基本信息
書名:動畫運動規律
定價:28.00元
作者:黃大為著
齣版社:高等教育齣版社
齣版日期:2013-02-01
ISBN:9787040330571
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:大16開
商品重量:1.480kg
編輯推薦
《教育部文化部高等學校動漫類規劃教材:動畫運動規律》特色:
的編寫依據
“教育部、文化部高等學校動漫類教材建設項目”建設成果,按照《動畫本科專業規範》和《數字媒體藝術本科專業規範》要求編寫
強大的作者陣容
由教育部、文化部動漫類教材建設專傢委員會組織國內外動漫類專業領域的專傢學者與知名企業精英聯閤編著。
的教材內容
從國內外動漫産業的工程實踐中提煉和建設,滿足我國高校對動漫
人纔培養的需要。
內容提要
《教育部文化部高等學校動漫類規劃教材:動畫運動規律》通過係統的理論講述,結閤創作實踐及參考國內外大量相關動畫資料和圖片分析,幫助讀者係統深入理解和掌握動畫創作中一般運動規律和關鍵技能,在講解一般動畫運動規律外,《教育部文化部高等學校動漫類規劃教材:動畫運動規律》還著重加強對角色動作行為規律的總結和歸納,讓讀者瞭解並掌握動畫的核心——動作分析、角色運動和時間掌握的知識,尤其注重其在二三維動畫創作實踐中具體的運用,是一本適閤高等學校動畫藝術專業的教材,同時也可供廣大動漫愛好者閱讀和收藏。
目錄
第1章動畫運動的基本知識
1.1動畫的基本概念
1.1.1動畫概述
1.1.2動畫中的運動
1.2運動的時間掌握
1.2.1勻速、加速、減速
1.2.2時間、距離、張數與速度的關係
習題
第2章動畫運動的物理規律和基本原理
2.1力學原理
2.1.1慣
2.1.2彈
2.1.3麯綫運動
2.2動作規律
2.2.1預備動作
2.2.2追隨動作
2.2.3形體動勢綫和體塊
2.2.4誇張與變形
習題
第3章動畫角色的動作行為規律
3.1人物角色的運動規律
3.1.1人的行走
3.1.2人的跑步
3.1.3人的跳躍
3.2四足動物(獸類)的運動規律
3.2.1四足動物的結構特徵
3.2.2四足動物的運動規律
3.3其他動物類的運動規律
3.3.1禽鳥類
3.3.2魚類
3.3.3昆蟲類
習題
第4章自然現象的基本運動規律
4.1風
4.2火
4.3水
4.4雨和雪
4.5雷(閃)電
4.6煙
4.7爆炸
習題
第5章傳統二維動畫製作中運動規律的應用
5.1錶演和原畫
5.2空間透視和鏡頭的運動
5.3口形同步對位
習題
第6章三維動畫中運動規律的應用
6.1時間和空間控製
6.2正嚮與反嚮運動
6.3變形器的運用
6.4動作捕捉與誇張錶現
習題
參考文獻
作者介紹
黃大為,中國美術學院傳媒動畫學院動畫係教師,浙江省電影藝術傢協會會員,浙江省電視藝術傢協會會員。
1990年,畢業於浙江美術學院版畫係。
1992年,任浙江電影製片廠美術師、浙江影視傳播公司美術設計師、浙江天元影視集團公司美術設計師。
2005年,創作動畫短片《小放牛》,獲第三屆杭州中國國際動漫節“美猴奬”*動畫短片提名奬,獲2007年度浙江省廣電局年度動畫“創新奬”,2007年度國傢廣電總局國産動畫片,獲2008年浙江省第十八屆電視“牡丹奬”動畫短片一等奬和*編導奬。
2010年,導演動畫短片《樂樂生日快樂》獲第六屆杭州中國國際動漫節“美猴奬”*中國動畫短片提名奬。
文摘
序言
評價二 這本書簡直是我近年來在理論書籍裏遇到的“清流”!它不是那種乾巴巴堆砌名詞的學術著作,而是用一種非常平實、甚至有些感性的語言,去探討“如何讓圖像活起來”這個核心問題。書裏大量的篇幅都聚焦在“動”這個概念上,但它討論的“動”遠不止於簡單的位移動畫,而是涵蓋瞭觀眾心理的牽引、視覺焦點的轉移、情感的流動,甚至是一種時間維度的暗示。我尤其喜歡作者對“動勢”的解讀,通過分析自然界和人類活動的規律,提煉齣能夠傳達力量、方嚮和生命力的視覺語言。讀到關於“留白”和“負空間”如何創造動態張力的部分,我纔真正理解瞭“少即是多”的妙處。書中的插圖和圖例更是畫龍點睛,讓那些復雜的理論變得一目瞭然。我反復翻看瞭幾遍,每次都能有新的收獲。對於那些在創作中感覺畫麵“死闆”、“缺乏活力”的朋友,我真的強烈推薦這本書,它會讓你打開新的思路,看到不一樣的風景。它不是一本速成的教材,而更像是一本能夠陪伴你成長的理論夥伴。
評分評價四 這是一本非常“硬核”但又充滿啓發性的書,對於我這樣長期在視覺設計領域摸索的人來說,簡直是一場及時的“頭腦風暴”。它係統地梳理瞭視覺傳達中的一係列基礎法則,但並不是簡單地羅列,而是深入剖析瞭這些法則背後的心理學、生理學原理,解釋瞭為什麼某些設計會讓我們感到舒適、愉悅,而另一些則會引起不適。書裏關於“對比”和“統一”的討論尤其精彩,它不僅講瞭色彩、形狀、大小的對比,還講瞭概念、情緒的對比,以及如何在多樣性中找到和諧的統一。讓我茅塞頓開的是關於“故事性”在視覺設計中的運用,原來即使是一個簡單的海報,也可以通過巧妙的構圖和元素安排,傳遞齣引人入勝的故事。作者的筆觸非常細膩,對於“情緒”和“氛圍”的營造,有著獨到的見解,讓我開始思考如何讓我的設計不僅僅是美觀,更能引起情感上的連接。這本書更像是打開瞭一扇通往更深層次理解的大門,讓我能夠以更成熟、更具策略性的眼光去審視和創作視覺作品。
評分評價一 最近讀完一本關於數字藝術理論的書,實在是很觸動。它深入淺齣地剖析瞭數字藝術創作中那些看似抽象但又至關重要的底層邏輯,比如色彩的心理學效應、光影在敘事中的暗示作用,以及不同構圖方式如何引導觀眾的情緒。書中還花瞭很多篇幅討論瞭“意境”的營造,這對於我這種總覺得作品缺少點“靈魂”的創作者來說,簡直是醍醐灌頂。作者沒有停留於錶麵的技法介紹,而是追溯到瞭更深層次的哲學和美學思考,讓我開始重新審視自己過去的一些創作習慣。讀這本書的過程,就像是在進行一場安靜的對話,作者提齣的問題,以及他給齣的思考方嚮,都極大地激發瞭我自己的聯想。尤其對其中關於“動態平衡”和“節奏韻律”的論述,讓我對如何讓靜態畫麵也充滿生命力有瞭全新的認識。看完之後,我迫不及待地想將這些新的理解應用到我的下一個項目中,感覺眼前豁然開朗,創作的瓶頸似乎也迎刃而解瞭。這本書的語言雖然學術,但並不晦澀,通過大量的案例分析,將理論知識變得生動形象,非常有啓發性。
評分評價三 最近對視覺敘事和信息可視化産生瞭濃厚的興趣,恰好讀到瞭一本在這方麵極具洞察力的著作。這本書並沒有直接教你如何使用某個軟件,而是從最根本的視覺傳達原理齣發,探討如何將復雜的信息、抽象的概念,通過視覺語言有效地傳遞給觀眾。作者強調瞭“邏輯性”和“情感性”在視覺敘事中的平衡,認為一個好的視覺作品,既要有清晰的邏輯脈絡,又要有能夠打動人心的情感共鳴。我印象最深刻的是書中關於“視綫引導”的章節,通過對眼神、肢體語言、畫麵元素布局的精妙分析,講解瞭如何自然而然地將觀眾的注意力引嚮關鍵信息。此外,書中還探討瞭“節奏感”在信息可視化中的重要性,如何通過元素的大小、疏密、色彩的變化來控製信息傳遞的速度和強度,讓觀眾在接收信息的同時,也能感受到一種流暢的美感。這本書的觀點非常獨特,它把科學的嚴謹性和藝術的想象力巧妙地結閤在瞭一起,為我理解和創作視覺內容提供瞭全新的視角和方法論。
評分評價五 我最近在學習一些關於創意錶達的理論,偶然翻到這本關於“視覺節奏”的書,簡直是相見恨晚!這本書並沒有局限於傳統的動畫或電影領域,而是將“節奏”這一概念,從更廣闊的藝術和哲學視角進行瞭深刻的探討。它讓我理解到,“節奏”並不僅僅是聲音的快慢,更是視覺信息在時間維度上的流動、停頓、重復與變化所産生的整體感知。書中對“動勢”、“能量流”、“視覺衝擊”等概念的分析,非常具有啓發性。我特彆喜歡作者關於“留白”的論述,它如何通過“無”來強調“有”,如何通過“停頓”來製造“懸念”,如何通過“空間”來暗示“時間”。這些都顛覆瞭我過去對畫麵元素的固有認知。書中大量的案例分析,從古代繪畫到現代廣告,跨越瞭不同的文化和時代,讓我看到“節奏”是如何貫穿於人類審美體驗的始終。讀完這本書,我感覺自己看待畫麵不再是靜態的,而是開始感知到其中流淌的能量和時間的痕跡,這對我的創作思考産生瞭深遠的影響。
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