游戏与现实 9787565911590

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英 温尼科特 原著 卢林,汤海鹏 著
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店铺: 韵读图书专营店
出版社: 北京大学医学出版社有限公司
ISBN:9787565911590
商品编码:29969164790
包装:平装
出版时间:2016-11-01

具体描述

   图书基本信息
图书名称 游戏与现实 作者 (英) 温尼科特 原著 卢林,汤海鹏
定价 35.00元 出版社 北京大学医学出版社有限公司
ISBN 9787565911590 出版日期 2016-11-01
字数 页码
版次 1 装帧 平装
开本 大32开 商品重量 0.4Kg

   内容简介

   作者简介

   目录

   编辑推荐

   文摘

   序言

好的,这是一份关于不同图书的详细简介,完全不涉及您提到的那本《游戏与现实 9787565911590》的内容: --- 《星尘挽歌:银河帝国衰亡史》 作者: 艾丽西亚·凡尔纳 出版社: 苍穹文化出版社 ISBN: 978-7-5306-1882-5 字数: 约 35 万字 内容梗概 《星尘挽歌》是一部恢宏的史诗级科幻小说,它不再聚焦于新世界的探索与征服,而是深入剖析一个已达顶峰的超级文明——卡莱多尼亚银河帝国的必然衰亡过程。本书以纪实般的笔触,勾勒出帝国从“黄金暮光”时期到彻底崩解的近千年历史画卷。 小说的主线围绕三位关键人物展开:第一位是末代皇帝塞里安九世,他沉溺于无尽的虚拟模拟和对历史伟绩的拙劣模仿,对外日益空虚的帝国核心视而不见;第二位是首席历史学家、也是秘密反抗组织的创始人伊索拉,她试图通过揭露帝国早期的辉煌与后期的腐朽之间的巨大落差,唤醒沉睡的精英阶层;第三位则是遥远边境星域的合成人工程师,代号“欧米茄”,他掌握着维持帝国超光速航行网络的关键技术,其忠诚的摇摆直接决定了帝国能否自我修复。 凡尔纳以其深厚的历史学和政治学功底,构建了一个细节丰富、令人信服的未来社会模型。读者将看到,帝国的衰亡并非源于外敌入侵,而是源于内部的系统性崩溃:阶层固化导致创新停滞,过度依赖智能中枢引发的“认知惰性”,以及对“绝对和平”的病态追求最终削弱了文明的生存韧性。 本书的叙事结构复杂精巧,穿插了大量的帝国档案、被禁的诗歌选段和哲人间的辩论记录,使得故事在宏大的战争场面与细腻的个人抉择之间自由切换。高潮部分,当帝国核心能源系统因设计缺陷(一个早在三千年前就被提出但被否决的优化方案)而开始连锁反应时,三条故事线汇聚于一处:塞里安试图用一场旨在转移视线的“荣誉远征”来巩固权力,伊索拉则在地下网络中发布了揭露真相的“最后的宣言”,而欧米茄则必须在忠诚的逻辑链条与对文明延续的本能驱动之间做出选择。 《星尘挽歌》不仅仅是一部太空歌剧,更是一部关于权力、记忆、技术依赖与文明终结的深刻寓言。它探讨了当一个文明不再需要“努力”时,它将如何迅速走向虚无。 --- 《阡陌之上:中国传统农耕社会的生态智慧》 作者: 林致远 教授 出版社: 山河学术出版社 ISBN: 978-7-80554-123-9 字数: 约 480 页(正文部分) 内容梗概 《阡陌之上》是一部深入挖掘中国传统农耕文明中生态哲学与可持续实践的学术专著。本书旨在跳出将传统农业简单视为“低效”或“落后”的窠臼,着重考察古代劳动人民如何通过精妙的土地管理、水利调控和生物多样性维护,建立起一套与自然环境和谐共生的生产体系。 全书分为六个主要部分: 第一部分:自然哲学基础。 探讨了“天人合一”、“道法自然”等核心观念如何具体地渗透到田间地头的决策过程中,分析了阴阳五行学说在气候预测和作物轮作中的实际应用,而非仅停留在理论层面。 第二部分:水利系统的智慧。 聚焦于中国南方和北方的灌溉技术对比。书中详细分析了都江堰体系的“无坝引水”哲学与北方“窖井灌溉”的节水策略,强调了水资源的社区化管理和基于地貌的微观调控。特别辟出一章,分析了传统村落中“塘坝”作为生态缓冲带的功能。 第三部分:土壤的生命周期。 这部分是全书的核心。作者通过对古代农书如《齐民要术》、《农政全书》的细读,结合现代土壤科学的分析方法,系统梳理了“休耕”、“粪肥发酵”、“绿肥种植”等技术,揭示了传统农民如何通过复杂的生态循环来维持土壤肥力,避免了单一作物对土壤的过度消耗。 第四部分:生物多样性与害虫治理。 本章探讨了“多种植、混植、间作”的生态效益。林教授指出,传统农业的抗风险能力来源于其高生物多样性,而非依赖化学干预。书中详述了利用天敌、引入特定植物群落来控制虫害的“以虫治虫,以菌制菌”的古老技术。 第五部分:节令与时间管理。 分析了二十四节气作为一套精密的农业时间管理系统的精确性,以及它如何指导了从播种到储存的全过程,避免了资源浪费。 第六部分:从耕作到伦理。 结论部分将生态实践提升到社会伦理层面,讨论了“薄田亦可耕,足食不可奢”的观念如何塑造了传统农民的物质观和社会结构,为现代可持续发展提供历史镜鉴。 本书引用了大量的田野调查资料、地方志记载以及出土的农具模型分析,论证严密,文笔朴实而富有洞察力,是研究中国农业史、环境史及社会思想史的必备参考书。 --- 《炼金术士的午夜笔记:文艺复兴时期欧洲的秘密知识图谱》 作者: 维克多·哈德森 译者: 陈思远 出版社: 寰宇译林 ISBN: 978-7-5501-0990-2 字数: 约 400 页 内容梗概 《炼金术士的午夜笔记》并非一部传统的科学史或哲学史著作,而是一部探索文艺复兴时期欧洲“边缘知识”与主流思想交织状态的文化探秘录。本书的核心论点是:在科学革命的黎明之前,炼金术、神秘主义、占星学和早期化学之间存在着一个高度渗透、共享知识体系的“秘密知识网络”。 哈德森教授摒弃了将炼金术简单视为“制造黄金的骗局”的刻板印象,转而深入研究了那些在皇家宫廷、隐秘学会中流传的手稿和实验记录。他认为,炼金术士群体在追求“点金石”的过程中,无意中推动了冶金学、无机化学乃至早期药理学的进步。 本书的主要结构围绕以下几个关键领域展开: 一、贤者之石的二元性: 分析了“点金”的物质层面(冶金转化)与精神层面(灵魂的提纯)之间的相互指涉关系,探讨了帕拉塞尔苏斯(Paracelsus)如何将炼金术转化为早期药物化学(Iatrochemistry)。 二、占星术与物质的对应: 详细考察了不同金属、矿物与七大行星之间的神秘关联。作者展示了炼金术士如何利用占星图表来确定进行特定实验或提纯过程的最佳“天时”,这并非迷信,而是对自然周期性变化的早期尝试理解。 三、实验室的文化景观: 描绘了炼金术士的工作环境,包括复杂的蒸馏器、火炉的控制技术以及对手稿密码和符号系统的使用。书中插有大量对伯明翰博物馆馆藏手稿的清晰复刻图。 四、政治与赞助: 探讨了为何许多强大的君主(如鲁道夫二世)会倾力资助炼金术研究。作者指出,除了对财富的渴望,更深层的原因在于炼金术被视为一种超越传统神学的、直接探知宇宙奥秘的途径。 五、知识的“泄漏”与科学的诞生: 追溯了炼金术知识如何通过受过相关训练的人员(如罗伯特·波义耳)被“清洗”和“去神秘化”,最终以实验科学的面貌进入主流学术殿堂的过程。 《炼金术士的午夜笔记》以其生动的叙事和对一手文献的敏锐解读,为读者提供了一个理解16世纪至17世纪欧洲思想史的独特视角,揭示了理性与非理性在文明进步中的复杂共生关系。 ---

用户评价

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读完《游戏与现实》的扉页,我的脑海中立刻浮现出无数个关于游戏与我个人生活的连接点。我至今仍清晰地记得,在某个游戏里,我花费了大量时间去探索一个虚拟世界的每一个角落,去完成那些看似微不足道的任务。当时的我,沉浸其中,乐此不疲。但现在回想起来,那些“投入”的时间,究竟带来了什么?这本书会不会探讨这种“时间沉没成本”的问题,以及我们如何辨别游戏中的“有效投入”与“无效沉迷”?我希望它能够提供一些方法论,帮助我们像评估现实中的投资一样,去审视我们在游戏中所投入的时间、精力甚至金钱。更有趣的是,游戏中的“成就感”和“满足感”是如何产生的?它们与我们在现实生活中获得的成就感又有什么不同?难道只是因为游戏提供了更直接、更明确的奖励机制吗?我期待作者能够深入挖掘这些心理层面的东西,用更科学、更具说服力的论据来解释这些现象。

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《游戏与现实》这个书名,让我联想到当下社会普遍存在的“逃避现实”的现象,而游戏往往被视为一种便捷的逃避途径。我希望这本书不会仅仅停留在批判游戏“令人沉迷”的层面,而是能更深入地探讨,为什么人们会选择逃避现实,以及游戏是如何填补现实生活中的某些缺失的。是否是因为现实生活中的压力过大?是否是因为现实中的人际关系不够满足?或者,是否是因为现实世界缺乏足够的“意义感”和“目标感”?这本书是否会从社会学、心理学的角度,去分析这些深层原因,并探讨游戏如何在某种程度上,为玩家提供一种“替代性的满足”,甚至在某些情况下,成为一种“积极的现实弥补”?比如,一些游戏能够帮助玩家建立社群,找到归属感,或者通过虚拟冒险来满足现实生活中无法实现的冲动。我期待作者能提供一种更为 nuanced 的视角,而不是简单地将游戏与“洪水猛兽”划等号。

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最近偶然在书店里瞥见了这本《游戏与现实》,书名一下子就勾起了我的兴趣。我一直觉得,电子游戏不仅仅是简单的娱乐,它已经深深地渗透到了我们生活的方方面面,甚至在某种程度上塑造着我们的思维方式和行为模式。这本书的封面设计也颇具匠心,色调既有现实世界的沉稳,又点缀着游戏世界的奇幻光彩,让人忍不住想要一探究竟。我猜想,作者可能深入探讨了游戏如何影响我们的认知,例如它如何锻炼我们的解决问题的能力、提升我们的反应速度,甚至改变我们对风险的评估。我尤其好奇的是,书中是否会讨论虚拟世界中的社交关系,以及这些关系与现实世界中的社交有何异同?在信息爆炸的时代,我们很容易被各种新兴事物所吸引,但能够深刻反思和分析这些事物与我们自身关系的,却并不多见。如果这本书能够提供一些独到的见解,帮助我们更好地理解游戏与现实之间的界限,甚至找到两者和谐共存的平衡点,那将是非常有价值的。我希望作者能够用一种引人入胜的方式来阐述这些观点,而不是枯燥乏味的理论堆砌。

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拿到《游戏与现实》这本书,我脑子里立刻冒出了一个非常具体的问题:电子游戏对我们大脑的塑造,究竟是积极的还是消极的?我们常常听到关于游戏“伤害视力”、“影响学习”的说法,但同时,我也体验过在某个游戏中,为了解决一个复杂的谜题,绞尽脑汁,最终豁然开朗的喜悦。这种过程,难道不是一种对大脑的锻炼吗?我希望这本书能基于科学的研究,来探讨游戏对认知功能的影响。比如,它是否会影响我们的注意力分配?是否会改变我们的决策模式?是否会对我们的创造力产生影响?更进一步,如果游戏能够锻炼我们的某些能力,那么我们如何才能更好地将这些能力运用到现实生活中,从而提升我们的生活质量和工作效率?我期待作者能够提供一些切实可行的建议,帮助我们成为更明智的“玩家”,以及更成功的“现实生活实践者”。

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初翻《游戏与现实》,就感受到一股扑面而来的思考深度。我一直认为,我们对于“现实”的定义,很大程度上是基于我们的感官体验和约定俗成的社会规范。而游戏,作为一种高度结构化的虚拟体验,恰恰挑战着我们对现实的固有认知。它创造了规则,设定了目标,并提供了即时反馈,这与现实世界的模糊性和不确定性形成了鲜明的对比。我期待这本书能够剖析这种对比,探讨玩家在游戏中习得的技能和策略,如何在现实生活中得到迁移和应用。比如,那些在策略游戏中运筹帷幄的玩家,是否能将这种战略思维运用到工作和生活中?那些在协作游戏中学会团队合作的玩家,是否更容易在现实团队中脱颖而出?此外,游戏中的“失败”与现实中的“失败”也有着本质的区别。游戏允许玩家反复尝试,从错误中学习,而现实中的失败往往伴随着更沉重的代价。我很想知道,这本书如何解释游戏中的这种“低风险学习”模式,以及它对我们形成“韧性”和“成长型思维”可能产生的积极影响。

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