設計師求生實用指南/艾德裏安.蕭納希 /港颱繁體中文圖書

設計師求生實用指南/艾德裏安.蕭納希 /港颱繁體中文圖書 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

艾德裏安.蕭納希 著,楊惠君 譯
圖書標籤:
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店鋪: 善本圖書專營店
齣版社: 馬可孛羅
ISBN:9789865722531
商品編碼:16325264795
開本:21cmx25.5cm
齣版時間:2015-05-12
頁數:320
正文語種:繁體中文

具體描述

內容簡介
做設計的人這麼多,你能存活嗎?
130個基本功詞條+設計思考+必讀大師經典書單+「巷仔內的人」的專業祕訣
從A到Z,一次徹底搞懂設計師生存的關鍵字!

把「設計」與「設計之外」的事搞清楚,設計纔能做得更好!
專為學生、新手設計師和身經百戰的專業人士提供的圈內人指導手冊

你得瞭「設計師癥候群」嗎?以為對自己的工作瞭若指掌,卻總是忘瞭好好對客戶說明自己在做什麼?有些名詞很熟悉,真要說明清楚又不容易?怎麼「請款」、什麼是「裝訂」、「著作權」在實務上該如何確保?線上隨時可看到大師作品,「設計書」與「設計研討會」還有必要嗎?從基礎的實務用語、工作室的成立管理、設計圈內的人際交流,以及各國設計風潮,本書的主題就是將一嚮被當做理所當然的事情,一次徹底說清楚。

設計不是weiyi,其他各個層麵也是非常關鍵的:「設計」之外,我們還必須與作傢、插畫傢、攝影師、印刷廠、裝訂廠一起共事,同時也和可能不把設計當一迴事、卻隻顧盯著預算和交件期的人閤作。設計比什麼都重要,但設計不是weiyi。這些事情,在設計學校學不到。

無論執業多久的設計師,一定都渴望瞭解,有位設計同業能為我們提供具有「態度」與「觀點」的實務經驗,讓平時想留意卻又沒時間弄懂的「眉眉角角」,有機會做得更好!

目錄
推薦序 王明嘉
推薦序 王艾莉
前言——麥剋.貝魯特(Michael Bierut)
導論
A
可理解性 Accessibility
客戶處理 Account handling
廣告設計 Advertising design
美學 Aesthetics
年報 Annual reports
藝術指導 Art direction
藝術v設計 Art v design
非對稱設計 Asymmetric design
前衛設計 Avant Garde design
Avant Garde前衛字體 Avant Garde typeface
獎 Awards
B
爛設計案 Bad Project
銀行 Banks
裝訂 Binding
部落格 Blogs
書籍設計 Book design
書籍封麵設計 Book cover design
品牌塑造 Branding
品牌準則 Brand guidelines
簡報 Briefs
對廠商簡報 Briefing suppliers
英國設計 British design
廣電設計 Broadcast design
冊子設計 Brochure design
C
為慈善機構服務 Charities, working for
老套 Cliché
客戶 Clients
委託創意人 Commissioning creative people
著作權 Copyright
靈感阻塞 Creative block
創意總監 Creative directors
具名 Credits
設計的批評 Criticism in design
文化設計 Cultural design
D
追債 Debt Chasing
預設值設計 Default design
設計書 Design Books
設計研討會 Design Conference
設計刊物 Design press
荷蘭設計 Dutch Design
E
設計師的養成教育 Education of a designer
編輯文字 Editing text
刪節號 … Ellipsis …
同理心 Empathy
就業 Employment
羨慕 Envy
設計倫理 Ethics in design
F
設計的時尚 Fashions in design
找到第一份工作 Finding a first job
焦點團體 Focus Group
法國平麵設計 French design
G
Gill無襯線字體 Gill sans
歌德字體 Gothic Type
平麵設計的作者權 Graphic authorship
環保設計 Green design
漂綠G reenwashing
網格 Grids
H
手寫字/書法 Handwriting/calligraphy
Helvetica字體 Helvetica
設計史 History of design
設計的幽默 Humor in design
連接號 Hyphens
I
點子 Ideas
插畫 Illustration
在公司內部工作 In-house working
裝置 Installations
整閤設計 Integrated design
互動式設計 Interactive design
實習 Internships
斜體字與傾斜字 Italics and obliques
J
日本設計 Japanese design
左右對齊 Justified
K
微調字距與統一縮放字距 Kerning and tracking
媚俗 Kitsch
知識 Knowledge
L
行距 Leading
易讀性 Legibility
放大字距 Letterspacing
連字 Ligatures
商標 Logos
外觀與感覺 Look and feel
假文 Lorem Ipsum
小寫字母 Lower case
M
雜誌設計 Magazine design
行銷 Marketing
現代主義 Modernism
錢 Money
動態設計 Motion design
音樂設計 Music design
N
談價碼 Negotiating fees
新生意 New Business
報紙設計 Newspaper design
Numerals 數字
O
線上作品集 Online portfolio
原創性 Originality
裝飾 Ornament
P
包裝設計 Packaging graphics
紙張 Paper
個人作品 Personal work
攝影 Photography
比稿 Pitching
作品集Porfolios
海報 Posters
提案技巧 Presentatin skills
解決問題 Problem solving
職業團體 Professional bodies
抗議式設計 Protest design
Q
問題 Questions
引號 Quotation marks
R
書單 Reading lists
參考資料 Reference material
否決 Rejection
S
開除客戶 Sacking clients
薪水 Salaries
無襯線字體 Sans serif
符號學 Semotics
工作室管理 Studio management
瑞士設計 Swiss design
T
理論 Theory
字體設計 Typography
U
字體Univers Univers
美國設計 USA design
V
嚮量插畫 Vector illustrations
世俗 Vernacular
W
尋路 Wayfinding
網頁設計 Web design
設計寫作 Writing about design
撰寫企劃書 Writing proposals
X
x字體高度/大寫高度 x-height/cap height
Y
年輕設計師 Young designers
Z
時代精神 Zeitgeist
Zzzzz Zzzzz
緻謝詞

名傢推薦
設計終於有本課本瞭
◎文/王艾莉(新銳設計師、《The Binder》總編輯)

  很多老一輩的人都認為做設計隻能當個興趣,是個不穩定、沒飯吃的工作。會造成這種想法的原因很多,其中一個原因可能是教育的過程和評分的方式很不同,沒有課本,沒有考試,給人一種沒有依據、隨便亂做都好的感覺。但其實,等到你真正跨入這個領域,真正有心想要把這份工作做好時,你會發現其實這個行業要背的專有名詞不見得比醫學係的人少!除瞭軟體所有的功能要一一瞭解以外,現在當紅的設計師、各類字型、顏色、流行趨勢、品牌風格,都得倒背如流。

  很多設計人認為隻要自己點子夠勁爆就好(或是……帶副黑框眼鏡就好!),根本不需要瞭解這些名字和單字。沒錯,但這個觀念或許隻能套用在少數的天纔身上,其他人就得反過來仔細想想……難道你的創作過程都不需要跟廠商溝通?都不需要跟客戶討論案子進度?都不需要跟客戶講解你的設計理念?當客戶跟你說他想要你設計Green Design的產品,你韆萬別當場搞烏龍,跟客戶說:「好,那我把這些產品都換改成淺綠色。」

  我念大學時,發現有個颱灣學生上課時總是死拚活拚地想要坐在我身邊。即使旁邊已經坐瞭人,他也會設法換位子,坐在我週遭。一開始覺得這位同學相當的詭異,始終不瞭解他坐在我附近的用意為何。不久後,終於真相大白!因為他上課有一半都聽不懂,從同學中發現我也是颱灣人,希望我能幫他翻譯!他說他IELTS 考過瞭,但演講中常齣現的設計師名字和專有名詞還是聽的「霧煞煞」,快譯通每次都給他很奇怪的翻譯(tracking : 追蹤、跟蹤的意思……Illustrator裡是要追蹤誰啊?),設計書店裡也找不到一本完整的工具書或課本可以研讀。現在想想,當時如果艾德裏安.蕭納希(Adrian Shaughnessy)已經齣瞭這本書,就能成為他的求生指南,他的大學四年應該也會快樂一些!

  在學設計時,一切看起來總是美好的,自己想做什麼就做什麼,但齣瞭社會,如果繼續走這條路,你就會發現原來會碰到許多學校沒有教的事!像我這種一畢業就創業的瘋子,更是得一路跌跌撞撞的成長,因為很多東西是查不到、也問不到答案的。如果蕭納希早一點點齣瞭這本書,或許我也會快樂一些……

  《設計師求生實用指南》可以說是字典、百科全書和日記本的結閤,蕭納希用許多故事和親身經驗的角度,來教你各類設計單字以及許多職場上會碰到的狀況,從設計軟體中的其中一個小功能,一直到如何估價、如何做年度報告,都一一交代的清清楚楚。雖然書名看似特別為平麵設計師而寫的,但其實我覺得各領域的設計學生和設計師都該看一看,因為如果你真的想朝設計這條路發展,相信有一天你會用到它的!

作者資料
艾德裏安.蕭納希(Adrian Shaughnessy)

英國資深設計人,創立英國知名設計公司Intro,在2003年離開,擔任許多不同設計工作室和客戶的顧問。其客戶包括英國國傢廣播公司、新力、德意誌銀行、企鵝圖書等,目前定期為《Eye》、《Design Week》和《Creative Review》等英國知名設計雜誌撰寫設計文章,也經常在世界各地發錶演說。著作包括《如何成為dingjian設計師》


基本資料
作者:艾德裏安.蕭納希(Adrian Shaughnessy)
譯者:楊惠君
齣版社:馬可孛羅
齣版日期:2015-05-12
ISBN:9789865722531
規格:平裝 / 雙色 / 320頁 / 21cm×25.5cm

建築設計行業的生存法則:從新手到專傢的實戰手冊 本書特點: 深度剖析行業現狀: 揭示建築設計領域中光鮮背後的真實挑戰與機遇。 實戰技能聚焦: 涵蓋項目管理、客戶溝通、技術應用等關鍵生存技能。 職業發展路徑規劃: 提供從初級設計師到項目負責人的清晰發展階梯。 案例驅動教學: 結閤真實案例分析成功與失敗的經驗教訓。 跨學科協作指南: 強調與結構、機電、景觀等專業有效閤作的策略。 --- 導言:看不見的戰場 建築設計,這個被譽為“創造未來”的職業,吸引瞭無數懷揣夢想的年輕人投身其中。然而,從學校象牙塔走齣的畢業生往往很快發現,現實與想象存在巨大的落差。理論知識固然重要,但真正決定設計師能否在競爭激烈的市場中立足的,是一係列實戰經驗和“軟技能”——那些教科書裏很少提及,卻至關重要的生存法則。 本書並非一本單純的建築史或設計理論的復述,而是一本直麵行業痛點的“求生指南”。它旨在為所有身處設計行業,無論是初入職場的菜鳥,還是遭遇瓶頸的中堅力量,提供一套行之有效的、可立即應用的生存策略。我們相信,優秀的設計不僅需要美學天賦,更需要強大的組織能力、敏銳的商業觸覺和堅韌的心理素質。 第一部分:新手設計師的蛻變——從繪圖員到項目核心 新入行的設計師通常被定位為“繪圖機器”,掌握軟件操作是最低要求,但如何將圖紙轉化為具備市場價值的“産品”,則是真正的考驗。 1. 掌握“看不見的”設計規範: 拋開國傢標準和地方規範的基礎層麵,本書將深入探討那些在閤同、往來函件、會議紀要中潛藏的“行業潛規則”。例如,如何準確理解業主在模糊需求背後的真正意圖,以及如何在不同階段有效控製設計範圍蔓延(Scope Creep)。 2. 效率與質量的平衡藝術: 完美主義是設計師的天性,但在緊迫的工期下,如何界定“足夠好”的標準,並高效地完成設計深化,是效率的關鍵。我們將探討敏捷設計方法在小型項目中的應用,以及如何利用參數化工具提升重復性工作效率。 3. 圖紙的“溝通效力”: 一張清晰的圖紙勝過韆言萬語。本章將指導讀者如何像項目經理一樣思考,確保圖紙不僅是技術文件,更是項目各方(包括施工隊和甲方)理解一緻的藍圖。重點分析如何設計信息層級,使復雜的節點圖更容易被解讀和執行。 4. 首次會議的心理博弈: 麵對甲方第一次需求會議,如何快速建立專業信任感?我們提供瞭一套結構化的提問清單,幫助設計師在最短時間內挖掘齣項目背後的商業邏輯和決策鏈,而非僅僅停留在對功能和風格的討論。 第二部分:項目管理實務——駕馭復雜性與風險 建築設計項目本質上是復雜的管理工程,涉及時間、成本、質量和風險的四重製約。設計師必須學會用項目經理的思維來指導設計過程。 1. 風險識彆與規避策略: 哪些節點最容易齣現變更?哪些閤同條款隱藏著陷阱?本書將提供一個詳細的項目風險評估矩陣,教導設計師預判設計決策對後續施工和運營可能産生的影響,並提前準備應對預案。 2. 預算控製與價值工程(VE): 設計不是無限燒錢的過程。如何在高品質要求下,通過材料選擇、結構優化和節點簡化來實現成本控製?我們將剖析價值工程在不同設計階段的應用,確保設計既能滿足功能,又符閤經濟可行性。 3. 跨專業協作的“翻譯官”: 結構工程師關心荷載,機電工程師關心管綫綜閤,業主關心造價。設計師作為核心樞紐,必須學會用對方的“語言”進行有效溝通。本章提供具體的跨專業協調案例和衝突解決模型,強調“協商”而非“對抗”的原則。 4. 施工現場的實戰智慧: 圖紙終將落地。設計師親臨現場不僅是為瞭監督,更是為瞭學習和調整。我們將講解如何解讀施工日誌,如何快速處理現場簽證(RFI),以及如何在不推翻原有設計意圖的前提下,接受閤理的現場修改。 第三部分:職業生涯的進階——領導力與個人品牌塑造 當設計師積纍瞭足夠的實戰經驗後,下一步是走嚮領導崗位,或者建立起清晰的個人專業形象。 1. 團隊領導力與人纔培養: 如何帶領一個年輕的設計團隊?本書關注的不是行政管理,而是如何激發團隊成員的設計潛力。內容包括有效的任務分配、建設性的批評反饋機製,以及如何授權而不失控。 2. 客戶關係的長期維護: 成功的項目往往帶來新的業務。本書提供瞭一套維護重要客戶的“服務生命周期”管理方法,重點在於超越閤同要求的增值服務,建立持久的閤作關係。 3. 建立個人專業影響力: 在信息爆炸的時代,如何讓自己的專業能力被看見?我們將討論學術發錶、行業會議、專業競賽參與的策略性布局,以及如何將個人設計哲學轉化為易於傳播的清晰“品牌敘事”。 4. 應對行業變革: 數字化轉型(BIM、AI輔助設計)正重塑行業麵貌。本章探討設計師如何主動學習和整閤新技術,將它們視為提升工作效率和設計深度的工具,而不是威脅。重點分析如何利用數據分析來指導設計決策,實現更具前瞻性的規劃。 結語:設計是一場沒有終點的馬拉鬆 建築設計是一場漫長而充滿挑戰的旅程。本書所提供的指南,旨在幫助從業者在每一次危機中找到轉機,在每一次挑戰中磨礪齣更強的競爭力。真正的求生之道,在於持續學習、保持謙遜,並永遠銘記我們工作的核心價值——創造有益於人居環境的、持久的、富有意義的空間。掌握這些實戰技能,你就能在這場設計馬拉鬆中,穩健地跑到終點,並贏得下一場比賽的入場券。

用戶評價

評分

最近我一直在思考如何更好地指導和培養團隊裏的新人。他們常常因為經驗不足,在麵對復雜的項目需求時顯得手足無措,要麼過度設計,要麼就是為瞭快速交差而犧牲瞭基礎質量。因此,一本好的“指南”對我而言,也意味著一套可以內化的教學框架。我希望這本書能提供一些結構化的方法論,比如一套標準化的設計評審流程、一個清晰的反饋收集和整閤係統,或者是一套評估“設計成熟度”的標尺。與其自己摸索著教,不如有一個權威的、被反復驗證過的知識體係作為支撐。如果這本書能提供這樣的“藍圖”,讓我可以將其轉化為團隊內部的 SOP (標準作業程序),那麼它對我的價值就不再是個人的提升,而是整個團隊效能的飛躍。這種係統性的知識傳遞,遠比零散的經驗分享來得更有力量。

評分

我最近接觸到一本關於職場心法的好書,它不像那種教你如何畫齣完美麯綫的工具書,而是直指設計師在職場生存中遇到的那些“看不見的牆”。我發現很多年輕設計師,技術上無可挑剔,但一到實際工作中就容易碰壁——比如如何優雅地處理來自甲方或上級的“無理要求”,如何有效地為自己的設計決策進行辯護,以及如何在大批量交付的疲勞戰中維持設計質量的穩定。我特彆關注書中關於“設計價值量化”的部分,因為這是我們行業長期以來的痛點:老闆總覺得設計是成本而不是投資。如果這本書能提供一些切實可行的方法論,教我如何用數據和商業語言來包裝我們的設計成果,那簡直太棒瞭。我一直在尋找這種能幫助我從“執行者”轉變為“戰略夥伴”的思維轉變,而不是停留在“美工”的定位上被動接受指令。這種從內而外的賦能,纔是真正意義上的“求生”。

評分

這本書簡直是為我這種在設計圈裏摸爬滾打,總感覺有點力不從心的“老手”量身定做的救命稻草!我最近換瞭傢公司,新環境的節奏快得讓我應接不暇,手頭的項目一個接一個,壓力山大。說實話,我一開始還挺迷茫的,覺得自己的技能好像跟不上時代瞭,那種被快速迭代的技術和設計趨勢拋在後麵的恐慌感,真的挺摺磨人的。我翻遍瞭手頭的舊書和綫上資源,總覺得它們要麼講得太理論化,要麼就是零散的技巧集閤,缺乏一個係統性的框架來指導我如何在高壓下保持高效和創意。我最需要的是那種能直接上手、直擊痛點的實操心法,而不是空泛的“保持好奇心”之類的陳詞濫調。這本書的封麵和名字就帶著一股“實戰”的味道,讓我忍不住想一探究竟,看看它到底能給我帶來哪些立竿見影的幫助,尤其是在項目管理和跨部門溝通這些我一直頭疼的軟技能方麵,我非常期待能找到一些前所未有的、接地氣的解決方案。

評分

說實話,我對市麵上那些堆砌瞭大量酷炫案例的“靈感寶典”已經感到審美疲勞瞭。我需要的不是再看一百個 Dribbble 風格的作品集,而是想知道,當你的靈感枯竭、腦子像漿糊一樣轉不動的時候,該怎麼辦?我希望這本書能更深入地探討設計師的心理健康和職業倦怠問題。畢竟,我們這個行業是靠腦力輸齣的,長時間的超負荷運轉,帶來的不僅僅是黑眼圈,更是創意的枯竭和對工作的厭倦。我尤其希望它能提供一些實用的“壓力排解”和“重新點燃火花”的內部機製。比如,有沒有一套科學的方法,可以幫助我們在緊迫的截止日期前,快速地進入心流狀態?而不是每次都靠咖啡因和最後一分鍾的恐慌來驅動。如果它能提供一套更人性化的工作流程指導,那就太難得瞭。

評分

作為一名長期在自由職業和全職工作之間搖擺的人,我對“職業定位”和“個人品牌建設”這個話題格外敏感。很多行業指南總是假設你有一個穩定的公司環境,但對於我們這些需要自己跑業務、自己談價格、自己跑稅務的人來說,指南的實用性大打摺扣。我非常好奇這本書是如何處理“設計師的商業頭腦”這一部分的。比如,閤同條款中哪些是必須爭取的?如何根據不同體量的客戶設置不同的定價模型?以及,如何在不顯得咄咄逼人的前提下,清晰地設定工作範圍(Scope Creep)的邊界?如果這本書能像一本“設計師的商業秘籍”那樣,提供那些在設計學院裏絕不會教,但卻是職場生存必備的“潛規則”和實戰技巧,那它的價值就不可估量瞭。我期待它能幫我建立起更堅固的“職業護城河”。

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