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出版时间2015.6月底
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FL Studio 11音乐制作从入门到精通
作者:李佳
图书详细信息:
ISBN:9787302384427
定价:52元
印次:1-1
装帧:平装
印刷日期:2015-5-26
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目 录
第1章 初探FL Studio 11 1
1.1 FL Studio软件概述 1
1.2 安装和设置 2
1.2.1 配置要求 3
1.2.2 软件安装 3
1.2.3 运行设置 8
1.2.4 ASIO以及ASIO4ALL驱动 11
1.2.5 连接MIDI键盘或MIDI控制器 14
1.3 搭建硬件环境 16
1.4 本章小结 19
第2章 FL Studio初探 20
2.1 项目文件操作 20
2.1.1 打开项目文件 20
2.1.2 新建项目文件 21
2.1.3 从模板新建文件 21
2.1.4 保存文件 23
2.2 用户界面 24
2.2.1 界面概览 25
2.2.2 信息提示条 25
2.2.3 旋钮和推子 26
2.2.4 LCD控制器 26
2.2.5 窗口菜单 27
2.2.6 滚动条 27
2.2.7 缩放方框 29
2.2.8 快速读取预设参数 29
2.3 工作流程 30
2.3.1 乐器的概念以及插入乐器通道 31
2.3.2 样本的概念以及制作样本 32
2.3.3 排列编曲 34
2.3.4 混音 35
2.3.5 导出音频 36
2.4 简单尝试 37
2.4.1 在步进音序器中制作简单的节奏 37
2.4.2 在Playlist窗口中进行排列 39
2.4.3 调节通道音量和声像 40
2.4.4 将通道静音或独奏 41
2.5 本章小结 41
第3章 FL Studio的菜单、面板及窗口 42
3.1 主菜单 42
3.1.1 FILE菜单 42
3.1.2 EDIT菜单 44
3.1.3 CHANNELS菜单 45
3.1.4 VIEW菜单 49
3.1.5 OPTIONS菜单 50
3.1.6 TOOLS菜单 53
3.1.7 HELP菜单 56
3.2 功能面板 56
3.2.1 主控面板 57
3.2.2 走带面板 59
3.2.3 输出监视器面板 61
3.2.4 CPU面板 62
3.2.5 快捷面板 62
3.2.6 附加快捷面板 63
3.2.7 录制面板 64
3.2.8 时间面板 67
3.2.9 在线面板 68
3.3 通道窗口 68
3.3.1 通道窗口和步进音序器 69
3.3.2 图示编辑 71
3.3.3 键盘编辑 71
3.3.4 通道设置菜单 72
3.4 通道设置窗口 73
3.4.1 通道常规设置 73
3.4.2 采样器设置(SMP页面) 75
3.4.3 通道乐器设置(INS页面) 80
3.4.4 通道杂项设置(MISC页面) 83
3.4.5 通道功能设置(FUNC页面) 87
3.5 Piano roll(钢琴卷轴)窗口 89
3.5.1 钢琴卷轴工具 89
3.5.2 快捷工具菜单 92
3.5.3 显示模式按钮 106
3.5.4 预览键盘 107
3.5.5 综合事件编辑器和目标控制下拉列表 108
3.5.6 滑音套索和颜色组选择器 109
3.5.7 钢琴卷轴菜单 110
3.5.8 音符编辑的一些补充说明 117
3.6 Playlist(播放列表)窗口 118
3.6.1 播放列表窗口工具 119
3.6.2 在剪辑音轨中插入和编辑各种剪辑 120
3.6.3 音轨焦点和选项 123
3.6.4 剪辑菜单 124
3.6.5 播放列表窗口菜单 125
3.6.6 时间标记和重复标记 128
3.7 Mixer(混音器)窗口 129
3.7.1 混音器概述 129
3.7.2 效果器插槽部分 131
3.7.3 音轨属性部分的均衡器 131
3.7.4 音轨属性部分的其他设置 132
3.7.5 混音器菜单 133
3.7.6 音频信号流程 134
3.7.7 插件补偿 136
3.7.8 将音轨转录为波形文件 138
3.8 Browser(浏览器)窗口 138
3.8.1 标题栏 139
3.8.2 浏览器选项菜单 139
3.8.3 浏览器中的快捷菜单 140
3.9 本章小结 141
第4章 各种插件及其相关知识 142
4.1 关于音源 142
4.1.1 音源的分类 143
4.1.2 软件音源 144
4.2 效果器和软件效果器 144
4.3 插件与宿主 145
4.4 FL Studio支持的插件格式 145
4.4.1 VST、VSTi、VST 3和VSTi 3插件 146
4.4.2 DX和Dxi插件 146
4.4.3 Fruity Generator和Fruity effect插件 147
4.4.4 Buzz插件 148
4.5 安装VST、VSTi、DX、Dxi 插件以及刷新插件列表 148
4.5.1 VST(i)插件的安装 148
4.5.2 VST(i) 3插件的安装 149
4.5.3 DX(i)插件的安装 150
4.5.4 额外的VST(i)插件目录 150
4.5.5 刷新插件列表 150
4.6 给VST插件添加提示 151
4.7 本章小结 152
第5章 FL Studio使用进阶 153
5.1 导入和播放MIDI文件 153
5.1.1 导入MIDI文件 153
5.1.2 使用外部音源播放导入的MIDI文件 154
5.1.3 使用LSD插件播放MIDI文件 155
5.1.4 更改MIDI OUT通道的音色 156
5.1.5 删除音色改变事件 156
5.1.6 替换MIDI OUT通道为其他通道 157
5.2 录制音符和自动控制 157
5.2.1 实时录制音符 157
5.2.2 量化录制音符 159
5.2.3 步进编辑 160
5.2.4 修改音符的力度以及其他参数 161
5.2.5 录制自动控制事件 161
5.2.6 利用自动控制事件制作一段特殊效果的音乐 162
5.3 输出制作完成的音乐为音频文件 168
5.4 输出制作的音乐为标准MIDI文件 172
5.5 将制作的音乐打包保存 173
5.6 链接一个参数到外部硬件控制器 174
5.7 混合拍子的制作 175
5.8 本章小结 175
第6章 FL Studio自带乐器/发生器插件 176
6.1 “插件装载器”窗口 176
6.1.1 插件菜单 176
6.1.2 预设菜单 179
6.1.3 重命名插件 179
6.1.4 MIDI端口 180
6.1.5 附加设置 180
6.2 FL Studio自带的器 185
6.2.1 3x OSC器 185
6.2.2 TS404 bassline器 191
6.2.3 Speech器 193
6.2.4 BeepMap器 195
6.2.5 BooBass器 196
6.2.6 FL-KEYS器 196
6.2.7 FL Slayer器 197
6.2.8 Fruit Kick器 207
6.2.9 Fruity DrumSynth Live器 207
6.2.10 Fruity DX10器 208
6.2.11 Fruity Granulizer器 209
6.2.12 Plucked!器 209
6.2.13 SimSynth器 210
6.2.14 Wasp器 210
6.2.15 Wasp XT器 211
6.2.16 Sytrus器 212
6.3 FL Studio自带的采样器 213
6.3.1 Audio clip采样器 213
6.3.2 DirectWave采样器 214
6.3.3 FPC采样器 223
6.3.4 Fruity slicer采样器 226
6.3.5 Fruity Soundfont Player采样器 227
6.3.6 Wave Traveller采样器 228
6.4 FL Studio自带的控制器 230
6.4.1 Automation Clip控制器 230
6.4.2 Layer控制器 233
6.4.3 Fruity Envelope Controller控制器 234
6.4.4 Fruity Keyboard Controller插件 238
6.5 MIDI OUT插件 240
6.5.1 多通道音源的使用 240
6.5.2 硬件音源的使用 241
6.5.3 库号和音色号 242
6.6 本章小结 242
第7章 FL Studio自带的效果器 243
7.1 滤波器和均衡器 243
7.1.1 滤波器的概念 243
7.1.2 均衡器 244
7.1.3 EQUO均衡器 245
7.1.4 Fruity Bass Boost效果器 246
7.1.5 Fruity Fast LP滤波器 247
7.1.6 Fruity Filter滤波器 247
7.1.7 Fruity Free Filter滤波器 247
7.1.8 Fruity Love Philter滤波器 249
7.1.9 Fruity Parametric EQ插件 249
7.1.10 Fruity Parametric EQ 2插件 250
7.2 压缩器和限制器 252
7.2.1 压缩器的概念 252
7.2.2 限制器的概念 253
7.2.3 Fruity Compressor压缩器 253
7.3 混响器、器、合唱器和镶边器 254
7.3.1 混响效果器 254
7.3.2 Fruity Reeverb混响器 256
7.3.3 Fruity Reeverb 2混响器 257
7.3.4 效果器 258
7.3.5 Fruity Delay器 258
7.3.6 Fruity Delay 2器 259
7.3.7 Fruity Delay Bank器 260
7.3.8 合唱效果器 260
7.3.9 Fruity Chorus合唱器 261
7.3.10 镶边效果器 262
7.3.11 Fruity Flanger镶边器 262
7.3.12 Fruity Flangus镶边器 263
7.4 失真器和过载器 263
7.4.1 Fruity Blood Overdrive过载器 263
7.4.2 Fruity Fast Dist失真器 264
7.4.3 Fruity Squeeze失真器 264
7.5 其他效果器 264
7.5.1 Fruity Balance平衡器 264
7.5.2 Fruity Big Clock时间显示器 265
7.5.3 Fruity Center插件 266
7.5.4 消波失真和动态范围 266
7.5.5 Fruity dB Meter电平表 267
7.5.6 Fruity LSD插件 268
7.5.7 Fruity Mute 2插件 269
7.5.8 Fruity NoteBook插件 269
7.5.9 Fruity PanOMatic插件 270
7.5.10 Fruity Phase Inverter插件 270
7.5.11 Fruity Phaser插件 270
7.5.12 Fruity Scratcher插件 271
7.5.13 Fruity Send插件 272
7.5.14 Fruity Soft Clipper插件 272
7.5.15 Fruity Spectroman插件 272
7.5.16 Fruity Stereo Enhancer插件 273
7.5.17 Fruity Vocoder插件 274
7.5.18 Fruity WaveShaper插件 276
7.6 控制器 276
7.6.1 Fruity X-Y Controller插件 276
7.6.2 Fruity Peak Controller插件 278
7.6.3 Fruity Formula Controller插件 279
7.7 本章小结 281
第8章 音频录制 282
8.1 使用FL Studio录音 282
8.1.1 录制前的准备工作 282
8.1.2 录制外部音频 283
8.1.3 在录制时添加效果 285
8.1.4 听湿录干 286
8.2 使用Edison插件进行录制 287
8.2.1 Edison插件的录音和回放控制 288
8.2.2 使用Edison插件录音的步骤 289
8.2.3 同一音轨听湿录干以及同时录制干湿声 289
8.2.4 “打点”录制以及转换音频剪辑 290
8.3 音频编辑 292
8.3.1 快捷编辑按钮 292
8.3.2 使用Edison插件输出单声道文件 293
8.4 音频分轨输出 294
8.5 本章小结 296
第9章 FL Studio的其他功能以及音乐制作流程 297
9.1 表演模式 297
9.1.1 MIDI通道设置 297
9.1.2 表演模式概述 298
9.1.3 设置表演模式 298
9.1.4 编排和映射剪辑 303
9.1.5 不同控制方式以及设置使用方法 307
9.1.6 功能总结 312
9.2 视频功能 312
9.2.1 同步视频功能 312
9.2.2 视觉插件 314
9.3 ReWire功能 315
9.3.1 FL Studio作为主控端 316
9.3.2 FL Studio作为客户端 321
9.4 FL Studio作为VSTi或Dxi音源插件使用 322
9.5 Project Picker(工程拣选器) 323
9.6 钢琴卷轴功能进阶 324
9.6.1 钢琴卷轴音符属性显示 324
9.6.2 魔术套索 325
9.6.3 拉伸把手 326
9.6.4 右键双击编辑虚像音符 327
9.7 乐谱导出功能 329
9.8 自动保存 330
9.9 Newtone音高修正插件 332
9.10 Pitcher实时音高器 335
9.10.1 Pitch Correction(音高修正) 336
9.10.2 Harmonization(和声) 337
9.11 Chainer(乐器和效果器插件连接器) 339
9.12 使用FL Studio制作音乐的流程 343
9.12.1 音乐构思 343
9.12.2 进行编曲 344
9.12.3 混音输出 344
9.13 本章小结 344
第10章 音乐制作实例 345
10.1 用FL Studio制作一首爵士小曲 345
10.1.1 概述 345
10.1.2 制作过程 345
10.2 用FL Studio制作一个金属小段 357
10.3 本章小结 368
第11章 音源插件介绍 369
11.1 Native Instruments公司系列产品 369
11.2 Spectrasonics公司系列插件 370
11.2.1 Stylus RMX(节奏制作音源)插件 371
11.2.2 Trilogy(贝司音源)插件 371
11.2.3 Spectrasonics的其他插件 372
11.3 MusicLab公司吉他音源插件 373
11.3.1 RealGuitar插件 374
11.3.2 RealStrat插件 374
11.3.3 RealLPC插件 374
11.4 Roland Edirol系列插件 376
11.4.1 Edirol HQ Orchestral插件 376
11.4.2 Edirol Hyper Canvas插件 377
11.4.3 Edirol Super Quartet插件 377
11.5 Steinberg经典插件介绍 378
11.5.1 Steinberg Hypersonic 2(综合音色音源)插件 378
11.5.2 Steinberg Xphraze插件 379
11.6 韩国LUXONIX公司系列音源 380
11.6.1 PURITY插件 380
11.6.2 Ravity(S)、Ravity(R)和Ravity16插件 381
11.7 本章小结 382
VIII
FL Studio 11音乐制作从入门到精通
IX
目 录
从一个长期以来在网络上零散学习的“自学者”角度来看,这本书最大的价值在于其系统性和实战指导的结合。我之前总是在“这个功能是干嘛的?”和“我该怎么用?”之间来回跳跃,效率极低。这本书提供了一个完整的学习路径图,让你明确知道在学习完A后,下一步应该攻克B。更贴心的是,在每一章的末尾都附带了“常见错误与优化建议”,这像是作者对自己多年经验的总结,帮我提前规避了许多可能导致作品听起来“业余”的陷阱。例如,它提醒初学者不要过度使用失真效果器,或者在混音时要时刻注意单声道兼容性。这种带着“过来人”的善意提醒,使得学习过程中的挫败感大大降低,它不仅仅是教你如何操作软件,更是在潜移默化中培养你作为一名合格音乐制作人的审美和工程意识。
评分这本关于音乐制作的书籍,从装帧设计上就能看出作者对细节的把控,封面设计简洁又不失专业感,让人一眼就能感受到它蕴含的深厚功力。我原本对数字音频工作站(DAW)的使用心存畏惧,觉得那些复杂的界面和无数的功能按钮简直是为专业人士准备的。然而,这本书的导读部分非常贴心地从“小白”的角度出发,用非常口语化的语言阐述了音乐制作的基本概念,比如什么是MIDI,采样和音频轨道有何区别,这比我之前在网上搜到的那些生硬的技术文档要易懂得多。它没有急着抛出高深的技巧,而是花了不少篇幅介绍如何搭建一个舒适的工作环境,包括推荐了不同价位的监听耳机和声卡的基础知识,这对于初学者来说至关重要,因为好的声音起点决定了后续创作的质量。书中对软件界面的逐一解析也做得非常到位,每一个旋钮和滑块的功能都被配上了清晰的截图和形象的比喻,让人感觉就像有一位经验丰富的老师坐在旁边手把手地指导一样,极大地降低了学习的心理门槛。
评分这本书的叙事节奏把握得相当精准,绝非那种堆砌术语的“字典式”教材。它巧妙地将理论知识融入到实际的项目案例中。举个例子,在讲解如何构建一个强劲的低音部分时,作者并没有停留在讲解低音合成器的波形选择上,而是设计了一个完整的“Funk Bassline”创作实例。读者需要先理解什么是Groove和Swing感,然后跟着步骤调整力度(Velocity)和时间偏移(Timing),最后通过压缩和饱和效果器来增加冲击力。这种“做中学”的方式让我迅速找到了成就感。更让我印象深刻的是,书中对和声学在现代电子音乐中的应用进行了深入探讨,这部分内容往往是很多入门书籍会避开的“硬骨架”。作者用非常直观的方式展示了如何利用七和弦、挂留和弦来增加音乐的色彩和层次,并且提供了大量的DAW内置工具的快捷操作方法,让我明白了光有节奏感还不够,想要做出有灵魂的音乐,和声的铺垫必不可少。
评分这本书的“进阶技巧”部分,可以说是亮点中的亮点,它完全超越了基础操作的范畴,直指专业制作人关注的核心问题。其中有一小节专门分析了顶级制作人是如何处理鼓组的“瞬态”和“响度平衡”的,通过分析几首不同风格的热门歌曲的频谱图和动态曲线,作者展示了如何通过侧链压缩(Sidechain Compression)来制造空间感,让底鼓(Kick)和贝斯(Bass)在同一频率区间内“共存而不打架”。这种“解密”式的写作手法极大地满足了我作为一名进阶学习者的好奇心。此外,书中对“自动化(Automation)”的运用也给出了非常多的创意灵感,不仅仅是音量自动化,还包括对滤波截止频率、失真度等参数的精细调制,这让我的编曲瞬间变得生动起来,不再是平铺直叙的旋律和节奏堆砌。
评分与其他市面上动辄厚达上千页的“百科全书”类教程相比,这本书的结构清晰得令人赞叹。它采用了模块化的编排方式,每一章都像一个独立的工作站,学完一个模块就可以独立完成某个特定任务。我尤其喜欢它关于“混音与母带处理”章节的编排逻辑——先讲动态处理(压缩、限制),再讲频率处理(均衡器),最后才是空间处理(混响、延迟)。这种由内而外的处理顺序非常符合声音的物理特性。书中对效果器的介绍不是泛泛而谈,而是针对几种经典效果器(例如模拟晶体管压缩器的特性、数字混响的预延迟设置)进行了深入的算法级解释,虽然有些烧脑,但一旦理解了原理,你就能在面对任何品牌的新效果器时,迅速找到其核心功能并加以运用,避免了盲目尝试的弯路。这种注重底层逻辑的讲解方式,真正体现了“精通”二字的分量。
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