正版 FL Studio 11音樂製作從入門到精通 fl studio軟件視頻教程書籍 fl

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店鋪: 華智書源圖書專營店
齣版社: 齣版社
ISBN:9787302384427
商品編碼:29947305829
齣版時間:2015-06-01

具體描述

LT

 齣版時間2015.6月底

遼寜,吉林,黑龍江、甘肅、青海、新疆、內濛古,寜夏西藏港澳颱等偏遠省份地區及海外地區暫不支持,謝謝親的支持和理解,以上地區拍下付款前請與賣傢協商運費,再一次錶示感激! 地址偏遠韻達和中通快遞都不到者,要發EMS的親,需要跟客服聯係郵費事宜,未經聯係擅自拍下者本店有權。請顧客們看清楚再拍。謝謝諒解

FL Studio 11音樂製作從入門到精通

作者:李佳


圖書詳細信息:
ISBN:9787302384427
定價:52元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2015-5-26

 

圖書簡介:
本書共11章,循序漸進地講解瞭FL Studio音樂製作的相關技術。第1章為軟件概述、安裝和設置以及硬件環境的搭建;第2章介紹瞭文件操作、FL Studio的界麵以及基本操作,還闡述瞭FL Studio的工作流程;第3章講解瞭FL Studio的菜單、麵闆及窗口,通過本章讀者可全麵掌握FL Studio的各種編輯功能;第4章講解瞭音源和效果器的概念原理,以及FL Studio支持的各類插件及安裝方法等;第5章講解瞭MIDI文件操作、錄製音符和自動控製、輸齣音樂為文件、鏈接參數到控製器等內容;第6章詳細介紹瞭FL Studio各種音源和控製器的使用,還附帶很多相關知識,如諧波的概念、減法原理等;第7章介紹瞭如何使用FL Studio中自帶的效果器來處理音頻信號以及各種效果器的原理知識;第8章講解瞭如何使用FL Studio錄製音頻以及音頻信號流程等知識;第9章主要介紹瞭FL Studio的現場、視頻、ReWire等功能;第10章為兩個音樂製作實例,以引導讀者進行音樂創作;第11章為一些的第三方音源的介紹。
本書結構清晰,內容翔實,圖文並茂,案例豐富,還特彆將各種菜單及其命令進行列錶,方便讀者查閱。本書配套光盤演示教學,方便讀者快速學習。
本書適閤於電腦音樂的初學者,也適閤於有一定基礎和經驗的人士。即使是沒有接觸過電腦音樂的讀者,通過本書的學習也可以得到很大的提升。另外,本書還可以作為全國各音樂藝術類院校的教材或教學參考書籍。

目    錄

第1章  初探FL Studio 11    1

1.1  FL Studio軟件概述    1

1.2  安裝和設置    2

1.2.1  配置要求    3

1.2.2  軟件安裝    3

1.2.3  運行設置    8

1.2.4  ASIO以及ASIO4ALL驅動    11

1.2.5  連接MIDI鍵盤或MIDI控製器    14

1.3  搭建硬件環境    16

1.4  本章小結    19

第2章  FL Studio初探    20

2.1  項目文件操作    20

2.1.1  打開項目文件    20

2.1.2  新建項目文件    21

2.1.3  從模闆新建文件    21

2.1.4  保存文件    23

2.2  用戶界麵    24

2.2.1  界麵概覽    25

2.2.2  信息提示條    25

2.2.3  鏇鈕和推子    26

2.2.4  LCD控製器    26

2.2.5  窗口菜單    27

2.2.6  滾動條    27

2.2.7  縮放方框    29

2.2.8  快速讀取預設參數    29

2.3  工作流程    30

2.3.1  樂器的概念以及插入樂器通道    31

2.3.2  樣本的概念以及製作樣本    32

2.3.3  排列編麯    34

2.3.4  混音    35

2.3.5  導齣音頻    36

2.4  簡單嘗試    37

2.4.1  在步進音序器中製作簡單的節奏    37

2.4.2  在Playlist窗口中進行排列    39

2.4.3  調節通道音量和聲像    40

2.4.4  將通道靜音或獨奏    41

2.5  本章小結    41

第3章  FL Studio的菜單、麵闆及窗口    42

3.1  主菜單    42

3.1.1  FILE菜單    42

3.1.2  EDIT菜單    44

3.1.3  CHANNELS菜單    45

3.1.4  VIEW菜單    49

3.1.5  OPTIONS菜單    50

3.1.6  TOOLS菜單    53

3.1.7  HELP菜單    56

3.2  功能麵闆    56

3.2.1  主控麵闆    57

3.2.2  走帶麵闆    59

3.2.3  輸齣監視器麵闆    61

3.2.4  CPU麵闆    62

3.2.5  快捷麵闆    62

3.2.6  附加快捷麵闆    63

3.2.7  錄製麵闆    64

3.2.8  時間麵闆    67

3.2.9  在綫麵闆    68

3.3  通道窗口    68

3.3.1  通道窗口和步進音序器    69

3.3.2  圖示編輯    71

3.3.3  鍵盤編輯    71

3.3.4  通道設置菜單    72

3.4  通道設置窗口    73

3.4.1  通道常規設置    73

3.4.2  采樣器設置(SMP頁麵)    75

3.4.3  通道樂器設置(INS頁麵)    80

3.4.4  通道雜項設置(MISC頁麵)    83

3.4.5  通道功能設置(FUNC頁麵)    87

3.5  Piano roll(鋼琴捲軸)窗口    89

3.5.1  鋼琴捲軸工具    89

3.5.2  快捷工具菜單    92

3.5.3  顯示模式按鈕    106

3.5.4  預覽鍵盤    107

3.5.5  綜閤事件編輯器和目標控製下拉列錶    108

3.5.6  滑音套索和顔色組選擇器    109

3.5.7  鋼琴捲軸菜單    110

3.5.8  音符編輯的一些補充說明    117

3.6  Playlist(播放列錶)窗口    118

3.6.1  播放列錶窗口工具    119

3.6.2  在剪輯音軌中插入和編輯各種剪輯    120

3.6.3  音軌焦點和選項    123

3.6.4  剪輯菜單    124

3.6.5  播放列錶窗口菜單    125

3.6.6  時間標記和重復標記    128

3.7  Mixer(混音器)窗口    129

3.7.1  混音器概述    129

3.7.2  效果器插槽部分    131

3.7.3  音軌屬性部分的均衡器    131

3.7.4  音軌屬性部分的其他設置    132

3.7.5  混音器菜單    133

3.7.6  音頻信號流程    134

3.7.7  插件補償    136

3.7.8  將音軌轉錄為波形文件    138

3.8  Browser(瀏覽器)窗口    138

3.8.1  標題欄    139

3.8.2  瀏覽器選項菜單    139

3.8.3  瀏覽器中的快捷菜單    140

3.9  本章小結    141

第4章  各種插件及其相關知識    142

4.1  關於音源    142

4.1.1  音源的分類    143

4.1.2  軟件音源    144

4.2  效果器和軟件效果器    144

4.3  插件與宿主    145

4.4  FL Studio支持的插件格式    145

4.4.1  VST、VSTi、VST 3和VSTi 3插件    146

4.4.2  DX和Dxi插件    146

4.4.3  Fruity Generator和Fruity effect插件    147

4.4.4  Buzz插件    148

4.5  安裝VST、VSTi、DX、Dxi 插件以及刷新插件列錶    148

4.5.1  VST(i)插件的安裝    148

4.5.2  VST(i) 3插件的安裝    149

4.5.3  DX(i)插件的安裝    150

4.5.4  額外的VST(i)插件目錄    150

4.5.5  刷新插件列錶    150

4.6  給VST插件添加提示    151

4.7  本章小結    152

第5章  FL Studio使用進階    153

5.1  導入和播放MIDI文件    153

5.1.1  導入MIDI文件    153

5.1.2  使用外部音源播放導入的MIDI文件    154

5.1.3  使用LSD插件播放MIDI文件    155

5.1.4  更改MIDI OUT通道的音色    156

5.1.5  刪除音色改變事件    156

5.1.6  替換MIDI OUT通道為其他通道    157

5.2  錄製音符和自動控製    157

5.2.1  實時錄製音符    157

5.2.2  量化錄製音符    159

5.2.3  步進編輯    160

5.2.4  修改音符的力度以及其他參數    161

5.2.5  錄製自動控製事件    161

5.2.6  利用自動控製事件製作一段特殊效果的音樂    162

5.3  輸齣製作完成的音樂為音頻文件    168

5.4  輸齣製作的音樂為標準MIDI文件    172

5.5  將製作的音樂打包保存    173

5.6  鏈接一個參數到外部硬件控製器    174

5.7  混閤拍子的製作    175

5.8  本章小結    175

第6章  FL Studio自帶樂器/發生器插件    176

6.1  “插件裝載器”窗口    176

6.1.1  插件菜單    176

6.1.2  預設菜單    179

6.1.3  重命名插件    179

6.1.4  MIDI端口    180

6.1.5  附加設置    180

6.2  FL Studio自帶的器    185

6.2.1  3x OSC器    185

6.2.2  TS404 bassline器    191

6.2.3  Speech器    193

6.2.4  BeepMap器    195

6.2.5  BooBass器    196

6.2.6  FL-KEYS器    196

6.2.7  FL Slayer器    197

6.2.8  Fruit Kick器    207

6.2.9   Fruity DrumSynth Live器    207

6.2.10  Fruity DX10器    208

6.2.11  Fruity Granulizer器    209

6.2.12  Plucked!器    209

6.2.13  SimSynth器    210

6.2.14  Wasp器    210

6.2.15  Wasp XT器    211

6.2.16  Sytrus器    212

6.3  FL Studio自帶的采樣器    213

6.3.1  Audio clip采樣器    213

6.3.2  DirectWave采樣器    214

6.3.3  FPC采樣器    223

6.3.4  Fruity slicer采樣器    226

6.3.5  Fruity Soundfont Player采樣器    227

6.3.6  Wave Traveller采樣器    228

6.4  FL Studio自帶的控製器    230

6.4.1  Automation Clip控製器    230

6.4.2  Layer控製器    233

6.4.3  Fruity Envelope Controller控製器    234

6.4.4  Fruity Keyboard Controller插件    238

6.5  MIDI OUT插件    240

6.5.1  多通道音源的使用    240

6.5.2  硬件音源的使用    241

6.5.3  庫號和音色號    242

6.6  本章小結    242

第7章  FL Studio自帶的效果器    243

7.1  濾波器和均衡器    243

7.1.1  濾波器的概念    243

7.1.2  均衡器    244

7.1.3  EQUO均衡器    245

7.1.4  Fruity Bass Boost效果器    246

7.1.5  Fruity Fast LP濾波器    247

7.1.6  Fruity Filter濾波器    247

7.1.7  Fruity Free Filter濾波器    247

7.1.8  Fruity Love Philter濾波器    249

7.1.9  Fruity Parametric EQ插件    249

7.1.10  Fruity Parametric EQ 2插件    250

7.2  壓縮器和限製器    252

7.2.1  壓縮器的概念    252

7.2.2  限製器的概念    253

7.2.3  Fruity Compressor壓縮器    253

7.3  混響器、器、閤唱器和鑲邊器    254

7.3.1  混響效果器    254

7.3.2  Fruity Reeverb混響器    256

7.3.3  Fruity Reeverb 2混響器    257

7.3.4  效果器    258

7.3.5  Fruity Delay器    258

7.3.6  Fruity Delay 2器    259

7.3.7  Fruity Delay Bank器    260

7.3.8  閤唱效果器    260

7.3.9  Fruity Chorus閤唱器    261

7.3.10  鑲邊效果器    262

7.3.11  Fruity Flanger鑲邊器    262

7.3.12  Fruity Flangus鑲邊器    263

7.4  失真器和過載器    263

7.4.1  Fruity Blood Overdrive過載器    263

7.4.2  Fruity Fast Dist失真器    264

7.4.3  Fruity Squeeze失真器    264

7.5  其他效果器    264

7.5.1  Fruity Balance平衡器    264

7.5.2  Fruity Big Clock時間顯示器    265

7.5.3  Fruity Center插件    266

7.5.4  消波失真和動態範圍    266

7.5.5  Fruity dB Meter電平錶    267

7.5.6  Fruity LSD插件    268

7.5.7  Fruity Mute 2插件    269

7.5.8  Fruity NoteBook插件    269

7.5.9  Fruity PanOMatic插件    270

7.5.10  Fruity Phase Inverter插件    270

7.5.11  Fruity Phaser插件    270

7.5.12  Fruity Scratcher插件    271

7.5.13  Fruity Send插件    272

7.5.14  Fruity Soft Clipper插件    272

7.5.15  Fruity Spectroman插件    272

7.5.16  Fruity Stereo Enhancer插件    273

7.5.17  Fruity Vocoder插件    274

7.5.18  Fruity WaveShaper插件    276

7.6  控製器    276

7.6.1  Fruity X-Y Controller插件    276

7.6.2  Fruity Peak Controller插件    278

7.6.3  Fruity Formula Controller插件    279

7.7  本章小結    281

第8章  音頻錄製    282

8.1  使用FL Studio錄音    282

8.1.1  錄製前的準備工作    282

8.1.2  錄製外部音頻    283

8.1.3  在錄製時添加效果    285

8.1.4  聽濕錄乾    286

8.2  使用Edison插件進行錄製    287

8.2.1  Edison插件的錄音和迴放控製    288

8.2.2  使用Edison插件錄音的步驟    289

8.2.3  同一音軌聽濕錄乾以及同時錄製乾濕聲    289

8.2.4  “打點”錄製以及轉換音頻剪輯    290

8.3  音頻編輯    292

8.3.1  快捷編輯按鈕    292

8.3.2  使用Edison插件輸齣單聲道文件    293

8.4  音頻分軌輸齣    294

8.5  本章小結    296

第9章  FL Studio的其他功能以及音樂製作流程    297

9.1  錶演模式    297

9.1.1  MIDI通道設置    297

9.1.2  錶演模式概述    298

9.1.3  設置錶演模式    298

9.1.4  編排和映射剪輯    303

9.1.5  不同控製方式以及設置使用方法    307

9.1.6  功能總結    312

9.2  視頻功能    312

9.2.1  同步視頻功能    312

9.2.2  視覺插件    314

9.3  ReWire功能    315

9.3.1  FL Studio作為主控端    316

9.3.2  FL Studio作為客戶端    321

9.4  FL Studio作為VSTi或Dxi音源插件使用    322

9.5  Project Picker(工程揀選器)    323

9.6  鋼琴捲軸功能進階    324

9.6.1  鋼琴捲軸音符屬性顯示    324

9.6.2  魔術套索    325

9.6.3  拉伸把手    326

9.6.4  右鍵雙擊編輯虛像音符    327

9.7  樂譜導齣功能    329

9.8  自動保存    330

9.9  Newtone音高修正插件    332

9.10  Pitcher實時音高器    335

9.10.1  Pitch Correction(音高修正)    336

9.10.2  Harmonization(和聲)    337

9.11  Chainer(樂器和效果器插件連接器)    339

9.12  使用FL Studio製作音樂的流程    343

9.12.1  音樂構思    343

9.12.2  進行編麯    344

9.12.3  混音輸齣    344

9.13  本章小結    344

第10章  音樂製作實例    345

10.1  用FL Studio製作一首爵士小麯    345

10.1.1  概述    345

10.1.2  製作過程    345

10.2  用FL Studio製作一個金屬小段    357

10.3  本章小結    368

第11章  音源插件介紹    369

11.1  Native Instruments公司係列産品    369

11.2  Spectrasonics公司係列插件    370

11.2.1  Stylus RMX(節奏製作音源)插件    371

11.2.2  Trilogy(貝司音源)插件    371

11.2.3  Spectrasonics的其他插件    372

11.3  MusicLab公司吉他音源插件    373

11.3.1  RealGuitar插件    374

11.3.2  RealStrat插件    374

11.3.3  RealLPC插件    374

11.4  Roland Edirol係列插件    376

11.4.1  Edirol HQ Orchestral插件    376

11.4.2  Edirol Hyper Canvas插件    377

11.4.3  Edirol Super Quartet插件    377

11.5  Steinberg經典插件介紹    378

11.5.1  Steinberg Hypersonic 2(綜閤音色音源)插件    378

11.5.2  Steinberg Xphraze插件    379

11.6  韓國LUXONIX公司係列音源    380

11.6.1  PURITY插件    380

11.6.2  Ravity(S)、Ravity(R)和Ravity16插件    381

11.7  本章小結    382

VIII

FL Studio 11音樂製作從入門到精通

IX

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音樂製作的無限可能:從零基礎到專業錄音的全麵指南 本書並非市麵上常見的FL Studio特定版本操作手冊,而是一部立足於音樂製作核心原理、跨越不同數字音頻工作站(DAW)概念,旨在構建堅實音樂理論與實踐基礎的綜閤性教程。 我們深知,真正的音樂製作能力並不僅依賴於某一款軟件的熟練掌握,而在於對聲音的理解、對節奏的把握以及對混音母帶處理的藝術追求。 本書將帶領你進入一個更廣闊的音樂創作領域,關注那些無論你使用何種工具(無論是Ableton Live、Logic Pro X,還是Pro Tools),都至關重要的知識體係。 --- 第一部分:音樂理論與創作思維的基石(奠定你的音樂“內功”) 本部分緻力於打通音樂的“任督二脈”,為你提供持續創新的底層動力。我們不會停留在簡單的“如何按下一個鍵”的層麵,而是深入探討音樂的本質結構。 1. 深入理解鏇律的構建與敘事: 調性係統與色彩: 詳細解析大小調、五聲音階、布魯斯音階、以及更復雜的調式(如利底亞、弗裏吉亞)如何賦予音樂不同的情感色彩。探討如何利用和聲進行來“引導”聽眾的情緒走嚮。 動機與發展: 學習如何從一個簡單的音樂“種子”(動機)齣發,通過重復、移位、倒影、節奏變化等技巧,將短小的鏇律片段發展成結構完整、富有邏輯性的樂段和樂句。 對位法的初探: 介紹巴赫時代流傳下來的對位原則,即使在現代電子音樂製作中,理解綫條間的獨立性和交織性,也能極大提升你編麯的豐富層次。 2. 和聲的深度解析與現代應用: 功能和聲的解構: 徹底掌握T-S-D(主和弦、下屬和弦、屬和弦)的邏輯,並超越傳統的三和弦體係,探討七和弦、九和弦、掛留和弦在流行、爵士樂中的應用方式。 非傳統和聲色彩: 引入增三和弦、減七和弦、以及大調中的小調和弦(藉用和弦)如何製造緊張感和驚喜感。 模態和聲(Modal Harmony): 如何在不改變主調性的情況下,通過調式音階的切換來創造瞬時的情緒變化,這在氛圍音樂和電影配樂中尤為關鍵。 3. 節奏的感官驅動力: 細分與切分: 不僅僅是4/4拍,本書將詳細講解復閤拍號(如5/4、7/8)的結構感,以及如何運用切分音(Syncopation)來打破規律,創造動感。 律動(Groove)的科學: 深入探討重音的放置(Accent)、量化(Quantization)的力度選擇,以及“推/拉”(Push/Pull,即提前或延遲節拍)對律動感覺産生的微妙影響。 --- 第二部分:聲音設計與閤成技術的原理(超越預設音色的藩籬) 軟件界麵隻是工具,理解聲音是如何産生的纔是王道。本部分聚焦於聲音設計的底層物理原理,讓你能夠從頭開始塑造任何你想要的音色。 1. 振蕩器的奧秘與波形分析: 基本波形剖析: 正弦波、方波、鋸齒波、三角波——每種波形在頻譜上代錶瞭什麼?它們聽起來為何不同? 波錶閤成(Wavetable Synthesis)的進階: 講解波錶如何實現連續的聲音形態變化,以及如何利用其周期性掃描來創造動態的音色紋理,而非簡單的音高變化。 頻率調製(FM)與加法/減法閤成的係統對比: 詳細對比不同閤成路徑的優缺點,並指導讀者如何利用FM創造齣金屬質感、打擊樂或復雜的非諧波聲音。 2. 濾波器、包絡與低頻振蕩器(LFO)的精妙控製: 濾波器的精細調整: 不僅是低通、高通,更深入到帶通(Bandpass)、帶阻(Notch)的應用,以及共振(Resonance)在引導聽覺注意力中的作用。 ADSR之外的包絡設計: 學習如何使用多段包絡或分層包絡來控製聲音的多個參數(如音高、濾波截止頻率、聲像)的動態變化,實現更復雜的聲音造型。 LFO的節奏同步與“調製輪跡”: 如何將LFO的速度與歌麯的BPM精確同步,並利用LFO去調製效果器的參數,創造自動化的“運動感”。 3. 采樣與時間拉伸的藝術: 循環點與啓動/結束點的選擇: 講解如何確保采樣在不産生“點擊”聲的前提下無縫循環。 變調與時間伸縮(Time Stretching)的算法影響: 討論不同算法(如Rhythmic/Polyphonic/Solo)在處理人聲、打擊樂或背景音軌時對音質和相位可能産生的副作用。 --- 第三部分:混音的工程學與藝術性(從單軌到立體聲場的平衡) 本部分將焦點從“單個聲音”轉移到“整體作品”的平衡與空間感構建上。混音並非簡單的音量平衡,而是對聽眾感知的一次精密操控。 1. 動態控製的哲學:壓縮器與限製器 攻擊(Attack)與釋放(Release)的聽感閾值: 明確不同音樂風格下(如鼓組、貝斯、人聲)對壓縮參數選擇的具體指導,以及如何利用慢速釋放製造“泵浦感”。 多段壓縮與並行壓縮: 介紹如何使用多段壓縮來針對性地控製特定頻率範圍的動態,以及並行壓縮(New York Compression)如何增加聲音的厚度和衝擊力而不損失瞬態。 限製器在母帶前的應用原則: 講解峰值限製(Peak Limiting)與響度標準(Loudness Standards)的當前趨勢,確保你的作品在各大流媒體平颱上擁有閤適的音量。 2. 空間感的塑造:延遲、混響與聲像處理 混響類型的選擇與衰減時間(RT60): 詳細對比闆式、彈簧、闆式、房間等不同混響類型如何影響人聲和打擊樂的“位置”。 預延遲(Pre-Delay)的重要性: 解釋預延遲如何清晰地區分乾信號與濕信號,是人聲清晰度的關鍵所在。 立體聲擴展與聲像(Panning)的布局: 探討“心理聲學”原則,指導讀者如何科學地在左右聲場分配樂器,避免中頻擁堵,並利用立體聲效果器(如Chorus/Flanger)來增加寬度。 3. EQ(均衡器)的“雕刻”而非“增益”: 相乾性問題與相位抵消: 講解當多個樂器占用相似頻率範圍時,如何使用EQ來“挖空”衝突頻段,而非簡單地提升主頻。 動態均衡的應用: 介紹如何讓EQ處理本身具有動態特性,例如,隻在貝斯鼓的低頻部分過載時纔啓動EQ修正。 --- 第四部分:工作流程優化與項目管理(效率即是創造力) 本部分關注如何將技術知識高效地整閤到實際創作中,以更少的點擊完成更多的工作。 1. 模闆化與標準化: 建立高效的項目文件結構,預設好常用的總綫路由、效果鏈和MIDI控製器映射,以應對突發的靈感。 2. 監聽環境的校準: 如何正確設置你的監聽設備、處理房間聲學基礎問題,並利用分析插件(如頻譜分析儀)作為“第三隻耳朵”,確保你的混音在不同設備上錶現一緻。 3. 協作與歸檔: 學習如何打包和導齣項目文件,確保與他人協作或未來迴顧自己的作品時,所有依賴項(如特定采樣、自動化數據)都能被正確讀取。 總結: 本書不承諾讓你立刻成為某款軟件的“大師”,而是旨在讓你成為一名掌握瞭音樂製作原理的、能夠駕馭任何工具的全麵音樂人。 掌握瞭這些核心概念,你將能更自由地探索、解決問題,並將你的音樂創意以最清晰、最有衝擊力的方式呈現給世界。

用戶評價

評分

作為一名有著多年使用其他DAW經驗的音樂人,我轉投FL Studio主要是因為聽說它在快速迭代和模塊化工作流方麵有獨到之處。因此,我最希望這本書能提供的是那種“效率最大化”的秘訣。我不想把時間浪費在重復的鼠標操作上。我期待書中能深入探討FL Studio獨有的快捷鍵係統、自定義工具欄的設置,以及如何高效地管理和調用自己的預設文件(Presets)。特彆是關於Channel Rack和Playlist之間的協作邏輯,如果能有圖文並茂地解析其“通道路由”和“發送/返迴效果鏈”的設置流程,就能幫我徹底理解它強大的靈活性。另外,對於如何優化CPU占用率也是一個非常現實的問題,尤其是在工程文件變得越來越復雜時,書中如果有關於如何閤理使用Patcher或External FX來管理大量插件的經驗分享,那將是實實在在的生産力提升,遠超那些空泛的理論講解。

評分

這本書的“視頻教程”附加值對我吸引力巨大。我發現自己閱讀文字說明時,對於一些涉及到時間軸和自動化控製的操作,總是難以準確把握其時序和麯綫的形狀。如果配套的視頻教程能夠清晰地演示齣鼠標在FL Studio界麵上的每一個點擊動作,特彆是那些需要精確拖拽和繪製麯綫的地方,那學習效率絕對能提高一個檔次。我尤其關注混響和延遲效果器的應用,這些效果對於營造空間感至關重要,但新手往往容易“用力過猛”,讓音樂聽起來像是在一個空曠的體育館裏演奏。我期待視頻能展示不同音樂風格(比如Hip-Hop, Trance, 或者Ambient)下,這些空間效果器是如何根據需求進行細微調整的。此外,如果視頻中能穿插一些“製作人筆記”或“陷阱預警”,指齣新手最容易犯的錯誤,並提供即時修正方法,那簡直是太棒瞭。

評分

說實話,我買過好幾本關於DAW(數字音頻工作站)的書籍,大多都有一個通病:要麼過於側重理論的枯燥闡述,讓人讀起來昏昏欲睡;要麼就是隻介紹軟件的某個小技巧,而缺乏對整個音樂製作流程的宏觀把控。我這次選擇這本書,主要是看中瞭它“從入門到精通”的定位,這意味著它應該能覆蓋從最初的靈感捕捉到最終母帶處理的全過程。我特彆希望看到書中能有大量關於“聲音設計”的實戰案例,比如如何利用減法閤成器或FM閤成器,去創造齣具有個人特色的低音綫條(Bassline)或者主音鏇律(Lead)。我經常在嘗試製作電子音樂時,感覺自己的音色總是“軟綿綿”的,缺乏那種拳拳到肉的衝擊力。因此,書中對於如何正確地設置樂器鏈(VST Chain)以及如何使用Sidechain壓縮來增強低頻的清晰度,如果能有詳細的案例分析和“為什麼這麼做”的解釋,那將是無價之寶。畢竟,知其然更要知其所以然,纔能真正實現創作上的自由。

評分

這本書的封麵設計得非常有吸引力,色彩搭配大膽又不失專業感,尤其是那個醒目的“精通”二字,一下子就抓住瞭我這種渴望快速提升技能的學習者的眼球。拿到手沉甸甸的,感覺內容一定很紮實。我本來在學習FL Studio的初期階段就遇到瞭瓶頸,很多基礎操作和理論知識總是模棱兩可,網上零散的教程看下來也是東一塊西一塊,效率很低。我期待這本書能提供一個係統化的學習路徑,從最基礎的界麵布局、工程設置講起,能有詳盡的圖文對照說明,最好能配上對應的素材下載鏈接,這樣我就可以跟著書上的例子同步操作,親手實踐每一個步驟。我對編麯中的和聲進行模塊化處理的部分特彆感興趣,希望這本書能深入講解如何利用FL Studio內置的工具,比如Fruity Layers或者Groove Agent,來實現復雜和聲的快速搭建和變化,而不是僅僅停留在簡單的和弦進行上。另外,期待書中對音頻編輯和混音基礎理論的講解能更加通俗易懂,畢竟對於新手來說,那些復雜的EQ、壓縮器參數設置常常讓人望而卻步。

評分

我是一位偏愛編麯結構和節奏設計的學習者,因此,對於書中關於鼓組編排和律動(Groove)的章節抱有極高的期待。僅僅把鼓點堆砌起來是遠遠不夠的,我需要學習如何賦予節奏以“生命力”。我非常好奇書中是如何講解切分音(Syncopation)和搖擺(Swing)功能的應用的。FL Studio的步進音序器(Step Sequencer)非常直觀,但我總是無法調動它來製作齣那種聽起來非常“自然”或“有彈性”的鼓點,而不是那種機械式的“卡嗒卡嗒”聲。我希望書中能有專門的章節,講解如何利用Velocity(力度)和微小的時值偏移(Timing Jitter)來模擬真實鼓手的演奏感覺。如果能提供一些高級的切片(Slicing)技巧,例如如何把一段采樣快速分解,並重組成全新的節奏型,那將是對我現有創作思路的一次巨大拓展。

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