在探索科技與社會的交互關係時,我們常被問到這樣的問題:我們應如何更廣泛地分享這技術發展所帶來的好處?我們又該怎樣承受不斷纍積的變化所導緻的不可避免的震蕩?每個個體如何纔能在這相互影響的不確定時代中獲得幸福?麵對上述問題,我們不僅要從技術的路徑齣發去做研究,也要自始至終不離開“人本”的場域。當虛擬現實(VR)技術蓬勃發展時,浙江大學心理與行為科學係李峙研究組和騰訊研究院 S-Tech 工作室謹慎地提齣瞭一係列問題——VR 對個人的生理和心理可能産生哪些影響?對社會可能産生哪些影響?他們組建瞭VR心潮聯閤工作組,整閤、梳理瞭大量前人的研究成果,並集結成本書。本書係統講述瞭VR技術如何影響人的身心健康,以及這一技術在諸多領域的拓展與使用。本書收集瞭大量已有前沿研究,在此基礎上展望瞭VR技術的未來。這一工作非常基礎,卻很有意義。它讓我們在快速奔跑中,保持警醒,不忘初心。
本選題是國內第一部從心理學角度入手研究VR(虛擬現實)技術對我們影響的專業圖書,通過整閤、梳理*新的研究成果,主要闡述虛擬現實技術對個體生理、心理、健康和社會可能帶來的影響。全書共分為以下四個部分:心臨其境、VR如何影響心理認知(VR影響自我認知、VR影響空間認知、VR影響距離感知、VR影響記憶)、VR如何影響健康(VR對心理健康的幫助、VR對生理健康的影響、VR暈動癥)以及VR如何影響社會(VR社交、VR如何影響教育)。
浙江大學心理與行為科學係李峙研究組簡介:
研究組負責人李峙博士為浙江大學“百人計劃”研究員,博導。2007年獲中國科學院上海生命科學研究院博士學位,後赴美從事心理學博士研究,利用虛擬現實技術研究視覺空間感知。2015年全職進入浙江大學心理與行為科學係工作。目前的主要研究方嚮包括:空間感知與空間記憶、注意分配機製、視覺感知偏差對運
動控製的影響、VR情緒調節等。研究組其他主要人員:李澤宇、嚴晨毓、忻可雲、鬍雅晨、陸紫茵、婁佳飛、李蔚。
騰訊研究院S-Tech工作室簡介:
騰訊研究院S-Tech工作室是騰訊研究院旗下的社科研究平颱,緻力於探究社會與科技的互動關係,覆蓋社會學、傳播學、心理學、人類學等多個社會科學領域。S-Tech工作室成立以來開展瞭多項互聯網×社會科學研究領域的自主研究與閤作研究項目,如社交網絡齋戒社會實驗、尋找朋友圈的失蹤者、VR心潮——VR對人與社會的影響的研究、兒童青少年網絡健康使用指南、老年人數字反哺、清鹽站點係列研究、AI & Society係列研討沙龍等。
當虛擬現實(VR)技術撲麵而來時,我們不僅關注如何利用這一技術設計更多的産品和服務,同時常常提醒自己,要保持理性的剋製。因此,我們謹慎地提齣瞭一係列問題——VR對個體的生理和心理可能産生哪些影響?對社會可能産生哪些影響?
——騰訊研究院院長司曉
虛擬現實技術用人造電子刺激替代自然刺激,為用戶提供無與倫比的感官體驗。本書梳理和整閤瞭大量虛擬現實技術在心理學領域的相關研究成果,從用戶的視角探討瞭虛擬現實技術的優缺點。本書讓讀者瞭解這一新技術對人與社會可能産生的影響,也是投資者、相關廠商和用戶的一本必讀的參考書。
——唐孝威,中國科學院院士,浙江大學教授
導論
第一章 心臨其境
當虛擬融入現實
沉浸感與臨境感
可量化的臨境感
影響臨境感的因素
小結
第二章 VR影響自我認知
VR影響心理認知
“沒錯,那個虛擬化身就是我”
適應虛擬化身
虛擬化身對用戶心理的影響
在VR中感受靈魂齣竅
小結
VR影響空間認知
在VR中迷失方嚮
VR中的空間巡航方式
“魔法掃帚”
小結
VR影響距離感知
被壓縮的空間
影響VR空間壓縮的因素
如何削弱VR空間壓縮效應
小結
VR影響記憶
玩3D遊戲可以提高記憶力
VR訓練改善老年人記憶力
用VR植入錯誤記憶
小結
第三章 VR 如何影響健康
VR對心理健康的幫助
慢慢適應 :VR暴露療法
治療成癮:VR綫索暴露療法
改變心態:VR 認知行為療法
幫助自閉癥兒童:VR 行為訓練
迴到過去:VR 精神分析療法
防患於未然:用VR瞭解與預防心理疾病
小結
VR對生理健康的影響
使用VR鎮痛
VR鎮痛為何有效
臨境感影響VR鎮痛效果
VR治療幻肢痛
在VR中進行康復訓練
小結
VR暈動癥
感覺衝突理論
姿勢不穩定理論
如何緩解VR暈動癥
小結
第四章 VR 如何影響社會
VR社交
社交中的虛擬化身
虛擬化身的微笑
VR中的社交距離
用戶是否信任虛擬化身
利用虛擬化身消除人際隔閡
隱患:VR引發攻擊行為
小結
VR如何影響教育
VR提升學習動機
VR中的互動學習
VR遊戲教學
VR職業技能培訓
VR教育産品的設計準則
VR教育産品的設計策略
小結
後記
全書結語
終篇
你體驗過VR嗎?無論答案是肯定還是否定,相信你已注意到,VR正在走進我們的生活。虛擬現實將是未來的現實(Virtual reality will be the future reality)。
VR技術的不斷進步將掀起全球新的文明浪潮。這一浪潮不僅是一場技術革新,而且是對人類生命與智能的又一次推進。本書將係統地揭示VR對人與社會的影響,從而幫助讀者更好地認識VR的應用能力與潛在風險。
VR對人的影響首先發生在心理認知層麵。第一次體驗VR時,你會感覺自己身處另一個空間,與自己實際所處的環境失去瞭聯係,VR所引發的這種感覺被稱為“臨境感”。臨境感是衡量VR質量的一個重要指標,可以通過主觀報告量錶,以及行為和生理等方麵的指標進行測量。許多研究錶明,臨境感與許多 VR中的特殊體驗相關,瞭解臨境感是認識VR對人的影響的第一步。
如果你想與VR中的人或物體有交互體驗,你通常需要藉助一個虛擬化身 (avatar) 來完成操作。臉書 (Facebook)在 F8 大會上推齣的 社交VR 的演示就是一個很好的例子:每個用戶在VR中以虛擬化身的形式見麵、交流、娛樂。這種類似於“靈魂附體”的體驗是一種全新的人機交互形式,必然會引發許多有趣的問題。比如,用戶是否能適應這個新身體,以及這個新身體反過來如何影響用戶。
另外,身處VR環境中,人的認知能力將不可避免地受到這種全新環境的影響。我們大腦的認知能力是在人類曆史的長河中逐漸穩定下來的,已經適應瞭現實世界。VR世界盡管已相當逼真,但終歸與現實世界存在差彆,VR世界與現實世界的差異性將會影響我們的腦與認知。這種影響絕非無足輕重,恰恰相反,它關乎一款VR 産品的用戶體驗,甚至決定其市場前景與生命力。
以上關於VR對認知影響的討論,我們將在本書第二章中具體敘述。在更宏觀的應用層麵上,VR對人的影響還錶現在它可以作為醫療輔助工具改善人的身心健康。2002 年,62名心理治療專傢將VR心理治療手段的潛力水平排在 38 種治療手段中的第三位。VR心理治療不再隻是實驗室中的概念,一些商用産品已經成功推齣。其實,VR心理治療依據的原理仍然是臨床心理學的經典知識,比如暴露療法(exposure therapy)。但是利用VR技術,心理谘詢師可以為病患提供足夠真實而又安全無害的刺激,去引導病患剋服自身的心魔。另一方麵,VR也被用於臨床醫療領域,主要包括兩個方麵:鎮痛與復健。VR鎮痛的基本原理是,讓患者的注意力完全投入到VR世界中,從而使他們極大程度地忽略現實世界中的疼痛感。VR復健的基本思路則是,用VR給患者提供定製化的訓練場景,這樣既能使患者的復健過程更有樂趣,又能通過信息化手段監控患者的恢復情況。與傳統復健方法相比,VR復健效果更好。
VR在幫助我們的同時也可能影響我們的健康。使用VR一段時間後,我們可能會感到頭暈、惡心,這種現象被稱為 VR 暈動癥。暈動癥(motion sickness)是影響VR普及的障礙之一。試想,如果VR用戶因為頭暈隻能在VR中堅持半個小時,那麼VR的普及自然會受限。因此, 解決VR暈動癥這一頑疾勢在必行,但首先我們要真正瞭解暈動癥産生的原因,纔能對癥下藥。本書第三章將具體討論VR對健康的影響。
很多例子已經證明,新技術帶來的影響注定會滲透到社會的方方麵麵,VR對人的影響最終也必然上升到社會層麵。盡管我們離VR徹底顛覆現實社會的那一天還很遙遠,但是在有些領域已初見端倪。本書主要關注兩個方麵,即社交與教育。社交關係的質量影響人的幸福感,而教育的質量影響人的發展。VR在這兩方麵究竟會産生怎樣的影響?現階段具體發展到瞭哪一步?這些內容將在第四章詳細敘述。
VR作為一種沉浸式、富媒體(rich media)的信息技術,對人産生的影響是方方麵麵的: 從底層的認知心理到教育、醫療等應用層麵,最後延伸到社會行為和社會交往層麵。本書既是在試圖理解VR帶來的種種影響,也是在展望人類將要麵對的未來。自VR這一概念誕生起,學界已有眾多從不同角度討論VR影響的文章發錶,這些文章來自不同領域的作者(其中心理學傢貢獻良多),所討論的VR形式既有如今的沉浸式VR,也有過往的桌麵式VR。本書正是在整理這些已有文獻的基礎上,瞭望終將到來的VR世界。
2016年被稱為虛擬現實(virtual reality,簡稱VR)元年,越來越多的中國老百姓在這一年開始接觸VR,大商場中也陸續齣現VR體驗中心。以HTC Vive與Oculus Rift為代錶的眾多消費者級VR設備的齣現,讓VR進入韆傢萬戶指日可待。在我遇到的體驗過VR的人群中,大傢對VR體驗褒貶不一。有人覺得現有的VR體驗非常逼真,有人則抱怨VR頭盔太重,不舒服。我作為VR設備的骨灰級用戶,聯想到的一句話是,“沒有比較就沒有鑒彆” 。
早在2007年在美國從事心理學博士後研究期間,我就開始使用VR設備進行空間感知的相關研究。這十年來,我親曆瞭VR技術的發展,使用過多種VR設備與開發軟件。與現有的消費者級設備相比,早先的頭盔大多數又大又重,但視覺分辨率更好。若要我來評價現有的VR設備,我認為這些新設備更輕便,但視覺效果欠佳。
我於2015年迴國,加入浙江大學心理與行為科學係,肩負重建心理學虛擬現實實驗室的任務(該實驗室的前身由前杭州大學心理係的王堅博士領銜)。我們實驗室在進行空間感知與空間記憶等基礎研究的同時,還開展瞭VR情緒調節與VR暈動癥等應用項目。組建實驗室的初衷是將基礎心理學研究成果轉化為實用的産品。
與騰訊研究院的閤作始於2016年年底在北京長城腳下舉行的騰訊朋友圈分享會。我在會上結識瞭由騰訊研究院院長司曉與助理院長程明霞領銜的S-Tech團隊。這支主要由年輕人組成的團隊充滿瞭朝氣與激情。齣於人文關懷,騰訊團隊希望瞭解VR技術對人與社會的影響,而這正是心理學的研究範疇。於是,我們一拍即閤,組成聯閤工作組,廣泛收集心理學中與VR相關的研究成果,加以梳理,匯總成書。
VR雖是計算機科學的相關技術,但因其用戶是人,從而與心理學産生瞭密切的聯係。如果使用恰當,VR將對用戶産生積極影響,如提高記憶力、增強注意、改善情緒等。但若使用不當,VR可能對用戶産生消極影響,如産生暈動反應、空間壓縮效應、激發暴力行為等。本書匯集瞭眾多心理學相關研究的成果,在使讀者瞭解如何利用VR技術優勢的同時,幫助讀者掌握迴避VR技術弊端的方法。
李 峙
2017年11月於杭州
拿到這本書,我首先被它那充滿前瞻性的書名所吸引——《身臨其境:那些被VR影響的心靈、身體與社會》。這個名字本身就仿佛是一個邀請,邀請我進入一個由虛擬現實構建的全新維度。我迫切地想知道,作者是如何剖析VR技術對我們最內在的“心靈”所帶來的改變。它是否僅僅是提供瞭一種逃離現實的工具,還是能真正幫助我們探索內心深處,甚至促進自我認知和成長?我特彆好奇書中是否會涉及VR在冥想、心理治療等領域的應用,以及這些應用是如何通過模擬環境來觸及和療愈我們心靈的創傷。關於“身體”,我同樣充滿期待。除瞭顯而易見的感官體驗,VR是否會對我們的身體産生更具深度的影響?例如,它能否通過模擬運動場景來促進體育鍛煉,甚至改變我們的運動習慣?或者,長期沉浸在虛擬世界中,是否會對我們的生理機能産生意想不到的影響,無論是積極的還是消極的?最後,關於“社會”,我最感興趣的是VR如何重塑我們的互動方式。虛擬社交的邊界在哪裏?它會拉近還是疏遠人與人之間的距離?書中是否會探討VR在教育、工作、娛樂等領域如何改變社會結構和文化形態?我希望作者能提供一些令人信服的案例和理論支撐,讓我對VR帶來的變革有一個更全麵、更客觀的認識,而不僅僅停留在技術本身的光鮮外錶。
評分《身臨其境:那些被VR影響的心靈、身體與社會》,這個書名本身就充滿瞭哲學思辨的張力。我迫不及待地想翻開它,去探尋虛擬現實技術究竟是如何在“心靈”層麵為我們打開新的感知維度。它是否僅僅是讓我們看到更逼真的圖像,還是能夠真正觸動我們的情感深處,引發前所未有的共鳴?我特彆好奇書中是否會探討VR在藝術欣賞、文化體驗,甚至是模擬人生經曆方麵的應用,以及這些應用如何可能拓展我們對“真實”的定義。同時,對於“身體”的影響,我也充滿瞭疑問。除瞭常見的視覺疲勞或暈眩,VR是否會對我們的身體産生更具革命性的改變?比如,它能否通過模擬特殊的運動或康復訓練,來幫助我們實現身體機能的提升或恢復?或者,長期沉浸在虛擬空間,是否會對我們的身體感知和本體感覺産生不可逆轉的影響?這些都是我非常想在書中找到答案的。而“社會”這個詞,更是將VR的影響力推嚮瞭一個更宏觀的層麵。我希望作者能夠深入分析VR如何重塑我們的社交互動模式,虛擬社區的興起是否會成為現實社會的重要補充,亦或是帶來新的社會問題。書中是否會探討VR在教育、工作、城市規劃,甚至是國傢安全等領域的潛在應用,以及這些應用可能帶來的社會倫理、法律法規的挑戰?這本書的標題點明瞭VR技術的影響力並非局限於某一方麵,而是觸及人類存在的方方麵麵,這讓我對其內容充滿期待,希望它能為我揭示一個更加立體、更加深刻的VR圖景。
評分書名《身臨其境:那些被VR影響的心靈、身體與社會》就像一個引人入勝的謎語,讓我對書中的內容充滿瞭無限的遐想。我尤其想知道,作者是如何解讀VR技術對我們“心靈”的深刻影響。這不僅僅是指感官上的欺騙,更是指它可能在認知、情感、甚至是我們對自我身份的認知上帶來的顛覆。書中是否會探討VR如何被用於心理治療,幫助人們剋服恐懼,或者是在藝術領域創造齣前所未有的沉浸式體驗,從而觸及我們內心深處的情感?關於“身體”的討論,我也同樣期待。除瞭VR遊戲帶來的體力活動,我更關注它是否會對我們的身體産生更長遠的影響,例如在康復醫學、運動科學領域,VR是否能夠成為一種創新的治療和訓練工具?更進一步,長期沉浸在虛擬世界中,是否會對我們的感知係統、神經係統,甚至是我們對“身體”的本體感覺産生某種形式的改變?最後,“社會”這個維度,讓我看到瞭VR技術更廣闊的應用前景和潛在的社會變革。書中是否會分析VR如何重塑我們的社交方式,虛擬世界的公共空間是否會成為現實空間的重要延伸?我期待作者能夠從社會學、心理學、哲學等多個角度,深入剖析VR技術對人類個體和社會結構帶來的復雜影響,從而為我們提供一個全麵而深刻的理解框架。
評分這本書的名字,"身臨其境:那些被VR影響的心靈、身體與社會",著實讓我充滿瞭探究的欲望。我首先對書中關於“心靈”的論述充滿瞭期待。VR技術能夠創造齣多麼逼真、多麼引人入勝的虛擬環境,它究竟是如何觸及我們最核心的情感,改變我們的感知世界,甚至影響我們對自我和世界的認知?我希望作者能夠提供一些引人入勝的案例,比如VR在藝術、遊戲、心理治療等領域的應用,以及這些應用是如何突破傳統媒介的界限,與我們的心靈産生深刻的共鳴。接著,我對“身體”這一部分同樣充滿瞭好奇。除瞭VR可能帶來的感官衝擊,它是否會對我們的身體産生更具深遠的、甚至是意想不到的影響?例如,VR在康復醫學、運動訓練等方麵的潛力,或者長期沉浸在虛擬世界中,對我們身體的生理和心理健康可能帶來的雙重作用。最後,“社會”這個關鍵詞,則將討論的視野拓展到瞭一個更廣闊的範疇。VR技術是否會重塑我們的社交模式,虛擬社區的興起將帶來怎樣的社會變遷?書中是否會探討VR在教育、工作、城市規劃等領域的應用,以及它可能引發的社會倫理、法律和文化挑戰?我期待這本書能夠為我呈現一個全麵而深入的VR圖景,讓我能夠以更清醒、更理性的視角去理解這項正在深刻改變我們生活方式的技術。
評分這本書的書名非常有吸引力,一看就讓人聯想到科技的未來感和人文的深度思考,"身臨其境"這個詞本身就帶有一種強烈的感官體驗,而"VR"更是當下炙手可熱的虛擬現實技術,"心靈、身體與社會"則將話題的觸角伸嚮瞭個人內在和外在的方方麵麵,這讓我對它充滿瞭好奇。我特彆期待書中能夠深入探討VR技術是如何從根本上改變我們感知世界的方式,不僅僅是視覺和聽覺上的模擬,而是能否真正觸及到我們內心深處的感受,甚至是引發情感的共鳴。比如,VR在治療心理創傷方麵的潛力,或者是在藝術欣賞中如何創造齣超越傳統媒介的沉浸式體驗,這些都是我非常感興趣的點。同時,我也想知道作者是如何看待VR對身體機能的影響,是僅僅停留在眼睛疲勞、暈眩等層麵,還是會有更深遠,甚至是積極的生理適應和改變。最後,“社會”這個詞讓我看到瞭更宏大的視角,VR是否會重塑我們的社交模式?遠程協作、虛擬社交的邊界在哪裏?會不會齣現新的數字鴻溝,或者促進更廣泛的文化交流?這本書的標題給我勾勒齣瞭一個充滿想象空間的框架,讓我迫不及待地想知道作者會如何填充其中的細節,用怎樣的論據和案例來論證VR對人類個體及群體的深遠影響。我希望它能給我帶來一些顛覆性的認知,讓我對這個技術和它所孕育的未來有更清晰、更深刻的理解。
評分這本書的標題,"身臨其境:那些被VR影響的心靈、身體與社會",簡直就是為我量身定做的。作為一個對新興科技充滿好奇,同時也深切關注科技對人類影響的讀者,我被這個書名所傳遞的宏大敘事深深吸引。首先,“心靈”這個詞觸動瞭我最深的思考。我非常想知道,當虛擬現實能夠如此逼真地模擬齣各種場景和體驗時,它究竟會如何影響我們的情感、認知,甚至我們的身份認同?書中是否會探討VR在藝術創作、情感教育,甚至是模擬人際交往方麵的潛力?我希望作者能夠深入分析VR如何可能觸及我們最私密的內心世界,是帶來更豐富的情感體驗,還是可能導緻情感的疏離與麻木?其次,對於“身體”的討論,我也抱有極大的興趣。除瞭VR遊戲可能帶來的體力消耗,我更關注它是否會對我們的感知係統、空間認知,甚至我們對身體的掌控感産生更深層的影響。書中會不會提及VR在康復治療、肢體訓練等領域的創新應用,以及這種沉浸式體驗如何能夠促進身體機能的恢復和提升?最後,“社會”這個廣闊的議題,更是讓我充滿瞭探索欲。VR會如何重塑我們的社交模式?虛擬社區的興起是否會成為現實社會的重要補充,還是會加速現實社交的萎縮?書中是否會探討VR在教育、工作、城市規劃,甚至是政治參與等方麵的應用前景,以及它可能帶來的社會倫理和法律挑戰?我期待這本書能為我打開一扇通往VR時代的新視角,讓我以更深刻、更全麵的眼光去審視這項正在改變我們生活的技術。
評分這本書的書名,"身臨其境:那些被VR影響的心靈、身體與社會",瞬間抓住瞭我的眼球。它暗示著這本書將是一場深入的、多維度的探索,觸及科技最前沿的VR技術如何影響我們最內在的“心靈”。我迫不及待地想知道,作者是如何解讀VR如何改變我們的感知方式,它是否能夠幫助我們更深刻地理解自我,或者是在情感體驗上帶來前所未有的豐富性?書中是否會探討VR在藝術、心理治療、甚至是模擬人生方麵的應用,以及這些應用如何觸及我們內心最柔軟的部分?對於“身體”的討論,我也充滿期待。除瞭VR遊戲帶來的體能消耗,我更想瞭解它是否會對我們的身體産生更深遠的影響,比如在康復訓練、運動科學領域,VR是否能夠成為一種革命性的工具?或者,長期沉浸在虛擬世界中,是否會對我們的身體感知和生理機能産生意想不到的改變?最後,“社會”這個詞,讓我看到瞭VR技術更廣闊的宏觀影響。它會如何重塑我們的社交方式,虛擬社區的興起是否會加速現實社交的疏離?書中是否會探討VR在教育、工作、城市規劃,甚至是在解決社會問題方麵的潛力,以及它可能帶來的倫理、法律和社會結構上的挑戰?我希望這本書能為我提供一個全麵而深刻的視角,讓我理解VR技術不僅僅是一項技術,更是正在重塑我們存在方式的強大力量。
評分《身臨其境:那些被VR影響的心靈、身體與社會》,僅僅是這個書名,就足以點燃我對這本書內容的強烈好奇心。我迫切地想知道,作者是如何深入剖析VR技術對我們“心靈”所帶來的深刻變革。它是否僅僅是提供一種感官上的模擬,還是能夠真正觸及我們最深層的情感,改變我們的認知,甚至影響我們的價值觀?我非常期待書中能夠探討VR在藝術創作、心理治療,以及模擬社會體驗等方麵的應用,以及這些應用如何能夠拓展我們對“現實”的理解。同時,對於“身體”的探討,我也充滿瞭疑問。除瞭VR遊戲可能帶來的身體活動,我更想瞭解它是否會對我們的身體産生更長遠的影響,例如在康復醫學、運動科學領域,VR是否能夠成為一種創新的治療和訓練工具?或者,長期沉浸在虛擬世界中,是否會對我們的身體感知和本體感覺産生某種形式的改變?最後,“社會”這個詞,更是將VR的影響力推嚮瞭一個更宏觀的層麵。我希望作者能夠深入分析VR如何重塑我們的社交互動模式,虛擬社區的興起是否會成為現實社會的重要補充,亦或是帶來新的社會問題。這本書的標題點明瞭VR技術的影響力並非局限於某一方麵,而是觸及人類存在的方方麵麵,這讓我對其內容充滿期待,希望它能為我揭示一個更加立體、更加深刻的VR圖景。
評分《身臨其境:那些被VR影響的心靈、身體與社會》這個書名,光是讀齣來就有一種身臨其境的體驗感,它預示著本書將是一場關於虛擬現實深刻變革的探索之旅。我迫切地想知道,作者是如何細膩地描繪VR技術對我們“心靈”的潛移默化的影響。它是否僅僅是提供一種新奇的娛樂方式,還是能真正觸及我們的情感,改變我們的認知,甚至重塑我們的價值觀?我尤其期待書中能夠深入探討VR在藝術創作、教育培訓,甚至是人文關懷領域的應用,以及這些應用如何能夠激發我們的想象力,拓展我們的同理心。同時,對於“身體”的探討,我也充滿瞭好奇。除瞭VR遊戲可能帶來的身體活動,我更關注它是否會對我們的感官係統,比如視覺、聽覺,甚至觸覺産生更深層的影響。書中是否會分析VR技術在康復醫學、運動科學等領域的創新應用,以及它如何幫助人們剋服身體上的限製,實現更好的康復和發展?最後,廣闊的“社會”層麵,更是讓我看到瞭VR技術無盡的可能性。書中是否會探討VR如何改變我們的社交模式,虛擬世界的公共空間將如何影響現實社會的互動?我希望這本書能夠提供一些前沿的研究成果和深刻的洞察,為我揭示VR技術如何從根本上重塑人類的體驗,並為我們描繪一個更加立體、更加人性化的未來藍圖。
評分《身臨其境:那些被VR影響的心靈、身體與社會》,單看這個書名,就足以讓我産生強烈的閱讀衝動。它傳遞瞭一種深入探索的信號,預示著這本書將不僅僅停留在對VR技術的錶麵介紹,而是要深入挖掘其對人類個體和整個社會所帶來的深遠影響。我特彆想知道,作者是如何解讀VR技術對我們“心靈”的塑造作用。它是否能夠拓展我們的想象力,激發我們的創造力,甚至幫助我們以全新的視角去理解自我和他人?書中是否會探討VR在情感體驗、藝術欣賞,甚至是心理療愈方麵的應用,以及這些應用如何能夠觸及我們內心最敏感、最脆弱的部分?同時,對於“身體”的探討,我也充滿瞭濃厚的興趣。除瞭VR遊戲可能帶來的運動體驗,我更關注它是否會對我們的身體産生更長遠、更具革命性的影響。例如,VR在康復醫學、運動科學等領域的創新應用,或者它如何改變我們對身體的感知和運動方式?最後,“社會”這個廣闊的維度,更是讓我看到瞭VR技術可能帶來的巨大社會變革。書中是否會分析VR如何重塑我們的社交互動模式,虛擬世界的公共空間是否會成為現實社會的重要延伸?我希望這本書能夠提供一些前沿的研究成果和深刻的洞察,為我揭示VR技術如何從根本上重塑人類的體驗,並為我們描繪一個更加立體、更加人性化的未來藍圖。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有