本篇将分析“情境敏感性”(Context Awareness)在设计中的核心地位。情境不仅仅是用户在哪(物理空间)或何时(时间),还包括用户的心情、注意力资源、任务的优先级以及周围的社会环境。我们将探讨如何设计系统,使其能够在不同情境下自动调整信息密度、反馈强度和交互模式,实现真正的“适应性界面”。重点讨论如何在公共场合、高压情境或低带宽环境下,优先保障关键信息的传递,并构建“防打扰”或“沉浸式”体验的切换机制。 第二篇:交互的形态学——构建有生命的界面 本篇将超越静态的视觉布局,专注于交互行为本身的逻辑、节奏和动态表达。 第四章:节奏与运动的叙事性:动态反馈的艺术 动态和动画不应仅仅是美学装饰,而是沟通的语言。本章深入探讨动画的“叙事功能”:它如何引导注意力、如何传达系统状态、以及如何软化操作的突兀感。我们将分析动画的速率、持续时间、缓入缓出曲线(Easing Curves)与用户对时间流逝的主观感受之间的微妙关系。讨论“微交互”(Microinteractions)的设计原理,证明即便是毫秒级的反馈,也能极大地影响用户对系统“响应速度”和“可靠性”的判断。强调运动应服务于信息传递,而非分散注意力。 第五章:可预测性与意外的平衡 成功的交互设计在于建立一种“可预测的安全感”,同时保留“探索的惊喜感”。本章探讨如何利用既有的交互模式(如手势、图标的普遍意义)来降低学习成本,从而建立用户对界面的信任基础。随后,讨论如何设计“可控的意外”——即在用户探索边界时,提供适时的、有帮助的、非中断性的新发现。这要求设计师精通“渐进式公开”(Progressive Disclosure)的艺术,确保用户永远知道下一步是什么,但永远对下一个层次充满期待。 第六章:错误处理:从失败到学习的转化 没有完美的系统,有效的错误处理是衡量设计成熟度的试金石。本章将“错误”视为设计流程中的关键信息输入点。我们不再仅仅设计“错误提示”,而是设计“错误恢复路径”。探讨预防性设计(通过约束和验证来避免错误发生)与纠正性设计(当错误发生时如何提供清晰的路径返回)。重点分析“容错性”的设计策略,如何让用户在犯错时感到被引导而非被惩罚,从而将挫折感转化为对系统学习和信任的增强。 第三篇:设计的伦理与未来——长期关系的塑造 本篇将目光投向设计对个体和社会的影响,探讨构建负责任、可持续的数字体验的原则。 第七章:注意力经济下的反思:设计中的责任边界 在注意力成为稀缺资源的时代,设计者承担着重大的伦理责任。本章批判性地审视“成瘾性设计”(Addictive Design)的常见陷阱,如无限滚动、诱导性通知和虚假稀缺性。提出“以用户福祉为中心”的设计框架,探讨如何衡量“积极参与”与“时间掠夺”之间的界限。讨论如何设计“数字健康”功能,不仅是提供工具,更是通过设计本身来培养用户的主动控制感和健康的数字生活习惯。 第八章:无障碍性:设计的普适性原则 无障碍性(Accessibility)不是一个附加模块,而是设计的核心前提。本章超越合规要求,探讨如何将普适设计(Universal Design)的理念融入到设计决策的早期阶段。从色彩对比度、字体层级到键盘导航和屏幕阅读器兼容性,我们将分析如何通过细致的考量,确保最广泛的用户群体能够无碍地使用产品。重点讨论“渐进式增强”原则:如何设计基础体验来服务所有人,同时为那些拥有特定需求的用户提供额外的、定制化的优化路径。 第九章:持久性与适应性:超越短期迭代 优秀的设计应当具有生命力,能够适应未来的技术变革和用户习惯的自然演进。本章探讨如何构建“适应性架构”,即那些不易被技术浪潮淘汰的底层设计逻辑。讨论如何平衡“创新迭代”与“用户习惯的稳定性”,避免因盲目追逐新奇而破坏用户已建立的长期信任。最终,本书的结论指向一个核心理念:最好的用户界面,往往是那些用户几乎注意不到的界面——它们如此自然、高效且富有同理心,以至于用户只能感知到任务的完成,而非工具的存在。 结语:作为实践者的角色 本书旨在激发读者从“执行者”转变为“思考者”,将每一次设计决策置于深刻的人文背景之下审视。真正的设计大师,是那些能够驾驭复杂性、平衡技术可能性与人性本质的哲学家、工程师与艺术家。我们鼓励设计师们,以更宏大的视角去构建数字世界,让技术真正为人服务,而非让人为技术所役。

用户评价

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这本书的装帧设计简直太棒了,从拿到手的那一刻起,我就被它独特的封面和纸张质感吸引住了。那种略带磨砂的触感,配合上简洁而富有设计感的排版,让人忍不住想立刻翻开它。内页的印刷质量也是一流的,字迹清晰锐利,色彩过渡自然柔和,即便是长时间阅读,眼睛也不会感到疲劳。尤其值得称赞的是,书中对插图和案例的呈现方式。那些复杂的界面结构图和用户流程图,都被巧妙地用清晰的线条和对比鲜明的色彩进行了视觉化处理,即便涉及到深层次的技术概念,也能一目了然。这种对物理媒介的重视,在我看来,本身就是对“设计”这一主题最直观的致敬。很多技术类书籍往往只关注内容本身而忽略了载体,但这本书却让我体会到了,好的设计是无处不在的,它从你拿起书的那一刻就已经开始了。

评分

这本书的语言风格非常独特,它兼具了学术的严谨和工程师的务实,读起来既有挑战性又不失流畅。作者在描述复杂的技术概念时,总能找到一个绝佳的比喻,使得晦涩难懂的底层逻辑变得非常直观。例如,书中对“触控目标尺寸的黄金分割点”的描述,就引用了音乐中的和弦原理来解释其背后的认知负荷。我发现,即便是书中穿插的那些小故事和设计轶事,也紧密地服务于核心论点,而不是为了凑篇幅。对于非技术背景的设计师来说,这本书提供了一个绝佳的桥梁,让你既能理解技术限制,又能坚守设计的高标准。我将它视为一本可以反复咀嚼的工具书,初读理解宏观框架,再读则能深入挖掘细节实现的最佳实践。

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说实话,我原本以为这又是一本炒作“新潮”概念的书,毕竟“多设备”这个词已经被用到泛滥了。然而,这本书真正厉害的地方在于它的深度和条理性。作者构建了一套非常严谨的分析框架,用来解构不同设备间的信息层级、交互模式的迁移规律。它没有止步于介绍“手机适配平板”,而是探讨了从可穿戴设备到大型数字标牌之间的体验连贯性。我个人对其中关于“渐进式增强(Progressive Enhancement)”的哲学讨论印象最为深刻。它不是教你如何去“修补”不同屏幕,而是引导读者思考,如何在初始设计阶段就预设好未来的扩展性。这种自上而下的设计思维转变,对于长期维护复杂产品线的团队来说,是无价的。阅读过程就像是跟着一位经验丰富的大师进行深度研讨会,每翻过一页,都能感受到思维边界的拓展。

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我最近一直在苦恼于如何管理和维护我们跨平台产品的设计系统。这本书无疑是为我而写的救星。它对于“设计系统的跨平台一致性管理”的部分讲解得极其透彻,深入探讨了如何定义一套可伸缩、可扩展的视觉语言,以应对未来可能出现的任何新设备形态。它提供的不仅仅是“做什么”的建议,更是“为什么这么做”的原理阐释。书中对“信息架构在不同输入模式下的重构”的分析,让我意识到我们过去对移动端和桌面端信息密度的理解是多么的片面和僵化。通过这本书,我开始重新审视我们现有的设计规范文档,并着手建立一套更具前瞻性的、基于用户场景而非设备类型的组件库。这本书的价值在于,它教会你如何建立一个能够抵御时间考验的稳固设计基石。

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作为一名资深产品经理,我最看重的是理论的实用性和前瞻性。这本书没有陷入空泛的理论说教,而是非常接地气地剖析了当前多设备生态环境下,用户体验设计所面临的真实挑战。它没有简单地罗列“响应式设计”的技巧,而是深入挖掘了“一致性与适应性”之间的微妙平衡点。我特别欣赏作者对于“上下文感知(Context Awareness)”的论述,这部分内容对我启发极大。书中大量引用了不同行业(例如金融、医疗、零售)的实际案例进行对比分析,使得抽象的设计原则变得具体可感。读完后,我立即尝试将书中的一些“原子化组件”设计思路应用到了我们下一个迭代的产品规划中,效果显著。它不仅仅是本指南,更像是一本高阶策略手册,教你如何在碎片化的屏幕空间中,构建起统一而强大的品牌体验。

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买了好多书,这次得外包装是用的纸箱,很好,物流很快

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内容实用,不会泛泛而谈,赞一个

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也破也破也也破也破也破也破嘻嘻嘻嘻异性

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好好学习,天天向上,

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不错哦值得买

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不知道买来还没看呢

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