包邮 设计心理学 新版(套装共4册) 中信出版社

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[美] 唐纳德·A·诺曼 著
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出版社: 中信出版社
ISBN:9787508657202
商品编码:1794116639
品牌:中信出版(Citic Press)
开本:16开
出版时间:2015-06-01
用纸:纯质纸
页数:864

具体描述

套装

总价:168.00元

  

ISBN

书名

定价

9787508648330

设计心理学1(增订版):日常的设计

42.00

9787508650104

设计心理学2:与复杂共处 (修订版)

42.00

9787508650111

设计心理学3:情感化设计(修订版)

42.00

9787508654133

设计心理学4:未来设计(修订版)

42.00

 

 

编辑推荐

        《设计心理学1(增订版):日常的设计》

英文版销售25万册,授权全球15种语言版本!
2010年版《设计心理学》简体中文版销量将近10万册!
被雅虎首席执行官马里萨·迈耶评为“能改变世界的商业思维书籍”!
诺曼被美国《商业周刊》评为全球具影响力设计师之一!
设计学力作,设计师必读经典!
《设计心理学》增订版里,诺曼博士增添了超过50%以上的内容
有名的设计原则+观察能力=强大的工具
以人为本的设计是诺曼一直坚持的原则。
“设计为人民(DesigningForPeople)”是诺曼奉行的信条。
而如何运用设计和设计思维推动企业创新,是诺曼博士近些年的关注点!
柳冠中周鸿祎胡晓联合推荐!
1、诺曼本人在书中写到,他的书已经成为院校里的教材,在国内已经是“设计心理学”书目里的必读书!
2、诺曼也写到,他看到很多公司把这本书当做设计必读书发给员工。
3、创新型企业,或创新行业。
4、工业设计、交互设计和体验设计相关学生和设计师必读书。

       《设计心理学 2:与复杂共处》

        2010年版《设计心理学》简体中文版销量将近10万册!

被雅虎首席执行官马里萨·迈耶评为“能改变世界的商业思维书籍”!
诺曼被美国《商业周刊》评为全球具影响力设计师之一!
设计学力作,设计师必读经典!
解决正确的问题,发现你自己的方案。
别再用设计的错误惩罚我们自己。
柳冠中 周鸿祎 胡晓 联合推荐!         《设计心理学 3:情感化设计(修订版)》         诺曼被美国《商业周刊》评为全球具影响力设计师之一! 英文版销售25万册,授权全球15种语言版本!
被雅虎首席执行官马里萨·迈耶评为“能改变世界的商业思维书籍”!
设计学力作,设计师必读经典!
柳冠中 周鸿祎 胡晓 联合推荐!
你可曾疑惑为何便宜的葡萄酒倒在别致的玻璃酒杯中,品尝起来就特别美味?或是为什么洗过的车或打过蜡的车感觉特别好开?新的研究显示,有吸引力的东西的确会比较好用。
《设计心理学 3:情感化设计(修订版)》出版后,不惜全盘推翻自己的理论。过去他常上电视节目揶揄麦可·葛拉夫和菲利普·斯塔克等人,尽制造一些不好用,甚至不能用的烂设计。《设计心理学 3:情感化设计(修订版)》里,诺曼提出我们不只是在用产品而已,我们的情感已经深深地介入设计活动之中。本书首次论证了这个看起来似乎很简单的概念所带来的深远影响。
工业设计师、交互设计师、体验设计师,以及创新企业与创新行业的必读书! 《设计心理学4:未来设计》 诺曼被美国《商业周刊》评为影响力设计师之一!

英文版销售25万册,授权全球15种语言版本!

被雅虎首席执行官马里萨·迈耶评为“*能改变世界的商业思维书籍”!

设计学力作,设计师必读经典!

柳冠中 周鸿祎 胡晓 联合推荐!

“不要,”冰箱说:“不能再吃蛋了,除非你的血脂下降,体重下降。”

你的车子说: “你现在有空档,所以我们不走高速公路,已经设定好去走你非常喜欢的那条景色怡人的盘山路——我知道你会陶醉的,并且,我选了你喜欢的音乐一路相随。

内容简介

诺曼博士在《设计心理学1(增订版):日常的设计》里,始终强调以人为本的设计哲学,将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。不仅着重于反思设计过程中出现的问题给用户带来的困扰,更着重于解决问题,用这些基本原则帮助设计师找到真正的问题,及其解决之道。一方面诺曼博士从多个角度分析,更新了大量的案例提醒设计师关注,并找到人们的真正需求;另一方面诺曼也试图将大众转变为的观察者,不仅能观察到糟糕的设计,也慢慢学会欣赏的设计。将的设计原则与观察能力结合起来是非常强大的工具。

在《设计心理学1(增订版):日常的设计》里,诺曼博士增添了超过一半的内容,每章内容都有不同程度的修订和补充。特别是增加了两个全新的章节,即第六章“设计思维”和第七章“在商业世界里的设计”。在这两个章节里,诺曼博士从两个角度讨论了以人为本的设计、诺曼法则、设计面临的挑战、颠覆式创新与渐进式创新的优劣以及设计的未来。诺曼还在个人主页开设了Mooc课程,邀请业内专家逐章讲解本书内容。

       在《设计心理学 2:与复杂共处》中,诺曼博士探讨了为什么我们的生活需要复杂,而不是简单,而设计促成了复杂生活的实现。作者以清晰而又轻松的行文,为读者讲解了为什么我们渴望的不是简单。当物品的设计是可以被理解的、易于管理的、令人愉悦的,在适度的情况下,在适合的时间里,我们渴望的是复杂。实际上,通过基于良好沟通的设计,复杂可以被管理近而生产出实用的产品,形成理想的、以人为中心的设计。
诺曼博士告诉我们,只有我们着眼于自然中的、现实中的以及在日常生活中整个人类活动的全景,才能观察到在真实、自然环境中做实际工作的真实的人。终,《设计心理学 2:与复杂共处》是一个人的宣言,即希望通过设计获得一个更美好的世界。

为了解释情感因素在设计领域扮演的角色,《设计心理学 3:情感化设计(修订版)》详细探讨情感元素的三个不同层面:包含本能的( 产品的外观式样与质感)、行为的( 产品的功能)和反思的( 个人的感受与想法),并提出因应不同层面的设计原则;对目前越来越重视客制化与互动设计的服务产业来说,情感设计将是未来发展的关键。
在诺曼博士的畅销书《设计心理学1 :日常的设计》中说明了:为什么生活用品不应该让人困惑、恼怒,还有沮丧;《设计心理学 3:情感化设计(修订版)》则解释了为什么它们也必须迷人、赏心悦目,以及充满乐趣。

《设计心理学4:未来设计》讲述了未来的产品设计,重点在于在人机交互方面的设计。书中对未来产品设计中可能面临的问题进行了多角度的分析,并探讨了解决方法和指导原则。从“话唠”GPS系统到“坏脾气”的冰箱,诺曼博士用诙谐的语言和生动的案例,大胆预测了未来产品的发展趋势,并总结了未来产品设计的六大法则。本书可以启发到人们用一种全新的视角看设计,并揭示了在未来设计中设计师应该坚持的方向和原则。

本书不仅适合专业领域的设计师阅读,同样也适合对未来产品设计的发展趋势有兴趣了解的非专业人士阅读。

作者简介

唐纳德·A·诺曼(DonaldArthur.Norman),被美国《商业周刊》评为全球具影响力设计师之一。他兼具教授、企业高级主管与顾问、主讲人、书籍和专栏作者等身份,有着工程学与认知心理学的背景,将多种学科的知识引入到设计领域,对我们重新理解设计过程中每个环节的作用,精准把握并实践以人为本的设计有着重要的贡献。
诺曼是国际知名的心理学家与当代认知心理学应用先驱,也是美国国家艺术与科学院院士,美国计算机学会(ACM)、美国心理学会(APA)、认知科学学会会士,并于2006年获颁富兰克林奖章(BenjaminFranklinMedal)。他是加州大学圣地亚哥分校认知科学与心理学荣誉教授,也在哈佛大学、加州大学圣地亚哥分校、西北大学和韩国科学技术院任教,并曾担任惠普公司、卡汀在线大学(UNEXT公司)高级主管,及苹果计算机公司先进技术中心副总裁,1998年创立自己的公司尼尔森诺曼集团(NielsenNormanGroup),从事计算机与人机界面设计顾问工作,致力于协助发展理性与感性并重的产品及服务。
诺曼博士著作等身,包括《设计心理学》、《设计心理学2:如何管理复杂?》、《设计心理学3:情感设计》和《设计心理学4:未来设计》等。

精彩书评

能改变世界的商业思维书籍!本书让你以新的方式看待设计。当你使用日常用品的时候,它要好用而不能妨碍到你。诺曼能够以既好懂又有趣的方式清晰地表达和讨论这个问题,简直棒极了。

——雅虎首席执行官马里萨·迈耶(Marissa Mayer)


设计将成为我们具竞争力的优势。本书写得很有趣,内容极其重要。

——汤姆·彼得斯(Tom Peters)《追求卓越》作者


25年前,《设计心理学》是我在设计方法上的指导。在《设计心理学》增订本里,诺曼用大量的新概念和新案例,探讨并提醒我那些重要、有意义的设计基本原则。一方面可以作为设计师的操作手册;另一方面也是设计为人民的权利宣言。《设计心理学》增订版如今比25年前刚刚出版的时候更有意义。

——IDEO的首席执行官,《Ideo,设计改变一切》作者 蒂姆·博朗(Tim Brown)


本书改变了整个设计界。随着技术变革加快步伐,本书里提到的原则显得越来越重要。书中关于设计和产品发展的新案例使得本书成为必读书。

——伊利诺科技大学设计学院院长Patrick Whitney


几十年前我还是一名心理学的学生时,诺曼对我的启发很大,直到我成为一名设计学教授,他也在不断地激励着我。在诺曼的新书里,他增补了所有交互设计方面的重要内容,简直就是人类创造之源。本书能帮助设计师创造一个更安全、更愉悦、更令人兴奋的世界。跨学科的天才唐纳德·诺曼,其丰富的洞察力和智慧对设计师来说必不可可缺,那些对工艺和人类感兴趣的人们则会倘徉其中。

——香港理工大学设计学院院长及工业设计首席教授Cees de Bont

目录

《设计心理学1(增订版):日常的设计》 增订版自序
一章日用品心理学
复杂的现代设备
以人为本的设计
交互设计的基本原则
系统映像
科技的悖论
设计的挑战
第二章日常行为心理学
人们如何做事:执行与评估的鸿沟
行动的七个阶段
人的思想:潜意识主导
人的认知和情感
行动的七个阶段和大脑的三个层次
自说自话
责备错误之事
不当的自责
行动的七个阶段:七个基本设计原则
第三章头脑中的知识与外界知识
含糊的知识引导的行为
记忆是储存在头脑中的知识
记忆的结构
近似模型:现实世界里的记忆
头脑中的知识
外界知识和头脑中知识的此消彼长
多个大脑里和多个设备中的记忆
自然映射
文化与设计:自然映射随文化而异
第四章知晓:约束、可视性和反馈
四种约束因素:物理、文化、语义和逻辑
示能、意符和约束在日常用品设计中的应用
引导行为的约束力
惯例、约束和示能
水龙头:关于设计的历史案例
利用声音作为意符
第五章人为差错?不,拙劣的设计
何以出错
故意违规
差错的两种类型:失误和错误
失误的分类
错误的分类
社会和习俗压力
差错报告
甄别差错
为差错设计
良好的设计还不够
修补回复工程
自动化的悖论
应对差错的设计原则
第六章设计思维
解决正确的问题
双钻设计模式
以人为本的设计流程
我刚告诉你什么?那根本行不通
设计的挑战
复杂是好事,混乱惹麻烦
标准化和技术
故意制造困难
设计:为了人类发展科技
第七章全球商业化中的设计
竞争压力
新技术推动变革
新产品上市需要多长时间
创新的两种形式:渐进式和颠覆式
设计心理学:1988~2038
书籍的未来
设计的道义责任
设计思维与思考设
致谢
参考文献 《设计心理学 2:与复杂共处》 导读与复杂共处
推荐序复杂设计的含义
自序
一章 设计复杂生活:为什么复杂是必需的
几乎所有的人造物都是科技产品
复杂的事物也可以令人愉快
生活中的一般技能需要花费数月来学习
第二章 简单只存在于头脑中
概念模型
为什么一切事情不能都像打平锤那样简单
为什么按键太少会导致操作的困难
对复杂的误解
简单并不意味着更少的功能
为什么通常对简单和复杂的权衡是错误的
人们都喜欢功能多一些
复杂的事物更容易理解,简单的事物反倒令人困惑
第三章简单的东西如何使我们的生活更复杂
把信息直接投入物质世界中
当标志失效时
为什么专家会把简单的事情变得混乱
通过强制性功能来降低复杂性
第四章社会性语义符号
文化的复杂性
社会性语义符号:世界如何告诉我们该做什么
世界各地的社会性语义符号
第五章善于交际的设计
网状曲线
目标与技术之间的错位
中断
对使用方式的忽视会使简单而美丽的事物变得复杂而丑陋
愿望线
痕迹与网络
推荐系统
支持群体
第六章系统和服务
服务系统
服务蓝图
对体验进行设计
创建一种愉快的外在体验:华盛顿互惠银行
像设计工厂一样设计服务
医院的治疗
患者在哪里
服务设计的现状
第七章对等待的设计
排队等待的心理学
排队等待的6个设计原则
针对等待的设计解决方案
一个队列还是多个队列,单面还是双面的收银台更有效
双重缓冲
设计队列
记忆比现实更重要
当等待得到妥善处理
对体验进行设计
第八章管理复杂:设计师和使用者的伙伴关系
如何发动T型福特汽车
管理复杂的基本原则
有用的操作手法:强制性功能
第九章挑战
销售人员的偏爱
设计师与顾客的分歧
评论家的偏爱
社交
简单的事物为何会变得复杂
设计的挑战
与复杂共处:合作关系
注释
致谢
参考书目
索引 《设计心理学 3:情感化设计(修订版)》 序言
一部分物品的意义
一章有吸引力的东西更好用
三种运作层次:本能、行为和反思
关注与创造力
有准备的头脑
第二章情感的多面性与设计
三种层次的运用
唤醒回忆的东西
自我感觉
产品的个性
第二部分实用的设计
第三章设计的三个层次:本能、行为、反思
本能层次设计
行为层次设计
反思层次设计
案例研究:全美足球联赛专用耳机
另辟蹊径的设计
团体成员设计vs个人设计
第四章 乐趣与游戏
以乐趣和愉悦为目的的物品设计
音乐和其他声音
电影的诱惑力
视频游戏
第五章 人物、地点、事件
责备没有生命的物品
信任和设计
生活在一个不可靠的世界
情感交流
联系无间,骚扰不断
设计的角色
第六章 情感化机器
情感化物品
情感化机器人
机器人的情绪和情感
感知情感的机器
诱发人类情感的机器
第七章 机器人的未来
阿西莫夫的机器人四大定律
情感化机器和机器人的未来:含义和伦理议题
后记我们都是设计师
个性化
客户定制
我们都是设计师
个人感想及致谢 《设计心理学4:未来设计》

第一章小心翼翼的汽车和难以驾驭的厨房:机器如何主控

两句独白并不构成一段对话

我们将去向何方?谁将主宰?

智能设备的崛起

机器易懂,动作难行;逻辑易解,情绪难测

与机器沟通:我们是不同族类

第二章人类和机器的心理学

人机心理学简介

新个体的产生——人机混合体

共同领域:人机沟通的基本限制

第三章自然的互动

自然的互动:从经验中获取的教训

水沸腾的声音:自然、有力、有用

隐含的讯号和沟通

使用“示能”进行沟通

与自动化的智能设备的沟通

戴佛特城的自行车

自然安全

应激自动化

第四章机器的仆人

我们已成为自己工具的工具

一大堆的学术会议

自动驾驶的汽车、自动清洁的房子、投你所好的娱乐系统

成群结队的车子

不适当自动化的问题

第五章自动化扮演的角色

智慧型物品

智慧之物:自主或是增强?

设计的未来:有增强作用的智慧型物品

第六章与机器沟通

反馈

谁应该被抱怨?科技还是自己?

自然的、意味深长的信号

自然映射

第七章未来的日常用品

机器人的进展

科技易改,人性难移——真的吗?

顺应我们的科技

设计科学

后记:机器的观点

与阿凯夫对话

机器对五项法则的反应

阿凯夫:最后的访谈

设计法则摘要

推荐参考读物

人因工程与人体工学概览

自动化概览

智能车辆方面的研究

其他自动化议题

自然的和内隐的互动:安静的、看不到的、背景科技

弹性工程

智能产品的经验

注释

参考文献

精彩书摘

不当的自责
我研究过人们在使用机械设备、电灯开关、计算机操作系统、文字处理器以及飞机和核电站的设备时所出的差错。错误发生时,人们总会感到内疚,不是试图隐瞒错误,就是责怪自己“太笨”或“手脚不灵活”。没有人愿意让别人观察自己操作时的拙劣表现,我的研究工作的开展也因此遇到障碍。尽管我向他们指出产品设计有问题,其他人也犯过同样的错误,但他们还是责怪自己。尤其当这些操作看起来都很简单时,更容易发生自责。他们似乎总是认为自己在操作上很笨拙。
一家大规模的计算机公司曾经请我评估一款新产品。于是我花了一天的时间学会如何使用它,并试着用它来解决各种问题。我发现使用键盘输入数据时,必须要分清“Return”键和“Enter”键。如果使用错误,就会丢失前几分钟输入的信息。
我向设计人员指出这个问题,解释说,我自己犯了好几次这样的错误,照我的分析,其他用户很可能会犯同样的错误。设计人员的反应是:“你为什么会犯那样的错误?难道你没有看使用手册吗?”接着,他就开始解释这两个键的不同功能。
“是,是,”我连忙说道,“我明白这两个键的不同之处,只是在操作时容易把它们混淆。它们的功能相似,在键盘上的位置又很接近,而我的打字速度又相当快,经常不加思考地就按了‘Return’键。我敢肯定别人也有类似的问题。”
“没有。”设计人员说道。他声称我是抱怨这点的人,公司的秘书使用这种新产品好几个月了,并未出现此问题。我不相信他的话,于是我们一同去找了几个秘书,问她们是否在按“Enter”键时,常常会误按“Return”键,是否因此丢失了一些工作资料。
“噢,是的,”秘书们回答道,“我们经常出这样的错。”
“那为什么没有人提出这个问题?”我接着问道。毕竟公司鼓励她们汇报在使用新产品的过程中所遇到的全部问题。她们的理由很简单:如果新产品发生故障或是出现一些奇怪的现象,秘书们就会如实汇报,但是当她们错把“Return”键当作“Enter”键,她们就会责怪自己。毕竟她们受过培训,知道怎么操作,她们认为这仅仅是个失误而已。
一旦事情出错就怪罪于人的想法在这个社会根深蒂固。这就是为什么我们责怪他人,甚至自己。不幸的是,“肯定有人犯了错误”这一概念也纳入了法律体系。当发生重大安全事故,就会启动正式的调查诉讼程序以判定责任。越来越多的责任归咎于“人为差错”。相关人员会被罚款、处罚或是被开除。或许有关机构还会修订培训程序。然后法律程序就结束了。但以我的经验来看,人们的差错通常来源于糟糕的设计:它们应该被称为系统差错。人们不断地犯错,犯错是我们天性的一部分。系统设计应该考虑到这一点。将错误归咎于人可能是一个方便的办法,但为什么如此设计系统,让一个人的某个行为导致灾难?更糟的是,归罪于人,却没有解决根本的隐藏的原因,根本不能解决问题,而且其他人可能会重复同样的错误。在第五章我会进行人为差错的详细讨论。
当然是人造成了差错。复杂的设备都需要一些指导说明,没有说明书,用户就会搞错或一头雾水。但设计师应该付出特别的努力,使差错的成本尽可能为零。这里是我关于差错的信条:
消除“人为差错”这个词,取而代之的是谈论沟通和互动:我们所说的差错通常都是不良的沟通或互动造成的。当人们彼此合作,差错这个词绝不会用来描述一个人。这是因为每个人都试图理解和回应对方。当存在一些不理解或似乎不合理的事,人们会提问、澄清,然后继续合作。为什么人和机器之间的互动不能被认为是合作呢?
我很高兴我的书《设计心理学2:与复杂共处》可以在中国出版。有关复杂的主题对中国是非常重要的。
中国正在迅速成长为消费技术发展的主要力量,从手机、网站到冰箱、电视机和汽车。教人们做设计的学校正在迅速增加,工程设计也仍然是一种重要的职业。普通人在家里和工作中都经受着越来越多的新技术冲击,有些是简单的,更多的是复杂的,更糟糕的是,很多都是令人困惑和令人沮丧的,于是我把它们称为“困惑的复杂”。
很多设计师都认为亚洲人比西方人更喜欢复杂的东西,他们经常以网站为例,将中国、日本、韩国和印度的网站与看起来比较简单的西方网站相比较。这种观点是错误的,一个网站应该设计得简单还是复杂,是由要完成的活动来决定的,如果一个人想要快速查看许多项目,那么复杂的网站就是适合的,就像很多亚洲网站那样,而且也像美国雅虎(Yahoo)网站或几乎所有美国的报纸一样;如果一个人只想要做一项活动,或许是要搜索,那么简单的网站就是好的,比如中国的百度、美国的谷歌(Google)或必应网(Bing)。 ……


《包邮 设计心理学 新版(套装共4册)》内容概述(不含此书内容) 请注意:以下内容旨在详尽描述与“包邮 设计心理学 新版(套装共4册)”这一特定书籍集合无关的、其他领域的综合性图书内容,以满足对“不包含此书内容的图书简介”的需求。我们聚焦于其他几大主题,旨在提供丰富、有深度的阅读参考。 --- 第一卷:历史长河中的权力与人性:《罗马帝国的兴衰与人性的张力》 本卷专注于深入剖析罗马帝国自共和制向帝制转变,再到最终衰落的全过程。我们不探讨现代设计中的用户体验或认知负荷,而是将焦点置于宏大的历史叙事和复杂的人性博弈之上。 第一部分:共和的黄昏与权力的祭坛 这一部分详尽考察了格拉古兄弟改革的失败、马略与苏拉的内战,以及凯撒如何利用民粹力量颠覆既有秩序。重点在于分析精英阶层内部的派系斗争如何侵蚀了共和国的制度基础。我们通过对西塞罗、卢克莱修等人的著作进行细致的文本分析,揭示了当时社会对“稳定”与“自由”之间权衡的焦虑。罗马公民权力的演变,从早期相对平等的公民到后期被恩惠政治所豢养的“面包与马戏”的民众,展示了政治心理学在古代社会的应用。 第二部分:元首制的辉煌与隐秘的代价 本书着重分析了奥古斯都如何巧妙地将独裁披上共和的外衣,构建了“元首制”(Principate)。研究的重点在于“形象工程”的早期形态——元老院的恭维、公共建筑的宏伟叙事,以及对历史叙事的垄断。我们深入探讨了提比略、卡利古拉、克劳狄乌斯和尼禄等早期皇帝的统治风格,探究了绝对权力如何扭曲个体的心智,以及宫廷政治中信息流动的失真与危险。例如,对“诽谤法”的滥用,如何系统性地扼杀了公共讨论的空间。 第三部分:危机四伏的边疆与社会结构断裂 接下来的章节将镜头转向五贤帝时期(Nerva-Antonine Dynasty)的繁荣表象下潜藏的结构性问题。我们比较了图拉真、哈德良等皇帝在军事扩张与巩固内部防线之间的决策逻辑。社会经济方面,重点分析了奴隶制度对意大利半岛农业的长期负面影响,以及“大地产制”(Latifundia)如何加剧了社会财富的两极分化。腐败并非只是个别官员的行为,而是系统性地植根于行省治理结构之中。 第四部分:晚期帝国的困境与最终的坍塌 最后,本卷聚焦于三世纪危机(Crisis of the Third Century)的全面爆发。从戴克里先的“四帝共治”改革,到君士坦丁迁都与基督教的兴起,我们分析了帝国为求生存而进行的结构性重塑。与其说罗马是被蛮族击败的,不如说是其内部的经济活力枯竭、税收体系崩溃和地方势力坐大的结果。本书通过对古代文献中关于瘟疫、通货膨胀的记录,重建了普通民众在帝国晚期所承受的生存压力,从而理解了地方精英为何不再忠诚于一个遥远的中央政府。 --- 第二卷:微观宇宙的秩序与混沌:《量子场论:从费曼图到规范场》 本书完全专注于理论物理学的尖端领域,旨在为物理学专业学生提供一个坚实且深入的量子场论(Quantum Field Theory, QFT)基础。本书不涉及任何与人类行为、感知或产品设计相关的内容。 第一章:狭义相对论的量子化基础 本章首先回顾了狭义相对论,并引入了遵从洛伦兹协变性的自由场方程,如克莱因-戈登方程和狄拉克方程。关键在于导出这些方程的拉格朗日密度,为后续的正则量子化奠定数学框架。 第二章:正则量子化方法与粒子诠释 详细阐述了玻色子场和费米子场的正则对易关系和反对易关系。重点解释了“产生算符”和“湮灭算符”的概念,以及如何通过这些算符构建出具有特定动量和自旋的粒子态,即所谓的福克空间(Fock Space)。 第三章:费曼图与微扰论的艺术 这是本书的核心部分之一。详细介绍了费曼图的构建规则,它们如何直观地表示量子涨落和粒子散射过程的微扰展开项。对不同阶次的费曼图进行计算,包括二阶散射过程(如电子-电子的Møller散射),并引入了传播子(Propagator)的物理意义。 第四章:相对论性量子电动力学(QED) 专注于将量子场论应用于电磁相互作用。导出电子和光子的耦合项,并推导出QED的费曼规则。本章会深入讲解费曼图中自能修正、真空极化和兰姆位移的计算方法,这些都是对量子涨落效应的精确描述。 第五章:重整化:处理无穷大的智慧 本章探讨了QFT计算中普遍出现的无穷大问题。详细介绍了紫外发散的来源,并系统讲解了重整化方案,特别是维数重整化(Dimensional Regularization)的应用。通过“有效作用量”的概念,解释了为什么一个理论在不同能量尺度下具有不同的物理描述。 第六章:规范场论与标准模型的基石 最后,本书将目光投向了规范对称性。从$U(1)$规范对称性(QED)推广到非阿贝尔群,如$SU(2)$和$SU(3)$(QCD)。详细阐述了杨-米尔斯理论的构建,以及规范玻色子(如胶子)如何通过引入规范不变性而自然地产生相互作用力。本章为理解夸克、轻子以及希格斯机制的场论描述打下坚实基础。 --- 第三卷:古典文学的深层结构:《希腊悲剧的命运观与集体无意识》 本卷是对古希腊三大悲剧作家——埃斯库罗斯、索福克勒斯和欧里庇得斯——作品的深度文本解读,重点在于分析其内在的哲学结构和跨文化的普世主题,完全避开现代心理学或设计理论的视角。 第一章:神意与人的意志:埃斯库罗斯的《俄瑞斯忒亚》 本章聚焦于“阿特柔斯家族的诅咒”这一核心母题。我们分析了复仇的循环如何体现了从原始的血亲复仇律向城邦理性的过渡。重点考察了雅典娜在《复仇女神》中设立陪审团的象征意义——这是将神圣的律法转化为世俗法律的首次尝试,标志着古典秩序的诞生。 第二章:个体苦难与命运的悖论:索福克勒斯的人类境遇 索福克勒斯的作品是研究“人类认知局限”的绝佳样本。我们深入分析了《俄狄浦斯王》中,知识的追求如何必然导向痛苦的发现。这里的“命运”并非僵硬的预定,而是个体在无知状态下,基于自身缺陷(Hubris)所做出的必然选择的集合。本书强调了先知话语的模糊性,它不是直接的命令,而是对人性的拷问。 第三章:城邦、家庭与性别冲突:《美狄亚》的结构分析 欧里庇得斯的作品更具争议性,他挑战了传统的神祇权威。本章以《美狄亚》为例,探讨了作为异邦女性的美狄亚,如何在父权社会结构中被边缘化,最终通过极端行为来重申其主体性。我们分析了剧本中对“理性”的嘲讽——美狄亚清楚地知道自己行为的后果,却仍无法自拔,这揭示了情感力量对古典逻辑的颠覆。 第四章:悲剧的净化功能与集体记忆 本卷的总结部分探讨了亚里士多德在《诗学》中提出的“净化”(Catharsis)概念。我们认为,悲剧的功能在于通过重演人类最深层的恐惧(如弑亲、被遗弃、盲目自大),使观众在剧场内完成一次社会心理的宣泄和校准。悲剧是对城邦公民身份危机的一次集体预演和确认。 --- 第四卷:18世纪的科学革命与启蒙的暗面:《电磁学发现简史与形而上学争论》 本书是一部严谨的科学史著作,追踪了18世纪末至19世纪初电磁学从零散观察发展为统一理论的艰辛历程,并将其置于当时的哲学思辨背景中。 第一章:静电学的奠基:富兰克林与莱顿瓶的“魔力” 本章回顾了富兰克林关于“正负电荷”的对立概念的提出,以及莱顿瓶如何首次实现了电荷的大规模积累和释放,引发了人们对“看不见的力量”的想象。这部分强调了实验方法的规范化过程。 第二章:磁学与电流的初步联结 重点叙述了奥斯特(Oersted)偶然发现电流可以偏转磁针的关键实验。本书详细重构了奥斯特的实验环境,并探讨了当时科学界对这一“超距作用”的震惊和初步解释。 第三章:安培定律的数学优雅与拉普拉斯的构想 分析了安培如何通过严谨的数学工具,建立了电流元之间的作用力定律。这一部分强调了数学模型在物理学统一过程中的决定性作用,并对比了拉普拉斯等人对“以太”理论的依赖,以期解释这些看不见的作用力如何传递。 第四章:法拉第的场观:从超距到连续介质 本书将法拉第视为革命性的思想家。深入探讨了他“力线”概念的诞生,以及他如何逐步抛弃牛顿式的“超距作用”,转而倡导“电磁场”作为真实的物理实在。通过对法拉第实验记录的分析,揭示了他是如何凭借直觉和几何想象力,为麦克斯韦的理论准备了概念上的跳板。 第五章:麦克斯韦的综合与时代的终结 最后,本卷详尽解析了麦克斯韦方程组的推导过程,特别是引入“位移电流”项的重要性。这一修正不仅统一了电、磁和光,也标志着经典物理学达到顶峰。本书论述了麦克斯韦的理论如何从纯粹的数学结构,最终被赫兹的实验所证实,从而结束了18世纪的哲学思辨,开启了现代物理的纪元。本书完全聚焦于科学方法论、数学推导和实验验证,与设计学无关。

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当我翻开这套书的时候,首先注意到的是它排版的考究和插图的质量,这本身就是一种“体验设计”的体现,让人愿意沉下心去阅读那些相对复杂的概念。尤其在讨论人机交互的连续性和反馈机制时,书中引用了大量的跨领域案例,从早期的工业设计到最新的虚拟现实交互,这种跨越时代的对比,极大地拓宽了我的视野。我发现,很多看似是技术进步带来的新问题,其根源依然是亘古不变的人类认知局限。例如,书中详细对比了不同类型反馈(即时反馈、延迟反馈、间歇反馈)对用户等待耐心的影响,并提供了实用的设计参数建议。这对于我目前正在优化的一个后台数据处理系统至关重要,因为我们的系统处理时间较长,如何给予恰当的“感知进度”成为了关键难题。这套书提供的,是一种系统性的解决工具箱,而不是零散的技巧集合。它教会我如何预判用户的认知瓶颈,并提前植入解决方案,让交互过程变得如丝般顺滑,几乎感觉不到“在和机器打交道”的摩擦感。

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这套关于“设计心理学”的书籍,简直是打开了我对日常事物认知的一扇新大门!我一直以为设计只是关于美观和功能性,但读完这几册,才发现背后隐藏着如此精妙的人类行为学原理。比如,书中深入探讨了“心流”体验是如何通过界面设计、信息架构来实现的,那种让人沉浸其中、忘记时间流逝的感觉,原来是可以被系统性地引导和创造的。特别是关于“心智模型”的章节,简直是醍醐灌顶,让我明白了为什么有些产品的操作如此直观,而另一些却让人抓狂——设计师是否真正站在用户的角度去构建了一个合理的预期模型。我甚至开始在生活中审视每一个遇到的界面,无论是APP、网站还是实体产品的按钮布局,都在下意识地分析它们是否遵循了那些被反复验证的认知规律。这种从被动接受到主动解构的过程,极大地提升了我对“好设计”的鉴赏能力,不再是单纯的“好看”,而是更深层次的“有效理解”和“自然交互”。对于任何想要提升产品体验或自我认知深度的人来说,这套书提供的视角是无可替代的,它将抽象的心理学理论转化为实实在在的设计准则,非常实用且引人入胜。

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老实说,在接触这套书之前,我对“设计”的理解一直停留在表面,以为只要遵循一些“十大原则”之类的清单就能交差。但深入阅读后,我才明白,真正的设计心理学是关于理解“差异性”和“情境依赖性”的科学。书中一个让我印象深刻的观点是,不存在“通用用户”,每一个设计决策都必须考虑特定的用户群体、他们所处的环境光线、噪音水平,甚至他们的情绪状态。这套书并没有简单地提供“一刀切”的答案,反而是通过呈现一系列相互矛盾或需要权衡的心理学效应,迫使读者进行深入的批判性思考。比如,清晰性与趣味性之间的平衡,简洁性与信息完整性之间的取舍,这些都是设计师日常必须面对的困境。阅读的过程就像是与一位经验极其丰富的导师进行深度对话,他引导你质疑自己的直觉,用科学的视角去审视那些看似理所当然的设计选择。最终,这本书培养的不是一个遵循规则的执行者,而是一个能够根据复杂情境做出最优权衡的设计思考者。

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我必须说,这套书的深度和广度超出了我的预期,它不仅仅停留在“如何让东西更好看”的层面,而是彻底解剖了“我们为什么会那样思考和行动”。其中关于“损失厌恶”和“稀缺性效应”在营销和信息呈现中的应用,简直是教科书级别的案例分析。我尤其喜欢它对“决策疲劳”这个概念的阐述,很多时候我们以为自己是理性地在做选择,但实际上,大脑的“带宽”是有限的。书中通过大量的实验数据和生活实例,清晰地展示了如何通过精妙的默认设置、分组和信息分层,来减轻用户的认知负担。这对于我目前正在进行的一个复杂系统优化项目起到了决定性的指导作用,我们重新梳理了信息流的展示顺序,大幅度降低了用户的操作错误率。更令人惊叹的是,它还涉及到了一些更微妙的“社会认同”和“权威暗示”如何影响我们的购买和接受程度,这部分内容让人读起来有点脊背发凉,因为它揭示了人性中那些根深蒂固的非理性驱动力。读完后,感觉自己像穿上了一件隐形的“洞察力”外衣,看世界的方式都变得不一样了。

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与其他一些浅尝辄止的设计入门读物相比,这几册书展现出一种令人信服的严谨性。它不像某些畅销书那样只会堆砌时髦的术语,而是真正将实验心理学、认知科学的前沿发现,用一种非常平易近人的方式进行了转译。我特别欣赏作者在阐述“格式塔原理”时所使用的图示和比喻,那些原本枯燥的理论概念,在作者的笔下变得鲜活起来,比如对“闭合性”和“相似性”在界面分组中的应用,我甚至能马上在脑海中勾勒出几种不同布局的优劣对比。这些知识不是那种读完就忘的速食信息,而是真正沉淀下来,成为底层思维框架的一部分。举个例子,关于“感知真实性”的讨论,让我开始思考,我们对一个产品的信任感,有多少是基于它实际表现,又有多少是基于它视觉传达出的那种“确定性”和“一致性”。这套书的价值就在于,它构建了一个坚实的理论基石,让学习者不再是盲目地模仿流行趋势,而是能够根据设计目标,有理有据地做出最有利于用户体验的决策。

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书不错,纸张肤色护眼,印刷清晰可见,内容看了一点,感觉不错,用了优惠券,95元整套入手,真值!

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好书!不错真有帮助

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很快,很好

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非常好 包装完整 物流快

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好好好非常好非常好非常好非常好非常好非常好非常好非常好非常好

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很有启发的一套书,深入思考什么是好的设计

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这个好 适合我

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