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书名:弗洛伊德梦的解析:让你梦境还原的288个解梦游戏
定价:48.00元
作者:诸葛文
出版社:中国法制出版社
出版日期:2013-07-01
ISBN:9787509345603
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:大16开
商品重量:0.581kg
编辑推荐
西格蒙德·弗洛伊德,奥地利精神病医生及精神分析学家,他和马克思、爱因斯坦被称为19世纪改变世界的三位犹太思想家。为什么作为精神病医生的弗洛伊德能够获得如此之高的荣誉呢?他究竟是凭借着什么可以与马克思、爱因斯坦齐名呢?他凭借的就是他创立的精神分析学派。他认为被压抑的欲望绝大部分是属于性的,性的扰乱是精神病的根本原因。他出版了《三论》、《梦的解析》、《图腾与禁忌》、《日常生活的心理病理学》、《精神分析引论》、《精神分析引论新编》等著作。其中《梦的解析》就是开创了科学解梦的先河,诸葛文编著的《弗洛伊德梦的解析(让你梦境还原的288个解梦游戏)》就是在弗洛伊德的《梦的解析》的基础之上,对弗洛伊德的解梦理论做一个更加容易理解,也更加容易应用的阐述。
内容提要
《弗洛伊德梦的解析(让你梦境还原的288个解梦游戏)》在弗洛伊德的精神分析学和《梦的解析》的基础上,将全文分为解梦之精神分析、解梦之材料分析、解梦之分析自我、解梦之掌控扩充、解梦之性格心态、解梦之一语道破、解梦之目的逆推、解梦之自由联想、解梦之三法鼎立和解梦之模块分割十章,每一章都搭配了真实的梦境分析,使读者不仅能够了解解梦的方法,更能够学会如何解梦,学会如何去运用不同的解梦方法。
我们在这里提个建议,读者可以在阅读诸葛文编著的《弗洛伊德梦的解析(让你梦境还原的288个解梦游戏)》之后,和身边的朋友尝试一下方法是不是正确,这样不仅能够帮助到朋友,而且能够加深对于解梦方法的理解和应用。
目录
章 解梦之精神分析节 弗洛伊德的精神分析法第二节 梦中的你就是一个“精神病”第三节 精神分析必须要配合催眠术吗第四节 如何运用催眠解梦第五节 弗洛伊德的“冰山理论”第六节 精神分析解读个梦梦见自己抓住想要逃走的小鸟梦见自己参加外甥的葬礼被老板炒鱿鱼出现在梦中的诵经声死去朋友的说话了出车祸的父亲梦中梦纠结的三个梦境梦境之中的邂逅号码被盗爬游乐场的铁梯子自卑的甲壳虫想见朋友却总也见不到梦见自己人格分裂睡衣与葡萄父亲突然去世总是拨错大象自杀与去医院探望父亲被像狗又像虎的动物包围在市场上卖鱼飞龙求爱蚂蟥吸血刺死饭盒里的虫子被绿色的狗咬了脚后跟被狗熊追赶掉进河流梦见自己走在人的小腿骨上从楼梯上下来参加舞会看见抬死人头发被和尚要走被蛇纠缠第二章 解梦之材料分析节 弗洛伊德这样解释梦的材料第二节 利用日间印象解梦第三节 通过童年的经历解梦第四节 梦也许就是身体直接的刺激第五节 如何解读关于神鬼的梦第六节 材料分析解读个梦梦见合作伙伴在篡改账本 ’在接近山峰时坠进深渊的汽车梦见两个朋友将另一人梦见要人的真面目指挥同学参加考试感到无助梦见从未见过的亲戚汽车上的回忆楼梯上的奇异事件被母亲l偷玉米被抓甩不掉的淹死鬼所骑之马被人被迫中止的艳遇支付费用焚烧尸体中了拿剪刀的老太太的圈套饥饿难耐却只有一个被老鼠啃过的橘子衣冠不整地在楼梯上飞奔与不同男人的恋情四次驯马终于成功因公殉职巧克力蛋糕午餐裂缝的公交车在汽车上猜测汽车开往何方梦见自己成为战斗英雄在镜子前犹豫着应该穿什么l童年、生孩子、古巴蛤蟆关掉肚子痛追赶女强盗第三章 解梦之分析自我节 解梦能够让你更了解自己第二节 认清任何人都不是圣人第三节 邪念是本我的必然第四节 怎样才能做清醒梦、第五节 分析自我解读个梦异族男子身上的咬伤转移到了男友身上从船上落水却意外捡到银币担心海里有鲨鱼冒死逃脱游到对岸当官去视察养的金鱼全死了同学之死龙骑士的战斗开会走错地方白虎、巨蛇和鳄鱼小鬼三个毫不相关的梦三条腿的狗前男友和西瓜关于妈两个梦助人为乐却变成别人的女友吃饭时被朋友被折磨死巨大的红色鲤鱼倒胃口的鱼赤身拥抱在一起拿刀追赶公牛变天鹅算命与追蛇遇到鲨鱼被白袍大侠所救与父亲一起逛广场门坏了怪物闯进来差点掉进机器被肢解潜伏在水底躲避敌人三岔口走进寺庙居住第四章 解梦之掌控扩充节 利用梦境之中的情绪第二节 梦可以像文学一样扩充表演第三节 梦有时很会伪装第四节 内省解梦要注意可信度第五节 掌控扩充解读个梦两个男人与黑衣杀手的搏斗和两个女生之间的纠缠梦见沙地后惊醒挽着看不清脸的男生母亲得了怪病上司来访想要杀死父亲连续两天因而遭追捕在网吧打架教室里找不到自己的位置戴上眼镜也看不清楚找不到考场或者忘记考试科目被僵尸包围的学校偷摘苹果被狗追排着队上断头台怪兽的撕咬水杯里蠕动着虫子打折的钻戒飞起与坠落一上厕所就掉进茅坑宝石与飞翔机场奇遇学校校长的三个梦境两条路的抉择第五章 解梦之性格心态节 梦的解读因人而不同第二节 人是否能够给梦命题呢第三节 梦也许是在给予警示第四节 如果不喜欢这个梦境就改掉它第五节 为什么梦会偷偷溜走第六节 性格心态解读个梦坐着洋车回家想要看小偷的模样却又担心与父母吵架离家出走和两个男生打架和尚的祈祷用刀划儿子的脸天空的裂缝与大洞被关在黑屋子之中灰色的树木与丑陋的伐木人婚前恐惧症患者的梦境梦中发现是在做梦爆炸逃亡与上课侠客与乞丐和鲍伯·霍伯躺在一张床上深山老林与狗熊搏斗在高处摇摇欲坠回家遇到大风与虫子无限的谩骂蜘蛛、乌龟和蛇脸部烧伤的黑衣女鬼和白衣女鬼岁的宠物猪在废墟之中找到自己的贵重物品断掉的眼镜腿第六章 解梦之一语道破节 做个弗洛伊德一样的心灵侦探第二节 复杂的梦境如何运用一语道破第三节 我们应该解读什么样的梦境 第四节 梦是现实的映射第五节 矛盾的解梦即错误第六节 一语道破解读个梦梦境给出的恋爱答案又大又旧的解放鞋参加聚会被领进牛栏漆黑天空中的十字架前男友的坟两个女友都死了把人从阳台上推下去打不通的电话变成哑巴又恢复正常轻而易举打败敌人和外婆外出遇到黄鼠狼认识了帅哥参加葬礼被鬼附身被哥哥抓走买到鬼屋被青蛇与花蛇追赶毒蛇的包围、外国人的电话与天空的水柱英雄救美后以身相许无休止的考试失败赤身地在孤寂的城市中冒雨奔跑飞行掉进坑一大一小两个蟑螂迁坟和莎士比亚一起讨论文学买绣花鞋看流星差点被流星砸中脑袋碎得像玻璃公共浴室遇到老头猝死 姐姐说我怀孕了一动头就掉第七章 解梦之目的逆推节 梦是欲望的实现第二节 解梦其实并不迷信第三节 怎样寻找梦境的证据第四节 年龄性别不同,结果也不同第五节 梦与现实,哪一个更加的真实第六节 目的逆推解读个梦楼梯变成滑梯讨厌的人死去被猎人盯上的小鸟鼓起勇气握住病人的手在佛教洞窟之中旋转洗碗与打蟑螂与日本武士决斗算命老头说我有灾飞机坠毁级考试打死了两头牛去游乐园的坎坷变成宫廷药师所养的黑猫死去的奶奶来祝福我的生日前男友要和我一起照顾受伤的大夫重回高中时代被男友的哥哥亲吻一个星期梦到同一个人池塘、围观人群与炸弹查房与鸟群逼死小姑妈然后逃亡红子弹与绿子弹被僵尸追分手后的两个梦境穿过大洞走进新天地奇怪的逃亡梦会动的旧相片买不到肉和菜在包厢之中观看歌剧抓蝌蚪第八章 解梦之自由联想节 如何解读梦境之中的色彩第二节 为什么梦会带来灵感第三节 关于人名、时间与数字的梦境如何解读第四节 怎样运用自由联想法 第五节 通过梦真的可以知道自己的健康吗第六节 自由联想解读个梦牛吃牛头发掉光被土掩埋呼吸困难和男友走在挂满红灯笼的大街被蛇咬掉一块肉买螃蟹、试衣服和喂宠物在地震中抢吃腐烂食物在家里找东西两双鞋的不同感觉梦见外星人爬山遭遇强盗男友被打死有气质的女孩年龄的梦境飞翔与红色金鱼父亲死亡的荒谬梦境佛教徒与驰骋足球场上吊的红衣服长发女人总是被乞丐追赶一只大鸟飞过辉煌的宫殿蜂窝手表丢在了溜冰场找不到第排座位不可言状的恐怖膨胀蝴蝶与拿着桃子的孙悟空被蜜蜂纠缠旧军大衣女人与红色运动服女人上厕所被偷袭黄沙漫天淋雨被骂第九章 解梦之三法鼎立节 将梦境视为现实的直示法第二节 转示法之象征第三节 转示法之连类解字第四节 转示法之巧读谐音第五节 梦和现实是相反的反示法第六节 三法鼎立解读个梦三角形柜子中的蛇自己杀死自己三马共食一槽 逛公园引起的外遇事件在豪华宫殿中孤单生活朋友变成了女朋友参加生物学考试观看舞蹈并作出评价妩媚教练说粗话找不到前女友还弄丢了儿子的饭和女作家的聊天梦见死去的父亲与分手的男友女友的来信与电话妻子取得成功提高了待遇在教室中练习芭蕾与男友吵架被气哭看到女友的袁姐很丑女友为我织毛背心戴高帽子前男友的狗对着我狂叫妹妹掉进了污浊的河里被断裂楼梯分开的恋人做非法交易被吓醒在教室里写作文和朋友喝茶看到背影与初恋男友相像的人好友被抢劫变成嫌疑犯后被妻儿举报树林中挂满了火腿乘坐次列车自己看着自己被解剖第十章 解梦之模块分割节 梦可以分割解读第二节 同一晚上的梦是否有关联第三节 为什么要优先解自己的梦第四节 从开始到结束的模块分割法第五节 从随意到全部的模块分割法第六节 模块分割解读个梦与医生的三角恋找不到路小店理发飞机遇难与洪水滔天开车的诡异见闻妈妈变成了上帝被人非礼城堡中的镜子裹着浴巾回家回家迷路女友回国没有告诉我借钱给朋友然后逃跑漂亮女人陷阱和陌生男人看话剧前女友寄来超大火腿陪前女友坐飞机被录音的电话干枯的水井喝血变成吸血鬼两次遇险被大学生解围打不通前女友的电话超市拿东西与教室填表能干的小学生四条飞龙与粪坑老板、对象与头目迷宫被男学生打了的女邮递员铁血宰相俾斯麦的梦境我和母亲被威胁一个为研究而奋斗终生的女人
作者介绍
文摘
序言
说实话,我刚看到这本书的名字时,有点被“288个解梦游戏”吸引住了。我一直觉得梦境是一种非常个人化、非常难以捉摸的东西,想要对其进行“解析”听起来就有点高深莫测。但“游戏”这个词,却给它增添了一种轻松和有趣的色彩,让我觉得也许理解梦境并没有想象中那么枯燥和困难。我设想,这本书可能不像那种一本正经的心理学读物,而是会用更具互动性的方式来引导读者。也许,它会设计一些小小的挑战,让我们去回忆梦境的细节,然后给出一些选项,让我们去选择最贴切的联想,一步步地引导我们接近梦境的真实含义。或者,它会创造一些虚拟的梦境场景,让我们尝试去扮演其中的角色,通过不同的视角去体验和分析。我特别好奇的是,这288个“游戏”究竟是什么样的形式?它们是小故事,还是某种形式的心理测试,亦或是需要我们动笔写下一些东西?我希望这本书能教会我一种实用性的方法,让我能够不依赖于死记硬背的梦境符号,而是能够通过自己的思考和联想,来理解自己梦境的意义。如果真的能把复杂的解梦过程变成一种有趣的游戏,那我绝对会乐在其中,并且能够真正地“还原”我的梦境。
评分我通常不太容易对一本介绍心理学的书籍产生“玩”的联想,但“288个解梦游戏”这个副标题,像一颗小石子,在我平静的阅读列表中激起了层层涟漪。我一直对弗洛伊德的理论保持着一种既敬畏又有点距离的态度,觉得他的很多概念虽然深刻,但有时候过于晦涩,不太容易直接应用到日常生活中。这本书如果真的能将“解析”和“游戏”结合起来,那将是一次大胆的尝试。我脑海里浮现出的画面是,它可能不是那种硬邦邦的理论堆砌,而是通过一系列精心设计的互动环节,让我们在轻松愉快的氛围中,一点点剥开梦境的面纱。或许,它会提供一些场景,让我们代入其中,想象自己是梦中的某个角色,然后回答一些问题,引导我们去思考梦中的象征意义。又或者,它会设计一些小小的挑战,让我们尝试去回忆梦境的细节,并从中找出关联。我尤其好奇的是,“游戏”的机制是如何与“解梦”的功能相结合的,是考验我们的联想能力,还是需要我们运用一些特定的方法来分析梦境?我希望这本书能打破我对心理学书籍沉闷的刻板印象,带来一种全新的阅读体验,让我在不知不觉中,就掌握了理解自己内心世界的钥匙。
评分当我看到“弗洛伊德梦的解析:让你梦境还原的288个解梦游戏”这个书名时,首先吸引我的并不是“梦的解析”这个经典的概念,而是后面那个充满活力的“288个解梦游戏”。这瞬间打破了我对解梦类书籍通常的刻板印象——那些书往往充满了理论术语和抽象的符号解释,让人望而生畏,难以消化。我一直对梦境充满好奇,但每次尝试去理解自己的梦时,都感觉像是在一片迷雾中摸索,找不到方向。这本书的“游戏”设定,让我觉得它可能提供了一种更直观、更具操作性的方式。我猜想,这本书可能不是简单地告诉我们“梦见蛇代表什么”,而是会通过一些引导性的问题,或者模拟一些情境,让我们主动去思考梦境中的细节、情绪和人物关系,从而挖掘出更深层次的意义。我非常期待它能够提供一些具体的“游戏”环节,让我们在玩乐中学习,在互动中领悟。如果真的能像游戏一样,循序渐进地引导我们,最终实现“梦境还原”,那将是一种非常奇妙的体验。这本书给我一种感觉,它可能是一款能够“玩”起来的心理学入门工具,让人在轻松愉快的氛围中,也能对弗洛伊德的理论有所了解,并将其运用到自己的生活中。
评分我一直认为,人类的梦境就像一个巨大的、未被完全开发的宝藏,里面隐藏着我们内心深处的渴望、恐惧和未解的情结。然而,要真正理解这些信息,往往需要一些专业的工具和方法。弗洛伊德的理论无疑是这一领域的奠基石,但对于普通读者来说,直接啃读原著可能会感到有些门槛。这本书的标题,特别是“让你梦境还原的288个解梦游戏”,给我带来了一种耳目一新的感觉。它似乎将晦涩的理论转化为了一种更具操作性和趣味性的形式。我设想,它可能不是简单地罗列梦境的象征意义,而是通过一系列互动式的练习,引导读者主动参与到梦境的解读过程中。比如,书中是否会提供一些具体的梦境情境,然后让我们根据提示,去思考梦中的每一个元素可能代表的意义?又或者,它会设计一些“游戏”环节,让我们通过联想、对比,甚至是想象力的发挥,来拼凑出梦境的完整画面。我尤其对“还原”这个词印象深刻,它暗示着这本书能够帮助我们,将那些破碎、模糊的梦境碎片,重新组织起来,形成一个清晰、有逻辑的故事。我希望这本书能够教会我一种有效的方法,让我能够更主动、更深入地去探索和理解自己的梦境世界。
评分这本书的名字挺特别的,乍一听觉得“梦的解析”和“288个解梦游戏”好像有点矛盾,毕竟梦境那么虚幻,怎么还能玩游戏呢?但是,正是这种新颖的结合方式,激起了我强烈的好奇心。我一直对梦境的神秘世界充满兴趣,也看过一些关于解梦的书籍,但总觉得有些枯燥,理论性太强,离我自己的生活体验总隔着一层。这本书的“游戏”概念,让我觉得它可能是一种更轻松、更互动的方式来探索梦境。我设想,它可能会提供一些引导性的问题,或者一些有趣的场景模拟,让我们尝试着去理解自己梦中的元素,而不是简单地翻阅词典式的解释。也许,它还能帮助我发掘出那些平时被忽略的、潜藏在梦中的情感信号和心理需求。我特别期待的是,它能否教会我一些方法,让我能够更主动地去“玩转”自己的梦,而不是被动地接收。毕竟,如果能把解梦变成一种有趣的“游戏”,那生活岂不是更有意思了?而且,“还原”这个词也很有意思,它暗示着这本书不仅仅是提供解释,更能帮助我们把零散的梦境碎片重新拼接起来,形成一个更清晰的图景。我真的很好奇,究竟是什么样的“游戏”能够做到这一点,又会带来怎样的体验。
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